Menu

Start (Aktualności) Gdzie kupić? Gdzie grać? Forum dyskusyjne! Gra Roku 2008 Redakcja Linki

 

RSS - aktualności (co to takiego?)

 

Gry planszowe

Przygodowe Strategiczne Ekonomiczne Karciane Logiczne Słowne Edukacyjne Pozostałe Zręcznościowe

 

Szukaj gry



szukaj dokładnie dodaj nową grę

 

Artykuły

Zapowiedzi Recenzje Raporty z sesji Artykuły

 

Publicystyka

Konkursy Wywiady Relacje Prasa Felietony Inne

 

Nadchodzące imprezy

13-14 czerwca 2009, Gliwice
3-5 lipca 2009, Nowy Sącz
8-16 sierpnia, Debrzyno k/Kościerzyny

 

16.05.2006 10:16, Artur Jedliński (Nataniel)

Gwiezdny Pirat #17 (prasa)


Statystyki dla ostatnich 30 dni:
4 odsłon, 3 użytkowników

Dodaj do Wykop.pl |  Drukuj ten artykuł
Od kiedy Gwiezdny Pirat zwiększył swoją objętość (do 80 stron), pojawia się w nim coraz więcej ciekawych materiałów, a co najważniejsze - nie ma obawy, aby zabrakło miejsca na gry planszowe. W poprzednich numerach bywało z tym różnie, teraz jednak widać (i wynika to z deklaracji redaktora naczelnego, czyli Ignacego Trzewiczka), że planszówki w GP zagościły już na stałe i na te 5-10 stron w każdym wydaniu możemy liczyć.

Tym razem nasze hobby atakuje już od pierwszej wewnętrznej strony okładki. Krakowska Grupa Kreatywna reklamuje swoją pierwszą grę z serii Największe Bitwy II Wojny Światowej, która zapowiadana jest jako "doskonała strategiczna gra planszowo-karciana". Gorzej, że Wróg u Bram - Stalingrad 1942 powinien być "już w kwietniu w sklepach", tymczasem mamy połowę maja a gra nie ma nawet zapowiadanej co najmniej od kilku tygodni witryny internetowej. Cóż, poczekamy - zobaczymy.

 

Dalej mamy garść newsów. Z ciekawostek, warto poczytać o fanowskich armiach do Neuroshimy Hex czy też planowanym dodatku do gry.

 

Przeskakując o kilkadziesiąt stron dalej (pomijając materiały dot. gier RPG) natrafimy na kolejną reklamę - tym razem tytułu Machina 2: Przeładowanie, znanej też jako Duke Nukem Forever gier planszowych. Zapowiadana na Krakon (który odbył się zimą), obecnie zapowiadana jest na Polcon (czyli sierpień), ale właściwie moje nadzieje związane z tą grą już dawno wygasły i jeżeli nawet w końcu pojawi się, to będzie musiała równorzędnie konkurować z nowymi tytułami Galakty czy zachodnimi produkcjami. Wydaje mi się, że czas kiedy mogła ona skorzystać na popularności poprzedniczki już dawno przeminął.

 

Stronę dalej faktyczny dział gier planszowych rozpoczyna się recenzją Cytadeli, ocenioną bardzo wysoko. Dalej tekst o ciekawej jak się zdaje grze I'm the Boss, zupełnie nie znanej na polskim rynku. Co ciekawe, grę odznaczoną tytułem "Family Game of the Year" w roku 2004, Ignacy opisuje jako dosyć frustrującą i brutalną - o czym świadczy także podtytuł recenzji - "Gra dla twardzieli".

 

Dalej mamy bardzo obszerną, 3-stronicową recenzję gry Dungeoneer: Grobowiec Króla Nieumarłych, a w zasadzie całej jej serii. I tu ciekawe - Ignacy ocenia tytuł dosyć nisko. Wydaje się, że podobnie jak ja, nie jest on po prostu fanem gier przygodowych.

Wraz ze wzrostem objętości, cena GP skoczyła do 8,90 zł.
Wraz ze wzrostem objętości, cena GP skoczyła do 8,90 zł.

 

Jest to na tyle specyficzny gatunek, że wielu ludziom się podoba, ale równie wielu miłośników gier planszowych tego rodzaju nie znosi - zbyt duża losowość, zbyt mały wpływ decyzji gracza na rozwój sytuacji, prawie brak interakcji. Dungeoneer akurat wyróżnia się na tym tle (na plus), jednak nadal pozostaje grą przygodową, więc nie dziwię się niskiej ocenie. Warto jednak przy dosyć powszechnym uznaniu dla całej serii (nie wspominając o jej wręcz fanatycznych zwolennikach) przeczytać nie wpisującą się w ten trend opinię autora.

 

Dział planszówek zamyka felieton Ignacego Trzewiczka pt. "Zaufanie" - bardzo ciekawy tekst, chociaż być może pisany troche za bardzo z punktu wydawcy a nie klienta. Mimo to polecam.

 

Na koniec jeszcze mała refleksja. W dziale newsów, przy informacji o nowym numerze magazynu Gozoku, pojawia się opinia, że "całość, niestety, wciąż jest dziwną hybrydą, ani Gozoku nie jest specjalistycznym pismem karcianym, ani nie jest porządnym magazynem RPG". To samo zdanie można w pewnym stopniu odnieść do Gwiezdnego Pirata. Z jednej strony poświęca on kilka stron na gry planszowe w każdym numerze, nadal jest to jednak rodzaj materiału dodatkowego - tak jak np. recenzje sprzętu w piśmie o grach komputerowych. Jeżeli jednak najważniejszy jest dla mnie sprzęt, kupuję raczej magazyn specjalistyczny, w rodzaju Chipa czy Entera. Zastanawia mnie więc, ilu miłośników gier planszowych, nie będących jednocześnie miłośnikami RPG, kupuje Pirata dla samego tylko działu planszówek?

¤



Komentarze do tego tekstu:


Adam Kałuża
(folko)

Adam Kałuża

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 16.05.2006 10:36

Miałem w rękach 2 numery GP. Recenzje planszówek czytało mi się bardzo dobrze, dodatkowo w jednym z numerów była relacja z targów gier w Essen, więc kolejny artykuł który mnie zainteresował. Niestety nie jest to gazeta poświęcona w całości mojemu hobby, art. RPG niezbyt mnie interesują.

Z tego powodu na razie nie kupuję jej...

 

Tu mam pytanie do I.Trzewiczka, czy zastanawiał się może na specjalnym wydaniem GP, który byłby w całości poświęcony grom planszowym?

Wydaje mi się że kilku reklamodawców weszło by w takie wydanie... a w środku mogły by być również recenzje np. z naszego portalu...

Oczywiście które dopełniały by numer ;-)

Wiem, że takie wydanie byłoby ryzykowne, ale można by było zrobić zamówienie i zorientować się jakie byłoby zapotrzebowanie... ewentualnie jeśli nie przekroczyłoby danego progu, to nie poszłoby do drukarni...


Krzysztof Szala
(AvantaR)

Krzysztof Szala

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 16.05.2006 14:34

Wydanie specjalnie pewnie bym kupil, ale normalnie GP niestety nie kupie :( Za drogo jak na kilka stron, ktore mi interesuja.

 

Hmm w takim wydaniu specjalnym mozna by dorzucic jakies autorskie scenariusze do niektorych planszowek/karcianek. Wiadomo - najpierw musieliby znalezc sie autorzy, ale mysle, ze podnioslo by to znacznie atrakcyjnosc takiego wydania.

 

Pozdrawiam :)


Filip Budny
(Pat_Garret)

Filip Budny

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 16.05.2006 15:00

Kupuję GP od 9 numeru, czyli od ponad roku. Z początku kupowałem z uwagi na fajne teksty z "klimacikiem", później doszły planszówki i tak naprawdę właśnie GP wciągnęło mnie w te planszówkowe hobby.


Ignacy Trzewiczek
(trzewik)

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 16.05.2006 18:04

Nie, nie planujemy wydania specjalnego GP, przedsięwzięcie byłoby bardzo ryzykowne z punktu widzenia ekonomicznego.

 

Jeśli chodzi o Machinę, to zwracam uwagę Natanielu, że ta reklama nie jest "na poważnie", bo przecież jest publikowana w formie żartów i jest traktowana jak żart - nikt nie wie, kiedy wyjdzie Machina, ale krowy lubią sobie o niej pogadać! :-)

 


Krzysztof Szala
(AvantaR)

Krzysztof Szala

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 16.05.2006 19:46

Kurde, szkoda :( Chcialbym w koncu zagrac w ta legendarna Machine.


Ignacy Trzewiczek
(trzewik)

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 16.05.2006 21:26

Zagrasz, zagrasz. Gra jest gotowa, wymyślona, na tyle dobra, że śmiało - podobnie jak HEX - wytrzymuje konkurencje zachodnich tytułów, więc na pewno ją wydamy. Problemem jest tylko kasa.

 

Na dzień dziesiejszy nas jeszcze na to nie stać, wydanie HEX to była potężna inwestycja dla Portalu i HEX musi dopiero zarobić na to, byśmy wydali Machinę.

 

Prędzej czy później będziemy mieli fundusze na jej wydanie.


Krzysztof Szala
(AvantaR)

Krzysztof Szala

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 17.05.2006 13:43

A jak w ogole idzie z HEXem? Zarabia powoli na siebie, czy ludzie raczej nie kupuja?






2004-2005 © Copyright Gry-Planszowe.pl. All rights reserved.
Polityka Prywatności  |  Regulamin witryny  |  Reklama