|
Już za kilkanaście dni premiera niekolekcjonerskiej gry karcianej - Troja. Obrazuje ona legendarny konflikt - Wojnę Trojańską, a konkretnie jego ostatnią część, czyli walkę pod murami oraz oblężenie miasta.
Troja to najnowsza produkcja autorstwa grupy twórczej zwanej Kuźnią Gier a wydawana przez Krakowską Grupę Kreatywną (KGK) znanej m.in. z wydanej kilka miesięcy temu Szlacheckiej Gry Karcianej Veto!. Kuźnia Gier pracuje nad kolejnymi autorskimi projektami. Jednym z nich jest znana już w środowisku fanowskim i zdobywająca kolejnych fanów gra strategiczna Rice Wars (w realiach quasi-średniowiecznej Japonii). Więcej szczegołów już wkrótce.
Gra była prezentowana na Zahconie, gdzie zebrała bardzo pozytywne opinie graczy. Rozgrywka w Troję jest dynamiczna, bardzo zbalansowana i wciągająca. Jak zwykle w grach karcianych - występuje tu spory element losowy, jednak nie dominuje on gry - nadal bardzo wiele zależy od gracza i jego umiejętnych zagrań.
Gracze wcielają się w role największych bohaterów greckich, walczących po stronie Achajów pod dowództwem króla Agamemnona. Walcząc z potworami, z oddziałami i bohaterami trojańskimi oraz między sobą - zdobywają oni (lub tracą) chwałę wyrażoną symbolicznie w Punktach Chwały. Aby zwyciężyć gracz, prowadząc wybranego bohatera greckiego musi osiągnąć 24 Punktów Chwały jednocześnie nie dopuszczając, by udało się to innym graczom. Czyni to poprzez zwyciężanie kolejnych wrogów, pojedynki i utrudnianie gry pozostałym bohaterom.
Poszczególne karty przedstawiają m.in. bohaterów, przedmioty, wrogów, zdarzenia czy bestie mityczne, zaś gracze starają się wykorzystać je jak najlepiej aby osiągnąć określone cele zanim zrobią to inni.

Pandar - bohater trojański. |
|

Patronka herosów - Atena. |
|
W grze występuje kilka rodzajów kart:
- Bohater - greccy herosi i wodzowie to w nich wcielają się gracze. Achilles, Odyseusz czy Agamemnon - który poprowadzi Achajów do zwycięstwa?
|
- Oddział - greckie oddziały - Hoplici i rydwany wspierające herosów na polu walki.
- Przedmiot - zbroje, miecze czy tarcze tak niezbędne w czasie walki o Troje.
- Wyzwanie - karty Trojan, przeciwników Achajów, są wśród nich herosi jak Hektor czy Parys ale także trojańskie oddziały.
- Zdarzenia - obrazuje niespodziewane okoliczności, zmiany na polu bitwy, wypadki losowe.
- Interwencje - stanowią element nadprzyrodzony w walce pomiędzy bohaterami, są dowodem na mieszanie się bogów do rozgrywek pomiędzy ludźmi.
- Bestie - mityczne potwory przywoływane mocą bogów na pomoc lub zatratę bohaterom.

Boska interwencja - grom Zeusa. |
|

Zdarzenie - Walka zbrojna. |
|
W pudełku Troi znajdziemy:
- 110 ślicznie ilustrowanych kart
- 8 żetonów Boskiego Gniewu
- instrukcję
Istotnym elementem (i dotychczas piętą - non omen - achillesową polskich produkcji) jest jakość wykonania oraz wydania gry. KGK ma już niemałe doświadczenie w wydawaniu gier karcianych, po swojej kolekcjonerskiej karciance Veto, jednak tym razem wydawnictwo poszło krok dalej.
Na konwencie miałem okazję przyjrzeć się z bliska projektom kart i muszę powiedzieć, że wyglądają naprawdę rewelacyjnie. Ilustrator Jakub Jabłoński zrobił kawał świetnej roboty (wystarczy spojrzeć na załączone rysunki) a całość ma zostać wydana z użyciem dobrej jakości materiałów. ¤
| Liczba graczy: |
2
- 4
osoby
|
| Wiek: |
od 10 lat
|
| Czas gry: |
30
- 60
minut
|
| Premiera PL: |
2004
|
| Cena: |
ok. 49.00 zł
|
|

|