Znaleziono 531 wyników
- 04 cze 2014, 22:27
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
- Odpowiedzi: 144
- Odsłony: 28175
Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic
Napiszę teraz trochę o samej ekonomii. Generalnie w grze występują dwa główne rodzaje Osad: Miasta i Twierdze. Każda Twierdza i każde Miasto posiada dwa Poziomy oznaczone rzymskimi liczbami I i II. Miasta dzielą się na: 1) Miasto pozyskujące Żywność(które ja roboczo nazywam Miasto Żywności), które d...
- 03 cze 2014, 19:24
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
- Odpowiedzi: 144
- Odsłony: 28175
Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic
@lintu No właśnie jest to pogrupowane w jakimś stopniu, tylko bym musiał opisać dodatkowo walkę oraz ekonomię bo w powyższym moim poście jest to tak jak napisałeś bardzo teoretycznie opisane i nie jest to całość. Zapomniałem o tym napisać, a mi przypomniałeś :) Na koniec każdej tury jest właśnie tak...
- 03 cze 2014, 19:11
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Symulacja SI w grach planszowych
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 4112
Re: Symulacja SI w grach planszowych
Nie wiem ile jest w twojej grze frakcji neutralnych(czy jest jedna czy więcej), oraz ile jest pozostałych frakcji. Ale może mógłbyś wprowadzić, że tak to nazwę taki tor na którym byś zaznaczał nastawienie frakcji neutralnej do danego gracza. Przedstawiając to graficznie: http://zapodaj.net/f0cc7ab0c...
- 02 cze 2014, 21:16
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
- Odpowiedzi: 144
- Odsłony: 28175
Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic
Chciałbym teraz napisać co nieco o samej grze i jak ona przebiega na chwilę obecnych testów. Zaznaczam tylko, że większość użytych nazw, to nazwy robocze i mogą jeszcze ulec zmianie :) Generalnie gra dzieli się na 13 tur. Każda tura dzieli się na 2 fazy: - fazę sprawdzenia ekonomii(opcjonalnie, gdyb...
- 30 maja 2014, 21:43
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pan Lodowego Ogrodu (Krzysztof Wolicki)
- Odpowiedzi: 2702
- Odsłony: 312524
Re: Pan Lodowego Ogrodu
Dokładnie tak jak @sielus powiedział i poza tym nie od razu Rzym zbudowano, cierpliwości na pewno się rozkręci
- 30 maja 2014, 21:40
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Tłumaczymy War of the Ring: Lords of Middle-earth
- Odpowiedzi: 52
- Odsłony: 5780
- 28 maja 2014, 20:23
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
- Odpowiedzi: 144
- Odsłony: 28175
Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic
Wrzuciłem statki zamiast kotwic na morzu.
link: http://zapodaj.net/a4032f205d4cf.jpg.html
Co o czymś takim sądzicie ?
link: http://zapodaj.net/a4032f205d4cf.jpg.html
Co o czymś takim sądzicie ?
- 28 maja 2014, 14:05
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
- Odpowiedzi: 144
- Odsłony: 28175
Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic
Dziękuję ci Bartoszeg02 za uwagi :D Na razie jest to nadal plansza testowa więc ikony Osad są takie jakie są, a znajdują się one na planszy tylko dlatego, że mają one pomagać przy początkowym setupie, tak żeby gracze widzieli jaki rodzaj i poziom Osady w danym regionie umieścić. Docelowo nie będzie ...
- 28 maja 2014, 13:48
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pan Lodowego Ogrodu (Krzysztof Wolicki)
- Odpowiedzi: 2702
- Odsłony: 312524
Re: Pan Lodowego Ogrodu
Generalnie znacznik martwego śniegu wygląda fajnie, tylko ja bym coś zrobił z tą końcówką "ogona", bo naprawdę wygląda to tak jakby ta czaszka tą końcówkę przygryzała. To jest oczywiście moje zdanie i uwaga.
- 28 maja 2014, 13:33
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pan Lodowego Ogrodu (Krzysztof Wolicki)
- Odpowiedzi: 2702
- Odsłony: 312524
Re: Pan Lodowego Ogrodu
Moim skromnym zdaniem, nie wiem, może mi się tak tylko wydaje, ale czy ta czaszka nie wygląda tak jakby gryzła swój własny(czyjś) ogon ?
- 28 maja 2014, 13:14
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
- Odpowiedzi: 144
- Odsłony: 28175
- 27 maja 2014, 22:16
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
- Odpowiedzi: 144
- Odsłony: 28175
Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic
Spoko, dzięki bardzo postaram się znaleźć Jakbym nie dał rady napisze na pw.
- 27 maja 2014, 21:50
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
- Odpowiedzi: 144
- Odsłony: 28175
Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic
@antykwator ta czcionka na samym dole według mnie by pasowała, nie za gruba nie za cienka i czytelna Możesz mi powiedzieć jaka jest to czcionka ?
- 27 maja 2014, 21:34
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
- Odpowiedzi: 144
- Odsłony: 28175
Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic
Dziękuję za sugestie. Pokombinuję z paroma innymi czcionkami i wrzucę potem co tam wynalazłem
- 27 maja 2014, 17:43
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
- Odpowiedzi: 144
- Odsłony: 28175
Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic
Zmieniłem czcionkę na planszy.
link: http://zapodaj.net/6dde9e06e7e63.jpg.html
Co o takiej czcionce sądzicie ?
link: http://zapodaj.net/6dde9e06e7e63.jpg.html
Co o takiej czcionce sądzicie ?
- 25 maja 2014, 22:12
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Moja gra planszowa. Proszę o rady
- Odpowiedzi: 112
- Odsłony: 15389
Re: Moja gra planszowa. Proszę o rady
Nie grałem w grę którą robisz i być może nie wszystko wiem o niej co powinienem, ale chciałem wtrącić swoje 5 groszy. Pierwsze co mi się nasunęło to jest to, że w rozwiązaniu które proponujesz jest trochę za dużo losowości i brak jakiejkolwiek decyzyjności u gracza. Ja to widzę tak, że taki rzut np....
- 25 maja 2014, 14:44
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
- Odpowiedzi: 144
- Odsłony: 28175
Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic
Dziękuję @lintu za słowa, które dodają jeszcze większej motywacji do dalszej pracy :D Zmieniłem trochę planszę sugerując się twoimi uwagami. Przesunąłem niektóre nazwy tak aby znajdowały się wewnątrz regionu. Dodałem też delikatną białą obwódkę wokół osad i rzeczywiście daje to lepszy efekt :) Próbo...
- 24 maja 2014, 23:01
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
- Odpowiedzi: 144
- Odsłony: 28175
Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic
Chciałem zaprezentować nową planszę do gry. link: http://zapodaj.net/5116aa7a3cf3f.jpg.html Sama plansza zawiera na chwilę obecną same regiony, robiąc ją chciałem poprawić jej czytelność dla gracza. Czerwone linie oznaczają granice nieprzekraczalne dla gracza, zwiększona jest również czcionka reprez...
- 20 maja 2014, 19:01
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Stałe efekty a wydarzenia
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 1912
Re: Stałe efekty a wydarzenia
Moim zdaniem lepsze byłyby karty. Ja osobiście lubię bardziej sytuacje, kiedy coś się nagle zmienia w rozgrywce zmuszając mnie do dostosowywania się do nowej sytuacji. Z jednej strony można powiedzieć, że takie losowe wydarzenia mogą zniweczyć nasz "perfekcyjnie" obmyślany plan, czy jakoś ...
- 17 maja 2014, 19:22
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
- Odpowiedzi: 144
- Odsłony: 28175
Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic
Testuję już od jakiegoś czasu grę na planszy. Jak na razie gram tylko samymi jednostkami bez dowódców, postaci i kart i moim zdaniem gra przebiega ciekawie, chociaż bez dowódców, postaci i kart to jeszcze nie to do czego dąże. Sama plansza ulegnie zmianie na o wiele bardziej czytelną, ponieważ teraz...
- 07 maja 2014, 22:16
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
- Odpowiedzi: 144
- Odsłony: 28175
Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic
Tak wyglądają nowe żetony jednostek, z nowymi statystykami, których używam obecnie do testów a są wynikiem wcześniejszych testów :D . Same żetony mają kształt prostokątu nierównobocznego i wydają mi się dzięki temu bardziej czytelne bo nic na siebie nie nachodzi i nie "konkuruje" o miejsce...
- 07 maja 2014, 20:10
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
- Odpowiedzi: 144
- Odsłony: 28175
Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic
@Żaku Jeżeli chodzi o sam żeton to jest to w sumie wersja do testów więc jego stylistyka z pewnością się zmieni :) Każda z frakcji ma 3 formacje wojska: Piechotę, Łuczników(jednostki miotające), Kawalerię, Katapulty. Niektóre frakcje są wyjątkami na zasadzie np.: Orkowie z Północy nie mają jako tako...
- 02 maja 2014, 19:55
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
- Odpowiedzi: 144
- Odsłony: 28175
Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic
Chciałem też pokazać przykładowy żeton. I tutaj byłbym wdzięczny za opinie, ponieważ będąc autorem ciężko być obiektywnym, a wszelkie sugestie zmian mile widziane :) Żeton: http://zapodaj.net/23e18f002481c.bmp.html Skrzyżowane miecze oznaczają wartość Ataku jednostki, tarcza wartość Obrony, natomias...
- 02 maja 2014, 15:27
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
- Odpowiedzi: 144
- Odsłony: 28175
Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic
Przerobiłem w jakimś stopniu wcześniejsze mapki. Przede wszystkim pozbyłem się heksów, a co najważniejsze zmniejszyłem ilość regionów na tyle na ile uważałem to za konieczne(możliwe, że jeszcze ich liczba spadnie). Grałem trochę jak narazie na paru fragmentach mapki i na chwilę obecną mogę powiedzie...
- 27 kwie 2014, 19:25
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
- Odpowiedzi: 144
- Odsłony: 28175
Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic
Powyższe posty jak i to co poniżej jest to pewnego rodzaju szkielet tego co chciałbym zawrzeć w mojej grze i na tym będę się starał oprzeć swoją dalszą pracę. Będą dwa rodzaje Kart: Wydarzeń oraz Strategii. Karty Wydarzeń losuje się i wprowadza ich działanie na początku każdej tury. Opis ich działan...