Znaleziono 531 wyników

autor: HoLi
04 cze 2014, 22:27
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28175

Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic

Napiszę teraz trochę o samej ekonomii. Generalnie w grze występują dwa główne rodzaje Osad: Miasta i Twierdze. Każda Twierdza i każde Miasto posiada dwa Poziomy oznaczone rzymskimi liczbami I i II. Miasta dzielą się na: 1) Miasto pozyskujące Żywność(które ja roboczo nazywam Miasto Żywności), które d...
autor: HoLi
03 cze 2014, 19:24
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28175

Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic

@lintu No właśnie jest to pogrupowane w jakimś stopniu, tylko bym musiał opisać dodatkowo walkę oraz ekonomię bo w powyższym moim poście jest to tak jak napisałeś bardzo teoretycznie opisane i nie jest to całość. Zapomniałem o tym napisać, a mi przypomniałeś :) Na koniec każdej tury jest właśnie tak...
autor: HoLi
03 cze 2014, 19:11
Forum: Pomysły i idee
Temat: Symulacja SI w grach planszowych
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 4112

Re: Symulacja SI w grach planszowych

Nie wiem ile jest w twojej grze frakcji neutralnych(czy jest jedna czy więcej), oraz ile jest pozostałych frakcji. Ale może mógłbyś wprowadzić, że tak to nazwę taki tor na którym byś zaznaczał nastawienie frakcji neutralnej do danego gracza. Przedstawiając to graficznie: http://zapodaj.net/f0cc7ab0c...
autor: HoLi
02 cze 2014, 21:16
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28175

Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic

Chciałbym teraz napisać co nieco o samej grze i jak ona przebiega na chwilę obecnych testów. Zaznaczam tylko, że większość użytych nazw, to nazwy robocze i mogą jeszcze ulec zmianie :) Generalnie gra dzieli się na 13 tur. Każda tura dzieli się na 2 fazy: - fazę sprawdzenia ekonomii(opcjonalnie, gdyb...
autor: HoLi
30 maja 2014, 21:43
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Pan Lodowego Ogrodu (Krzysztof Wolicki)
Odpowiedzi: 2702
Odsłony: 312524

Re: Pan Lodowego Ogrodu

Dokładnie tak jak @sielus powiedział i poza tym nie od razu Rzym zbudowano, cierpliwości na pewno się rozkręci :D
autor: HoLi
28 maja 2014, 20:23
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28175

Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic

Wrzuciłem statki zamiast kotwic na morzu.

link: http://zapodaj.net/a4032f205d4cf.jpg.html

Co o czymś takim sądzicie ?
autor: HoLi
28 maja 2014, 14:05
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28175

Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic

Dziękuję ci Bartoszeg02 za uwagi :D Na razie jest to nadal plansza testowa więc ikony Osad są takie jakie są, a znajdują się one na planszy tylko dlatego, że mają one pomagać przy początkowym setupie, tak żeby gracze widzieli jaki rodzaj i poziom Osady w danym regionie umieścić. Docelowo nie będzie ...
autor: HoLi
28 maja 2014, 13:48
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Pan Lodowego Ogrodu (Krzysztof Wolicki)
Odpowiedzi: 2702
Odsłony: 312524

Re: Pan Lodowego Ogrodu

Generalnie znacznik martwego śniegu wygląda fajnie, tylko ja bym coś zrobił z tą końcówką "ogona", bo naprawdę wygląda to tak jakby ta czaszka tą końcówkę przygryzała. To jest oczywiście moje zdanie i uwaga.
autor: HoLi
28 maja 2014, 13:33
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Pan Lodowego Ogrodu (Krzysztof Wolicki)
Odpowiedzi: 2702
Odsłony: 312524

Re: Pan Lodowego Ogrodu

Moim skromnym zdaniem, nie wiem, może mi się tak tylko wydaje, ale czy ta czaszka nie wygląda tak jakby gryzła swój własny(czyjś) ogon ? :D
autor: HoLi
28 maja 2014, 13:14
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28175

Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic

Kolejna czcionka.

link: http://zapodaj.net/7f7bb1383b40f.jpg.html

Co o tej czcionce sądzicie ?
autor: HoLi
27 maja 2014, 22:16
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28175

Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic

Spoko, dzięki bardzo postaram się znaleźć :) Jakbym nie dał rady napisze na pw.
autor: HoLi
27 maja 2014, 21:50
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28175

Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic

@antykwator ta czcionka na samym dole według mnie by pasowała, nie za gruba nie za cienka i czytelna :) Możesz mi powiedzieć jaka jest to czcionka ?
autor: HoLi
27 maja 2014, 21:34
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28175

Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic

Dziękuję za sugestie. Pokombinuję z paroma innymi czcionkami i wrzucę potem co tam wynalazłem :D
autor: HoLi
27 maja 2014, 17:43
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28175

Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic

Zmieniłem czcionkę na planszy.

link: http://zapodaj.net/6dde9e06e7e63.jpg.html

Co o takiej czcionce sądzicie ?
autor: HoLi
25 maja 2014, 22:12
Forum: Pomysły i idee
Temat: Moja gra planszowa. Proszę o rady
Odpowiedzi: 112
Odsłony: 15389

Re: Moja gra planszowa. Proszę o rady

Nie grałem w grę którą robisz i być może nie wszystko wiem o niej co powinienem, ale chciałem wtrącić swoje 5 groszy. Pierwsze co mi się nasunęło to jest to, że w rozwiązaniu które proponujesz jest trochę za dużo losowości i brak jakiejkolwiek decyzyjności u gracza. Ja to widzę tak, że taki rzut np....
autor: HoLi
25 maja 2014, 14:44
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28175

Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic

Dziękuję @lintu za słowa, które dodają jeszcze większej motywacji do dalszej pracy :D Zmieniłem trochę planszę sugerując się twoimi uwagami. Przesunąłem niektóre nazwy tak aby znajdowały się wewnątrz regionu. Dodałem też delikatną białą obwódkę wokół osad i rzeczywiście daje to lepszy efekt :) Próbo...
autor: HoLi
24 maja 2014, 23:01
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28175

Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic

Chciałem zaprezentować nową planszę do gry. link: http://zapodaj.net/5116aa7a3cf3f.jpg.html Sama plansza zawiera na chwilę obecną same regiony, robiąc ją chciałem poprawić jej czytelność dla gracza. Czerwone linie oznaczają granice nieprzekraczalne dla gracza, zwiększona jest również czcionka reprez...
autor: HoLi
20 maja 2014, 19:01
Forum: Pomysły i idee
Temat: Stałe efekty a wydarzenia
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1912

Re: Stałe efekty a wydarzenia

Moim zdaniem lepsze byłyby karty. Ja osobiście lubię bardziej sytuacje, kiedy coś się nagle zmienia w rozgrywce zmuszając mnie do dostosowywania się do nowej sytuacji. Z jednej strony można powiedzieć, że takie losowe wydarzenia mogą zniweczyć nasz "perfekcyjnie" obmyślany plan, czy jakoś ...
autor: HoLi
17 maja 2014, 19:22
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28175

Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic

Testuję już od jakiegoś czasu grę na planszy. Jak na razie gram tylko samymi jednostkami bez dowódców, postaci i kart i moim zdaniem gra przebiega ciekawie, chociaż bez dowódców, postaci i kart to jeszcze nie to do czego dąże. Sama plansza ulegnie zmianie na o wiele bardziej czytelną, ponieważ teraz...
autor: HoLi
07 maja 2014, 22:16
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28175

Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic

Tak wyglądają nowe żetony jednostek, z nowymi statystykami, których używam obecnie do testów a są wynikiem wcześniejszych testów :D . Same żetony mają kształt prostokątu nierównobocznego i wydają mi się dzięki temu bardziej czytelne bo nic na siebie nie nachodzi i nie "konkuruje" o miejsce...
autor: HoLi
07 maja 2014, 20:10
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28175

Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic

@Żaku Jeżeli chodzi o sam żeton to jest to w sumie wersja do testów więc jego stylistyka z pewnością się zmieni :) Każda z frakcji ma 3 formacje wojska: Piechotę, Łuczników(jednostki miotające), Kawalerię, Katapulty. Niektóre frakcje są wyjątkami na zasadzie np.: Orkowie z Północy nie mają jako tako...
autor: HoLi
02 maja 2014, 19:55
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28175

Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic

Chciałem też pokazać przykładowy żeton. I tutaj byłbym wdzięczny za opinie, ponieważ będąc autorem ciężko być obiektywnym, a wszelkie sugestie zmian mile widziane :) Żeton: http://zapodaj.net/23e18f002481c.bmp.html Skrzyżowane miecze oznaczają wartość Ataku jednostki, tarcza wartość Obrony, natomias...
autor: HoLi
02 maja 2014, 15:27
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28175

Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic

Przerobiłem w jakimś stopniu wcześniejsze mapki. Przede wszystkim pozbyłem się heksów, a co najważniejsze zmniejszyłem ilość regionów na tyle na ile uważałem to za konieczne(możliwe, że jeszcze ich liczba spadnie). Grałem trochę jak narazie na paru fragmentach mapki i na chwilę obecną mogę powiedzie...
autor: HoLi
27 kwie 2014, 19:25
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28175

Re: Sródziemie: II Era(Ostatni Sojusz), gra wojenno-ekonomic

Powyższe posty jak i to co poniżej jest to pewnego rodzaju szkielet tego co chciałbym zawrzeć w mojej grze i na tym będę się starał oprzeć swoją dalszą pracę. Będą dwa rodzaje Kart: Wydarzeń oraz Strategii. Karty Wydarzeń losuje się i wprowadza ich działanie na początku każdej tury. Opis ich działan...