Znaleziono 2356 wyników

autor: Fojtu
22 mar 2024, 20:57
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 25610

Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)

Długo w sumie chciałem zagrać w tę grę, ale jakoś nie miałem nigdy okazji. No i wreszcie się nadarzyła. Zagraliśmy dzisiaj w czwóreczkę i od razu wiemy, że następnego razu nie będzie. Nikomu przy stole nie podobała się gra w zasadzie z jednego prostego powodu - grę całkowicie dominuje podwójny ziute...
autor: Fojtu
15 mar 2024, 10:15
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)
Odpowiedzi: 285
Odsłony: 29458

Re: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)

W AoI bardzo brakuje mi jakiegoś większego charakteru tych frakcji, to wszystko jest takie nijakie W sumie taka delikatnośc frakcji pozwala na mniej więcej wyrównaną rozgrywkę ale jak pisałem podczas pierwszej rozgrywki że faktycznie gra jest nijaka i bardzo exelowa. Co nie powinno przecież dziwić ...
autor: Fojtu
15 mar 2024, 09:17
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)
Odpowiedzi: 285
Odsłony: 29458

Re: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)

Ja za to powiem trochę z innej strony. Ostatnio zagrałem w AoI i PG niedługo po sobie i dużo lepiej bawiłem się przy PG. W AoI bardzo brakuje mi jakiegoś większego charakteru tych frakcji, to wszystko jest takie nijakie. I do tego ten nadmiar wszystkiego i szósta runda kiedy zasoby się już wylewają,...
autor: Fojtu
10 mar 2024, 12:59
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Great Western Trail (Alexander Pfister)
Odpowiedzi: 1516
Odsłony: 164754

Re: Great Western Trail (Alexander Pfister)

Ok Panowie, ale to nie ma sensu rozmawiać o balansie, jeśli koszt się zmienił a ja mówię o 2 edycji, a wy o 1 edycji. Jeśli zarzut o którym mówię pojawia się wyłącznie wobec 1 edycji to źle zrozumiałem i mój błąd. Ale powtarzam: ja tego nie odczuwam, nie odczuwam by, jedyną opcją na zwycięstwo było...
autor: Fojtu
10 mar 2024, 10:49
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Great Western Trail (Alexander Pfister)
Odpowiedzi: 1516
Odsłony: 164754

Re: Great Western Trail (Alexander Pfister)

W tym kontekście myślę o tej krytyce, że "Koleje na Północ" to słaby dodatek, bo "trzeba w niego iść". Im więcej gram, tym bardziej mi się to wydaje takie absurdalne, to po prostu próba krytyki za mocne ZINTEGROWANIE dodatku. Ja rozumiem, że euro przyzwyczaiło graczy do dodatków...
autor: Fojtu
08 mar 2024, 15:55
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Great Western Trail: Nowa Zelandia / New Zealand (Alexander Pfister)
Odpowiedzi: 118
Odsłony: 18580

Re: Great Western Trail: Nowa Zelandia / New Zealand (Alexander Pfister)

My tam u nas zagrywamy karty już w czasie tury innych graczy zazwyczaj, chyba że ma to jakieś znaczenie dokładnie kiedy ja zagrasz. Zazwyczaj nie ma, więc spokojnie można z tematem lecieć Tu jest właśnie problem. Nie lubię gier gdzie ktoś coś sobie dłubie i tylko deklaruje że coś się dzieje i leci ...
autor: Fojtu
07 mar 2024, 22:24
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Great Western Trail: Nowa Zelandia / New Zealand (Alexander Pfister)
Odpowiedzi: 118
Odsłony: 18580

Re: Great Western Trail: Nowa Zelandia / New Zealand (Alexander Pfister)

My tam u nas zagrywamy karty już w czasie tury innych graczy zazwyczaj, chyba że ma to jakieś znaczenie dokładnie kiedy ja zagrasz. Zazwyczaj nie ma, więc spokojnie można z tematem lecieć
autor: Fojtu
05 mar 2024, 15:54
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: High Society / Bale i skandale (Reiner Knizia)
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 4589

Re: High Society / Milionerzy i bankruci (Reiner Knizia)

Ja ogólnie się trochę zgadzam z warlockiem, trochę nie. Schotten Totten jest dla mnie po prostu brzydkie i dobrze, że wrzucili nowe grafiki. High Society ma wersję, która jest naprawdę ładna, a w nowych grafikach trochę gubi się charakter gry. Ja tam lubię zwierzaki w przebraniach, więc mi to nie pr...
autor: Fojtu
05 mar 2024, 15:03
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: High Society / Bale i skandale (Reiner Knizia)
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 4589

Re: High Society / Milionerzy i bankruci (Reiner Knizia)

Ja nie trawię, wszystkie te gry wyglądają tak samo i zlewają się w jedną wielką masę bez charakteru... Mimo, że technicznie rzecz biorąc wyglądają pięknie ;). Wybacz, nie mogłem się powstrzymać po naszej ostatniej rozgrywce w królestwo beżów :wink: https://i.postimg.cc/ykprTz2c/Bez-wyrazu.jpg
autor: Fojtu
05 mar 2024, 11:09
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: High Society / Bale i skandale (Reiner Knizia)
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 4589

Re: High Society / Milionerzy i bankruci (Reiner Knizia)

PytonZCatanu pisze: 05 mar 2024, 11:04 Właśnie ruszyła przedsprzedaż najnowszej odsłony gry, czyli BALE I SKANDALE.

Dobra cena, w sklepie Moduko tylko 44 zł.
Uwielbiam te zwierzęce wydania klasyków przez Moduko. I te tytuły, dla mnie miód :lol:
autor: Fojtu
04 mar 2024, 13:33
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Ride the Rails (Harry Wu)
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 3068

Re: Ride the Rails (Harry Wu)

Przepraszam, że pisze pod "sobą", ale czy ktoś wie dlaczego BGG podaje jako autora Johna Bohrera , wbrew informacji na pudełku gry? https://boardgamegeek.com/boardgame/297486/ride-rails Bo Harry Wu to pseudonim Bohrera: https://boardgamegeek.com/thread/355655/psuedonym So, yes, I use pseu...
autor: Fojtu
01 mar 2024, 17:46
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 193
Odsłony: 22104

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Zagrałem dwa razy i gra niczego nie urwała. Zgadzam się co do zarzutów odnośnie walki - zero emocji. W WoPie/B5A niby też jest turlu turlu ale dzięki temu, że można zagrywać karty to nie jest to takie prostackie jak tutaj. Mobilność harkonena dzięki kopterom potrafi sprzedać absolutną miazgę. Nie c...
autor: Fojtu
01 mar 2024, 15:29
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 193
Odsłony: 22104

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Ogólnie nie chcę monopolizować tematu i cały czas jechać po Diunie, bo grałem jeszcze w wersję prototypową z czasów KS-a, ale jak ludzie mnie cytują to będę odpowiadał :) Czyli oceniasz grę nie grając w grę? :o Grałeś w prototyp pokazowy, gdzie finalny produkt różni się gameplay’em. Wielokrotnie w ...
autor: Fojtu
01 mar 2024, 13:53
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 193
Odsłony: 22104

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Ogólnie nie chcę monopolizować tematu i cały czas jechać po Diunie, bo grałem jeszcze w wersję prototypową z czasów KS-a, ale jak ludzie mnie cytują to będę odpowiadał :) Ta gra jest jednak prostsza, wiec ciezko ją w sumie porównywac do WoP jesli chodzi o ilość opcji.Jest to dość niesprawiedliwe. Al...
autor: Fojtu
01 mar 2024, 12:06
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 193
Odsłony: 22104

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Dla mnie to ewidentnie coś poszło nie tak na fazie projektowania. WoP jako pierwowzór, który ma tyle lat bije tę grę na głowę pod względem sensowności rozgrywki. dla mnie Dune po prostu nie oferuje nic lepszego niż WoP, może poza krótszym czasem rozgrywki. Ta hipermobilność, mała interakcja z celam...
autor: Fojtu
29 lut 2024, 07:57
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dominant Species / Władcy Ziemi (Chad Jensen)
Odpowiedzi: 701
Odsłony: 88949

Re: Dominant Species / Władcy Ziemi (Chad Jensen)

- niska losowość - checked :o Panie, my chyba w inne gry graliśmy. Dominant potrafi być okrutnie losowy i jedyne co ratuje tą losowość, to fakt że jak Ci ta losowość dowali to moooże ludzie zostawią Cię na chwilę w spokoju i dasz radę się odbudować. Jadne, akcje wybieramy jawnie i widać wszystko w ...
autor: Fojtu
29 lut 2024, 07:52
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: That's Not a Hat (Kasper Lapp)
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 569

That's Not a Hat (Kasper Lapp)

That's not a hat, to prosta imprezówka z motywem memorów. Każdy gracz otrzymuje kartę z obrazkiem, do tego dorzucamy jeszcze jedną, pokazujemy co kto ma i karty zaczynają krążyć po stole w prawo lub w lewo z deklaracją co to jest. Osoba otrzymująca kartę przyjmuje kartę albo ją sprawdza. Gra jest pr...
autor: Fojtu
25 lut 2024, 19:32
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: MLEM: Space Agency (Reiner Knizia)
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 3611

Re: MLEM: Space Agency (Reiner Knizia)

PytonZCatanu pisze: 25 lut 2024, 19:26 I ma razie gram bez modułów 🙂
Ja bez tych bonusów na polach już nie usiądę. Wprowadzają to ekstra coś, co wynisi gierkę trochę wyżej. Trochę taktyki, trochę więcej emocji a do tego zwiększają szanse na dolecenie do końca. Pozostałe moduły są meh, ale ten polecam z całego serca.
autor: Fojtu
18 lut 2024, 19:50
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 784

Re: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis

Przecież w Diunie też masz wieloturowe oblężenia. Jest zwykła wieloturowa walka. Nie masz walki, w której: a) obrońca nie może się wycofać, a atakujący w efekcie może dosłać jeszcze potencjalnie jednostki b) atakujący musi poświęcić jednostki, żeby walczyć dalej. Powstaje ciekawa decyzja kiedy prze...
autor: Fojtu
18 lut 2024, 18:57
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 784

Re: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis

Diuna to też WoP pozbawiony ciekawego combatu, dlatego B5A IMO pasuje lepiej. Jak dla mnie walka była równie ciekawa jak w WoP a element strategiczny bardziej rozbudowany z uwagi na dużo wyższą manewrowość armii i ciekawy element związany z czeriwami. Przecież w samej walce już (nie mówię o ruchach...
autor: Fojtu
18 lut 2024, 14:53
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 784

Re: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis

raj pisze: 18 lut 2024, 14:48 Diuna to WoP pozbawiony części przygodowej. Bohaterowie to tylko liderzy z dodatkowymi skilami, zdarzają się zadania, że jakiś lider ma gdzieś być lub coś zrobić, ale to nie wychodzi poza warstwę strategiczną.
Diuna to też WoP pozbawiony ciekawego combatu, dlatego B5A IMO pasuje lepiej.
autor: Fojtu
18 lut 2024, 11:27
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 784

Re: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis

Z tego co mówisz, to najbardziej Ci spasuje B5A. To taki WoP tylko bardziej wojenny.

WoP z dodatkami to dalej gra z Frodem, nie wyeliminujesz tego kompletnie, takie granie raczej nie ma sensu.

Diuna jest mocno uproszczona jeżeli chodzi o walkę, B5A ma zdecydowanie ciekawszą grę na planszy.
autor: Fojtu
16 lut 2024, 12:37
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 10229

Re: Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)

Dla mnie ta gra jeżeli chodzi o robienie sobie kombosików w niezbyt zbalansowanym systemie przegrywa zdecydowanie z Revive 1. Revive jest szybsze, gramy w niecałe 1,5h w 3. Rats, to raczej 2h+ 2. Nie lubię ciągłego czytania kart i próby ich zrozumienia. W Revive efekty są po prostu prostsze i bardzi...
autor: Fojtu
14 lut 2024, 17:55
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)
Odpowiedzi: 451
Odsłony: 46859

Re: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)

No widzisz, cała moją wypowiedź sprowadziłeś do ironicznego zdania. Zupełnie inny był jej sens, ale przecież nie zabronię Ci rozumieć po swojemu. Mi chodzi o to, że eXplore ma dość mocno już wytworzoną definicję* w planszówkach, więc nazywanie tego 4X zmieniając tę definicję pod siebie jest IMO po ...
autor: Fojtu
14 lut 2024, 17:21
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)
Odpowiedzi: 451
Odsłony: 46859

Re: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)

Czy był reklamowany jako 4X? Tak. Otóż nie do końca. Zobacz na opis gry na stronie wydawcy Voidfall delivers a grand-scale space 4X experience with minimum-luck game mechanics, focusing on player skill and strategy. Explore and reclaim the remnants of the shattered Domineum without relying on rando...