Znaleziono 386 wyników

autor: Namurenai
04 wrz 2023, 13:08
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)
Odpowiedzi: 297
Odsłony: 30713

Re: Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)

Żeby nie było dam prosty przykład. Frakcja Scholar czy jak im tam, ta niebieska zaczyna z akademią, bez kopalń. I to cała jej umiejętność. Frakcja Monks, ale owszem. Trochę natomiast wydajesz się pomijać co dokładnie wiąże się z ich zdolnością i nie do końca rozumiem czemu (i po co). - Akademię sta...
autor: Namurenai
31 sie 2023, 21:43
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)
Odpowiedzi: 297
Odsłony: 30713

Re: Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)

To jest stara dobra tm z twistem w postaci książek i budowy własnej frakcji. Niestety przez to pałace wydają się mniej asymetryczne i interesujące. Huh, to ciekawe jak różnie to postrzegamy. Graliśmy we czworo i każde zgodnie stwierdziło, że pałace są obecnie bardzo interesującym elementem. W TM cz...
autor: Namurenai
28 sie 2023, 14:01
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Age of Innovation czy Gaja Project
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 671

Re: Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)

Porównań do TM jest masa a właśnie brakuje do GP gdzie dla wielu GP wyparła TM. Nie znając serii ponad recenzje, nie rozumiem dlaczego "przeskoczono" GP w tych porónaniach. Upewnię się - czy wiesz, że podtytuł dla Age of Innovation brzmi "A Terra Mystica game", a nie "A Gai...
autor: Namurenai
28 sie 2023, 12:34
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)
Odpowiedzi: 297
Odsłony: 30713

Re: Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)

Cicho, bo wszyscy siedzą i grają zamiast pisać na forum ;) Tak bardzo ogólnie: AoI jest zdecydowanie bliżej TM niż do GP. To jest tak, jakby ktoś wziął Terra Mystica, dodał możliwości żeby nie było aż tak łatwo być pokaranym/zablokowanym/przegranym na starcie, ubogacił o dodatkowe opcje punktowania ...
autor: Namurenai
03 sie 2023, 08:39
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: El Grande (Wolfgang Kramer, Richard Ulrich)
Odpowiedzi: 436
Odsłony: 73309

Re: El Grande (Wolfgang Kramer, Richard Ulrich)

PytonZCatanu pisze: 03 sie 2023, 08:33 Czy naprawdę to jest to co się sprzeda? Tego chcą gracze?
Przecież to zupełnie różne tematy :?
Pewnie, że się sprzeda - widziałeś ceny i dostępność używki?
Gracze chcą El Grande - niestety jedyne dostępne będzie w tej formie.
autor: Namurenai
01 sie 2023, 17:04
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)
Odpowiedzi: 297
Odsłony: 30713

Re: Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)

Bardzo mnie dziwi ta gra, jakby autor robił krok do tyłu. Dlaczego nie wykorzystał wszystkich ulepszeń z PG jak tor technologii czy modularna plansza? Cały ten projekt wygląda jakby był przeznaczony dla osób które grały kiedyś dużo w TM, nigdy nie przemogły się do PG i chciały powiewu nowości, ale ...
autor: Namurenai
24 lip 2023, 15:03
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Darwin's Journey (Simone Luciani, Nestore Mangone)
Odpowiedzi: 200
Odsłony: 20575

Re: Darwin's Journey (Simone Luciani, Nestore Mangone)

Jak już poruszyłeś temat celów, to ja poruszę jeden element, który mnie w tej grze strasznie swędzi - dowolny okaz z wyspy jako nagroda. Ta nagroda najczęściej sprowadza się do negatywnej interakcji - biorę tym gatunek, który ma mój przeciwnik i dostarczam do muzeum zanim on może to zrobić. Dla mni...
autor: Namurenai
20 lip 2023, 12:41
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Nielubiane mechaniki
Odpowiedzi: 160
Odsłony: 10712

Re: Nielubiane mechaniki

Są dwa rodzaje DB, jeden z nich to dopuszcza. Opisałem to powyżej w poście :) To ile jest rodzajów samej mechaniki nie tłumaczy czemu któryś rodzaj miałby nie dopuszczać tego, o czym napisałem :) To nie jest "inherentnie nietematyczne" - to rozwiązanie mechaniczne (zagrywanie tylu kart il...
autor: Namurenai
19 lip 2023, 14:13
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Nielubiane mechaniki
Odpowiedzi: 160
Odsłony: 10712

Re: Nielubiane mechaniki

Nie rozumiem dlaczego gracz nie może po prostu zachować na ręce jakiejś karty, zupełnie nieużytej. Są dwa rodzaje DB, jeden z nich to dopuszcza. Opisałem to powyżej w poście :) To ile jest rodzajów samej mechaniki nie tłumaczy czemu któryś rodzaj miałby nie dopuszczać tego, o czym napisałem :) To n...
autor: Namurenai
19 lip 2023, 13:46
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Nielubiane mechaniki
Odpowiedzi: 160
Odsłony: 10712

Re: Nielubiane mechaniki

Mnie sam deck-building nie przeszkadza, aczkolwiek powiązana z nim kwestia już mnie triggeruje :lol: : Zdecydowana większość gier db posiada (idiotyczną dla mnie) zasadę pt "musisz zagrać wszystkie swoje karty / na koniec tury odrzuć niezagrane karty". Nie rozumiem dlaczego gracz nie może ...
autor: Namurenai
14 kwie 2023, 12:20
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nidavellir (Serge Laget)
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2058

Re: Nidavellir (Serge Laget)

Od siebie dodam, że jeśli ktoś uwielbia Nidavellir i ma możliwość upolowania Nidavellir: Royal Deluxe Treasure , to przyjemność grania żetonami pokerowymi zamiast tekturowych w grze, w której ciągle się takowymi obraca... Miód. Zdecydowanie gorąco polecam ;) Dodatkowo dostajemy pewne rzeczy, które s...
autor: Namurenai
30 sty 2023, 09:01
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Three Kingdoms Redux (Yeo Keng Leong, Christina Ng Zhen Wei)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 3024

Re: Three Kingdoms Redux

dla mnie to byl jeden z highlight'ow grudnia, dzieki niezastapionemu w wynajdywaniu takich perelek Namurenai ;-) A proszę Cię bardzo :) Dla mnie zaskakujaco dobry tytul, ktory jak widac przeszedl bez echa pewnie ze wzgledu na staly player count Stały i "obecnie dziwny" player count - mało...
autor: Namurenai
21 sty 2023, 11:23
Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
Temat: (Oficjalny) Portal Games - plany wydawnicze 2023
Odpowiedzi: 554
Odsłony: 99690

Re: Portal Games - plany wydawnicze 2023

Mr_Fisq pisze: 21 sty 2023, 09:52 Ameritrashe
Crescent Moon (BGG)
Przecież to nie jest ameritrash.

I dałbyś Trickeriona do "euro", bo "gry na literę T" to chyba raczej seria od Board&Dice :P
autor: Namurenai
28 lis 2022, 09:32
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: The Great Wall (Kamil Cieśla, Robert Plesowicz, Łukasz Włodarczyk)
Odpowiedzi: 366
Odsłony: 27577

Re: The Great Wall (Kamil Cieśla, Robert Plesowicz, Łukasz Włodarczyk)

Jedyne co robisz to dajesz dodatkowa mozliwosc wystawienia wojska - nic to nie zaburza, a otwiera gre bardziej na atakowanie hordy. Ta gra jest mega modułowa, balans w tym wypadku wiele od podstawki nie odjezdza Czekaj czekaj. Co? Przecież jeśli masz gołą podstawkę i dodasz do niej dodatkową możliw...
autor: Namurenai
07 lis 2022, 14:14
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Władcy Oceanu / Dominant Species: Marine (Chad Jensen)
Odpowiedzi: 198
Odsłony: 25562

Re: Dominant Species: Marine (Chad Jensen)

Różnica jest bardzo prosta Ależ ja wiem jaka jest różnica pomiędzy samymi grami - byłem po prostu ciekaw rozumowania warlocka i tego czy jego podwójny standard względem tych samych cech wynika z charakteru gier, czy z czegoś innego ;) Labirynt i WoP to gry dwuosobowe, gdzie możesz w najgorszym przy...
autor: Namurenai
07 lis 2022, 11:26
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Władcy Oceanu / Dominant Species: Marine (Chad Jensen)
Odpowiedzi: 198
Odsłony: 25562

Re: Dominant Species: Marine (Chad Jensen)

Na wstępie podkreślę wężykiem - jeśli macie inne zdanie, OK, poniżej przedstawiam jedynie własne wrażenia Na wstępie podkreślę - w pełni podzielam Twoją opinię i to, co napisałeś :) Oryginalny DS ma cudowne programowanie akcji połączone z niebalną interakcją, która jest odporna na "ojej wyszła...
autor: Namurenai
19 paź 2022, 12:59
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: That Time You Killed Me (Peter C. Hayward)
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 2467

Re: That Time You Killed Me (Peter C. Hayward)

Piszesz o pełnej wersji, rozumiem, że można grać w niepełną i wszystko jest w jednym pudełku? W skrócie: tak. W pudełku masz: - "bazę", która sam w sobie jest grywalna, choć nudna (ale polecam od niej wprowadzać) - trzy moduły, każdy z oddzielnymi komponentami, mechanikami i zależnościami...
autor: Namurenai
19 paź 2022, 10:52
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: That Time You Killed Me (Peter C. Hayward)
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 2467

Re: That Time You Killed Me (Peter C. Hayward)

Chyba ciekawy abstrakt, grał ktoś? Ktoś grał ;) W skrócie: naprawdę solidna pozycja. Mam za sobą 11 rozgrywek i póki co, jestem zachwycony :D Uprzedzam, że pomimo pozornej prostoty zasad, jeśli gramy w pełną wersję (mieszając ze sobą moduły), to TTYKM jest "easy to learn i very hard to master&...
autor: Namurenai
30 wrz 2022, 10:23
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Trickerion: Legends of Illusion (Richard Amann, Viktor Peter)
Odpowiedzi: 530
Odsłony: 55394

Re: Trickerion: Legends of Illusion (Richard Amann, Viktor Peter)

I nie widzę żadnego problemu z korzystaniem z niej po rozegraniu dwóch partii - przeciwnie, zawsze wiem gdzie wszystko jest i wiem czego szukać ;) Tym bardziej, że można przecież korzystać z wydrukowanej pomocy - tabelki z zestawieniem każdego tricku (tak samo jak w FCMie standardowo korzysta się z...
autor: Namurenai
29 wrz 2022, 15:48
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Trickerion: Legends of Illusion (Richard Amann, Viktor Peter)
Odpowiedzi: 530
Odsłony: 55394

Re: Trickerion: Legends of Illusion (Richard Amann, Viktor Peter)

Slaby design i toporność nie jest kwestia gustu Słabość designu jest kwestią gustu ;) Jak rozumiem czemu Magician's Workbook może się nie podobać, tak nie uważam tego rozwiązania za toporne. Masz ładne zestawienie tricków, podzielone zarówno na szkoły jak i poziomy, z intuicyjną ikonografią. Sam ar...
autor: Namurenai
25 sie 2022, 13:03
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Trickerion: Legends of Illusion (Richard Amann, Viktor Peter)
Odpowiedzi: 530
Odsłony: 55394

Re: Trickerion: Legends of Illusion (Richard Amann, Viktor Peter)

W jakim setupie najlepiej podejść do tej gry? Słyszałem, że dark alley to must, a prophecies są słabe. Ponieważ jesteście ogarniętymi graczami, zdecydowanie zalecam granie z Dark Alley już w pierwszej "poprawnej" rozgrywce. Co do Przepowiedni... Nie uważam ich za słabe/bezsensowne, ale zd...
autor: Namurenai
18 lip 2022, 11:52
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Trickerion: Legends of Illusion (Richard Amann, Viktor Peter)
Odpowiedzi: 530
Odsłony: 55394

Re: Trickerion: Legends of Illusion (Richard Amann, Viktor Peter)

Bez tego mechanizmu gra zupełnie traci jedną z płaszczyzn interakcji Całkiem możliwe ze ja wolę chyba płyszte gry :| Nie wiem po co to samobiczowanie, skoro później piszesz o tym, że lubisz Splottery. W sensie... Nie napisałem nigdzie "lol, ale frajer, jak śmiesz śmieć tak grać :lol: " - ...
autor: Namurenai
17 lip 2022, 15:19
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Trickerion: Legends of Illusion (Richard Amann, Viktor Peter)
Odpowiedzi: 530
Odsłony: 55394

Re: Trickerion: Legends of Illusion (Richard Amann, Viktor Peter)

No dobra to teraz powiem jak ja na to patrzę. Dla mnie ten mechanizm przypomina ciągnięcie gracza ostatniego. To nie "przypomina" - tak jest :) Tylko to nie jest "ciągnięcie ostatniego", to jest "upewnianie się, że nie zachodzi mechanizm kuli śnieżnej w grze, z ciasną ekono...
autor: Namurenai
16 lip 2022, 22:13
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Trickerion: Legends of Illusion (Richard Amann, Viktor Peter)
Odpowiedzi: 530
Odsłony: 55394

Re: Trickerion: Legends of Illusion (Richard Amann, Viktor Peter)

Ja z kolei gram na odkryte karty DA ale kolejność nie zależy od PZ tylko idziemy zgodnie z zegarem. Reszta zgodnie z instrukcją ale kolejność mnie irytowała i zmieniliśmy. Wszyscy zadowoleni :) Ależ to okrutny homerule... :shock: To przecież nie dość, że odbiera możliwość celowych zagrań pod mniej ...
autor: Namurenai
01 lip 2022, 15:04
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Trickerion: Legends of Illusion (Richard Amann, Viktor Peter)
Odpowiedzi: 530
Odsłony: 55394

Re: Trickerion: Legends of Illusion (Richard Amann, Viktor Peter)

Nie wiem, jaki jest sens debatowania nad tym, czy to jest przekręcanie, kładzenie, obracania czy śmyrglanie. Przez "obracanie" mam na myśli oczywiście "dopasowywanie", jeśli to nie jest wystarczająco jasne. I to dopasowywanie uważam za mało interesujące i niepotrzebnie wydłużają...