Znaleziono 97 wyników
- 01 gru 2022, 13:12
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Evil Mansion (planszowy survival horror)
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 1695
Re: Evil Mansion (planszowy survival horror)
KOLEJNA OPINIA SPISANA NA "PAPIERZE" ( https://www.mark6.pl/testy-gier/evil-mansion ). Przeklejam całość tutaj: Przez miesiąc miałem okazję testować Evil Mansion. Po odesłaniu paczki mogę podzielić się szybkimi informacjami na temat tej gry od Prototypowo i Mateusz Kiszło. Evil Mansion cię...
- 29 lis 2022, 12:25
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Kiedy przestajecie się podkładać nowym graczom?
- Odpowiedzi: 68
- Odsłony: 3321
Re: Kiedy przestajecie się podkładać nowym graczom?
Fajnie rozwiązali to w grze "W poszukiwaniu planety X", gdzie każdy może mieć inny stopień trudności. Ty jako doświadczony możesz grać na najwyższym, a początkującym dać najniższy
- 23 lis 2022, 10:21
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Theme Park Tycoon (prototyp)
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 1807
- 21 lis 2022, 14:36
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Frostpunk: The Board Game (Adam Kwapiński, Rafał Pieczyński, Jakub Wiśniewski)
- Odpowiedzi: 305
- Odsłony: 34230
Re: Frostpunk: The Board Game (Adam Kwapiński, Rafał Pieczyński, Jakub Wiśniewski)
MZ minusów to faktycznie generator jest na tyle duży ze potrafi zasłonić budynki/surowce po drugiej stronie, my akurat siedzielismy po przeciwnych stronach więc sobie często przypominalismy o tym co skrywa się za generatorem :D To dlatego jest to pewnie gra kooperacyjna :D A tak na serio - ktoś gra...
- 16 lis 2022, 17:13
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Czemu Portal nie wydaje własnych nowych dobrych gier?
- Odpowiedzi: 88
- Odsłony: 4545
Re: Czemu Portal nie wydaje własnych nowych dobrych gier?
Jako autor tworzący do szafy, a ostatnio interesujący się wydaniem własnym sumptem, decyzje Portalu mogę zrozumieć. Z jednej strony wlasna gra to potencjalnie dużo większe przychody, a z drugiej wydawanie hitów (np. Ark Nova) pozwala podpiąć się już do czegoś sprawdzonego, bez długiego i kosztów dev...
- 14 lis 2022, 09:57
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Digitalizacja gier "bez prądu" - czy to stały trend ?
- Odpowiedzi: 75
- Odsłony: 5157
Re: Digitalizacja gier "bez prądu" - czy to stały trend ?
To dla mnie akurat temat na czasie, ale z innego powodu niż mój własny gust. Uważam, że planszówki powinny być z definicji wolne od ekranów. Mamy z nim i tak zbyt dużo kontaktu, a gry planszowe mogą być okazją do wypoczynku dla oczu. Jestem ok z tym, aby tylko coś OPCJONALNIE wspierały (np. coś za n...
- 13 lis 2022, 15:56
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Heroes of Might and Magic 3 (Kamil Białkowski, Jakub S. Olekszyk)
- Odpowiedzi: 280
- Odsłony: 31520
Re: Heroes of Might and Magic 3 (Kamil Białkowski, Jakub S. Olekszyk)
Ciekawe, czy autorzy się wypowiedzą A co to zmieni? Gra jest praktycznie gotowa, niewiele ulegnie już zmianie. Przecież nie powiedzą "Gambit, twoje odczucia się nieprawdziwe - gra jest fajna i powinna Ci się jednak podobać". Psy szczekają, karawana jedzie dalej. Ufunduje się, odniesie jak...
- 09 lis 2022, 09:10
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Evil Mansion (planszowy survival horror)
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 1695
Re: Evil Mansion (planszowy survival horror)
Czuję się niczym człowiek pierwotny, bo odkryłem ... koło. Historia ta zahacza o tworzony dniami i nocami planszowy survival horror "Evil Mansion", więc weź herbatę czy kawę i rozsiądź się. Kiedy rozpoczynałem prace nad grą zakładałem, że gra będzie składać się z niepowiązanych ze sobą sce...
- 08 lis 2022, 13:49
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Długi Setup
- Odpowiedzi: 43
- Odsłony: 2373
Re: Długi Setup
Długi setup jest czynnikiem niezwykle ważnym, wręcz nabywającym tej ważności wraz z rozwojem nowoczesnych gier planszowych. Jeżeli gra cechuje się setupem na poziomie circa 5 minut, to jest to gra zwyczajnie uboga, najprawdopodobniej jeszcze posiadająca wybitnie niekorzystną relację zawartości do c...
- 08 lis 2022, 13:36
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Długi Setup
- Odpowiedzi: 43
- Odsłony: 2373
Re: Długi Setup
U mnie nic nie pobije Posiadłości Szaleństwa 1ED. Generalnie umawiam się np na 16:30 a zaczynam jakoś po 15:45 wszystko rozkłądać. Gra się kończy i jeszcze z 15 minut potrzeba aby to wszystko schować. Nawet za bardzo nie ma co prosić współgraczy o pomoc bo nie ogarną gdzie się wszystko chowa - a ma...
- 07 lis 2022, 18:17
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Długi Setup
- Odpowiedzi: 43
- Odsłony: 2373
Re: Długi Setup
Ja poruszę temat z nieco innej strony - fajnie, gdy setup jest "ukryty" i wykonuje się go w trakcie rozgrywki. Przykładem może być "Mansion of Madness", gdzie kolejne elementy dochodzą stopniowo. Wtedy może być go dużo, ale jeśli nie odrywa na zbyt długo, to jest nieodczuwalny. ...
- 07 lis 2022, 17:08
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Długi Setup
- Odpowiedzi: 43
- Odsłony: 2373
Re: Długi Setup
Ja poruszę temat z nieco innej strony - fajnie, gdy setup jest "ukryty" i wykonuje się go w trakcie rozgrywki. Przykładem może być "Mansion of Madness", gdzie kolejne elementy dochodzą stopniowo. Wtedy może być go dużo, ale jeśli nie odrywa na zbyt długo, to jest nieodczuwalny.
- 03 lis 2022, 09:42
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Theme Park Tycoon (prototyp)
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 1807
- 27 paź 2022, 07:45
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Theme Park Tycoon (prototyp)
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 1807
Theme Park Tycoon (prototyp)
https://i.postimg.cc/fyXcdJcV/theme.jpg Ekonomiczny deck-builder o zarządzaniu wesołym miasteczkiem, przeznaczony dla 1-4 graczy, z czasem rozgrywki około 45 minut. Prowadząc własny park rozrywki będziemy mogli m.in. nabywać do niego atrakcje, które generują szczęście, co z kolei przyciągnie do nas...
- 27 paź 2022, 07:32
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Evil Mansion (planszowy survival horror)
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 1695
Re: EVIL MANSION (planszowy survival horror)
Opis jest ciekawy, nawet bardzo. Ciekaw jestem, jakie konkretnie tu są mechaniki. Zacytuje jedną z osób, które zrecenzowały (bo na razie prototypy latają po Polsce, aby testować, o recenzje jeszcze nie zabiegałem): Przy pierwszym kontakcie z Evil Mansion miałem bardzo poważny problem z zakwalifikow...
- 24 paź 2022, 09:45
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Ark Nova (Mathias Wigge)
- Odpowiedzi: 1689
- Odsłony: 143315
Re: Ark Nova (Mathias Wigge)
Gdyby Ark Nova była słabą grą, to nie wbiła by się do Top4 Bgg w tak szybkim tempie. Pewnie wpływ miała dyszka od Toma Vasela co tylko pokazuje jak wpływowy na naszą branżę potrafi być. Pewnie gra jest po prostu ok, albo w porywach bardzo dobra, ale hype jaki się wokól niej wytworzyl, wydaje się zd...
- 22 paź 2022, 10:33
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Heroes of Might and Magic 3 (Kamil Białkowski, Jakub S. Olekszyk)
- Odpowiedzi: 280
- Odsłony: 31520
Re: Heroes of Might and Magic 3 (Kamil Białkowski, Jakub S. Olekszyk)
Jakieś zmiany w instrukcji, zasad itp. na pewno jeszcze będą, przecież to prototyp dopiero, nie ma co od razu narzekać i wieszczyć problemy. Ja sam tworzę prototypy (zresztą po nicku można poznać) i nie odważyłbym się informować już o dacie premiery wspieraczki, gdybym nie miał totalnie zredagowane...
- 21 paź 2022, 08:26
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Heroes of Might and Magic 3 (Kamil Białkowski, Jakub S. Olekszyk)
- Odpowiedzi: 280
- Odsłony: 31520
Re: Heroes of Might and Magic 3 (Kamil Białkowski, Jakub S. Olekszyk)
Oczywiście miłość do HOMM3 jest wielka (na tyle, że chętnie zobaczyłbym drugą część trzeciej części :D ), ale poczekam na wersję retail i kilka recenzji, bo mam obawy o downtime na więcej niż 2 osoby. Plus czy nie wystąpi efekt kuli śnieżnej, czyli lider będzie nie do zatrzymania i od pewnego moment...
- 04 paź 2022, 12:12
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Nielubiane mechaniki
- Odpowiedzi: 160
- Odsłony: 10546
Re: Których elementów / mechanik / rozwiązań SZCZEGÓLNIE nie znosimy?
To ja też się wywnętrzę, bo akurat czekam na dane i nie mam co robić. To chyba wątek terapeutyczny, bo na naszych publikacjach nikt nie skorzysta. Mnie najbardziej uwiera mechanika deck-buildingu. Typowa, w sensie ryneczek na stole, szrot na start w ręce i jedziemy. Męczące jest to, że możesz sobie...
- 04 paź 2022, 12:08
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Jak istotne są dla Was figurki w grach planszowych?
- Odpowiedzi: 58
- Odsłony: 1794
Re: Jak istotne są dla Was figurki w grach planszowych?
Drewno wydaje mi się bardziej eleganckie i nie wymaga pakowania go, jak plastiku, do odpowiednich insertów plus drewienko ma juz kolor, a nie tylko szarą masę.
- 02 paź 2022, 07:53
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Evil Mansion (planszowy survival horror)
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 1695
Re: EVIL MANSION (planszowy survival horror)
Evil Mansion to planszowy survival horror z prawdziwego zdarzenia (a nie tylko osadzony w takim settingu). Rozpoczyna się na imprezie studenckiej, która służy nie tylko jako samouczek, ale ma także przybliżyć nam tło fabularne, bohaterów, a przede wszystkim wykreować ich cechy do końca kampanii. Sta...
- 29 wrz 2022, 08:54
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Nielubiane mechaniki
- Odpowiedzi: 160
- Odsłony: 10546
Re: Których elementów / mechanik / rozwiązań SZCZEGÓLNIE nie znosimy?
[...] X] MÓJ NUMER JEDEN, czyli linia wzroku – ilekroć spieram się z innymi graczami o to, czy moja postać widzi inną, dostaję szału. Doszło do tego, że w przypadku trzeciej edycji "Descenta" wyręcza nas w tym aplikacja. Przykłady: "Descent", "Kaskadia" i pierwsza edyc...
- 28 wrz 2022, 17:47
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Nielubiane mechaniki
- Odpowiedzi: 160
- Odsłony: 10546
Których elementów / mechanik / rozwiązań szczególnie nie znosimy?
Po pierwsze dzień dobry. Po drugie zrobiłem w mojej ocenie spory reasearch na forum i NIE znalazłem podobnego wątku (być może szukałem dostatecznie dobrze). Jeśli już taki istnieje, dajcie znać. Tymczasem ... https://i.postimg.cc/RWJMx00R/1111.jpg ... nadszedł moment, aby wyciągnąć trupa z szafy, cz...
- 28 wrz 2022, 16:15
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: przemyślenia po latach projektanta gier - amatora
- Odpowiedzi: 31
- Odsłony: 2597
Re: przemyślenia po latach projektanta gier - amatora
-] Odczuciowe (np. gra się dłuży, nudna itd) - są święte, z tym się nie można kłócić. Zwłaszcza, gdy X osób podnosi ten sam zarzut. -] Rozwiązania mechaniczne - tu autor już sam musi podjąć decyzję. Nie zgodze sie. To ze danemu czlowiekowi jest nudno podczas gry nie oznacza ze gra jest nudna sama w...
- 25 wrz 2022, 08:00
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: przemyślenia po latach projektanta gier - amatora
- Odpowiedzi: 31
- Odsłony: 2597
Re: przemyślenia po latach projektanta gier - amatora
Należy również pamiętać o tym że tester to też człowiek i jego opinia nie zawsze jest trafna. Dobrze o tym nie raz wspominał Adam Kwapiński. Wysłuchać, przemyśleć....zrobić po swojemu :mrgreen: Oh, gdyby słuchać każdego, to każdy z moich prototypów musiałby mieć kilkanaście różnych wersji. Zdarzało...