Obecny czas: Pią, 03 Wrz 2010, 05:58

Wszystkie czasy w strefie UTC + 2 godziny




Napisz nowy temat Odpowiedz  [ 361 posty(ów) ]  Idź do strony Poprzednia  1 ... 10, 11, 12, 13, 14, 15  Następna
Autor Wiadomość
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Czw, 11 Mar 2010, 18:36 
Offline
Użytkownik wspierający
Awatar użytkownika

Rejestracja: Pon, 13 Lut 2006, 11:46
Posty: 4129
Miejscowość: Warszawa
Świetne argumenty ozy i punkt widzenia, o którym istotnie nie pomyślałem (to właśnie tak jest jak jeszcze w daną grę się nie grało). Faktycznie, jeśli jest jak piszesz jestem mocno uspokojony :)
[ale z drugiej strony, w takim układzie, ta rewolucyjna zmiana w SoS nie wydaje się aż tak rewolucyjna..]

_________________
Top 6 Essen 2009: Dungeon Lords, At the Gates of Loyang, Opera, Carson City, Egizia i Peloponnes. Howgh!
-----
"We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing."
G. B. Shaw


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Czw, 11 Mar 2010, 18:42 
Offline
Użytkownik wspierający
Awatar użytkownika

Rejestracja: Pon, 13 Mar 2006, 19:25
Posty: 1090
Miejscowość: Opole
Ona absolutnie nie jest rewolucyjna. Gra dobrze działa na starych zasadach. Łatwiej też uczyć się gry w oparciu o stare zasady.

Generalnie w ten sposób obronnie to warto aktywować ckm`y/działa p-panc/czołgi z dużą ilością celów. Aktywowanie jednostki dla 1 celu może spowodować, że ten cel się szybko schowa za jaki krzaczek i mamy zmarnowane sporo AP`ów. ;)

_________________
Farewell, leave the shore to an ocean wide and untamed
Hold your shield high, let the wind bring your enemy your nightmare

Conflict of Heroes: Price of Honour - Poland 1939


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Pon, 15 Mar 2010, 17:52 
Offline
Użytkownik wspierający
Awatar użytkownika

Rejestracja: Pon, 13 Lut 2006, 11:46
Posty: 4129
Miejscowość: Warszawa
Ja już zgłupiałem. W SoS natrafiłem na punkt 9.0, który moje wątpliwości i dyskusję powyżej czyni w dużej mierze jałową.
Wg 9.0 mogę sobie w ramach jednej aktywacji aktywować dowolną liczbę jednostek i podczepiać je do tej wspólnej puli aktywacji - i robić to jeszcze 'on the fly'.

Czyli prawie nigdy nie nastąpi sytuacja, o której mówi punkt 3.0, ze po skończeniu aktywacji danej jednostki, jej niewykorzystane punkty aktywacji przepadają. Nie przepadają, bo zawsze mogę przenieść je na inną jednostkę. A jeszcze przykład podali przepadania tych punktów.. grrr...

Jedyne wytłumaczenie jakie mam na całą tę sytuację to takie, że ta nowo aktywowana jednostka mająca tylko resztki punktów aktywacji wcześniej aktywowanej jednostki, traci część swoich AP (tzn. gdyby była aktywowana samodzielnie to by miała 7AP a tak ma tylko kilka odpadowych AP).

_________________
Top 6 Essen 2009: Dungeon Lords, At the Gates of Loyang, Opera, Carson City, Egizia i Peloponnes. Howgh!
-----
"We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing."
G. B. Shaw


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Pon, 15 Mar 2010, 18:00 
Offline
Administrator
Awatar użytkownika

Rejestracja: Czw, 28 Cze 2007, 20:20
Posty: 2602
Miejscowość: Warszawa / CK
no traci, jest przecież wyraźnie napisane :)
Czyli np. aktywowałeś jedną, zużyłeś 4. Możesz teraz "doaktywować" inne, ale w sumie zostało ci 3.

_________________
na półce
chętnie zagram


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Pon, 15 Mar 2010, 18:14 
Offline
Użytkownik wspierający
Awatar użytkownika

Rejestracja: Pon, 13 Mar 2006, 19:25
Posty: 1090
Miejscowość: Opole
To jest przecież wyraźnie opisane w punkcie 9.0 - jednostki dołączające do grupy przejmują jej ilość punktów akcji, a nie na odwrót.

Jax, tak się zbulwersowałeś, że nie przeczytałeś przykładu w 9.0? ;)

_________________
Farewell, leave the shore to an ocean wide and untamed
Hold your shield high, let the wind bring your enemy your nightmare

Conflict of Heroes: Price of Honour - Poland 1939


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Wto, 16 Mar 2010, 00:27 
Offline
Użytkownik wspierający
Awatar użytkownika

Rejestracja: Pon, 13 Mar 2006, 19:25
Posty: 1090
Miejscowość: Opole
Jest już okładka Guadalcanalu... :)

http://boardgamegeek.com/image/685525/c ... uadalcanal

...i nieco ploteczek... :)

http://boardgamegeek.com/thread/504298/introduction

_________________
Farewell, leave the shore to an ocean wide and untamed
Hold your shield high, let the wind bring your enemy your nightmare

Conflict of Heroes: Price of Honour - Poland 1939


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Wto, 16 Mar 2010, 12:33 
Offline
Użytkownik wspierający
Awatar użytkownika

Rejestracja: Pon, 13 Lut 2006, 11:46
Posty: 4129
Miejscowość: Warszawa
Wszystko rozumiem.

A okładka do Guadalcanal oryginalna ( kiczowata rzeklbym ;) ).

Z cytowanego wątku - w przepisach dojdzie niestety chyba bardzo dużo rzeczy specyficznych dla tamtego teatru działań. Tzn. nie mówię, że nie powinno ich być, ale wolę by były z umiarem. Niezbyt pociąga mnie rozwiązanie z gier systemu B-35, gdzie co gra, to multum specyficznych przepisów.

_________________
Top 6 Essen 2009: Dungeon Lords, At the Gates of Loyang, Opera, Carson City, Egizia i Peloponnes. Howgh!
-----
"We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing."
G. B. Shaw


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Wto, 25 Maj 2010, 14:02 
Offline
Użytkownik wspierający
Awatar użytkownika

Rejestracja: Pon, 13 Mar 2006, 19:25
Posty: 1090
Miejscowość: Opole
http://www.boardgamenews.com/index.php/ ... 010_maybe/

Jutro powinna się ukazać informacja na GF z opisem dotychczasowych postępów projektu, przygotowana przez Tycjana.

_________________
Farewell, leave the shore to an ocean wide and untamed
Hold your shield high, let the wind bring your enemy your nightmare

Conflict of Heroes: Price of Honour - Poland 1939


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Wto, 25 Maj 2010, 18:00 
Offline
Administrator
Awatar użytkownika

Rejestracja: Czw, 28 Cze 2007, 20:20
Posty: 2602
Miejscowość: Warszawa / CK
ale chyba nie musimy zamawiać francuskiej wersji :)
kurcze, kolejne pudło.. spodziewałem się bardziej dodatku, który zmieści się w podstawce, brak miejsca na pudła :/

_________________
na półce
chętnie zagram


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Śro, 26 Maj 2010, 08:47 
Offline
Użytkownik wspierający
Awatar użytkownika

Rejestracja: Pon, 13 Mar 2006, 19:25
Posty: 1090
Miejscowość: Opole
W pudełku powinna być wypraska, która pomieści wszystkie komponenty z AoB, SoS i PoH. ;)
Tylko gdzieś trzeba będzie upchnąć te 12 map. :D

Powoli gra przeradza się w system. Testują obecnie różne fajne rzeczy, np. zasady do śmigłowców, z myślą o kolejnych odsłonach: Wietnam, Korea itd. Seria i tam dotrze, po wyeksplorowaniu wcześniejszych "hamerykańskich" tematów Normandii i Guadalcanalu, wszak Ameryka to największy rynek. Ale tym bardziej cieszy potraktowanie na serio polskiego dodatku. Może amerykańska Polonia była tu argumentem? ;)

Jest już notka na GF:
http://www.gamesfanatic.pl/2010/05/26/c ... land-1939/

_________________
Farewell, leave the shore to an ocean wide and untamed
Hold your shield high, let the wind bring your enemy your nightmare

Conflict of Heroes: Price of Honour - Poland 1939


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Śro, 26 Maj 2010, 09:57 
Offline
Użytkownik wspierający
Awatar użytkownika

Rejestracja: Wto, 24 Sty 2006, 20:37
Posty: 881
Miejscowość: Warszawa
ozy napisał(a):
Może amerykańska Polonia była tu argumentem? ;)


Albo Twój urok osobisty:)


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Śro, 26 Maj 2010, 10:12 
Offline
Użytkownik wspierający
Awatar użytkownika

Rejestracja: Wto, 13 Sty 2009, 13:40
Posty: 566
Miejscowość: Szczecin
Krzysztof sugeruje, że Michał pokazał się w Stanach w stroju, w jakim promował Boże Igrzysko :D

_________________
Planszowy Weteran - darmowy nieregularnik o wojennych grach planszowych:
http://www.planszowyweteran.pl/


Góra
 Profil E-mail  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Śro, 26 Maj 2010, 10:14 
Offline
Użytkownik wspierający
Awatar użytkownika

Rejestracja: Pon, 13 Mar 2006, 19:25
Posty: 1090
Miejscowość: Opole
W sensie pozytywnie działają na nich białe rajtuzy? :D

_________________
Farewell, leave the shore to an ocean wide and untamed
Hold your shield high, let the wind bring your enemy your nightmare

Conflict of Heroes: Price of Honour - Poland 1939


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Śro, 26 Maj 2010, 10:22 
Offline
Użytkownik wspierający
Awatar użytkownika

Rejestracja: Wto, 13 Sty 2009, 13:40
Posty: 566
Miejscowość: Szczecin
W końcu "Faceci w rajtuzach" to pomysł amerykański prawda? :) z tym, że tam były rajtuzy maskujące, a u Ciebie niewinne rajtary pokoju :D

_________________
Planszowy Weteran - darmowy nieregularnik o wojennych grach planszowych:
http://www.planszowyweteran.pl/


Góra
 Profil E-mail  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Sob, 19 Cze 2010, 20:39 
Offline
Użytkownik wspierający
Awatar użytkownika

Rejestracja: Wto, 15 Kwi 2008, 20:59
Posty: 199
Miejscowość: Warszawa
Niedawno stałem się właścicielem AtB i mam dwa pytania dla ludzi będących na bieżąco z systemem:

1. Czy zasady 'straight out of the box' są poprawne i nie potrzebują errat? Wiem, że mechanika się rozwija, ale czy ta wersja jest wystarczająca do płynnej, bezstresowej gry?
2. Czy zasady edycji polskiej (i scenariusze) są poprawnie przetłumaczone?

Z góry dzięki za odpowiedzi :)

_________________
Sci-fi freak! // Kolekcja // AT Liebhaber


Góra
 Profil E-mail  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Sob, 19 Cze 2010, 23:22 
Offline
Administrator
Awatar użytkownika

Rejestracja: Sob, 18 Mar 2006, 23:29
Posty: 4556
Miejscowość: Warszawa
Zasady, które znajdziesz w pudełku ulegały w międzyczasie pewnym modyfikacjom. System CoH pod tym względem jest chyba światowym fenomenem. Ja właśnie przyswajam zasady z SoS (a mam tylko AtB), żeby na nich zagrać właśnie w AtB. Jest kilka istotnych zmian, z czego najważniejsza to taka, że wszyscy mogą teraz aktywować swoje jednostki (pula AP), a nie tylko jeden gracz. Z lektury instrukcji wychodzi, że będzie dynamiczniej i bardziej realistycznie. Jak to się sprawdzi? Zobaczymy.

W każdym razie możesz zajrzeć na www.conflictofheroes.com

_________________
Life is a trick and you get one chance to learn it.

Co tam na szafie
Czasem blipuję


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Sob, 19 Cze 2010, 23:55 
Offline
Użytkownik wspierający
Awatar użytkownika

Rejestracja: Śro, 23 Sty 2008, 23:14
Posty: 795
Miejscowość: Opole
Geko napisał(a):
W każdym razie możesz zajrzeć na http://www.conflictofheroes.com

Albo też tu: http://docs.google.com/Doc?docid=0ASQ4_ ... Zmcy&hl=en

_________________
Każdy głupiec potrafi cieszyć się ze zwycięstwa, wyzwaniem jest podnieść klęskę do rangi sztuki
# Planszowe Opole - Opolski Klub Gier Planszowych - http://planszowe.opole.pl


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Nie, 20 Cze 2010, 10:36 
Offline
Użytkownik wspierający
Awatar użytkownika

Rejestracja: Pon, 13 Mar 2006, 19:25
Posty: 1090
Miejscowość: Opole
1. Absolutnie tak. Gra w oparciu o te zasady zdobyła najważniejsze nagrody "światka" historycznych gier wojennych. Te od SoS to po prostu ewolucja i to we właściwą stronę.
2. Mówisz o wersji Diablosów? Nie słyszałem większych skarg na to tłumaczenie. Gdzieś w jednym ze scenariuszy chyba coś tam źle przetłumaczyłem, ale w połączeniu z tekstem angielskim wszystko jest jasne.

_________________
Farewell, leave the shore to an ocean wide and untamed
Hold your shield high, let the wind bring your enemy your nightmare

Conflict of Heroes: Price of Honour - Poland 1939


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Nie, 20 Cze 2010, 11:09 
Offline
Użytkownik wspierający
Awatar użytkownika

Rejestracja: Wto, 15 Kwi 2008, 20:59
Posty: 199
Miejscowość: Warszawa
Czyli przeczytać najnowszą wersję instrukcji do SoS ze strony od Geko (oraz wydrukowac nowe rules summary) i zastosować erratę do scenariuszy ze spreadsheet'u od Tycjana.

Dzięki :D

_________________
Sci-fi freak! // Kolekcja // AT Liebhaber


Góra
 Profil E-mail  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Nie, 20 Cze 2010, 15:34 
Offline
Administrator
Awatar użytkownika

Rejestracja: Sob, 18 Mar 2006, 23:29
Posty: 4556
Miejscowość: Warszawa
Wladek napisał(a):
Czyli przeczytać najnowszą wersję instrukcji do SoS ze strony od Geko (oraz wydrukowac nowe rules summary) i zastosować erratę do scenariuszy ze spreadsheet'u od Tycjana.


W sumie to do wyboru, do koloru. Można grać z zasadami AtB (te też miały lekkie zmiany, na stronie chyba jest wersja najświeższa) lub SoS (do tego się przymierzam, choć jeszcze nie miałem okazji).

_________________
Life is a trick and you get one chance to learn it.

Co tam na szafie
Czasem blipuję


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Pon, 21 Cze 2010, 03:10 
Offline
Użytkownik wspierający
Awatar użytkownika

Rejestracja: Czw, 26 Lip 2007, 14:29
Posty: 1772
Miejscowość: Warszawa
Geko napisał(a):
Zasady, które znajdziesz w pudełku ulegały w międzyczasie pewnym modyfikacjom. System CoH pod tym względem jest chyba światowym fenomenem.

Dlaczego?

_________________
Kolekcja

Wygłaszane przeze mnie opinie (poza podforum Hot Deals) niekoniecznie są oficjalnym stanowiskiem sklepu wargamer.pl.


Góra
 Profil E-mail  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Pon, 21 Cze 2010, 10:22 
Offline
Użytkownik wspierający
Awatar użytkownika

Rejestracja: Pon, 13 Mar 2006, 19:25
Posty: 1090
Miejscowość: Opole
Wladek napisał(a):
Czyli przeczytać najnowszą wersję instrukcji do SoS ze strony od Geko (oraz wydrukowac nowe rules summary) i zastosować erratę do scenariuszy ze spreadsheet'u od Tycjana.


Życie nie jest ani łatwe, ani proste. :D

Ale w sumie warto, bo gra dobra jest. :)

_________________
Farewell, leave the shore to an ocean wide and untamed
Hold your shield high, let the wind bring your enemy your nightmare

Conflict of Heroes: Price of Honour - Poland 1939


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Czw, 24 Cze 2010, 10:10 
Offline
Użytkownik wspierający
Awatar użytkownika

Rejestracja: Pon, 13 Mar 2006, 19:25
Posty: 1090
Miejscowość: Opole
Jest już pełna lista scenariuszy Price of Honour:

Firefight 1: Blitzkrieg!
The Battle of Tuchola Forest - Sept 1, 1939
Maps: 2,
Players: 2,
Rounds: 5,
Components: PoH

Firefight 2: Cavalry Charge!
Polish Cavalry Attack at Krojanty - Sept 1, 1939
Maps: 1,
Players: 2,
Rounds: 5,
Components: PoH

Firefight 3: Armored Train!
The Battle of Mokra - Sept 1, 1939
Maps: 3,
Players: 2-4,
Rounds: 5,
Components: PoH + SoS.

Firefight 4: The Black Brigade
Battle in the Mountain Passes of Jordanów - Sept 2, 1939
Maps: 2,
Players: 2,
Rounds: 5,
Components: PoH + AoB

Firefight 5: Tank Clash
Battle of Piotrków Sept 5, 1939
Maps: 2,
Players: 2,
Rounds: 5,
Components: PoH + SoS.

Firefight 6: Grójecka Street
Assault on the Warsaw Suburbs - Sept 9, 1939
Maps: 2,
Players: 2-3,
Rounds: 5,
Components: PoH + AoB

Firefight 7: Shadows in the Mist
The Battle of Bzura and the Assault on Łowicz - Sept 14, 1939
Maps: two map halves,
Players: 2,
Rounds: 5,
Components: PoH

Firefight 8: The Romanian Bridgehead
The First Battle of Tomaszów Lubelski - Sept 18, 1939
Maps: 4,
Players: 2-4,
Rounds: 5,
Components: PoH + SoS

Firefight 9: The Red Tide
The Fortified Area of Sarny - Sept 19, 1939
Maps: 1,
Players: 2,
Rounds: 4,
Components: PoH

Firefight 10: Captured Convoy
The Battle of Bzura, Sieraków - Sept 19, 1939
Maps: 2,
Players: 2,
Rounds: 5,
Components: PoH

Firefight 11: Race for Lvov
The Soviet / German battle of Winniki - Sept 19, 1939
Maps: 4,
Players: 3 (trilateral scenario),
Rounds: 5,
Components: PoH + AoB + Marsh Expansion Board

Firefight 12: No Surrender
Armored Assault on Grodno - Sept 20, 1939
Maps: 1,
Players: 2,
Rounds: 5,
Components: PoH + AoB

Firefight 13: Clashing Sabers
The Cavalry Battle at Krasnobród - Sept 23, 1939
Maps: half of one map,
Players: 2,
Rounds: 3,
Components: PoH

Firefight 14: End of the Line
The Battle of Krukienice - Sept 27, 1939
Maps: 2,
Players: 2-4,
Rounds: 5,
Components: PoH + SoS

Firefight 15: The Last Stand
The destruction of the Polish Border Defense Corps at Wytyczno - Oct 1, 1939
Maps: 2,
Players: 2,
Rounds: 5,
Components: PoH

Firefight 16: Tragedy of Victory
The Battle of Kock - Oct 5, 1939
Maps: two map halves,
Players: 2,
Rounds: 4,
Components: PoH

Do tego pojawią się kolejne, darmowe scenariusze - w PDF i rozdawane na imprezach. Ze 3 takie mam juz zaprojektowane.

Książeczkę zaczyna majowe przemówienie Becka a kończy ostatni rozkaz Kleeberga, więc jest klimacik. :)

_________________
Farewell, leave the shore to an ocean wide and untamed
Hold your shield high, let the wind bring your enemy your nightmare

Conflict of Heroes: Price of Honour - Poland 1939


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Czw, 24 Cze 2010, 11:02 
Offline
Użytkownik wspierający
Awatar użytkownika

Rejestracja: Pon, 13 Lut 2006, 11:46
Posty: 4129
Miejscowość: Warszawa
z ciekawości - jakie komponenty z SoSa będą potrzebne w tych scenariuszach, gdzie są one wymagane?

kiedy premiera?

_________________
Top 6 Essen 2009: Dungeon Lords, At the Gates of Loyang, Opera, Carson City, Egizia i Peloponnes. Howgh!
-----
"We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing."
G. B. Shaw


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Conflict of Heroes
PostWysłany: Czw, 24 Cze 2010, 13:18 
Offline
Użytkownik wspierający

Rejestracja: Pią, 01 Cze 2007, 21:08
Posty: 418
Miejscowość: Dąbrowa Górnicza
Czyli z SoS + PoH wychodzi mi 12 grywalnych scenariuszy - moc!
Teraz trzeba będzie tylko secondhand AoB urwać gdzieś...

Kiedy premiera? Muszę odszukać ten przepis na ciasto...


Góra
 Profil  
 
Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  
Napisz nowy temat Odpowiedz  [ 361 posty(ów) ]  Idź do strony Poprzednia  1 ... 10, 11, 12, 13, 14, 15  Następna

Wszystkie czasy w strefie UTC + 2 godziny


Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Google [Bot], Yahoo [Bot] oraz 0 gości


Nie możesz zakładać nowych tematów na tym forum
Nie możesz odpowiadać w tematach na tym forum
Nie możesz edytować swoich postów na tym forum
Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum
Nie możesz dodawać załączników na tym forum

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group