Innej metody na blokowanie nie ma. Myśmy w testach przez pewien czas grali w ten sposób, że aby wejść na lokację na której jest już ludzik innego gracza, trzeba włożyć o ludzika więcej. Ale to przez niezrozumienie zasad.Filippos pisze: Czy jest jakaś opcja kiedy timing wchodzenia do cudzego budynku jest wymuszony? Poza oczywiście posiadaniem jakiegoś surowca, ale ten będę miał pewnie z kontraktów albo w pierwszej akcji go zdobywam a w drugiej wchodzę do budynku współgracza. Więc o ile dobrze rozumiem zblokować kogoś pasem można tylko poświęcając dużo swoich akcji albo gdy przeciwnik się zagapi.
Rzeczywiście blokowanie lokacji tak jak w Agricoli wprowadziłoby na pewno większy element interakcji oraz dodatkowy element do kombinowania. Ale autor tego nie wprowadził. Nie wiem, czy było to też testowane. Może za bardzo by to przypominało Agricole...