Menu

Start (Aktualności) Gdzie kupić? Gdzie grać? Forum dyskusyjne! Gra Roku 2008 Redakcja Linki

 

RSS - aktualności (co to takiego?)

 

Gry planszowe

Przygodowe Strategiczne Ekonomiczne Karciane Logiczne Słowne Edukacyjne Pozostałe Zręcznościowe

 

Szukaj gry



szukaj dokładnie dodaj nową grę

 

Artykuły

Zapowiedzi Recenzje Raporty z sesji Artykuły

 

Publicystyka

Konkursy Wywiady Relacje Prasa Felietony Inne

 

Nadchodzące imprezy

13-14 czerwca 2009, Gliwice
3-5 lipca 2009, Nowy Sącz
8-16 sierpnia, Debrzyno k/Kościerzyny

 

20.09.2007 12:06, Artur Jedliński (Nataniel)

Nowa edycja Neuroshimy Hex


Gry związane z tym artykułem:
Neuroshima Hex (2006)

Na konwencie Pionek w Gliwicach, wydawnictwo Portal zaprezentowało nowe oblicze Neuroshimy Hex, przygotowywane na targi SPIEL (Essen, Niemcy) w październiku.

 

Same zasady gry nie zmieniły się, jednak znacznym zmianom uległo wydanie. Przede wszystkim ilustratorem nowej edycji jest Jakub Jabłoński - znany z wielu świetnych ilustracji do gier Wydawnictwa Imperium. Stworzył on zarówno nową grafikę na pudełko jak i żetony.

 

Zmieniła się też plansza - będzie ona miała postać prostokąta (a nie sześciokąta jak poprzednio), z torem punktów życia wokół planszy (zamiast niezbyt szczęśliwych "tarczek" w poprzedniej edycji). Na nowej planszy będzie można rozegrać nie tylko podstawową bitwę, ale także różne specjalne scenariusze (typu obrona jakiegoś punktu).

 

Wydawnictwo zapowiada, że w pierwszym dodatku do NS Hex pojawią się specjalne żetony terenów, które będą do wykorzystania na planszy.

 

Nowa edycja ukaże się zarówno w wersji polskiej jak i dedykowanej zagranicznym odbiorcom.

 

 

 

¤


Komentarze do tego tekstu:


Grzegorz Dabrowiecki
(Grzech)

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 12:46

Wyglada wspaniale :D

 

Tylko czy pancerza nie dalo sie w jakis inny sposob zaznaczyc? Juz bardziej odpowiadaly mi pierwszoedycyjne kreski niz te luczki.

 

Niezaleznie od tego kupie na pewno!


moonman
(moonman)

moonman

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 12:48

extra :) chociaż plansza trochę pstrokata ale fajna. tym razem chyba się skuszę - szkoda, że nie edycji fantasy ;P


Łukasz Czosnowski
(Czosno)

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 13:11

No, no, no wydanie na światowym poziomie (+ewentualne dodatki). Mimo ze mam 1ed na pewno kupie :D Jednym słowem super.


Tomasz _FK
(Tomasz_FK)

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 13:30

Super. Tylko ta plansza! Wnosząc po rysunkach wraków samochodów, czyżby bitwa rozgrywała się na przestrzeni kilkudziesięciu metrów kwadratowych? Gdzie oni się tam chowają?

 


Dawid Wrona
(Szopa)

Dawid Wrona

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 13:52

Sądząc po tym jednym hex-ie to rysunki faktycznie - pełen wypas, o niebo lepsze od pierwszoedycyjnych (choć nie można tym pierwszym odmówić klimatu :)

 

co do planszy - to już nie jest to samo ;) Średnio mi też przypasowała ta ramka z punktami życia -[ "tarczki" były o wiele lepszym pomysłem :) ]

 

Ogólnie - Cholernie zainteresowały mnie te "scenariusze". Co do reszty - zobaczy się w grze :D


Łukasz Czosnowski
(Czosno)

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 14:12

Tarcze jako takie byłyby dobre pod warunkiem, że były by z jakiegoś tworzywa sztucznego, a tak farba sie ściera i rozmywa (pod wplywem potu z rąk). A tak mamy sprawdzony i zgrabny system punktacji.


Szymon Koralewski
(Krionah_)

Szymon Koralewski

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 14:25

Wyglądem zachęca bardziej niż 1 edycja. Ciekawe czy bardzo będzie różnić się ceną od poprzedniczki. Mam nadzieje, że nie, to wtedy dodam do swojej listy zakupów.


Michał Wyporski
(earl_mw)

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 15:33

Ślicznie i estetycznie, ale czy logicznie? Porównując wielkość samochodu i pojedynczego heksa wyjdzie nam, że cała podstawowa plansza ma przekątną, ja wiem, normalnie z osiem metrów z górką. Rzeczywiście masa miejsca na bazę, obrońców i atakujących...

 

Earl


Jarosław Czaja
(Geko)

Jarosław Czaja

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 17:48

No wygląda naprawdę na europejskim poziomie. Brawo!


Artur Jedliński
(Nataniel)

Artur Jedliński

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 19:03

Punkty zycia na tarczkach byly o tyle bez sensu, ze pomijajac juz nawet jakosc ich wykonania - byly nieczytelne. Aby zobaczyc ile przeciwnicy maja aktualnie zycia - trzeba bylo co chwila zagladac na ich koniec stolika albo pytac, co negatywnie wplywalo na plynnosc rozgrywki.

 

Cena na pewno bedzie wyzsza - to chyba jest dosyc jasne. Ignacy mowil o cenie w okolicach 85 zl.

 

Co do logicznosci wielkosci mapy - nie wiem czy to ma az takie znaczenie. Rownie trudno wyjasnic logicznie dlaczego jednostki nie strzelaja dopoki ktos nie rzuci Bitwy :-) A te ilustracje maja o wiele fajniejszy klimat niz brudnobrazowa, nijaka plansza w 1ed.


Jan Kowalski
(Ragadanczyk)

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 20:20

Kupię. Jak będę miał tyle kasy - a to wcale nie jest takie proste...

Ale wykonanie fajne.


Paweł Stefański
(Sztefan)

Paweł Stefański

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 21.09.2007 12:06

Tarcze wcale nie byłe nieczytelne. Nie było specjalnym problemem spojrzeć ile kto ma punktów. W grze na ponad dwie osoby był to wręcz plus - by uniknąć atakowania gracza, który ma najwięcej życia najlepiej było zakrywać tarcze. No i tarcze były oryginalne, a kramerowski tor punktacji to maksymalny standard.

 

Czy dodatki będą kompatybilne z pierwszą edycją?

 

P.S. Grafika na żetonie rzeczywiście cacy, choć zgadzam się z Grzechem, biała luka nie do końca szcęśliwa.


Adam Piątek
(Ajgor)

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 23.09.2007 12:49

Na tegorocznym urlopie sporo grałem w "NH", bo jakoś tak wyszło żę tylko to zabrałem! Rozgrywki były bardzo przyjemne! Rozmawialiśmy o jakości wydania tej gry i doszliśmy do wniosku że gdyby była wydana w stylu "Days of Wonder" czy coś takiego, to bez wahania ja kupię nowy egzemplarz a koledzy kupią sobie swoje własne! I mam nadzieję że gra zyska na plastyczności bo dla nas, zwykłych sobotnio/niedzielnych graczy ma to ogromne znaczenie! Myślę że to bardzo dobry pomysł aby podrasować NH graficznie i jakościowo.


Maciek Kasprzyk
(kapustka)

Maciek Kasprzyk

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 26.09.2007 14:54

Wygląda lepiej niż się gra. Brawo! clap clap clap.


Krzysztof Szala
(AvantaR)

Krzysztof Szala

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 27.09.2007 14:53

Dziwne tarczki oznaczajace punkty zycia byly moim zdaniem jednym z bardziej udanych elementow (jesli chodzi o wydanie) pierwszej edycji. Zreszta argument o scieraniu sie farby przez pot jest troche dziwny - ja osobiscie nigdy tego w dloniach nie trzymalem zbyt dlugo - zmienialem liczbe i odkladalem przed siebie po prostu.


Tomasz _FK
(Tomasz_FK)

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 01.10.2007 10:14

Rownie trudno wyjasnic logicznie dlaczego jednostki nie strzelaja dopoki ktos nie rzuci Bitwy :-)

 

W każdej zasadzce jest tak, że ktoś pierwszy naciska spust. :-) Zwykle za wcześnie.

 

Mam jeszcze tylko nadzieję, że plansza będzie w całości z twardej, grubej tektury, a nie nadrukowana na papierze kredowym. Patrząc na jej wielkość boję się, że będzie składała się na pół.

 


Neurocide
(Neurocide)

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 01.10.2007 12:43

Wg. tego co mówił Ignacy Trzewiczek na Pionku, plansza będzie składana na pół.



Aktualności


05.05.2009 22:00, press

Niespodzianka 2009

Od kilku dni w serwisie GamesFanatic mogliście obserwować informację o szykowanej niespodziance - dzisiaj możemy ogłosić co to takiego...


29.04.2009 09:51, Nataniel

Sabotażysta - jak się w to gra?

W serwisie GryPlanszowe.net pojawiła się wideo instrukcja do gry Sabotażysta.


28.04.2009 18:06, Nataniel

Konkurs Dixit

Na stronie wydawnictwa Hobbity pojawił się konkurs związany z grą Dixit, której niebawem ma pojawić się na naszym rynku.


Więcej aktualności

  Gra Roku 2009 - wyniki
  Planszostacja #31
  Kingsburg: To Forge a Realm
  Rebel Times #19
  Witchcraft na GryPlanszowe.net
  BGWS 057 - Small World
  Letni Festiwal Gier FAIR PLAY
  Planszolandia 17 - Caylus
  Mutant Chronicles - R.I.P.
  Oficjalne zaproszenie na 3. Gratislavię!



2004-2005 © Copyright Gry-Planszowe.pl. All rights reserved.
Polityka Prywatności  |  Regulamin witryny  |  Reklama