Znaleziono 39 wyników

autor: Gedeon
09 kwie 2024, 12:01
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: "Mroczne rządy" - strategiczna gra tekstowa
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1266

Re: "Mroczne rządy" - strategiczna gra tekstowa

Przez ostatni rok intensywnie pracowałem nad ulepszaniem gry. Oto niektóre z nowych treści i mechanik: - znacznie większa liczba specjalnych postaci, które możesz zwerbować jako swoich popleczników i bardziej rozbudowane interakcje z nimi, - alternatywne sposoby na zwycięstwo, niektóre powiązane z p...
autor: Gedeon
21 lip 2022, 20:36
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: "Mroczne rządy" - strategiczna gra tekstowa
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1266

Re: "Mroczne rządy" - strategiczna gra tekstowa

Dziękuję bardzo Tarongotowi i Halloween za wskazanie błędów, wprowadziłem poprawki.
autor: Gedeon
09 lip 2022, 10:11
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: "Mroczne rządy" - strategiczna gra tekstowa
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1266

Re: "Mroczne rządy" - strategiczna gra tekstowa

Aha, tak myślałem, że może Ci chodzić o kanoniczność w sensie "klasycznego, tolkienowskiego fantasy", ale wolałem dopytać, dzięki za odpowiedź. Wstawiłem w pierwszym poście najnowszą wersję elektroniczną gry, czyli 1.51 . Doszło trochę wątków. Jeśli chcesz pomóc w testowaniu, zapraszam (al...
autor: Gedeon
06 lip 2022, 20:09
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: "Mroczne rządy" - strategiczna gra tekstowa
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1266

Re: "Mroczne rządy" - strategiczna gra tekstowa

Wielkie dzięki za zagranie i opinię. Co do powtarzalności... Cóż, gra z założenia ma dawać możliwości różnych kombinacji i sprawiać, że rozgrywki będą się różnic między sobą... Ale dotyczy to kilku, max kilkunastu rozgrywek, nie kilkudziesięciu. Przy takiej ilości przyznaję, że staje się powtarzalna...
autor: Gedeon
23 maja 2022, 09:57
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: "Mroczne rządy" - strategiczna gra tekstowa
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1266

Re: "Mroczne rządy" - strategiczna gra tekstowa

Dzięki wielkie za zainteresowanie i odzew! Od razu zaznaczam, że wrzucam do pierwszego posta zaktualizowaną wersję 1.22 wariantu elektronicznego, w której poprawiłem i rozbudowałem sporo elementów. Wyżej zalinkowana wersja elektroniczna 1.22 jest stabilna, była wielokrotnie testowana i nie powinno b...
autor: Gedeon
06 kwie 2022, 12:00
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: "Mroczne rządy" - strategiczna gra tekstowa
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1266

"Mroczne rządy" - strategiczna gra tekstowa

Jakiś czas temu szukałem chętnych do testowania, dziś testy zostały zakończone. „Mroczne rządy” to strategiczna gra tekstowa, w której gracz wciela się we Władcę Ciemności w stylu Saurona, mając za cel podbicie świata. Będzie realizował swoje plany podejmując różne decyzje. Będzie budował swoją armi...
autor: Gedeon
18 lis 2021, 13:39
Forum: Pomysły i idee
Temat: "Ostatnia bitwa" - karcianka
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 520

Re: "Ostatnia bitwa" - karcianka

Zarówno w grze, jak i w uniwersum judeochrześcijańskiej mitologii - niektórzy ludzie.
autor: Gedeon
17 lis 2021, 19:38
Forum: Pomysły i idee
Temat: "Ostatnia bitwa" - karcianka
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 520

Re: "Ostatnia bitwa" - karcianka

Dziękuję bardzo za zerknięcie i uwagi. Co do 2 i 3 to oczywiście masz rację, ewidentne błędy - poprawiłem je już wcześniej, w wersji 1.1 do ściągnięcia w pierwszym poście tego tematu powinno być już OK. Odnośnie uwagi nr 1 - chodzi o to, że (jak jest wskazane na jego karcie) Upiór co do zasady wraca...
autor: Gedeon
09 lis 2021, 15:17
Forum: Pomysły i idee
Temat: "Ostatnia bitwa" - karcianka
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 520

Re: "Ostatnia bitwa" - karcianka

Oczywiście, że uważam, przecież tak z samej Biblii wynika, porównaj sobie ilu ludzi morduje tam Szatan z demonami, a ile Bóg z aniołami i zerknij, która z tych dwóch frakcji wtrąca do piekła na wieczne męki... Chętnie bym podyskutował na ten temat, ale to pewnie nie miejsce.
autor: Gedeon
09 lis 2021, 10:45
Forum: Pomysły i idee
Temat: "Ostatnia bitwa" - karcianka
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 520

Re: "Ostatnia bitwa" - karcianka

Cześć, wstawiam kolejny mój projekt gry. Tym razem jest to "bitewna" karcianka, trochę nawiązującą do tradycyjnej "Wojny", a trochę przypominająca wiedźmińskiego "Gwinta". https://www.mediafire.com/file/h9ufrng11q5oag1/Ostatnia_bitwa.doc/file Hej. Opis gry bardzo ogóln...
autor: Gedeon
23 paź 2021, 16:41
Forum: Pomysły i idee
Temat: "Ostatnia bitwa" - karcianka
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 520

"Ostatnia bitwa" - karcianka

Cześć, wstawiam kolejny mój projekt gry. Tym razem jest to "bitewna" karcianka, trochę nawiązującą do tradycyjnej "Wojny", a trochę przypominająca wiedźmińskiego "Gwinta". https://www.mediafire.com/file/to4jtp8q ... 1.pdf/file
autor: Gedeon
29 sie 2021, 16:32
Forum: Pomysły i idee
Temat: Karciane przygody
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 205

Karciane przygody

Kolejny projekt. W znacznej części bazujący na poprzednim "Bohaterskich wyprawach", czyli jest to gra typu przygodowego/minirpg. Od jednego gracza (przebieg przygód jest losowany). Przede wszystkim w niektórych miejscach zastąpiłem rzuty jedną kostką, dwiema kostkami lub losowaniem karty z...
autor: Gedeon
22 sie 2021, 18:41
Forum: Pomysły i idee
Temat: "Bohaterskie wyprawy"
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 175

"Bohaterskie wyprawy"

Kolejna gra typu przygodowego/minirpg. Od jednego gracza (przebieg przygód jest losowany). Wymaga sześciu kostek k-6.

https://www.mediafire.com/file/btezg5cs ... 2.pdf/file

Proszę o opinie.
autor: Gedeon
15 sie 2021, 14:10
Forum: Pomysły i idee
Temat: Kościane podziemia
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 256

Re: Kościane podziemia

OK, dodane.
autor: Gedeon
14 sie 2021, 16:12
Forum: Pomysły i idee
Temat: Kościane podziemia
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 256

Kościane podziemia

To w w zasadzie - jak wskazuje tytuł - gra bardziej kościana. Taki minirpg - gracze losują przy użyciu kości wydarzenia, stawiają im czoła, kupują nowy ekwipunek itd. Nie jest kooperacyjna. Wersja doc: https://www.mediafire.com/file/ixzhnb1ofcaf4n4/Ko%25C5%259Bciane_Podziemia.doc/file Wersja pdf: ht...
autor: Gedeon
31 sty 2021, 19:42
Forum: Pomysły i idee
Temat: "Mroczne rządy" - gra solo, szukam testerów.
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1121

Re: "Mroczne rządy" - gra solo, szukam testerów.

Rzecz w tym, że w znacznej mierze opisałem całą mechanikę. Rzecz sprowadza się do tego, że w jednej turze gracz rozwija jakąś statystykę - może podnieść swoje Wpływy w określonym królestwie, albo swoją Siłę militarną. Następnie ciągnie kartę, która określa wydarzenia w danej turze. Skutki wydarzeń, ...
autor: Gedeon
20 gru 2020, 16:24
Forum: Pomysły i idee
Temat: "Mroczne rządy" - gra solo, szukam testerów.
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1121

"Mroczne rządy" - gra solo, szukam testerów.

Gracz wciela się we Władcę Mroku, który obudził się z trwającego wieki stanu pół-śmierci. Ma zadanie odbudować swoje imperium i podbić świat. W tym celu będzie rekrutował nowych wojowników, rozbudowywał swoje szpiegowsko-sekciarskie siatki w królestwach Wolnych Ludów i reagował na wydarzenia. Ano wł...
autor: Gedeon
03 wrz 2020, 19:35
Forum: Pomysły i idee
Temat: Mechanika RPG
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1291

Re: Mechanika RPG

Wstawiłem nową wersję. Główna różnica - teraz Obronę zwiększa Siła lub Zręczność, w zależności, co jest wyższe u danej postaci. Wcześniej, kiedy była to jedynie Siła, sugerowało to, że wszystkie ciosy trafiają i przyjmuje się na klatę i nie ma czegoś takiego jak uniki/parowanie.
autor: Gedeon
29 lip 2020, 19:32
Forum: Pomysły i idee
Temat: Mechanika RPG
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1291

Re: Mechanika RPG

Dzięki za uwagi. Dziękuję, że wytknąłeś błędy z siłą i leczeniem, już poprawiłem. Nie, to nie ma być gra bitewna - a przynajmniej nie tylko bitewna - tylko system RPG, który w założeniu ma służyć i do walki i do innych przygód, stąd obecność zdolności w stylu czytania i pisania czy psychologii jest ...
autor: Gedeon
23 lip 2020, 20:09
Forum: Pomysły i idee
Temat: Mechanika RPG
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1291

Re: Mechanika RPG

Dzięki za odzew. Co do niewielkiej planszy i numerowanych pól - to jest potrzebne do uproszczenia rozgrywki i "zautomatyzowania" ruchów przeciwnika. Dzięki temu - przynajmniej teoretycznie - da się grać bez Mistrza Gry. Niestety, jeszcze z nikim nie grałem. Stary team mi się dawno wykruszy...
autor: Gedeon
18 lip 2020, 17:43
Forum: Pomysły i idee
Temat: Mechanika RPG
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1291

Mechanika RPG

Zaprojektowałem prosty system RPG, na początek sam szkielet, być może w przyszłości uzupełnię go o jakieś bardziej rozbudowane elementy, ciekawszy setting itd. Trzy profesje, maks. 7 poziomów doświadczenia. Walka w założeniu ma się rozgrywać na planszy, na której każda drużyna ma panel 2X6, na który...
autor: Gedeon
11 kwie 2019, 18:58
Forum: Pomysły i idee
Temat: Epic Space Battles - bitwy kosmiczne dla 2 i więcej graczy
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2374

Re: Epic Space Battles - bitwy kosmiczne dla 2 i więcej graczy

Generalnie bardzo fajnie byłoby, jakby udało się jakoś zasymulować twójwymiar - w końcu kosmos to nie morska tafla, czy inna płaszczyzna i atakować można nie tylko z boków/przodu/tyłu, ale od góry/dołu. Gdyby wprowadzić coś takiego, gra mocno różniłaby się od innych "bitewniaków". Tylko ja...
autor: Gedeon
10 kwie 2019, 19:38
Forum: Pomysły i idee
Temat: Epic Space Battles - bitwy kosmiczne dla 2 i więcej graczy
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2374

Re: Epic Space Battles - bitwy kosmiczne dla 2 i więcej graczy

"Zaginioną flotę" też polecam. Może warto również zerknąć na serię Webera "Honor Harrington" - książki są dosyć mocno naładowane "technikaliami" opisami sposobu funkcjonowania różnych statków, broni, taktyk. Prawdę mówiąc, jak dla mnie miejscami nawet trochę za bardzo i...
autor: Gedeon
10 kwie 2019, 19:19
Forum: Pomysły i idee
Temat: Mechanika NPC
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 2709

Re: Mechanika NPC

Czy jeżeli automatykę oprę na talii lub taliach kart (na chwilę obecną uznaję to za najlepszy pomysł) i karta nakaże ruch do najbliższego nieukrytego wroga i atak to czy na walczący nie powinien jednak zignorować tej zasady i iść na pole obok gdzie właśnie wylądowała skrzynka z zaopatrzeniem. Czy j...
autor: Gedeon
05 mar 2014, 15:03
Forum: Pomysły i idee
Temat: Oblężenie Wiecznego Miasta - karcianka
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 2648

Re: Oblężenie Wiecznego Miasta - karcianka

Dzięki za uwagi. Zamiast .doc proponowałbym .pdf, odpadną problemy z rozsypanymi elementami. Nie wiem czemu, ale jak w Open Office wszystko dobrze poustawiam, to najwyraźniej jeśli ktoś otwiera w wordzie, to tabelki się przemieszczają... Wydaje mi się, że zakres marginesów itd powinien być taki sam ...