Znaleziono 1049 wyników

autor: Brylantino
11 cze 2019, 16:51
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Duży Rosenberg?
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 285

Re: Duży Rosenberg?

Oczywiście, że Ucztę można masterować i po kilku grach od razu widzimy akcje "lepsze" i "gorsze". Akcje najlepsze na otwarcia danej strategii itp. Jest to świetna gra ALE, musisz lubić sandboxy i mieć dość małą potrzebę progresu. Jak na grę Uwe, to tutaj jest ono naprawdę małe, gdyż głównym efektem ...
autor: Brylantino
11 cze 2019, 15:03
Forum: Zasady - pytania i wątpliwości
Temat: Klany Kaledonii
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 1614

Re: Klany Kaledonii

Archeolog, a doczytałeś dwa posty niżej, że napisałem dokładnie to samo co ty? I zrobiłem to w październiku 2018 roku, kiedy ten temat miał jeszcze sens.
autor: Brylantino
26 maja 2019, 12:12
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Nowy Rosenberg
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1021

Re: Nowy Rosenberg

Jak Rosenberga to jeszcze polecam grę Reykholt nowość wydana przez Portal Fames dla polskich fanów twórczości Uwe. A ja właśnie nie polecę Reykholt dla fanów Rosenberga. Po takich grach jak Caverna, Agricola, Pola Arle czy Uczta dla Odyna, Reykholt będzie się wydawało bardzo proste i jak na Rosenbe...
autor: Brylantino
11 maja 2019, 20:36
Forum: Pomysły i idee
Temat: Mechanika walki
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 371

Re: Mechanika walki

Trochę źle do tego podchodzisz. Jak chcesz rady, to powinieneś przestawić jaki jest obecnie system walki i w jakiej grze, oraz co w nim nie pasuje i co byś chciał zmienić. Wtedy możemy coś zaproponować, bo dostajemy wytyczne, których można się trzymać. Teraz to brzmi na zasadzie: chcę zrobić grę, al...
autor: Brylantino
23 kwie 2019, 17:46
Forum: Finansowanie społecznościowe
Temat: (KS) Bloodborne: The Board Game (Eric M. Lang, Michael Shinall)
Odpowiedzi: 263
Odsłony: 8076

Re: Bloodborne: The Board Game (Eric M. Lang, Michael Shinall)

będzie bonus za wsparcie w pierwszym dniu (piramidogłowy z młotem:D) https://www.facebook.com/coolminiornot/photos/a.222472587876/10156318465422877/?type=3&theater ps ktoś będzie robił zamówienie zbiorowe? platyna w Blooda zobowiązuję się grą zainteresować:) choć pewnie jak to Comon ,,masa dodatków...
autor: Brylantino
17 kwie 2019, 14:32
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Mage Knight (Vlaada Chvatil)
Odpowiedzi: 3063
Odsłony: 331430

Re: Mage Knight (Vlaada Chvátil)

Dla mnie granie w 4 osoby nie ma sensu, gdyż konstrukcja mapy już przy 3 osobach robi się bardzo ciasna i zwykle osoby, które są ostatnie nie mają za wielu opcji. Przy czterech, to ostatni gracz by nie miał już z czego xp robić, bo poprzednie 3 osoby by wszystko zebrały mu sprzed nosa.
autor: Brylantino
04 kwie 2019, 12:24
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Nagrody BoardGameGeek 2018
Odpowiedzi: 77
Odsłony: 4194

Re: Nagrody BoardGameGeek 2018

Gra roku dla Root to porażka... Jak faktycznie jest ładna, to mało kto z osób które znam (które grały w Roota) po jednej partii miały ochotę na kolejną... Nie brzmi to jak gra roku tbh, a akurat asymetrię bardzo lubię w grach.
autor: Brylantino
28 mar 2019, 13:54
Forum: Pomysły i idee
Temat: Mechanika NPC
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 844

Re: Mechanika NPC

Czytanie ze zrozumieniem jest kolejną ważną cechą przy designie gier - czy gdziekolwiek napisałem, że ma robić coś co jest w innych grach? Napisałem tylko, że na prototyp jest trochę za wcześnie, gdyż ten pomysł ma jeszcze zbyt wiele problemów, które trzeba rozwiązać na etapie designu - chociażby ja...
autor: Brylantino
28 mar 2019, 12:20
Forum: Pomysły i idee
Temat: Mechanika NPC
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 844

Re: Mechanika NPC

Jeżeli jakaś mechanika już źle brzmi na papierze i ma tyle problemów, to jej prototypowanie nie ma najmniejszego sensu. Osobiście robię prototypy do pomysłów, które w teorii są już nie do podważenia i każdy problem został rozwiązany na etapie designu. Bo co autorowi da taki prototyp? To, że ta mecha...
autor: Brylantino
22 mar 2019, 11:03
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Średnio-ciężkie euro na 2-3 osoby, czas gry 1h-1,5h
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1086

Re: Średnio-ciężkie euro na 2-3 osoby, czas gry 1h-1,5h

Ale Concordia słabo działa w takim składzie osobowym (zwłaszcza przy 2 osobach).
autor: Brylantino
20 mar 2019, 12:37
Forum: Pomysły i idee
Temat: Mechanika NPC
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 844

Re: Mechanika NPC

Twój trzeci przykład istnieje i nazywa się Spartakus (w sensie robimy wszystko co opisałeś + sterujemy gladiatorem). Mam wrażenie, że jakby walka działa się automatycznie, to jednak gra już nie byłaby taka fajna IMO. Dalej zero konkretów: to są tylko pomysły na ogólny zarys gry, a nie na to jak się ...
autor: Brylantino
20 mar 2019, 11:47
Forum: Pomysły i idee
Temat: Mechanika NPC
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 844

Re: Mechanika NPC

Nikt nie stopuje kolegi, tylko po prostu popełnia on podstawowy błąd myśląc nad dodatkową mechaniką do gry, a samego core rozgrywki przedstawić nie chce (może go po prostu nie ma). Najpierw trzeba pomyśleć jak w daną grę się ma grać i co gracze mają w niej robić, a potem jakimi środkami można to wsp...
autor: Brylantino
20 mar 2019, 10:49
Forum: Pomysły i idee
Temat: Mechanika NPC
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 844

Re: Mechanika NPC

Niestety mechanika potworów w Gloomhaven jak jest bardzo dobrze wykonana, to jest słabą referencją, gdyż tam potwory zawsze mają jeden cel: zabić gracza, więc przemieszczają się w jego stronę i próbują go zaatakować. To, że w rundzie mają różną liczbę ruchu, ataku i czasami specjalną zdolność do te...
autor: Brylantino
20 mar 2019, 09:55
Forum: Pomysły i idee
Temat: Mechanika NPC
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 844

Re: Mechanika NPC

Niestety mechanika potworów w Gloomhaven jak jest bardzo dobrze wykonana, to jest słabą referencją, gdyż tam potwory zawsze mają jeden cel: zabić gracza, więc przemieszczają się w jego stronę i próbują go zaatakować. To, że w rundzie mają różną liczbę ruchu, ataku i czasami specjalną zdolność do teg...
autor: Brylantino
19 mar 2019, 21:38
Forum: Pomysły i idee
Temat: Mechanika NPC
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 844

Re: Mechanika NPC

Pojawia się podstawowe pytanie: po co? Póki co wygląda to, że to główny pomysł na fajny element w grze, ale samej gry w ogóle nie ma. Zanim zaczniesz myśleć jak stworzyć takie AI, to lepiej pomyśleć co to by miało dać grze i jakby to wpływało na poczynania graczy. Sama AI brzmi jak fajny dodatek, al...
autor: Brylantino
18 mar 2019, 09:18
Forum: Pomysły i idee
Temat: gra kafelkowa, a liczba kafli
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 366

Re: gra kafelkowa, a liczba kafli

Chodziło mi o konkretną liczbę kafli, czemu kafli rzeki jest np. 12 z 72, a kafli terenu/zamku np. 20 z 72. Jak to zostało wymyślone / wyliczone / przetestowane, że danych elementów nie jest ani za dużo, ani za mało i dają podobne efekty puntkowe. Początkowo jest to wyliczane pod względem wagi dane...
autor: Brylantino
15 mar 2019, 07:53
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Brass dla dwóch osób (ankieta - kliknij)
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1045

Re: Brass dla dwóch osób (ankieta - kliknij)

Grałem w Birmingham w pełnym składzie w 4kę, rozgrywka trwała 4,5h nigdy więcej do tego nie siądę. Nie wiem co wy robiliście. My się zamykamy w jakieś 2,5h przy 4 osobach. Jak trafią się zamulacze to maks 3h. 1. Zagrałem już dobrze w ponad 150 tytułów i jest to chyba najbardziej nieintuicyjna gra z...
autor: Brylantino
15 mar 2019, 07:15
Forum: Pomysły i idee
Temat: Nowa strzelanka taktyczna
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 448

Re: Nowa strzelanka taktyczna

To twój kolejny temat na tej grupie i po raz kolejny popełniasz ten sam błąd. Jeżeli prosisz o opinie o swoim pomyśle, a przedstawiasz tylko jego "klimat", to ciężko cokolwiek o nim powiedzieć. Raczej oceniać tutaj tylko sensownie można mechanikę, a o niej nie ma prawie niczego. Jakbyś mógł przedsta...
autor: Brylantino
13 mar 2019, 12:37
Forum: Pomysły i idee
Temat: Poszukiwani ludzie do stworzenia gry w klimacie postapo
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 709

Re: Poszukiwani ludzie do stworzenia gry w klimacie postapo

Takich gier jest jak na lekarstwo wynika głównie z tego, że nie jest to ogólnie lubiany setting, co wcale mnie nie dziwi. Oczywiście to nie oznacza, że nie warto się zabrać za taką grę planszową, ale fajnie jakby z założenia to po prostu nie była kolejna przygodówka, tylko jednak coś bardziej odkryw...
autor: Brylantino
12 mar 2019, 17:15
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gry z ukrytymi celami/motywem zdrajcy
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 820

Re: Gry z ukrytymi celami/motywem zdrajcy

Curiosity pisze:
10 mar 2019, 17:18
Brylantino pisze:
06 mar 2019, 11:15
Knights of Camelot, Battlestar Galactica.
Żadna z tych gier nie działa na dwie osoby.
Motyw zdrajcy to raczej coś co nie działa na dwie osoby IMO.
autor: Brylantino
06 mar 2019, 11:15
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gry z ukrytymi celami/motywem zdrajcy
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 820

Re: Gry z ukrytymi celami/motywem zdrajcy

Knights of Camelot, Battlestar Galactica.
autor: Brylantino
05 mar 2019, 09:02
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Sklep online.
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1436

Re: Sklep online.

IMO nie ma najmniejszego sensu. Sklepów online z grami jest od groma. Lepszym pytaniem byłby sens sklepu stacjonarnego, jeżeli takowego w twoim mieście np. nie ma, ale to zupełnie inne koszta prowadzenia działalności i trzeba naprawdę dobrze się zorientować w rynku, czy w ogóle miasto chce mieć taki...
autor: Brylantino
25 lut 2019, 19:51
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Mage Knight (Vlaada Chvatil)
Odpowiedzi: 3063
Odsłony: 331430

Re: Mage Knight (Vlaada Chvátil)

Za taką grę 400 zł to dalej sensowna cena TBH. Wiele gier z KS-a, wołają sobie za grę, a nawet nie są w 10 % tak regrywalne jak MK.
autor: Brylantino
25 lut 2019, 19:46
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: worker placement na poczatek.
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 714

Re: worker placement na poczatek.

Dziedzictwo: Testament Diuka de Crecy (czy jakoś tak) :) Ogólnie bardzo fajny WP, który o dziwo jak na euro ma bardzo w sobie dużo klimatu. Zasady dość proste.
autor: Brylantino
25 lut 2019, 10:08
Forum: Pomysły i idee
Temat: Chcę wydać planszówkę - co mam zrobić?
Odpowiedzi: 132
Odsłony: 76918

Re: Chcę wydać planszówkę - co mam zrobić?

Dowolnego nikt nie jest w stanie wydać. Każde wydawnictwo w Polsce ma swój profil wydawniczy i gra musi pasować do niego, stąd często gra która w jednym miejscu zostanie odrzucona, w innym będzie świetnie siedzieć. Niemniej tak jak napisał Rattkin: teraz trzeba się czymś odróżniać, bo projektantów w...