Znaleziono 26 wyników

autor: Duinhir
01 wrz 2020, 14:32
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Gdańsk) Gry wojenne i historyczne - umawianie się oraz dyskusje
Odpowiedzi: 9847
Odsłony: 424516

Re: (Gdańsk) Gry wojenne i historyczne - umawianie się oraz dyskusje

Odi pisze: 01 wrz 2020, 11:49 Wpadaj. Zagramy we trójkę w Marię.
Mam małą prośbę o zabraniu torby na gry, które leżą w Krolmie ;)
autor: Duinhir
05 sie 2020, 13:36
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Gdańsk) Krolm Gralnia w Oliwie
Odpowiedzi: 48
Odsłony: 10223

Re: (Gdańsk) Krolm Gralnia w Oliwie

Pytanie do Krolm: jak obecnie wygląda grafik stałych eventów? W które dni powszednie jest najwięcej ekip grających, a kiedy jest najbardziej pusto? W Sierpniu jeszcze nie ma stałych eventów, będą od Września. Z tłumem w Krolmie jest jak z hiszpańską inkwizycją. Nigdy nie wiadomo, kiedy się pojawi ;)
autor: Duinhir
07 lip 2020, 23:09
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Gdańsk) Gry wojenne i historyczne - umawianie się oraz dyskusje
Odpowiedzi: 9847
Odsłony: 424516

Re: (Gdańsk) Gry wojenne i historyczne - umawianie się oraz dyskusje

Tak, tak, tak! To jest ten Undaunted! Tyle lat czekałem na świetnego grala w kategorii taktyczne na poziomie oddziału. Normandia to jeszcze mały falstart (ale będzie dodatek więc spokojnie..) a tu mamy już naprawdę świetną grę. A rozegraliśmy raptem scenariusz szkoleniowy więc co to będzie dalej......
autor: Duinhir
20 kwie 2019, 15:39
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Gdańsk) Gry wojenne i historyczne - umawianie się oraz dyskusje
Odpowiedzi: 9847
Odsłony: 424516

Re: (Gdańsk) Gry wojenne i historyczne

To o tym wiedziałem i tak graliśmy. Jedynie błąd z tym kontrolowaniem pojedynczych obszarów. Nie wiedziałem, że trzeba zostawić jednostkę.
autor: Duinhir
19 kwie 2019, 19:08
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Gdańsk) Gry wojenne i historyczne - umawianie się oraz dyskusje
Odpowiedzi: 9847
Odsłony: 424516

Re: (Gdańsk) Gry wojenne i historyczne

Ad.1 To jest normalna bitwa, tylko zamiast strzelać w samoloty czy jednostki naziemne, strzelasz w fabryki. Przeciwnik normalnie odpowiada. Ad.2 Nie wiem czy rozumiem jak to wyglądało, ale nie możesz zajmować w się wycofywać. Jednostki nie wstawiają żadnych znaczników kontroli etc. Zajmują tylko te...
autor: Duinhir
21 lip 2016, 15:46
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Mistfall (Błażej Kubacki)
Odpowiedzi: 592
Odsłony: 78182

Re: Mistfall - nowa gra NSKN Games - Błażeja Kubackiego

O sposobie dostarczenia do klientów naszych partnerów później. Na pewno zrobimy tak, żebyście nie byli w żaden sposób stratni- zależy nam na tym, żeby każdy miał pełnowartościowy produkt, i będziemy pracować tak, żeby wszyscy otrzymali poprawioną zawartość gry. Tak więc bnie musisz się obawiać- bez...
autor: Duinhir
21 lut 2016, 18:19
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: XCOM
Odpowiedzi: 69
Odsłony: 9369

Re: XCOM

Wydaje się sensowne. Dzięki za ten punkt widzenia.
autor: Duinhir
20 lut 2016, 15:56
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: XCOM
Odpowiedzi: 69
Odsłony: 9369

Re: XCOM

Wątpliwość nasunęła mi się po przeczytaniu jednego punktu w faq'u: "Czy Dowódca może podejrzeć zakrytą kartę kryzysu, jeśli planem inwazji jest "infiltracja"? A co, jeśli Kapitan oddziału chce użyć karty zasobu "Skyranger?"". Dowódca nie może jej podejrzeć zanim przyjdz...
autor: Duinhir
20 lut 2016, 14:51
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: XCOM
Odpowiedzi: 69
Odsłony: 9369

Re: XCOM

Hej.
Szukałem odpowiedzi po necie, ale nie znalazłem.

Pytanie:
Za pomocą karty skyranger, mogę usunąć kryzys tylko z wierzchu puli kryzysów, czy mogę przejrzeć wszystkie karty przydzielone przez Dowódcę i wybrać jeden?
autor: Duinhir
05 sty 2016, 19:29
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Belfort
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 3648

Re: Belfort

Pytanie do zasad Wirtualnego Gracza w wariancie dwuosobowym.

Wybierając basztę jako kartę dla WG, stawiam jeden czy dwa pionki na owej?

EDIT. Ok, znalazłem odpowiedź na bgg. Stawiamy dwa pionki.
autor: Duinhir
31 paź 2015, 10:13
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
Odpowiedzi: 967
Odsłony: 114671

Re: Mage Knight PL

Hej.

Ostatnio mieliśmy pewien problem w walce między dwoma graczami.

Na 1 obrażenie ataku z dystandu potrzebne są 2 punkty bloku. Czyli blok jest połowiczny.
Co w przypadku, gdy atak z dystandu jest lodem lub ogniem? Dzielimy obronę na 4?
autor: Duinhir
26 paź 2015, 19:30
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
Odpowiedzi: 967
Odsłony: 114671

Re: Mage Knight PL

Hej. Pytanie do walki pomiędzy dwoma graczami. Czy obrażenia zadane w fazie walki wręcz, mogę rozdysponować zarówno na ranienie jednostek, bohatera oraz w szczególności na zmuszenie go do wycofania się? Bo nie wiem czy można to łączyć ze sobą, jeśli mamy do dyspozycji sporą ilość zadanych obrażeń. W...
autor: Duinhir
25 sie 2015, 20:21
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Najgorsza partia?
Odpowiedzi: 115
Odsłony: 13873

Re: Najgorsza partia?

Każde połączenie towarzystwa imprezowego nastawionego na zabawę z ambitną planszówką zawsze okaże się najgorszym pomysłem ever :) Niestety miałem okazję uczestniczyć w kilku takich. Opowiem jedną. Po ogólnej bibie po klubach itp. 6 maruderów stwierdziło, że przenosimy zabawę do domu. Zabawa trwa w n...
autor: Duinhir
12 cze 2015, 15:54
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Libertalia (Paolo Mori)
Odpowiedzi: 97
Odsłony: 11181

Re: Libertalia

Dziękuję :)
autor: Duinhir
12 cze 2015, 15:32
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Libertalia (Paolo Mori)
Odpowiedzi: 97
Odsłony: 11181

Re: Libertalia

Hej.

Istnieje gdzieś spis wszystkich kart, tak aby były zaznaczone numery inicjatywy dla każdego koloru?

Może ktoś natrafił?
autor: Duinhir
30 maja 2015, 16:23
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pupile Podziemi - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 7856

Re: Pupile podziemi

GrzeL: Też jestem z tego forum :wink: Co nie znaczy, że mam wierzyć w każde słowo. Sirafin: Dziękuję za pomoc. Ciągle miałbym wątpliwości, ale spojrzałem do angielskiej wersji instrukcji. Tam jest to opisane bardzo przejrzyście. Mogłem to zrobić od razu, to nie byłoby niepotrzebnej dysputy. Po prost...
autor: Duinhir
30 maja 2015, 15:54
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pupile Podziemi - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 7856

Re: Pupile podziemi

To ciągle nie jest pewna odpowiedź.
autor: Duinhir
30 maja 2015, 15:38
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pupile Podziemi - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 7856

Re: Pupile podziemi

Strona 11, po prawej. Tekst pomiędzy dwoma przykładami.
autor: Duinhir
30 maja 2015, 15:02
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pupile Podziemi - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 7856

Re: Pupile podziemi

Cytując instrukcję: "Symbol na karcie eliksiru oznacza, że zwierzak śpi, a w trakcie snu nie wykazuje żadnych innych potrzeb" Nie wykazuje innych potrzeb, czyli? Nie karmimy go, nie bawimy, ani nie przegryza się przez klatkę i nie ucieka do innych wymiarów? Napisałeś, że inne karty potrzeb...
autor: Duinhir
29 maja 2015, 20:36
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pupile Podziemi - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 7856

Re: Pupile podziemi

Witam. W polskiej instrukcji jest mała nieścisłość co do użycia eliksiru. Eliksir zastępuje jedną kartę potrzeby. W przykładzie podane jest, że mając dwa eliksiry możemy dać zwierzakowi oba, ale w jakim celu??? Skoro dalej w zasadach czytamy, że zwierzątko zasypia i nie rozpatruje się żadnych innych...
autor: Duinhir
23 kwie 2015, 20:36
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gry, w których mamy ruch w turze każdego gracza
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 2891

Re: Gry, w których mamy ruch w turze każdego gracza

Warhammer Inwazja. Podczas tury przeciwnika zagrywasz na niego kombinacje kart psując jego wszelkie plany :)
autor: Duinhir
11 kwie 2015, 16:35
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Alchemicy / Alchemists (Matúš Kotry)
Odpowiedzi: 557
Odsłony: 79986

Re: Alchemicy (Alchemists)

To zostaje mi już tylko 14949 kombinacji :lol:

A tak serio, te zmiany co napisałem byłyby po prostu lepsze, bo człowiek miałby święty spokój ;)

Tercio, gra jest super :)
autor: Duinhir
11 kwie 2015, 16:11
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Alchemicy / Alchemists (Matúš Kotry)
Odpowiedzi: 557
Odsłony: 79986

Re: Alchemicy (Alchemists)

No widzisz, a ja wczoraj testując apkę i zauważając to, niestety zapamiętałem jeden kod wraz z jednym alchemonem do dwóch składników. Czasem jest tak, że coś wejdzie do głowy i już tam zostaje na wieki :D
autor: Duinhir
11 kwie 2015, 15:12
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Alchemicy / Alchemists (Matúš Kotry)
Odpowiedzi: 557
Odsłony: 79986

Re: Alchemicy (Alchemists)

Hej. Ogólnie zaobserwowałem jeden mały szkopuł używania apki. Otóż, pod czteroliterowym kodem kryje się zawsze ta sama kombinacja alchemonów. Co z jednej strony jest fajne, bo można powrócić do gry nawet po kilku dniach, lub grać z kimś (o zgrozo) zdalnie na drugim końcu świata jako videokonferencja...
autor: Duinhir
26 paź 2014, 08:41
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Might & Magic: Duel of Champions
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 6958

Re: Might & Magic: Duel of Champions

Hej. Polecam tę karciankę w wolnej chwili. W klimatach Might and Magic. Mnie wciągnęło :) Jak się zalogujecie z tego linku to macie bonusy na start: https://signup.duelofchampions.com/portal/index/DOC_world_02_0010_06_200_12_0614_00?refId=SQ4CIH Jest o tyle dodatkowo fajna, że praktycznie można uzbi...