Znaleziono 259 wyników

autor: Deathhammer
21 mar 2019, 00:05
Forum: Ciekawe linki, media o planszówkach
Temat: How To Board Games - recenzje, poradniki, przemyślenia - Monolith Arena
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1323

Re: How To Board Games - recenzje, poradniki, przemyślenia - Monolith Arena

Znudzeni klasycznym deckbuildingiem? A co, jakby tak dodać planszę, możliwość nieustannego reagowania na poczynania przeciwnika, walkę o kluczowe lokacje na mapie i umieścić grę w klimacie wojen brytyjsko-francuskich w Ameryce Płn. - i ten klimat faktycznie czuć? Wyjdzie A Few Acres of Snow - gra tr...
autor: Deathhammer
21 mar 2019, 00:05
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: A Few Acres of Snow (Martin Wallace)
Odpowiedzi: 608
Odsłony: 39888

Re: A Few Acres of Snow [M. Wallace]

Znudzeni klasycznym deckbuildingiem? A co, jakby tak dodać planszę, możliwość nieustannego reagowania na poczynania przeciwnika, walkę o kluczowe lokacje na mapie i umieścić grę w klimacie wojen brytyjsko-francuskich w Ameryce Płn. - i ten klimat faktycznie czuć? Wyjdzie A Few Acres of Snow - gra tr...
autor: Deathhammer
17 mar 2019, 18:51
Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
Temat: Portal Games - Plany Wydawnicze 2019
Odpowiedzi: 175
Odsłony: 23683

Re: Portal Games - Plany Wydawnicze 2019

Czy jest znana jakas przyblizona data wydania dodatku do Monolith Areny? Poza tym, ze 2019 :D
autor: Deathhammer
08 mar 2019, 17:29
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gra w klimatach RTSów - rozbudowa miasta - coś podobnego do gwiezdnego kupca?
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 423

Re: Gra w klimatach RTSów - rozbudowa miasta - coś podobnego do gwiezdnego kupca?

1) Zdecydowanie obadaj Strażników Xobos. Ciężko lepiej odwzorować komputerowego rtsa. Jest rozbudowa bazy(budynki technologiczne, generujące dochód, wieżyczki etc.), jest wynajdywanie technologii, jest nawet mgła wojny choć oddana w dość nietypowy(ale za to jak skuteczny!) sposób.
autor: Deathhammer
07 mar 2019, 15:28
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Coś dla 5 graczy, 2 godziny, area control z interakcją
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 419

Re: Coś dla 5 graczy, 2 godziny, area control z interakcją

Scythe. To gra ekonomiczna ALE z istotnym aspektem area control właśnie, bo pola na koniec gry są dość mocno punktowane. Gra jest tym lepsza im ciaśniej jest na planszy - na 5 osób super, a gra wyróżnia się tym, że posiadane zasoby nie leżą w naszym prywatnym magazynie, a na planszy - i należą do na...
autor: Deathhammer
06 mar 2019, 15:36
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: Pangea (Aleksander Jagodziński)
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 3061

Re: Pangea (Aleksander Jagodziński)

Po zalinkowanym powyzej opisie gra zapowiada sie miodnie. Czuc podobienstwo do Dominsnt Species w pewnych kwestiach, ale na pewno nie jest to kalka. Mechanika wydaje sie tez prostsza, ale zapewniajaca miesiste wybory. Mechanizm poznawania potencjalnych miejsc kataklizmu - super! Mam tylko wrazenie, ...
autor: Deathhammer
05 mar 2019, 13:04
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Konfrontacja, nawalanka, 2 osoby
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 515

Re: Konfrontacja, nawalanka, 2 osoby

Monolith Arena - szybki, taktyczny skirmish, 30 minut gry a masa "mięsa" i interesujących decyzji. Świetny miks losowości i taktyki. Cztery frakcje, cztery odmienne style gry. Niedawno pisałem recenzję tego tytułu, w której wspominam też o tytułowych monolitach - świetnym narzędziu odświeżającym grę...
autor: Deathhammer
05 mar 2019, 12:40
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: Gra miesiąca - luty 2019
Odpowiedzi: 88
Odsłony: 7634

Re: Gra miesiąca - luty 2019

Luty to całkiem dobry miesiąc, 33 partie. Grą miesiąca zdecydowanie zostają Zamki Burgundii , z którymi to zetknąłem się zupełnie niedawno. Całkowicie rozumiem i podzielam zachwyty nad tym tytułem! Stosunek ilości(i jakości!) podejmowanych decyzji co do czasu rozgrywki jest po prostu fenomenalny. Gr...
autor: Deathhammer
03 mar 2019, 12:40
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Terraformacja czy Zamki Burgundi?
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1006

Re: Terraformacja czy Zamki Burgundi?

Jak wyżej. Zamki oferują znacznie lepszy stosunek decyzji do czasu gry. Partia nie zajmuje dużo czasu, a po grze ma się wrażenie, że naprawdę podejmowało się wartościowe wybory. Terraformacja może oczarować klimatem - wiem, bo sam się na nią rzuciłem z tego powodu - lecz w trakcie samej rozgrywki le...
autor: Deathhammer
02 mar 2019, 14:34
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: Pan Lodowego Ogrodu (Krzysztof Wolicki)
Odpowiedzi: 2573
Odsłony: 253420

Re: Pan Lodowego Ogrodu (Krzysztof Wolicki)

Mnie się rozgrywka dwuosobowa średnio podoba. Brakuje kogoś "balansującego" rozgrywkę - w 3 i 4 osoby gdy jedna osoba wychodzi na prowadzenie, pozostałe mogą doprowadzić ją do pionu :) W przypadku pojedynku, błędy kosztują bardzo dużo. Efekt kuli śnieżnej jest dość spory i ciężko wrócić do gry, gdy ...
autor: Deathhammer
01 mar 2019, 16:09
Forum: Ciekawe linki, media o planszówkach
Temat: How To Board Games - recenzje, poradniki, przemyślenia - Monolith Arena
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1323

Re: How To Board Games - recenzje, poradniki, przemyślenia - Monolith Arena

Neuroshima Hex - kto nie słyszał tej nazwy? Gra będąca niekwestionowanym klasykiem, wśród pewnego grona urosła nawet do rangi kultu. Po ponad 10 latach otrzymujemy nowy tytuł oparty na znanej mechanice - jest to Monolith Arena, oparta na motywach fantasy zamiast post-apo. Czy kupno drugi raz "tej sa...
autor: Deathhammer
01 mar 2019, 16:08
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: Monolith Arena (Michał Oracz)
Odpowiedzi: 110
Odsłony: 17743

Re: Monolith Arena (Michał Oracz)

Neuroshima Hex - kto nie słyszał tej nazwy? Gra będąca niekwestionowanym klasykiem, wśród pewnego grona urosła nawet do rangi kultu. Po ponad 10 latach otrzymujemy nowy tytuł oparty na znanej mechanice - jest to Monolith Arena, oparta na motywach fantasy zamiast post-apo. Czy kupno drugi raz "tej sa...
autor: Deathhammer
24 lut 2019, 10:46
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gra z wykorzystaniem kart na kilka sposobów
Odpowiedzi: 55
Odsłony: 4036

Re: Gra z wykorzystaniem kart na kilka sposobów

Wcześniej ktoś wspominał o Few Acres of Snow , Nie wiem, na jakiej zasadzie tutaj Akry - to najzwyklejszy deck building, z wykorzystaniem kart na jeden sposób :P (nie żebym się czepiał) A przy okazji, przyszła mi do głowy jeszcze jedna gra - Blue Moon City . Co prawda używamy kart tylko na dwa spos...
autor: Deathhammer
24 lut 2019, 10:38
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: Aeon's End (Kevin Riley)
Odpowiedzi: 578
Odsłony: 49430

Re: Aeon's End (Kevin Riley)

Bo to zdecydowanie najtrudniejszy Nemezis, jeśli chodzi o podstawkę :)
autor: Deathhammer
22 lut 2019, 12:24
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gra z wykorzystaniem kart na kilka sposobów
Odpowiedzi: 55
Odsłony: 4036

Re: Gra z wykorzystaniem kart na kilka sposobów

Idąc powyższym tropem nie pomijajmy Lincolna, który w zasadzie hand managementem stoi :) nie wiem, czy było wspominane, ale ja bardzo lubię karty w Cry Havoc. Każda karta może być zagrana albo do wykonania jednej z trzech rodzajów podstawowych akcji(przy czym wybieramy albo ruch, albo rekrutację, al...
autor: Deathhammer
22 lut 2019, 12:15
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: Najlepszy worker placement
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 2316

Re: Najlepszy worker placement

W żadnym tam wypadku najlepszy, ale dość innowacyjny: Najeźdźcy z Północy.
autor: Deathhammer
18 lut 2019, 15:20
Forum: Ciekawe linki, media o planszówkach
Temat: How To Board Games - recenzje, poradniki, przemyślenia - Monolith Arena
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1323

Re: How To Board Games - recenzje, poradniki, przemyślenia - Aura

ZAMKI BURGUNDII - recenzja Z okazji zapowiedzenia odświeżonej edycji zapraszam na najnowszą recenzję. Pewnie nie powiedziałem nic nowego, ale są jeszcze osoby które jeszcze w to nie grały(w tym do niedawna ja), a naprawdę warto. Zachęcam też do polubienia nowo powstałego fanpage'a: HOW TO BOARD GAM...
autor: Deathhammer
18 lut 2019, 15:18
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: Die Burgen von Burgund / Zamki Burgundii (Stefan Feld)
Odpowiedzi: 748
Odsłony: 85261

Re: Die Burgen von Burgund / Zamki Burgundii (Stefan Feld)

ZAMKI BURGUNDII - recenzja Z okazji zapowiedzenia odświeżonej edycji zapraszam na najnowszą recenzję. Pewnie nie powiedziałem nic nowego, ale są jeszcze osoby które jeszcze w to nie grały(w tym do niedawna ja), a naprawdę warto. Zachęcam też do polubienia nowo powstałego fanpage'a: HOW TO BOARD GAM...
autor: Deathhammer
17 lut 2019, 16:55
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Średnio-lekkie na 4 os. z mechaniką wyrównania szans
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 476

Re: Średnio-lekkie na 4 os. z mechaniką wyrównania szans

Szarlatani z pasikurowic. Prosta gra o warzeniu mikstur, dosc losowa ale wystepuje istotny element kalkulacji ryzyka. Do zagrania w 45 minut, zasady sa banalne a tury rozgrywane jednoczesnie, wiec nikt sie nie nudzi czekajac na swa kolej. Gracze bedacy w tyle pod wzgledem punktow sprawdzaja ile ich ...
autor: Deathhammer
16 lut 2019, 15:08
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: Teotihuacan: City of Gods (D. Tascini, D. Turczi)
Odpowiedzi: 293
Odsłony: 28833

Re: Teotihuacan: City of Gods (D. Tascini, D. Turczi)

Ja wczoraj chciałem zagrać solo, ale jak zobaczyłem ilość kroków co do każdej z akcji bota to się przeraziłem... milion wyjątków od wyjątków i regułek do spamiętania, które za każdym razem działają nieco inaczej. Zresztą tak jak mówisz. Szybko się zniechęciłem. To ja już wolę odpalić grę na pcta - p...
autor: Deathhammer
10 lut 2019, 13:01
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: Aeon's End (Kevin Riley)
Odpowiedzi: 578
Odsłony: 49430

Re: Aeon's End (Kevin Riley)

Ja również preferuję stosowanie randomizerów, ale do pewnego stopnia: jak trafią się same klejnoty za 5 czy 6 no to wymieniam :) ale ogólnie uważam, że gra w ten sposób jest ciekawsza, bo wymusza elastyczność i nie powoduje popadania w schematy. No chyba, że gra się na jakiegoś trudniejszego Nemesis...
autor: Deathhammer
01 lut 2019, 12:41
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: Teotihuacan: City of Gods (D. Tascini, D. Turczi)
Odpowiedzi: 293
Odsłony: 28833

Re: Teotihuacan: City of Gods (D. Tascini, D. Turczi)

Troyes. Tam uklad kart potrafi dosc mocno zmienic charakter gry. Do tego duza interakcja miedzy graczami, potrzeba wyczucia, jakie maja cele, ba nawet eventy determinuja, jaki przebieg bedzie miec gra. Zdarzaly sie partie, w ktorych gracze ledwo wiazali koniec z koncem, bo byly 2 wydarzenia zabieraj...
autor: Deathhammer
01 lut 2019, 08:07
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: Teotihuacan: City of Gods (D. Tascini, D. Turczi)
Odpowiedzi: 293
Odsłony: 28833

Re: Teotihuacan: City of Gods (D. Tascini, D. Turczi)

Tzolkin to planowanie strategiczne, krótka kołderka, wysoka waga każdej decyzji. Natomiast Teo to taktyczność, brak kołderki, o wiele mniejsza interakcja oraz możliwość wyjścia z każdej sytuacji. Mogę się z tym zgodzić, z wyłączeniem tego, że Teo jest czysto taktyczny. Jeśli grasz na któreś z końco...
autor: Deathhammer
30 sty 2019, 13:34
Forum: Sprzedam/Wymienię
Temat: (S) Warhammer Underworlds Shadespire z dodatkami, Serenissima
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 706

Re: (S) Ganges, Warhammer Underworlds Shadespire z dodatkami, Serenissima

Aktualizacja. Dochodzi Warhammer Underworlds Shadespire z dodatkami oraz Serenissima druga edycja.
autor: Deathhammer
28 sty 2019, 10:42
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)
Odpowiedzi: 1705
Odsłony: 143205

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

O proszę. Czyli Neuroshima nie wyzionęła jeszcze ducha :) super.