Znaleziono 531 wyników

autor: HoLi
07 kwie 2014, 20:43
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28167

Re: Sródziemie: Trzecia Era, gra bitewno-ekonomiczna.

Mam pewien pomysł jeżeli chodzi o zastąpienie Drużyny Pierścienia z WoP czymś innym w Ostatnim Sojuszu. Bo jak wiadomo Sauron po tym jak został zatopiony Numenor stracił swą cielesną postać i potrzebował czasu aby ją odbudować, więc na przykład gracz Cienia mógłby poświęcać pod jakimś warunkiem kość...
autor: HoLi
07 kwie 2014, 17:29
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28167

Re: Sródziemie: Trzecia Era, gra bitewno-ekonomiczna.

Zdecydowałem ostatnio, że robiona przeze mnie gra nie będzie miała miejsca w czasie Trzeciej Ery, natomiast podczas Drugiej Ery, a dokładnie mniej więcej w okresie Ostatniego Sojuszu. Będzie 10 grywalnych frakcji: Arnor, Gondor, Elfy, Krasnoludy, Rhovanion oraz Mordor, Harad, Rhun, Orkowie z Gór Mgl...
autor: HoLi
03 kwie 2014, 22:12
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28167

Re: Sródziemie: Trzecia Era, gra bitewno-ekonomiczna.

Jeśli połączyć tą planszę z tym w jaki sposób będzie się toczyć rozgrywka + ilość frakcji, wg mnie mniejsza ilość heksów może się nie sprawdzić. Może jeszcze ilość heksów zmniejszę z czasem, ale na chwilę obecną myślę, że nie będzie to duża zmiana. Zresztą jestem na początku testów więc możliwe, że ...
autor: HoLi
03 kwie 2014, 17:34
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28167

Re: Sródziemie: Trzecia Era, gra bitewno-ekonomiczna.

Ta wersja mieści się na 6 kartkach A3, czyli po złożeniu do kupy daje to planszę o wymiarach jakieś 90x85cm, czyli porównywalna do tej z "War of the Ring", która ma wymiary mniej więcej 100x75cm jeśli dobrze pamiętam, więc chyba nie jest tak źle :)
autor: HoLi
03 kwie 2014, 16:38
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28167

Re: Sródziemie: Trzecia Era, gra bitewno-ekonomiczna.

Te dwie wcześniejsze to były moje pierwsze mapki więc dlatego z tą skalą było nie tak, ale jak wspomniałem wrzuciłem je tutaj, żeby tylko pokazać mniej więcej co i jak sobie wyobrażam :) Tutaj jest mapka, która ma już skalę taką jak powinna być (wg mnie). link: www.zapodaj.net/c4fff72c9a337.jpg.html...
autor: HoLi
31 mar 2014, 18:37
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28167

Re: Sródziemie: Trzecia Era, gra bitewno-ekonomiczna.

No fakt ta mapka z powyższego postu z tą ilością heksów byłaby ogromna, ale nie sugerujcie się tą ilością ponieważ pierwszy raz robiłem planszę w tym programiku i po prostu nie ustawiłem odpowiednio wielkości i ilości heksów :) Docelowo plansza będzie miała wymiary mniej więcej 90x80cm(6 kartek A3)....
autor: HoLi
26 mar 2014, 21:47
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28167

Re: Sródziemie: Trzecia Era, gra bitewno-ekonomiczna.

Właśnie jestem po pierwszych testach jak na razie na małą skalę. Skończyłem też planszę do testów na dużą skalę(całe Śródziemie). Plansza została wykonana w programiku "Hexographer" więc może nie powala grafiką ale oddaje mój zamysł na to jak wszystko ma wyglądać :) link: http://zapodaj.ne...
autor: HoLi
25 mar 2014, 22:41
Forum: Modyfikacje i warianty zasad
Temat: Wojna o Pierścień 2Ed.: Dodatkowe Zasady, Żetony i Tabele.
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 3143

Re: Wojna o Pierścień 2Ed.: Dodatkowe Zasady, Żetony i Tabel

Jeżeli chodzi o straty to pozostają po staremu czyli jedno trafienie eliminuje jedną jednostkę regularną lub redukuje jednostkę elitarną do regularnej. "Efekt Terenowy" zwiększa siłę Armii, czyli dodaje odpowiednią ilość kości bitwy(Twierdza ma +2 czyli dodaje 2 kości bitwy, Miasto ma +1 c...
autor: HoLi
25 mar 2014, 20:36
Forum: Modyfikacje i warianty zasad
Temat: Wojna o Pierścień 2Ed.: Dodatkowe Zasady, Żetony i Tabele.
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 3143

Re: Wojna o Pierścień 2Ed.: Dodatkowe Zasady, Żetony i Tabel

Jeżeli chodzi o pierwsze pytanie to tak, pula kości nadal wynosi max 5. W pierwszym poście jest link: Stosunek Sił + poprawka do rundy Rzutów Bitwy: http://wrzucacz.pl/file/6661392824177 (POPRAWKA: w przypadku Stosunku Sił 1:2 = +1 do wyniku rzutu Kośćmi Bitwy Obrońcy, 1:3 = +2 itd.) do pliku teksto...
autor: HoLi
20 mar 2014, 18:57
Forum: Modyfikacje i warianty zasad
Temat: Wojna o Pierścień 2Ed.:Dodatkowe Zakończenie+Karty Postaci
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1470

Re: Wojna o Pierścień 2Ed.:Dodatkowe Zakończenie+Karty Posta

Czy wypróbował ktoś może te alternatywne zakończenie ? Bo jestem ciekawy jak ono sprawdziło się u innych.
autor: HoLi
20 mar 2014, 18:56
Forum: Modyfikacje i warianty zasad
Temat: Wojna o Pierścień 2Ed.: Dodatkowe Zasady, Żetony i Tabele.
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 3143

Re: Wojna o Pierścień 2Ed.: Dodatkowe Zasady, Żetony i Tabel

Czy ktoś może grał już z tymi zasadami ? Bo jestem ciekawy jak sprawdziły się one u innych.
autor: HoLi
15 mar 2014, 13:55
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28167

Re: Sródziemie: Trzecia Era, gra bitewno-ekonomiczna.

Ja grałem w tego moda.
autor: HoLi
09 mar 2014, 17:06
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28167

Re: Sródziemie: Trzecia Era, gra bitewno-ekonomiczna.

Fajnie agata.slonica, jak tylko stworzę chociażby wersję beta to dam znać :D
autor: HoLi
09 mar 2014, 16:43
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28167

Re: Sródziemie: Trzecia Era, gra bitewno-ekonomiczna.

Jeżeli chodzi o ekonomię zmieniłem pewne rzeczy. Tak jak napisałem we wcześniejszym poście gracz po zdobyciu regionu będzie stawiał na planszy miasta, twierdze oraz żetony ale już nie budynków tylko żetony, które będą określały sposób w jaki gracz chce dany region wykorzystać, czyli np.: czy chce wi...
autor: HoLi
08 mar 2014, 17:48
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28167

Re: Sródziemie: Trzecia Era, gra bitewno-ekonomiczna.

Idąc za usłyszanymi tutaj poradami zmieniłem trochę pewne rzeczy: Plansza będzie podzielona na regiony a na nią nałożona siatka heksogenalna. W zależności od setup'u na początku gry pewne regiony będą już posiadały miasta lub twierdze oraz jakąś ilość i rodzaj wojska, reszta regionów będzie wolna. G...
autor: HoLi
08 mar 2014, 11:45
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28167

Re: Sródziemie: Trzecia Era, gra bitewno-ekonomiczna.

W pierwszej kolejności wypróbuję heksy, ale z pewnością też zobaczę twój pomysł i zobaczę co jak się sprawdzi, dzięki za sugestię :)
autor: HoLi
08 mar 2014, 08:24
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28167

Re: Sródziemie: Trzecia Era, gra bitewno-ekonomiczna.

Dlatego tak jak napisałem na początku, gra będzie bazować w jakimś stopniu na modzie TATW, więc nie oznacza to, że będzie on jak najwierniej przeniesiony na planszę. Z pewnością wiele rzeczy w trakcie testów zmodyfikuję, bo jak wiadomo od pomysłu do wykonania długa droga. Jeżeli chodzi o elementy do...
autor: HoLi
05 mar 2014, 23:20
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28167

Re: Sródziemie: Trzecia Era, gra bitewno-ekonomiczna.

Masz rację broda81, bo chodzi o tą grę, ale nie chciałem, żeby ktoś posądził nie przypadkiem o reklamę. Z pewnością nie jestem pierwszy i nie ostatni, który się tego podejmuje, ale szukałem dużo w necie na temat gry planszowej nawiązującej do czegoś w stylu TATW i szczerze nie znalazłem(nie wyklucza...
autor: HoLi
04 mar 2014, 22:00
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28167

Re: Sródziemie: Trzecia Era, gra bitewno-ekonomiczna.

Masz racje Janie, że to dużo frakcji, ale gra najlepiej będzie sprawdzać w większą ilość graczy gdzie powiedzmy dany gracz będzie kontrolował powiedzmy dwie może 3 frakcje jednocześnie. Poza tym będzie można rozgrywać scenariusze na jakimś fragmencie mapy np.: jeżeli gracze zechcą mogą ograniczyć te...
autor: HoLi
04 mar 2014, 21:43
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28167

Re: Sródziemie: Trzecia Era, gra bitewno-ekonomiczna.

Nie jest to pierwsza gra, którą staram się zrobić, ale pierwsza od prawie 10 lat :wink: Fakt, gra będzie się składać z całkiem sporej ilości elementów, aczkolwiek będzie bazować na żetonach więc nie są one strasznie cięzkie do wykonania. Generalnie każda frakcja będzie rozpoczynać swoją rozgrywkę z ...
autor: HoLi
04 mar 2014, 19:04
Forum: Pomysły i idee
Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 28167

Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.

Witam Wszystkich :) Będzie to gra bitewno - ekonomiczna która polega na rozbudowie miast (twierdz) i armii oraz poszerzaniu swojego terytorium. Będzie także w jakimś stopniu bazować na pewnej grze komputerowej, w którą kiedyś grałem, więc będzie to tak jakby przeniesienie jej z kompa na planszę ale ...
autor: HoLi
20 lut 2014, 22:27
Forum: Modyfikacje i warianty zasad
Temat: Wojna o Pierścień 2Ed.:Dodatkowe Zakończenie+Karty Postaci
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1470

Wojna o Pierścień 2Ed.:Dodatkowe Zakończenie+Karty Postaci

Chciałem zaprezentować Alternatywne Zakończenie do gry "Wojna o Pierścień Druga Edycja" oraz Dodatkowe Karty Postaci (np.:Thranduil Władca Leśnego Królestwa, Suron i inne). Pozwala ono znacznie przedłużyć rozgrywkę gdy Powiernicy Pierścienia posiadają 12 lub więcej Punktów Zepsucia. W tym ...
autor: HoLi
18 lut 2014, 16:45
Forum: Modyfikacje i warianty zasad
Temat: Wojna o Pierścień 2Ed.: Dodatkowe Zasady, Żetony i Tabele.
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 3143

Re: Wojna o Pierścień 2Ed.: Dodatkowe Zasady, Żetony i Tabel

Na tyle ile przetestowałem te zasady mogę powiedzieć, że Siły jednostek są całkiem dobrze zbalansowane choć mogę sie mylić :D Masz racje kYre, że Siła Isengardu została wzmocniona, ale dlatego ponieważ uruk-hai byli silniejsi od innych orków w szczególności w ofensywie (posiadali berserkerów, którzy...
autor: HoLi
17 lut 2014, 19:33
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Tłumaczymy War of the Ring: Lords of Middle-earth
Odpowiedzi: 52
Odsłony: 5778

Re: Tłumaczymy War of the Ring: Lords of Middle-earth

Jeżeli w waszej ocenie moje tłumaczenie zasad jest ok, to myślę, że może to być finalna wersja.
Co o tym sądzicie ?