Znaleziono 105 wyników

autor: Vanatox
07 kwie 2024, 15:16
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Elekt (Krzysztof Głośnicki)
Odpowiedzi: 167
Odsłony: 17963

Re: Elekt (Krzysztof Głośnicki)

Temat zdechły więc go trochę rozruszajmy. Co sądzicie, żeby ciut zmodyfikować grę w kwestii liczby żetonów przy różnej liczbie graczy na podobę splendoru? W tym momencie na 2 graczy żetony są tak naprawdę nielimitowane i moja sugestia jest taka, żeby zmniejszyć ich liczbę z 6 do 3 i z 7 do 4, żeby z...
autor: Vanatox
06 kwie 2024, 11:26
Forum: Pomysły i idee
Temat: Szukam mechaniki widzenia
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 533

Re: Szukam mechaniki widzenia

Obrazek

Rzeczywiście, tu jest mniej więcej dokładnie to co opisałem w punkcie 3. Czy to idealne rozwiązanie? Czy są inne gry, które robią to podobnie albo lepiej? Albo inaczej?
autor: Vanatox
06 kwie 2024, 10:57
Forum: Pomysły i idee
Temat: Szukam mechaniki widzenia
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 533

Re: Szukam mechaniki widzenia

W grach bitewnych standardowo abstrakcyjny LOS (czyli nie true LOS z punktu widzenia figurki) sprawdza się ciągnąc prostą linię od dowolnej krawędzi podstawki do dowolnej krawędzi podstawki (używając do tego np lasera liniowego). Odpowiednikiem tego na polach (kwadratach, heksach) jest ciągnięcie p...
autor: Vanatox
06 kwie 2024, 10:08
Forum: Pomysły i idee
Temat: Szukam mechaniki widzenia
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 533

Szukam mechaniki widzenia

Cześć, myślę dużo o tworzeniu nowej gry (jak my wszyscy), i potrzebuję mechanikę "widzenia/zasięgu". Gra odbywałaby się na hexach/kwadratach i jedna ze stron miałaby ukryty ruch typu Kuba w Listach z Whitechapel. I teraz zastanawiam się nad rozwiązaniem. Dla ułatwienia porozmawiajmy na raz...
autor: Vanatox
29 mar 2024, 18:28
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Marvel Champions: The Card Game (Michael Boggs, Nate French, Caleb Grace)
Odpowiedzi: 2356
Odsłony: 161287

Re: Marvel Champions: The Card Game (Michael Boggs, Nate French, Caleb Grace)

Czytając to forum, ludzie zalecają odzywać się bezpośrednio do wydawnictwa w sytuacji gdy brakuje elementów, nie do sklepu.
autor: Vanatox
29 mar 2024, 18:09
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Marvel Champions: The Card Game (Michael Boggs, Nate French, Caleb Grace)
Odpowiedzi: 2356
Odsłony: 161287

Re: Marvel Champions: The Card Game (Michael Boggs, Nate French, Caleb Grace)

A co jeśli Ci powiem że gra była w folii i brakowało paczki z tym hero?
autor: Vanatox
29 mar 2024, 16:48
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Marvel Champions: The Card Game (Michael Boggs, Nate French, Caleb Grace)
Odpowiedzi: 2356
Odsłony: 161287

Re: Marvel Champions: The Card Game (Michael Boggs, Nate French, Caleb Grace)

Skoro w temacie. Kupiłem z drugiej ręki Red Skulla i w ogóle nie było Hawkeye'a. Jak to ugryźć? Z racji, że ffg jest pod asmodee i znając ich politykę zwrotów nie ma szans na sukces w moim przypadku.
Czy ktoś użyczyłby rachunek z Red Skullem? Mając jakąś podkładkę uderzyłbym do rebela.
autor: Vanatox
27 lut 2024, 09:26
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Marvel Champions: The Card Game (Michael Boggs, Nate French, Caleb Grace)
Odpowiedzi: 2356
Odsłony: 161287

Re: Marvel Champions: The Card Game (Michael Boggs, Nate French, Caleb Grace)

1. Czy w jednej rundzie można użyć zdolności hero i alter-ego jeśli flipnę?

2. Dopiero zaczynam zabawę z MC, ale m wrażenie, że gra gra się trochę sama. Mam na myśli oczywiście granie premade deckami. Jak to u was wygląda?
autor: Vanatox
16 lut 2024, 11:36
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Mystery box, czyli kupowanie w ciemno.
Odpowiedzi: 398
Odsłony: 40802

Re: Mystery box, czyli kupowanie w ciemno.

Ale ile Portal ma gier z top200 Bgg? Tak na szybko: Ark Nova Root Mage Knight FCM Praga Podwodne Miasta Blood Rage Cthulu Death May die Paladyni Race for the Galaxy Darwin Aeons End Teotihuacan Robinson Crusoe Architekci Decrypto Inis Mur Hadriana Rising Sun Aeons End Wieczna Wojna Age of Steam Wic...
autor: Vanatox
08 lut 2024, 22:03
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune Imperium Uprising (Paul Dennen)
Odpowiedzi: 194
Odsłony: 21999

Re: Dune Imperium Uprising (Paul Dennen)

bardopondo pisze: 08 lut 2024, 22:00 Przepraszam, że pytam, ale przeszukiawałem wątek i nie zniosłem tego jojczenia, a chciałem się dowiedzieć kiedy się zapowiada wydanie w tym roku po polsku?
Chyba nie przeszukałeś bo kilkanaście postów wyżej znalazłbyś odpowiedź.
autor: Vanatox
17 sty 2024, 12:20
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Ulubione gry wg ciężkości
Odpowiedzi: 36
Odsłony: 2438

Ulubione gry wg ciężkości

Hej, takiego zestawienia jeszcze chyba nie było. Jakie są wasze ulubione gry z danego przedziału ciężkości (complexity wg bgg)? Proszę o umieszczanie maksymalnie 1 pozycji z każdej kategorii. https://boardgamegeek.com/advsearch/boardgame Moja lista: 1,00 - 1,24: Crokinole 1,25 - 1,49: Tajniacy 1,50 ...
autor: Vanatox
08 gru 2023, 23:15
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Raven Manor (Michał Zaczek)
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 803

Re: Raven Manor (Michał Zaczek)

Czy wydawnictwo ma obsuwę z poprzednią zbiórką i zakłada kolejną czy źle rozumiem?
autor: Vanatox
06 lis 2023, 13:53
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Kryptyda / Cryptid (Hal Duncan, Ruth Veevers)
Odpowiedzi: 89
Odsłony: 9983

Re: Cryptid / Kryptyda (Hal Duncan, Ruth Veevers)

Grałem kilka razy w Cryptid, trzeba bardzo uważać przy setupie, żeby się nie pomylić; w związku z tym wpadłem na pewien pomysł. A co jeśli przez przypadek (albo celowo) rozłożyło się planszę błędnie? Wtedy mielibyśmy do czynienia z 3 sytuacjami: 1. Byłoby wciąż jedno rozwiązanie - ok, 2. Byłoby więc...
autor: Vanatox
24 paź 2023, 13:48
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Azul (Michael Kiesling)
Odpowiedzi: 215
Odsłony: 31191

Re: Azul (Michael Kiesling)

Kafelki z roju z litego drewna? Czemu nie.
Nawet się kiedyś zastanawiałem, żeby zrobić taką samoróbkę z wypalonymi robalami.
autor: Vanatox
09 paź 2023, 12:56
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: [wyzwanie] Moja Półka Wstydu... [edycja 10.2023/2024]
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 4327

Re: [wyzwanie] Moja Półka Wstydu... [edycja 10.2023/2024]

Jestem rozsądny i nie mam ani jednej gry na półce wstydu.
autor: Vanatox
09 paź 2023, 12:42
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Nielubiane mechaniki
Odpowiedzi: 160
Odsłony: 10346

Re: Nielubiane mechaniki

Roll and Write/Roll and Draw Najczęściej mocno losowe, bez interakcji, każdy sobie. Gry często wydają się, że są zrobione na kolanie, na szybko, najczęściej bez tematu, albo ze sztucznie doklejonym. Do tego dochodzą nieudolnie przerobione gry planszowe na R&W. Jak dla mnie - kompletna strata cza...
autor: Vanatox
28 wrz 2023, 22:45
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Burgle Bros. (Tim Fowers)
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 3447

Re: Burgle Bros. (Tim Fowers)

Jeśli grasz tylko 2 osobowe gry niekooperacyjne to % wygranych liczy wygrane/wszystkie. Natomiast jeśli grasz wieloosobowe gry to jeśli zająłeś pierwsze miejsce to tak jakbyś bardziej wygrał bo wygrałeś z większą liczbą osób (ale nie znam dokładnej formuły). Z tego co pamiętam to 1 wygrana w grze 3-...
autor: Vanatox
28 wrz 2023, 11:41
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Blood on the Clocktower (Steven Medway)
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 5029

Re: Blood on the Clocktower (Steven Medway)

Pocket Grimoire Wiadomo kto jest odpowiedzialny za aplikację? Może warto przetłumaczyć na polski, ale nie widzę żadnego kontaktu. e: Ok, znalazłem. https://github.com/Skateside/pocket-grimoire na samym dole jest poradnik jak zrobić tłumaczenie. e2: widzę, że ktoś już zaczął. W wolnej chwili postara...
autor: Vanatox
25 wrz 2023, 18:40
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Elekt (Krzysztof Głośnicki)
Odpowiedzi: 167
Odsłony: 17963

Re: Elekt (Krzysztof Głośnicki)

Podzielicie się wrażeniami???? :) Podsumowanie zbiorcze wszystkich 3 dodatków. Ilustracje: obawiałem się, że będzie źle, ale okazuje się, że jest dobrze i nie odbiegają mocno od oryginalnych, jeśli chodzi o te na kartach misji i wpływów. Natomiast jeśli chodzi o jednostki to powiedziałbym, że jest ...
autor: Vanatox
16 wrz 2023, 09:53
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Matematyka gier - kombinacje i probabilistyka
Odpowiedzi: 304
Odsłony: 15712

Re: Matematyka gier - kombinacje i probabilistyka

Zamiast inicjatyw z potęgami 2 wystarczyłyby w rogu liczby od 1 do 16 (dla 16 kart) i w momencie remisu w normalnej punktacji patrzyłoby się, kto ma kartę z nr. 16 jak nikt to 15 itd.

No ale rozwiązanie problemu już mamy i niestety, tak jak mówisz, jest to malo wygodne do użycia w grze.
autor: Vanatox
15 wrz 2023, 18:52
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Matematyka gier - kombinacje i probabilistyka
Odpowiedzi: 304
Odsłony: 15712

Re: Matematyka gier - kombinacje i probabilistyka

Ale są lepsze rozwiązania dla N = 6
24 23 22 20 17 11
autor: Vanatox
15 wrz 2023, 18:04
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Matematyka gier - kombinacje i probabilistyka
Odpowiedzi: 304
Odsłony: 15712

Re: Matematyka gier - kombinacje i probabilistyka

Tylko taki problem stworzyłem do tworzonej na szybko gry. Ale zauważając jak szybko to rośnie to raczej odpuszczam tę dokładnie mechanikę punktow. Chociaż samego tematu jeszcze tak zupełnie nie zostawiam.
autor: Vanatox
15 wrz 2023, 17:03
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Matematyka gier - kombinacje i probabilistyka
Odpowiedzi: 304
Odsłony: 15712

Re: Matematyka gier - kombinacje i probabilistyka

Dla pięciu liczb (N=5) udało się znaleźć 6 9 11 12 13
Myślę, że to będzie pracowity weekend.
autor: Vanatox
15 wrz 2023, 12:38
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Matematyka gier - kombinacje i probabilistyka
Odpowiedzi: 304
Odsłony: 15712

Re: Matematyka gier - kombinacje i probabilistyka

Obawiam się, że przy 10 liczbach największa z nich nie będzie mniejsza niż 512. Jest to dość prawdopodobne, że będzie to duża liczba. W związku z czym wydaje mi się, że to zły kierunek jeśli chodzi o punktację kart celów, bo oznacza to bardzo dużą dysproporcję ich wartości. Chyba trudno byłoby to z...