Znaleziono 146 wyników

autor: wilczelyko
10 sty 2024, 09:29
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Everdell (James A. Wilson)
Odpowiedzi: 1047
Odsłony: 111900

Re: Everdell (James A. Wilson)

Hej. Mam pytanko: czym są fanowskie dodatki i gdzie mogę je kupić ? Widziałem,że są 2 edycję ale nie wiem do końca czy ich potrzebuje i jak one wpływają na rozgrywkę. Dzięki za pomoc. 🙂 Fanowskie dodatki to wydruk przetłumaczonych kart dostępnych na bgg - nowe stworzenia, budowle, legendy, pory rok...
autor: wilczelyko
11 paź 2023, 08:58
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nucleum (Simone Luciani, Dávid Turczi)
Odpowiedzi: 129
Odsłony: 16893

Re: Nucleum (Simone Luciani, Dávid Turczi)

Po jednej grze napiszę tylko, że to bardziej Brass niż Barrage jest - rozbudowa sieci, odpalane budynki, doprowadzane zasoby. Barrage'a to ja w tym za bardzo nie czuję. Na początku zasady są przytłaczające, ale potem leci i gra się okazała, zaskakująco, za krótka. Sama rozgrywka (bez tłumaczenia i r...
autor: wilczelyko
15 maja 2022, 21:00
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Imperium: Classics oraz Legends (Nigel Buckle, David Turczi)
Odpowiedzi: 250
Odsłony: 23765

Re: Imperium: Classics oraz Legends (Nigel Buckle, David Turczi)

Kolejny błąd w Legendach. Na karcie frakcyjnej Qin 2QIN1A/B nagroda punktowa jest taka sama (1PZ za każdą "stałą" kartę), a powinny być różne (1PZ na stronie A, 2PZ na stronie B).
autor: wilczelyko
15 maja 2022, 15:18
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Imperium: Classics oraz Legends (Nigel Buckle, David Turczi)
Odpowiedzi: 250
Odsłony: 23765

Re: Imperium: Classics oraz Legends (Nigel Buckle, David Turczi)

wilczelyko a byłbyś tak uprzejmy i podał które karty wyłapałeś? Pataliputra (Maurjowie, 2MAU11/24), Obelisk (Egipcjanie, 2EGI5/23), Minojczycy: 1MIN1A (karta frakcji), 2MIN6, 2MIN13, 2MIN16, Utopijczycy: 2UTO5. Do tego mam wątpliowść, czy to błąd czy byli jakoś zmuszeni skrócić tekst z jakiejś przy...
autor: wilczelyko
15 maja 2022, 15:14
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Imperium: Classics oraz Legends (Nigel Buckle, David Turczi)
Odpowiedzi: 250
Odsłony: 23765

Re: Imperium: Classics oraz Legends (Nigel Buckle, David Turczi)

Dzięki ci bardzo, ale szkoda, że nie zrobiło tego Lucrum. W końcu ktoś się tu od nich udziela prawda? Jest post oficjalny na ich fb. Nie uważam, że mają obowiązek na tym czy innym forum informować - wystarczy ich oficjalny profil czy strona. Sorry ale w Dominionie też setki kart, jakieś błędy? W Do...
autor: wilczelyko
15 maja 2022, 13:25
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Imperium: Classics oraz Legends (Nigel Buckle, David Turczi)
Odpowiedzi: 250
Odsłony: 23765

Re: Imperium: Classics oraz Legends (Nigel Buckle, David Turczi)

- w polskim wydaniu jest kilka błędów (oprócz powtórzonej karty Wikingów, naliczyłem już siedem kart z zamienionym słówkiem kluczowym (zamiast "Przesilenie:" jest "Pasywna:") - zobaczymy, co zrobi wydawca, ale zdecydowanie nie dyskwalifikuje to gry; Zgłosiłeś wydawcy? Yep, na fa...
autor: wilczelyko
15 maja 2022, 12:42
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Imperium: Classics oraz Legends (Nigel Buckle, David Turczi)
Odpowiedzi: 250
Odsłony: 23765

Re: Imperium: Classics oraz Legends (Nigel Buckle, David Turczi)

Po pierwszych dwóch rozgrywkach w polskie wydanie (wcześniej grałem jeszcze online w angielskojęzyczne), bardzo podoba mi się ta gra. Jeden z nielicznych deckbuilderów, który tę mechanikę rzeczywiście stawia w centrum. Jest na prawdę dużo możliwości czyszczenia talii, cały "flow" rozwoju c...
autor: wilczelyko
14 maja 2022, 18:31
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Imperium: Classics oraz Legends (Nigel Buckle, David Turczi)
Odpowiedzi: 250
Odsłony: 23765

Re: Imperium: Classics oraz Legends (Nigel Buckle, David Turczi)

Wydaje mi się, że znalazłem dwa błędy na kartach: 1. Pataliputra (Maurjowie, 2MAU11/24): tekst mówi " Pasywna: możesz odrzuć 1 kartę, aby wybrać: zyskaj 1 populacji ALBO zyskaj 1 zasobów ALBO dobierz 1 kartę ". Tekst jest podobny do innych miast, ale pojawia się to "Pasywna" zami...
autor: wilczelyko
02 gru 2021, 09:20
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Khora: Rise of an Empire / Khora: Rozkwit Imperium (Head Quarter Simulation Game Club)
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 6039

Re: Khora: Rise of an Empire / Khora: Rozkwit Imperium (Head Quarter Simulation Game Club)

Grałem w Khorę na Essen, nie słysząc za bardzo nic o grze wcześniej (więc bez oczekiwań i uprzedzeń). Bardzo mi się spodobała, nie kupiłem tylko dlatego, że wyguglałem, że lada chwila będzie po polsku. Nie widziałem zniechęconych ludzi na stolikach dookoła. Bardzo fajna mechanicznie gra, z sensownym...
autor: wilczelyko
03 lis 2021, 15:13
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Bitoku (Germán P. Millán)
Odpowiedzi: 93
Odsłony: 9489

Re: Bitoku (Germán P. Millán)

detrytusek pisze: 03 lis 2021, 15:00 Niezwykle klimatyczne to jest brzmienie tytułu po francusku :).
Tiaaa... BGG pełne śmieszków-cheszków z tego. To jest japońskie słowo, znaczy wg gogle "cnota". Całe szczęście, że nie znam obu z tych języków :D
autor: wilczelyko
03 lis 2021, 13:42
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Bitoku (Germán P. Millán)
Odpowiedzi: 93
Odsłony: 9489

Re: Bitoku (Germán P. Millán)

(nie wiem jak to się fachowo nazywa ale dla mnie to dyńki i można je cofać przeciwnikowi). U nas nazywa się to "rzepa" :D To przykład tego, że instrukcja ociekająca klimatem z użyciem japońskich nazw nie zawsze się sprawdza. Btw żetony modyfikacji kostek nazywamy od torebkowego kształtu &...
autor: wilczelyko
03 lis 2021, 13:40
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Bitoku (Germán P. Millán)
Odpowiedzi: 93
Odsłony: 9489

Re: Bitoku (Germán P. Millán)

Też po dwóch grach jestem, u mnie obu czteroosobowych. Mnie przyciągnęła estetyka - ewidentnie inspirowana filmami studia Ghibli, konkretnie to Mononoke. Szczególnie mnie urzekł meeple ducha lasu, który okazał się tylko trochę mniej bezużyteczny od całkiem bezużytecznego meeple'a świątyni:) A dwustr...
autor: wilczelyko
18 paź 2021, 11:09
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Essen Spiel 2021 - interesujące tytuły
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 4272

Re: Essen Spiel 2021 - interesujące tytuły

Jak mozna nazwac te gre pasjansem skoro jej core to licytacja o karty produkcji? xD Nam licytacja zajmowała max 1/5 czasu, reszta to wpatrywanie się w swoje karty i przestawianie kosteczek. Znaczącą większość czasu gracze mamroczą pod nosem obliczenia i obracają karty bez świadomości otoczenia:) Al...
autor: wilczelyko
18 paź 2021, 10:22
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Essen Spiel 2021 - interesujące tytuły
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 4272

Re: Essen Spiel 2021 - interesujące tytuły

Jak łatwo zapomnieć, że w zeszłym roku nie było targów, a więc ten zeszły to 2019. Moje jedyne, ale nie ostatnie Essen jak na razie :D Prawda, ostatnie na żywo były dwa lata temu:) Jedno pytanie klaryfikujące, czy w przypadku Biosa chodzi o Bios: Mesofauna Eklunda? Jeśli tak, to czyżby sam Phil Was...
autor: wilczelyko
18 paź 2021, 09:46
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Essen Spiel 2021 - interesujące tytuły
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 4272

Re: Essen Spiel 2021 - interesujące tytuły

Essen, Essen i po Essen:) Dużo mniejsze były targi w tym roku (połowa odwiedzających w porównaniu z zeszłym rokiem, znacząco mniej stoisk), ale też mniejszy był ścisk, nie było korków na dojeździe, dużo spokojniej. Z ciekawych tytułów: Garden nations - fajna, oryginalna mechanika wymuszania ruchów w...
autor: wilczelyko
19 sie 2021, 10:09
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Tsukuyumi: Full Moon Down (Felix Mertikat)
Odpowiedzi: 116
Odsłony: 11229

Re: Tsukuyumi: Full Moon Down (Felix Mertikat)

Swoją drogą, jakbym miał się czegoś czepiać w polskim wydaniu, to nie rozumiem konwencji w tłumaczeniu. Część nazw jest tłumaczona, część nie, do tego wybór pada w sposób dla mnie nie zrozumiały. Dark seed stało się Żarłocznym rojem, ale czemu Sentinels nie stali stali się Strażnikami, Dark Crusade ...
autor: wilczelyko
19 sie 2021, 08:17
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Tsukuyumi: Full Moon Down (Felix Mertikat)
Odpowiedzi: 116
Odsłony: 11229

Re: Tsukuyumi: Full Moon Down (Felix Mertikat)

Chciałem przechowywać jednostki z założonymi podstawkami (co różnie się sprawdza, w sumie, bo i tak spadają czasem), a woreczki wydają mi się dość mało praktyczne - żetony mogą się pognieść, niektóre frakcje z podstawkami nie mają szans się zmieścić. Chwalę się :D , zrobiłem sobie coś takiego: https...
autor: wilczelyko
17 sie 2021, 13:28
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Tsukuyumi: Full Moon Down (Felix Mertikat)
Odpowiedzi: 116
Odsłony: 11229

Re: Tsukuyumi: Full Moon Down (Felix Mertikat)

Sciurus77 pisze: 17 sie 2021, 12:49 Tak, u mnie też jest ten błąd.
Też tak mam, dawał ktoś już znać wydawnictwu?
autor: wilczelyko
12 sie 2021, 10:58
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Tsukuyumi: Full Moon Down (Felix Mertikat)
Odpowiedzi: 116
Odsłony: 11229

Re: Tsukuyumi: Full Moon Down (Felix Mertikat)

A jak same nadruki na woreczkach? Jesteś w stanie stwierdzić jak są wykonane i czy po czasie nie odpadną/zetrą się? Te nadruki nie wystają, że tak powiem - to nie są takie prasowanki, wygląda bardziej jakby farba wsiąkała. Nie powinno się ścierać. Zapewne przez to są dość blade. Inna bajka, że zacz...
autor: wilczelyko
11 sie 2021, 21:25
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Tsukuyumi: Full Moon Down (Felix Mertikat)
Odpowiedzi: 116
Odsłony: 11229

Re: Tsukuyumi: Full Moon Down (Felix Mertikat)

Czy jest już ktoś, kto otrzymał swój egzemplarz od What The Frog i mógłby podzielić się wrażeniami odnośnie jakości wykonania? Tak, dostałem dzisiaj. Jakość wykonania bardzo dobra - karton gruby, druk wyraźny, instrukcja na fajnym, matowym, grubym papierze. Woreczki na frakcje całkiem ładne, choć w...
autor: wilczelyko
29 lip 2021, 08:54
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Ankh: Gods of Egypt (Eric M. Lang)
Odpowiedzi: 582
Odsłony: 56613

Re: Ankh: Gods of Egypt (Eric M. Lang)

Druga gra trwała tylko nieco ponad dwie godziny, ale też gracze byli mniej przemyśliwujący każdy punkt i posunięcie. Z nowych refleksji: - Jeżeli zostaniesz w tyle z rozwijaniem boga, nie masz praktycznie szans na zrekrutowanie strażników. Nie ma żadnego mechanizmu nadganiania, jeżeli byłeś jednym z...
autor: wilczelyko
27 lip 2021, 13:32
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Ankh: Gods of Egypt (Eric M. Lang)
Odpowiedzi: 582
Odsłony: 56613

Re: Ankh: Gods of Egypt (Eric M. Lang)

Mi tam łączenie bogów po pierwszej grze się podobało. Zwiększa szanse osób na ostatnim miejscu (choć nie na tyle, żeby dominowali), jest ciekawe towarzysko - muszą się dogadywać, kombinować, jak wykorzystać dostane korzyści. Jednocześnie gracze nadal maja swoje osobne tury, w których tylko jeden kon...
autor: wilczelyko
24 lip 2021, 11:19
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Ankh: Gods of Egypt (Eric M. Lang)
Odpowiedzi: 582
Odsłony: 56613

Re: Ankh: Gods of Egypt (Eric M. Lang)

Jestem po pierwszej rozgrywce. Wrażenia bardzo dobre, chyba wszystkich graczy. Ankh oczywiście świetnie się prezentuje (i to nie tylko doskonałe figurki, ale ilustracje czy szczegółowa grafika na planszy), ale też bardzo dobrze się w niego gra. Garść spostrzeżeń: - 60 minut ze strony CMON to jakaś f...
autor: wilczelyko
22 mar 2021, 07:31
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wenecja (Andrei Novac, Dávid Turczi)
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2140

Re: Wenecja (Andrei Novac, Dávid Turczi)

Przy tegorocznych zapowiedziach wydawniczych nie ma sensu bawić się w takie gry. Myślę że poślizg wydawniczy dla tej gry jest gwoździem do trumny. Moim zdaniem jest sens. Jest dość rodzina, pięcioosobowa, bardzo ładna, oryginalna mechanicznie (tzn. nie jest workerplacementem, deckbuilderem ani koop...
autor: wilczelyko
21 mar 2021, 19:14
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wenecja (Andrei Novac, Dávid Turczi)
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2140

Re: Wenecja (Andrei Novac, Dávid Turczi)

Oj, poczytałem powyższe wypowiedzi i aż muszę dać wyraz odmiennemu poglądowi. Bardzo mi się podoba ta gra! Orygnialne, fajne zasady - nie za skomplikowane, nie wymagające jakoś dramatyczni długiego myślenia, ale stanowiące wyzwanie i wciągające. Podoba mi się: + mechanizm intryg - łoj, można czołgać...