Znaleziono 2350 wyników
- 21 kwie 2024, 16:30
- Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
- Temat: Dlaczego utarło się hejtować Portal Games?
- Odpowiedzi: 55
- Odsłony: 3624
Re: Dlaczego utarło się hejtować Portal Games?
Ja Portal przede wszystkim kojarzę z tym, że nie przyznają się do błędów i zwalają winę na wszystkich, ale sami są święci. Ile razy była sytuacja kiedy portal dawał ciała w tym albo tamtym temacie, ale oczywiście to oni są niewinni, gracze się czepiają itd. Trochę mi w tym przypominają aferki "...
- 20 kwie 2024, 13:22
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)
- Odpowiedzi: 243
- Odsłony: 18194
Re: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)
Dla mnie ten system to totalny bezsens. IMO to powoduje tylko AP i nudne rozgrywki, bo nic w tej walce nie potrafi Cię zaskoczyć. Robi się z tego takie tępe liczenie gdzie pójść optymalnie bo przeciwnik zrobi to i tamto. Myślę że wiele osób się z tobą nie zgodzi jako że te gry mają dość szerokie gr...
- 20 kwie 2024, 11:48
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)
- Odpowiedzi: 243
- Odsłony: 18194
Re: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)
Ja po całej kampanii powiem tak: Granie na wyższym poziomie jest średnie, bo po prostu oznacza mniej życia - nudne to strasznie, do tego część mechanik gorzej działa. Znacznie lepszym sposobem na podbicie poziomu jest granie z ukrytymi kartami bossa. Ja w ogóle nie ogarniam kto wpadł na pomysł, że ...
- 20 kwie 2024, 10:24
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)
- Odpowiedzi: 243
- Odsłony: 18194
Re: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)
Ja po całej kampanii powiem tak: Granie na wyższym poziomie jest średnie, bo po prostu oznacza mniej życia - nudne to strasznie, do tego część mechanik gorzej działa. Znacznie lepszym sposobem na podbicie poziomu jest granie z ukrytymi kartami bossa. Ja w ogóle nie ogarniam kto wpadł na pomysł, że t...
- 19 kwie 2024, 14:15
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Wojna w Krainie Czarów / Wonderland's War (Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss)
- Odpowiedzi: 269
- Odsłony: 25975
Re: Wojna w Krainie Czarów / Wonderland's War (Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss)
Znajomy kupił te i 2 gry graliśmy bez zarzutów: https://www.aliexpress.com/item/1005002251938793.html?srcSns=sns_Messenger&spreadType=socialShare&bizType=ProductDetail&social_params=60584785933&aff_fcid=490b6323b9c444eeb3f9d4c0f595d1bf-1713528897674-05132-_EQ82FEX&tt=MG&aff_f...
- 14 kwie 2024, 20:52
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Treasure Island / Wyspa Skarbów: Złoto Johna Silvera (Marc Paquien)
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 7337
Re: Treasure Island / Wyspa Skarbów: Złoto Johna Silvera (Marc Paquien)
Dla mnie John ma bardzo małe szanse na wygraną, to bardziej game master niż gracz. Ja tam grając nim się bawię doskonale, zazwyczaj gry są na ostrzu noża. Jasne, może się zdarzyć, że ktoś z czapy znajdzie, no bo w zasadzie może znaleźć w pierwszym ruchu, ale jak masz dobry stół to to się raczej nie ...
- 12 kwie 2024, 12:13
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Wojna w Krainie Czarów / Wonderland's War (Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss)
- Odpowiedzi: 269
- Odsłony: 25975
- 06 kwie 2024, 16:11
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Szukam mechaniki widzenia
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 534
Re: Szukam mechaniki widzenia
Rzeczywiście, tu jest mniej więcej dokładnie to co opisałem w punkcie 3. Czy to idealne rozwiązanie? Czy są inne gry, które robią to podobnie albo lepiej? Albo inaczej? Część gier ma systemy, że mierzy się od środka hexa do środka hexa, ale z doświadczenia wiem, że nie jest to za fajne rozwiązanie,...
- 06 kwie 2024, 11:06
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Szukam mechaniki widzenia
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 534
Re: Szukam mechaniki widzenia
W grach bitewnych standardowo abstrakcyjny LOS (czyli nie true LOS z punktu widzenia figurki) sprawdza się ciągnąc prostą linię od dowolnej krawędzi podstawki do dowolnej krawędzi podstawki (używając do tego np lasera liniowego). Odpowiednikiem tego na polach (kwadratach, heksach) jest ciągnięcie p...
- 05 kwie 2024, 23:16
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Barrage (Simone Luciani)
- Odpowiedzi: 839
- Odsłony: 78391
Re: Barrage (Simone Luciani)
My w grupie już się pogodziliśmy, że barrage to gra w czyszczenie planszetki. Leeghwater to trochę pogłębia, ale Nil wysyła ten element w kosmos. A szkoda, bo reszta gry jest ciekawa, ale nie wytrzymuje konkurencji punktowej. Żeby nie było - nie mówię że gra jest zła, tylko trochę za mocno jest prze...
- 28 mar 2024, 09:26
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: MLEM: Space Agency (Reiner Knizia)
- Odpowiedzi: 29
- Odsłony: 3263
Re: MLEM: Space Agency (Reiner Knizia)
Jak działa na 5 osób? Czy jest jakaś zależność od tego, co robią inni gracze, poza wyścigiem? Czy jest pole do konfrontacyjnych (bezpośrednio szkodzących) posunięć? Na 5 osób najlepiej. Tak, patrzymy kto jakiego kota wysyła, kiedy kto wysiada, patrzymy kto idzie w jakie cele. Tak, ale niewiele, głó...
- 25 mar 2024, 11:01
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
- Odpowiedzi: 232
- Odsłony: 24653
- 25 mar 2024, 10:49
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
- Odpowiedzi: 232
- Odsłony: 24653
Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Ja nie jestem jakimś prze koksem (edit - Fisq) komandosem strategiem, ale kilkanaście partii Gugonga za sobą mam. I żeby mieć dużego klocka i dwie dodatkowe karty już po dwóch dniach, to poza strategią trzeba mieć trochę szczęścia. Muszą spasować karty, inni gracze przecież tez mieszają sytuację na...
- 24 mar 2024, 21:02
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
- Odpowiedzi: 232
- Odsłony: 24653
Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Jak dla mnie to już mniejsza o to ile można z tego "grubasa" skorzystać. Bardziej mnie interesuje dlaczego jest to problem? Przecież w większości gier chodzi o to, żeby jak najlepiej wykorzystać to co mamy. Mieliśmy po prostu wrażenie, że to obracanie grubasem trochę psuje jakąkolwiek tru...
- 24 mar 2024, 19:25
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
- Odpowiedzi: 232
- Odsłony: 24653
Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Zacznę może od tego, że fajnie, że mój krótki komentarz po partii wywołał tyle dyskusji :D Ogólnie nie przeczę, że w gugongu mogą istnieć różne strategie rozwoju. Mam trochę wątpliwości, że da się w tę grę wygrać bez grubasa, no ale po 1 grze kategorycznie tego nie powiem. W naszej rozgrywce było pu...
- 24 mar 2024, 14:20
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
- Odpowiedzi: 84
- Odsłony: 9735
Re: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
Dodam jeszcze abstrakcyjne dla mnie rozwiązanie w postaci wszystkich żetonów na planszy dobieranych w ciemno. Nawet jeśli bym wybaczył losowe zasoby z drzwi i pomieszczeń, to przy losowych pokojach ulepszeń opadają mi ręce. Myślenie i przeliczanie bardzo przyjemne, ale to głupia losowa gra dla such...
- 24 mar 2024, 13:59
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
- Odpowiedzi: 84
- Odsłony: 9735
Re: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
Jeśli gra się pod karty, które są widoczne i dostępne dla wszystkich, to określenie "ogromna rola losowości" jest tutaj sporym nadużyciem. Karty w dużej mierze dobiera się w ciemno. Do tego zakryte szczurki, pokoje. Gra jest kosmicznie losowa, to chyba jedne z najbardziej losowych euro ja...
- 23 mar 2024, 07:08
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
- Odpowiedzi: 232
- Odsłony: 24653
Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Ale w najlepszym układzie idąc do jakiejkolwiek części planszy: - Kładziesz kartę prezentu. Na niej masz np. Akcje budowy muru albo płynięcia statkiem. Wykorzystujecie go dzięki czemu np. Rozladowujecie statek albo dobudowujecie mur czyli macie pierwszy z niego zysk. - Następnie wykonujecie główną ...
- 22 mar 2024, 22:27
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
- Odpowiedzi: 232
- Odsłony: 24653
Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Nikomu przy stole nie podobała się gra w zasadzie z jednego prostego powodu - grę całkowicie dominuje podwójny ziutek i kręcenie go 5 razy na turę różnymi sposobami dostawania pracownika. ... Wręcz mam lekkie wątpliwości czy graliśmy poprawnie, ale nie widzę nic co moglibyśmy pomylić. Nie da się kr...
- 22 mar 2024, 20:57
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
- Odpowiedzi: 232
- Odsłony: 24653
Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Długo w sumie chciałem zagrać w tę grę, ale jakoś nie miałem nigdy okazji. No i wreszcie się nadarzyła. Zagraliśmy dzisiaj w czwóreczkę i od razu wiemy, że następnego razu nie będzie. Nikomu przy stole nie podobała się gra w zasadzie z jednego prostego powodu - grę całkowicie dominuje podwójny ziute...
- 15 mar 2024, 10:15
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)
- Odpowiedzi: 285
- Odsłony: 27968
Re: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)
W AoI bardzo brakuje mi jakiegoś większego charakteru tych frakcji, to wszystko jest takie nijakie W sumie taka delikatnośc frakcji pozwala na mniej więcej wyrównaną rozgrywkę ale jak pisałem podczas pierwszej rozgrywki że faktycznie gra jest nijaka i bardzo exelowa. Co nie powinno przecież dziwić ...
- 15 mar 2024, 09:17
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)
- Odpowiedzi: 285
- Odsłony: 27968
Re: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)
Ja za to powiem trochę z innej strony. Ostatnio zagrałem w AoI i PG niedługo po sobie i dużo lepiej bawiłem się przy PG. W AoI bardzo brakuje mi jakiegoś większego charakteru tych frakcji, to wszystko jest takie nijakie. I do tego ten nadmiar wszystkiego i szósta runda kiedy zasoby się już wylewają,...
- 10 mar 2024, 12:59
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Great Western Trail (Alexander Pfister)
- Odpowiedzi: 1516
- Odsłony: 162935
Re: Great Western Trail (Alexander Pfister)
Ok Panowie, ale to nie ma sensu rozmawiać o balansie, jeśli koszt się zmienił a ja mówię o 2 edycji, a wy o 1 edycji. Jeśli zarzut o którym mówię pojawia się wyłącznie wobec 1 edycji to źle zrozumiałem i mój błąd. Ale powtarzam: ja tego nie odczuwam, nie odczuwam by, jedyną opcją na zwycięstwo było...
- 10 mar 2024, 10:49
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Great Western Trail (Alexander Pfister)
- Odpowiedzi: 1516
- Odsłony: 162935
Re: Great Western Trail (Alexander Pfister)
W tym kontekście myślę o tej krytyce, że "Koleje na Północ" to słaby dodatek, bo "trzeba w niego iść". Im więcej gram, tym bardziej mi się to wydaje takie absurdalne, to po prostu próba krytyki za mocne ZINTEGROWANIE dodatku. Ja rozumiem, że euro przyzwyczaiło graczy do dodatków...
- 08 mar 2024, 15:55
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Great Western Trail: Nowa Zelandia / New Zealand (Alexander Pfister)
- Odpowiedzi: 117
- Odsłony: 17904
Re: Great Western Trail: Nowa Zelandia / New Zealand (Alexander Pfister)
My tam u nas zagrywamy karty już w czasie tury innych graczy zazwyczaj, chyba że ma to jakieś znaczenie dokładnie kiedy ja zagrasz. Zazwyczaj nie ma, więc spokojnie można z tematem lecieć Tu jest właśnie problem. Nie lubię gier gdzie ktoś coś sobie dłubie i tylko deklaruje że coś się dzieje i leci ...