Znaleziono 2354 wyniki
- 09 maja 2024, 09:39
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Ostoja / Harmonies (Johan Benvenuto)
- Odpowiedzi: 49
- Odsłony: 5250
Re: Ostoja / Harmonies (Johan Benvenuto)
Zagrałem wczoraj z żoną dwa razy i jak na razie jestem zahwycony. Gra ma super fajny poziom kombinowania układanki na planszetce. Jasne, może to powodować lekkie AP, ale gra i tak idzie dość sprawnie, bo opcje wyboru są ograniczone i z czasem polujemy na coraz konkretniejsze rzeczy. Bardzo podoba mi...
- 29 kwie 2024, 13:03
- Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
- Temat: Dlaczego utarło się hejtować Portal Games?
- Odpowiedzi: 75
- Odsłony: 7810
Re: Dlaczego utarło się hejtować Portal Games?
No tak, czyli wydanie w języku twórcy istniejeCierń pisze: ↑29 kwie 2024, 12:57To akurat wydawca z Brazylii - zbieżność języka nieprzypadkowa :>.Fojtu pisze: ↑29 kwie 2024, 12:55
Swoją drogą, BGG mówi, że Lisboa ma wydanie portugalskie?
https://boardgamegeek.com/boardgamevers ... se-edition
- 29 kwie 2024, 12:55
- Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
- Temat: Dlaczego utarło się hejtować Portal Games?
- Odpowiedzi: 75
- Odsłony: 7810
Re: Dlaczego utarło się hejtować Portal Games?
Z innego wątku: Trzewiczek w 2pionkach ostatnio mówił, że w całej Portugalii są tylko 3 sklepy z planszówkami. Gracze zmuszeni są sprowadzać angielskie kopie. Nawet takie Weather Machine, portugalskiego twórcy, nie zostało wydane w tym języku. Ja naliczyłem 26, w samej Lizbonie bodaj 8 albo 9. No a...
- 29 kwie 2024, 11:22
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: That's Not a Hat (Kasper Lapp)
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 510
Re: That's Not a Hat (Kasper Lapp)
Gra dostała polskie wydanie od Ravensburgera, więc jak ktoś chce spróbować trochę taniej niż sprowadzane, to można za ok 40zł. Polecam.
- 21 kwie 2024, 16:30
- Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
- Temat: Dlaczego utarło się hejtować Portal Games?
- Odpowiedzi: 75
- Odsłony: 7810
Re: Dlaczego utarło się hejtować Portal Games?
Ja Portal przede wszystkim kojarzę z tym, że nie przyznają się do błędów i zwalają winę na wszystkich, ale sami są święci. Ile razy była sytuacja kiedy portal dawał ciała w tym albo tamtym temacie, ale oczywiście to oni są niewinni, gracze się czepiają itd. Trochę mi w tym przypominają aferki "...
- 20 kwie 2024, 13:22
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)
- Odpowiedzi: 243
- Odsłony: 18430
Re: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)
Dla mnie ten system to totalny bezsens. IMO to powoduje tylko AP i nudne rozgrywki, bo nic w tej walce nie potrafi Cię zaskoczyć. Robi się z tego takie tępe liczenie gdzie pójść optymalnie bo przeciwnik zrobi to i tamto. Myślę że wiele osób się z tobą nie zgodzi jako że te gry mają dość szerokie gr...
- 20 kwie 2024, 11:48
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)
- Odpowiedzi: 243
- Odsłony: 18430
Re: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)
Ja po całej kampanii powiem tak: Granie na wyższym poziomie jest średnie, bo po prostu oznacza mniej życia - nudne to strasznie, do tego część mechanik gorzej działa. Znacznie lepszym sposobem na podbicie poziomu jest granie z ukrytymi kartami bossa. Ja w ogóle nie ogarniam kto wpadł na pomysł, że ...
- 20 kwie 2024, 10:24
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)
- Odpowiedzi: 243
- Odsłony: 18430
Re: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)
Ja po całej kampanii powiem tak: Granie na wyższym poziomie jest średnie, bo po prostu oznacza mniej życia - nudne to strasznie, do tego część mechanik gorzej działa. Znacznie lepszym sposobem na podbicie poziomu jest granie z ukrytymi kartami bossa. Ja w ogóle nie ogarniam kto wpadł na pomysł, że t...
- 19 kwie 2024, 14:15
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Wojna w Krainie Czarów / Wonderland's War (Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss)
- Odpowiedzi: 287
- Odsłony: 29652
Re: Wojna w Krainie Czarów / Wonderland's War (Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss)
Znajomy kupił te i 2 gry graliśmy bez zarzutów: https://www.aliexpress.com/item/1005002251938793.html?srcSns=sns_Messenger&spreadType=socialShare&bizType=ProductDetail&social_params=60584785933&aff_fcid=490b6323b9c444eeb3f9d4c0f595d1bf-1713528897674-05132-_EQ82FEX&tt=MG&aff_f...
- 14 kwie 2024, 20:52
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Treasure Island / Wyspa Skarbów: Złoto Johna Silvera (Marc Paquien)
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 7525
Re: Treasure Island / Wyspa Skarbów: Złoto Johna Silvera (Marc Paquien)
Dla mnie John ma bardzo małe szanse na wygraną, to bardziej game master niż gracz. Ja tam grając nim się bawię doskonale, zazwyczaj gry są na ostrzu noża. Jasne, może się zdarzyć, że ktoś z czapy znajdzie, no bo w zasadzie może znaleźć w pierwszym ruchu, ale jak masz dobry stół to to się raczej nie ...
- 12 kwie 2024, 12:13
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Wojna w Krainie Czarów / Wonderland's War (Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss)
- Odpowiedzi: 287
- Odsłony: 29652
- 06 kwie 2024, 16:11
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Szukam mechaniki widzenia
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 606
Re: Szukam mechaniki widzenia
Rzeczywiście, tu jest mniej więcej dokładnie to co opisałem w punkcie 3. Czy to idealne rozwiązanie? Czy są inne gry, które robią to podobnie albo lepiej? Albo inaczej? Część gier ma systemy, że mierzy się od środka hexa do środka hexa, ale z doświadczenia wiem, że nie jest to za fajne rozwiązanie,...
- 06 kwie 2024, 11:06
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Szukam mechaniki widzenia
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 606
Re: Szukam mechaniki widzenia
W grach bitewnych standardowo abstrakcyjny LOS (czyli nie true LOS z punktu widzenia figurki) sprawdza się ciągnąc prostą linię od dowolnej krawędzi podstawki do dowolnej krawędzi podstawki (używając do tego np lasera liniowego). Odpowiednikiem tego na polach (kwadratach, heksach) jest ciągnięcie p...
- 05 kwie 2024, 23:16
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Barrage (Simone Luciani)
- Odpowiedzi: 839
- Odsłony: 79365
Re: Barrage (Simone Luciani)
My w grupie już się pogodziliśmy, że barrage to gra w czyszczenie planszetki. Leeghwater to trochę pogłębia, ale Nil wysyła ten element w kosmos. A szkoda, bo reszta gry jest ciekawa, ale nie wytrzymuje konkurencji punktowej. Żeby nie było - nie mówię że gra jest zła, tylko trochę za mocno jest prze...
- 28 mar 2024, 09:26
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: MLEM: Space Agency (Reiner Knizia)
- Odpowiedzi: 29
- Odsłony: 3558
Re: MLEM: Space Agency (Reiner Knizia)
Jak działa na 5 osób? Czy jest jakaś zależność od tego, co robią inni gracze, poza wyścigiem? Czy jest pole do konfrontacyjnych (bezpośrednio szkodzących) posunięć? Na 5 osób najlepiej. Tak, patrzymy kto jakiego kota wysyła, kiedy kto wysiada, patrzymy kto idzie w jakie cele. Tak, ale niewiele, głó...
- 25 mar 2024, 11:01
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
- Odpowiedzi: 232
- Odsłony: 25464
- 25 mar 2024, 10:49
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
- Odpowiedzi: 232
- Odsłony: 25464
Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Ja nie jestem jakimś prze koksem (edit - Fisq) komandosem strategiem, ale kilkanaście partii Gugonga za sobą mam. I żeby mieć dużego klocka i dwie dodatkowe karty już po dwóch dniach, to poza strategią trzeba mieć trochę szczęścia. Muszą spasować karty, inni gracze przecież tez mieszają sytuację na...
- 24 mar 2024, 21:02
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
- Odpowiedzi: 232
- Odsłony: 25464
Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Jak dla mnie to już mniejsza o to ile można z tego "grubasa" skorzystać. Bardziej mnie interesuje dlaczego jest to problem? Przecież w większości gier chodzi o to, żeby jak najlepiej wykorzystać to co mamy. Mieliśmy po prostu wrażenie, że to obracanie grubasem trochę psuje jakąkolwiek tru...
- 24 mar 2024, 19:25
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
- Odpowiedzi: 232
- Odsłony: 25464
Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Zacznę może od tego, że fajnie, że mój krótki komentarz po partii wywołał tyle dyskusji :D Ogólnie nie przeczę, że w gugongu mogą istnieć różne strategie rozwoju. Mam trochę wątpliwości, że da się w tę grę wygrać bez grubasa, no ale po 1 grze kategorycznie tego nie powiem. W naszej rozgrywce było pu...
- 24 mar 2024, 14:20
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
- Odpowiedzi: 84
- Odsłony: 10134
Re: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
Dodam jeszcze abstrakcyjne dla mnie rozwiązanie w postaci wszystkich żetonów na planszy dobieranych w ciemno. Nawet jeśli bym wybaczył losowe zasoby z drzwi i pomieszczeń, to przy losowych pokojach ulepszeń opadają mi ręce. Myślenie i przeliczanie bardzo przyjemne, ale to głupia losowa gra dla such...
- 24 mar 2024, 13:59
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
- Odpowiedzi: 84
- Odsłony: 10134
Re: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
Jeśli gra się pod karty, które są widoczne i dostępne dla wszystkich, to określenie "ogromna rola losowości" jest tutaj sporym nadużyciem. Karty w dużej mierze dobiera się w ciemno. Do tego zakryte szczurki, pokoje. Gra jest kosmicznie losowa, to chyba jedne z najbardziej losowych euro ja...
- 23 mar 2024, 07:08
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
- Odpowiedzi: 232
- Odsłony: 25464
Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Ale w najlepszym układzie idąc do jakiejkolwiek części planszy: - Kładziesz kartę prezentu. Na niej masz np. Akcje budowy muru albo płynięcia statkiem. Wykorzystujecie go dzięki czemu np. Rozladowujecie statek albo dobudowujecie mur czyli macie pierwszy z niego zysk. - Następnie wykonujecie główną ...
- 22 mar 2024, 22:27
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
- Odpowiedzi: 232
- Odsłony: 25464
Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Nikomu przy stole nie podobała się gra w zasadzie z jednego prostego powodu - grę całkowicie dominuje podwójny ziutek i kręcenie go 5 razy na turę różnymi sposobami dostawania pracownika. ... Wręcz mam lekkie wątpliwości czy graliśmy poprawnie, ale nie widzę nic co moglibyśmy pomylić. Nie da się kr...
- 22 mar 2024, 20:57
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
- Odpowiedzi: 232
- Odsłony: 25464
Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Długo w sumie chciałem zagrać w tę grę, ale jakoś nie miałem nigdy okazji. No i wreszcie się nadarzyła. Zagraliśmy dzisiaj w czwóreczkę i od razu wiemy, że następnego razu nie będzie. Nikomu przy stole nie podobała się gra w zasadzie z jednego prostego powodu - grę całkowicie dominuje podwójny ziute...
- 15 mar 2024, 10:15
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)
- Odpowiedzi: 285
- Odsłony: 29184
Re: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)
W AoI bardzo brakuje mi jakiegoś większego charakteru tych frakcji, to wszystko jest takie nijakie W sumie taka delikatnośc frakcji pozwala na mniej więcej wyrównaną rozgrywkę ale jak pisałem podczas pierwszej rozgrywki że faktycznie gra jest nijaka i bardzo exelowa. Co nie powinno przecież dziwić ...