Znaleziono 2340 wyników

autor: Fojtu
28 mar 2024, 09:26
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: MLEM: Space Agency (Reiner Knizia)
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 2600

Re: MLEM: Space Agency (Reiner Knizia)

Jak działa na 5 osób? Czy jest jakaś zależność od tego, co robią inni gracze, poza wyścigiem? Czy jest pole do konfrontacyjnych (bezpośrednio szkodzących) posunięć? Na 5 osób najlepiej. Tak, patrzymy kto jakiego kota wysyła, kiedy kto wysiada, patrzymy kto idzie w jakie cele. Tak, ale niewiele, głó...
autor: Fojtu
25 mar 2024, 11:01
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 24486

Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)

autopaga pisze: 25 mar 2024, 10:58 A swoją drogą jakie wyniki mieliście?
~50 wyszło

Myślę, że częsciowo może to też być efekt nowych graczy, może trochę bardziej sobie wystawialiśmy rzeczy typu mur/statki? Ale też grając w 4 jest to raczej nieuniknione.
autor: Fojtu
25 mar 2024, 10:49
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 24486

Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)

Ja nie jestem jakimś prze koksem (edit - Fisq) komandosem strategiem, ale kilkanaście partii Gugonga za sobą mam. I żeby mieć dużego klocka i dwie dodatkowe karty już po dwóch dniach, to poza strategią trzeba mieć trochę szczęścia. Muszą spasować karty, inni gracze przecież tez mieszają sytuację na...
autor: Fojtu
24 mar 2024, 21:02
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 24486

Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)

Jak dla mnie to już mniejsza o to ile można z tego "grubasa" skorzystać. Bardziej mnie interesuje dlaczego jest to problem? Przecież w większości gier chodzi o to, żeby jak najlepiej wykorzystać to co mamy. Mieliśmy po prostu wrażenie, że to obracanie grubasem trochę psuje jakąkolwiek tru...
autor: Fojtu
24 mar 2024, 19:25
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 24486

Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)

Zacznę może od tego, że fajnie, że mój krótki komentarz po partii wywołał tyle dyskusji :D Ogólnie nie przeczę, że w gugongu mogą istnieć różne strategie rozwoju. Mam trochę wątpliwości, że da się w tę grę wygrać bez grubasa, no ale po 1 grze kategorycznie tego nie powiem. W naszej rozgrywce było pu...
autor: Fojtu
24 mar 2024, 14:20
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
Odpowiedzi: 78
Odsłony: 8540

Re: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)

Dodam jeszcze abstrakcyjne dla mnie rozwiązanie w postaci wszystkich żetonów na planszy dobieranych w ciemno. Nawet jeśli bym wybaczył losowe zasoby z drzwi i pomieszczeń, to przy losowych pokojach ulepszeń opadają mi ręce. Myślenie i przeliczanie bardzo przyjemne, ale to głupia losowa gra dla such...
autor: Fojtu
24 mar 2024, 13:59
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
Odpowiedzi: 78
Odsłony: 8540

Re: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)

Jeśli gra się pod karty, które są widoczne i dostępne dla wszystkich, to określenie "ogromna rola losowości" jest tutaj sporym nadużyciem. Karty w dużej mierze dobiera się w ciemno. Do tego zakryte szczurki, pokoje. Gra jest kosmicznie losowa, to chyba jedne z najbardziej losowych euro ja...
autor: Fojtu
23 mar 2024, 07:08
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 24486

Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)

Ale w najlepszym układzie idąc do jakiejkolwiek części planszy: - Kładziesz kartę prezentu. Na niej masz np. Akcje budowy muru albo płynięcia statkiem. Wykorzystujecie go dzięki czemu np. Rozladowujecie statek albo dobudowujecie mur czyli macie pierwszy z niego zysk. - Następnie wykonujecie główną ...
autor: Fojtu
22 mar 2024, 22:27
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 24486

Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)

Nikomu przy stole nie podobała się gra w zasadzie z jednego prostego powodu - grę całkowicie dominuje podwójny ziutek i kręcenie go 5 razy na turę różnymi sposobami dostawania pracownika. ... Wręcz mam lekkie wątpliwości czy graliśmy poprawnie, ale nie widzę nic co moglibyśmy pomylić. Nie da się kr...
autor: Fojtu
22 mar 2024, 20:57
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 24486

Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)

Długo w sumie chciałem zagrać w tę grę, ale jakoś nie miałem nigdy okazji. No i wreszcie się nadarzyła. Zagraliśmy dzisiaj w czwóreczkę i od razu wiemy, że następnego razu nie będzie. Nikomu przy stole nie podobała się gra w zasadzie z jednego prostego powodu - grę całkowicie dominuje podwójny ziute...
autor: Fojtu
15 mar 2024, 10:15
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)
Odpowiedzi: 283
Odsłony: 27341

Re: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)

W AoI bardzo brakuje mi jakiegoś większego charakteru tych frakcji, to wszystko jest takie nijakie W sumie taka delikatnośc frakcji pozwala na mniej więcej wyrównaną rozgrywkę ale jak pisałem podczas pierwszej rozgrywki że faktycznie gra jest nijaka i bardzo exelowa. Co nie powinno przecież dziwić ...
autor: Fojtu
15 mar 2024, 09:17
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)
Odpowiedzi: 283
Odsłony: 27341

Re: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)

Ja za to powiem trochę z innej strony. Ostatnio zagrałem w AoI i PG niedługo po sobie i dużo lepiej bawiłem się przy PG. W AoI bardzo brakuje mi jakiegoś większego charakteru tych frakcji, to wszystko jest takie nijakie. I do tego ten nadmiar wszystkiego i szósta runda kiedy zasoby się już wylewają,...
autor: Fojtu
10 mar 2024, 12:59
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Great Western Trail (Alexander Pfister)
Odpowiedzi: 1515
Odsłony: 162354

Re: Great Western Trail (Alexander Pfister)

Ok Panowie, ale to nie ma sensu rozmawiać o balansie, jeśli koszt się zmienił a ja mówię o 2 edycji, a wy o 1 edycji. Jeśli zarzut o którym mówię pojawia się wyłącznie wobec 1 edycji to źle zrozumiałem i mój błąd. Ale powtarzam: ja tego nie odczuwam, nie odczuwam by, jedyną opcją na zwycięstwo było...
autor: Fojtu
10 mar 2024, 10:49
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Great Western Trail (Alexander Pfister)
Odpowiedzi: 1515
Odsłony: 162354

Re: Great Western Trail (Alexander Pfister)

W tym kontekście myślę o tej krytyce, że "Koleje na Północ" to słaby dodatek, bo "trzeba w niego iść". Im więcej gram, tym bardziej mi się to wydaje takie absurdalne, to po prostu próba krytyki za mocne ZINTEGROWANIE dodatku. Ja rozumiem, że euro przyzwyczaiło graczy do dodatków...
autor: Fojtu
08 mar 2024, 15:55
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Great Western Trail: Nowa Zelandia / New Zealand (Alexander Pfister)
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 17758

Re: Great Western Trail: Nowa Zelandia / New Zealand (Alexander Pfister)

My tam u nas zagrywamy karty już w czasie tury innych graczy zazwyczaj, chyba że ma to jakieś znaczenie dokładnie kiedy ja zagrasz. Zazwyczaj nie ma, więc spokojnie można z tematem lecieć Tu jest właśnie problem. Nie lubię gier gdzie ktoś coś sobie dłubie i tylko deklaruje że coś się dzieje i leci ...
autor: Fojtu
07 mar 2024, 22:24
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Great Western Trail: Nowa Zelandia / New Zealand (Alexander Pfister)
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 17758

Re: Great Western Trail: Nowa Zelandia / New Zealand (Alexander Pfister)

My tam u nas zagrywamy karty już w czasie tury innych graczy zazwyczaj, chyba że ma to jakieś znaczenie dokładnie kiedy ja zagrasz. Zazwyczaj nie ma, więc spokojnie można z tematem lecieć
autor: Fojtu
05 mar 2024, 15:54
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: High Society / Milionerzy i bankruci (Reiner Knizia)
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 3805

Re: High Society / Milionerzy i bankruci (Reiner Knizia)

Ja ogólnie się trochę zgadzam z warlockiem, trochę nie. Schotten Totten jest dla mnie po prostu brzydkie i dobrze, że wrzucili nowe grafiki. High Society ma wersję, która jest naprawdę ładna, a w nowych grafikach trochę gubi się charakter gry. Ja tam lubię zwierzaki w przebraniach, więc mi to nie pr...
autor: Fojtu
05 mar 2024, 15:03
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: High Society / Milionerzy i bankruci (Reiner Knizia)
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 3805

Re: High Society / Milionerzy i bankruci (Reiner Knizia)

Ja nie trawię, wszystkie te gry wyglądają tak samo i zlewają się w jedną wielką masę bez charakteru... Mimo, że technicznie rzecz biorąc wyglądają pięknie ;). Wybacz, nie mogłem się powstrzymać po naszej ostatniej rozgrywce w królestwo beżów :wink: https://i.postimg.cc/ykprTz2c/Bez-wyrazu.jpg
autor: Fojtu
05 mar 2024, 11:09
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: High Society / Milionerzy i bankruci (Reiner Knizia)
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 3805

Re: High Society / Milionerzy i bankruci (Reiner Knizia)

PytonZCatanu pisze: 05 mar 2024, 11:04 Właśnie ruszyła przedsprzedaż najnowszej odsłony gry, czyli BALE I SKANDALE.

Dobra cena, w sklepie Moduko tylko 44 zł.
Uwielbiam te zwierzęce wydania klasyków przez Moduko. I te tytuły, dla mnie miód :lol:
autor: Fojtu
04 mar 2024, 13:33
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Ride the Rails (Harry Wu)
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 2911

Re: Ride the Rails (Harry Wu)

Przepraszam, że pisze pod "sobą", ale czy ktoś wie dlaczego BGG podaje jako autora Johna Bohrera , wbrew informacji na pudełku gry? https://boardgamegeek.com/boardgame/297486/ride-rails Bo Harry Wu to pseudonim Bohrera: https://boardgamegeek.com/thread/355655/psuedonym So, yes, I use pseu...
autor: Fojtu
01 mar 2024, 17:46
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 164
Odsłony: 17831

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Zagrałem dwa razy i gra niczego nie urwała. Zgadzam się co do zarzutów odnośnie walki - zero emocji. W WoPie/B5A niby też jest turlu turlu ale dzięki temu, że można zagrywać karty to nie jest to takie prostackie jak tutaj. Mobilność harkonena dzięki kopterom potrafi sprzedać absolutną miazgę. Nie c...
autor: Fojtu
01 mar 2024, 15:29
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 164
Odsłony: 17831

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Ogólnie nie chcę monopolizować tematu i cały czas jechać po Diunie, bo grałem jeszcze w wersję prototypową z czasów KS-a, ale jak ludzie mnie cytują to będę odpowiadał :) Czyli oceniasz grę nie grając w grę? :o Grałeś w prototyp pokazowy, gdzie finalny produkt różni się gameplay’em. Wielokrotnie w ...
autor: Fojtu
01 mar 2024, 13:53
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 164
Odsłony: 17831

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Ogólnie nie chcę monopolizować tematu i cały czas jechać po Diunie, bo grałem jeszcze w wersję prototypową z czasów KS-a, ale jak ludzie mnie cytują to będę odpowiadał :) Ta gra jest jednak prostsza, wiec ciezko ją w sumie porównywac do WoP jesli chodzi o ilość opcji.Jest to dość niesprawiedliwe. Al...
autor: Fojtu
01 mar 2024, 12:06
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 164
Odsłony: 17831

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Dla mnie to ewidentnie coś poszło nie tak na fazie projektowania. WoP jako pierwowzór, który ma tyle lat bije tę grę na głowę pod względem sensowności rozgrywki. dla mnie Dune po prostu nie oferuje nic lepszego niż WoP, może poza krótszym czasem rozgrywki. Ta hipermobilność, mała interakcja z celam...
autor: Fojtu
29 lut 2024, 07:57
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dominant Species / Władcy Ziemi (Chad Jensen)
Odpowiedzi: 701
Odsłony: 87870

Re: Dominant Species / Władcy Ziemi (Chad Jensen)

- niska losowość - checked :o Panie, my chyba w inne gry graliśmy. Dominant potrafi być okrutnie losowy i jedyne co ratuje tą losowość, to fakt że jak Ci ta losowość dowali to moooże ludzie zostawią Cię na chwilę w spokoju i dasz radę się odbudować. Jadne, akcje wybieramy jawnie i widać wszystko w ...