Znaleziono 2353 wyniki

autor: Fojtu
29 kwie 2024, 13:03
Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
Temat: Dlaczego utarło się hejtować Portal Games?
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 4526

Re: Dlaczego utarło się hejtować Portal Games?

Cierń pisze: 29 kwie 2024, 12:57
Fojtu pisze: 29 kwie 2024, 12:55
PytonZCatanu pisze: 29 kwie 2024, 12:36 Z innego wątku:


Swoją drogą, BGG mówi, że Lisboa ma wydanie portugalskie?
https://boardgamegeek.com/boardgamevers ... se-edition
To akurat wydawca z Brazylii - zbieżność języka nieprzypadkowa :>.
No tak, czyli wydanie w języku twórcy istnieje :wink:
autor: Fojtu
29 kwie 2024, 12:55
Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
Temat: Dlaczego utarło się hejtować Portal Games?
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 4526

Re: Dlaczego utarło się hejtować Portal Games?

Z innego wątku: Trzewiczek w 2pionkach ostatnio mówił, że w całej Portugalii są tylko 3 sklepy z planszówkami. Gracze zmuszeni są sprowadzać angielskie kopie. Nawet takie Weather Machine, portugalskiego twórcy, nie zostało wydane w tym języku. Ja naliczyłem 26, w samej Lizbonie bodaj 8 albo 9. No a...
autor: Fojtu
29 kwie 2024, 11:22
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: That's Not a Hat (Kasper Lapp)
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 400

Re: That's Not a Hat (Kasper Lapp)

Gra dostała polskie wydanie od Ravensburgera, więc jak ktoś chce spróbować trochę taniej niż sprowadzane, to można za ok 40zł. Polecam.
autor: Fojtu
21 kwie 2024, 16:30
Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
Temat: Dlaczego utarło się hejtować Portal Games?
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 4526

Re: Dlaczego utarło się hejtować Portal Games?

Ja Portal przede wszystkim kojarzę z tym, że nie przyznają się do błędów i zwalają winę na wszystkich, ale sami są święci. Ile razy była sytuacja kiedy portal dawał ciała w tym albo tamtym temacie, ale oczywiście to oni są niewinni, gracze się czepiają itd. Trochę mi w tym przypominają aferki "...
autor: Fojtu
20 kwie 2024, 13:22
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)
Odpowiedzi: 243
Odsłony: 18232

Re: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)

Dla mnie ten system to totalny bezsens. IMO to powoduje tylko AP i nudne rozgrywki, bo nic w tej walce nie potrafi Cię zaskoczyć. Robi się z tego takie tępe liczenie gdzie pójść optymalnie bo przeciwnik zrobi to i tamto. Myślę że wiele osób się z tobą nie zgodzi jako że te gry mają dość szerokie gr...
autor: Fojtu
20 kwie 2024, 11:48
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)
Odpowiedzi: 243
Odsłony: 18232

Re: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)

Ja po całej kampanii powiem tak: Granie na wyższym poziomie jest średnie, bo po prostu oznacza mniej życia - nudne to strasznie, do tego część mechanik gorzej działa. Znacznie lepszym sposobem na podbicie poziomu jest granie z ukrytymi kartami bossa. Ja w ogóle nie ogarniam kto wpadł na pomysł, że ...
autor: Fojtu
20 kwie 2024, 10:24
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)
Odpowiedzi: 243
Odsłony: 18232

Re: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)

Ja po całej kampanii powiem tak: Granie na wyższym poziomie jest średnie, bo po prostu oznacza mniej życia - nudne to strasznie, do tego część mechanik gorzej działa. Znacznie lepszym sposobem na podbicie poziomu jest granie z ukrytymi kartami bossa. Ja w ogóle nie ogarniam kto wpadł na pomysł, że t...
autor: Fojtu
19 kwie 2024, 14:15
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wojna w Krainie Czarów / Wonderland's War (Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss)
Odpowiedzi: 274
Odsłony: 27653

Re: Wojna w Krainie Czarów / Wonderland's War (Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss)

Znajomy kupił te i 2 gry graliśmy bez zarzutów: https://www.aliexpress.com/item/1005002251938793.html?srcSns=sns_Messenger&spreadType=socialShare&bizType=ProductDetail&social_params=60584785933&aff_fcid=490b6323b9c444eeb3f9d4c0f595d1bf-1713528897674-05132-_EQ82FEX&tt=MG&aff_f...
autor: Fojtu
14 kwie 2024, 20:52
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Treasure Island / Wyspa Skarbów: Złoto Johna Silvera (Marc Paquien)
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 7436

Re: Treasure Island / Wyspa Skarbów: Złoto Johna Silvera (Marc Paquien)

Dla mnie John ma bardzo małe szanse na wygraną, to bardziej game master niż gracz. Ja tam grając nim się bawię doskonale, zazwyczaj gry są na ostrzu noża. Jasne, może się zdarzyć, że ktoś z czapy znajdzie, no bo w zasadzie może znaleźć w pierwszym ruchu, ale jak masz dobry stół to to się raczej nie ...
autor: Fojtu
12 kwie 2024, 12:13
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wojna w Krainie Czarów / Wonderland's War (Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss)
Odpowiedzi: 274
Odsłony: 27653

Re: Wojna w Krainie Czarów / Wonderland's War (Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss)

rand pisze: 12 kwie 2024, 12:12 Czy ktoś mi może powiedzieć do czego są dwa żetony blokady? Nigdzie nie mogę znaleźć tego w instrukcji. Wczoraj grałem w 3 osoby i nigdzie nie widziałem zastosowania do nich.
Do blokowania miejsc na karty przy stole używanych tylko na 4 i 5 graczy.
autor: Fojtu
06 kwie 2024, 16:11
Forum: Pomysły i idee
Temat: Szukam mechaniki widzenia
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 542

Re: Szukam mechaniki widzenia

Rzeczywiście, tu jest mniej więcej dokładnie to co opisałem w punkcie 3. Czy to idealne rozwiązanie? Czy są inne gry, które robią to podobnie albo lepiej? Albo inaczej? Część gier ma systemy, że mierzy się od środka hexa do środka hexa, ale z doświadczenia wiem, że nie jest to za fajne rozwiązanie,...
autor: Fojtu
06 kwie 2024, 11:06
Forum: Pomysły i idee
Temat: Szukam mechaniki widzenia
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 542

Re: Szukam mechaniki widzenia

W grach bitewnych standardowo abstrakcyjny LOS (czyli nie true LOS z punktu widzenia figurki) sprawdza się ciągnąc prostą linię od dowolnej krawędzi podstawki do dowolnej krawędzi podstawki (używając do tego np lasera liniowego). Odpowiednikiem tego na polach (kwadratach, heksach) jest ciągnięcie p...
autor: Fojtu
05 kwie 2024, 23:16
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Barrage (Simone Luciani)
Odpowiedzi: 839
Odsłony: 78711

Re: Barrage (Simone Luciani)

My w grupie już się pogodziliśmy, że barrage to gra w czyszczenie planszetki. Leeghwater to trochę pogłębia, ale Nil wysyła ten element w kosmos. A szkoda, bo reszta gry jest ciekawa, ale nie wytrzymuje konkurencji punktowej. Żeby nie było - nie mówię że gra jest zła, tylko trochę za mocno jest prze...
autor: Fojtu
28 mar 2024, 09:26
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: MLEM: Space Agency (Reiner Knizia)
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 3517

Re: MLEM: Space Agency (Reiner Knizia)

Jak działa na 5 osób? Czy jest jakaś zależność od tego, co robią inni gracze, poza wyścigiem? Czy jest pole do konfrontacyjnych (bezpośrednio szkodzących) posunięć? Na 5 osób najlepiej. Tak, patrzymy kto jakiego kota wysyła, kiedy kto wysiada, patrzymy kto idzie w jakie cele. Tak, ale niewiele, głó...
autor: Fojtu
25 mar 2024, 11:01
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 25233

Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)

autopaga pisze: 25 mar 2024, 10:58 A swoją drogą jakie wyniki mieliście?
~50 wyszło

Myślę, że częsciowo może to też być efekt nowych graczy, może trochę bardziej sobie wystawialiśmy rzeczy typu mur/statki? Ale też grając w 4 jest to raczej nieuniknione.
autor: Fojtu
25 mar 2024, 10:49
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 25233

Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)

Ja nie jestem jakimś prze koksem (edit - Fisq) komandosem strategiem, ale kilkanaście partii Gugonga za sobą mam. I żeby mieć dużego klocka i dwie dodatkowe karty już po dwóch dniach, to poza strategią trzeba mieć trochę szczęścia. Muszą spasować karty, inni gracze przecież tez mieszają sytuację na...
autor: Fojtu
24 mar 2024, 21:02
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 25233

Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)

Jak dla mnie to już mniejsza o to ile można z tego "grubasa" skorzystać. Bardziej mnie interesuje dlaczego jest to problem? Przecież w większości gier chodzi o to, żeby jak najlepiej wykorzystać to co mamy. Mieliśmy po prostu wrażenie, że to obracanie grubasem trochę psuje jakąkolwiek tru...
autor: Fojtu
24 mar 2024, 19:25
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 25233

Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)

Zacznę może od tego, że fajnie, że mój krótki komentarz po partii wywołał tyle dyskusji :D Ogólnie nie przeczę, że w gugongu mogą istnieć różne strategie rozwoju. Mam trochę wątpliwości, że da się w tę grę wygrać bez grubasa, no ale po 1 grze kategorycznie tego nie powiem. W naszej rozgrywce było pu...
autor: Fojtu
24 mar 2024, 14:20
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 9893

Re: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)

Dodam jeszcze abstrakcyjne dla mnie rozwiązanie w postaci wszystkich żetonów na planszy dobieranych w ciemno. Nawet jeśli bym wybaczył losowe zasoby z drzwi i pomieszczeń, to przy losowych pokojach ulepszeń opadają mi ręce. Myślenie i przeliczanie bardzo przyjemne, ale to głupia losowa gra dla such...
autor: Fojtu
24 mar 2024, 13:59
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 9893

Re: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)

Jeśli gra się pod karty, które są widoczne i dostępne dla wszystkich, to określenie "ogromna rola losowości" jest tutaj sporym nadużyciem. Karty w dużej mierze dobiera się w ciemno. Do tego zakryte szczurki, pokoje. Gra jest kosmicznie losowa, to chyba jedne z najbardziej losowych euro ja...
autor: Fojtu
23 mar 2024, 07:08
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 25233

Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)

Ale w najlepszym układzie idąc do jakiejkolwiek części planszy: - Kładziesz kartę prezentu. Na niej masz np. Akcje budowy muru albo płynięcia statkiem. Wykorzystujecie go dzięki czemu np. Rozladowujecie statek albo dobudowujecie mur czyli macie pierwszy z niego zysk. - Następnie wykonujecie główną ...
autor: Fojtu
22 mar 2024, 22:27
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 25233

Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)

Nikomu przy stole nie podobała się gra w zasadzie z jednego prostego powodu - grę całkowicie dominuje podwójny ziutek i kręcenie go 5 razy na turę różnymi sposobami dostawania pracownika. ... Wręcz mam lekkie wątpliwości czy graliśmy poprawnie, ale nie widzę nic co moglibyśmy pomylić. Nie da się kr...
autor: Fojtu
22 mar 2024, 20:57
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 25233

Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)

Długo w sumie chciałem zagrać w tę grę, ale jakoś nie miałem nigdy okazji. No i wreszcie się nadarzyła. Zagraliśmy dzisiaj w czwóreczkę i od razu wiemy, że następnego razu nie będzie. Nikomu przy stole nie podobała się gra w zasadzie z jednego prostego powodu - grę całkowicie dominuje podwójny ziute...
autor: Fojtu
15 mar 2024, 10:15
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)
Odpowiedzi: 285
Odsłony: 28585

Re: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)

W AoI bardzo brakuje mi jakiegoś większego charakteru tych frakcji, to wszystko jest takie nijakie W sumie taka delikatnośc frakcji pozwala na mniej więcej wyrównaną rozgrywkę ale jak pisałem podczas pierwszej rozgrywki że faktycznie gra jest nijaka i bardzo exelowa. Co nie powinno przecież dziwić ...
autor: Fojtu
15 mar 2024, 09:17
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)
Odpowiedzi: 285
Odsłony: 28585

Re: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)

Ja za to powiem trochę z innej strony. Ostatnio zagrałem w AoI i PG niedługo po sobie i dużo lepiej bawiłem się przy PG. W AoI bardzo brakuje mi jakiegoś większego charakteru tych frakcji, to wszystko jest takie nijakie. I do tego ten nadmiar wszystkiego i szósta runda kiedy zasoby się już wylewają,...