Znaleziono 1032 wyniki

autor: Arius
17 gru 2016, 12:05
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Kingdom Death: Monster (Adam Poots)
Odpowiedzi: 1439
Odsłony: 108500

Re: Kingdom Death: Monster

A za co 2 tysiące dolców? Za pełny pakiet KDM. Ma się pojawić chyba gamers lantern, pakiet z grą i wszystkimi dodatkami, bez dodatków estetycznych. zobaczymy na ile go wycenią. Ale to ja się już zgubiłem, bo z jednej strony piszesz, że zobaczymy na ile go wycenią, a z drugiej podajesz konkretną kwo...
autor: Arius
16 gru 2016, 22:25
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Kingdom Death: Monster (Adam Poots)
Odpowiedzi: 1439
Odsłony: 108500

Re: Kingdom Death: Monster

pan_satyros pisze:
schizofretka pisze:
Inna sprawa, że zakup wszystkiego do Imperial Assault nie wychodzi znowu chyba jakoś rażąco taniej...


Sent from my iPad using Tapatalk
wcale 2000 zł (rabaty) vs 2000$ + przesyłki, mała różnica ;)
A za co 2 tysiące dolców?
autor: Arius
16 gru 2016, 15:15
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: The Others (Eric M. Lang)
Odpowiedzi: 1053
Odsłony: 121799

Re: [KS] The Others - 7 Sins

Też tak myślałem na początku :) Po 5 grach zauważyłem dwie rzeczy: 1. że myliłem się ale tylko połowicznie, część nadal jest średnia ale wiele upgrade'ów o których myślałem że są do dupy przydaje się. To też zależy od scenariusza 2. postać która ma skila że przewija upgrade'y - myślałem że jest do ...
autor: Arius
16 gru 2016, 15:02
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: The Others (Eric M. Lang)
Odpowiedzi: 1053
Odsłony: 121799

Re: [KS] The Others - 7 Sins

Hmm Ale 7 sins jest bardzo taktyczne :) Granie "na pałę" to szybka droga do przegranej. Tutaj trzeba dobrze dobrać drużynę (zrobiliście to? czy jakiś setem graliście?), wybierać upgrade'y dość świadomie itp itd. Tak, jest taktyczne. Tak, grałem razem z Gizmoo w tej rozgrywce i poświęciliś...
autor: Arius
16 gru 2016, 14:54
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Kingdom Death: Monster (Adam Poots)
Odpowiedzi: 1439
Odsłony: 108500

Re: Kingdom Death: Monster

AkitaInu pisze: jak dużo seksizmu itp itd ... że mu to na soft porno wygląda itp itd ...

Jak dla mnie to jeszcze bardziej nakręca sprzedaż :)
Ale z synem bym w to nie zagrał, chyba, że za 17 lat (jak będzie pełnoletni).
autor: Arius
16 gru 2016, 12:12
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: The Others (Eric M. Lang)
Odpowiedzi: 1053
Odsłony: 121799

Re: [KS] The Others - 7 Sins

Wiadra kostek. No właśnie wiadra kostek są potrzebne, a w pudełku jest ich za mało ;P FFG każe sobie kostki dokupić, tu są dodatkowe komplety w pakiecie z dodatkami, które i tak KUPISZ ;) Również posiadam Others z KS, i po 4 partiach, zgadzam się z każdym wnioskiem przedstawionym przez kolegę Akita...
autor: Arius
16 gru 2016, 11:21
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: The Others (Eric M. Lang)
Odpowiedzi: 1053
Odsłony: 121799

Re: [KS] The Others - 7 Sins

Wczoraj kolejna gra (3 graczy vs grzech). Wygrał grzech, ale rzutem na taśmę. W ostatniej misji scenariuszu mieliśmy zabić 3 stwory. Grzech wyznaczył avatara (7dice) i dwa inne stwory (4 i 5 dice), czyli generalnie sami milusińscy do zabicia. I po zabiciu avatara i kontrolera (z 4 kostkami) został o...
autor: Arius
15 gru 2016, 09:47
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Posiadłość Szaleństwa / Mansions of Madness 2 ed (Nikki Valens)
Odpowiedzi: 2843
Odsłony: 305349

Re: Mansions of Madness Second Edition

składowaliśmy :D i w sumie trochę byliśmy zdziwieni, że już po pół talii uzbieraliśmy i nic się nie dzieje :D ale na swoje usprawiedliwienie dodam, że było już dość późno i po pracy i jakoś nie wzbudziło to naszych większych podejrzeń... Już sobie wyobrażam to niczym scenę walki z czarnym rycerzem ...
autor: Arius
13 gru 2016, 11:54
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium (Ignacy Trzewiczek)
Odpowiedzi: 3630
Odsłony: 448732

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium (Imperial Settlers)

Ciekawe czy Portal jakoś się do tego ustosunkował. Atlantydzi są za mocni. Wyniki 150-200+ osiągam nimi bez większych problemów, gdzie przy innych frakcjach potrzebuję do tego naprawdę dobrej partii i trochę szczęścia. [/quote] W jednej grze bez większego wysiłku wyszło mi 249 i to była ostatnia gr...
autor: Arius
13 gru 2016, 00:22
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium (Ignacy Trzewiczek)
Odpowiedzi: 3630
Odsłony: 448732

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium (Imperial Settlers)

Ok, mam zamiar więc pozbyć się jednego/dwóch dodatków skoro i tak w użyciu będą maksymalnie dwa. Które polecacie zostawić (głównie dla dwóch osób) żeby gra była zbalansowana, szanse mniej więcej wyrównane a gra najprzyjemniejsza? :) jak wygląda gra Atlantydzi vs. Aztekowie? Aztekowie mają szanse z ...
autor: Arius
12 gru 2016, 17:25
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Eldritch Horror czy Posiadłość szaleństwa 2?
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1665

Re: Eldritch Horror czy Posiadłość szaleństwa 2?

Nieodpowiedzialnym? Czy wysyłać do słownika języka polskiego, by uczyć znaczenia tego słowa? To moje preferencje i tyle, odpowiedzialność to szafowanie zbyt dużym słowem według mnie, tym bardziej by oceniać, czy jestem odpowiedzialny czy nie. Po prostu skreśliłem grę i tyle. Nie mam w zwyczaju ogry...
autor: Arius
12 gru 2016, 16:33
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Eldritch Horror czy Posiadłość szaleństwa 2?
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1665

Re: Eldritch Horror czy Posiadłość szaleństwa 2?

Miałem IDENTYCZNY dylemat niedawno i rozwiązałem go czytając forum i oglądając rozgrywki, a nawet mając szansę zapoznać się z Posiadłością najnowszą edycją i... skreśliłem ją od razu. Zdecydowanie Eldritch Horror wybrałem, to znaczy nie kupiłem jeszcze, bo Alien miał wyższy priorytet, ale EH na dru...
autor: Arius
12 gru 2016, 12:24
Forum: Modyfikacje i warianty zasad
Temat: T.I.M.E Stories
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 5164

Re: T.I.M.E Stories

Czas w grze powinien być liczony, ale NIE powinien być w żaden sposób ograniczany. Dzięki temu każda grupa przechodzi grę tylko raz. Dla mnie wprawdzie trzy skoki w tym samym scenariuszu nie były wcale nudne, ale zgadzam się z Tobą, że gra spokojnie mogłaby być zaprojektowana tak, że łazimy do upad...
autor: Arius
12 gru 2016, 11:14
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Mare Nostrum / Mare Nostrum: Imperia (Serge Laget)
Odpowiedzi: 2268
Odsłony: 212263

Re: Mare Nostrum / Mare Nostrum: Imperia

AkitaInu pisze:W moim mniemaniu obala ;)

Tak czy siak mare jest na tyle uniwersalne że wielu osobom może przypaść do gustu.

Po wczorajszej grze w 6 osób nadal chce mi się grać :)
Ale w mniemaniu logiki i jej żelaznych zasad nie obala.

Co nie zmienia faktu, że gra jest naprawdę fajna.
autor: Arius
09 gru 2016, 22:03
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium (Ignacy Trzewiczek)
Odpowiedzi: 3630
Odsłony: 448732

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium (Imperial Settlers)

W jaki sposób używacie kart z rozszerzeń? Dokupiłam wszystkie 4 dodatki jednocześnie i nie wiem jak będzie najlepiej zrobić - po prostu dodać karty zwykłe do talii z podstawki (zrobi się pokaźny plik) a frakcyjne do frakcyjnych (w sumie będzie ich...70), czy odrzucać już istniejące tak aby była zac...
autor: Arius
08 gru 2016, 13:19
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Posiadłość Szaleństwa - Druga Edycja - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 430
Odsłony: 44784

Re: Posiadłość Szaleństwa - Second Edition

Post jest odpowiedzą na post Bea. Nie jest tak, że czasem coś według własnego widzimisie. W instrukcji w zasadach (nie przykładach) jest jasno i klarownie opisane: Wiele efektów w grze powoduje, że badacze przyjmują karty Obrażeń lub Przerażenia. Kiedy jakiś efekt nakazuje badaczowi przyjąć kartę Ob...
autor: Arius
08 gru 2016, 11:09
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium (Ignacy Trzewiczek)
Odpowiedzi: 3630
Odsłony: 448732

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium (Imperial Settlers)

Nie jestem w stanie znieść downtime'u w Osadnikach głównie przez to, że tury w tej grze zazwyczaj są "mało imponujące". Czekasz czasem ze dwie minuty aż przeciwnicy się ogarną z myśleniem tylko po to, żeby wymienić meepla na surowiec ;x Dlatego raczej nie gram w 4. Ale w 3 jest jeszcze ca...
autor: Arius
08 gru 2016, 11:07
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Posiadłość Szaleństwa - Druga Edycja - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 430
Odsłony: 44784

Re: Posiadłość Szaleństwa - Second Edition

Jeśli aplikacja każde Ci dobrać Karty Obrażeń/Przerażenia to zawsze dobierasz je odkryte, jeśli mają być zakryte to będzie to napisane dobierz zakryte karty Obrażeń/Przerażenia. Dokładnie tak jest. Dodam tylko, że jeśli masz kilka kart zakrytych, a kilka odkrytych i jakiś efekt pozwala Ci odrzucić,...
autor: Arius
08 gru 2016, 11:04
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
Odpowiedzi: 1221
Odsłony: 106358

Re: Arkham Horror - gra karciana LCG

Pytanie odnośnie 2 scenariusza: Zamaskowany łowca Na górze karty ma wytrzymałość = 4 Oraz zasadę Zamaskowany łowca dostaje +2 wytrzymałości z badacza Na karcie kapłana ghuli było od razu napisane 5 per gracz. Jak więc interpretować zapis u Zamaskowanego łowcy: przy 2 graczach ma 4+2*2=8 wytrzymałoś...
autor: Arius
08 gru 2016, 11:00
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium (Ignacy Trzewiczek)
Odpowiedzi: 3630
Odsłony: 448732

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium (Imperial Settlers)

Podstawka imo wystarczy na kilkadziesiąt partii. Ta gra jest najlepsza na 1-2 osoby właśnie, w 3-4 nawet nie siadam bo idzie się zanudzić ;). Na pierwszą karciankę zdecydowanie da radę. Osobiście dużo bardziej wolę Dominiona, ale Osadnicy są spoko ;). W moim odczuciu na 3 jest najlepsza. Wtedy jeśl...
autor: Arius
08 gru 2016, 09:41
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
Odpowiedzi: 1221
Odsłony: 106358

Re: Arkham Horror - gra karciana LCG

Pytanie odnośnie 2 scenariusza: Zamaskowany łowca Na górze karty ma wytrzymałość = 4 Oraz zasadę Zamaskowany łowca dostaje +2 wytrzymałości z badacza Na karcie kapłana ghuli było od razu napisane 5 per gracz. Jak więc interpretować zapis u Zamaskowanego łowcy: przy 2 graczach ma 4+2*2=8 wytrzymałośc...
autor: Arius
08 gru 2016, 09:35
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Horror w Arkham: Gra karciana / Arkham Horror: The Card Game LCG (N. French, M. Newman)
Odpowiedzi: 7207
Odsłony: 676519

Re: Arkham Horror - The Card Game (kooperacyjne LCG)

Zgadzam się z przedmówcami, że słabe tłumaczenie jest słabe i poważna firma nie powinna pozwolić sobie na takie babole. Nie mniej jednak po rozegraniu kilku partii ( 1 i 2 scenariusz, trzeciego jeszcze nie miałem okazji) gra dla mnie jako fana Cthulu po prostu i tak ocieka klimatem. Ale to pewnie wy...
autor: Arius
04 gru 2016, 21:48
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
Odpowiedzi: 1221
Odsłony: 106358

Re: Arkham Horror - gra karciana LCG

Jolly_Roger pisze: No dobra, a można potwora wyczerpać wymykaniem w pierwszej akcji i dowalić mu atakami z 2 i 3 akcji?
Można. Ale jak potwór ma 3 życia, a my bijemy po 1 z łapki to przeżyje.
Czy wyczerpany potwór nie zadaje dmg pod koniec rundy?
autor: Arius
04 gru 2016, 12:52
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Blood Rage - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 563
Odsłony: 77036

Re: Blood Rage

Pieknie dziekuje. Tak mi sie tez wydawalo. :) A jescze pytanie odnosnie drakkarow. Czy jesli w sasiadujacym fjordzie mam statek i wywolam pladrowanie w prowincji jednym z moich wojownikow to sila drakkara musi byc liczona do mojej sily w prowincji? Chodzi titaj o sytuacje w ktorej np chce przegrac ...
autor: Arius
04 gru 2016, 10:42
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Blood Rage - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 563
Odsłony: 77036

Re: Blood Rage

ariser pisze:Nie ma zasady o wymuszaniu plądrowania.

Czyli np. możesz zająć wszystkimi jednostkami jedną prowincje i bawić się w wykonywanie innych akcji bez obawy, że inny gracze wymuszą koniec rundy.