Znaleziono 11 wyników
- 04 cze 2016, 23:11
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Kraków) Spotkania planszówkowe
- Odpowiedzi: 5667
- Odsłony: 551871
Re: [Kraków] Spotkania planszówkowe
Cholera, ćwiczenia w laboratorium mam do 20 -_-
- 04 cze 2016, 22:42
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: [KRAKÓW] PlanSówki - Krakowskie Dni z Grami Planszowymi
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 1568
Re: [KRAKÓW] PlanSówki - Krakowskie Dni z Grami Planszowymi
Mam nadzieję że trochę się znasz na planszówkach i mnie w to wprowadzisz znam bardzo mało gier, ale jak już ogarnę zasady to postaram się być godnym przeciwnikiem
- 02 cze 2016, 08:48
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: [KRAKÓW] PlanSówki - Krakowskie Dni z Grami Planszowymi
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 1568
Re: [KRAKÓW] PlanSówki - Krakowskie Dni z Grami Planszowymi
Ktoś idzie? Bo ja chyba się zdecyduję
- 22 maja 2016, 23:36
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Planszowa adaptacja gry Wiedzmin 3
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 6337
Re: Planszowa adaptacja gry Wiedzmin 3
Nie mam nic do zarzucenia. Zmiany idą w dobrym kierunku.
- 21 maja 2016, 13:08
- Forum: Zrób to sam
- Temat: [Print & Play] Mega cywilizacja PL / Mega empires PL
- Odpowiedzi: 34
- Odsłony: 12289
Re: [Print & Play] Mega cywilizacja PL
Widać że robisz to z pasją. Podziwiam profesjonalizm i efekty. Aż chce się grać!
- 21 maja 2016, 12:42
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Planszowa adaptacja gry Wiedzmin 3
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 6337
Re: Planszowa adaptacja gry Wiedzmin 3
Też może być.
- 20 maja 2016, 18:55
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Planszowa adaptacja gry Wiedzmin 3
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 6337
Re: Planszowa adaptacja gry Wiedzmin 3
Przy zadaniach wieloetapowych proponowałbym nagrody za każdy pomyślny etap z osobna
- 18 maja 2016, 15:55
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Planszowa adaptacja gry Wiedzmin 3
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 6337
Re: Planszowa adaptacja gry Wiedzmin 3
A muszą to być klasyczne kości sześciościenne? Pomysł mi się podoba, choć co do "losowania" eliksirów pozostawałbym sceptyczny. Craftingu nie oczekuję, ale może by tak: -eliksiry kupować lub ew. znajdywać -używać ich przed walką -rzucać kośćmi, by wylosować, czy eliksir zadziała czy nie lu...
- 07 maja 2016, 23:49
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: C&C: Tiberium - gra karciana
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 1886
Re: C&C: Tiberium - gra karciana
Przebieg starcia standardowego (bez warunków dodatkowych, określanych w scenariuszach) Na początek potrzebujesz talii kart. Minimalna-maksymalna liczba kart oraz minimalna-maksymalna ich wartość w punktach akcji będzie w przyszłości jasno określona, ale dopiero po stworzeniu minimum 1 pełnej talii ...
- 04 maja 2016, 07:13
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: C&C: Tiberium - gra karciana
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 1886
C&C: Tiberium - gra karciana
Witaj ponownie, komendancie. Postanowiłem wreszcie opowiedzieć więcej na temat swojego pomysłu na karciankę osadzoną w świecie Command & Conquer. Wszystko zaczęło się na dobre od gameplayu na YouTube, konkretnie - Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu. Bardzo spodobała mi się wbudowana w grę karcianka o na...
- 03 maja 2016, 22:28
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Colony
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2014
Re: Colony
Napisz coś o mechanice, jak rozgrywka ma w zamierzeniu przebiegać, ile orientacyjnie czasu zajmie 1 partia itp. Na razie to napisałeś króciutki tekst reklamowy, który intryguje i nadaje się na pudełko. Więcej szczegółów.
Ale karty bardzo ładne
Ale karty bardzo ładne