Ile ci wychodzi na cykl? Mi pod setkę godzin jak nic.Jes ibn Jester pisze: ↑23 kwie 2024, 14:13 Zagrałbym sobie w Aeona znowu Muszę jakąś nową ekipe zmontować
Znaleziono 727 wyników
- 23 kwie 2024, 16:36
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
- Odpowiedzi: 309
- Odsłony: 28987
Re: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
- 20 kwie 2024, 10:08
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)
- Odpowiedzi: 243
- Odsłony: 18194
Re: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)
Jedyne wyzwanie jakie widzę to granie na instant Death czyli najwyzszy poziom. Można też zrobić semi instant death, czyli po tym jak postać padnie bierzesz dwie Injuries, a dopiero otrzymanie trzeciej zabija postać. Z dodatkowym homerulem - wydarzenia fabularne, te które czyszczą ci rany czyszczą je...
- 19 kwie 2024, 18:34
- Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
- Temat: Dlaczego utarło się hejtować Portal Games?
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 3434
Re: Dlaczego utarło się hejtować Portal Games?
Zarówno Portal jak i np. Galakta to pionierzy i za tą ich wczesną ciężką orkę na ugorze należy im się szacunek. Z drugiej strony - wydawanie to proces a nie dzieło. Więc pomimo ogromnych zasług także i zjebunek im się należy za różne decyzje, błędy, niechlujność wydawniczą, edytorską itd itp. Co do ...
- 18 kwie 2024, 23:07
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)
- Odpowiedzi: 243
- Odsłony: 18194
Re: Oathsworn: Into the Deepwood (Jamie Jolly)
Cześć zastanawiam się nad kupnem tej gry. Widzę, że pojawiła się druga edycja, czy ktoś ma porównanie pomiędzy 1 a 2 edycją? Zastanawiam się czy warto dopłacać do 2 edycji. (680 zł vs 900 zł) Nie opłaca sié. I nie jest to druga edycja tylko drugi druk. Zmiany są kosmetyczne, może literówki, bardzie...
- 10 kwie 2024, 12:12
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
- Odpowiedzi: 309
- Odsłony: 28987
- 09 kwie 2024, 18:44
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
- Odpowiedzi: 309
- Odsłony: 28987
Re: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
Krótki update z wojennej wyprawy po Lakedaimoni. Cykl 2 się rozpędza - wydarzenia z finału story 2b wywracają stolik. Wchodzi story 3a i już wiemy, że cała ta Kreta z cyklu 1 to była gościna u cioci na imieninach a sam C2 przed 3a to był survival w parku. Teraz tylko przetrwać jest celem. Z innych n...
- 03 kwie 2024, 17:51
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
- Odpowiedzi: 309
- Odsłony: 28987
Re: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
Czy da się podzielić zawartość ATO na osobne cykle, bym mógł np. przepakować się z elementami wymaganymi tylko przez Cycle I do poręczniejszego pudła ? Da się, ja tak mam w C2, wszystko do niego mam spakowane do osobnego pudła. (...snip...) W sumie - wyizolowanie wszystkiego nie powinno sprawić żad...
- 03 kwie 2024, 15:03
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
- Odpowiedzi: 309
- Odsłony: 28987
Re: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
Nie znalazłem na BGG, więc zapytam tutaj ;-) Czy da się podzielić zawartość ATO na osobne cykle, bym mógł np. przepakować się z elementami wymaganymi tylko przez Cycle I do poręczniejszego pudła ? Da się, ja tak mam w C2, wszystko do niego mam spakowane do osobnego pudła. Cykl I jest w miarę niezal...
- 27 mar 2024, 17:37
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Hypehaven-Nowa platforma recenzencka| Czy to nadal hobby?
- Odpowiedzi: 90
- Odsłony: 5021
Re: Hypehaven-Nowa platforma recenzencka| Czy to nadal hobby?
Punktowanie recenzentów przez wydawców?!? To aż bije po oczach schematem "płacę - wymagam!"...
- 26 mar 2024, 16:02
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Mityczny Wiatr/Mythwind (Nathan Lige, Brendan McCaskell)
- Odpowiedzi: 53
- Odsłony: 7433
Re: Mityczny Wiatr/Mythwind (Nathan Lige, Brendan McCaskell)
Czyli ostatecznie wyszedł tylko zbiór mechanik nie będący grą. Szkoda.
- 24 mar 2024, 11:10
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
- Odpowiedzi: 309
- Odsłony: 28987
Re: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
Coś mam dla szanownego grona. Ot dla zapełnienia czasu, skrobnięte kilka zdań po ostatnich bojach. Kiedy wieczorem, już po ceremonii pogrzebowej, zebrali się aby omówić co właściwie się stało, gdzie popełniono błąd i co należało było zrobić, Stary Kapłan już na nich czekał. Milczący starzec mający p...
- 21 mar 2024, 07:47
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 156
- Odsłony: 4919
Re: Requiem - Downfall of Magic
Ad 1) Prowadzenie więcej postaci to w Adv/BB/DC więcej znaczących momentów decyzyjnych . To cecha gatunkowa, która powoduje, że statystycznie sweet spot wypada tu na 1-2 osoby. Z punktu widzenia gracza to ilość tych znaczących momentów decyzyjnych jest podstawowym wskaźnikiem czy gra idzie w dobrą s...
- 19 mar 2024, 21:22
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Osiągnięcia ("Achievementy") w grach planszowych
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 1086
Re: Osiągnięcia ("Achievementy") w grach planszowych
Achievementy są wprost wpisane w projekt HexploreIt jako system Glory Valor, dodaje to pewien aspekt meta do gry, a nieoficjalne rozszerzenie czyli system meta ligi rozbudowuje ten aspekt po wielokroć. System Osiągnięć to także baza Mnestis Theatre w Aeon Trespass . Karciane podziemia maja system pr...
- 18 mar 2024, 09:17
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Coś podobnego do Machina Arcana jest na rynku?
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 870
Re: Coś podobnego do Machina Arcana jest na rynku?
To ja powiem - Aeon Trespass... ;) to tylko angielska wersja jest ? Tak, tylko ENG. Wrzuciłem ten tytul żartobliwie chociaż cień podobieństwa istnieje: - walka z monstrum na planszy z nie hexagonalnymi a kwadratowymi polami. - mocne oparcie się w buildach na sprzęcie a nie na statystykach postaci, ...
- 15 mar 2024, 16:23
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Coś podobnego do Machina Arcana jest na rynku?
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 870
Re: Coś podobnego do Machina Arcana jest na rynku?
To ja powiem - Aeon Trespass...
- 03 mar 2024, 18:20
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
- Odpowiedzi: 309
- Odsłony: 28987
Re: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
Na stronie wydawcy errata do core boxa ma aż 12 stron. Wiadmo może coś o tym, czy nadchodzący nowy druk będzie miał te poprawki już zaimplementowane? Zakładam, że wszystkie błędy wyłapano, kiedy gracze ograli porządnie grę. To nie jest tylko errata. To jest poradnik i FAQ. Erraty jest dwie strony w...
- 27 lut 2024, 19:37
- Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
- Temat: Awaken Realms
- Odpowiedzi: 497
- Odsłony: 47410
Re: Awaken Realms
Lands of Evershade dość interesujące, chociaż narazie bardzo enigmatyczna zapowiedź pod względem gameplayu. Zastanawiam się czy to nie ma być system, gra lifestyleowa na wzór KDM. Może być jak system typu Unsettled od Orange Nebula, modularne pudła z osobnymi rejonami ze swoimi spec zasadami ale ze...
- 27 lut 2024, 19:17
- Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
- Temat: Awaken Realms
- Odpowiedzi: 497
- Odsłony: 47410
Re: Awaken Realms
Bossbattler z dice allocation, niekampanijny, bez progresu pomiędzy sesjami, wszystko zamknięte w jednej sesji? Cholernie kibicuję, ale sam ten opis rdzenia jest absurdalny w kontekście boss battlera… To nie same walki budują ten gatunek. Zobaczymy. No i Evershade - również kibicuję, chciałbym aby s...
- 24 lut 2024, 15:11
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
- Odpowiedzi: 309
- Odsłony: 28987
Re: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
Pierwsze dni za nami, odbiór w grupie był bardzo pozytywny. Przy ogarnianiu rundy czułem się jakbym faktycznie siedział przy sesji z GM, który opowiada historię i tworzy przy tym niesamowity klimat (tu wielkie KUDOS dla Google tłumacz w telefonie, bo tłumaczenie tekstu ze zdjęcia było b.dobrej jako...
- 18 lut 2024, 11:49
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przestój w branży
- Odpowiedzi: 85
- Odsłony: 7704
Re: Przestój w branży
Więc podam jasny przekaz: cena mnie pozamiatała, jakby kosztowało o parę zer mniej to bym z chęcią zapłacił, bo jestem po prostu za biedny aby móc skorzystać. No ale przeciez tego typu opracowania nie sa dla anonimowego internauty jak Ty czy ja, żeby sobie w niedzielę po południu poczytac do kawki ...
- 18 lut 2024, 11:08
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przestój w branży
- Odpowiedzi: 85
- Odsłony: 7704
Re: Przestój w branży
https://www.verifiedmarketresearch.com/product/board-games-market/ Tak się artykuł ładnie zaczyna a na końcu wychodzi że raport jest płatny! Ajajaj - 4000 dolarów... Tyle z profesjonalnego głosu w dyskusji. W sensie dziwi Cię, że czyjać praca badawcza kosztuje pieniądze? Kubo, no proszę cię. Nie ma...
- 18 lut 2024, 09:02
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przestój w branży
- Odpowiedzi: 85
- Odsłony: 7704
Re: Przestój w branży
https://www.verifiedmarketresearch.com/product/board-games-market/ Tak się artykuł ładnie zaczyna a na końcu wychodzi że raport jest płatny! Ajajaj - 4000 dolarów... Tyle z profesjonalnego głosu w dyskusji. Przestoju branżowego brak - to raczej oczywiste, jest za to dojrzewanie części klientów i ko...
- 16 lut 2024, 15:42
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Ameri - gdzie nie ma mechaniki tylko historie
- Odpowiedzi: 41
- Odsłony: 2384
Re: Ameri - gdzie nie ma mechaniki tylko historie
Nie grałem w Space Hulka ale nie trzeba robić wszystkiego 1:1. Strzał z boltera zamieniasz na fireballa z fantasy, atak Genakradów zamieniasz na atak opętanych krów niczym z poziomu krowiego w Diablo, przerysowujesz grafiki i voila....zamienić to na mordercze marchewki i obronę grabkami też się da ...
- 16 lut 2024, 15:22
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Ameri - gdzie nie ma mechaniki tylko historie
- Odpowiedzi: 41
- Odsłony: 2384
Re: Ameri - gdzie nie ma mechaniki tylko historie
Bardziej chodziło mi chyba o to ze ostatnio grajac w ta gre o zoo - ark nova? wynudziłem sie jak mops przeciez ta gra mogła by byc o czymkolwiek innym, o budowaniu osiedla, sieci hipermarketów....nie wiem. Wiem że nie mam wielkiego doświadczenia w projektowaniu gier i wciąż się tego uczę ale "...
- 16 lut 2024, 11:03
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Ameri - gdzie nie ma mechaniki tylko historie
- Odpowiedzi: 41
- Odsłony: 2384
Re: Ameri - gdzie nie ma mechaniki tylko historie
Interesująca historia jest/może być/powinna być budowana również poza tekstem. Akapity są nieistotne gdy masz po prostu fundament gameplayowy sprawnie zrobiony i historia okazuje się być emergentna i generatywna. Przykłady gier jakie mi przychodzą na myśl z emergentną i generatywnie budowanią histor...