Znaleziono 1183 wyniki
- 26 mar 2024, 14:48
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: ISS Vanguard - pytania o zasady
- Odpowiedzi: 55
- Odsłony: 2009
Re: ISS Vanguard - pytania o zasady
Tak o ile się nie mylę, możesz wrócić na daną planetę o ile jej karta lądowania jest dostępna, po to też zapisujesz sobie planetę np. jej odkryte ważne punkty aby później je z powrotem umieścić we wskazanych miejscach. Odp. nr dwa, tak możesz zbierać kwiatki na takim polu 😉 A czemu miałaby być nied...
- 26 mar 2024, 11:22
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: ISS Vanguard - pytania o zasady
- Odpowiedzi: 55
- Odsłony: 2009
Re: ISS Vanguard - pytania o zasady
Ja to ukryje Pytanie byliśmy na zapałce zrobiliśmy główną misje oraz poboczną dotrzyj do miejsca ze znacznikiem, tak pokazały się drzwi, oraz spasieniec Arrogattorów musieliśmy uciekać do statku, bo nawet fizycznie nie mieliśmy kości,. żeby go naklepać, więc uciekliśmy się do lądownika i wróciliśmy ...
- 26 mar 2024, 10:11
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: ISS Vanguard - pytania o zasady
- Odpowiedzi: 55
- Odsłony: 2009
Re: ISS Vanguard - pytania o zasady
Ja mam pytanie czy jeśli zrobiliśmy wszystkie misje na planecie to można wrócić na nią i doeksplorować? (Np nie odkryliśmy unikalnego odkrycia czy coś)
- 25 mar 2024, 14:12
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: ISS Vanguard (M. Oracz, K. Piskorski, P. Samborski, M. Świerkot)
- Odpowiedzi: 276
- Odsłony: 26012
Re: ISS Vanguard (M. Oracz, K. Piskorski, P. Samborski, M. Świerkot)
Mnie troche dziwią teksty o brak immersji/historii bohaterów. W Iss vanguard to jak wioska w Darkest Dungeon komputerowym mamy postacie nie chcemy żeby umierały, ale w ogóle mnie nie obchodzi co tu robia, mają dobrze wydobywać minerały/łapac okazy i otwierać drzwi do starożytnych grobowców, co mnie ...
- 21 mar 2024, 08:31
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 120
- Odsłony: 3544
Re: (kickstarter) Requiem - Dawnfall of Magic
Ja z innej beczki, czemu nikt jeszcze nie zapytał czemu ktoś o nicku Board Games dev jest tak odklejony jeśli chodzi o projektowanie gier/pudełek/kampanii i trzeba mu tak proste tłumaczyć?
- 18 mar 2024, 22:38
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: [wyzwanie] Moja Półka Wstydu... [edycja 10.2023/2024]
- Odpowiedzi: 39
- Odsłony: 4270
Re: [wyzwanie] Moja Półka Wstydu... [edycja 10.2023/2024]
Hmm w teorii mam Oathsworna i Euthie, ale wpierw Divinity i Iss Vanguard musimy skończyć :p
- 17 mar 2024, 14:01
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Wojna w Krainie Czarów / Wonderland's War (Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss)
- Odpowiedzi: 186
- Odsłony: 19034
- 17 mar 2024, 11:42
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Wojna w Krainie Czarów / Wonderland's War (Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss)
- Odpowiedzi: 186
- Odsłony: 19034
- 16 mar 2024, 11:40
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: ISS Vanguard (M. Oracz, K. Piskorski, P. Samborski, M. Świerkot)
- Odpowiedzi: 276
- Odsłony: 26012
Re: ISS Vanguard (M. Oracz, K. Piskorski, P. Samborski, M. Świerkot)
A kiedy się dodaje personal filesy? Bo jest napisane, gra powie kiedy :p
- 13 mar 2024, 18:48
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: ISS Vanguard (M. Oracz, K. Piskorski, P. Samborski, M. Świerkot)
- Odpowiedzi: 276
- Odsłony: 26012
- 10 mar 2024, 23:43
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Nemesis Lockdown - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 69
- Odsłony: 4643
Re: Nemesis Lockdown - pytania i wątpliwości
Witam wszystkich i oczywiście mam pytania : 1. Pomieszczenie ZASILANIE AWARYJNE nie ma ilości przedmiotów a jest żółte , czy to oznacza że tam mogę przeszukiwać do woli? 2. Czy jak są sprawdzane karty na ręku gracza (np. przy atakach intruzów, czy przy sprawdzaniu żetonu intruzów) to liczą sie do l...
- 10 mar 2024, 23:36
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: ISS Vanguard - pytania o zasady
- Odpowiedzi: 55
- Odsłony: 2009
Re: ISS Vanguard - pytania o zasady
Intencjonalnie zrobili to tak że w ramach samouczka "na rękę" bierzesz tylko nowych członków załogi. A starzy nawet jak nie odpoczywają to tak jakby nie są dostępni w tej pierwszej samouczkowej fazie statku, szczególnie że nie wykonujesz wszystkich standardowych kroków tylko zgodnie z sam...
- 10 mar 2024, 22:03
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: ISS Vanguard - pytania o zasady
- Odpowiedzi: 55
- Odsłony: 2009
Re: ISS Vanguard - pytania o zasady
Ej po samouczku jest informacja, że nie zrobicie żadnych zadań na statku, bo nie ma załogantów rozumiem, że dotyczy to gry na 4 osoby tylko, bo na 2 wysłaliśmy w samouczku po 1, więc 2 nam zostało czy ja czegoś nie kumam?:D Drugie pytanie czy jak mam 3 żetony sukcesów na awans i go robię to je odrzu...
- 08 mar 2024, 14:18
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Cyberpunk 2077: Gangs of Night City (Andrea Chiarvesio, Eric M. Lang, Alexio Schneeberger, Francesco)
- Odpowiedzi: 18
- Odsłony: 2480
Re: Cyberpunk 2077: Gangs of Night City (Andrea Chiarvesio, Eric M. Lang, Alexio Schneeberger, Francesco)
Ciężko, by ktoś w retail grał, bo ten jest tylko angielski na ten moment, który trzeba sobie sprowadzać :) Seba nie grałeś nigdy w grę z KS, np z Strecz Golami/dodatkiem i stwierdziłeś, że bez tego dodatku to bieda, bo chyba taki case tu jest. Przykładowo np. Wiedźmin Stary Świat (wydarzeń mało w p...
- 07 mar 2024, 14:39
- Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
- Temat: Mythic Games
- Odpowiedzi: 48
- Odsłony: 6090
- 07 mar 2024, 11:26
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Planszówkowa trudna miłość
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 1946
Re: Planszówkowa trudna miłość
Nie miałem tak nigdy. Pozdrawiam.
- 29 lut 2024, 22:52
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Middle-Earth Quest
- Odpowiedzi: 205
- Odsłony: 31231
Re: Middle-Earth Quest
jest instrukcja pl, bardzo dorzucał do gry zakupionej w pl
- 25 lut 2024, 11:45
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Waste Knights Second Edition (Marek Mydel, Paweł Szewc)
- Odpowiedzi: 298
- Odsłony: 21237
Re: Waste Knights Second Edition (Marek Mydel, Paweł Szewc)
jest tylko spis z tyłu obu instrukcji, więc zawsze coś
- 25 lut 2024, 00:37
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Waste Knights Second Edition (Marek Mydel, Paweł Szewc)
- Odpowiedzi: 298
- Odsłony: 21237
Re: Waste Knights Second Edition (Marek Mydel, Paweł Szewc)
Woda nowy zasób z dodatkuTorquemada666 pisze: ↑24 lut 2024, 23:32 Ktoś wie co oznacza symbol w opisie działania karty promo Krwiobus? Trzeci wybór - Zdobywasz punkt doświadczenia i co jeszcze?
https://boardgamegeek.com/image/7780044 ... onu-2-prom
- 23 lut 2024, 11:42
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Poszukuję gry z lat '90 w stylu Monopoly (Twój Biznes?)
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 3462
Re: Poszukuję gry z lat '90 w stylu Monopoly (Twój Biznes?)
Chodzi o grę 'Twój Biznes'! Mam planszę i część oryginalnych kart oraz pieniędzy, jednak większość się pogubiła i planuję to jakoś dorobić, bo za dzieciaka graliśmy w nią na okrągło i fajnie byłoby móc to kiedyś powtórzyć :D :) Uwierz mi nie byłoby fajnie, nie tęsknisz do gry tylko do tamtych czasów.
- 18 lut 2024, 02:46
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przestój w branży
- Odpowiedzi: 85
- Odsłony: 7563
Re: Przestój w branży
Taka złota ERA, że aż ledwo się doczołgała do top 50 Dominion 118 Caylus 102 Puerto Rico 44 Race 76 Torres 718 Tikal 328 El grande 92 Tigrys i Eufrat 104 Sekigahara 196 Gdzie Tidal Blades czy Arnak do najlepszych eurasow. Nie przesadzajmy. Ark Nova pewnie tak. To nie tak, że nic nie ma. Jest moim z...
- 17 lut 2024, 21:40
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Ameri - gdzie nie ma mechaniki tylko historie
- Odpowiedzi: 41
- Odsłony: 2351
Re: Ameri - gdzie nie ma mechaniki tylko historie
Znudziło mi się. Tym bardziej, że wprowadzasz w sporze absurdalny argument o bezmyślności używania w grze kostek, niegodny gardzącego bezmyślnymi sucharami gracza. Znaczy nie no deck modyfikatorów > kostki zawsze i wszędzie raczej, gdzie lepiej można poczuć przykoksowanie postaci jak nie właśnie w ...
- 17 lut 2024, 21:04
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Ameri - gdzie nie ma mechaniki tylko historie
- Odpowiedzi: 41
- Odsłony: 2351
Re: Ameri - gdzie nie ma mechaniki tylko historie
Fałsz. Starasz się użyć tyle ile trzeba, mechanika działa sprawni, rozkminy są w sam raz: grając planujesz kolejne posunięcia, ale nie tracisz z oczu settingu i celów scenariuszy. Gloom jest ok, ale absolutnie nie uznałbym go za top ameri, za dużo w nim eurowatej zabawy w optymalizację, przez którą...
- 17 lut 2024, 20:51
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Ameri - gdzie nie ma mechaniki tylko historie
- Odpowiedzi: 41
- Odsłony: 2351
Re: Ameri - gdzie nie ma mechaniki tylko historie
Aaa czyli 8-10 kart z dwoma zdolnościami i 8-10 szybkościami, jest wg Ciebie gorsze od Molocha gdzie masz 2-3 użyteczne skille (a i tak jestem szczodry przeważnie spamujesz 1), bo i tak gra się sprowadza do rzucenia 6-8 kośćmi ataku z 50% szansa na trafienie i nie da się tego zwiększyć, a następnie...
- 17 lut 2024, 20:40
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Ameri - gdzie nie ma mechaniki tylko historie
- Odpowiedzi: 41
- Odsłony: 2351
Re: Ameri - gdzie nie ma mechaniki tylko historie
Przecież praktycznie każda walka w Gloomhaven wygląda tak samo, operujesz ograniczoną pulą kart i realizujesz zbliżony schemat ich użycia. Dla odmiany w Molochu pojawia się poważny dylemat, bo każde użycie speczdolności wzmacnia pulę możliwości przeciwnika. Aaa czyli 8-10 kart z dwoma zdolnościami ...