Znaleziono 2210 wyników
- 24 kwie 2024, 18:23
- Forum: Zrób to sam
- Temat: Nasze pomalowane figurki
- Odpowiedzi: 1179
- Odsłony: 100726
Re: Nasze pomalowane figurki
Wow, miazga! Naprawdę rewelacyjnie to wygląda. Szczególnie efekt tej niebieskiej poświaty. Ile mniej więcej czasu poświęcasz na malowanie jednej takiej figurki? Pozdrawiam. Hej, wielkie dzięki! :) Poświata to zwykły drybrush, efekt jest dobry albo słaby, zależnie czy dobrze się trafi w miejsce. Ja ...
- 22 kwie 2024, 15:23
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: WH40K: Darktide (GW)
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 460
WH40K: Darktide (GW)
WH40K DARKTIDE https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2024/04/TzOsQqiZZAr4bGZ3.png Pierwszą moją reakcją było "o, kolejna, denna planszówka od GW" ale w opisie zauważyłem: ...intense linked missions using rules based on Kill Team. ...your first taste of the intense skirmis...
- 17 kwie 2024, 17:15
- Forum: Gry bitewne - konkretne tytuły
- Temat: Fallout: Wasteland Warfare (James Sheahan)
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 857
Re: Fallout: Wasteland Warfare (James Sheahan)
A to już nie wiem, szczegółów nie znam. Wiem tylko, że gra istnieje, ale nie interesowała mnie.Mr_Fisq pisze: ↑17 kwie 2024, 17:13Ale to już bez solo/co-op?Cyel pisze: ↑17 kwie 2024, 14:49 W temacie do wyboru jest jeszcze ta pozycja: https://www.modiphius.net/collections/fallout-factions
- 17 kwie 2024, 14:49
- Forum: Gry bitewne - konkretne tytuły
- Temat: Fallout: Wasteland Warfare (James Sheahan)
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 857
Re: Fallout: Wasteland Warfare (James Sheahan)
W temacie do wyboru jest jeszcze ta pozycja: https://www.modiphius.net/collections/fallout-factions
- 16 kwie 2024, 22:54
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Rozwój postaci, przygody, fantasy
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 893
Re: Rozwój postaci, przygody, fantasy
No to chyba Massive Darkness 2 się sprawdzi. Tylko samej przygody tam nie za wiele, tylko walka.
- 16 kwie 2024, 19:03
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Kontrowersyjne gry
- Odpowiedzi: 88
- Odsłony: 5587
Re: Kontrowersyjne gry
W temacie Hitlera to nie chciałbym nigdy zbierać armii niemieckiej czy japońskiej gdybym miał grać w jakieś Bolt Action ... A jak oceniasz Memory 44? Memoir '44 ? To dla mnie inna sytuacja. W wojennej planszówce na dwóch graczy ktoś musi zagrać "tymi złymi", tak jak na podwórku nie każdy ...
- 15 kwie 2024, 10:50
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Area control 2os.
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 822
Re: Area control 2os.
Ankh, ewentualnie Inis, ale trudno dostępne. Poza tym dwoma grami trudno o dobrze działające area control na 2 graczy. Ale jak to? Toż to ewidentna nieprawda. Przecież są area control, które są konkretnie przeznaczone dla dwóch graczy. Co więcej są uznawane za jedne z najlepszych gier wszech czasów...
- 14 kwie 2024, 23:46
- Forum: Zrób to sam
- Temat: Nasze pomalowane figurki
- Odpowiedzi: 1179
- Odsłony: 100726
Re: Nasze pomalowane figurki
A u mnie kolejny Kill Team: siódemka marines Chaosu ze stygmatem Nurgla.
- 11 kwie 2024, 12:45
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Kontrowersyjne gry
- Odpowiedzi: 88
- Odsłony: 5587
Re: Kontrowersyjne gry
HATE Pamiętajmy że takie rzeczy są subiektywne, kulturowe i zmienne. Może GTA35 będzie miało guzik pozwalający zgwałcić NPC ale póki co jest to bardzo nie halal i spotkałoby się z zakazem gry. Zabijanie, torturowanie, spoko. Czemu jedne tak a drugie nie? Kultura. (Btw, ja jakby co w ogóle w GTA mie ...
- 08 kwie 2024, 09:03
- Forum: Zrób to sam
- Temat: Malowanie planszówkowych figurek
- Odpowiedzi: 6580
- Odsłony: 568947
Re: Stationfall (Matt Eklund)
Natomiast ja swoich raczej nie pomaluję, nie mam na to czasu i się nie znam. Ja tylko chciałbym zaznaczyć, że to, że malowanie figurek (do funkcjonalnego poziomu, nie konkursowego ofc) wymaga umiejętności i czasu to mit. Może był prawdziwy 20 lat temu. Dziś, przy nowych produktach jak Speedpainty i...
- 06 kwie 2024, 10:56
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Szukam mechaniki widzenia
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 535
Re: Szukam mechaniki widzenia
W grach bitewnych standardowo abstrakcyjny LOS (czyli nie true LOS z punktu widzenia figurki) sprawdza się ciągnąc prostą linię od dowolnej krawędzi podstawki do dowolnej krawędzi podstawki (używając do tego np lasera liniowego). Odpowiednikiem tego na polach (kwadratach, heksach) jest ciągnięcie pr...
- 03 kwie 2024, 17:03
- Forum: Zrób to sam
- Temat: Nasze pomalowane figurki
- Odpowiedzi: 1179
- Odsłony: 100726
- 03 kwie 2024, 15:56
- Forum: Zrób to sam
- Temat: Nasze pomalowane figurki
- Odpowiedzi: 1179
- Odsłony: 100726
Re: Nasze pomalowane figurki
O rany, ale są super! Uwielbiam taki Blanche'owy grimdark, zwłaszcza na panach z tarczami wyszło bosko. Niestety sam zupełnie nie umiem malować w tym stylu, nawet jak próbuję to i tak wychodzi jak zawsze - kolorowo i bajkowo
- 03 kwie 2024, 14:26
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Gra dla 2 osób - 30-60 min
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 909
Re: Gra dla 2 osób - 30-60 min
Super Fantasy Brawl
Neuroshima Hex
MtG
Neuroshima Hex
MtG
- 29 mar 2024, 11:46
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 156
- Odsłony: 4931
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
No fajnie. Tylko informacja na pudelku i w instrukcji nadal nie rozwiązuje podstawowego problemu, czyli nierównomiernie rozłożonych informacji, zasad i zarządzania grą na graczy. Proszę nie powtarzać bezsensownego i już obalonego argumentu. Nierównomiernie rozłożone informacje, zasady i zarządzanie...
- 28 mar 2024, 20:50
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Aeon's End (Kevin Riley)
- Odpowiedzi: 2425
- Odsłony: 201541
Re: Aeon's End (Kevin Riley)
Czy ktoś ograł już dodatek Tajemnica Dziczy i jest w stanie coś wiecej o nim napisać? Nie znalazłem żadnych dokładnych opisów i recenzji tego dodatku, a mocno zastanawiam się czy warto w niego zainwestować. Ja z dodatków towarzyszących Nowemu Początkowi najbardziej polecam Starożytnych. Jest tam na...
- 27 mar 2024, 15:01
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 156
- Odsłony: 4931
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
A propos Descenta 2ed - Star Warsowa wersja, Imperial Assault, była tak bardzo jak RPG a tak wcale nie jak taktyczna gra figurkowa, że doczekała się sceny turniejowej ;) No tu akurat były osobne zasady do wersji 1vs1 stąd i scena turniejowa. Dokładnie o to mi chodziło, mechanika jest stricte skirmi...
- 27 mar 2024, 14:37
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 156
- Odsłony: 4931
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
A propos Descenta 2ed - Star Warsowa wersja, Imperial Assault, była tak bardzo jak RPG a tak wcale nie jak taktyczna gra figurkowa, że doczekała się sceny turniejowej
- 25 mar 2024, 18:20
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 156
- Odsłony: 4931
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Liczba graczy jest zawsze (?) na pudełku.
To ile postaci, dywizji, czy kart kontroluje gracz jest już w instrukcji.
To ile postaci, dywizji, czy kart kontroluje gracz jest już w instrukcji.
- 25 mar 2024, 16:16
- Forum: Zrób to sam
- Temat: Malowanie planszówkowych figurek
- Odpowiedzi: 6580
- Odsłony: 568947
Re: Malowanie planszówkowych figurek
KLIK!
Zwycięskie prace z GD na Adepticonie. Slayer Sword dla fantastycznie wykombinowanej dioramy, ale mi najbardziej spodobały się prace w kategorii oddziału fantasy. Każda jedna kipi klimatem Warto pooglądać dla inspiracji.
Zwycięskie prace z GD na Adepticonie. Slayer Sword dla fantastycznie wykombinowanej dioramy, ale mi najbardziej spodobały się prace w kategorii oddziału fantasy. Każda jedna kipi klimatem Warto pooglądać dla inspiracji.
- 22 mar 2024, 14:11
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 156
- Odsłony: 4931
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
O widzisz, a dla mnie właśnie to mierzenie i liczenie jest fajne - po to są to wartości przedstawione liczbowo, żeby je policzyć i zoptymalizować;) A jakbym chciał zagrać w RPGa to bym zagrał w RPGa (ale jak najbardziej się zgadzam, że trwające wieczność wykonywania ruchów to Zło, sam w bitewniaki 1...
- 22 mar 2024, 13:15
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 156
- Odsłony: 4931
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
[ Koncepcyjnie DC raczej odwołuje się do RPG, niż do bitewniaków. W każdym razie o ile niejednokrotnie spotkałem się z "obietnicą" że dany DC to RPG na planszy, to nie przypominam sobie, żeby któryś się reklamował jako (?) "bitewniak bez mierzenia". No właśnie nie powiedziałbym,...
- 22 mar 2024, 12:57
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 156
- Odsłony: 4931
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Jednym granie 3p przeszkadza, innym nie. Nie ma tu miejsca na obiektywność i precyzyjność. Czyli rozumiem, że jak ktoś napisze na pudełku "Gra dla dwóch graczy", to jednak kupisz ją na wieczór imprezowy ( np.zlot spadochroniarzy), bo przecież wydawca, twórcy i testerzy " nie mają mon...
- 21 mar 2024, 15:50
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 156
- Odsłony: 4931
- 21 mar 2024, 15:39
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 156
- Odsłony: 4931
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
To lenistwo designera, że jeden gracz dostaje 12 aktywacji a drugi 6? My mówimy o przykładach, gdy coś jest projektowane pod konkretną liczbę graczy, a później na pudle jest napisane, że jest to dowolność. Wydawca udaje, że fun jest taki sam. Ale te wspominane gry nie są projektowane pod konkretną ...