Znaleziono 2196 wyników
- 29 mar 2024, 11:46
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 154
- Odsłony: 4302
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
No fajnie. Tylko informacja na pudelku i w instrukcji nadal nie rozwiązuje podstawowego problemu, czyli nierównomiernie rozłożonych informacji, zasad i zarządzania grą na graczy. Proszę nie powtarzać bezsensownego i już obalonego argumentu. Nierównomiernie rozłożone informacje, zasady i zarządzanie...
- 28 mar 2024, 20:50
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Aeon's End (Kevin Riley)
- Odpowiedzi: 2425
- Odsłony: 200627
Re: Aeon's End (Kevin Riley)
Czy ktoś ograł już dodatek Tajemnica Dziczy i jest w stanie coś wiecej o nim napisać? Nie znalazłem żadnych dokładnych opisów i recenzji tego dodatku, a mocno zastanawiam się czy warto w niego zainwestować. Ja z dodatków towarzyszących Nowemu Początkowi najbardziej polecam Starożytnych. Jest tam na...
- 27 mar 2024, 15:01
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 154
- Odsłony: 4302
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
A propos Descenta 2ed - Star Warsowa wersja, Imperial Assault, była tak bardzo jak RPG a tak wcale nie jak taktyczna gra figurkowa, że doczekała się sceny turniejowej ;) No tu akurat były osobne zasady do wersji 1vs1 stąd i scena turniejowa. Dokładnie o to mi chodziło, mechanika jest stricte skirmi...
- 27 mar 2024, 14:37
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 154
- Odsłony: 4302
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
A propos Descenta 2ed - Star Warsowa wersja, Imperial Assault, była tak bardzo jak RPG a tak wcale nie jak taktyczna gra figurkowa, że doczekała się sceny turniejowej
- 25 mar 2024, 18:20
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 154
- Odsłony: 4302
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Liczba graczy jest zawsze (?) na pudełku.
To ile postaci, dywizji, czy kart kontroluje gracz jest już w instrukcji.
To ile postaci, dywizji, czy kart kontroluje gracz jest już w instrukcji.
- 25 mar 2024, 16:16
- Forum: Zrób to sam
- Temat: Malowanie planszówkowych figurek
- Odpowiedzi: 6558
- Odsłony: 562238
Re: Malowanie planszówkowych figurek
KLIK!
Zwycięskie prace z GD na Adepticonie. Slayer Sword dla fantastycznie wykombinowanej dioramy, ale mi najbardziej spodobały się prace w kategorii oddziału fantasy. Każda jedna kipi klimatem Warto pooglądać dla inspiracji.
Zwycięskie prace z GD na Adepticonie. Slayer Sword dla fantastycznie wykombinowanej dioramy, ale mi najbardziej spodobały się prace w kategorii oddziału fantasy. Każda jedna kipi klimatem Warto pooglądać dla inspiracji.
- 22 mar 2024, 14:11
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 154
- Odsłony: 4302
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
O widzisz, a dla mnie właśnie to mierzenie i liczenie jest fajne - po to są to wartości przedstawione liczbowo, żeby je policzyć i zoptymalizować;) A jakbym chciał zagrać w RPGa to bym zagrał w RPGa (ale jak najbardziej się zgadzam, że trwające wieczność wykonywania ruchów to Zło, sam w bitewniaki 1...
- 22 mar 2024, 13:15
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 154
- Odsłony: 4302
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
[ Koncepcyjnie DC raczej odwołuje się do RPG, niż do bitewniaków. W każdym razie o ile niejednokrotnie spotkałem się z "obietnicą" że dany DC to RPG na planszy, to nie przypominam sobie, żeby któryś się reklamował jako (?) "bitewniak bez mierzenia". No właśnie nie powiedziałbym,...
- 22 mar 2024, 12:57
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 154
- Odsłony: 4302
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Jednym granie 3p przeszkadza, innym nie. Nie ma tu miejsca na obiektywność i precyzyjność. Czyli rozumiem, że jak ktoś napisze na pudełku "Gra dla dwóch graczy", to jednak kupisz ją na wieczór imprezowy ( np.zlot spadochroniarzy), bo przecież wydawca, twórcy i testerzy " nie mają mon...
- 21 mar 2024, 15:50
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 154
- Odsłony: 4302
- 21 mar 2024, 15:39
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 154
- Odsłony: 4302
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
To lenistwo designera, że jeden gracz dostaje 12 aktywacji a drugi 6? My mówimy o przykładach, gdy coś jest projektowane pod konkretną liczbę graczy, a później na pudle jest napisane, że jest to dowolność. Wydawca udaje, że fun jest taki sam. Ale te wspominane gry nie są projektowane pod konkretną ...
- 21 mar 2024, 15:15
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 154
- Odsłony: 4302
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
W Aeon's End gram sam zawsze na dwóch bohaterów, Łowców AD 2114 przechodziłem solo czterema, Masive Darkness2 trzema i jak pomyślę, że miałbym tylko jedną jednostkę do dyspozycji w każdej z tych gier to mi się smutno robi. Czułbym się, jakbym próbował grać w Warhammera jednym ludkiem. Duża część te...
- 21 mar 2024, 14:47
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 154
- Odsłony: 4302
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Nie wiem, dla mnie dungeon crawlery nie mają wiele wspólnego z RPGami gdzie założeniem jest, że każdy ma jednego bohatera i się w niego wczuwa, kształtuje jego charakter przez dialogi i wybory - bo tych elementów albo w DC nie ma, albo są rudymentarne i głównie mechaniczne. Są HPki i DPSy a nie jaki...
- 20 mar 2024, 15:57
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 154
- Odsłony: 4302
Re: Requiem - Downfall of Magic
Absolutnie się nie zgadzam. Wspomniałem poniższe w temacie o Massive Darkness2: Szczerze, to jedyną grą tego typu, gdzie grałem z innymi ludźmi po jednym bohaterze na głowę i każdy miał wrażenie, że robi dużo i się nie nudzi, było Gloomhaven. Gdy polecam, nawet na tym forum, jakiekolwiek inne DC, kt...
- 19 mar 2024, 18:52
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Planszówka z elementami RPG dla 2 na start
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 325
Re: Planszówka z elementami RPG dla 2 na start
Po pierwsze, jak wpisałem "RPG" w wyszukiwarce w tym dziale to od razu wyskoczyło mi do czytania co najmniej kilka tematów, np: https://www.gry-planszowe.pl/viewtopic.php?t=79654 https://www.gry-planszowe.pl/viewtopic.php?t=80662 https://www.gry-planszowe.pl/viewtopic.php?t=78870 ale jest ...
- 19 mar 2024, 10:24
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Osiągnięcia ("Achievementy") w grach planszowych
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 1062
Re: Osiągnięcia ("Achievementy") w grach planszowych
Osobiste cele w Gloomhaven działały w ten sposób i było to ok rozwiązanie. Zachęcało do nietypowego podchodzenia do różnych sytuacji w grze po to to by odhaczyć kolejny kroczek. Jego wadą była spora nierówność tych celów a były losowane.
- 16 mar 2024, 11:28
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Każdy kolejny VP coraz trudniej zdobyć
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 615
Re: Każdy kolejny VP coraz trudniej zdobyć
Twilight Imperium, przynajmniej edycja w którą ja grywam, czyli trzecia+Shattered Empires. Kilka celów robi się z automatu ale są dostępne dla wszystkich więc wszyscy to robią i to nie te Vp kształtują wynik. Cele, które pozwolą zrobić faktyczną przewagę są najczęściej niełatwe, wymagają długiego se...
- 13 mar 2024, 18:51
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: [Fallout] Magic the Gathering: Fallout, hit czy kit, F:MtG for Dummies :D
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 379
Re: [Fallout] Magic the Gathering: Fallout, hit czy kit, F:MtG for Dummies :D
Acz takie odwiedzanie różnych planów egzystencji (planeswalking) stoi u samej podstawy settingu MTG. Gra z założenia jest o o historiach w stylu co by było gdyby potężny wampir z planu gotyckiego horroru uzbroił się w magiczny artefakt z planu quasi-greckich mitów żeby podbić plan pseudo-japońskiego...
- 09 mar 2024, 14:42
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Gra z negatywną interakcją dla dwojga
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 430
Re: Gra z negatywną interakcją dla dwojga
KLIK -tu sporo propozycji
EDIT - aaa, po polsku. Sorry, przegapiłem. W takim razie Neuroshima Hex, oczywiście. Po drugie Skytear. Obie do długiego zgłębiania i masterowania.
EDIT - aaa, po polsku. Sorry, przegapiłem. W takim razie Neuroshima Hex, oczywiście. Po drugie Skytear. Obie do długiego zgłębiania i masterowania.
- 07 mar 2024, 14:33
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Massive Darkness 2: Hellscape (Alex Olteanu, Marco Portugal)
- Odpowiedzi: 265
- Odsłony: 23437
Re: Massive Darkness 2: Hellscape (Alex Olteanu, Marco Portugal)
Szczerze, to jedyną grą tego typu, gdzie grałem z innymi ludźmi po jednym bohaterze na głowę i każdy miał wrażenie, że robi dużo i się nie nudzi, było Gloomhaven. Gdy polecam, nawet na tym forum, jakiekolwiek inne DC, które lubię, zawsze mówię, że granie w nie 1postać=jeden gracz to proszenie się o ...
- 05 mar 2024, 15:13
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Massive Darkness 2: Hellscape (Alex Olteanu, Marco Portugal)
- Odpowiedzi: 265
- Odsłony: 23437
Re: Massive Darkness 2: Hellscape (Alex Olteanu, Marco Portugal)
Wypróbowałem utrudnienie, które wydało mi się najciekawsze, czyli ograniczenie liczby akcji bohaterów do 2.[/img] Szczerze mówiąc zmniejszenie sprawczości gracza to najgorsze, co sobie mogę wyobrazić w tego typu grze... A ja jestem bardzo zadowolony ze zmiany. Grałem solo na 3 bohaterów. Z rąbanki ...
- 01 mar 2024, 07:58
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Planszówki przewożone samolotem
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 856
Re: Planszówki przewożone samolotem
Gloomhaven przewoziliśmy ze sobą na pokładzie w bagażu podręcznym - klasycznej bazarowej mocnej torbie w paski. Mniejsze gry w osobnym placaku podróżującym w luku bagażowym, ale i tak przez całe dwa tygodnie nie były potrzebne, bo Gloomhaven. Wniosek - jedna dobra, duża gra zaoszczędzi miejsce na dr...
- 29 lut 2024, 07:13
- Forum: Zrób to sam
- Temat: Malowanie planszówkowych figurek
- Odpowiedzi: 6558
- Odsłony: 562238
Re: Malowanie planszówkowych figurek
Jakby co nie sugerowałem że jest nieszkodliwy;) tylko że nie śmierdzi. Sam używam benzyny lakowej bo i tak robię to w masce lakierniczej a kosztuje ułamek tego co thinner.
- 28 lut 2024, 22:26
- Forum: Zrób to sam
- Temat: Malowanie planszówkowych figurek
- Odpowiedzi: 6558
- Odsłony: 562238
- 18 lut 2024, 23:30
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Prezent urodzinowy dla fana negatywnej interakcji i area control
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 998
Re: Prezent urodzinowy dla fana negatywnej interakcji i area control
Ja odradzę Inis. Niby ładnie, barwnie, pozornie jakiś klimat ale to abstrakt na poziomie gry w kropki. "Wojska" pojawiają się, znikają, teleportują, zmieniają jedne w drugie...sensu w tym za grosz.
Od siebie dorzucę za to Imperial 2030 - gra genialna w swojej przewrotności i wredna w opór.
Od siebie dorzucę za to Imperial 2030 - gra genialna w swojej przewrotności i wredna w opór.