Znaleziono 2204 wyniki

autor: Cyel
15 kwie 2024, 10:50
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Area control 2os.
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 588

Re: Area control 2os.

Ankh, ewentualnie Inis, ale trudno dostępne. Poza tym dwoma grami trudno o dobrze działające area control na 2 graczy. Ale jak to? Toż to ewidentna nieprawda. Przecież są area control, które są konkretnie przeznaczone dla dwóch graczy. Co więcej są uznawane za jedne z najlepszych gier wszech czasów...
autor: Cyel
14 kwie 2024, 23:46
Forum: Zrób to sam
Temat: Nasze pomalowane figurki
Odpowiedzi: 1176
Odsłony: 99681

Re: Nasze pomalowane figurki

A u mnie kolejny Kill Team: siódemka marines Chaosu ze stygmatem Nurgla.


Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
autor: Cyel
11 kwie 2024, 12:45
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Kontrowersyjne gry
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 2083

Re: Kontrowersyjne gry

HATE Pamiętajmy że takie rzeczy są subiektywne, kulturowe i zmienne. Może GTA35 będzie miało guzik pozwalający zgwałcić NPC ale póki co jest to bardzo nie halal i spotkałoby się z zakazem gry. Zabijanie, torturowanie, spoko. Czemu jedne tak a drugie nie? Kultura. (Btw, ja jakby co w ogóle w GTA mie ...
autor: Cyel
08 kwie 2024, 09:03
Forum: Zrób to sam
Temat: Malowanie planszówkowych figurek
Odpowiedzi: 6580
Odsłony: 564435

Re: Stationfall (Matt Eklund)

Natomiast ja swoich raczej nie pomaluję, nie mam na to czasu i się nie znam. Ja tylko chciałbym zaznaczyć, że to, że malowanie figurek (do funkcjonalnego poziomu, nie konkursowego ofc) wymaga umiejętności i czasu to mit. Może był prawdziwy 20 lat temu. Dziś, przy nowych produktach jak Speedpainty i...
autor: Cyel
06 kwie 2024, 10:56
Forum: Pomysły i idee
Temat: Szukam mechaniki widzenia
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 497

Re: Szukam mechaniki widzenia

W grach bitewnych standardowo abstrakcyjny LOS (czyli nie true LOS z punktu widzenia figurki) sprawdza się ciągnąc prostą linię od dowolnej krawędzi podstawki do dowolnej krawędzi podstawki (używając do tego np lasera liniowego). Odpowiednikiem tego na polach (kwadratach, heksach) jest ciągnięcie pr...
autor: Cyel
03 kwie 2024, 17:03
Forum: Zrób to sam
Temat: Nasze pomalowane figurki
Odpowiedzi: 1176
Odsłony: 99681

Re: Nasze pomalowane figurki

BasiekD pisze: 03 kwie 2024, 16:11
A na koniec pędzelkiem kurzymy tarczę suchym pigmentem, takim jak na podstawki.
Dzięki! Widzę, że ten pigment robi robotę. Jaki to? Czy po nałożeniu musisz go zabezpieczyć lakierem czy sam się trzyma i nie osypuje?
autor: Cyel
03 kwie 2024, 15:56
Forum: Zrób to sam
Temat: Nasze pomalowane figurki
Odpowiedzi: 1176
Odsłony: 99681

Re: Nasze pomalowane figurki

O rany, ale są super! Uwielbiam taki Blanche'owy grimdark, zwłaszcza na panach z tarczami wyszło bosko. Niestety sam zupełnie nie umiem malować w tym stylu, nawet jak próbuję to i tak wychodzi jak zawsze - kolorowo i bajkowo :(
autor: Cyel
03 kwie 2024, 14:26
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gra dla 2 osób - 30-60 min
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 744

Re: Gra dla 2 osób - 30-60 min

Super Fantasy Brawl
Neuroshima Hex
MtG
autor: Cyel
29 mar 2024, 11:46
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Odpowiedzi: 156
Odsłony: 4858

Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?

No fajnie. Tylko informacja na pudelku i w instrukcji nadal nie rozwiązuje podstawowego problemu, czyli nierównomiernie rozłożonych informacji, zasad i zarządzania grą na graczy. Proszę nie powtarzać bezsensownego i już obalonego argumentu. Nierównomiernie rozłożone informacje, zasady i zarządzanie...
autor: Cyel
28 mar 2024, 20:50
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Aeon's End (Kevin Riley)
Odpowiedzi: 2425
Odsłony: 201163

Re: Aeon's End (Kevin Riley)

Czy ktoś ograł już dodatek Tajemnica Dziczy i jest w stanie coś wiecej o nim napisać? Nie znalazłem żadnych dokładnych opisów i recenzji tego dodatku, a mocno zastanawiam się czy warto w niego zainwestować. Ja z dodatków towarzyszących Nowemu Początkowi najbardziej polecam Starożytnych. Jest tam na...
autor: Cyel
27 mar 2024, 15:01
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Odpowiedzi: 156
Odsłony: 4858

Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?

A propos Descenta 2ed - Star Warsowa wersja, Imperial Assault, była tak bardzo jak RPG a tak wcale nie jak taktyczna gra figurkowa, że doczekała się sceny turniejowej ;) No tu akurat były osobne zasady do wersji 1vs1 stąd i scena turniejowa. Dokładnie o to mi chodziło, mechanika jest stricte skirmi...
autor: Cyel
27 mar 2024, 14:37
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Odpowiedzi: 156
Odsłony: 4858

Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?

A propos Descenta 2ed - Star Warsowa wersja, Imperial Assault, była tak bardzo jak RPG a tak wcale nie jak taktyczna gra figurkowa, że doczekała się sceny turniejowej ;)
autor: Cyel
25 mar 2024, 18:20
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Odpowiedzi: 156
Odsłony: 4858

Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?

Liczba graczy jest zawsze (?) na pudełku.

To ile postaci, dywizji, czy kart kontroluje gracz jest już w instrukcji.
autor: Cyel
25 mar 2024, 16:16
Forum: Zrób to sam
Temat: Malowanie planszówkowych figurek
Odpowiedzi: 6580
Odsłony: 564435

Re: Malowanie planszówkowych figurek

KLIK!
Zwycięskie prace z GD na Adepticonie. Slayer Sword dla fantastycznie wykombinowanej dioramy, ale mi najbardziej spodobały się prace w kategorii oddziału fantasy. Każda jedna kipi klimatem :) Warto pooglądać dla inspiracji.
autor: Cyel
22 mar 2024, 14:11
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Odpowiedzi: 156
Odsłony: 4858

Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?

O widzisz, a dla mnie właśnie to mierzenie i liczenie jest fajne - po to są to wartości przedstawione liczbowo, żeby je policzyć i zoptymalizować;) A jakbym chciał zagrać w RPGa to bym zagrał w RPGa (ale jak najbardziej się zgadzam, że trwające wieczność wykonywania ruchów to Zło, sam w bitewniaki 1...
autor: Cyel
22 mar 2024, 13:15
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Odpowiedzi: 156
Odsłony: 4858

Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?

[ Koncepcyjnie DC raczej odwołuje się do RPG, niż do bitewniaków. W każdym razie o ile niejednokrotnie spotkałem się z "obietnicą" że dany DC to RPG na planszy, to nie przypominam sobie, żeby któryś się reklamował jako (?) "bitewniak bez mierzenia". No właśnie nie powiedziałbym,...
autor: Cyel
22 mar 2024, 12:57
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Odpowiedzi: 156
Odsłony: 4858

Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?

Jednym granie 3p przeszkadza, innym nie. Nie ma tu miejsca na obiektywność i precyzyjność. Czyli rozumiem, że jak ktoś napisze na pudełku "Gra dla dwóch graczy", to jednak kupisz ją na wieczór imprezowy ( np.zlot spadochroniarzy), bo przecież wydawca, twórcy i testerzy " nie mają mon...
autor: Cyel
21 mar 2024, 15:50
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Odpowiedzi: 156
Odsłony: 4858

Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?

Gizmoo pisze: 21 mar 2024, 15:45
Cyel pisze: 21 mar 2024, 15:39 Są projektowane pod konkretną liczbę POSTACI.
Którymi gra ile osób?
Od 1 do X gdzie X=liczba postaci w grze.
autor: Cyel
21 mar 2024, 15:39
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Odpowiedzi: 156
Odsłony: 4858

Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?

To lenistwo designera, że jeden gracz dostaje 12 aktywacji a drugi 6? My mówimy o przykładach, gdy coś jest projektowane pod konkretną liczbę graczy, a później na pudle jest napisane, że jest to dowolność. Wydawca udaje, że fun jest taki sam. Ale te wspominane gry nie są projektowane pod konkretną ...
autor: Cyel
21 mar 2024, 15:15
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Odpowiedzi: 156
Odsłony: 4858

Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?

W Aeon's End gram sam zawsze na dwóch bohaterów, Łowców AD 2114 przechodziłem solo czterema, Masive Darkness2 trzema i jak pomyślę, że miałbym tylko jedną jednostkę do dyspozycji w każdej z tych gier to mi się smutno robi. Czułbym się, jakbym próbował grać w Warhammera jednym ludkiem. Duża część te...
autor: Cyel
21 mar 2024, 14:47
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Odpowiedzi: 156
Odsłony: 4858

Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?

Nie wiem, dla mnie dungeon crawlery nie mają wiele wspólnego z RPGami gdzie założeniem jest, że każdy ma jednego bohatera i się w niego wczuwa, kształtuje jego charakter przez dialogi i wybory - bo tych elementów albo w DC nie ma, albo są rudymentarne i głównie mechaniczne. Są HPki i DPSy a nie jaki...
autor: Cyel
20 mar 2024, 15:57
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Odpowiedzi: 156
Odsłony: 4858

Re: Requiem - Downfall of Magic

Absolutnie się nie zgadzam. Wspomniałem poniższe w temacie o Massive Darkness2: Szczerze, to jedyną grą tego typu, gdzie grałem z innymi ludźmi po jednym bohaterze na głowę i każdy miał wrażenie, że robi dużo i się nie nudzi, było Gloomhaven. Gdy polecam, nawet na tym forum, jakiekolwiek inne DC, kt...
autor: Cyel
19 mar 2024, 18:52
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Planszówka z elementami RPG dla 2 na start
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 360

Re: Planszówka z elementami RPG dla 2 na start

Po pierwsze, jak wpisałem "RPG" w wyszukiwarce w tym dziale to od razu wyskoczyło mi do czytania co najmniej kilka tematów, np: https://www.gry-planszowe.pl/viewtopic.php?t=79654 https://www.gry-planszowe.pl/viewtopic.php?t=80662 https://www.gry-planszowe.pl/viewtopic.php?t=78870 ale jest ...
autor: Cyel
19 mar 2024, 10:24
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Osiągnięcia ("Achievementy") w grach planszowych
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 1079

Re: Osiągnięcia ("Achievementy") w grach planszowych

Osobiste cele w Gloomhaven działały w ten sposób i było to ok rozwiązanie. Zachęcało do nietypowego podchodzenia do różnych sytuacji w grze po to to by odhaczyć kolejny kroczek. Jego wadą była spora nierówność tych celów a były losowane.
autor: Cyel
16 mar 2024, 11:28
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Każdy kolejny VP coraz trudniej zdobyć
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 655

Re: Każdy kolejny VP coraz trudniej zdobyć

Twilight Imperium, przynajmniej edycja w którą ja grywam, czyli trzecia+Shattered Empires. Kilka celów robi się z automatu ale są dostępne dla wszystkich więc wszyscy to robią i to nie te Vp kształtują wynik. Cele, które pozwolą zrobić faktyczną przewagę są najczęściej niełatwe, wymagają długiego se...