Znaleziono 189 wyników

autor: autopaga
20 kwie 2019, 17:56
Forum: Pomysły i idee
Temat: Z jakich materiałów elementy? + grafik
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 146

Re: Z jakich materiałów elementy? + grafik

power grid nie jest świeżą grą.
autor: autopaga
19 kwie 2019, 22:55
Forum: Pomysły i idee
Temat: Z jakich materiałów elementy? + grafik
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 146

Re: Z jakich materiałów elementy? + grafik

Nie robi się już papierowej kasy.
autor: autopaga
19 kwie 2019, 20:41
Forum: Pomysły i idee
Temat: Torba na planszówki
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 9745

Re: Torba na planszówki

Też ją mam, aczkolwiek pierwsza mi się rozpruła, ale wymieniona bez problemu na nową. Bardzo praktyczna też polecam.
autor: autopaga
18 kwie 2019, 15:38
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Jakie gry do powiększenia kolekcji dla (już) nie początkującego
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 574

Re: Jakie gry do powiększenia kolekcji dla (już) nie początkującego

Teoticuhacan polecam, też mam podobny gust i odczucia cod o tm. This war of mine mnie rozczarowało, wolę robinsona, przez to że jest bardziej eurowy.
autor: autopaga
09 kwie 2019, 21:40
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gra dla mnie i córki
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 479

Re: Gra dla mnie i córki

Peurto Rico nie robi szału na 2 osoby. Kawerna fajna i długa.

Z planszą do odkrywania nic nie polecę, bo nic mi nie siadło z ameritrashu do tej pory.

Do gry z 10 latką polecam Osadnicy Narodziny Imperium i Aeon's End.
autor: autopaga
04 kwie 2019, 00:49
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Do grania z kumplem
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 672

Re: Do grania z kumplem

Aeon's End fajnie chodzi na dwójkę i podstawka taniutka, dodatki właśnie się pojawiły.
autor: autopaga
03 kwie 2019, 22:02
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Szybkie tłumaczenie / mało/proste zasady/ duża głębia.
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 3224

Re: Szybkie tłumaczenie / mało/proste zasady/ duża głębia.

Dla takiego zestawienia jest stworzona ta gra. Wydanie robi robotę. Mimo wszystko w tej kategorii do grania z dziećmi wolę domek i gizmosa.
autor: autopaga
03 kwie 2019, 16:39
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Szybkie tłumaczenie / mało/proste zasady/ duża głębia.
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 3224

Re: Szybkie tłumaczenie / mało/proste zasady/ duża głębia.

To że w grze masz wybór to nie znaczy że jest głębia. Dlatego azul jest takim hitem,łatwo określić co trzeba robić, a czy Ci się to uda czy nie to kwestia dobrze zakamuflowanej losowości. Idealnym przykładem gry z głębią to według mnie Teotihuacan, możesz w każdej rozgrywce iść zupełnie inną drogą, ...
autor: autopaga
03 kwie 2019, 15:49
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Szybkie tłumaczenie / mało/proste zasady/ duża głębia.
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 3224

Re: Szybkie tłumaczenie / mało/proste zasady/ duża głębia.

Serio tempo daje na koniec dodatkowe punkty ? :shock: Może zamiast punktować przy budowie kolumny tylko w pionie spróbować punktować jednocześnie w poziomie, a kolumnę stworzyć później ? Budując kolumnę nie buduję koloru. Co robić najpierw i kiedy ?(timing notabene) Może zamiast budować, więcej zys...
autor: autopaga
03 kwie 2019, 15:25
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Rodzinny tytuł dla 3 osób 10+
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 381

Re: Rodzinny tytuł dla 3 osób 10+

o tak domek też się sprawdzi idealnie. Tylko w przypadku grania z dziećmi sprawdza się homerule, gracz który ma już pierwszego gracza nie może wziąć znowu pierwszego gracza.
autor: autopaga
03 kwie 2019, 15:22
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Jak odchudzić kolekcję?
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 1661

Re: Jak odchudzić kolekcję?

Też miałem ten problem, sądziłem że mam za dużo gier, ale po tym jak zrobiłem regał na 100 dużych pudełek, okazało się że mam straszne pustki i problem zniknął, ale ten regał to mój limit ;)
autor: autopaga
03 kwie 2019, 14:30
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Szybkie tłumaczenie / mało/proste zasady/ duża głębia.
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 3224

Re: Szybkie tłumaczenie / mało/proste zasady/ duża głębia.

W dominionie przynajmniej budujesz silniczek i jest strategia kiedy zacząć kupować karty dające punkty, które zapychają deck, jak zrobisz to za wcześnie możesz nie wygrać, nawet można wygrać usuwając pierwsze karty z punktami na początku gry. W azulu tego nie ma, im szybciej robisz kolumny i kolor t...
autor: autopaga
03 kwie 2019, 14:00
Forum: Pomysły i idee
Temat: Underwater asymetrical dudes on map project.
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 187

Re: Underwater asymetrical dudes on map project.

Główna mechanika ręki według mnie trzyma się kupy. Karty muszą być super zbalansowane, aby nie było we frakcji jednej optymalnej strategii zagrania kart. Polecam Ci zobaczyć zasady gry Raptor jest tam jeden kapitalny mechanizm, gdzie karta A z niższym numerem np. 3 odpala konkretną akcję, a karta B ...
autor: autopaga
03 kwie 2019, 03:06
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Rodzinny tytuł dla 3 osób 10+
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 381

Re: Rodzinny tytuł dla 3 osób 10+

z tetrisówek park niedźwiedzi.
Dolina kupców z deckbuildingu.
Wyspa Skye z kafelkowych.
autor: autopaga
03 kwie 2019, 03:01
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Szybkie tłumaczenie / mało/proste zasady/ duża głębia.
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 3224

Re: Szybkie tłumaczenie / mało/proste zasady/ duża głębia.

W Azulu jest głębia. To gra z dość dużą interakcją między graczami. Byłem zachwycony tą grą, kupiłem pograłem, pograłem jeszcze więcej i sprzedałem, ponieważ gra według mnie jest niedopracowana. W niemal każdej rozgrywce losowemu graczowi może wpaść kilka ostatnich płytek jednego koloru z którymi n...
autor: autopaga
03 kwie 2019, 00:01
Forum: Pomysły i idee
Temat: Underwater asymetrical dudes on map project.
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 187

Re: Underwater asymetrical dudes on map project.

Nie wiem czy dobrze zrozumiałem, 3 wybrane karty na planszetkę gracza to jest programowanie ruchów na te 3 fazy? Czy po rozpatrzeniu jednej fazy wybiera się do kolejnej? Karty po rundzie wracają na rękę? Opisz warunki zwycięstwa, bo określenie kto dłużej będzie na środku jest mało klarowne dla mnie....
autor: autopaga
02 kwie 2019, 19:34
Forum: Pomysły i idee
Temat: Rondel do gry kościanej
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 278

Re: Rondel do gry kościanej

Zapoznałem się też z roll playerem, jak trafi mi się okazja w klubie to siądę do sagrady, ale to zwykła familijna układanka na poziomie azula, nie spodziewam się odkryć w niej czegoś więcej po zagraniu. Niestety trochę musi być opcji, ponieważ chciałbym osiągnąć efekt kręcenia combosów na kościach, ...
autor: autopaga
02 kwie 2019, 18:56
Forum: Pomysły i idee
Temat: Rondel do gry kościanej
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 278

Re: Rondel do gry kościanej

Mam temat, który wpasował mi się jak ulał. Budowanie cywilizacji z kostek, zna ktoś coś podobnego? Bardzo fajnie temat zazębia mi się z akcjami jakie odpalają poszczególne kolory. Ogólne założenia poszczególnych dziedzin: 1. Żółty = kultura -> dają małe punkty na bieżąco za spełnianie określonych wa...
autor: autopaga
02 kwie 2019, 01:23
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Szybkie tłumaczenie / mało/proste zasady/ duża głębia.
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 3224

Re: Szybkie tłumaczenie / mało/proste zasady/ duża głębia.

Co innego to szybkie tłumaczenie, a co innego to głębia. W azulu za dużo głębi nie ma.

Moje top3 pod tym względem:
1. Concordia. - Mnogość strategii i opisy całej akcji na karcie.
Długo długo nic...
2. Gizmos. - Dobra ikonografia.
3. Wyspa Skye. - Dużo liczba celów zapewnia regrywalność.
autor: autopaga
01 kwie 2019, 02:49
Forum: Zrób to sam
Temat: Elementy do gier z druku 3d
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 1998

Re: Elementy do gier z druku 3d

To jest praktycznie standard przy druku 3d, że pierwszy wydruk idzie na śmietnik, ponieważ nie będzie super ergonomiczny i w realu zawsze wyjdzie jakaś poprawka. Dlatego robi się go albo z bardzo bardzo cienkich ścianek, albo część aby przetestować.
autor: autopaga
31 mar 2019, 01:54
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gra planszowa ucząca dodawania i odejmowania
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 648

Re: Gra planszowa ucząca dodawania i odejmowania

Ja tam splendora nie polecam nikomu niezależnie od wieku :P