Znaleziono 745 wyników
- 30 lis 2012, 18:12
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Najlepsza gra z elementem deckbuildingu
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 3106
Re: Najlepsza gra z elementem deckbuildingu
Tak jak koledzy piszą powyżej, korzystam z woreczków strunowych. Każda paczka 10 kart królestwa ląduje w jednym woreczku. Jedna osoba rozkłada karty podstawowe (copper/silver/gold/estate/duchy/province...) druga osoba losuje i wypakowuje 10 woreczków. Błyskawicznie to działa. Nigdy nie dam się namów...
- 29 lis 2012, 18:04
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Najlepsza gra z elementem deckbuildingu
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 3106
Re: Najlepsza gra z elementem deckbuildingu
Ascension to mistrzostwo świata. Klimat, wykonanie i niedłużąca się rozgrywka. Tymi cechami bije na głowę wszystkie inne dbgi. Najlepszy dbg w ogóle. A także najlepszy dbg niedominionowaty. Tzn w kazdej partii gra się wszystkimi kartami, a ich ilość powoduje, że nie wyjdą wszystkie, w przeciwieństw...
- 29 lis 2012, 18:01
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Najlepsza gra z elementem deckbuildingu
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 3106
Re: Najlepsza gra z elementem deckbuildingu
dzięki, poprawione!Trolliszcze pisze:EDIT: I nie "daleko", tylko "z daleka".B pisze:Acres of Snow ma bardzo słaby replay i popsuty balans, trzymać się daleko.
- 27 lis 2012, 21:20
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Najlepsza gra z elementem deckbuildingu
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 3106
Re: Najlepsza gra z elementem deckbuildingu
Dominion - niepokonany
Core Worlds - klimacior
Rune Age - kompaktowość
Acres of Snow ma bardzo słaby replay i popsuty balans, trzymać się z daleka.
Core Worlds - klimacior
Rune Age - kompaktowość
Acres of Snow ma bardzo słaby replay i popsuty balans, trzymać się z daleka.
- 14 lis 2012, 14:09
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Najgorsze instrukcje gier
- Odpowiedzi: 276
- Odsłony: 28417
Re: Najgorsze instrukcje gier
Ja nie jestem fanem formatu instrukcji w stylu TTA i MageKnight. Ta druga szczególnie z podziałem na 'tomy' jest koszmarnie niewygodna. Brak indeksu w grze o takim nasyceniu zasadami to ponury żart. Z instrukcji po prostu daremnych to przypomina mi się polskie dzieło TROJA oraz zachodni hit CUTTHROA...
- 14 paź 2012, 14:25
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Descent: Journeys in the Dark / Wędrówki w mroku 2 ed (D. Clark, C. Konieczka, A. Sadler, K. Wilson)
- Odpowiedzi: 2166
- Odsłony: 239886
Re: Descent: Journey in the Dark 2ed
Bardzo dużo zależy od doświadczenia graczy, najczęściej jest tak, że posiadacz gry (najbardziej obtrzaskany) gra OL i nie ma problemu z koszeniem bohaterów.
Ale wydaje mi się, że przy takim samym skillu przy grze na 2 bohaterów OL powinien wygrywać znaczną większość scenariuszy.
Ale wydaje mi się, że przy takim samym skillu przy grze na 2 bohaterów OL powinien wygrywać znaczną większość scenariuszy.
- 03 paź 2012, 12:03
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Conflict of Heroes: Price of Honour
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 717
Re: Conflict of Heroes: Price of Honour
Nie wiem czy warto. Nie wypowiem się na temat tych dwóch scenariuszy z AtB v1 do niej przypisanych, bo w nie nie grałem. Natomiast w PoH ta mapa użyta jest tylko w jednym scenariuszu - i jest to scenariusz trójstronny i olbrzymi, z dość małymi praktycznymi szansami na zagranie go kiedykolwiek... Nie...
- 12 wrz 2012, 11:28
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Wings of War I
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 773
Re: Wings of War I
a) wystarczy, jak się spodoba to można dokupić parę samolotów
b) są powtórzenia i są też nowe
c) oprócz manewrów potrzebne są linijki i talie obrażeń, instrukcja też nie zaszkodzi
d) kwestia preferencji, mi się samolociki z wwI bardziej podobają, kolorowe takie
b) są powtórzenia i są też nowe
c) oprócz manewrów potrzebne są linijki i talie obrażeń, instrukcja też nie zaszkodzi
d) kwestia preferencji, mi się samolociki z wwI bardziej podobają, kolorowe takie
- 12 wrz 2012, 10:05
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Descent: Journeys in the Dark / Wędrówki w mroku 2 ed (D. Clark, C. Konieczka, A. Sadler, K. Wilson)
- Odpowiedzi: 2166
- Odsłony: 239886
Re: Descent: Journey in the Dark 2ed
Z tego co pamiętam jest dokładnie napisane co mogą robić. A mogą robić 1 ruch + opcjonalne otwarcie/zamknięcie drzwi.
- 07 wrz 2012, 19:43
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Descent: Journeys in the Dark / Wędrówki w mroku 2 ed (D. Clark, C. Konieczka, A. Sadler, K. Wilson)
- Odpowiedzi: 2166
- Odsłony: 239886
Re: Descent: Journey in the Dark 2ed
Mata & Kata >>>>>>>>>>> reanimate
- 07 wrz 2012, 14:52
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Dominion (Donald X. Vaccarino)
- Odpowiedzi: 2792
- Odsłony: 183190
Re: Dominion
Nie zgadzam się, że alchemy się słabo integruje z resztą. Jeśli w miksie kart do danej partii pojawia się coś z alchemy co wymaga potiona - dokładasz do supply stos potionów. Co w tym trudnego albo kłopotliwego? Nie ma absolutnie żadnych problemów w przypadku kiedy na set 10 kart przypada tylko 1 ka...
- 07 wrz 2012, 12:36
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Descent: Journeys in the Dark / Wędrówki w mroku 2 ed (D. Clark, C. Konieczka, A. Sadler, K. Wilson)
- Odpowiedzi: 2166
- Odsłony: 239886
Re: Descent: Journey in the Dark 2ed
Że niby reanimate jest ładniejszy od Furra albo Sharra? Chyba sobie jaja robisz
- 07 wrz 2012, 07:32
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Descent: Journeys in the Dark / Wędrówki w mroku 2 ed (D. Clark, C. Konieczka, A. Sadler, K. Wilson)
- Odpowiedzi: 2166
- Odsłony: 239886
Re: Descent: Journey in the Dark 2ed
Po co mała wypraska? Jeśli masz figurkę bohatera z poprzedniego produktu FFG, to masz też token familiara. Po co 2 razy mieli drukować? Jak dla mnie to szkoda, że nie skonwertowali jakoś pozostałych familiarów (Boggs, Mata&Kata, Furr, Sharr, Shadow Soul...) które się dostawało z odpowiednich umi...
- 04 wrz 2012, 17:15
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Dominion (Donald X. Vaccarino)
- Odpowiedzi: 2792
- Odsłony: 183190
Re: Dominion: Dark Ages
w planszomanii i trolach ma być w ciągu kilku dni, pewnie do końca tygodnia...
- 31 sie 2012, 19:08
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Descent: Journeys in the Dark / Wędrówki w mroku 2 ed (D. Clark, C. Konieczka, A. Sadler, K. Wilson)
- Odpowiedzi: 2166
- Odsłony: 239886
Re: Descent: Journey in the Dark 2ed
Jeden full quest (2 encountery) daje całkiem porządny ogląd jak to wszystko działa. I trzeba pamiętać, że opis questa to informacja powszechna, każdy gracz powinien sobie przestudiować sam od dechy do dechy, żeby wiedzieć jak to się wszystko będzie rozgrywało. Bardzo istotne przy planowaniu dla obu ...
- 31 sie 2012, 17:34
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Descent: Journeys in the Dark / Wędrówki w mroku 2 ed (D. Clark, C. Konieczka, A. Sadler, K. Wilson)
- Odpowiedzi: 2166
- Odsłony: 239886
Re: Descent: Journey in the Dark 2ed
First Blood to w ogóle nie jest żaden quest tylko tutorial który ma uczyć graczy jak się chodzi i atakuje. Death on the Wing to już pełnoprawny quest, natomiast dość lichy. Pierwszą część trudno wygrać overlordem (dużo trudniej niż się wydaje) a druga część jeśli OL przegra pierwszą może się skończy...
- 31 sie 2012, 07:53
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Descent: Journeys in the Dark / Wędrówki w mroku 2 ed (D. Clark, C. Konieczka, A. Sadler, K. Wilson)
- Odpowiedzi: 2166
- Odsłony: 239886
Re: Descent: Journey in the Dark 2ed
Mordowanie bohaterów przekłada się na bardzo wymierne korzyści. Większość questów w tej kampanii to wyścig. Znokautowanie bohatera dość znacząco spowalnia progres graczy - trzeba go podnieść, leczyć, on sobie też musi dychnąć (fatigue odzyskać na swoje super skile). No i dostajemy kartę na zachętę z...
- 23 sie 2012, 21:19
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Descent: Journeys in the Dark / Wędrówki w mroku 2 ed (D. Clark, C. Konieczka, A. Sadler, K. Wilson)
- Odpowiedzi: 2166
- Odsłony: 239886
Re: Descent: Journey in the Dark 2ed
Widzi, ponieważ ściana kończy się na końcu kratki i nie idzie nigdzie dalej.
Dobre nowe przykłady w tym temacie na BGG się pojawiły swoją drogą.
Oprócz LOS są jeszcze inne kwiatki w tym FAQ, takie jak przerywanie ruchu ruchem, bardzo ciekawe w przypadku dużych potworów...
Dobre nowe przykłady w tym temacie na BGG się pojawiły swoją drogą.
Oprócz LOS są jeszcze inne kwiatki w tym FAQ, takie jak przerywanie ruchu ruchem, bardzo ciekawe w przypadku dużych potworów...
- 22 sie 2012, 19:28
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Descent: Journeys in the Dark / Wędrówki w mroku 2 ed (D. Clark, C. Konieczka, A. Sadler, K. Wilson)
- Odpowiedzi: 2166
- Odsłony: 239886
Re: Descent: Journey in the Dark 2ed
Ściana kończy się więc na rogu i nie idzie nigdzie dalej. Bo prowadziłoby to do sytuacji spornych czy przechodzi linia czy nie. Po to robią te zasady center-to-center albo corner-to-corner żeby nie było spornych sytuacji i przykładania linijek - prosta geometria decyduje.
- 22 sie 2012, 19:16
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Descent: Journeys in the Dark / Wędrówki w mroku 2 ed (D. Clark, C. Konieczka, A. Sadler, K. Wilson)
- Odpowiedzi: 2166
- Odsłony: 239886
Re: Descent: Journey in the Dark 2ed
Nie chciało mi się babrać z zewnętrznymi linkami, ale ok.
Linia wychodzi po za kratkę... jak daleko wychodzi?
Zawodnik na polu A... widzi szkieleta?
Linia wychodzi po za kratkę... jak daleko wychodzi?
Zawodnik na polu A... widzi szkieleta?
- 22 sie 2012, 19:08
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Descent: Journeys in the Dark / Wędrówki w mroku 2 ed (D. Clark, C. Konieczka, A. Sadler, K. Wilson)
- Odpowiedzi: 2166
- Odsłony: 239886
Re: Descent: Journey in the Dark 2ed
Wysmarowałem swój przykład, w ramach polemiki z teorią 'kreska wychodzi poza kratkę', da się tu jakoś obrazki dołączać?
- 22 sie 2012, 18:53
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Descent: Journeys in the Dark / Wędrówki w mroku 2 ed (D. Clark, C. Konieczka, A. Sadler, K. Wilson)
- Odpowiedzi: 2166
- Odsłony: 239886
Re: Descent: Journey in the Dark 2ed
@ B jezeli by autorzy napisali ze Ziemia jest plaska i postacie sie widzą stojąc na polkoli poludniowej i polnocnej, bo są adjacent przeciez, to tez bys tak gral? no miejmy troche zdrowego rozsądku i nie czepiajmy sie wszystkiego. zdrowy rozsądek jest róznie zdrowy u róznych osób, dla mnie wytyczną...
- 22 sie 2012, 18:47
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Descent: Journeys in the Dark / Wędrówki w mroku 2 ed (D. Clark, C. Konieczka, A. Sadler, K. Wilson)
- Odpowiedzi: 2166
- Odsłony: 239886
Re: Descent: Journey in the Dark 2ed
Fenomen 'ja wiem o co chodzi a oni się kłócą jak bęcwały' jest mi dobrze znany, miałem tak np. z zasadą 'stun'. Czasem wydaje się nam, że wiemy jaka jest intencja autora i zasady nam się same prostują w oczach. Potem wychodzi oficjalne FAQ i okazuje się, że graliśmy wszystko źle. W 1 edycji sporo by...
- 22 sie 2012, 18:36
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Descent vs Mage knight
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 859
Re: Descent vs Mage knight
E to są zupełnie różne gry. W MK chodzi o długofalowe planowanie i mistrzostwo w zarządzaniu kartami na ręku (grać je tak, aby jak najmniej zmarnować i najwięcej osiągnąć). Descent polega bardziej na umiejętnym manewrowaniu figurkami na planszy i wykorzystywaniu ich naturalnych talentów w celu wygra...
- 22 sie 2012, 18:30
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Descent: Journeys in the Dark / Wędrówki w mroku 2 ed (D. Clark, C. Konieczka, A. Sadler, K. Wilson)
- Odpowiedzi: 2166
- Odsłony: 239886
Re: Descent: Journey in the Dark 2ed
Czarna linia powoduje ze postacie sie nie widzą. nie wazne czy stoją obok sciany czy dalej od sciany. Czarna linia wykracza poza pole "kratki" wiec dalej niz "róg" pola, wiec nie ma wspolnych polaczeń. To nie jest to co autorzy nasmarowali w FAQ. To jest interpretacja 'co autor ...