Znaleziono 1040 wyników

autor: siepu
16 kwie 2024, 00:07
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Gra miesiąca - marzec 2024
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 9005

Re: Gra miesiąca - marzec 2024

Wiesz co, chodziło mi o to, że to co w grze się dzieje daje tam jakieś poczucie osiemnastek ale to nie do końca to samo - nie ma tam firm, zadlużania się czy chociażby giełdy ale inne aspekty można gdzieś tam dostrzec :) Ja dostrzegam tylko pociąg na okładce, chcesz zagrać w filler udający 18xx zag...
autor: siepu
15 kwie 2024, 21:51
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wielce Imponujące Budowle / World Wonders (Ze Mendes)
Odpowiedzi: 87
Odsłony: 9150

Re: Wielce Imponujące Budowle / World Wonders (Ze Mendes)

W moich kilkudziesięciu rozgrywkach wielokrotnie się zdarzyło, że bardziej mi się opłacało wziąć tanie budynki podnoszące tory i "otaczać" nimi inne budynki niż walczyć o posiadający wyższe wymagania cud, dający zazwyczaj tylko 1 punkt. Strategie na budynki i na cuda wg mnie są równoprawn...
autor: siepu
15 kwie 2024, 21:48
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: 18xx
Odpowiedzi: 2460
Odsłony: 163328

Re: 18xx

Zagraliśmy w Shikoku 1889 i pozytywne zaskoczenie. Mniejsze 1830 ale wszystko sprawnie działa. Boję się, że wśród ogranych zawodników trochę zbyt na szynach, no i chyba tylko na 4 graczy. Do napisania zmotywowała mnie głównie instrukcja, jest bardzo dobra. Krótka, sensownie opisująca główne koncepty...
autor: siepu
09 kwie 2024, 19:06
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Biały Zamek / White Castle (Isra C., Shei S.)
Odpowiedzi: 81
Odsłony: 10021

Re: Biały Zamek / White Castle (Isra C., Shei S.)

To w końcu jest to gra euro czy abstrakcyjna strategia (wg BGG)? Pytam bo lubię abstrakcyjne strategie z "tematem" (Samuraj, Tash-Kalar, Santorini), a euro z draftem kości i worker placementem trochę mam i nie wiem czy koniecznie chciałbym następne. Czyste euro, abstrakcja tutaj dotyczy t...
autor: siepu
06 kwie 2024, 21:40
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Biały Zamek / White Castle (Isra C., Shei S.)
Odpowiedzi: 81
Odsłony: 10021

Re: Biały Zamek / White Castle (Isra C., Shei S.)

Zagraliśmy i gra jest po prostu ok. Ot kolejne mielenie surowców i wystawianie figurek w jak najlepsze miejsca i jak najtaniej. Feeling podobny do revive. Klasycznie chcemy jak najmniej razy wykorzystać akcje główną do zebrania surowców, a jak najczęściej robić akcje główne. Decyzję fajne i kołderk...
autor: siepu
06 kwie 2024, 21:37
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Barrage (Simone Luciani)
Odpowiedzi: 834
Odsłony: 77685

Re: Barrage (Simone Luciani)

Jasne, nie neguję. Nie mówię, że nigdy nie robię energii czy też nigdy nie robię innych rzeczy: wiadomo, kwestia policzenia. Po prostu dla mnie zdecydowanie najciekawszą częścią gry jest wojna o wodę/energię na mapie. Wydaje mi się, że wszyscy w pierwszej partii się na tym skupialiśmy, bo design zda...
autor: siepu
06 kwie 2024, 16:59
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Barrage (Simone Luciani)
Odpowiedzi: 834
Odsłony: 77685

Re: Barrage (Simone Luciani)

Jak ktoś umie wymaxować 2/3 tory budynków w rundzie 3-4 i inni na to pozwolili, to zasługuje na te punkty :) Z ciekawości, jak chcesz przeszkodzić innym ludziom w budowie? Poza oczywistym braniu kontraktów na budynki z wystawki, ale wszyscy to robią. Nie mówię o posiadaniu 3 pełnych torów w 4 rundz...
autor: siepu
05 kwie 2024, 22:51
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Barrage (Simone Luciani)
Odpowiedzi: 834
Odsłony: 77685

Re: Barrage (Simone Luciani)

To do tych co grali, bo widzę że po ograniu chyba się trochę mniej podoba. Czy w Nilu to jest jedyna słuszna droga do zwycięstwa? Czy opcja konkurująca z produkcją energii? Bo jak słyszę "projekt jest słaby bo można wygrać nie produkując energię" to śmiać mi się trochę chce. Doszła opcja ...
autor: siepu
27 mar 2024, 23:30
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Odpowiedzi: 156
Odsłony: 4859

Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?

Dobry post, ja bym uogólnił jeszcze bardziej. Przykład teoretyczny, na pudełku zamiast standardowego '1-6 graczy' chcę '1-6 graczy, zalecane 6'. Tylko tyle.
autor: siepu
26 mar 2024, 10:46
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Kingdom Builder / Królestwo w budowie (Donald X. Vaccarino)
Odpowiedzi: 163
Odsłony: 20981

Re: Kingdom Builder / Królestwo w budowie (Donald X. Vaccarino)

Żadne wydanie Queen Games nie jest warte swojej ceny (dla mnie wciąż najbardziej abstrakcyjna jest cena Kokopelli) , ale z tego co pamiętam, podobne jak Rio Grande, drukują w Niemczech.
autor: siepu
24 mar 2024, 20:43
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 24595

Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)

Dobrze. Zgoda, że mam za mało partii na koncie, żeby mocno dyskutować o strategii. Opinię na temat gry niestety podtrzymuję.
autor: siepu
24 mar 2024, 14:20
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 24595

Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)

To chyba musiałbym zobaczyć wasze partie.. Grubas wchodzi z automatu, bo jest najlepszym boostem dla ekonomii. Zgoda, że ciężko odpalić go 5 razy w rundzie, ale 4 dość często, 3 minimum. Ja akurat z gugongiem mam inne problemy (fajny system wyboru akcji, nudne same akcje i luźno polepione mini gierk...
autor: siepu
24 mar 2024, 14:13
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 9663

Re: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)

Dodam jeszcze abstrakcyjne dla mnie rozwiązanie w postaci wszystkich żetonów na planszy dobieranych w ciemno. Nawet jeśli bym wybaczył losowe zasoby z drzwi i pomieszczeń, to przy losowych pokojach ulepszeń opadają mi ręce. Myślenie i przeliczanie bardzo przyjemne, ale to głupia losowa gra dla sucha...
autor: siepu
21 mar 2024, 21:51
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Odpowiedzi: 156
Odsłony: 4859

Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?

W absolutnie każdą grę da się grać w absolutnie dowolną ilość graczy. Jestem bardzo wdzięczny wydawnictwom, które komunikują, na ilu graczy projektowania jest rozgrywka. Szkoda, że jest ich tak mało.
autor: siepu
05 mar 2024, 21:38
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Władca Pierścieni: Gra Karciana LCG (Nate French)
Odpowiedzi: 5857
Odsłony: 563699

Re: Władca Pierścieni: Gra Karciana LCG (Nate French)

Nowy ALeP można już zamawiać: https://sklep.mbprint.pl/produkt/aleps-fell-summer-cycle-available-part/ Autorzy w formie. Trochę długo to trwało, ale było warto poczekać. Scenariusze niebanalne i intrygujące, w kartach gracza pojawił się nowy archetyp - Minstrel, który ładnie się komponuje z istniej...
autor: siepu
03 mar 2024, 23:42
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Steam Power (Martin Wallace)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 881

Re: Steam Power (Martin Wallace)

tak - gra jest bardzo prosta (4 osobowa rozgrywka z tłumaczeniem zasad w 1h) i bliżej jej do TTR niż do AoS ale "minimalna interkacja" to bzdura... Czemu? Korzystanie z cudzych torów jest właściwie darmowe. Zasoby znikają globalnie, ale nie wiesz, które są komu potrzebne, bo kontrakty są ...
autor: siepu
03 mar 2024, 22:02
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Kutna Hora (Ondřej Bystroň, Petr Caslava, Pavel Jarosch)
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 6805

Re: Kutna Hora (Ondřej Bystroň, Petr Caslava, Pavel Jarosch)

I materiał od nas. Samo mięso, bez konkretów, czyli argumentów, bo te są w materiale :wink: - pomysł na grę jest zacny i nawet można powiedzieć, że innowacyjny - bardzo przyjemnie się gra, choć naprawdę jest tutaj sporo mankamentów - narzekanie na budynki i losowość - ale nie na św. Barbarę, bo wca...
autor: siepu
03 mar 2024, 19:53
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Steam Power (Martin Wallace)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 881

Re: Steam Power (Martin Wallace)

Przeczytałem instrukcję, prymitywny pick up & deliver z minimalną interakcją. Może mapy coś zmieniają, ale z mojej strony pas.
autor: siepu
28 lut 2024, 16:01
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Glen More II: Chronicles (Matthias Cramer)
Odpowiedzi: 186
Odsłony: 20035

Re: Glen More II: Chronicles (Matthias Cramer)

Jasne, ja preferuję, kiedy gra jest różnorodna sama z siebie (na przykład dzięki interakcji) a dodatek jest konkretna, osobna propozycja rozgrywki (na przykład nowa mapa). Ogólnie przez KS dodatki mnie głównie wkurzają, ale to już inna kwestia :) A Glen More jak pisałem bardzo lubię, sprytna, sympat...
autor: siepu
28 lut 2024, 14:44
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Glen More II: Chronicles (Matthias Cramer)
Odpowiedzi: 186
Odsłony: 20035

Re: Glen More II: Chronicles (Matthias Cramer)

Gra jest bardzo przyjemna, ale sprzedałem przez brak sensownego wydania. Stare jednak brzydkie strasznie, nowe jest przepompowane i większość dodatków jest niepotrzebna. Ogólnie nie jestem fanem modułowych rozszerzeń i nie znam chyba gry, gdzie działa to dobrze. Bardziej sprawia wrażenie braku pomys...
autor: siepu
23 lut 2024, 12:12
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wielce Imponujące Budowle / World Wonders (Ze Mendes)
Odpowiedzi: 87
Odsłony: 9150

Re: Wielce Imponujące Budowle / World Wonders (Ze Mendes)

Tak, jest jakaś interakcja i gra jest zaskakująco ciężka. Nie polecam do czysto rodzinnego grania, ale w tej cenie i w takim wykonaniu trochę głupio nie kupić.
autor: siepu
23 lut 2024, 12:06
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Władca Pierścieni: Gra Karciana LCG (Nate French)
Odpowiedzi: 5857
Odsłony: 563699

Re: Władca Pierścieni: Gra Karciana LCG (Nate French)

Nie wiem czy coś zostało zmienione w nowym wydaniu, zgoda że jest popsuty na czyste solo. Zamiast cierpieć polecam akurat ten scenariusz przechodzić na dwie ręce, jest dużo ciekawiej.
autor: siepu
19 lut 2024, 14:29
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Gry planszowe turniejowe
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 948

Re: Gry planszowe turniejowe

MtG miało zjazd w papierze przez pandemię. Ja już na emeryturze, ale poważne pro turnieje wróciły rok temu, duże otwarte rzeczy w stylu dawnych Grand Prix wracają w tym roku. A na poziomie sklepów to możliwości grania jest mnóstwo. Też uważam, że głoszenie śmierci MtG jest absurdem. A FaB od siebie ...
autor: siepu
16 lut 2024, 21:44
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 9663

Re: Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)

Uczucia z rozgrywek mam mieszane, ale też uważam, że 'konieczność wystawiania więcej szczurów jako brak balansu' niestety się nie broni. Więcej szczurów tylko ułatwia planowanie, nie daje raczej więcej potęgi, ruchy szczurów są dużo więcej warte. To nie Agricola :) Pełna zgoda co do wariactwa z kart...
autor: siepu
13 lut 2024, 23:00
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)
Odpowiedzi: 439
Odsłony: 44410

Re: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)

Ja się powtórzę, ale moim zdaniem po prostu powyżej 2 osób grać w coopa i nie ma problemu.