Znaleziono 1042 wyniki

autor: siepu
22 kwie 2024, 14:01
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nexus Ops (Charlie Catino)
Odpowiedzi: 134
Odsłony: 15501

Re: Nexus Ops (Charlie Catino)

Nexus Ops to głupia losowa nawalanka i nie kryje się z tym. W swojej kategorii jest serio całkiem w porządku. Gdyby to był potężny mózgotrzep na wiele godzin grania to zgoda, ale tutaj mi to nie przeszkadza.
autor: siepu
20 kwie 2024, 15:58
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Power Plants (Adam E. Daulton)
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 2344

Re: Power Plants (Adam E. Daulton)

Gra niby fajna i ma masę opcji, ale chaos na planszy plus system faworyzujący ostatniego gracza,który musi być taktycznym warzywem, żeby przegrać - u mnie przegrała miejsce z Nocną Paradą - jestem ciekaw, jak u innych po 10+ rozgrywkach Grać po jednej grze na gracza z tym samym zestawem roślin i zm...
autor: siepu
16 kwie 2024, 00:07
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Gra miesiąca - marzec 2024
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 9365

Re: Gra miesiąca - marzec 2024

Wiesz co, chodziło mi o to, że to co w grze się dzieje daje tam jakieś poczucie osiemnastek ale to nie do końca to samo - nie ma tam firm, zadlużania się czy chociażby giełdy ale inne aspekty można gdzieś tam dostrzec :) Ja dostrzegam tylko pociąg na okładce, chcesz zagrać w filler udający 18xx zag...
autor: siepu
15 kwie 2024, 21:51
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wielce Imponujące Budowle / World Wonders (Ze Mendes)
Odpowiedzi: 87
Odsłony: 9222

Re: Wielce Imponujące Budowle / World Wonders (Ze Mendes)

W moich kilkudziesięciu rozgrywkach wielokrotnie się zdarzyło, że bardziej mi się opłacało wziąć tanie budynki podnoszące tory i "otaczać" nimi inne budynki niż walczyć o posiadający wyższe wymagania cud, dający zazwyczaj tylko 1 punkt. Strategie na budynki i na cuda wg mnie są równoprawn...
autor: siepu
15 kwie 2024, 21:48
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: 18xx
Odpowiedzi: 2465
Odsłony: 164530

Re: 18xx

Zagraliśmy w Shikoku 1889 i pozytywne zaskoczenie. Mniejsze 1830 ale wszystko sprawnie działa. Boję się, że wśród ogranych zawodników trochę zbyt na szynach, no i chyba tylko na 4 graczy. Do napisania zmotywowała mnie głównie instrukcja, jest bardzo dobra. Krótka, sensownie opisująca główne koncepty...
autor: siepu
09 kwie 2024, 19:06
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Biały Zamek / White Castle (Isra C., Shei S.)
Odpowiedzi: 85
Odsłony: 10592

Re: Biały Zamek / White Castle (Isra C., Shei S.)

To w końcu jest to gra euro czy abstrakcyjna strategia (wg BGG)? Pytam bo lubię abstrakcyjne strategie z "tematem" (Samuraj, Tash-Kalar, Santorini), a euro z draftem kości i worker placementem trochę mam i nie wiem czy koniecznie chciałbym następne. Czyste euro, abstrakcja tutaj dotyczy t...
autor: siepu
06 kwie 2024, 21:40
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Biały Zamek / White Castle (Isra C., Shei S.)
Odpowiedzi: 85
Odsłony: 10592

Re: Biały Zamek / White Castle (Isra C., Shei S.)

Zagraliśmy i gra jest po prostu ok. Ot kolejne mielenie surowców i wystawianie figurek w jak najlepsze miejsca i jak najtaniej. Feeling podobny do revive. Klasycznie chcemy jak najmniej razy wykorzystać akcje główną do zebrania surowców, a jak najczęściej robić akcje główne. Decyzję fajne i kołderk...
autor: siepu
06 kwie 2024, 21:37
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Barrage (Simone Luciani)
Odpowiedzi: 839
Odsłony: 78273

Re: Barrage (Simone Luciani)

Jasne, nie neguję. Nie mówię, że nigdy nie robię energii czy też nigdy nie robię innych rzeczy: wiadomo, kwestia policzenia. Po prostu dla mnie zdecydowanie najciekawszą częścią gry jest wojna o wodę/energię na mapie. Wydaje mi się, że wszyscy w pierwszej partii się na tym skupialiśmy, bo design zda...
autor: siepu
06 kwie 2024, 16:59
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Barrage (Simone Luciani)
Odpowiedzi: 839
Odsłony: 78273

Re: Barrage (Simone Luciani)

Jak ktoś umie wymaxować 2/3 tory budynków w rundzie 3-4 i inni na to pozwolili, to zasługuje na te punkty :) Z ciekawości, jak chcesz przeszkodzić innym ludziom w budowie? Poza oczywistym braniu kontraktów na budynki z wystawki, ale wszyscy to robią. Nie mówię o posiadaniu 3 pełnych torów w 4 rundz...
autor: siepu
05 kwie 2024, 22:51
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Barrage (Simone Luciani)
Odpowiedzi: 839
Odsłony: 78273

Re: Barrage (Simone Luciani)

To do tych co grali, bo widzę że po ograniu chyba się trochę mniej podoba. Czy w Nilu to jest jedyna słuszna droga do zwycięstwa? Czy opcja konkurująca z produkcją energii? Bo jak słyszę "projekt jest słaby bo można wygrać nie produkując energię" to śmiać mi się trochę chce. Doszła opcja ...
autor: siepu
27 mar 2024, 23:30
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Odpowiedzi: 156
Odsłony: 4912

Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?

Dobry post, ja bym uogólnił jeszcze bardziej. Przykład teoretyczny, na pudełku zamiast standardowego '1-6 graczy' chcę '1-6 graczy, zalecane 6'. Tylko tyle.
autor: siepu
26 mar 2024, 10:46
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Kingdom Builder / Królestwo w budowie (Donald X. Vaccarino)
Odpowiedzi: 163
Odsłony: 20992

Re: Kingdom Builder / Królestwo w budowie (Donald X. Vaccarino)

Żadne wydanie Queen Games nie jest warte swojej ceny (dla mnie wciąż najbardziej abstrakcyjna jest cena Kokopelli) , ale z tego co pamiętam, podobne jak Rio Grande, drukują w Niemczech.
autor: siepu
24 mar 2024, 20:43
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 24638

Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)

Dobrze. Zgoda, że mam za mało partii na koncie, żeby mocno dyskutować o strategii. Opinię na temat gry niestety podtrzymuję.
autor: siepu
24 mar 2024, 14:20
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 24638

Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)

To chyba musiałbym zobaczyć wasze partie.. Grubas wchodzi z automatu, bo jest najlepszym boostem dla ekonomii. Zgoda, że ciężko odpalić go 5 razy w rundzie, ale 4 dość często, 3 minimum. Ja akurat z gugongiem mam inne problemy (fajny system wyboru akcji, nudne same akcje i luźno polepione mini gierk...
autor: siepu
24 mar 2024, 14:13
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 9723

Re: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)

Dodam jeszcze abstrakcyjne dla mnie rozwiązanie w postaci wszystkich żetonów na planszy dobieranych w ciemno. Nawet jeśli bym wybaczył losowe zasoby z drzwi i pomieszczeń, to przy losowych pokojach ulepszeń opadają mi ręce. Myślenie i przeliczanie bardzo przyjemne, ale to głupia losowa gra dla sucha...
autor: siepu
21 mar 2024, 21:51
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Odpowiedzi: 156
Odsłony: 4912

Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?

W absolutnie każdą grę da się grać w absolutnie dowolną ilość graczy. Jestem bardzo wdzięczny wydawnictwom, które komunikują, na ilu graczy projektowania jest rozgrywka. Szkoda, że jest ich tak mało.
autor: siepu
05 mar 2024, 21:38
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Władca Pierścieni: Gra Karciana LCG (Nate French)
Odpowiedzi: 5859
Odsłony: 564219

Re: Władca Pierścieni: Gra Karciana LCG (Nate French)

Nowy ALeP można już zamawiać: https://sklep.mbprint.pl/produkt/aleps-fell-summer-cycle-available-part/ Autorzy w formie. Trochę długo to trwało, ale było warto poczekać. Scenariusze niebanalne i intrygujące, w kartach gracza pojawił się nowy archetyp - Minstrel, który ładnie się komponuje z istniej...
autor: siepu
03 mar 2024, 23:42
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Steam Power (Martin Wallace)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 882

Re: Steam Power (Martin Wallace)

tak - gra jest bardzo prosta (4 osobowa rozgrywka z tłumaczeniem zasad w 1h) i bliżej jej do TTR niż do AoS ale "minimalna interkacja" to bzdura... Czemu? Korzystanie z cudzych torów jest właściwie darmowe. Zasoby znikają globalnie, ale nie wiesz, które są komu potrzebne, bo kontrakty są ...
autor: siepu
03 mar 2024, 22:02
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Kutna Hora (Ondřej Bystroň, Petr Caslava, Pavel Jarosch)
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 6822

Re: Kutna Hora (Ondřej Bystroň, Petr Caslava, Pavel Jarosch)

I materiał od nas. Samo mięso, bez konkretów, czyli argumentów, bo te są w materiale :wink: - pomysł na grę jest zacny i nawet można powiedzieć, że innowacyjny - bardzo przyjemnie się gra, choć naprawdę jest tutaj sporo mankamentów - narzekanie na budynki i losowość - ale nie na św. Barbarę, bo wca...
autor: siepu
03 mar 2024, 19:53
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Steam Power (Martin Wallace)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 882

Re: Steam Power (Martin Wallace)

Przeczytałem instrukcję, prymitywny pick up & deliver z minimalną interakcją. Może mapy coś zmieniają, ale z mojej strony pas.
autor: siepu
28 lut 2024, 16:01
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Glen More II: Chronicles (Matthias Cramer)
Odpowiedzi: 186
Odsłony: 20060

Re: Glen More II: Chronicles (Matthias Cramer)

Jasne, ja preferuję, kiedy gra jest różnorodna sama z siebie (na przykład dzięki interakcji) a dodatek jest konkretna, osobna propozycja rozgrywki (na przykład nowa mapa). Ogólnie przez KS dodatki mnie głównie wkurzają, ale to już inna kwestia :) A Glen More jak pisałem bardzo lubię, sprytna, sympat...
autor: siepu
28 lut 2024, 14:44
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Glen More II: Chronicles (Matthias Cramer)
Odpowiedzi: 186
Odsłony: 20060

Re: Glen More II: Chronicles (Matthias Cramer)

Gra jest bardzo przyjemna, ale sprzedałem przez brak sensownego wydania. Stare jednak brzydkie strasznie, nowe jest przepompowane i większość dodatków jest niepotrzebna. Ogólnie nie jestem fanem modułowych rozszerzeń i nie znam chyba gry, gdzie działa to dobrze. Bardziej sprawia wrażenie braku pomys...
autor: siepu
23 lut 2024, 12:12
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wielce Imponujące Budowle / World Wonders (Ze Mendes)
Odpowiedzi: 87
Odsłony: 9222

Re: Wielce Imponujące Budowle / World Wonders (Ze Mendes)

Tak, jest jakaś interakcja i gra jest zaskakująco ciężka. Nie polecam do czysto rodzinnego grania, ale w tej cenie i w takim wykonaniu trochę głupio nie kupić.
autor: siepu
23 lut 2024, 12:06
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Władca Pierścieni: Gra Karciana LCG (Nate French)
Odpowiedzi: 5859
Odsłony: 564219

Re: Władca Pierścieni: Gra Karciana LCG (Nate French)

Nie wiem czy coś zostało zmienione w nowym wydaniu, zgoda że jest popsuty na czyste solo. Zamiast cierpieć polecam akurat ten scenariusz przechodzić na dwie ręce, jest dużo ciekawiej.
autor: siepu
19 lut 2024, 14:29
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Gry planszowe turniejowe
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 962

Re: Gry planszowe turniejowe

MtG miało zjazd w papierze przez pandemię. Ja już na emeryturze, ale poważne pro turnieje wróciły rok temu, duże otwarte rzeczy w stylu dawnych Grand Prix wracają w tym roku. A na poziomie sklepów to możliwości grania jest mnóstwo. Też uważam, że głoszenie śmierci MtG jest absurdem. A FaB od siebie ...