Nie jest problemem, że jest specyficzna. Problemem jest, że nie jest dobra.louiscyphre pisze: ↑25 kwie 2024, 23:00 Gra jest specyficzna ale żeby aż tak się nie sprzedawała? Quo vadis Włochu?
Znaleziono 1047 wyników
- 25 kwie 2024, 23:42
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pakt z diabłem/Deal with the Devil (Matúš Kotry)
- Odpowiedzi: 51
- Odsłony: 5153
Re: Pakt z diabłem/Deal with the Devil (Matúš Kotry)
- 25 kwie 2024, 20:05
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Small City (Alban Viard)
- Odpowiedzi: 21
- Odsłony: 2544
Re: Small City (Alban Viard)
Wg mnie samo wysyłanie swoich obywateli na plansze innych graczy , zajmowanie i wykorzystywanie ich pól (owszem, dają też benefit w postaci przychodu za turystykę) daje fajne opcje. Owszem, jeśli gracze nie wykorzystują tej opcji to ta część gry zanika. Ale podobnie jak w Roads and Boats czy Antiqu...
- 25 kwie 2024, 18:49
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Small City (Alban Viard)
- Odpowiedzi: 21
- Odsłony: 2544
Re: Small City (Alban Viard)
Interakcji akurat moim zdaniem aż tak dużo nie ma. To nie Splotter, gramy głównie na swojej planszy, czasem nie starczy dla nas kafla albo przez kolejność ktoś przejmie potrzebne pole. Chodziło mi raczej o fakt, że gra bardzo nie wybacza dużych błędów, jak ktoś się zakopie to do końca będzie warzywe...
- 25 kwie 2024, 17:21
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Small City (Alban Viard)
- Odpowiedzi: 21
- Odsłony: 2544
Re: Small City (Alban Viard)
Bump. Bardzo cicho o tej grze, a mam ją na radarze. Czy ktoś ograł tytuł więcej czy przeszła bez echa? Czy sprawdza się jako city builder dla zaawansowanych? Czy dobrze działa na 4 graczy? Przeszła bez echa, co nie znaczy, że jest to zła gra. Jak wszystkie dzieła tego autora jest bardzo.. specyficz...
- 23 kwie 2024, 16:42
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Na ile warto dalej pracować z fabrykami z Chin?
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 2410
Re: Na ile warto dalej pracować z fabrykami z Chin?
Często to nie jest kwestia wyboru, poza Chinami nie ma po prostu fabryk z odpowiednią technologią. Potężnie odpicowane KSy raczej pozostaną w Chinach. Polecam fantastyczny wpis na temat od człowieka z B&D https://boardgamegeek.com/blogpost/122603/is-manufacturing-in-europe-and-north-america-real...
- 22 kwie 2024, 14:01
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Nexus Ops (Charlie Catino)
- Odpowiedzi: 134
- Odsłony: 15629
Re: Nexus Ops (Charlie Catino)
Nexus Ops to głupia losowa nawalanka i nie kryje się z tym. W swojej kategorii jest serio całkiem w porządku. Gdyby to był potężny mózgotrzep na wiele godzin grania to zgoda, ale tutaj mi to nie przeszkadza.
- 20 kwie 2024, 15:58
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Power Plants (Adam E. Daulton)
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 2388
Re: Power Plants (Adam E. Daulton)
Gra niby fajna i ma masę opcji, ale chaos na planszy plus system faworyzujący ostatniego gracza,który musi być taktycznym warzywem, żeby przegrać - u mnie przegrała miejsce z Nocną Paradą - jestem ciekaw, jak u innych po 10+ rozgrywkach Grać po jednej grze na gracza z tym samym zestawem roślin i zm...
- 16 kwie 2024, 00:07
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gra miesiąca - marzec 2024
- Odpowiedzi: 39
- Odsłony: 9434
Re: Gra miesiąca - marzec 2024
Wiesz co, chodziło mi o to, że to co w grze się dzieje daje tam jakieś poczucie osiemnastek ale to nie do końca to samo - nie ma tam firm, zadlużania się czy chociażby giełdy ale inne aspekty można gdzieś tam dostrzec :) Ja dostrzegam tylko pociąg na okładce, chcesz zagrać w filler udający 18xx zag...
- 15 kwie 2024, 21:51
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Wielce Imponujące Budowle / World Wonders (Ze Mendes)
- Odpowiedzi: 87
- Odsłony: 9236
Re: Wielce Imponujące Budowle / World Wonders (Ze Mendes)
W moich kilkudziesięciu rozgrywkach wielokrotnie się zdarzyło, że bardziej mi się opłacało wziąć tanie budynki podnoszące tory i "otaczać" nimi inne budynki niż walczyć o posiadający wyższe wymagania cud, dający zazwyczaj tylko 1 punkt. Strategie na budynki i na cuda wg mnie są równoprawn...
- 15 kwie 2024, 21:48
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: 18xx
- Odpowiedzi: 2466
- Odsłony: 166207
Re: 18xx
Zagraliśmy w Shikoku 1889 i pozytywne zaskoczenie. Mniejsze 1830 ale wszystko sprawnie działa. Boję się, że wśród ogranych zawodników trochę zbyt na szynach, no i chyba tylko na 4 graczy. Do napisania zmotywowała mnie głównie instrukcja, jest bardzo dobra. Krótka, sensownie opisująca główne koncepty...
- 09 kwie 2024, 19:06
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Biały Zamek / White Castle (Isra C., Shei S.)
- Odpowiedzi: 85
- Odsłony: 10628
Re: Biały Zamek / White Castle (Isra C., Shei S.)
To w końcu jest to gra euro czy abstrakcyjna strategia (wg BGG)? Pytam bo lubię abstrakcyjne strategie z "tematem" (Samuraj, Tash-Kalar, Santorini), a euro z draftem kości i worker placementem trochę mam i nie wiem czy koniecznie chciałbym następne. Czyste euro, abstrakcja tutaj dotyczy t...
- 06 kwie 2024, 21:40
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Biały Zamek / White Castle (Isra C., Shei S.)
- Odpowiedzi: 85
- Odsłony: 10628
Re: Biały Zamek / White Castle (Isra C., Shei S.)
Zagraliśmy i gra jest po prostu ok. Ot kolejne mielenie surowców i wystawianie figurek w jak najlepsze miejsca i jak najtaniej. Feeling podobny do revive. Klasycznie chcemy jak najmniej razy wykorzystać akcje główną do zebrania surowców, a jak najczęściej robić akcje główne. Decyzję fajne i kołderk...
- 06 kwie 2024, 21:37
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Barrage (Simone Luciani)
- Odpowiedzi: 839
- Odsłony: 78518
Re: Barrage (Simone Luciani)
Jasne, nie neguję. Nie mówię, że nigdy nie robię energii czy też nigdy nie robię innych rzeczy: wiadomo, kwestia policzenia. Po prostu dla mnie zdecydowanie najciekawszą częścią gry jest wojna o wodę/energię na mapie. Wydaje mi się, że wszyscy w pierwszej partii się na tym skupialiśmy, bo design zda...
- 06 kwie 2024, 16:59
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Barrage (Simone Luciani)
- Odpowiedzi: 839
- Odsłony: 78518
Re: Barrage (Simone Luciani)
Jak ktoś umie wymaxować 2/3 tory budynków w rundzie 3-4 i inni na to pozwolili, to zasługuje na te punkty :) Z ciekawości, jak chcesz przeszkodzić innym ludziom w budowie? Poza oczywistym braniu kontraktów na budynki z wystawki, ale wszyscy to robią. Nie mówię o posiadaniu 3 pełnych torów w 4 rundz...
- 05 kwie 2024, 22:51
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Barrage (Simone Luciani)
- Odpowiedzi: 839
- Odsłony: 78518
Re: Barrage (Simone Luciani)
To do tych co grali, bo widzę że po ograniu chyba się trochę mniej podoba. Czy w Nilu to jest jedyna słuszna droga do zwycięstwa? Czy opcja konkurująca z produkcją energii? Bo jak słyszę "projekt jest słaby bo można wygrać nie produkując energię" to śmiać mi się trochę chce. Doszła opcja ...
- 27 mar 2024, 23:30
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 156
- Odsłony: 4935
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Dobry post, ja bym uogólnił jeszcze bardziej. Przykład teoretyczny, na pudełku zamiast standardowego '1-6 graczy' chcę '1-6 graczy, zalecane 6'. Tylko tyle.
- 26 mar 2024, 10:46
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Kingdom Builder / Królestwo w budowie (Donald X. Vaccarino)
- Odpowiedzi: 163
- Odsłony: 21001
Re: Kingdom Builder / Królestwo w budowie (Donald X. Vaccarino)
Żadne wydanie Queen Games nie jest warte swojej ceny (dla mnie wciąż najbardziej abstrakcyjna jest cena Kokopelli) , ale z tego co pamiętam, podobne jak Rio Grande, drukują w Niemczech.
- 24 mar 2024, 20:43
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
- Odpowiedzi: 232
- Odsłony: 24685
Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
Dobrze. Zgoda, że mam za mało partii na koncie, żeby mocno dyskutować o strategii. Opinię na temat gry niestety podtrzymuję.
- 24 mar 2024, 14:20
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
- Odpowiedzi: 232
- Odsłony: 24685
Re: Gùgōng / Gugong (Andreas Steding)
To chyba musiałbym zobaczyć wasze partie.. Grubas wchodzi z automatu, bo jest najlepszym boostem dla ekonomii. Zgoda, że ciężko odpalić go 5 razy w rundzie, ale 4 dość często, 3 minimum. Ja akurat z gugongiem mam inne problemy (fajny system wyboru akcji, nudne same akcje i luźno polepione mini gierk...
- 24 mar 2024, 14:13
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
- Odpowiedzi: 84
- Odsłony: 9749
Re: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
Dodam jeszcze abstrakcyjne dla mnie rozwiązanie w postaci wszystkich żetonów na planszy dobieranych w ciemno. Nawet jeśli bym wybaczył losowe zasoby z drzwi i pomieszczeń, to przy losowych pokojach ulepszeń opadają mi ręce. Myślenie i przeliczanie bardzo przyjemne, ale to głupia losowa gra dla sucha...
- 21 mar 2024, 21:51
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 156
- Odsłony: 4935
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
W absolutnie każdą grę da się grać w absolutnie dowolną ilość graczy. Jestem bardzo wdzięczny wydawnictwom, które komunikują, na ilu graczy projektowania jest rozgrywka. Szkoda, że jest ich tak mało.
- 05 mar 2024, 21:38
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Władca Pierścieni: Gra Karciana LCG (Nate French)
- Odpowiedzi: 5859
- Odsłony: 564427
Re: Władca Pierścieni: Gra Karciana LCG (Nate French)
Nowy ALeP można już zamawiać: https://sklep.mbprint.pl/produkt/aleps-fell-summer-cycle-available-part/ Autorzy w formie. Trochę długo to trwało, ale było warto poczekać. Scenariusze niebanalne i intrygujące, w kartach gracza pojawił się nowy archetyp - Minstrel, który ładnie się komponuje z istniej...
- 03 mar 2024, 23:42
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Steam Power (Martin Wallace)
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 882
Re: Steam Power (Martin Wallace)
tak - gra jest bardzo prosta (4 osobowa rozgrywka z tłumaczeniem zasad w 1h) i bliżej jej do TTR niż do AoS ale "minimalna interkacja" to bzdura... Czemu? Korzystanie z cudzych torów jest właściwie darmowe. Zasoby znikają globalnie, ale nie wiesz, które są komu potrzebne, bo kontrakty są ...
- 03 mar 2024, 22:02
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Kutna Hora (Ondřej Bystroň, Petr Caslava, Pavel Jarosch)
- Odpowiedzi: 59
- Odsłony: 6837
Re: Kutna Hora (Ondřej Bystroň, Petr Caslava, Pavel Jarosch)
I materiał od nas. Samo mięso, bez konkretów, czyli argumentów, bo te są w materiale :wink: - pomysł na grę jest zacny i nawet można powiedzieć, że innowacyjny - bardzo przyjemnie się gra, choć naprawdę jest tutaj sporo mankamentów - narzekanie na budynki i losowość - ale nie na św. Barbarę, bo wca...
- 03 mar 2024, 19:53
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Steam Power (Martin Wallace)
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 882
Re: Steam Power (Martin Wallace)
Przeczytałem instrukcję, prymitywny pick up & deliver z minimalną interakcją. Może mapy coś zmieniają, ale z mojej strony pas.