Na terenach Ameryki Północnej plemiona Indian ścigają się w zdobywaniu zasobów, aby przetrwać zlodowacenie ( taka "Epoka Lodowcowa" )MichalStajszczak pisze:5-1-6-3:
Wyścig - starożytność - post apokalipsa - Dziki Zachód
Znaleziono 170 wyników
- 06 lis 2014, 08:42
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Setting gry - zabawa
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 3231
Re: Setting gry - zabawa
- 06 lis 2014, 00:18
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Setting gry - zabawa
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 3231
Setting gry - zabawa
Zazwyczaj jest tak, że najpierw mam pomysł w jakich realiach tworzyć grę, a później ewentualnie do tych wymogów "naciągam" mechanikę. tym razem było inaczej. Pomysł na mechanikę całkiem poukładany, natomiast brak pomysłu na setting. Co tu zrobić? Wszystko już było, to może rzucić kostką? I...
- 04 lis 2014, 10:37
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Recenzenci gier których oglądamy/czytamy
- Odpowiedzi: 6132
- Odsłony: 610231
Re: Recenzenci gier których oglądamy/czytamy
Do zestawu recenzentów dorzucę jeszcze marcowargamer:
http://www.youtube.com/user/marcowargamer
Dla mnie No.1 jeśli chodzi o gry wojenne. Poza wartością merytoryczną, lubię gościa słuchać, ma taki fajny akcent .
Z wymienionych wcześniej, chętnie posłucham / obejrzę Toma Vasela i Game Troll Tv
http://www.youtube.com/user/marcowargamer
Dla mnie No.1 jeśli chodzi o gry wojenne. Poza wartością merytoryczną, lubię gościa słuchać, ma taki fajny akcent .
Z wymienionych wcześniej, chętnie posłucham / obejrzę Toma Vasela i Game Troll Tv
- 21 paź 2014, 23:10
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Kaloyan - takie tam, dla 2 osób, prototyp
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 3593
Re: Kaloyan - takie tam, dla 2 osób, prototyp
Z innej beczki: co myślisz o tym, żeby część żetonów, które pojawią się na stole, była znana już w poprzedniej turze, co umożliwiałoby planowanie w nieco dłuższej perspektywie niż obecnie? Raczej nie próbowałbym budować głębi gry w ten sposób. "W tej rundzie wezmę ten, a w przyszłej może tamte...
- 20 paź 2014, 16:37
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Kaloyan - takie tam, dla 2 osób, prototyp
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 3593
Re: Kaloyan - takie tam, dla 2 osób, prototyp
Losowanie żetonów z pudełka - myślę, że nie jest to dobry pomysł. Żetony można losować z kubeczka, czy spod ściereczki. Pudełko będzie albo za małe do losowania, albo za duże do składowania. Ale to, że zaprojektowałeś i dołączyłeś pudełko do gry, to duży plus. ...gdy gracze okopią się już na cenniej...
- 20 paź 2014, 10:11
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Kaloyan - takie tam, dla 2 osób, prototyp
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 3593
Re: Kaloyan - takie tam, dla 2 osób, prototyp
Gratuluję! Po przeczytaniu zasad nie mam żadnych pytań, a mechanika wygląda ciekawie. Graficznie też bardzo fajnie to wyszło ( i jest nawet pudełko :)). Żeby było konstruktywnie: 1. Nie masz problemu z balansem? Łacinnicy mają 5 startowych miast i mogą zaczynać jako pierwsi. 2. Nie do końca wiadomo ...
- 17 paź 2014, 21:26
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Black&White
- Odpowiedzi: 91
- Odsłony: 13716
Re: Black&White
Czy mgła wojny jest bardzo istotna? Po pierwszym starciu już wiemy jaki to typ jednostki, znamy liczebność, nie da się efektywnie "wymieszać" jednostek na polu, jeżeli mają różną liczebność. Jaki jest czas rozgrywki z setupem i czy losowość doskwiera? Co do systemu walki, to podobne rozwią...
- 04 wrz 2014, 11:01
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Warhammer 40,000: Conquest / Podbój LCG (Brad Andres, Nate French, Eric M. Lang)
- Odpowiedzi: 1245
- Odsłony: 131810
Re: Warhammer 40k Conquest LCG
Kurcze, się pośpieszyłem z kupowaniem. 6 złotych stracone bezpowrotnie .
A wpis jak zwykle przyjemny w czytaniu. Dzięki.
A wpis jak zwykle przyjemny w czytaniu. Dzięki.
- 24 sie 2014, 14:19
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Grafika do gier - kilka pytań
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 3175
Re: Grafika do gier - kilka pytań
Może nie od rzeczy byłoby założyć przyklejony temat "Jestem grafikiem, czekam na propozycje" czy jakoś tak. Jest już temat o materiałach, ten myślę, też byłby użyteczny.
- 22 sie 2014, 15:48
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Prawa autorskie
- Odpowiedzi: 43
- Odsłony: 10554
Re: Prawa autorskie
Nie jestem prawnikiem, ani nie miałem z prawem autorskim wiele do czynienia, ale wydaje mi się, że twórca jest w jakimś zakresie chroniony. Nie można przecież wziąć dowolnej gry, dajmy na to Neuroshima Hex, zmienić grafikę, przeedytować instrukcję (bez zmieniania zasad), nazwać "Gladiatorzy&quo...
- 22 sie 2014, 09:34
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Warhammer 40,000: Conquest / Podbój LCG (Brad Andres, Nate French, Eric M. Lang)
- Odpowiedzi: 1245
- Odsłony: 131810
Re: Warhammer 40k Conquest LCG
Borwol - czy gracie taliami z podstawki ( w sensie dostępnymi w 1 cs), czy macie kopii kart "ile drukarka dała"?
- 15 sie 2014, 14:10
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Gra taktyczna w realiach Powstania Warszawskiego 44'
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 3075
Re: Gra taktyczna w realiach Powstania Warszawskiego 44'
Gdyby tak było podczas akcji bojowych to by powstanie nie trwało 2 razy dłużej niż cała kampania wrześniowa 39 roku oraz nie zakończyło by się kapitulacja tylko po prostu zajęciem przez Niemców całej Warszawy i wybiciem powstańców co do nogi bo i po co przy tak korzystnym wyniku w akcjach bojowych ...
- 13 sie 2014, 00:36
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Warhammer 40,000: Conquest / Podbój LCG (Brad Andres, Nate French, Eric M. Lang)
- Odpowiedzi: 1245
- Odsłony: 131810
Re: Warhammer 40k Conquest LCG
Mnie trochę martwi Squig bombin - niszczenie supportów za 2 kasy. Takie coś skutecznie wycięło w Inwazji supporty droższe niż 2 (wiem, tutaj takich drogich jak na razie nie ma). Planeta Y'varn - fajna, klimatyczna, pozwala wystawić koksa za free. DE Syren Zythlex - wyczerpuje wrogą jednostkę, która ...
- 01 sie 2014, 10:42
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Warhammer 40,000: Conquest / Podbój LCG (Brad Andres, Nate French, Eric M. Lang)
- Odpowiedzi: 1245
- Odsłony: 131810
Re: Warhammer 40k Conquest LCG
Przeczytałem instrukcje, ale nie znalazłem jeden rzeczy. Czy niewykorzystany resource jest tracony z końcem fazy HQ? Czy przechodzi nam na nastepną faze deploy? Obstawiam, że rosourcy zostają, bo, po pierwsze, nigdzie nie ma napisane, że je odrzucasz, a po drugie, każdy na koniec tury (w fazie HQ) ...
- 25 lip 2014, 15:54
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Nations at War: White Star Rising
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 831
Re: Nations at War: White Star Rising
W WSR nie grałem, ale grałem w World At War: Untold Stories, który jest systemem bliźniaczym, tylko w realiach zimnej wojny. Dla mnie największym minusem gry są żetony "funcyjne" ( do zaznaczania użytych jednostek), które doskonale potrafią zaciemnić obraz ijeżeli obok siebei operują dwie ...
- 28 cze 2014, 00:22
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
- Odpowiedzi: 144
- Odsłony: 28178
Re: Sródziemie II Era: "Ostatni Sojusz", strategia+ekonomia.
Przepraszam za te "ściany tekstu" ale po prostu próbowałem opisać mechanikę gry(na etapie obecnych testów) w miarę czytelnie, ujmując to co wg mnie jest istotne Spróbuj mechanikę zawrzeć w postaci instrukcji. Niech instrukcja będzie miała wersję, zmienianą przy każdej modyfikacji zasad. B...
- 25 cze 2014, 15:16
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Wydawnictwo. Jak to zrobić
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 1756
Re: Wydawnictwo. Jak to zrobić
Mnie nasunęło się skojarzenie z Victory Point Games. Zaczynali od niskich nakładów ( czy nawet druku na żądanie ). Co prawda niska jakość wydania szła w parze z wysoką ceną, ale dawało to możliwość wydania gry nawet dla "niszowego" odbiorcy. Jak widać po sukcesie VPG strategia się sprawdzi...
- 08 cze 2014, 02:13
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Gra planszowa, pomysł
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 4639
Re: Gra planszowa, pomysł
Kawał dobrej roboty! Mam nadzieję, że zilustrujesz niejedną grę, bo Twój styl trafia w mój gust .
Z takim podejściem to Ty daleko zajdziesz. Czego Ci z serca życzę.Uznałem że zostawienie otwartego tematu nie wygląda przyzwoicie.
- 15 maja 2014, 09:32
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Gra typu worker placement
- Odpowiedzi: 21
- Odsłony: 5003
Re: Gra typu worker placement
poprzednie lepsze, tutaj za dużo tego dobrego - winnica, góry, torfowisko... Wykadruj tak, żeby została winnica, droga z trupami i mgła i według mnie będzie dużo lepiej.
- 26 mar 2014, 00:44
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Czy gry wojenne są po to, żeby w nie grać...
- Odpowiedzi: 238
- Odsłony: 22045
Re: Czy gry wojenne są po to, żeby w nie grać...
Moim skromnym zdaniem gra, w której do zwycięstwa prowadzi tylko jedna strategia jest grą co najwyżej słabą. Tak więc musisz się rozejrzeć za dobrą grą wojenną. Następną kwestią jest opracowanie strategii, a następnie jej realizacja podczas rozgrywki. Na przykładzie Arden - cóż z tego, że przyjmiesz...
- 26 mar 2014, 00:08
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Linki przydatne przy tworzeniu planszówek
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 57064
Re: Linki przydatne przy tworzeniu planszówek
Ciekawie poprowadzone wykłady na temat mechanik używanych w grach:
https://www.youtube.com/watch?v=uI14uwWlNR4
https://www.youtube.com/watch?v=hZDxLi6Xc40
https://www.youtube.com/watch?v=uI14uwWlNR4
https://www.youtube.com/watch?v=hZDxLi6Xc40
- 21 mar 2014, 11:23
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Warhammer 40,000: Conquest / Podbój LCG (Brad Andres, Nate French, Eric M. Lang)
- Odpowiedzi: 1245
- Odsłony: 131810
Re: Warhammer 40k Conquest LCG
Wszystkie podstawki LCG dawały bardzo ubogie możliwości budowania talii. Jeżeli mechanika ma zachęcać do łączenia frakcji, to FFG poszło za tropem Władcy Pierścieni - tam też z jednej podstawki nie można zrobić turniejowej talii monosferycznej i trzeba łączyć kolory. Z założenia możliwości budowy t...
- 21 mar 2014, 10:57
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Awantura!
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 1537
Re: Awantura!
Brak tabeli trafień stołkiem. 1. Co się dzieje z rzuconym stołkiem? 2. Procedura rzutu stołkiem - rzucam k6 za odległość i co? Muszę wyrzucić tyle, co odległość, czy może być więcej? Czy musi być zachowana widoczność? 3. Jak liczy się pola i czy można rzucać w innej linii niż po prostej/przekątnych?...
- 21 mar 2014, 00:53
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Warhammer 40,000: Conquest / Podbój LCG (Brad Andres, Nate French, Eric M. Lang)
- Odpowiedzi: 1245
- Odsłony: 131810
Re: Warhammer 40k Conquest LCG
Zapowiada się, że nie da się złożyć pełnej talii (50 kart) z pojedynczej frakcji, talie "turniejowe" będą wymagały sojuszy ( lub kilku podstawek). Zapowiedziane w podstawce jest 7 frakcji, więc zabawa na całego od początku. Do tego 10 światów i 40 "token cards"(?). Ciekaw jestem ...
- 19 mar 2014, 14:55
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Awantura!
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 1537
Re: Awantura!
Gnom lepszy od krasnoluda a niziołek od elfa? Zawsze to jakoś na odwrót było. Chyba, że coś w instrukcji przegapiłem. Jeżeli tylko fart ma wpływ na skuteczność ciosu, to ten krasnolud to jakiś cherlak jest .