Znaleziono 2193 wyniki

autor: donmakaron
23 sty 2020, 13:00
Forum: Zrób to sam
Temat: Malowanie figurek - ekspresowe metody
Odpowiedzi: 179
Odsłony: 18075

Re: Malowanie figurek - ekspresowe metody

Contrast i oszczędny dry bardzo dobrze działają razem. Wash zasadniczo nie potrzebny, można sterować contrastem tak, żeby uzyskać podobne efekty.
autor: donmakaron
22 sty 2020, 11:00
Forum: Zasady - pytania i wątpliwości
Temat: Root
Odpowiedzi: 167
Odsłony: 7182

Re: Root

Jaki jest wording na Rozjemcy? Po angielsku jest mowa, że obrońca może enlist (zwerbować) Arbitera (Rozjemcę) i argument jest taki, że nie można enlistować samego siebie. Za to atakowany przez Arbitera może zwerbować go do obrony samego siebie.
autor: donmakaron
20 sty 2020, 11:40
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Twilight Imperium 4 ed (Dane Beltrami, Corey Konieczka, Christian T. Petersen)
Odpowiedzi: 560
Odsłony: 69933

Re: Twilight Imperium 4 ed (Dane Beltrami, Corey Konieczka, Christian T. Petersen)

Dzięki za odpowiedź! Przekonałeś mnie aby nie dotykać ras aczkolwiek jeżeli znowu wygra uniwersytet :p... to nie wiem. A czy pomysł z odpalaniem niewybranej strategii uważasz za zły? Nie bardzo podoba mi się koncepcja wybierania po 2 strategii ponieważ wtedy etap w etap będzie się wydarzało dosłown...
autor: donmakaron
20 sty 2020, 10:01
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Twilight Imperium 4 ed (Dane Beltrami, Corey Konieczka, Christian T. Petersen)
Odpowiedzi: 560
Odsłony: 69933

Re: Twilight Imperium 4 ed (Dane Beltrami, Corey Konieczka, Christian T. Petersen)

Jeśli martwi cię balans, to nie mieszałbym w ogóle w rozgrywce. Dysbalans ras może być niczym w porównaniu do użycia losowych żetonów artefaktów, fanowskich zadań i odpalania wolnej karty strategii. Ale co kto lubi. Samymi rasami bym się też mocno nie przejmował - takie Winnu wcale nie odstaje od re...
autor: donmakaron
18 sty 2020, 22:28
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Eurotrash vs ameri
Odpowiedzi: 140
Odsłony: 4799

Re: Eurotrash vs ameri

Powiedziałbym nawet, że czasami trzeba z niego wyrosnąć, by potem móc na powrót do niego dorosnąć.
autor: donmakaron
16 sty 2020, 14:27
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Everdell (James A. Wilson)
Odpowiedzi: 228
Odsłony: 22881

Re: Everdell (James A. Wilson)

[[...] sa kombinacje, które poprostu ssą... wyjdą Ci na łące (kolejny przyklad z gry) karta ruin, 2 mężów, 2 szkoły, 2 poczty i architekt - co z tym zrobisz ciekawego bez farmy, bez postawionych budynków? taki poczatek gry praktycznie eliminuje łąkę i zostawia Cie na spory czas tylko z tym co masz ...
autor: donmakaron
16 sty 2020, 13:00
Forum: Zasady - pytania i wątpliwości
Temat: Everdell
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 847

Re: Everdell

Witam. Pytanie do wariantu solo. W punktacji Krostawiec ma wpisane że otrzymuje punkty za podróż. Na które pole punktacji go przesuwamy? Nigdzie nie mogę tego znaleźć. I czy my jako pierwsi stawiamy postać na polu podróży? Instrukcja, strona 16: 3) Przesuń robotnika Krostawca na następną kartę lasu...
autor: donmakaron
16 sty 2020, 12:58
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Everdell (James A. Wilson)
Odpowiedzi: 228
Odsłony: 22881

Re: Everdell (James A. Wilson)

Też mi ta gra przypomina Seasons, jednak tutaj draft początkowy nie będzie miał takiego znaczenia jak tam. W Seasons w zasadzie w pierwszym drafcie ustawiam sobie całą grę, komba kart są dużo mniej oczywiste i dużo bardziej złożone. W Everdell przed draftem z nowicjuszem powiedziałbym mu dwie rzeczy...
autor: donmakaron
16 sty 2020, 12:51
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Spirit Island (R. Eric Reuss)
Odpowiedzi: 295
Odsłony: 30327

Re: Spirit Island (R. Eric Reuss)

Też prawda. Czasami mam tendencję do myślenia, że gry przeznaczone do solo są w tym lepsze niż warianty solo gier multi, a to nie musi być prawda. SI to po prostu pieruńsko dobra gra, niezależnie od konfiguracji. Nawet jeśli uważam, że jest dużo lepsza na więcej graczy (jednak nic nie zastąpi intera...
autor: donmakaron
16 sty 2020, 11:18
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Everdell (James A. Wilson)
Odpowiedzi: 228
Odsłony: 22881

Re: Everdell (James A. Wilson)

Dużo wcześniej? Celujesz w zagranie jakichś 15 - 20 kart (nawet jeśli w więcej, to i tak wszyscy we w miarę tyle samo) i zrobienie 15 może 17 akcji. Różnice między graczami nie będą aż tak duże i raczej się będą rozgrywać w wiośnie i lecie, niż na koniec gry, bo w trakcie rozgrywki można chcieć prze...
autor: donmakaron
16 sty 2020, 11:02
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Everdell (James A. Wilson)
Odpowiedzi: 228
Odsłony: 22881

Re: Everdell (James A. Wilson)

Czekanie cztery razy w trakcie gry, aż ktoś skończy daną porę roku też byłoby dziwne. Tutaj za to mamy twist, że można chcieć przedłużać sobie daną porę roku, żeby nie odblokowywać innym graczom zajętych przez nas pól. Ot - coś innego niż w całej reszcie gier. Mi tam się podoba.
autor: donmakaron
16 sty 2020, 09:54
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Spirit Island (R. Eric Reuss)
Odpowiedzi: 295
Odsłony: 30327

Re: Spirit Island (R. Eric Reuss)

Solo jednym duchem to rozbiegówka, choć w zależności od wybranego ducha może być super prosta lub piekielnie trudna. Generalnie im mniej graczy, tym łatwiej wygrać na strach (przynajmniej tak wynika z naszych badań). Grać na dwie ręce się da, choć wymaga to trochę wprawy i ogrania. Ale tak naprawdę ...
autor: donmakaron
16 sty 2020, 09:48
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Terraformacja Marsa (Jacob Fryxelius)
Odpowiedzi: 2810
Odsłony: 376497

Re: Terraformacja Marsa (Jacob Fryxelius)

Tylko że w solo musisz terraformować na czas, a w grze na więcej osób możesz pozwolić żeby ktoś inny bardziej terraformował, kiedy ty trzepiesz punkty na planszy czy za karty, do tego tempo gry wyznaczają sami gracze. Wydaje mi się, że solo i multi wymagają znacząco różniącego się podejścia do gry. ...
autor: donmakaron
15 sty 2020, 17:43
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Villages of Valeria / Valeria: Wioski (Rick Holzgrafe, Isaias Vallejo)
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2443

Re: Villages of Valeria / Valeria: Wioski (Rick Holzgrafe, Isaias Vallejo)

Do czego używa się drewnianych znaczników promo, które przypominają kształtem i kolorem zasoby, ale nie do końca? Mam worek takich, po kilka w każdym kolorze.
autor: donmakaron
15 sty 2020, 13:24
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Terraformacja Marsa (Jacob Fryxelius)
Odpowiedzi: 2810
Odsłony: 376497

Re: Terraformacja Marsa (Jacob Fryxelius)

Ja nie twierdzę, że moje upodobania odnośnie draftu są lepsze niż czyjeś inne. Jest jednak jakiś ogólny konsensus wyczuwalny (przynajmniej przeze mnie), że w grach typu TM im mniej losowości a czym więcej decyzyjności, możliwości, kontroli i kombinacji, tym lepiej. A to właśnie zapewnia draft. Dlate...
autor: donmakaron
15 sty 2020, 12:02
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Cosmic Encounter / Kosmiczne spotkania (B. Eberle, J. Kittredge, B. Norton, P. Olotka, K. Wilson)
Odpowiedzi: 299
Odsłony: 43720

Re: Cosmic Encounter / Kosmiczne spotkania (B. Eberle, J. Kittredge, B. Norton, P. Olotka, K. Wilson)

Możliwe, chociaż te 180+ zł za kultową, dużą grę, od znanego autora, na którą królowie prorocy czekali z wytęsknieniem latami to nie jest jakaś kosmiczna (hehe) cena. Wersja angielska była dostępna w podobnej cenie, nie było specjalnie zaskoczenia. Chyba że w okolicach premiery gra była droższa.
autor: donmakaron
15 sty 2020, 11:51
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gra z syndromem "satysfakcji po wygranej"
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 647

Re: Gra z syndromem "satysfakcji po po wygranej"

Spirit Island! Super satysfakcjonująca i trudna (choć z czasem trzeba sobie systematycznie zwiększać poziom trudności) kooperacja. Bez syndromu lidera, prawdziwie kooperacyjna i wciągająca jak diabli.
autor: donmakaron
15 sty 2020, 11:41
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Terraformacja Marsa (Jacob Fryxelius)
Odpowiedzi: 2810
Odsłony: 376497

Re: Terraformacja Marsa (Jacob Fryxelius)

Jeszcze przypomnę co o tym wariancie mówi instrukcja: Ten wariant pozwala graczom wpłynąć na karty, jakie otrzymają przeciwnicy, a także lepiej obrać konkretną strategię lub przewidzieć, które Wskaźniki pójdą w górę jako pierwsze. Interakcję można lubić lub nie, podobnie jak wgląd we wkrótce podnosz...
autor: donmakaron
15 sty 2020, 10:05
Forum: Zasady - pytania i wątpliwości
Temat: Spartakus / Spartacus: A Game of Blood & Treachery - pytania
Odpowiedzi: 210
Odsłony: 27666

Re: Spartakus / Spartacus: A Game of Blood & Treachery - pytania

Nie ma takiej zasady, która mówi że jak dostajesz znacznik Gospodarza, to dostajesz punkt. Jest tylko taka, która mówi, że na początku fazy Areny gracz, który w fazie Marketu wygrał licytację o znacznik Gospodarza, dostaje punkt. Ta zasada naturalnie nie działa przy pierwszym rozlosowaniu Gospodarza...
autor: donmakaron
15 sty 2020, 10:02
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Terraformacja Marsa (Jacob Fryxelius)
Odpowiedzi: 2810
Odsłony: 376497

Re: Terraformacja Marsa (Jacob Fryxelius)

Ta gra ma tyle sposobów na pozyskanie dodatkowych kart, na radzenie sobie ze słabym dociągiem, na tworzenie alternatyw dla wymyślonych strategii i dostosowywania się do aktualnej sytuacji, że uważam, że draft jest nie tylko nie potrzebny, ale i szkodliwy dla gry. Nadal jeden gracz musi sobie tworzy...
autor: donmakaron
14 sty 2020, 17:39
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Cosmic Encounter / Kosmiczne spotkania (B. Eberle, J. Kittredge, B. Norton, P. Olotka, K. Wilson)
Odpowiedzi: 299
Odsłony: 43720

Re: Cosmic Encounter / Kosmiczne spotkania (B. Eberle, J. Kittredge, B. Norton, P. Olotka, K. Wilson)

Pewnie. Choć polscy gracze się od niej w większości odbili (jak sądzę - przed premierą był hype, po premierze cisza) bo gra nie jest tym czym się wydaje, to nadal jest to rewelacyjna gra. Warto dać jej drugą szansę, jeśli przy pierwszym podejściu ten dziwny miks nie siadł.
autor: donmakaron
14 sty 2020, 17:37
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Terraformacja Marsa (Jacob Fryxelius)
Odpowiedzi: 2810
Odsłony: 376497

Re: Terraformacja Marsa (Jacob Fryxelius)

Ah rozumiem. Zmyliło mnie to porównanie do 7 cudów świata, bo tam przecież od razu karta ląduje na stole. Taka opcja ma sens, chociaż w skrajnych przypadkach może prowadzić do niepotrzebnego ryzyka i strat. Pytanie kupić teraz średnią kartę czy liczyć na lepszą później , może zamienić się w kupiłem ...
autor: donmakaron
14 sty 2020, 17:30
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Cosmic Encounter / Kosmiczne spotkania (B. Eberle, J. Kittredge, B. Norton, P. Olotka, K. Wilson)
Odpowiedzi: 299
Odsłony: 43720

Re: Cosmic Encounter / Kosmiczne spotkania (B. Eberle, J. Kittredge, B. Norton, P. Olotka, K. Wilson)

Cóż... grywam z ludźmi co ogarniają i tempo jest wartkie ;) Wrażenia mam wprost odwrotne: gra obiecuje strategię, podboje planet, rozwój technologii i walki w kosmosie, a potem robi wszystko, żeby być imprezówką ;)

Let's agree to disagree. A tak skrajne opinie świadczą tylko o wyjątkowości gry.
autor: donmakaron
14 sty 2020, 16:13
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Terraformacja Marsa (Jacob Fryxelius)
Odpowiedzi: 2810
Odsłony: 376497

Re: Terraformacja Marsa (Jacob Fryxelius)

Draft to jest jedna z najlepszych rzeczy jakie można robić z kartami w grach. Jak jest gra w której można grać z draftem lub bez draftu, to należy grać z draftem ;) Draft zawsze ograniczy nam losowość, doda odrobinę interakcji między graczami i zwiększy możliwości kombinowania. Przyspieszony draft j...
autor: donmakaron
14 sty 2020, 16:08
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Cosmic Encounter / Kosmiczne spotkania (B. Eberle, J. Kittredge, B. Norton, P. Olotka, K. Wilson)
Odpowiedzi: 299
Odsłony: 43720

Re: Cosmic Encounter / Kosmiczne spotkania (B. Eberle, J. Kittredge, B. Norton, P. Olotka, K. Wilson)

W tej "rozbudowanej strategii" masz znikomy wpływ na to kogo i czym atakujesz, obrońca może nie mieć się czym bronić, a wygra trzeci, który wprosił się jako sojusznik ¯\_(ツ)_/¯ Gra jest rozbudowana jak na imprezówkę, ale decyzyjność jest tam niewielka, a losowość wprost przeciwnie. Do tego humor, el...