Znaleziono 146 wyników

autor: zachi
10 wrz 2012, 12:10
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Gliwice) Spotkania w Młodzieżowym Domu Kultury
Odpowiedzi: 4157
Odsłony: 267701

Re: [Gliwice] Spotkania w Młodzieżowym Domu Kultury

Stoły się przyniesie jak trzeba będzie :)
autor: zachi
10 wrz 2012, 10:52
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Gliwice) Spotkania w Młodzieżowym Domu Kultury
Odpowiedzi: 4157
Odsłony: 267701

Re: [Gliwice] Spotkania w Młodzieżowym Domu Kultury

Hej.

Nieśmiało zapytuję - czy dzisiaj otwarte?
autor: zachi
20 cze 2012, 16:20
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Pret-a-Porter (Ignacy Trzewiczek)
Odpowiedzi: 622
Odsłony: 78867

Re: Pret-a-Porter

Noszę się z zamiarem kupna Pret-a-porter. Na rynku są dwie wersje - polska i angielska. Z grubsza wiem czym się różnią od siebie. Czy warto kupować angielską? jest zwykle o 25-30 zł droższa od wersji PL. Różnice są aż na tyle dotkliwe, że opłacalne jest dopłacać taką kwotę (i rezygnować z oryginaln...
autor: zachi
04 cze 2012, 11:56
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Gliwice) Spotkania w Młodzieżowym Domu Kultury
Odpowiedzi: 4157
Odsłony: 267701

Re: [Gliwice] Spotkania w Młodzieżowym Domu Kultury

mst pisze:Będę dzisiaj ok.17.00 - mam 3 wolne miejsca (z tłumaczeniem) do Village. :-)
Mogę? :)
autor: zachi
17 kwie 2012, 07:12
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)
Odpowiedzi: 1910
Odsłony: 184835

Re: Neuroshima Hex

W przypadku gry przeciw SP trzeba po prostu zerwać z niektórymi nawykami wykształconymi przez lata gier standardowymi armiami. Przy testowaniu mieliśmy faktycznie zgryz, ale weź po uwagę, że to były pojedynki często na turniejowym poziomie. Przez pierwsze gry próbujący grać przeciw SP grali jakby pr...
autor: zachi
15 kwie 2012, 22:27
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)
Odpowiedzi: 1910
Odsłony: 184835

Re: Neuroshima Hex

(...) Ja wyczekuje kampanii, która będzie miala formę kampanii z mephista, ale wystarczą do niej armie oficjalne, wówczas chyba skorzystam z tych żetonów terenu:) Twoje prośby nie pozostaną bez odpowiedzi. A odpowiedź jeszcze w tym miesiącu :D http://www.wydawnictwoportal.pl/2012/04/poniedzialek-z-...
autor: zachi
19 mar 2012, 10:47
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [miniPionek][Gliwice] 17-18 Marca
Odpowiedzi: 80
Odsłony: 4055

Re: [miniPionek][Gliwice] 17-18 Marca

Dzięki wielkie z mPionka.

Szczególne dla Trzewika i Mst-a (te Vinhos zdecydowanie za długo 'dojrzewało' u nas na półce).

Szkoda, że nie udało się być w niedzielę, ale tak nas pierwszy dzień umysłowo wykończył, że normalnie zaspaliśmy.

Do zobaczenia na Pionku.
autor: zachi
19 mar 2012, 09:51
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie (Ignacy Trzewiczek)
Odpowiedzi: 4241
Odsłony: 462929

Re: Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island

To ja potwierdzę, że Trzewik opowiadał mi o Robinsonie już w październiku ubiegłego roku, na Chrzanowskich Dniach Fantastyki i chyba mówił wtedy, że pierwsze szkice powstały przed 51. Stanem, ale prace nad 51, PaP i NE spowodowały przeleżakowanie projektu na później (może coś pokręciłem - to dawno t...
autor: zachi
13 mar 2012, 09:51
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [miniPionek][Gliwice] 17-18 Marca
Odpowiedzi: 80
Odsłony: 4055

Re: [miniPionek][Gliwice] 17-18 Marca

Nie ma sprawy. Na Dungeon Petz pisał się jeszcze Wis, więc ustali się jakiś moment, który będzie wszystkim pasował i zagramy.
autor: zachi
13 mar 2012, 08:16
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [miniPionek][Gliwice] 17-18 Marca
Odpowiedzi: 80
Odsłony: 4055

Re: [miniPionek][Gliwice] 17-18 Marca

Będziemy z Arti.
Przywozimy Dungeon Lords i Dungeon Petz.

Takie pytanie: czy ktoś zechciałby nas nauczyć i zagrać z nami w Vinhos? Możemy przywieźć egzemplarz :)
autor: zachi
10 mar 2012, 16:18
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wysokie Napięcie / Power Grid (Friedemann Friese)
Odpowiedzi: 180
Odsłony: 42004

Re: Power Grid

A ja muszę się zgodzić z WRS - jedna zasada zmieniona lub zapomniana i cała partia w WN staje się niesmaczna, a gra wydaje się popsuta. Eksperymentować oczywiście można, ale akurat WN ciężko takie eksperymenty znosi.
autor: zachi
10 mar 2012, 16:08
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Power Grid: The First Sparks (Friedemann Friese)
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 5797

Re: Power Grid The First Sparks

Jestem po trzech partiach (dwie na trzech graczy, jedna na czterech), a w mojej obecności grano jeszcze dwa razy (zerkałem z drugiej części stołu), więc mogę coś dopisać do wrażeń. Przede wszystkim jesteśmy z małżonką bezdyskusyjnie zachwyceni jakością wykonania - wszystko w tej grze jest ładne i do...
autor: zachi
10 mar 2012, 07:42
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: 51. Stan: Nowa Era
Odpowiedzi: 295
Odsłony: 43401

Re: 51. Stan: Nowa Era

Wszystkie trzy lokacje dają bonus przy dowolnym podboju (zarówno z ręki jak i lokacji przeciwnika).

Siedziba Borgo również działa zarówno przy podboju z ręki jak i podboju lokacji przeciwnika, ale tylko jeśli zasięg tego podboju wynosił 3 lub więcej.
autor: zachi
13 lut 2012, 10:51
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1239
Odsłony: 132327

Re: Neuroshima Hex! - podstawka i dodatki

FAQ pisze:Skoper kradnie tylko funkcję modułu, do którego jest podpięty. Nie zmienia przynależności żetonu. Jeśli gracz Posterunku zaatakuje moduł, do
którego podpięty jest Skoper, zrani moduł na normalnych zasadac
http://hex.neuroshima.org/faq2.pdf
autor: zachi
08 lut 2012, 15:17
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Gliwice) Spotkania w Młodzieżowym Domu Kultury
Odpowiedzi: 4157
Odsłony: 267701

Re: [Gliwice] Spotkania w Młodzieżowym Domu Kultury

Oj coś widzę, że tylko rewanż może ten spór rozsądzić :D
autor: zachi
08 lut 2012, 11:57
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1239
Odsłony: 132327

Re: Neuroshima Hex! - podstawka i dodatki

Tak, możesz. Działa to dokładnie tak jak opisałeś.
autor: zachi
04 lut 2012, 15:57
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1239
Odsłony: 132327

Re: Neuroshima Hex! - podstawka i dodatki

Jad zostaje na sztabie - Medyk przejmuje jedynie uderzenie.
autor: zachi
03 lut 2012, 11:43
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1239
Odsłony: 132327

Re: Neuroshima Hex! - podstawka i dodatki

Z takiej cechy możesz skorzystać raz na turę, dokładnie tak samo jak z cechy Mobilność. Jest oczywiście możliwe wyłożenie kafla na planszę i od razu skorzystanie z tej umiejętności.
autor: zachi
02 lut 2012, 19:18
Forum: Pomysły i idee
Temat: umowa z wydawcą
Odpowiedzi: 78
Odsłony: 10568

Re: umowa z wydawcą

No pisałem, że dane z kosmosu brałem. Chodzi mi raczej o przebieg wyliczania ile A. i ile W. może dostać, a nie o konkretne liczby.
autor: zachi
01 lut 2012, 18:04
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Gra miesiąca - styczeń 2012
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 5550

Re: Gra miesiąca stycznia 2012

45 rozgrywek, 14 tytułów.

Gra miesiąca: TtA,
Najwięcej gier: NS Hex (10), 7 Wonders (8)
Największe emocje przy planszy: Stronghold!
autor: zachi
01 lut 2012, 16:52
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1239
Odsłony: 132327

Re: Neuroshima Hex! - podstawka i dodatki

Armia nowy york Wyrzutnia rakiet: Czy można pokierować rakiętę tak, aby trafiła wrogą jednostkę stojącą za wyrzutnią rakiet, w taki sposób, że po wystrzeleniu rakiety na pierwsze pole wraca ona na hex z jednotką-wyrzutnia rakiet i potem kierujemy rakiete dalej "za plecy" jednostki-wyrzutn...
autor: zachi
01 lut 2012, 13:17
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1239
Odsłony: 132327

Re: Neuroshima Hex! - podstawka i dodatki

Nie możesz - nadal uderzy w '0'.
autor: zachi
30 sty 2012, 13:49
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Cywilizacja: Poprzez wieki (Vlaada Chvatil)
Odpowiedzi: 984
Odsłony: 175542

Re: Cywilizacja: Poprzez wieki

@Mst: No właśnie online nie bardzo chcą ... ja zagrałem sam ze sobą online, żeby się na 100% upewnić co do zasad, natomiast reszta graczy jest zdecydowanymi zwolennikami spotkań przy stole. Downtime faktycznie masakryczny: w jednej przerwie między swoimi turami (tak pod koniec 2 ery) zdążyłem odgrza...
autor: zachi
30 sty 2012, 13:20
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Cywilizacja: Poprzez wieki (Vlaada Chvatil)
Odpowiedzi: 984
Odsłony: 175542

Re: Cywilizacja: Poprzez wieki

Jaki jest realny średni czas rozgrywki przy zaawansowanych graczach? My się dopiero rozgrzewamy, pierwsza gra w 3os. - wariant zaawansowany zmieściła się z tłumaczeniem zasad w 4h, natomiast wariant pełny na 4os. zajął nam sześć i pół godziny. Współgracze się częściowo zniechęcili tym czasem rozgryw...
autor: zachi
30 sty 2012, 13:07
Forum: Pomysły i idee
Temat: umowa z wydawcą
Odpowiedzi: 78
Odsłony: 10568

Re: umowa z wydawcą

Zamieszane to wszystko nieziemsko, chyba pora wyklarować. :) Załóżmy, że Autor(A) zgłasza się do Wydawnictwa(W) z prototypem potencjalnego hitu. Wydawcy się podoba i chętnie by to wydał pod własnymi skrzydłami. A. oczywiście nie ma wspływu na wielkość nakładu, jakość wykonania, ani na ostateczną cen...