Znaleziono 62 wyniki
- 18 lis 2016, 17:17
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Horror w Arkham: Gra karciana / Arkham Horror: The Card Game LCG (N. French, M. Newman)
- Odpowiedzi: 7150
- Odsłony: 652104
Re: Arkham Horror - The Card Game (kooperacyjne LCG)
Curiosity , co do jednej z tur (2): Zacieranie śladów Rolanda nie ma efektu wymuszonego. :) To znaczy, że za każdym razem, kiedy badasz masz wybór : albo dostajesz normalnie wskazówki (ryzykując traumą na koniec gry, co w kampanii może mieć spore znaczenie) albo sukcesywnie pozbywasz się wskazówek ...
- 17 lis 2016, 13:40
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
- Odpowiedzi: 1221
- Odsłony: 99722
Re: Arkham Horror - gra karciana LCG
Pewnie racja, bo wtedy czerwona karta wydarzenia (Odwrócenie uwagi - Wymykanie. Automatycznie wymknij się wszystkim wrogom w twojej lokalizacji) chyba nie miałaby sensu, gdyby prowokowała atak towarzyszący
Dzięki
Dzięki
- 17 lis 2016, 13:19
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
- Odpowiedzi: 1221
- Odsłony: 99722
Re: Arkham Horror - gra karciana LCG
Postulat nie brnięcia w absurd, jeśli chodzi o kwestię ataku towarzyszącego i aktywowanie akcji walka/ucieczka itp. (np. nóż) jest słuszny, ale... Mi osobiście nie daje to spokoju. Lubie grać jak przewidział autor. I o ile aktywacja noża jako walka (chociaż faktycznie wg zasad ściśle byłaby to akcja...
- 16 lis 2016, 18:58
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
- Odpowiedzi: 1221
- Odsłony: 99722
Re: Arkham Horror - gra karciana LCG
Jeśli faktycznie akcja aktywacji np. .38 Rolanda prowokuje atak towarzyszący, a potem dopiero inicjuje test walki, to bardzo utrudnia to grę. Prowadziłoby to do wniosku, że żeby użyć broni (np. noża) trzeba najpierw jakoś wyczerpać wroga (np. wymykając się ze zwarcia) a potem można dopiero to zrobić...
- 15 lis 2016, 00:20
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Horror w Arkham: Gra karciana / Arkham Horror: The Card Game LCG (N. French, M. Newman)
- Odpowiedzi: 7150
- Odsłony: 652104
Re: Arkham Horror - The Card Game (kooperacyjne LCG)
Trolliszcze, dzięki, to cenna dla mnie opinia.
- 14 lis 2016, 23:38
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Horror w Arkham: Gra karciana / Arkham Horror: The Card Game LCG (N. French, M. Newman)
- Odpowiedzi: 7150
- Odsłony: 652104
Re: Arkham Horror - The Card Game (kooperacyjne LCG)
A tak z ciekawości - kto gra na jednym ZP i naprawdę nie zamierza kupować drugiego?
- 14 lis 2016, 21:47
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Horror w Arkham: Gra karciana / Arkham Horror: The Card Game LCG (N. French, M. Newman)
- Odpowiedzi: 7150
- Odsłony: 652104
Re: Arkham Horror - The Card Game (kooperacyjne LCG)
Okej, kilka impresji prawie "na gorąco" (prawie, bo po 1 scenariuszu próbnym jako Roland, 1 próbą Wendy, skończoną kampanią Daisy i po 2 przegranych scenariuszach Rolandem). 1. Klimat, historia i warstwa fabularna - jestem wieloletnim graczem RPG. Nie sądziłem, że klimat sesji da się przen...
- 14 lis 2016, 17:53
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
- Odpowiedzi: 1221
- Odsłony: 99722
Re: Arkham Horror - gra karciana LCG
Jeśli badam lokalizację, w której jest jedna wskazówka, używając karty "Dedukcja" (http://arkhamdb.com/card/01039), jeśli test się powiedzie - biorę jedną z lokacji i jedną dodatkową z puli żetonów? Czy żeby zadziałała dedukcja, na lokalizacji muszą być co najmniej 2 wskazówki (i wtedy jed...
- 14 lis 2016, 14:54
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
- Odpowiedzi: 1221
- Odsłony: 99722
Re: Arkham Horror - gra karciana LCG
Dzięki, nie mam pojęcia jak mogłem tego nie zauważyć w regułach
Wniosek więc z tego taki, że test może się nie udać maksymalnie o tyle, ile wynosi jego trudność? Jeśli trudność mam 3, a za punkt porażki dostaję obrażenie to maksymalnie dostanę 3 rany?
Wniosek więc z tego taki, że test może się nie udać maksymalnie o tyle, ile wynosi jego trudność? Jeśli trudność mam 3, a za punkt porażki dostaję obrażenie to maksymalnie dostanę 3 rany?
- 14 lis 2016, 14:23
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
- Odpowiedzi: 1221
- Odsłony: 99722
Re: Arkham Horror - gra karciana LCG
Poziom testu jest dla Ciebie poziomem, od którego liczysz wszystkie bonusy i kary. Czyli, poziom testu = 3. Poziom twojej cechy z bonusem to 3. Otrzymujemy wynik 0, od którego odejmujesz jeszcze 5 za żeton. Ot, matematyka :-) Nie jestem pewien Twojej interpretacji... Instrukcja, str.26, od kroku 3....
- 14 lis 2016, 13:44
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
- Odpowiedzi: 1221
- Odsłony: 99722
Re: Arkham Horror - gra karciana LCG
Dlaczego nie -2? Skoro mam 3, a -5 z żetonu...
- 14 lis 2016, 11:34
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
- Odpowiedzi: 1221
- Odsłony: 99722
Re: Arkham Horror - gra karciana LCG
Fakt, dzięki ;) Czy wynik testu badacz, porównywany z poziomem trudności może mieć wartość ujemną? Testuję zręczność przeciwko poziomowi 3. Mam 2 bazowo + 1 z atutu. 3 vs.3. Za żeton chaosu dostaję -5. Czyli łącznie mam -2. Czy przeciw skali trudności testu (3) mam zatem aż 5 punktów, o które test s...
- 14 lis 2016, 10:25
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
- Odpowiedzi: 1221
- Odsłony: 99722
Re: Arkham Horror - gra karciana LCG
Pytanie o pulę zwycięstwa i doświadczenie w kampanii. Instrukcja na str.12 wskazuje: Pokonana przez badaczy karta spotkania z punktami zwycięstwa jest przechowywana do końca scenariusza w puli zwycięstwa. To znajdujący się poza grą obszar wspólny dla wszystkich graczy. Po zakończeniu scenariusza, ka...
- 13 lis 2016, 19:31
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
- Odpowiedzi: 1221
- Odsłony: 99722
Re: Arkham Horror - gra karciana LCG
Dzięki za szybką odpowiedź, wszystko razem zaczyna nabierać sensu. Czas na 2 scenariusz Na marginesie - balans postaci chyba mocno zależy od szczęści w dociągu. Pierwszy scenariusz solo skończyłem nie Rolandem, nie Wendy, tylko bibliotekarką - i to bez żadnej księgi w grze. Sounds fun
- 13 lis 2016, 18:42
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
- Odpowiedzi: 1221
- Odsłony: 99722
Re: Arkham Horror - gra karciana LCG
Karta "Umysł ponad materią": http://arkhamdb.com/find?q=01036&sort=set&view=card&decks=all Pytanie pewne bardzo trywialne, ale się zastanawiam. FAQ mi trochę namieszał :P Zagrywam kartę. Dzięki niej, do końca rundy mogę używać intelektu zamiast walki i zręczności. Jeżeli np. pr...
- 09 wrz 2014, 22:09
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium (Ignacy Trzewiczek)
- Odpowiedzi: 3630
- Odsłony: 442388
Re: Osadnicy: Narodziny Imperium (Imperial Settlers)
Niedopatrzenie, przepraszam za bezsensowną uwagę.
- 09 wrz 2014, 21:24
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium (Ignacy Trzewiczek)
- Odpowiedzi: 3630
- Odsłony: 442388
Re: Osadnicy: Narodziny Imperium (Imperial Settlers)
Skoro jest przypomnienie o możliwości wysłania 2 ludzi po surowiec lub kartę, to równie dobrze mogli tam zmieścić info o jabłku za umowę i mieczu/ 2mieczach za plądrowanie z ręki/u wroga . Nie jest to jednak jakoś bardzo konieczne. Łatwo to spamiętać. Plądrowanie z ręki wymaga tylko 1 żetonu plądro...
- 07 wrz 2014, 16:52
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 914
- Odsłony: 136795
Re: Osadnicy: Narodziny Imperium
Lokacje Japończyków po splądrowaniu nie są wg instrukcji zamieniane w fundament. Czy jednak grający japończykami otrzymuje 1 drewno za swoją splądrowaną lokację frakcyjną (jak przy plądrowaniu zwykłej lokacji)?
- 06 wrz 2014, 19:12
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 914
- Odsłony: 136795
Re: Osadnicy: Narodziny Imperium
Gracz wirtualny atakuje tylko lokacje zwykłe? Czy może być zatem tak (jeśli mądrze idziemy we frakcyjne i dopisze szczęście przy odkrywaniu kart ataku) że przez 2-3 rundy gry nie stracimy żadnej swojej lokacji w wyniku ataku WG?
- 06 wrz 2014, 10:19
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 914
- Odsłony: 136795
Re: Osadnicy: Narodziny Imperium
Bardzo dziękuję za odpowiedź, teraz to się układa
- 06 wrz 2014, 00:16
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 914
- Odsłony: 136795
Osadnicy: Narodziny Imperium - pytania i wątpliwości
Trochę wstyd, ale po pierwszej grze solo nasunęły mi się następujące wątpliwości: 1.strona 13 instrukcji, wariant solo. W fazie ataku wirtualnego gracza jest zapis, żeby odkryć kartę ataku. W ppdpunkcie A do punktu 1 jest uwaga, że jeśli nie znajdzie sie pasująca lokacja, nic się nie dzieje i przech...
- 17 lis 2013, 15:51
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Tezeusz - problemy z zasadami.
- Odpowiedzi: 208
- Odsłony: 26575
Re: Tezeusz - problemy z zasadami.
podstawowy problem z "ukrytym"
Czy jego efekt stosuje się również podczas pomniejszego szturmu (jak zapełni się sektor), czy tylko podczas szturmu?
Czy jego efekt stosuje się również podczas pomniejszego szturmu (jak zapełni się sektor), czy tylko podczas szturmu?
- 07 lut 2013, 13:07
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Myrmes - zasady
- Odpowiedzi: 47
- Odsłony: 8611
Myrmes - zasady
Mam pytanko do grających w tę naprawdę zacną i przyjemną grę ;) Kwestia dotyczy wydarzenia Larwa +2. W instrukcji napisane jest: robotnice dają początek dodatkowym 2 larwom jeśli gracz użył wystarczającej ilości robotnic, aby dać początek przynajmniej jednej mrówce danego rodzaju. Pytanie o ilość la...
- 02 lut 2013, 17:37
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Tzolk'in: Kalendarz Majów
- Odpowiedzi: 136
- Odsłony: 25239
Re: Tzolk'in: Kalendarz Majów
Kolejne pytanie - w instrukcji napisane jest, że nie można przesunąć dużego koła o dwa ząbki, jeśli w wyniku takiej akcji jakiś robotnik wypadłby z danego koła (o ile dobrze pamiętam zapis, jeśli nie - proszę o sprostowanie). Jak wygląda sprawa, jeśli chodzi o neutralnych robotników? Zgodnie z instr...
- 31 sty 2013, 18:37
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Tzolk'in: Kalendarz Majów
- Odpowiedzi: 136
- Odsłony: 25239
Re: Tzolk'in: Kalendarz Majów
Bardzo dziękuję za pomoc