Znaleziono 81 wyników

autor: Stephan
14 kwie 2019, 19:24
Forum: Zasady - pytania i wątpliwości
Temat: Stronghold (2. edycja)
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 7935

Re: Stronghold (2. edycja)

Zostają do końca gry.
autor: Stephan
13 mar 2019, 05:21
Forum: Zasady - pytania i wątpliwości
Temat: Stronghold (2. edycja)
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 7935

Re: Stronghold [2.edycja]

No tak. Po prostu "zamieniasz" białego w zielonego lub zielonego w czerwonego. Stary wylatuje do pudełka, a nowy wchodzi na boisko wraz ze świeżymi wskazówkami od trenera. Oczywiście też z pudła :) Edit: A, bo chyba wiem, gdzie wątpliwość. Pytasz, czy można wprowadzić gostka "z cmentarza"? Tak, możn...
autor: Stephan
11 mar 2019, 02:31
Forum: Zasady - pytania i wątpliwości
Temat: Stronghold (2. edycja)
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 7935

Re: Stronghold [2.edycja]

Jednostka ulepszana musi siedzieć w koszarach. Czyli bierzesz strzelca z murów, zajmujesz wolne miejsce w budynku (o ile jeszcze jakieś jest) przeznaczone na jednostkę danego typu, wydajesz klepsydry, usuwasz strzelca i umieszczasz w koszarach nowego żołnierza. Rzecz jasna na owego żołnierza również...
autor: Stephan
04 mar 2019, 18:34
Forum: Zasady - pytania i wątpliwości
Temat: Inis
Odpowiedzi: 168
Odsłony: 7718

Re: Inis

Ja tam uznaję, że wszystko, co dotyczy kafla podczas eksploracji, czyli gdzie i jak go umieścić, leży w wyłącznych kompetencjach Brana. W końcu jako najwyższy wódz (do czasu wyboru króla) decyduje o polityce zagranicznej i kierunkach ekspansji wszystkich klanów ;) Wystarczającym przywilejem wodza, z...
autor: Stephan
04 mar 2019, 10:26
Forum: Zasady - pytania i wątpliwości
Temat: Inis
Odpowiedzi: 168
Odsłony: 7718

Re: Inis

Chodzi o to że nowo dokładany kafel terenu ma sąsiadować minimum z dwoma innymi obszarami. Oczywiście bez takich udziwnień :wink: No cóż, nie bardzo potrafię znaleźć argument za tym "brakiem udziwnień". :) Tym bardziej, że już sam w sobie wygląd mapy w Inis trudno uznać za typowy i niezwracający uw...
autor: Stephan
04 mar 2019, 07:45
Forum: Zasady - pytania i wątpliwości
Temat: Inis
Odpowiedzi: 168
Odsłony: 7718

Re: Inis

Czy takie ułożenie terenu jest prawidłowe? W instrukcji jest napisane, że każdy nowy kafel musi stykać się z dwoma innymi i Kopalnia Soli zdaje się tu spełniać ów warunek (graniczy ze Wzgórzami i Kamiennym Kręgiem). Ale czy takie "jezioro" nie obrazi przypadkiem bogów? 🙂 https://i.postimg.cc/1Xp9W8c...
autor: Stephan
01 mar 2019, 11:41
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: Digitalizacja gier "bez prądu" - czy to stały trend ?
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 2199

Re: Digitalizacja gier "bez prądu" - czy to stały trend ?

Pytanie zasadnicze jednak brzmi "czy digitalizacja gier to stały trend"? Pewnie tak i dopóki będzie to nisza naszej niszy, to spoko. Takie rozwiązanie ma i mieć będzie swoich zwolenników. Grunt jednak, by nie "wyrywało się" to spod kontroli. Bo jeżeli pewnego razu Stefan Feld wpadnie na pomysł gry p...
autor: Stephan
01 mar 2019, 10:30
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: Digitalizacja gier "bez prądu" - czy to stały trend ?
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 2199

Re: Digitalizacja gier "bez prądu" - czy to stały trend ?

Nie nazwałbym tego "bolączkami", a raczej "specyfiką" gier. Czego się jednak boję, to że pozorna łatwość, z jaką za pomocą aplikacji można owe "bolączki" rozwiązać rozleniwi twórców. Bo po co upraszczać design, strimlajnować i optymalizować rozgrywkę, eliminować z niej zbędne elementy itp. Apka zała...
autor: Stephan
01 mar 2019, 09:25
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: Digitalizacja gier "bez prądu" - czy to stały trend ?
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 2199

Re: Digitalizacja gier "bez prądu" - czy to stały trend ?

To ja wsadzę kij w mrowisko i ujmę to tak: jestem zwolennikiem jedzenia zupy łyżką a ryby widelcem, choć wiem, że można na odwrót. Gry planszowe doskonale sprawdzają się w symulowaniu negocjacji, dyplomacji, prowadzeniu licytacji, optymalizacji, planowaniu, a wszystko to twarzą w twarz z przeciwniki...
autor: Stephan
25 lut 2019, 06:11
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: InBetween (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 7932

Re: InBetween (Adam Kwapiński)

Tylko że Ty przy okazji odpoczynku dostaniesz tylko 3 kostki energii, podczas gdy przeciwnik 7. Tym samym będziesz musiał odpoczywać dwa razy częściej, co zmieni rusha w marsz dychawicznego żółwia ;) Zauważ też, że kiedy przeciwnik będzie inwestował energię w akcje (przeciągając przy tym dodatkowe p...
autor: Stephan
24 lut 2019, 21:57
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: InBetween (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 7932

Re: InBetween (Adam Kwapiński)

Cała rzecz w tym, że podnoszenie świadomości jest banalnie proste w przeciwieństwie do zabezpieczenia trzech miast - zresztą kontrując przeciwnika przed podnoszeniem świadomości, sam niewiele zrobisz w stronę swojego zwycięstwa. Nie bardzo rozumiem stwierdzenie, że jest to zbyt trudne - a osiągnięc...
autor: Stephan
11 lut 2019, 15:47
Forum: Zasady - pytania i wątpliwości
Temat: Inis
Odpowiedzi: 168
Odsłony: 7718

Re: Inis

Dzięki! Moje wątpliwości właśnie odeszły i nawet nie zdążyły się pożegnać. A myślę, że nie pojawiłyby się, gdyby na karcie użyto trybu dokonanego: "(...) gdy gracz przemieścił (...)" zamiast "przemieszcza", co sugeruje, że te nowe Klany wiszą w limbo, gdy odpalany jest efekt kafla i tym samym nie mo...
autor: Stephan
11 lut 2019, 14:20
Forum: Zasady - pytania i wątpliwości
Temat: Inis
Odpowiedzi: 168
Odsłony: 7718

Re: Inis

Chaaber pisze:
11 lut 2019, 13:58
jak nie masz tam klanu to baj baj karto z ręki.
No właśnie tu się zastanawiam - czy jak nie mam w Górach żadnego Klanu, to jestem zmuszony wywalić kartę, czy też mogę usunąć jeden z tych nowowchodzących Klanów?
autor: Stephan
11 lut 2019, 13:18
Forum: Zasady - pytania i wątpliwości
Temat: Inis
Odpowiedzi: 168
Odsłony: 7718

Re: Inis

rattkin pisze:
11 lut 2019, 13:06
Co jest niejasnego w tym zdaniu?
Po prostu nie wiem czy Klany wchodzące na dany Teren są, w momencie rozpatrywania efektu owego Terenu, uważane za już na nim obecne? Innymi słowy czy świeżo wchodzące Klany zawierają się w zbiorze "Klanów obecnych na tym Terenie". :)
autor: Stephan
11 lut 2019, 12:45
Forum: Zasady - pytania i wątpliwości
Temat: Inis
Odpowiedzi: 168
Odsłony: 7718

Re: Inis

Mam wątpliwość odnośnie kafla Góry. Jest na nim napisane: "Kiedy gracz przemieszcza na ten Teren dowolną liczbę swoich Klanów, musi odrzucić 1 kartę Akcji lub usunąć 1 ze swoich Klanów znajdujących się na tym Terenie." Czyli wchodząc na Góry, gdy nie ma tam jeszcze żadnych moich Klanów, to nie muszę...
autor: Stephan
02 lut 2019, 00:54
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: InBetween (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 7932

Re: InBetween (Adam Kwapiński)

No dobrze, przepraszam. Sam nie wiem, czemu mi tak wychodzi. Kiedy czytam swoje posty po ich publikacji, myślę sobie : no co za b*c :roll: Aby zakończyć więc, w jednym przyznam rację. Sporo partii faktycznie kończy się na szóstym stopniu Świadomości, ale dzieje się to zawsze przy okazji. To znaczy n...
autor: Stephan
02 lut 2019, 00:17
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: InBetween (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 7932

Re: InBetween (Adam Kwapiński)

Oczywiście, nie warto tracić czasu na przepychanki na jednej postaci. Ale dopuszczenie do stanu 3/7 to proszenie się o natychmiastową przegraną! A tak będzie, gdy dwukrotnie umieścimy kostkę na swych postaciach, pozwalając przeciwnikowi przeciągnąć dwie inne. I powiedz jak chcesz wydawać energię na ...
autor: Stephan
01 lut 2019, 23:48
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: InBetween (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 7932

Re: InBetween (Adam Kwapiński)

Oj zmienia, zmienia! Bo jeżeli położymy kosteczkę na postaci, by móc dzięki niej podnieść Awareness, to przeciwnik przeciągnie na swą stronę inną, gołą postać i już nas odchodzi energetycznie 4/6. Dlatego tak ważne jest, by jedną akcją móc przesunąć więcej niż jeden znacznik bezpieczeństwa, tak, by ...
autor: Stephan
01 lut 2019, 23:24
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: InBetween (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 7932

Re: InBetween (Adam Kwapiński)

Nie jestem pewien, czy koledzy na pewno dobrze doczytali zasady. Aby móc podnieść Świadomość (Awareness), znacznik musi znajdować się na postaci co najmniej "zaniepokojonej/nerwowej". Każda postać bowiem tuż po jej odwróceniu znajduje się jeszcze w "inbetween", a ów stan nie umożliwia zwiększania Aw...
autor: Stephan
22 maja 2018, 08:31
Forum: Gry planszowe i karciane
Temat: Pan Lodowego Ogrodu (Krzysztof Wolicki)
Odpowiedzi: 2574
Odsłony: 256096

Re: Pan Lodowego Ogrodu

Fauny to jedyne figurki, których umiejętność działa dwa razy, jeśli stoją oba na jednym terenie
To pewne info? Nie mogę znaleźć odpwiedniego fragmentu w instrukcji na potwierdzenie owego faktu.
autor: Stephan
04 lut 2015, 05:21
Forum: Zasady - pytania i wątpliwości
Temat: Wojna o Pierścień II edycja.
Odpowiedzi: 190
Odsłony: 26000

Re: Wojna o Pierścień II edycja.

Oczywiście tak, może. W pierwszej edycji gry było inaczej. Popularna była wtedy (zbyt) mocarna taktyka, polegająca na zagrywaniu na czekającą na wstęp do Mordoru drużynę odkrywających ją kart, przez co gracz Cienia mógł zyskać nawet 2-3 tury. Celem zbalansowania rozgrywki w II edycji zezwolono odkry...
autor: Stephan
04 sty 2015, 22:55
Forum: Zasady - pytania i wątpliwości
Temat: Wojna o Pierścień-zasady bitew/rekrutacji i pierścień
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2366

Re: Wojna o Pierścień-zasady bitew/rekrutacji i pierścień

Ano jasne, byłbym tak miły, ale małej złośliwości sobie jednak nie mogę odpuścić :wink: Bo widzę, że chcecie się brać za modowanie Wojny, a tu zgoła podstawowe reguły trza ogarnąć najpierw :D Sama instrukcja jest napisana, uwierz mi, bardzo dobrze, to znaczy ja nie wyobrażam sobie, że mogłaby być le...
autor: Stephan
03 sty 2015, 10:00
Forum: Zasady - pytania i wątpliwości
Temat: Wojna o Pierścień-zasady bitew/rekrutacji i pierścień
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2366

Re: Wojna o Pierścień-zasady bitew/rekrutacji i pierścień

Hmm, bo nie jestem pewien, czy dobrze zrozumieliście reguły poszukiwań. Otóż Sauron przeznacza ileś kości na pole poszukiwań, dokłada wszystkie wylosowane "oka"... i na tym jego aktywność w tym temacie się kończy. Resztę robi sama mechanika i nic więcej w zasadzie Twój współgracz nie musi robić, sku...
autor: Stephan
02 sty 2015, 19:18
Forum: Zasady - pytania i wątpliwości
Temat: Wojna o Pierścień-zasady bitew/rekrutacji i pierścień
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2366

Re: Wojna o Pierścień-zasady bitew/rekrutacji i pierścień

AD. 1 WoP To gra wojenna, losowość w bitwach jest więc tu nieodłączna. Jako dowódca musisz się z tym liczyć, a jako dobry dowódca starać się maksymalnie los kontrolować. Możesz to zrobić korzystając z przerzutów dowódców (dla Saurona kluczowy jest udział w ważnych bitwach jak największej liczby Nazg...
autor: Stephan
28 gru 2014, 22:22
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Cywilizacja: Wyścig Narodów [Windows/Android/iOS]
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 19142

Re: Cywilizacja: Wyścig Narodów [Windows/Android/iOS]

Niestety gra znów zniknęła. Czyżby na dobre?
PS: Też zapłaciłem dwa razy za to samo...