Bo w sumie o tym trochę toczy się tutaj rozmowa

Przy takich dyskusjach lubię proponować, by racje wyjaśniać sobie po prostu w trakcie gry (i najlepiej jak przyjmiemy, że zwycięzca ma rację, bo wtedy wychodzi na moje

Szukane wyrażenie: niepokoje
Wróć do „Terraformacja Marsa (Jacob Fryxelius)”
Fanowskie dodatki powstały (przynajmniej tak pamiętam), kiedy liczba oficjalnych dodatków była dość niewielka (albo nie było ich w ogóle). Problem z fanowskimi dodatkami jest taki, że niekoniecznie muszą one być zbalansowane i mogą wręcz popsuć rozgrywkę. Obecnie na rynku mamy takie oficjalne dodatki:
To są jeszcze ludzie, którzy mają TM bez wszystkich dodatków? Fascynujące. Każdy dodatek jaki wychodził po kolei nawiązywał w jakimś stopniu do poprzednich.Tomson19 pisze: ↑22 maja 2023, 10:27 Jakiś czas temu został udostępniony materiał o tym, ile kart można wykorzystać z Preludium 2 zakładając różne konfiguracje rozgrywki. Wiedziałem, że motywem przewodnim będzie idea połączenia Preludium z wszystkimi większymi dodatkami (Venus, Kolonie oraz Niepokoje) no ale jeśli ten materiał to prawda to wychodzi na to, że w grze podstawowej bez posiadania wyżej wymienionych tylko 21 kart z 54 będzie do wykorzystania, z tego 5 to nowe karty korporacji: https://boardgamegeek.com/video/438110/ ... -confirmed
No cóż chciałem kupić z początku, ale chyba sobie odpuszczę.
Już wcześniej było rozbite na poszczególne dodatki:Tomson19 pisze: ↑22 maja 2023, 10:27 Jakiś czas temu został udostępniony materiał o tym, ile kart można wykorzystać z Preludium 2 zakładając różne konfiguracje rozgrywki. Wiedziałem, że motywem przewodnim będzie idea połączenia Preludium z wszystkimi większymi dodatkami (Venus, Kolonie oraz Niepokoje) no ale jeśli ten materiał to prawda to wychodzi na to, że w grze podstawowej bez posiadania wyżej wymienionych tylko 21 kart z 54 będzie do wykorzystania, z tego 5 to nowe karty korporacji: https://boardgamegeek.com/video/438110/ ... -confirmed
No cóż chciałem kupić z początku, ale chyba sobie odpuszczę.
Dryfowce zaczynają się fajnie kombić dopiero w połączeniu z dodatkami Kolonie i Niepokoje (te dodatki dodają sporo kart z nimi oraz księżyc, na którym można je pozyskiwać). Natomiast nie ma co ukrywać, że jest to tylko kolejny zasób, który można porównać z mikrobami. Jakiejś specjalnej mechaniki się nie doczekały i w tym sensie można mówić o zmarnowanym potencjale.
Jak dla mnie dodatek na +. Dodaje dodatkowe możliwości pozyskania/wydawania surowców, spawnowania zwierzątek i robaków, pozyskiwania punktów, kart itd. Dzięki niemu można na przykład uniknąć sytuacji gdy nie mamy co zrobić z zalegającymi nadmiarami tytanu. Jeśli nie masz Wenus to będziesz musiał zrezygnować z używania jednego kafla kolonii gdyż pozwala on pozyskiwać dryfowce.
"mjut"
Dorzuć niepokoje to zauważysz różnice punktoweArdel12 pisze: ↑25 sty 2022, 20:40 W końcu odpaliłem dwa kolejne dodatki do TM:
- Preludium, które bardzo mi się spodobało swoją prostotą, ale sporym wpływem na pierwsze rundy rozgrywki. Koniec ze ślamazarnym rozwojem, w końcu od początku mogę jechać z droższymi kartami i jeszcze szybciej pchać grę do jej końca. Dzięki jednej z kart preludiów byłem w stanie od razu zagrać kartę Pingwinów i nakosić na niej aż 13PZ. Na pewno dodatek będzie gościł w kolejnych partiach
- Kolonie w sumie przez większość partii nie wzbudzały większego zainteresowania aż nie osiągnęły wysokich wartości umożliwiając zdobycie wielu cennych surowców w dużej ilości. Kolonii nikt nie wybudował. Z kart dotyczących kolonii wyszła tylko karta zmniejszająca koszt handlu o 1, więc nikt nie czuł potrzeby utrzymywania tam swojego skrawka ziemi. Dodatek oceniłbym mocno neutralnie. Nie wiem czy to problem partii 2os, ale jeśli na każdej z kolonii każdy gracz moze postawić tylko jedną osadę to jednak zwrot inwestycji swoje potrwa. Tym gorzej jak nikt nie stawia osad xD Możliwe, że karty z dodatku się nie pokazały by skusić graczy na nową mechanikę. Na pewno chcę znowu zagrać z nimi i sprawdzić ile ten dodatek wnosi.
Partia nie zakończyła się jakimś ogromnie wyższym wynikiem. Wręcz powiedziałbym, że zbliżonym do poprzednich. 126-89. Mi akurat spodobało się to, że na 2 graczy talii projektów nie jesteśmy już w stanie przemielić nawet do połowy, więc trzeba być otwartym na więcej opcji. Pozostał mi jeszcze ostatni oficjalny dodatek, czyli Niepokoje oraz jeden fanowski i w końcu zagram ze wszystkim co wyszło(czyli pewnie za rok, patrząc jak często dorzucam nowe dodatki).
Po 1 ta moja wypowiedzi nie była do Ciebie przecież, tylko do itsthisguyagain. Po 2 z czystej ciekawości zapytałem, co z tymi dodatkami jest nie tak. Dowiedziałem, że to dodatkowe gówna no i ok. Po 3 podstawka Terraformacji jest płytka i to lekki eurosik, jeśli takiej gry szukasz to trafiłeś w dziesiątkę. I dokładnie tak tłumacze nowym osobom wszystkie 10 dodatków, bo filozofii w większości nie ma np. kolonie za 3 energii dostajesz bonus z dołu, za 17 hajsu dostajesz bonus z góry. Wenus? Podnosisz wenus dostajesz punkt TM koniec tłumaczenia lol WTF. PRELUDIA dostajesz bonusy/zasoby z tych kart i tyle. Właśnie Ty dodatków robisz jakieś turbo przekminione właśnie dodatki do szachów. Jedyne co jest trudne to właśnie NIEPOKOJE i być może księżyc. Pozdrawiam i życzę udanych rozgrywekdizzit pisze: ↑24 gru 2021, 01:00Brawo.. Nie wiem jak mam to skomentować. Może tylko tak że na szczęście wielcy znawcy szachów nie używają trójstopniowej planszy gdzie na górnej są jednostki latające które się wypróżniają na te pod spodem i jak się im to uda to dostają kartę z mieczem +8 i lecą na questa. Mam prawo lubić gry w których jest minimalna liczba znaczników itd. Ale gra jest dalej głęboka. Gracie na 10 dodatków to super. Zaproś 4 nowe osoby i im tłumacz że na tej planszy kolonizujemy Wenus ale są inne zasady. A na tych planszetkach jest to, a te dodatkowe różowe karty to boost który ma kolosalne znaczenie na grę ale wybierz dwie karty - zobaczysz będzie dobrze. Nie lubię czegoś takiego i nie potrzebuje nikomu tłumaczyć dlaczego.
Jak napisałem TM to wg mnie gra kompletna nie wymagająca dodatkowych gówien. Próbuje się dowiedzieć czy mechanizm Parlamentu dobrze działa bo szukałem takowego w grach ale musiał się znaleźć mądrala który będzie chciał żebym argumentował że Wenus jest do bani i w ogóle mnie nie interesuje
itsthisguyagain pisze: ↑23 gru 2021, 21:09nic nie jest "nie tak".
Każdy z 3 dużych dodatków wzbogaca grę.
Wenus dodaje dużo kart projektów, które w większości wpływają na "bezużyteczny" suwak Wenus. Dodatek bardzo mini silniczkowy (silniczki z 2-3 kart) ale nie wpływający bezpośrednio na cel gry czyli Terraformowanie Marsa, dlatego nie jest za bardzo lubiany.
Niepokoje dodają losowości i komplikują grę dodając więcej decyzji, żeby zagmatwać to co w podstawce było proste.
Ubiegając kolonie też dodają problemów bo taka kolonia kosztuje 17$ i jeszcze żeby na nią latać najlepiej mieć 3 jednostki energii czyli 3 produkcji tak naprawdę zamiast tego można by robić projekty standardowe itp
Każdy dodatek dodaje mechaniki i sposoby na dekoncentrację od jasno postawionego celu z podstawki: Terraformacji Marsa.
No ale każdy dodatek dodaje coś nowego co odświeża grę.
Do tego cytatu piję, nie musisz mi tłumaczyć co dodają dodatki bo gram z 10 ponad dodatkami i doskonale wiem, co dają i nie zgadzam się praktycznie z większością argumentów w tym temacie
nic nie jest "nie tak".
Partia która uzbiera więcej delegatów (wszystkich graczy) ta wygrywa, a gracz z największą liczbą delegatów w tej partii zostaje szefem Sejmu.
Ja mogę tylko stwierdzić, że Wenus najmniej wnosi do gry. Rozszerza dostępne opcje, ale nie wnosi w zasadzie nic. Preludium daje customowy start, Kolonie dają jakieś urozmaicenie, ale nie są specjalnie przełomowe, a Niepokoje wprowadzają najwięcej zamieszania i są najtrudniejsze do ogarnięcia.
Moim zdaniem powinieneś spróbować Niepokojów. Dla mnie to jeden z najlepszych dodatków. Podkreślam dodatków, a nie uzupełnień gry.dizzit pisze: ↑23 gru 2021, 14:10 Poczuli krew ...
Nie jestem specjalistą w terraformacje ale uważam że sama gra jest kompletna.
Absolutnie nie trawie w grach takich dodatków jak Wenus czy kolonie.
Preludium - większośc pisze że to jest absloutny must have najlepszy dodatek - z mojej perspektywy super jakbym miał stały skład do grania w tą konkretną gre bo mocno będzie faworyzował graczy którzy wiedzą o co w grze chodzi. Wiem że Niepokoje dodają gratów.
Pytałem o ten dodatek w kontekście jak działa tu sam Parlament - czy jego mechanika jest dobra / średnia / słaba. W większośc postów które tu zostały przytoczone jest porównanie z innymi dodatkami. Nie mam zamiaru zaopatrywać się w inne. JAk pisałem swojego czasu szukałem czegoś gdzie dobrze by była zrobiona mechanika owego parlamentu i oto jest pytanie. Bez zagrania nie mam zielonego pojęcia jak wpływają na "liczbe głosów" delegaci nieższeszeni czy jak oni sie tam nazywają. W swoim gronie to ja przynosze pudełka z grami- więc nie ogram u nikogo
Nie trawie dodatków Wenus i Kolonie? Preludia premiują zaawansowanych? Koleżko co z Tobą nie tak?dizzit pisze: ↑23 gru 2021, 14:10 Poczuli krew ...
Nie jestem specjalistą w terraformacje ale uważam że sama gra jest kompletna.
Absolutnie nie trawie w grach takich dodatków jak Wenus czy kolonie.
Preludium - większośc pisze że to jest absloutny must have najlepszy dodatek - z mojej perspektywy super jakbym miał stały skład do grania w tą konkretną gre bo mocno będzie faworyzował graczy którzy wiedzą o co w grze chodzi. Wiem że Niepokoje dodają gratów.
Pytałem o ten dodatek w kontekście jak działa tu sam Parlament - czy jego mechanika jest dobra / średnia / słaba. W większośc postów które tu zostały przytoczone jest porównanie z innymi dodatkami. Nie mam zamiaru zaopatrywać się w inne. JAk pisałem swojego czasu szukałem czegoś gdzie dobrze by była zrobiona mechanika owego parlamentu i oto jest pytanie. Bez zagrania nie mam zielonego pojęcia jak wpływają na "liczbe głosów" delegaci nieższeszeni czy jak oni sie tam nazywają. W swoim gronie to ja przynosze pudełka z grami- więc nie ogram u nikogo
To nie kombinuj z Niepokojami. Tak jak było napisane wcześniej, parlament, nie parlament, to jest kolejne miejsce, gdzie zdobywa/traci się surowce/punkty. Nie ma klimatu politycznego, ani wpływu na tę politykę.dizzit pisze: ↑23 gru 2021, 14:10 Poczuli krew ...
Nie jestem specjalistą w terraformacje ale uważam że sama gra jest kompletna.
Absolutnie nie trawie w grach takich dodatków jak Wenus czy kolonie.
Preludium - większośc pisze że to jest absloutny must have najlepszy dodatek - z mojej perspektywy super jakbym miał stały skład do grania w tą konkretną gre bo mocno będzie faworyzował graczy którzy wiedzą o co w grze chodzi. Wiem że Niepokoje dodają gratów.
Pytałem o ten dodatek w kontekście jak działa tu sam Parlament - czy jego mechanika jest dobra / średnia / słaba. W większośc postów które tu zostały przytoczone jest porównanie z innymi dodatkami. Nie mam zamiaru zaopatrywać się w inne. JAk pisałem swojego czasu szukałem czegoś gdzie dobrze by była zrobiona mechanika owego parlamentu i oto jest pytanie. Bez zagrania nie mam zielonego pojęcia jak wpływają na "liczbe głosów" delegaci nieższeszeni czy jak oni sie tam nazywają. W swoim gronie to ja przynosze pudełka z grami- więc nie ogram u nikogo
Przecież samo się wyszukujehipcio_stg pisze: ↑23 gru 2021, 12:59 (...) A że tyle tego jest to nikt nie może nic znaleźć, albo ma zwykłego lenia, żeby poczytać obszerny wątek (...)