Znaleziono 447 wyników

autor: Nidhogg
15 wrz 2014, 10:06
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pan Lodowego Ogrodu - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 409
Odsłony: 62773

Re: Pan Lodowego Ogrodu

Jeszcze nasunęły mi się trzy pytanka (odpowiedzi wydają mi się oczywiste, ale prosiłbym o potwierdzenie). 1 Czy w fazie ruchu mogę wykonać tylko jedną z n/w czynności: A- Zapłacić Gwichta i przesunąć znacznik/jednostkę na sąsiednie pole B -Zapłacić dwa Gwichty i przesunąć znacznik/jednostkę najpier...
autor: Nidhogg
11 wrz 2014, 09:30
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pan Lodowego Ogrodu - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 409
Odsłony: 62773

Re: Pan Lodowego Ogrodu

jak jest z wygraniem na punkty? dzis gralem pierwszy raz na 4 osoby i dwie z nich przekroczyły poziom 50 punktów..nie podczas ostatniego punktowania (4) a podczas przedostatniego. Wygrywa ten kto zrobi to pierwszy czy ten kto na koniec bedzie mial najwiecej? Jeśli którykolwiek z graczy osiągnie 50 ...
autor: Nidhogg
10 wrz 2014, 09:06
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pan Lodowego Ogrodu - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 409
Odsłony: 62773

Re: Pan Lodowego Ogrodu

Wnioski: musiałbyś chcieć doprowadzić do swojej porażki przez wyeliminowanie cię z gry, aby coś takiego miało miejsce. Unikanie Kruczego Cienie, Ciągłe Czynienie, dokładanie znaczników wpływu otrzymanych początkiem tury do regionów gdzie są jednostki przeciwnika z atakiem, etc. Prowadziliśmy nawet ...
autor: Nidhogg
09 wrz 2014, 17:56
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pan Lodowego Ogrodu - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 409
Odsłony: 62773

Re: Pan Lodowego Ogrodu

Zakładając, ze czerwona jednostka trzeciego poziomu nieprzerwanie bierze udział w grze - nie została zniszczona - to czy jej zdolność specjalna pozwala wybrać ulepszenia tylko w pierwszej rundzie po jej przywołaniu czy co rundę od nowa? Strona 11: Czyniący Szpieg – jeśli Harrasim (jednostka specjal...
autor: Nidhogg
09 wrz 2014, 12:38
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pan Lodowego Ogrodu - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 409
Odsłony: 62773

Re: Pan Lodowego Ogrodu

farmer pisze:Czyli Vuko ignoruje zielonego i idzie do kolejnego szalonego naukowca.
I tu mamy kolejne pytanie:

Jak zachowuje się Vuko gdy gracz z najgorszą reputacją nie ma wpływów na planszy? (w tej turze zginęły wszystkie jego wpływy i jednostki)
autor: Nidhogg
09 wrz 2014, 12:09
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pan Lodowego Ogrodu - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 409
Odsłony: 62773

Re: Pan Lodowego Ogrodu

Jednostki traktujesz tak, jak wpływy (dają dominację, można je zabić, można je poruszać akcjami itp). Możesz dokładać nowe kostki wpływów do regionów, zawierających Twoje jednostki. O ile poza zamkniętym regionem masz jednostki. W sytuacji którą opisałem możę zdarzyć siena dwa sposoby : 1. gracz w ...
autor: Nidhogg
09 wrz 2014, 11:59
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pan Lodowego Ogrodu - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 409
Odsłony: 62773

Re: Pan Lodowego Ogrodu

farmer pisze:
Nidhogg pisze:Zapomniałeś że w pierwszej turze nie ma skoku :)
A gdzie to jest napisane? (serio pytam, nie kojarzę takeigo zapisu :P)

Strona 8 na czerwono:
[Pierwsza tura]
W pierwszej turze każdy z graczy ma do dyspozycji tylko trzy
znaczniki akcji i gracze nie wykonują ruchów znacznikami inicjatywy.
autor: Nidhogg
09 wrz 2014, 11:57
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pan Lodowego Ogrodu - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 409
Odsłony: 62773

Re: Pan Lodowego Ogrodu

Passionaria Callo : ... 4. Czy można zamknąć rejon z Vuko ? Jeśli tak to czy figurka Vuko zostaje przesunięta poza planszę ? Tak. Nic się nie zmienia. Figurka Vuko w kolejnej turze i tak musi iść do innego regionu zgodnie z zasadami. Nie do końca, jest jedna sytuacja która wymaga odpowiedzi na to p...
autor: Nidhogg
09 wrz 2014, 11:32
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pan Lodowego Ogrodu - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 409
Odsłony: 62773

Re: Pan Lodowego Ogrodu

Witam. Gra zakupiona- cały czas walczę z instrukcją, żeby odpalić grę testową, ale nurtuje mnie jedna rzecz- tor inicjatywy- [Ruch znaczników inicjatywy] Każdy z graczy musi wykonać skok swojego znacznika inicjatywy na torze o jedno pole lub skorzystać z wyjątkowego skoku o dwa pola. Gracz może wyk...
autor: Nidhogg
09 wrz 2014, 00:54
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pan Lodowego Ogrodu - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 409
Odsłony: 62773

Re: Pan Lodowego Ogrodu

Czy będąc na 0 można cofnąć się na reputacji i zjechać na dno stosu? Jeśli chodzi Ci o powrót do obszaru startowego toru reputacji to: Str. 10 "Znacznik reputacji, który opuści „bezpieczny obszar toru” ( symbol yin-yang) nie może nigdy na niego wrócić." Nie, chodzi o coś innego o co też c...
autor: Nidhogg
09 wrz 2014, 00:52
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pan Lodowego Ogrodu - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 409
Odsłony: 62773

Re: Pan Lodowego Ogrodu

Trzy kolejne pytania po dzisiejszej partii: 2. Jak liczymy dodatkowe -2 do reputacji dla van Dykena za przywołanie Krabów - za każdego Kraba, czy tylko raz za akcję przywoływania, niezależnie od liczby przywołanych Krabów? Tylko raz. Jest to pokazane w przykładzie gdzie przywoływane są dwa kraby i ...
autor: Nidhogg
08 wrz 2014, 17:05
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pan Lodowego Ogrodu - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 409
Odsłony: 62773

Re: Pan Lodowego Ogrodu

Skoro
Pamiętaj, że znaczniki wpływów są tymczasowo wycofane tylko z regionu w którym jest aktualnie Vuko.
To czy takie znaczniki wpływu (tymczasowo wycofane przez Vuko) mogą zostać zwerbowane przez lodowe drakkary i zabrane do lodowego pałacu?
autor: Nidhogg
08 wrz 2014, 13:41
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pan Lodowego Ogrodu - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 409
Odsłony: 62773

Re: Pan Lodowego Ogrodu

Ja mam pytanie odnośnie poruszania się Vuko W instrukcji jest: Figurka Vuko, co turę musi poruszyć się do innego regionu i umieszczana jest w regionie gracza o aktualnie najgorszej reputacji (najniżej na torze). Będzie to region, w którym gracz posiada największą liczbę wpływów. W przypadku posiadan...
autor: Nidhogg
05 wrz 2014, 23:53
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pan Lodowego Ogrodu - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 409
Odsłony: 62773

Re: Pan Lodowego Ogrodu

Czy w regionie, w którym dwóch graczy ma jednakową ilość wpływów (czyli nikt nie dominuje regionu): - ktoś otrzymuje punkty? Ile? (za drugie miejsce?) - ktoś otrzymuje zasoby? Ile? - nikt niczego nie otrzymuje? (duża kara za remis) Nie ma takiej możliwości by ktoś nie był pierwszy w dominacji. Jeśl...
autor: Nidhogg
05 wrz 2014, 14:24
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pan Lodowego Ogrodu - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 409
Odsłony: 62773

Re: Pan Lodowego Ogrodu

Witam Po pierwszej rozgrywce mam dwa pytania co do "Czynienia" 1. Czy zasada: Zwiększ znacznik Martwego Śniegu o +1, poświęć wybraną liczbę żetonów czynnika M tylko z jednego poziomu na twojej karcie postaci , by przywołać jednostki specjalne (każda jednostka wymagała poświęcenia 1 żetonu ...
autor: Nidhogg
20 lis 2013, 20:47
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Cywilizacja Sid Meier's - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 400
Odsłony: 43188

Re: Sid Meier's Civilization

Nawiązując jeszcze raz do tematu siły jednostek chciałbym klarownie wyjaśnić 2 kwestie. 1. Cud świata z +1 siły. 2. Dodanie +3 do siły z ręki (żelazo). Rozwijając punkt 1. Każda jednostka na stałe ma +1 siły, a więc zadaje o 1 więcej obrażeń oraz jest w stanie przyjąć jedno obrażenie więcej, zgadza...
autor: Nidhogg
12 lis 2013, 16:47
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Cywilizacja Sid Meier's - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 400
Odsłony: 43188

Re: Sid Meier's Civilization

A)Jak to pionki armi nie mogą sie znaleźć w mieście ? To jak zwiększyć sile obrony miasta ? Miasto bez armii jaka ma rękę bitewna 3 standardowej ręki + 3 za obronę miasta? Logiczne byłoby ze pionki armii w mieście zwiększają jego obronę powiększając rękę bitewna B) karta technologii matematyka &quo...
autor: Nidhogg
12 lis 2013, 15:53
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Carcassonne - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 827
Odsłony: 68437

Re: Carcassonne

Ja mam takie pytanie odnośnie zasad, bo dziweczyna nie wiem czy mnie robi w konia czy nie :) W momencie gdy nie ma się na dłoni żadnych meeplów i żeton który dokładamy zamyka klasztor w którym mieliśmy mnicha to czy można zamknąc klasztor, a meepla z klasztoru położyć na tym nowym żetonie ? Wydaje ...
autor: Nidhogg
12 lis 2013, 15:35
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Cywilizacja Sid Meier's - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 400
Odsłony: 43188

Re: Sid Meier's Civilization

Dziękuję za odpowiedź:) Poszperałem po forum na boardgamegeek-u i znalazłem podobną odpowiedź. Jednak z tego co wyczytałem nie możesz używać monety z "grubasa" może on zostać zabity/przestawiony a wtedy tracisz też monetkę na zawsze/ na chwile :). Można inwestować monetki z kart technolog...
autor: Nidhogg
24 cze 2013, 08:23
Forum: Modyfikacje i warianty zasad
Temat: 7 cudów świata - inne zasady dla 2 graczy
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3565

Re: 7 cudów świata - inne zasady dla 2 graczy

Znalezione w jednym z sklepów, link do instrukcji

7WONDERS_CITIES_PL.pdf
autor: Nidhogg
23 cze 2013, 21:17
Forum: Modyfikacje i warianty zasad
Temat: 7 cudów świata - inne zasady dla 2 graczy
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3565

Re: 7 cudów świata - inne zasady dla 2 graczy

Każda krytyka jest dobra i nie uważam że Twoja wypowiedź była nadto krytyczna. Niestety nie mam dodatku Cities i nie wiem jak działają potyczki drużynowe. Ogólnie to nie pisałem że oficjalny wariant na 2 os. jest zły lub kiepski. Jest przemyślany i pozwala zagrać/ spróbować gry (która jest dedykowan...
autor: Nidhogg
20 cze 2013, 23:12
Forum: Modyfikacje i warianty zasad
Temat: 7 cudów świata - inne zasady dla 2 graczy
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3565

Re: 7 cudów świata - inne zasady dla 2 graczy

Witam Dzisiaj przeczytałem twój post i zaciekawiła mnie opcja szybszej gry bez trzeciego miasta. Jednak od razu wprowadziłem małe zmiany. Po testowych grach wyklarowały się zasady: 1. Gra odbywa się bez trzeciego miasta. 2. Używa się kart dla trzech graczy. W czasie rozdawania każdy gracz otrzyma 10...