Znaleziono 292 wyniki

autor: Arkhon
10 paź 2022, 08:01
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Bear Trap: The Soviet-Afghan War (P. R. Daniels)
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 3083

Re: Bear Trap: The Soviet-Afghan War. P. R. Daniels

Porównaj ilość różnych klanów do ilości kart w talii i średniej ilości kart na ręce w obu tytułach. Dodajmy do tego pojedyńcze karty strategii które mogą losowo podejść w pierwsze - 7 rundy np (ah ta ostatnia karta...) O ile w decku skala jeszcze jest podobna (vs typ jednostek), to już ilość różnyc...
autor: Arkhon
07 paź 2022, 11:04
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Bear Trap: The Soviet-Afghan War (P. R. Daniels)
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 3083

Re: Bear Trap: The Soviet-Afghan War. P. R. Daniels

Skala ilości kart do rodzaju jednostek. O ile w Sekigaharze ma to całkowity sens tutaj już (dla mnie) najmniejszego. Ogólnie skalowalność w tej grze jest dla mnie strasznie off. Hej Romku! Moglbys rozwinac mysl? Bo nie rozumiem, a jestem szczerze ciekaw. Z gory dziekuje i pozdrawiam serdecznie! Pio...
autor: Arkhon
07 paź 2022, 10:05
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Bear Trap: The Soviet-Afghan War (P. R. Daniels)
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 3083

Re: Bear Trap: The Soviet-Afghan War. P. R. Daniels

Niektóre me problemy z grą pewnie załatwiają, ale niestety nie ten kluczowy. ...którym jest? ;) Skala ilości kart do rodzaju jednostek. O ile w Sekigaharze ma to całkowity sens tutaj już (dla mnie) najmniejszego. Ogólnie skalowalność w tej grze jest dla mnie strasznie off. Naszczęście są też fani t...
autor: Arkhon
07 paź 2022, 09:39
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Bear Trap: The Soviet-Afghan War (P. R. Daniels)
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 3083

Re: Bear Trap: The Soviet-Afghan War. P. R. Daniels

Yup, czytałem teź i na discordzie zmiany.
Wszystkie wyglądają na plus przynajmniej na papierze, napewno wielu osobom się spodobają.

Niektóre me problemy z grą pewnie załatwiają, ale niestety nie ten kluczowy.
autor: Arkhon
29 wrz 2022, 10:16
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Diuna: Imperium / Dune: Imperium (Paul Dennen)
Odpowiedzi: 1235
Odsłony: 138222

Re: Dune: Imperium / Diuna: Imperium (Paul Dennen)

Hej, Dwa pytanka odnośnie diuny. 1. Macie jakiś sposób na wybieranie liderów? Dużo się czyta odnośnie braku balansu wiec może macie jakiś swój system jak ich wybieracie? (np. tylko 1 kropkowe w grze? Albo 2-3 kropki razem w grze bez "jedynek"? Albo korzystacie z jakiś swoich tier list?) 2...
autor: Arkhon
19 wrz 2022, 11:37
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 167
Odsłony: 18710

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

A czy ten rzekomy (czy też nie) brak wpływu na możliwość realizacji celów z kart prescience jest jakimś wielkim problemem dla balansu gry? Czy brak tej interakcji sprawia, że w 90% będą wygrywać Atrydzi? Czy nie większym problemem jest to, że nie da się cofnąć Harkonenów na ich torze zwycięstwa? Ja...
autor: Arkhon
19 wrz 2022, 10:46
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 167
Odsłony: 18710

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Z bardzo niską prawie... to wciąż interakcja pokazując tokeny zaoszczedzasz ruchu/ornithoptera na zwiad, możesz nawet zmienić decyzję przeciwnika! No tak, ale to nie jest interakcja H -> A tylko A -> H W ogóle jestem ciekaw ile rund trwały Twoje partie, bo pewne rzeczy sugerują mi jakby trwały dłuż...
autor: Arkhon
19 wrz 2022, 10:36
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 167
Odsłony: 18710

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Zgodzę się, gdyż napisałeś "bezpośredni" na wiele ma wpływ pośrednio. Zauważ że napisałem, że są niektóre nieinteraktywne, dużo z nich w sumie daje takie odczucie, ale na niektóre (wspomniane) przeż Ciebie jest wpływ bezpośredni, na niektóre "pośredni". Ja rodzaju wpływu nie roz...
autor: Arkhon
19 wrz 2022, 10:24
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 167
Odsłony: 18710

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

+/- cele priescience atrydów, tak, niektóre są nieinteraktywne, ale... tak naprawde Harkonnen nic nie może poradzić na 4 z 16, na pozostałe 12 ma wpływ, rzekłbym że na połowe z nich dość nietrudny. Trzeba pamiętać, że to się też trzyma fabuły, Rabban myślał, że wybili całkiem Atrydów. Tak jak z res...
autor: Arkhon
19 wrz 2022, 09:45
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 167
Odsłony: 18710

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Cóż, nieco udało się pograć podczas weekendu, wnioski: TLDR: "nie taki dijabeł stroszny" + miałem zarówno jako atryda tak i harkonnen, sporo ciekawych decyzji i kilka bardzo mocnych (wręcz AP tworzących) dylematów + gra nie jest zupełnie płaska/płytka - można "podejść" przeciwnik...
autor: Arkhon
14 wrz 2022, 08:47
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 167
Odsłony: 18710

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

No to mnie mega zmartwiły te opinie :( No nic trzeba najlepiej samemu na TTS zagrać lub chociaż zobaczyć rozgrywkę. Niestety moduł chyba zniknął z warsztatu bo nijak się go znaleźć nie da. U mnie wygląda ok moduł. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860275271 Zlinkowany w newsie...
autor: Arkhon
13 wrz 2022, 14:17
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 167
Odsłony: 18710

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

No w pełni się z tym zgadzam. To jest dla mnie trochę połączone jeszcze dodatkowo z faktem, że rekrutuje się w tej grze masę wojska jedną akcją. Efekt jest taki, że bardzo łatwo jest zatrzymać pochód Harkonnenów i zrobić z niego bardzo niepewny atak, którego przegranie może się źle skończyć. Tutaj ...
autor: Arkhon
13 wrz 2022, 13:55
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 167
Odsłony: 18710

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Tak, ale mapy raczej nie wymienią a ona jest naprawdę mała jak weźmiemy pod uwagę mobilność jednostek. To powoduje w dużej mierze tą taktyczność rozgrywki, wszystko wszędzie cały czas może uderzyć. Ten feeling się nie zmieni raczej. Wciąż jest miejsce, na tematyczną, narracyjną epicką grę taktyczną...
autor: Arkhon
13 wrz 2022, 13:24
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 167
Odsłony: 18710

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Tak, ale mapy raczej nie wymienią a ona jest naprawdę mała jak weźmiemy pod uwagę mobilność jednostek. To powoduje w dużej mierze tą taktyczność rozgrywki, wszystko wszędzie cały czas może uderzyć. Ten feeling się nie zmieni raczej. Wciąż jest miejsce, na tematyczną, narracyjną epicką grę taktyczną...
autor: Arkhon
13 wrz 2022, 07:50
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 167
Odsłony: 18710

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Na pewno z punktu widzenia obsługi gry nie pomaga też to, że mamy 3 poziomy jednostek, które wyglądają strasznie podobnie. W WoPie zwykle i elity bardzo łatwo poznać, ciekawy jestem jak w Diunie będzie na żywo. Przeciez one maja inne podstawki - od reki je rozroznisz na planszy Az zagram zeby sobie...
autor: Arkhon
12 wrz 2022, 18:34
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 167
Odsłony: 18710

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Ja mam największe obawy do tego że gra straci na emocjach i epickich zagraniach które się pamięta po kilku latach. Nic tak nie podnosi ciśnienia jak Frodo z pierścieniem tuż nad szczelina zagłady, a Cień na granicy zwycięstwa militarnego 😁 a tu ścigamy się po prostu na osobnych torach. Gra zyska na...
autor: Arkhon
12 wrz 2022, 09:20
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 167
Odsłony: 18710

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Trochę nie rozumiem tego negowania trybu 4 osobowego w WoP-ie miałem przyjemność ostatnio zagrać i bawiłem się rewelacyjnie. Bo jest rewelacyjny, a narzekają głównie ci, którzy nie grali ;). Tak po przewertowaniu instrukcji i elementow gry, to nie wygląda jakoś super na siłe dodany w przypadku Diun...
autor: Arkhon
03 wrz 2022, 23:05
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pax Pamir/ 2nd Edition - zasady, pytania
Odpowiedzi: 121
Odsłony: 14716

Re: Pax Pamir/ 2nd Edition - zasady, pytania

Dziękuję za odpowiedź. Oto kolejne pytanie. Na rynku jest karta "Sprawdzenie dominacji", ale Wahan nie kupi jej (bo nie zdobędzie najwięcej punktów itd.). Kupuje najtańszego patriotę (dominującego sojuszu) czyli wykorzystał jedną akcję podstawową. A co może zrobić jako drugą akcję podstaw...
autor: Arkhon
03 wrz 2022, 21:11
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pax Pamir/ 2nd Edition - zasady, pytania
Odpowiedzi: 121
Odsłony: 14716

Re: Pax Pamir/ 2nd Edition - zasady, pytania

PapaSzlumpf pisze: 03 wrz 2022, 18:32 Czy kupienie i automatyczne aktywowanie karty wydarzeń też kosztuje dwie akcje podstawowe?
Nie, jest to jedna akcja. Kupienie eventu/dominacji jest jedną akcją a rozpatrywane jest natychmiast - automatycznie, bez uzycia dodatkowych/głównych akcji.
autor: Arkhon
31 sie 2022, 07:15
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pax Pamir/ 2nd Edition - zasady, pytania
Odpowiedzi: 121
Odsłony: 14716

Re: Pax Pamir/ 2nd Edition - zasady, pytania

Nie rozumiem zapisu dotyczącego określenia czy Wahan włada danym regionem: "... dodaj liczbę jego plemion oraz najliczniejszych armii jednego sojuszu w danym regionie do jego łącznej liczby kontroli." Proszę wytłumaczcie mi o co chodzi. Chodzi o to, że licząc siłe wakhan w rejonie liczysz...
autor: Arkhon
29 sie 2022, 10:46
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Rising Sun (Eric M. Lang)
Odpowiedzi: 1165
Odsłony: 153640

Re: Rising Sun (Eric M. Lang)

Chodziło mi o wybór akcji z posiadanych na ręce 4ech.

skoro na sezon zagrywa się ich 7 to rozpiska graczy wybierających je wygląda przy 6 graczach tak :

1 2 3 4 5 6 1(drugi raz w rundzie)
2 3 4 5 6 1 2(jw)
3 4 5 6 1 2 3(jw)

gracze 1, 2, 3 rozegraja 2 wybory w rundzie. pozostali zawsze po jednym.
autor: Arkhon
28 sie 2022, 20:51
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Successors 4 ed. (R. H. Berg, M. Simonitch)
Odpowiedzi: 186
Odsłony: 14306

Re: Successors 4 ed. (R. H. Berg, M. Simonitch)

Witam Dopiero co zakupiłem Succesorów (pierwszy raz mam styczność z tą grą), przeczytałem 3 razy instrukcję, rozegrałem z księgi scenariuszy ten pierwszy przykładowy scenariusz, w którym opisany jest krok po kroku każdy ruch w I etapie i niestety wciąż nie rozumiem co się dzieje w jednej sytuacji. ...
autor: Arkhon
26 sie 2022, 13:20
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: John Company (Cole Wehrle)
Odpowiedzi: 219
Odsłony: 32120

Re: John Company (Cole Wehrle)

Dzięki za odpowiedź. Czyli szykuje się kolejny cios dla portfela, ale jakże przyjemny. Z tego co napisałeś wynika, że ekipa najprawdopodobniej podoła, a odnośnie kart blackmail, to tak bardzo po cichu liczę na jakichś planszówkowych świrów (pozytywnych oczywiście) typu Warlock lub Orzech, że coś si...
autor: Arkhon
26 sie 2022, 11:29
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: John Company (Cole Wehrle)
Odpowiedzi: 219
Odsłony: 32120

Re: John Company (Cole Wehrle)

Zagraliśmy dwie pełne rundy w 4 osoby (dwie nie znaly zasad, dwie znały je całkiem dobrze) Graliśmy około 2h te dwie rundy, ale było dużo tłumaczenia zasad i łopatologiczne przechodzenie przez każdą akcję z przykładami. Myślę, że jeśli gracze znają zasady to w 4 osoby są w stanie skonczyc gre w 2-2...
autor: Arkhon
24 sie 2022, 12:06
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gra, która jest świętem
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 1167

Re: Gra, która jest świętem

Dla mnie takim świętem jest zawsze Pax Renaissance. Każda rozgrywka jest inna, a przy tym zdecydowana większość ma w sobie epickość - nagłe zwroty akcji kiedy wywala się cała strategia, zmiany w królestwach, wzajemne szachowanie. I do tego wcale nie trwa długo. Absolutnie potwierdzę. 2os - 35-65min...