Znaleziono 279 wyników

autor: Ouragan
06 lis 2013, 09:22
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: CIEKAWY temat lub WYJĄTKOWA mechanika
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 6199

Re: CIEKAWY temat lub WYJĄTKOWA mechanika

Robbo Rally - ciekawa mechanika oraz temat - programowanie wysigów robocików w fabryce
autor: Ouragan
05 lis 2013, 13:56
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Jak powinna działać wieża?
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 4290

Re: Jak powinna działać wieża?

To już pytanie filozofizne jest. Trzeba wierzyć w wieżę. Wiadomo, że większość wież jest dobrych, ale zdarzają się i krzywe. Podobnie jak i kostki, prawdopodobieństwo wyskoczenia kubika może być uzależnione od różnych czynników: czy kostki już zdążyły się poobijać, a zatem są bardziej okrągłe niż kw...
autor: Ouragan
05 lis 2013, 12:50
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Po prostu dobra gra do ~150zł
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1564

Re: Po prostu dobra gra do ~150zł

Z dziwacznych gier któe są bardzo oryginalne, a z którymi możesz grać z różnymi osobami: Galaxy Trucker (koniecznie z dodatkiem), bo bez niego jak już się połapiesz co i jak to będzie za prosto. Co by czeprać z gry radość muszisz mieć syndrom Kartmana - marzyć o delektowaniu się zlizywaniem łez płac...
autor: Ouragan
05 lis 2013, 12:08
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gry imprezowe dla min. 6 osób
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 701

Re: Gry imprezowe dla min. 6 osób

Sabotażysta - wesoła, prosta i szybka. Czego chcieć więcej? xD

Timeline: Inventions - jw. a dodatkowo posiada pewien walor edukacyjny...
autor: Ouragan
05 lis 2013, 12:03
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: gra dla 2ch osoób
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 1953

Re: gra dla 2ch osoób

Jeżeli gra dwuosobowa ma trwać około 60 min, to dużego wyboru nie ma i raczej będzie to szybka prosta gra z dużym elementem losowym. Na pewno nie będzie to gra z dużą ilością dróg do zwycięstwa - takie trwać muszą co najmniej 90 minut i to tylko gdy gracze się sprężają w wykonywaniu ruchów. Z takich...
autor: Ouragan
30 paź 2013, 10:43
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Essen 2013
Odpowiedzi: 479
Odsłony: 52240

Re: Essen 2013

Dokładnie to Blocks in the East i West. Mam tę drugą grę, ale jeszcze nie zagrałem xD Nawet nie wiedziałem, że zrobili zachodnią część. Trzeba będzie zakupić xD
autor: Ouragan
28 paź 2013, 14:15
Forum: Pomysły i idee
Temat: FInansowanie gier planszowych
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 3537

Re: FInansowanie gier planszowych

Na czym ma zatem polegać te "sfinansowanie"? Wykładasz pieniądze i ???? ... i co dalej?
autor: Ouragan
23 paź 2013, 10:50
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Imperializm - nowa gra cywilizacyjna od G3
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 21264

Re: Imperializm - zapowiedź nowej gry cywilizacyjnej od G3

Alle fajna propozycja - zapowiada się ciekawie. Kiedy zostanie wydana przez G3? a jak ze zdjęciami kiedy można się spodziewać finalnej wersji ?:) Mam nadzieję, że odezwie się ktoś z G3 tutaj na forum i poda jakieś szczegóły - chociaż mogą być z tym problemy, bo teraz siedzą i zajmują się dystrybucj...
autor: Ouragan
21 paź 2013, 15:28
Forum: Pomysły i idee
Temat: FInansowanie gier planszowych
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 3537

Re: FInansowanie gier planszowych

Hym... Troche mało szczegółów. O jaki typ gry Ci chodzi, jakie masz doświadczenie w wydawaniu gier, jak planujesz dystrybułować, reklamować, jakie warunki umowy, jaki nakład? Rozumiem, że część z tych informacji nie chciał byś udzielać publicznie, ale na pewno można napisać coś więcej. Trudno przeds...
autor: Ouragan
18 paź 2013, 21:59
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Imperializm - nowa gra cywilizacyjna od G3
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 21264

Re: Imperializm: Droga ku dominacji

Opisowi Mateusza nalezy się pewne sprostowanie, bo dotyczy dość starej i odległej wersji. Faktycznie były wówczas sojusze i knucia, casus belii na terytoria, wymiany towarów, losowe zyski z rynku (czego w tej grze nie było :roll: ). Wersja finalna tego już nie zawiera. Jeżeli chodzi o interakcję neg...
autor: Ouragan
04 paź 2013, 14:46
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Metallum
Odpowiedzi: 250
Odsłony: 28551

Re: Metallum

a to nie jest mechanika oparta na RobboRally??
autor: Ouragan
25 wrz 2013, 08:31
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dziedzictwo: testament księcia de Crecy (M. J. E. Hendriks)
Odpowiedzi: 456
Odsłony: 49165

Re: Dziedzictwo: testament księcia de Crecy

Graficznie gra mi się podoba, uważam, że to właśnie grafika może być sympatycznym wyróżnikiem tego tytułu. Mnie natomiast grafika zupełnie zniechęciła jak chciałem wczoraj ją kupić bez wcześniejszego zagrania i sprawdzenia, bo temat mi się podoba. Nie podoba mi się taki podrasowany oszczędny w kres...
autor: Ouragan
24 wrz 2013, 20:05
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Funkcjonowanie, byt i przyszłość sklepów z grami planszowymi
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 5720

Re: Funkcjonowanie, byt i przyszłość sklepów z grami planszo

Geekom sklepy stacjonarne nie są potrzebne. Jednak myśle, że ich rola w pozyskiwaniu nowego narybku wśród graczy jest ogromna. To w nich zaopatruje się niegrający rodzic kupujacy dzieciakowi prezent. Ten dzieciak w przyszłości jeżeli się wciągnie sam będzie chciał kupić nowe planszówki (będzie namaw...
autor: Ouragan
24 wrz 2013, 07:58
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: 7 dni Westerplatte
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 10450

Re: 7 dni Westerplatte

Jak obserwuje wśród młodzieży jest zupełny wstecznizm dotyczący historii. Już nawet nie chodzi o to, że nie wiedzą często o jakim zjawisku historycznym się mówi, oni nawet nie potrafią umiejscowić w czasie jakiegoś dość oczywistego wydarzenia (np. stanu wojennego). Można mieć nadzieję, że gry oparte...
autor: Ouragan
23 wrz 2013, 13:39
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Funkcjonowanie, byt i przyszłość sklepów z grami planszowymi
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 5720

Re: Funkcjonowanie, byt i przyszłość sklepów z grami planszo

Nie znam się na grach figurkowych. Ale czasem grywam w jednym stacjonarnym sklepie planszówkowym w Krakowie (jedyna sensowna opcja by zagrać w coś przed południem). Sklep utrzymuje powierzchnię dla graczy o rozmiarze niewiele mniejszym niż reszta sklepu. Nie pobierają opłat, nie wymagają by grać w ...
autor: Ouragan
23 wrz 2013, 10:02
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Funkcjonowanie, byt i przyszłość sklepów z grami planszowymi
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 5720

Re: Funkcjonowanie, byt i przyszłość sklepów z grami planszo

Wygląda to tak, że w tej chwili nie możesz pójść zagrać z kolegą nawet małej bitwy, jak bywało kiedyś. Także stałych graczy już nie ma. Możesz przyjść na naukę gry ale dość szybką i tylko raz. Drugi raz już nie. Możesz oczywiście przyjść też na naukę malowania ale tylko w wyznaczony dzień i o wyzna...
autor: Ouragan
18 kwie 2013, 09:53
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Fighting Formations: Grossdeutschland
Odpowiedzi: 53
Odsłony: 5100

Re: Fighting Formations: Grossdeutschland

Na forum strategie (oproćz jednej osoby) wszyscy się raczej rozpływali co do zalet tej gry. Jednyną wadą którą tam zauważono to duża kostkorzutność.
autor: Ouragan
17 kwie 2013, 09:58
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Fighting Formations: Grossdeutschland
Odpowiedzi: 53
Odsłony: 5100

Re: Fighting Formations: Grossdeutschland

Grałem w grę z 5 - 6 razy i mi nie podeszła. Nie wiem czy to wina scenariuszy, czy po prostu systemu, czy też balansu w jakości sił. Rosjanie mają nieporównywalnie gorzej od Niemców. Kiepskie dowodzenie, kiepski w parametrach sprzęt (częściej się zacina, często ma krótszy zasięg) kilka nieużywalnych...
autor: Ouragan
21 mar 2013, 09:33
Forum: Pomysły i idee
Temat: Powody dla których ludzie zwani projektantami tworzą gry.
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 3177

Re: Powody dla których ludzie zwani projektantami tworzą gry

Ale samych osób które czy to amatorsko czy bardziej profesjonalnie coś tam projektują jak widać po ilości wejść na ten temat nie ma zbyt wiele. Ciekawe jaki jest to odsetek wśród graczy gier planszowych...
autor: Ouragan
20 mar 2013, 09:35
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Colonial - czy warto to nabyć?
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 320

Colonial - czy warto to nabyć?

Myślę nad zakupem tej oto gry:

http://www.rebel.pl/product.php/1,303/2 ... rseas.html

Zastanawiam się czy jednak warto. Na BGG są raczej słabe oceny, które można skwitować: ładnie wydana ale kiepska gra. Czy ktoś grał w nią może? Jakie są Wasze opinie?
autor: Ouragan
19 mar 2013, 08:59
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Strategia z klimatem dla 5 graczy
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 962

Re: Strategia z klimatem dla 5 graczy

A ja oczywiście będę promował mało znaną grę Martina Wallesa Struggle of the empire. Zero losowości poza walkami wysoka dawka negatywnej interakcji. Na prawdę polecam.

http://www.rebel.pl/product.php/1,302/7 ... pires.html
autor: Ouragan
18 mar 2013, 19:49
Forum: Pomysły i idee
Temat: Powody dla których ludzie zwani projektantami tworzą gry.
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 3177

Re: Powody dla których ludzie zwani projektantami tworzą gry

O jakim nakładzie mówisz? 10 tys egzemplarzy? Takie nakłady osiągają jedynie na prawdę hity hitów. Bez przesady. Nie wiem, czy grę Rancho można uznać za "hita hitów", a 10 tys. sprzedało się w trzy miesiące. No tak gry dla dzieci to moze byc faktycznie inna inszość. Może z punktu finansow...
autor: Ouragan
18 mar 2013, 14:28
Forum: Pomysły i idee
Temat: Powody dla których ludzie zwani projektantami tworzą gry.
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 3177

Re: Powody dla których ludzie zwani projektantami tworzą gry

No nie jest to chyba przewidywany zarobek w granicach 2 % za grę? Jeżeli nakład jest duży, to nawet te 2% może dać niezłą kwotę. :wink: O jakim nakładzie mówisz? 10 tys egzemplarzy? :D Takie nakłady osiągają jedynie na prawdę hity hitów. No zawsze można mieć nadzieję, że jest się wyjątkowym i to wł...
autor: Ouragan
18 mar 2013, 09:57
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: do myślenia i mózgu niszczenia
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 944

Re: do myślenia i mózgu niszczenia

Według mnie dobra gra z interakcją to taka, której założenia systemu nie przewidują pełnej dowolności, gdyż takie gry wedle mojego doświadczenia mogą się często okazać biciem słabszych graczy przez tych silniejszych. Powoduje to sytuację, że w środkowym momencie gry np. na 5 osób o zwycięsto gra jed...
autor: Ouragan
18 mar 2013, 09:38
Forum: Pomysły i idee
Temat: Powody dla których ludzie zwani projektantami tworzą gry.
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 3177

Powody dla których ludzie zwani projektantami tworzą gry.

Zakładam ten temat aby zaspokoić własną ciekawość. Stworzenie własnej dobrej gry to masa własnego wolnego czasu. Czasu na: wymyślenie założeń, stworzenie prototypu, znalezienie i namówienie do gry testerów, testy, poprawienie kolejnej wersji prototypu, szukanie wydawcy, nakładanie poprawek które chc...