Znaleziono 2345 wyników
- 01 mar 2024, 17:46
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
- Odpowiedzi: 167
- Odsłony: 18710
Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Zagrałem dwa razy i gra niczego nie urwała. Zgadzam się co do zarzutów odnośnie walki - zero emocji. W WoPie/B5A niby też jest turlu turlu ale dzięki temu, że można zagrywać karty to nie jest to takie prostackie jak tutaj. Mobilność harkonena dzięki kopterom potrafi sprzedać absolutną miazgę. Nie c...
- 01 mar 2024, 15:29
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
- Odpowiedzi: 167
- Odsłony: 18710
Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Ogólnie nie chcę monopolizować tematu i cały czas jechać po Diunie, bo grałem jeszcze w wersję prototypową z czasów KS-a, ale jak ludzie mnie cytują to będę odpowiadał :) Czyli oceniasz grę nie grając w grę? :o Grałeś w prototyp pokazowy, gdzie finalny produkt różni się gameplay’em. Wielokrotnie w ...
- 01 mar 2024, 13:53
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
- Odpowiedzi: 167
- Odsłony: 18710
Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Ogólnie nie chcę monopolizować tematu i cały czas jechać po Diunie, bo grałem jeszcze w wersję prototypową z czasów KS-a, ale jak ludzie mnie cytują to będę odpowiadał :) Ta gra jest jednak prostsza, wiec ciezko ją w sumie porównywac do WoP jesli chodzi o ilość opcji.Jest to dość niesprawiedliwe. Al...
- 01 mar 2024, 12:06
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
- Odpowiedzi: 167
- Odsłony: 18710
Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Dla mnie to ewidentnie coś poszło nie tak na fazie projektowania. WoP jako pierwowzór, który ma tyle lat bije tę grę na głowę pod względem sensowności rozgrywki. dla mnie Dune po prostu nie oferuje nic lepszego niż WoP, może poza krótszym czasem rozgrywki. Ta hipermobilność, mała interakcja z celam...
- 29 lut 2024, 07:57
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Dominant Species / Władcy Ziemi (Chad Jensen)
- Odpowiedzi: 701
- Odsłony: 88035
Re: Dominant Species / Władcy Ziemi (Chad Jensen)
- niska losowość - checked :o Panie, my chyba w inne gry graliśmy. Dominant potrafi być okrutnie losowy i jedyne co ratuje tą losowość, to fakt że jak Ci ta losowość dowali to moooże ludzie zostawią Cię na chwilę w spokoju i dasz radę się odbudować. Jadne, akcje wybieramy jawnie i widać wszystko w ...
- 29 lut 2024, 07:52
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: That's Not a Hat (Kasper Lapp)
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 248
That's Not a Hat (Kasper Lapp)
That's not a hat, to prosta imprezówka z motywem memorów. Każdy gracz otrzymuje kartę z obrazkiem, do tego dorzucamy jeszcze jedną, pokazujemy co kto ma i karty zaczynają krążyć po stole w prawo lub w lewo z deklaracją co to jest. Osoba otrzymująca kartę przyjmuje kartę albo ją sprawdza. Gra jest pr...
- 25 lut 2024, 19:32
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: MLEM: Space Agency (Reiner Knizia)
- Odpowiedzi: 29
- Odsłony: 3231
Re: MLEM: Space Agency (Reiner Knizia)
Ja bez tych bonusów na polach już nie usiądę. Wprowadzają to ekstra coś, co wynisi gierkę trochę wyżej. Trochę taktyki, trochę więcej emocji a do tego zwiększają szanse na dolecenie do końca. Pozostałe moduły są meh, ale ten polecam z całego serca.
- 18 lut 2024, 19:50
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 563
Re: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis
Przecież w Diunie też masz wieloturowe oblężenia. Jest zwykła wieloturowa walka. Nie masz walki, w której: a) obrońca nie może się wycofać, a atakujący w efekcie może dosłać jeszcze potencjalnie jednostki b) atakujący musi poświęcić jednostki, żeby walczyć dalej. Powstaje ciekawa decyzja kiedy prze...
- 18 lut 2024, 18:57
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 563
Re: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis
Diuna to też WoP pozbawiony ciekawego combatu, dlatego B5A IMO pasuje lepiej. Jak dla mnie walka była równie ciekawa jak w WoP a element strategiczny bardziej rozbudowany z uwagi na dużo wyższą manewrowość armii i ciekawy element związany z czeriwami. Przecież w samej walce już (nie mówię o ruchach...
- 18 lut 2024, 14:53
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 563
Re: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis
Diuna to też WoP pozbawiony ciekawego combatu, dlatego B5A IMO pasuje lepiej.
- 18 lut 2024, 11:27
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 563
Re: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis
Z tego co mówisz, to najbardziej Ci spasuje B5A. To taki WoP tylko bardziej wojenny.
WoP z dodatkami to dalej gra z Frodem, nie wyeliminujesz tego kompletnie, takie granie raczej nie ma sensu.
Diuna jest mocno uproszczona jeżeli chodzi o walkę, B5A ma zdecydowanie ciekawszą grę na planszy.
WoP z dodatkami to dalej gra z Frodem, nie wyeliminujesz tego kompletnie, takie granie raczej nie ma sensu.
Diuna jest mocno uproszczona jeżeli chodzi o walkę, B5A ma zdecydowanie ciekawszą grę na planszy.
- 16 lut 2024, 12:37
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
- Odpowiedzi: 84
- Odsłony: 9687
Re: Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
Dla mnie ta gra jeżeli chodzi o robienie sobie kombosików w niezbyt zbalansowanym systemie przegrywa zdecydowanie z Revive 1. Revive jest szybsze, gramy w niecałe 1,5h w 3. Rats, to raczej 2h+ 2. Nie lubię ciągłego czytania kart i próby ich zrozumienia. W Revive efekty są po prostu prostsze i bardzi...
- 14 lut 2024, 17:55
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)
- Odpowiedzi: 439
- Odsłony: 44429
Re: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)
No widzisz, cała moją wypowiedź sprowadziłeś do ironicznego zdania. Zupełnie inny był jej sens, ale przecież nie zabronię Ci rozumieć po swojemu. Mi chodzi o to, że eXplore ma dość mocno już wytworzoną definicję* w planszówkach, więc nazywanie tego 4X zmieniając tę definicję pod siebie jest IMO po ...
- 14 lut 2024, 17:21
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)
- Odpowiedzi: 439
- Odsłony: 44429
Re: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)
Czy był reklamowany jako 4X? Tak. Otóż nie do końca. Zobacz na opis gry na stronie wydawcy Voidfall delivers a grand-scale space 4X experience with minimum-luck game mechanics, focusing on player skill and strategy. Explore and reclaim the remnants of the shattered Domineum without relying on rando...
- 14 lut 2024, 13:11
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)
- Odpowiedzi: 439
- Odsłony: 44429
Re: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)
Podobnie z Voidfallem: ... Czy jest dobrą grą? Raczej tak. Ja tam ogólnie bym dyskutował raczej z tym punktem :wink: Dla mnie Voidfall jest po prostu słabą grą PvP. W tej grze jest niewielka interakcja poza planszą, a interakcja na planszy kuleje. Efekt jest taki, że siłuję się z mechanizmami gry a...
- 14 lut 2024, 11:49
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)
- Odpowiedzi: 439
- Odsłony: 44429
Re: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)
(...) Każdy atak to mus zagrania konkretnej karty, (...) Dziwny zarzut do gry w której każda akcja wymaga zagrania odpowiedniej karty. Poza tym, nie do końca prawdziwy – można też zainicjować atak kartą agendy. Hehe, muszę grać karty w grze z graniem w karty! Ogólnie chodzi o to, że ataków jest mał...
- 14 lut 2024, 06:23
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)
- Odpowiedzi: 439
- Odsłony: 44429
Re: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)
Ja po trzech grach w PvP mówię grze totalne pas. W coopa może spróbuję, ale u nas gra się kompletnie nie sprawdziła. Interakcja jest naprawdę znikoma , szczególnie ze względu na małą mobilność armii w grze. Każdy atak to mus zagrania konkretnej karty, ataki są po prostu fizycznie ograniczone w tej g...
- 11 lut 2024, 11:55
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Projekt Gaja / Gaia Project (Jens Drögemüller, Helge Ostertag)
- Odpowiedzi: 1119
- Odsłony: 166825
Re: Projekt Gaja / Gaia Project (Jens Drögemüller, Helge Ostertag)
Projekt Gaja, przypominam ma modularną planszę. W wariancie zaawansowanym można nawet draftowac kafelki i układać różne, skomplikowane kształty. Wtedy mapa jest dużo trudniejsza i może też być ciaśniejsza niż w Terra Mystice (zwłaszcza, że tutaj jest stały układ mapy). Mapa PG raczej nie może być c...
- 11 lut 2024, 08:45
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Projekt Gaja / Gaia Project (Jens Drögemüller, Helge Ostertag)
- Odpowiedzi: 1119
- Odsłony: 166825
Re: Projekt Gaja / Gaia Project (Jens Drögemüller, Helge Ostertag)
Sporo we wszystkie nie, ale mam trochę ograne TM i GP, a w AoI grałem raz. Dla mnie te gry są zbyt podobne żeby posiadać w kolekcji dwie/trzy z nich, ale to pewnie kwestia tego kto co lubi. Zaczynałem od TM, ale jak tylko wyszła PG sprzedałem TM, bo stanowczo wolę kosmos. Ale problemem okazało się,...
- 09 lut 2024, 08:58
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Ark Nova (Mathias Wigge)
- Odpowiedzi: 1681
- Odsłony: 139575
Re: Ark Nova (Mathias Wigge)
Ostatnio zagrałem kilka gier na arenie bga w Ark. Oczywiście startowałem od zera. W 5 grach poszedłem w małe zwierzątka i wszystko wygrałem. Jak dojdą karty pod maluchów to mam wrażenie, że są op. Ale z drugiej strony jakoś granie w duże mi nie wychodzi. Może ktoś ma inne doświadczenia? Też tak kie...
- 07 lut 2024, 14:07
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
- Odpowiedzi: 167
- Odsłony: 18710
- 07 lut 2024, 10:09
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Lewis & Clark (Cédrick Chaboussit)
- Odpowiedzi: 932
- Odsłony: 98068
Re: Lewis & Clark (Cédrick Chaboussit)
Tematycznie cofanie się łodzą jest słabe, bardziej przemawia do mnie przeładowanie łodzi, przez co nie możemy się poruszyć. Tematycznie to w pierwszej edycji się spina, bo masz dwa pionki - przewodnika i obóz. Z przodu jest przewodnik, który musi się cofnąć do reszty wyprawy, bo jest opóźniona. Szc...
- 06 lut 2024, 21:21
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Lewis & Clark (Cédrick Chaboussit)
- Odpowiedzi: 932
- Odsłony: 98068
Re: Lewis & Clark (Cédrick Chaboussit)
Zasadnicza różnica jest w znacznikach czasu i typach ruchu po ścieżce. Hmmm, ciekawe, chyba muszę zobaczyć czy uda mi się gdzieś zagrać w pierwszą edycję. Chętnie bym sobie porównała odczucia z rozgrywki... Różnica jest dosyć spora. W pierwszej edycji zebranie się i cofnięcie o np. 3 pola jest bez ...
- 06 lut 2024, 21:01
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Lewis & Clark (Cédrick Chaboussit)
- Odpowiedzi: 932
- Odsłony: 98068
Re: Lewis & Clark (Cédrick Chaboussit)
Niemniej proszę posiadaczy pierwszej edycji o wyjaśnienie co inaczej w niej działa, że tak dobra jest w porównaniu do tej nowej? Zasadnicza różnica jest w znacznikach czasu i typach ruchu po ścieżce. W pierwszej edycji, fizycznie cofasz się na mapie jeżeli masz jakieś słonka. Przykładowa sytuacja (...
- 06 lut 2024, 10:59
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Wojna o Pierścień - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 350
- Odsłony: 43316
Re: Wojna o Pierścień II edycja - pytania i wątpliwości
1. Czy żeby dezaktywować Balroga przy pomocy woli zachodu to muszę mieć Gandalfa w regionie czy nie? 2. Jak rozumiem na potrzeby dezaktywacji Balroga Gandalf może być w drużynie? 1. Nie musisz, Wola deaktywuje "zdalnie". 2. Jeżeli chodzi Ci o deaktywację drugim sposobem przy pomocy wyniku...