Znaleziono 683 wyniki
- 26 gru 2010, 11:53
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Friedrich (Richard Sivel)
- Odpowiedzi: 81
- Odsłony: 10312
Re: Friedrich [Histogame]
polska instrukcja kiepsko to precyzuje Moim zdaniem precyzuje to zupełnie jasno: jeśli po zzagraniu KT przez przeciwnika wynik=0 a ty masz KT w odpowiednim kolorze to MUSISZ ją zagrać (niekiedy przeciwnik gra specjalnie na 0, żeby "pociągnąć cię" w jakimś kolorze); wyjątek stanowią karty ...
- 05 gru 2010, 10:14
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Chłopska Szkoła Biznesu
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 11838
Re: Chłopska Szkoła Biznesu
Dzięki.
- 02 gru 2010, 22:34
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Chłopska Szkoła Biznesu
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 11838
Re: Chłopska Szkoła Biznesu
A ja się zastanawiam, czy w grupach mniejszych, 8-10 osób, nie można by zrobić tak, że jeden gracz obsługuje spółkę. Nie widzę właściwie przeszkód, wydaje się to nawet prostsze rozwiązanie; koleś nosi na szyi dwie karty zawodu. Chodzi mi o wariant zaawansowany. Co o tym myślicie? Choć nie miałem jes...
- 24 lis 2010, 15:13
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gry planszowe z IPN
- Odpowiedzi: 483
- Odsłony: 53185
Re: Gry planszowe z IPN
OK. Dzięki za info.
- 24 lis 2010, 14:53
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gry planszowe z IPN
- Odpowiedzi: 483
- Odsłony: 53185
Re: Gry planszowe z IPN
Kostka w wersji online, przynajmniej w wersji trudnej może zniechęcać do gry...
Czy będzie to poprawione czy tak właśnie ma być?
Czy będzie to poprawione czy tak właśnie ma być?
- 23 lis 2010, 17:16
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gry planszowe z IPN
- Odpowiedzi: 483
- Odsłony: 53185
Re: Gry planszowe z IPN
Generator losowości i AI: Grałem RAFem z CPU. Komputer idiotycznie podstawiał mi bombowca pod celowniki ale nie mogłem go nigdy trafić. Wliczając rzuty Niemców było co najmniej 10 swastyk z rzędu...
- 30 cze 2010, 14:39
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Steam (Martin Wallace)
- Odpowiedzi: 280
- Odsłony: 30412
Re: Steam i Steam Barons
Czyli natychmiastowa zmiana. Dzięki.
- 29 cze 2010, 23:04
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Steam (Martin Wallace)
- Odpowiedzi: 280
- Odsłony: 30412
Re: Steam i Steam Barons
Powiedzcie, jak graliście: Kontroluję spółkę posiadając 1 udział; w kolejnej rundzie są dostępne 3 udziały, licytację wygrywa jeden z pozostałych graczy i zakupuje 2 udziały; pozostały udział kupuję ja; obaj mamy po 2 udziały. Kto teraz kontroluje spółkę? Na BGG przeczytałem, że ten inny gracz (zmia...
- 12 maja 2010, 10:04
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: World of Transport: Świat Transportu
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 1431
Re: World of Transport: Świat Transportu
Z obliczeń matematycznych wynika, nie ma strategii wygrywającej WOT. O, to dobra wiadomość. Wydaje mi się, że nie ma potrzeby powtarzania zwrotu "Przygotowanie do gry" zaraz pod tym samym zwrotem na s.7 ani kolejnego dodawania na s.8 Jeśli nie mamy miejsca w magazynach to niesprzedane sur...
- 11 maja 2010, 21:59
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: World of Transport: Świat Transportu
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 1431
Re: World of Transport: Świat Transportu
Czy gracz, który wybiera budynek do licytacji musi sam zalicytować? Czy musi wybrać budynek, na który go stać?
Jak to z balansem jest? Np. czy nieunikniona nierówność w ilości posiadanych węzłów ze strzałką w grze 3 osobowej nie determinuje z góry zwycięzcy?
Jak to z balansem jest? Np. czy nieunikniona nierówność w ilości posiadanych węzłów ze strzałką w grze 3 osobowej nie determinuje z góry zwycięzcy?
- 11 maja 2010, 14:27
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: World of Transport: Świat Transportu
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 1431
Re: World of Transport: Świat Transportu
Wygląda to fajnie. Z opisu licytacji wynika, że można zablokować budowę przetwórni przez kogoś innego (nie wiem na ile to ma sens w grze). Gracz, który wygrał licytację a nie ma wystarczająco kasy/surowców nie ponosi żadnych konsekwencji... Str.3: gracze otrzymują po 600 WOT; str. 7: gracze otrzymuj...
- 09 maja 2010, 14:22
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gry kolejowe (w tym nowa gra GIS)
- Odpowiedzi: 95
- Odsłony: 8359
Re: Gry kolejowe (w tym nowa gra GIS)
Dalej nie bardzo rozumiem pojęcie "skalowanie gry". Przepraszam, ale w grach wojennych nie ma takiego pojęcia, a w gry niewojenne prawie nie gram, stąd nie znam żargonu. To jest chyba pojęcie niezależne od rodzaju gry. Chodzi o to, jak się gra przy różnej liczbie graczy. Twoja gra jest na...
- 09 maja 2010, 11:22
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gry kolejowe (w tym nowa gra GIS)
- Odpowiedzi: 95
- Odsłony: 8359
Re: Gry kolejowe (w tym nowa gra GIS)
Wygląda to - moim zdaniem - świetnie. Pytania o: 1) przewidywany czas rozgrywki, 2) skalowalność, 3) ciężkość gry; czy jest jakiś określony odbiorca, do którego jest kierowana? 4) termin wydania, 5) komponenty - czytałem już, że karty; a oprócz tego:drewno, żetony? mapa na twardym kartonie? jak duża...
- 28 mar 2010, 15:20
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Stronghold
- Odpowiedzi: 178
- Odsłony: 11923
Re: Stronghold
Chyba jednak sabotażystów można wykorzystywać wielokrotnie a ruch do pustego budynku gwardii jest legalny.
- 21 mar 2010, 21:14
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Stronghold
- Odpowiedzi: 178
- Odsłony: 11923
Re: Stronghold
Raz na turę, prawda?Według mnie to akcję z Budynku Gwardii można wykonać tylko raz.
Jednostka spada i ja chciałbym ją uzupełnić powiedzmy z dziedzińca, a w wykazie nie ma takiego ruchu na puste pole. Graliśmy, że można w ten sposób, ale chciałem się upewnić.
- 18 mar 2010, 15:05
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Stronghold
- Odpowiedzi: 178
- Odsłony: 11923
Re: Stronghold
Czy można przykładowo:
1. Przesunąć jednostkę z koszar/dziedzińca do pustego budynku gwardii?
2. Zamienić jednostkę z dziedzińca z jednostką w koszarach?
1. Przesunąć jednostkę z koszar/dziedzińca do pustego budynku gwardii?
2. Zamienić jednostkę z dziedzińca z jednostką w koszarach?
- 02 mar 2010, 13:57
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Orzeł i gwiazda
- Odpowiedzi: 359
- Odsłony: 24017
Re: Orzeł i gwiazda
4. Tak, w pełnej sile 3. znalazłem odpowiedź na pytanie, które kiedys zadałem na strategiach: Jelsk atakowany od strony Drunek - korzysta z umocnień? TAK. Podobne pytanie odnośnie wzajemnych ataków po linii Kalenkiewicze - Rzeczyca Atak z Kalenkowicz na Rzeczycę -> Rzeczyca posiada umocnienia Atak z...
- 28 sty 2010, 21:23
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Orzeł i gwiazda
- Odpowiedzi: 359
- Odsłony: 24017
Re: Orzeł i gwiazda
W sumie to twój post chyba bardziej pasuje do działu relacji z gier. Widzę, że Polacy dostali niezłego łupnia: totalne załamanie frontu północnego i punktowy automat dla sowietów. No wstyd :x Symulacyjne to średnio wygląda, bo wyszła wielka ofensywa sowietów zakończona w połowie października, czyli ...
- 02 gru 2009, 16:11
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Sukcesorzy Aleksandra Wielkiego - czy to fajna gra?
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 3672
Re: Sukcesorzy Aleksandra Wielkiego - czy to fajna gra?
tylko w polskiej wersji są chyba niepoprawne wartości niektórych wodzów. poszukaj coś o tym na strategie.net.pl, bo to może być ważne. polskie wydanie to druga - bardzo zbliżona do trzeciej (karty troszkę się różnią) - a nie pierwsza wersja gry (ta miała ponoć sporo odmienności), jak sugerował Smerf...
- 22 lis 2009, 16:48
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: którą wybrać?
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 817
Re: którą wybrać?
hmmm. trudny wybór i zależy na ile osób ma być przede wszystkim ta gra oraz kim sa te osoby. co prawda nie grałem jeszcze w żadną z wymienionych, choć mam polską wersję Sukcesorów i grywam we Fryderyka (ta gra niektórym sie podoba, niektórym nie). na pewno zdajesz sobie sprawę, że H:RvC można swobod...
- 16 lis 2009, 14:58
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Stronghold (Ignacy Trzewiczek)
- Odpowiedzi: 882
- Odsłony: 81901
Re: Stronghold
ten angielski FAQ to pewnie po prostu zebrane do kupy pytania i odpowiedzi z forum boardgamegeek.com. tak podejrzewam i jest to okoliczność łagodząca. tak chyba wyszło, że na polski trzeba dopiero przetłumaczyć (a pewnie tez uzupełnić o kolejne pytania)... z tym YES, to zdaje się Trzewik wyjaśniał n...
- 14 lis 2009, 16:08
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Boże Igrzysko / God's Playground (Martin Wallace)
- Odpowiedzi: 635
- Odsłony: 45941
Re: God's Playground
Smerfie, w FAQ jest, że nie płaci sie przy nieudanej próbie zawarcia traktatu. myślałem, że właśnie kasa przepada. to jak to będzie w BOŻYM IGRZYSKU?
- 12 lis 2009, 21:00
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Boże Igrzysko / God's Playground (Martin Wallace)
- Odpowiedzi: 635
- Odsłony: 45941
Re: God's Playground
wydaje mi się, że sam Wallace przyznaje, że los może mieć frustrujący wpływ na nasze poczynania, i jest to umyślne założenie. tak więc zastrzeżenia draco być może nie są bezpodstawne.
poproszę o drobną aktualizację, czy będzie można zagrać w Boże Igrzysko na Święta ?
poproszę o drobną aktualizację, czy będzie można zagrać w Boże Igrzysko na Święta ?
- 12 lis 2009, 20:51
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Stronghold (Ignacy Trzewiczek)
- Odpowiedzi: 882
- Odsłony: 81901
Re: Stronghold
Kmet został zdaje się wpuszczony i przegrał w 6 rundzie - szybko... to rzeczywiście wydaje się troszeczkę negatywnie wpływać na klimat i pewno niejeden gracz czeka/myśli nad na jakimiś alternatywami, gdy chodzi o warunki zwycięstwa. na szczęście mój przeciwnik w pierwszej rozgrywce (pewno gdzieś w n...
- 12 lis 2009, 16:52
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Stronghold (Ignacy Trzewiczek)
- Odpowiedzi: 882
- Odsłony: 81901
Re: Stronghold
Bo jeśli jesteś związany walką na jednym odcinku murów w 6 turze to może się okazać że obrońca nagle zrobi odwrót i odda twierdzę i najeźdźca przegra. ten problem powtarza się w wielu relacjach, więc pytanie jest takie: czy możliwość takiej taktyki była zauważona/stosowana w playtestach i czy autor...