Znaleziono 810 wyników

autor: bukimi
29 lis 2017, 13:37
Forum: Pomysły i idee
Temat: Miskantonic Nightmares. Gra karciana
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 2584

Re: Miskantonic Nightmares. Gra karciana

W 3 dni doszedłeś od projektu pierwszych kart do gotowych talii zdarzeń, przedmiotów, potworów, zaklęć, pomieszczeń, itd.? Jestem pod wrażeniem tempa postępów, ale jednocześnie boję się o balans gotowej gry. Czy wszystkie rozwiązania są odpowiednio przemyślane i działają ze sobą? Jestem bardzo cieka...
autor: bukimi
29 lis 2017, 13:24
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Tzolk'in: Kalendarz Majów (S. Luciani, D. Tascini)
Odpowiedzi: 769
Odsłony: 116104

Re: Tzolkin: Kalendarz Majów

@bukimi Możesz zrobić mnóstwo punktów stawiając budynki (nie monumenty). No i do tego masz koło z czachami. Czyli pokazałem Ci dwa dodatkowe źródła punktów ;). Ja nie rozumiem jednej rzeczy - skoro tor świątyń jest integralną częścią gry i osią bezpośredniej rywalizacji, to dlaczego z niego nie kor...
autor: bukimi
29 lis 2017, 12:35
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Tzolk'in: Kalendarz Majów (S. Luciani, D. Tascini)
Odpowiedzi: 769
Odsłony: 116104

Re: Tzolkin: Kalendarz Majów

I naprawdę ludzie kręcą 200+ punktów dwuosobowo na świątyniach ;)? Coraz bardziej nam ta "ryba" rośnie ;) Ktoś wspominał o wykręcaniu 150 pkt. (jako taką bardzo wysoką poprzeczkę do przeskoczenia), a z tego co czytam, to najczęściej wynik nie przebija się przez 100 pkt. Wysoki wynik to sk...
autor: bukimi
29 lis 2017, 12:08
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Tzolk'in: Kalendarz Majów (S. Luciani, D. Tascini)
Odpowiedzi: 769
Odsłony: 116104

Re: Tzolkin: Kalendarz Majów

bartekb8 pisze:
8janek8 pisze:Złamaliście wreszcie strategię na świątynie?
A dokładniej?
Zapewne chodzi o to, że w grze bez dodatku głównym źródłem punktów jest wysoka pozycja na torach świątyń, więc większość rozgrywki obraca się wokół zdobywania przychylności wszystkich bóstw szybciej niż przeciwnicy.
autor: bukimi
26 lis 2017, 21:49
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Tzolk'in: Kalendarz Majów (S. Luciani, D. Tascini)
Odpowiedzi: 769
Odsłony: 116104

Re: Tzolkin: Kalendarz Majów

E tam, przesadzasz. Bycie ostatnim w kolejce często jest bardzo dobre. Zamiast stawiać dwóch pracowników na polu 0, stawiasz jednego od razu na 3 lub 4 i masz z tego o wiele większą korzyść, a jeszcze zachowujesz ludzika na kolejną turę. Jedna taka akcja na polu ze zbożem i stać Cię na powtórkę w ko...
autor: bukimi
26 lis 2017, 21:36
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Tzolk'in: Kalendarz Majów (S. Luciani, D. Tascini)
Odpowiedzi: 769
Odsłony: 116104

Re: Tzolkin: Kalendarz Majów

Gra na 2 osoby jest tu akurat bardzo dobra i nie ma wrażenia, że gra się z "graczem widmo" w jakiejkolwiek postaci. Zapychanie kół pionkami jedynie modyfikuje koszt stawiania naszych pracowników i to jedynie zabieg gwarantujący odpowiedni balans (inaczej koła byłyby cały czas puste, a to n...
autor: bukimi
26 lis 2017, 21:32
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Poszukuje nazwy gry
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1343

Re: Poszukuje nazwy gry

Stratego, przy czym możesz trafić na zdjęcia innej edycji, ale zasady na pewno są do tej gry.
autor: bukimi
26 lis 2017, 19:12
Forum: Pomysły i idee
Temat: Miskantonic Nightmares. Gra karciana
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 2584

Re: Miskantonic Nightmares. Gra karciana

Wprowadzasz kolejne zmiany "na szybko" do gry, którą masz tylko na etapie pomysłu. W ciągu 2 dni wprowadziłeś i zniosłeś limit użycia kart skupienia, przy czym ani jedna z tych decyzji nie jest skutkiem jakichkolwiek testów (a może faktycznie limit będzie słuszny?). Zrób talię potworów, ta...
autor: bukimi
25 lis 2017, 11:04
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Mombasa (Alexander Pfister)
Odpowiedzi: 161
Odsłony: 25189

Re: Mombasa

I teraz pojawia się pytanie, jak oceniacie ciężar Mombasy? Do jakiej gry ciężarem moglibyście ją porównać? Wiem, że to trudne , a czasem bezsensowne porównanie ale jestem ciekaw czy bliżej jej ciężarem do Gallerista, GWT czy np Marco Polo. Chociaz ten ostatni tytuł to zapewne lżeszja pozycja w poró...
autor: bukimi
23 lis 2017, 10:30
Forum: Pomysły i idee
Temat: Miskantonic Nightmares. Gra karciana
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 2584

Re: Miskantonic Nightmares. Gra karciana

1. OK, gracze rozpatrują jedną kartę lokacji na turę . W takim razie co z tymi potworami, które są "nieustępliwe". Będą drugą kartą lokacji jednocześnie, czy wtedy nie dociągamy nowej lokacji? Walczymy z tym potworem do skutku? 2. Na karcie skupienia pojawił się limit (ilu graczy może jej ...
autor: bukimi
22 lis 2017, 15:01
Forum: Pomysły i idee
Temat: Miskantonic Nightmares. Gra karciana
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 2584

Re: Miskantonic Nightmares. Gra karciana

Jest ciut lepiej, choć niestaranność powraca w paru miejscach. A więc mogę też przedstawić dalsze obawy i wątpliwości: 1. W fazie domostwa odrzucam broń niewyczerpywalną, jeśli ją użyję? (str. 4 przebieg tury) Skoro i tak nie ma znaczenia, jakiej broni tam użyję, to po co miałbym aktywować i tracić ...
autor: bukimi
21 lis 2017, 13:20
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Keyflower (Sebastian Bleasdale, Richard Breese)
Odpowiedzi: 445
Odsłony: 50833

Re: Keyflower

WRACAJĄC DO TEMATU: czym charakteryzuje się Key to the City: London, który miał być poprawionym Keyflowerem i jak to wyszło? Zapraszam do wątku: http://www.gry-planszowe.pl/forum/viewtopic.php?f=1&t=45111 W skrócie: Key to the City London nie jest "ulepszeniem" gry i bodajże nie taki ...
autor: bukimi
21 lis 2017, 12:33
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Keyflower (Sebastian Bleasdale, Richard Breese)
Odpowiedzi: 445
Odsłony: 50833

Re: Keyflower

Kocham Keyflower jako grę, ale mimo to: - uważam, że faktycznie jest bardzo mocno oderwana od klimatu (co mi oczywiście nie przeszkadza, tak jak w Caylusie i wielu innych euro) - zgadzam się, że grafika jest -co najmniej- dyskusyjna. Nie ma koszmarków, jest funkcjonalnie, ale na pewno nie jest "...
autor: bukimi
21 lis 2017, 11:17
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Keyflower (Sebastian Bleasdale, Richard Breese)
Odpowiedzi: 445
Odsłony: 50833

Re: Keyflower

Chyba bym wolał, żeby wszystkie letnie i jesienne były od razu widoczne, bo teraz może się zdarzyć, że te wylicytowane wiosną średnio mi grają z tym, co później jest dostępne. Wiele osób tak gra. Na początku losujesz kafle dla wszystkich pór roku i układasz je odkryte z boku. Wszyscy wiedzą co jest...
autor: bukimi
21 lis 2017, 11:12
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: BoxThrone - Półki na gry
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1654

Re: BoxThrone - Półki na gry

Regały magazynowe to w przypadku gier planszowych nieopłacalna zabawa, bo ich najważniejszą cechą jest udźwig, a chyba nie potrzebujemy mieć po 250 kg nośności na półkę :wink: Za to, aby mieć zwykły regał (mebel) idealnie dopasowany pod wymiary gier, wystarczy zainwestować w kołeczki, na których poł...
autor: bukimi
21 lis 2017, 10:36
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Keyflower (Sebastian Bleasdale, Richard Breese)
Odpowiedzi: 445
Odsłony: 50833

Re: Keyflower

Powiem, że też zdziwił mnie zarzut losowości w grze. Właściwie jedyne co wprowadza element losowości, to wyciąganie ludzika (lub narzędzia) z woreczka, ale nasza strategia nie może opierać się na oczekiwaniu konkretnego rezultatu. Zagrałem w Keyflower już mnóstwo razy i sytuacji, gdzie ktoś ponawiał...
autor: bukimi
21 lis 2017, 09:32
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: BoxThrone - Półki na gry
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1654

Re: BoxThrone - Półki na gry

Genialny pomysł, choć zastanawiam się nad ostateczną estetyką. Metalowe ramy połączone takimi "prętami" są praktyczne, ale lekko przypominają typowe regały magazynowe (w nich też półki montuje się na wybranej wysokości). Oczywiście masz pełną gamę kolorów, akrylowe płytki na figurki i szuf...
autor: bukimi
20 lis 2017, 14:14
Forum: Pomysły i idee
Temat: Miskantonic Nightmares. Gra karciana
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 2584

Re: Miskantonic Nightmares. Gra karciana

To moje uwagi: 1. Literówek jest więcej i są w większości mocno oczywiste, np. "do misji zbadani" już na samym początku. Sugeruje to wrzucanie treści, bez choćby jednokrotnego ich sprawdzenia. Jeśli samemu nie chcesz przebrnąć przez napisany przez siebie tekst, jak chcesz oczekiwać tego od...
autor: bukimi
20 lis 2017, 09:59
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Keyflower (Sebastian Bleasdale, Richard Breese)
Odpowiedzi: 445
Odsłony: 50833

Re: Keyflower

Aż tyle dostał za kafle kolejności?
Z tego co pamiętam, dają one po 1 punkcie za sąsiadujące kafle, a ich (sporym) ograniczeniem jest układ dróg na kaflu, który nie pozwala ich dodać w całkiem dowolnym miejscu.
autor: bukimi
20 lis 2017, 08:34
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Key Market (David Brain)
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 3411

Re: Key Market

Ja co roku w Essen pytam Richarda o dodruk Key Marketu. Do tej pory był nieugięty :) Doczekałeś się :mrgreen: Key Market pojawi się na KickStarterze w pierwszej połowie 2018r. Osobiście liczę, że to początek większej reaktywacji starszych tytułów z serii "Key". źródło: https://boardgamege...
autor: bukimi
20 lis 2017, 08:23
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Keyflower (Sebastian Bleasdale, Richard Breese)
Odpowiedzi: 445
Odsłony: 50833

Re: Keyflower

Na BGG wywęszyłem pewien ciekawy wątek, poruszany przy premierze gry Keyper: Keyflower ma mieć swoją karcianą wersję w 2018r. ! :o Nazywać się będzie Key Flow i w skrócie będzie wyglądać tak: Like Keyflower, Key Flow is played over four seasons. A player starts with a home card, six spring cards and...
autor: bukimi
18 lis 2017, 21:40
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Keyflower (Sebastian Bleasdale, Richard Breese)
Odpowiedzi: 445
Odsłony: 50833

Re: Keyflower

Grałem we wszystkie duże dodatki już dawno i jeśli komuś podoba się podstawka, to jakoś specjalnie cisnąć w kierunku dodatków nie musi. Jest to pewne urozmaicenie, ale zdecydowanie nie coś, co jakoś robi "efekt wow" i diametralnie zmienia rozgrywkę.
autor: bukimi
17 lis 2017, 15:39
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Keyper (Richard Breese)
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 7387

Re: Keyper Richarda Breese - następca Keyflower ?

Błędy poprawione (brakowało jeszcze angielskiego podpisu dla 1 budynku, a dla 2 budynków była błędna wartość punktów na koniec gry). Aktualna wersja instrukcji jest już na BGG. Dodatkowo zrobiłem (na podstawie angielskiej wersji) polską wersję "zasad w pigułce". Jeśli kogoś przeraża i znie...
autor: bukimi
16 lis 2017, 13:59
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gra dla 2,5 latka
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 3965

Re: Gra dla 2,5 latka

Zobacz ofertę Egmontu: Ratuj króliczki, Tomcio i wiosenne porządki (seria zielona od 3 lat), Gry Haba i Djeco to zawsze bardzo dobre wykonanie, ale też wysoka cena. Choć standard od Haby to: W Ogrodzie, Monza, Super Rhino, Zwierzak na zwierzaku, Skarpetkowy potwór. Granna ma serię Zagadki smoka Obi...
autor: bukimi
16 lis 2017, 11:57
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Planszówki na Excela: Piętaszek, Onirim
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 10138

Re: Planszówki na Excela: Piętaszek, Onirim

Na BGG wgrana została wersja #14 gry Onirim: https://boardgamegeek.com/filepage/149778/onirim-playable-pc-version-excel-vba-engpl Nowa wersja zawiera kolejny dodatek: "Crossroads". Zapraszam do testowania gry! Dodatki można włączać w dowolnym miksie. Instrukcja obsługi i zasad (w tym dla k...