Znaleziono 810 wyników
- 29 lis 2017, 13:37
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Miskantonic Nightmares. Gra karciana
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 2584
Re: Miskantonic Nightmares. Gra karciana
W 3 dni doszedłeś od projektu pierwszych kart do gotowych talii zdarzeń, przedmiotów, potworów, zaklęć, pomieszczeń, itd.? Jestem pod wrażeniem tempa postępów, ale jednocześnie boję się o balans gotowej gry. Czy wszystkie rozwiązania są odpowiednio przemyślane i działają ze sobą? Jestem bardzo cieka...
- 29 lis 2017, 13:24
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Tzolk'in: Kalendarz Majów (S. Luciani, D. Tascini)
- Odpowiedzi: 769
- Odsłony: 116104
Re: Tzolkin: Kalendarz Majów
@bukimi Możesz zrobić mnóstwo punktów stawiając budynki (nie monumenty). No i do tego masz koło z czachami. Czyli pokazałem Ci dwa dodatkowe źródła punktów ;). Ja nie rozumiem jednej rzeczy - skoro tor świątyń jest integralną częścią gry i osią bezpośredniej rywalizacji, to dlaczego z niego nie kor...
- 29 lis 2017, 12:35
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Tzolk'in: Kalendarz Majów (S. Luciani, D. Tascini)
- Odpowiedzi: 769
- Odsłony: 116104
Re: Tzolkin: Kalendarz Majów
I naprawdę ludzie kręcą 200+ punktów dwuosobowo na świątyniach ;)? Coraz bardziej nam ta "ryba" rośnie ;) Ktoś wspominał o wykręcaniu 150 pkt. (jako taką bardzo wysoką poprzeczkę do przeskoczenia), a z tego co czytam, to najczęściej wynik nie przebija się przez 100 pkt. Wysoki wynik to sk...
- 29 lis 2017, 12:08
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Tzolk'in: Kalendarz Majów (S. Luciani, D. Tascini)
- Odpowiedzi: 769
- Odsłony: 116104
Re: Tzolkin: Kalendarz Majów
Zapewne chodzi o to, że w grze bez dodatku głównym źródłem punktów jest wysoka pozycja na torach świątyń, więc większość rozgrywki obraca się wokół zdobywania przychylności wszystkich bóstw szybciej niż przeciwnicy.bartekb8 pisze:A dokładniej?8janek8 pisze:Złamaliście wreszcie strategię na świątynie?
- 26 lis 2017, 21:49
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Tzolk'in: Kalendarz Majów (S. Luciani, D. Tascini)
- Odpowiedzi: 769
- Odsłony: 116104
Re: Tzolkin: Kalendarz Majów
E tam, przesadzasz. Bycie ostatnim w kolejce często jest bardzo dobre. Zamiast stawiać dwóch pracowników na polu 0, stawiasz jednego od razu na 3 lub 4 i masz z tego o wiele większą korzyść, a jeszcze zachowujesz ludzika na kolejną turę. Jedna taka akcja na polu ze zbożem i stać Cię na powtórkę w ko...
- 26 lis 2017, 21:36
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Tzolk'in: Kalendarz Majów (S. Luciani, D. Tascini)
- Odpowiedzi: 769
- Odsłony: 116104
Re: Tzolkin: Kalendarz Majów
Gra na 2 osoby jest tu akurat bardzo dobra i nie ma wrażenia, że gra się z "graczem widmo" w jakiejkolwiek postaci. Zapychanie kół pionkami jedynie modyfikuje koszt stawiania naszych pracowników i to jedynie zabieg gwarantujący odpowiedni balans (inaczej koła byłyby cały czas puste, a to n...
- 26 lis 2017, 21:32
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Poszukuje nazwy gry
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 1343
Re: Poszukuje nazwy gry
Stratego, przy czym możesz trafić na zdjęcia innej edycji, ale zasady na pewno są do tej gry.
- 26 lis 2017, 19:12
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Miskantonic Nightmares. Gra karciana
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 2584
Re: Miskantonic Nightmares. Gra karciana
Wprowadzasz kolejne zmiany "na szybko" do gry, którą masz tylko na etapie pomysłu. W ciągu 2 dni wprowadziłeś i zniosłeś limit użycia kart skupienia, przy czym ani jedna z tych decyzji nie jest skutkiem jakichkolwiek testów (a może faktycznie limit będzie słuszny?). Zrób talię potworów, ta...
- 25 lis 2017, 11:04
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Mombasa (Alexander Pfister)
- Odpowiedzi: 161
- Odsłony: 25189
Re: Mombasa
I teraz pojawia się pytanie, jak oceniacie ciężar Mombasy? Do jakiej gry ciężarem moglibyście ją porównać? Wiem, że to trudne , a czasem bezsensowne porównanie ale jestem ciekaw czy bliżej jej ciężarem do Gallerista, GWT czy np Marco Polo. Chociaz ten ostatni tytuł to zapewne lżeszja pozycja w poró...
- 23 lis 2017, 10:30
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Miskantonic Nightmares. Gra karciana
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 2584
Re: Miskantonic Nightmares. Gra karciana
1. OK, gracze rozpatrują jedną kartę lokacji na turę . W takim razie co z tymi potworami, które są "nieustępliwe". Będą drugą kartą lokacji jednocześnie, czy wtedy nie dociągamy nowej lokacji? Walczymy z tym potworem do skutku? 2. Na karcie skupienia pojawił się limit (ilu graczy może jej ...
- 22 lis 2017, 15:01
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Miskantonic Nightmares. Gra karciana
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 2584
Re: Miskantonic Nightmares. Gra karciana
Jest ciut lepiej, choć niestaranność powraca w paru miejscach. A więc mogę też przedstawić dalsze obawy i wątpliwości: 1. W fazie domostwa odrzucam broń niewyczerpywalną, jeśli ją użyję? (str. 4 przebieg tury) Skoro i tak nie ma znaczenia, jakiej broni tam użyję, to po co miałbym aktywować i tracić ...
- 21 lis 2017, 13:20
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Keyflower (Sebastian Bleasdale, Richard Breese)
- Odpowiedzi: 445
- Odsłony: 50833
Re: Keyflower
WRACAJĄC DO TEMATU: czym charakteryzuje się Key to the City: London, który miał być poprawionym Keyflowerem i jak to wyszło? Zapraszam do wątku: http://www.gry-planszowe.pl/forum/viewtopic.php?f=1&t=45111 W skrócie: Key to the City London nie jest "ulepszeniem" gry i bodajże nie taki ...
- 21 lis 2017, 12:33
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Keyflower (Sebastian Bleasdale, Richard Breese)
- Odpowiedzi: 445
- Odsłony: 50833
Re: Keyflower
Kocham Keyflower jako grę, ale mimo to: - uważam, że faktycznie jest bardzo mocno oderwana od klimatu (co mi oczywiście nie przeszkadza, tak jak w Caylusie i wielu innych euro) - zgadzam się, że grafika jest -co najmniej- dyskusyjna. Nie ma koszmarków, jest funkcjonalnie, ale na pewno nie jest "...
- 21 lis 2017, 11:17
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Keyflower (Sebastian Bleasdale, Richard Breese)
- Odpowiedzi: 445
- Odsłony: 50833
Re: Keyflower
Chyba bym wolał, żeby wszystkie letnie i jesienne były od razu widoczne, bo teraz może się zdarzyć, że te wylicytowane wiosną średnio mi grają z tym, co później jest dostępne. Wiele osób tak gra. Na początku losujesz kafle dla wszystkich pór roku i układasz je odkryte z boku. Wszyscy wiedzą co jest...
- 21 lis 2017, 11:12
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: BoxThrone - Półki na gry
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 1654
Re: BoxThrone - Półki na gry
Regały magazynowe to w przypadku gier planszowych nieopłacalna zabawa, bo ich najważniejszą cechą jest udźwig, a chyba nie potrzebujemy mieć po 250 kg nośności na półkę :wink: Za to, aby mieć zwykły regał (mebel) idealnie dopasowany pod wymiary gier, wystarczy zainwestować w kołeczki, na których poł...
- 21 lis 2017, 10:36
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Keyflower (Sebastian Bleasdale, Richard Breese)
- Odpowiedzi: 445
- Odsłony: 50833
Re: Keyflower
Powiem, że też zdziwił mnie zarzut losowości w grze. Właściwie jedyne co wprowadza element losowości, to wyciąganie ludzika (lub narzędzia) z woreczka, ale nasza strategia nie może opierać się na oczekiwaniu konkretnego rezultatu. Zagrałem w Keyflower już mnóstwo razy i sytuacji, gdzie ktoś ponawiał...
- 21 lis 2017, 09:32
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: BoxThrone - Półki na gry
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 1654
Re: BoxThrone - Półki na gry
Genialny pomysł, choć zastanawiam się nad ostateczną estetyką. Metalowe ramy połączone takimi "prętami" są praktyczne, ale lekko przypominają typowe regały magazynowe (w nich też półki montuje się na wybranej wysokości). Oczywiście masz pełną gamę kolorów, akrylowe płytki na figurki i szuf...
- 20 lis 2017, 14:14
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Miskantonic Nightmares. Gra karciana
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 2584
Re: Miskantonic Nightmares. Gra karciana
To moje uwagi: 1. Literówek jest więcej i są w większości mocno oczywiste, np. "do misji zbadani" już na samym początku. Sugeruje to wrzucanie treści, bez choćby jednokrotnego ich sprawdzenia. Jeśli samemu nie chcesz przebrnąć przez napisany przez siebie tekst, jak chcesz oczekiwać tego od...
- 20 lis 2017, 09:59
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Keyflower (Sebastian Bleasdale, Richard Breese)
- Odpowiedzi: 445
- Odsłony: 50833
Re: Keyflower
Aż tyle dostał za kafle kolejności?
Z tego co pamiętam, dają one po 1 punkcie za sąsiadujące kafle, a ich (sporym) ograniczeniem jest układ dróg na kaflu, który nie pozwala ich dodać w całkiem dowolnym miejscu.
Z tego co pamiętam, dają one po 1 punkcie za sąsiadujące kafle, a ich (sporym) ograniczeniem jest układ dróg na kaflu, który nie pozwala ich dodać w całkiem dowolnym miejscu.
- 20 lis 2017, 08:34
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Key Market (David Brain)
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 3411
Re: Key Market
Ja co roku w Essen pytam Richarda o dodruk Key Marketu. Do tej pory był nieugięty :) Doczekałeś się :mrgreen: Key Market pojawi się na KickStarterze w pierwszej połowie 2018r. Osobiście liczę, że to początek większej reaktywacji starszych tytułów z serii "Key". źródło: https://boardgamege...
- 20 lis 2017, 08:23
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Keyflower (Sebastian Bleasdale, Richard Breese)
- Odpowiedzi: 445
- Odsłony: 50833
Re: Keyflower
Na BGG wywęszyłem pewien ciekawy wątek, poruszany przy premierze gry Keyper: Keyflower ma mieć swoją karcianą wersję w 2018r. ! :o Nazywać się będzie Key Flow i w skrócie będzie wyglądać tak: Like Keyflower, Key Flow is played over four seasons. A player starts with a home card, six spring cards and...
- 18 lis 2017, 21:40
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Keyflower (Sebastian Bleasdale, Richard Breese)
- Odpowiedzi: 445
- Odsłony: 50833
Re: Keyflower
Grałem we wszystkie duże dodatki już dawno i jeśli komuś podoba się podstawka, to jakoś specjalnie cisnąć w kierunku dodatków nie musi. Jest to pewne urozmaicenie, ale zdecydowanie nie coś, co jakoś robi "efekt wow" i diametralnie zmienia rozgrywkę.
- 17 lis 2017, 15:39
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Keyper (Richard Breese)
- Odpowiedzi: 44
- Odsłony: 7387
Re: Keyper Richarda Breese - następca Keyflower ?
Błędy poprawione (brakowało jeszcze angielskiego podpisu dla 1 budynku, a dla 2 budynków była błędna wartość punktów na koniec gry). Aktualna wersja instrukcji jest już na BGG. Dodatkowo zrobiłem (na podstawie angielskiej wersji) polską wersję "zasad w pigułce". Jeśli kogoś przeraża i znie...
- 16 lis 2017, 13:59
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Gra dla 2,5 latka
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 3965
Re: Gra dla 2,5 latka
Zobacz ofertę Egmontu: Ratuj króliczki, Tomcio i wiosenne porządki (seria zielona od 3 lat), Gry Haba i Djeco to zawsze bardzo dobre wykonanie, ale też wysoka cena. Choć standard od Haby to: W Ogrodzie, Monza, Super Rhino, Zwierzak na zwierzaku, Skarpetkowy potwór. Granna ma serię Zagadki smoka Obi...
- 16 lis 2017, 11:57
- Forum: Planszówki na komputerze
- Temat: Planszówki na Excela: Piętaszek, Onirim
- Odpowiedzi: 39
- Odsłony: 10138
Re: Planszówki na Excela: Piętaszek, Onirim
Na BGG wgrana została wersja #14 gry Onirim: https://boardgamegeek.com/filepage/149778/onirim-playable-pc-version-excel-vba-engpl Nowa wersja zawiera kolejny dodatek: "Crossroads". Zapraszam do testowania gry! Dodatki można włączać w dowolnym miksie. Instrukcja obsługi i zasad (w tym dla k...