Nie ten dział http://www.gry-planszowe.pl/forum/viewt ... 19&t=22477synvoret pisze:Czy ktos z Was probowal zmieniac troche zasady? Zauważyłem ogromną przewagę gracza kupca, ktory tylko handluje towarami.
Znaleziono 309 wyników
- 15 mar 2017, 13:57
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Kupcy i Korsarze - pytania do zasad
- Odpowiedzi: 250
- Odsłony: 46376
Re: Kupcy i Korsarze - pytania do zasad
- 22 lut 2017, 12:13
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Fields of Arle / Pola Arle (Uwe Rosenberg)
- Odpowiedzi: 563
- Odsłony: 78428
Re: Pola Arle (Fields of Arle) - Uwe Rosenberg
jaka firma robiła insert? Inserty robiła jakaś lokalna firma - znajomi wydawców. Nazwy oficjalnie nie podano a przelewy za organizery nawet po kampanii szły na konto FGP. Insert mam , funkcje spełnia , wyciął bym ze 2 ścianki ale się boje, że może się po tym nie trzymać. Cena była dość niska na tle...
- 20 lut 2017, 20:21
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Martwa zima - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 340
- Odsłony: 48085
Re: Martwa zima
Są 3 rodzaje broni palnej: Strzelba Tikka T3 - Bez zużywania niebieskiej kości akcji i rzucania czerwoną kością ryzyka zabijasz 1 zombie z dowolnego miejsca w grze (lokacje zewnętrzne i kolonia). Strzelba FN SLP - Zużywając 1 niebieską kość akcji o wartości większej lub równej atakowi wyposażonego o...
- 20 lut 2017, 10:29
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Programowanie ruchów
- Odpowiedzi: 30
- Odsłony: 2976
Re: Programowanie ruchów
Colt Express - programujesz swoje ruchy na cały etap w tajemnicy przed współgraczami. W wyniku negatywnej interakcji plan może się bardziej lub mniej sypnąć.
- 17 lut 2017, 09:18
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Martwa zima - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 340
- Odsłony: 48085
Re: Martwa zima
1.Czy bronią "dalekosiężną" mogę strzelać do zombie w kolonii czy tylko w innych lokacjach? 2.Czy mogę bronią "dalekosiężną" strzelać w kolonii do zombie? W grze nie ma pojęcia broni dalekosiężnej. Każda broń ma napisane czy używasz jej by zabić czy zaatakować w tej lokacji w kt...
- 27 sty 2017, 14:35
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: TOP Kitchen (Mariusz Milewski)
- Odpowiedzi: 85
- Odsłony: 14515
Re: TOP Kitchen
czy zagranie karty akcji w mojej turze jest moim ruchem czy nie ? Nie jest. W czasie zakupów musisz kupić 1-3 kostek / przyprawę / zrezygnować z zakupów. Zagranie np karty "pobierz 5 monet" nie powoduje, że przepada Ci możliwość zakupu. W czasie gotowania zagranie karty nie może Cię pozba...
- 23 sty 2017, 13:21
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Cyklady - pytania
- Odpowiedzi: 538
- Odsłony: 70165
Re: Cyklady: Tytani
Już kiedyś gadaliśmy o atakowaniu ostatniej wyspy http://www.gry-planszowe.pl/forum/viewtopic.php?f=42&t=14014&start=125 Mi wydaje się, że atak o jakim pisał Urbos nie różni się od sytuacji , gdy mając po 2 porty, 2 forty i 2 świątynie napadam na ostatnią wyspę jakiegoś gracza bo tam są 2 un...
- 16 sty 2017, 16:37
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Martwa zima - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 340
- Odsłony: 48085
Re: Martwa zima
Wszystko co znajdziejsz , zdobędziesz dowolnym ocalałym bierzesz na rękę. Możesz tę kartę oddać do zagrożenia, jeśli jest wyposażeniem dodać na dowolną swoją postać (lub na kogoś w tej lokacji co Twój ocalały). Możesz tę kartę zagrać i umieścić na stosie odpadów. Możesz oddać komuś kto tego żąda (ty...
- 16 sty 2017, 14:25
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Martwa zima - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 340
- Odsłony: 48085
Re: Martwa zima
potwierdzam ale poza 1c - można odłączać od swojej postaci i dodawać do zagrożenia.
- 04 gru 2016, 18:23
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Martwa zima - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 340
- Odsłony: 48085
Re: Martwa zima
dodawanie zombie w kolonii: czy jeśli przy wejściu 1 mamy 1 zombie i 2 barykady, a musimy dodać 2 następne to Jeśli mamy np całkowicie puste wejścia 2-6 to pierwszy zombie i barykada z 1 wejścia schodzą, drugi wchodzi na wejście 2. żeby spadła druga barykada z 1 wejścia musiało by się pojawić 13 zo...
- 01 gru 2016, 00:00
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Martwa zima - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 340
- Odsłony: 48085
Re: Martwa zima
Musisz doczytać podpunkt 4 ze strony 12 - dodawanie zombie. Pojawią się minimum 2 już po pierwszej rundzie.xan pisze: lipa jest w scenariuszu danina bo jeśli spełniamy wszystkie kryzysy i nie hałasujemy to przez całą rozgrywkę nie pojawi się żaden zombie.
- 03 lis 2016, 09:55
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Martwa zima - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 340
- Odsłony: 48085
Re: Martwa zima
Martwa Zima - Długa noc. Czytałem instrukcję (to zdanie kilka razy) i nie jestem pewien jak zabić specjalnego zombie. Tylko zwykły atak, nie można zabić umiejętnością nie wymagającą ataku lub wybuchającej barykady (chyba w zamierzeniu miało być "nie można zabić umiejętnością nie wymagającą atak...
- 01 lis 2016, 20:17
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Cyklady - pytania
- Odpowiedzi: 538
- Odsłony: 70165
Re: Cyklady - pytania
W zasadach jest , że w każdej rundzie począwszy od 3 jest komplet potworów. Nie mogą się skończyć.
- 27 paź 2016, 11:58
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: La Cosa Nostra
- Odpowiedzi: 35
- Odsłony: 4113
Re: La Cosa Nostra
Nie możesz odkupić od nikogo karty z ręki. Możesz natomiast odpowiednio pieniężnie zmotywować kogoś by jej użył na Twoim gangsterze. (o ile na karcie doktorka jest że leczy dowolnego gangstera a nie Twojego gangstera).
- 21 paź 2016, 08:37
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)
- Odpowiedzi: 1910
- Odsłony: 184918
Re: Neuroshima Hex
A była już premiera? Ja mam zamówione, czekam na premierę i wysyłkę.
- 16 paź 2016, 09:54
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Abyss - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 97
- Odsłony: 11497
Re: Abyss
Skoro zaczynanie jest takie mocne to najczęściej warunek kończący grę spełni pierwszy gracz, więc wszyscy pozostali robią jeszcze po akcji - i sumarycznie wszyscy mają tyle samo akcji. Pierwszy gracz jako ostatni będzie mógł kupować jako pierwszy (ale zakręcone zdanie :P ) czyli najpóźniej będzie do...
- 14 paź 2016, 10:22
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Abyss - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 97
- Odsłony: 11497
Re: Abyss
Pierwszy gracz ma najlepiej bo gra kolejkę więcej? A co zrobi podczas pierwszej kolejki? Eksploruje , dostanie perłę jeśli trafi na sensowną kartę i perłę jak wyeksploruje do końca. Jak dojedzie do końca to ma szansę na zostanie z sojusznikiem "1" i 2 perłami podczas gdy drugi gracz kupi o...
- 13 paź 2016, 12:41
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Cyklady - pytania
- Odpowiedzi: 538
- Odsłony: 70165
Re: Cyklady-pytanka:)
Podstawkę kupiłem "krajową" , Hadesa mam ze Szwajcarii. Kumpel ma Hadesa z Polski. Jedyna różnica (poza ceną) to brak w moim egzemplarzu czarno-białej kserówki z zasadami po polsku. Instrukcje sobie wydrukujesz i masz wersję PL. Pamiętaj tylko , że na nekropolię kładzie się monetę gdy gini...
- 21 wrz 2016, 13:20
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Cyklady - pytania
- Odpowiedzi: 538
- Odsłony: 70165
Re: Cyklady-pytanka:)
Chyba specjalnie nie ma , taka polityka wydawcy. To jest 7 najemników z C3K i 5 stworków z Hadesu. Mogę napisać z pamięci a potem wyedytować ewentualne błędy. C3K zawiera nowy typ kart wtasowywanych do talii potworów. Nie ma na nich zniżki ze świątyń, nie można ich odrzucać Zeusem. Nie biorą 2jz co ...
- 21 wrz 2016, 12:40
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: [Konin] 24 IX - Zlot MIGiem - nieformalny zlot forumowiczów?
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 2130
Re: [Konin] 24 IX - Zlot MIGiem - nieformalny zlot forumowic
Ja będę. Możliwe , że z jednym kumplem. Wieczorem wracam do domu więc o nocleg nie zabiegam.
- 19 wrz 2016, 23:23
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
- Odpowiedzi: 1239
- Odsłony: 132401
Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Nie, paraliż powoduje tylko, że sparaliżowany nie atakuje. Zdolności działają normalnie.
EDIT : dicer sekundę był szybszy
EDIT : dicer sekundę był szybszy
- 18 wrz 2016, 20:49
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Rycerze Pustkowi (Marek Mydel)
- Odpowiedzi: 1341
- Odsłony: 150333
Re: Rycerze Pustkowi
1.Przed ranami z kopyta pancerz chroni normalnie (kopyto nie ma przebicia nieskończoność) Działko jest czerwone , ale ma +1 do ran i przebicie jeden 2. , 4. Można użyć 1x w turze przez każdego rycerza. Jak masz 2 i odpoczywasz razem z innym graczem to możesz mu pozwolić użyć za darmo lub nie za darm...
- 11 wrz 2016, 08:56
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
- Odpowiedzi: 1239
- Odsłony: 132401
Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Fakt, mój błąd, wszczep nie jest modułem.dicer pisze: (Inkubator jest Wszczepem, nie Modułem).
- 10 wrz 2016, 23:40
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
- Odpowiedzi: 1239
- Odsłony: 132401
Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
jeśli Agitator Vegas przejmie Inkubator Mephista z leżącym na nim znacznikiem Szpona, to atak wręcz zostanie wzmocniony o 2, ale który atak: sztabu Vegas, czy dowolnej jednostki Vegas atakującej wręcz? To samo pytanie dotyczy Inkubatora ze znacznikiem Akcelerator. W instrukcji na ostatniej stronie:...
- 06 wrz 2016, 17:17
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Martwa zima - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 340
- Odsłony: 48085
Re: Martwa zima
brakuje mi 2 kart zagrożeń Alfabetycznie: CHOROBA ; FALA ZOMBIE ; GŁÓD ; GRADOBICIE ; HORROR W ŚRODKU NOCY ; INSTYNKT ZABÓJCY ; LEGIONY ŚMIERCI ; MARSZ ŻYWYCH TRUPÓW ; NAJEŹDŹCY ; NIEDOBORY PALIWA ; NIE MARNUJCIE JEDZENIA ; NIEKOŃCZĄCA SIĘ HORDA ; OBSERWUJĄ NAS ; PRZELUDNIENIE ; PRZETERMINOWANA ŻYW...