Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 22 IV 2018)

Ogłoszenia o grach do sprzedania, wymiany, reklamy aukcji na Allegro, itp.
Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 22 IV 2018)

Post autor: garg » 24 maja 2013, 23:12

Mój pierwszy, drugi, trzeci, czwarty i piąty wątek sprzedażowy już się zapełniły, a szósty się zdezaktualizował, więc postanowiłem otworzyć kolejne miejsce nieustającej sprzedaży gier, które:
- nie podobają mi się*
- podobają mi się, ale nie mam z kim w nie grać*
- podobają mi się, ale nie wiem, co z nimi zrobić*
- pomidor*

(* - niepotrzebne skreślić)

GRY DLA DZIECI:

Bóbr Billy - bardzo fajna i jedna z moich ulubionych dziecięcych gier zręcznościowych. Trzeba patyczkiem wysuwać kłody drewna z tamy, na której leży bóbr, ale którego nie wolno poruszyć. A ponieważ bóbr ma czujnik ruchu i śmiesznie warczy po poruszeniu, zabawa jest przednia. Dodatkowo reguły pozwalają na dopasowanie poziomu trudności do dorosłych i dzieci jednocześnie, przez co nie ma problemu z graniem wśród osób o różnym wieku. Wersja międzynarodowa, niezależna językowo, instrukcja PL, elementy w stanie bardzo dobrym (po prostu trochę zużyte, ale wszystko wygląda doskonale), pudełko z minimalnymi otarciami na rogach, instrukcja trochę wymięta - 35 30 złotych

Da ist der Wurm drin - lekka i nieskomplikowana gra dla zupełnie najmłodszych. Rzucamy kostką i dokładamy elementy do naszej dżdżownicy. Cały bajer polega na wykonaniu - plansza pozwala na wsuwanie elementów dżdżownic do specjalnego tunelu i swojego robaka widzimy tylko w okienkach rozmieszczonych po drodze oraz na samym końcu. Wygrywa gracz, którego robal wyjdzie pierwszy. Naprawdę proste i naprawdę bajeranckie (recenzję można poczytać tutaj ). Moje dzieci chciały w to grać ciągle i cieszę się, że wreszcie mogę to sprzedać, bo nie cierpiałem rozgrywki - jest kompletnie losowa i pozbawiona jakichkolwiek decyzji. Wersja DE, niezależna językowo, instrukcja DE, elementy w stanie idealne, pudełko też - 50 45 złotych

Piranie atakują! - przepięknie wydana gra wyłącznie dla dzieci. Dorośli mogą od grania dostać wylewu albo ciężkiej cholery. I żeby nie było, że nie ostrzegałem :roll: . Gra jest przepiękna, elementy wyglądają wspaniale i nurkujące rybki są po prosty przepiękne. Jedyna wada tej gry to kompletna i całkowita losowość. Nie mamy w niej absolutnie ŻADNEGO wpływu na wynik końcowy. Ale jeśli ktoś szuka czego prostego i przepięknego, to warto się z tym zapoznać. Wersja PL, elementy w stanie idealnym, pudełko jak po wojnie i ataku szarańczy (poobcierane, powyginane i lekko rozdarte, ale trzyma się w jednym kawałku - 35 30 złotych

DODATKI DO GIER:

Liberator - dodatek do Małych Powstańców, zawierający kilka nowych modułów. W zestawie metalowy model tytułowego Liberatora, który lata nad Warszawą i wykonuje zrzuty. Sam dodatek niewiele komplikuje, raczej urozmaica podstawową wersję gry. Wersja PL, elementy jak nowe, pudełko też - 25 złotych

Anno Domini: Mixed Edition - nieużywana, jak nowa, wersja DE - 7 złotych

Bangkok Klongs: Dragon Boat expansion - nieużywana, jak nowa, wersja międzynarodowa - 7 złotych

Doctor Panic: Klaus Santa - nieużywana, jak nowa, wersja DE - 7 złotych

Mascarade: The Damned - nieużywana, jak nowa, wersja DE - 7 złotych

Marvel Dice Masters: Avengers vs. X-Men - Hawkeye: Avengers Dissasembled - nieużywana, jak nowa, wersja DE - 7 złotych

Pergamemnon: Antebellum - nieużywana, jak nowa, wersja międzynarodowa, niezależna językowo - 15 złotych

Power Grid: Taxes - nieużywana, jak nowa, wersja międzynarodowa - 7 złotych REZERWACJA

Risk Legacy - bonusowe karty - nieużywane, wersja DE - 10 7 złotych

Codenames: Bonus Pack - Board Games - nieużywana, jak nowa, wersja DE - 7 złotych

Tash-Kalar: Arena of Legends - nieużywana, jak nowa, wersja DE - 7 złotych REZERWACJA

Touria: The 10th Castle Door - nieużywana, jak nowa, wersja międzynarodowa - 7 złotych

Wizard: The Christmas Wizards - nieużywana, jak nowa, wersja DE - 7 złotych

Elementy z Age of Empires 3: The Age of Discovery - za każdy liczę sobie po 5 złotych. Do wyboru (wszystko w stanie idealnym):
1) 16 żetonów odkryć
2) 16 kart odkryć (tych losowanych po zużyciu wszystkich żetonów odkryć) - 2 zestawy, każdy zafoliowany
Z niemieckiego wydania, ale na kartach i żetonach odkryć są tylko nazwy własne, więc nie ma to znaczenia.

GRY:

10 Minut razem z ekskluzywnym dodatkiem z Kickstartera 10' to Kill: Expansions - oryginalna gra (faktycznie trwająca 10 minut), w której każdy gracz jest zabójcą mającym za zadanie wyeliminować trzy cele i nie dać się złapać. Fajny tytuł dedukcyjny z lekkim tematem (wszystkie postaci to zwierzęta w ciele ludzi) i dynamiczną rozgrywką. W pudełku jest pięć dodatków z Kickstartera, urozmaicających rozgrywkę i pozwalających grać nawet w 5 osób. Wersja międzynarodowa (z Kickstartera), instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, pudełko z drobniuteńkimi otarciami na rogach - 70 65 złotych

12 Realms - przepięknie wydana (ilustracje rządzą) gra kooperacyjna w krainie fantasy, czerpiąca z różnych mitologii i legend. Można grać Czerwonym kapturkiem, Wilhelmem Tellem i wieloma innymi postaciami. Pudełko jest wypchane po brzegi i ledwo się zamyka: w środku mnóstwo pięknych figurek, tryb dla jednego gracza i kilka wariantów oraz poziomów trudności rozgrywki. Wersja ENG, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, pudełko z minimalnym wgniotkiem na jednym rogu - 85 złotych

1944: Race to the Rhine - słynna gra wojenna, która w istocie jest eurogrą z elementami logistyki i optymalizacji zasobów. Można grać w dwójkę, w trójkę, ale także solo. Wydanie jest wyjątkowo klimatyczne, reguły dość przystępne, a najważniejszym elementem całej gry jest asymetria stron - każdą postacią gra się nieco inaczej, ale wszystkie są doskonale zbalansowane. Wersja PL, instrukcja PL, elementy w stanie idealnym, pudełko z minimalnymi otarciami - 90 85 złotych

Aquileia - mało znana, ale ciekawa i oryginalna gra ekonomiczna osadzona w Starożytnym Rzymie. Poza typowym wysyłaniem pracowników i zdobywaniem różnych pól jest jeszcze element losowy, na który możemy wpływać lub w ogóle z niego nie korzystać - niektóre pola pozwalają rzucić kostką i zdobyć różnego rodzaju zasoby, które potem są potrzebne w specyficznych sytuacjach. Rzucanie jest tanie, ale ryzykowne. Równocześnie te same zasoby możemy zdobyć drożej, ale bez ryzyka. Do tego bardzo przejrzysta i ładna plansza, proste reguły i dynamiczna rozgrywka, praktycznie bez przestojów. A gra przeszła bez echa, bo wydawca (Zoch) specjalizuje się w grach dziecięcych :lol: . Wersja międzynarodowa, niezależna językowo, instrukcja ENG i DE, karty jeszcze w folii, elementy w stanie idealnym, pudełko z minimalnymi otarciami - 50 40 złotych

Augsburg 1520 - słabo znana, ale klasyczna gra od Karstena Hartwiga (Chinatown). Doskonała gra licytacyjna, z ciasnym systemem ekonomicznym, wydana przez specjalistów, bo w serii Alea Medium Box (Alea Iacta Est, Glen More, Vegas, Saint Malo, La Isla, San Juan). Gra działa już od dwóch graczy i da się zamknąć rozgrywkę w ciągu godziny. Wersja DE, praktycznie niezależna językowo, zafoliowana - 50 40 złotych

Badacze Głębin - jedna z najnowszych gier Stefana Felda (Zamki Burgundii, Trajan, Bora Bora, Notre Dame, W roku smoka, Macao, Amerigo, Jorvik, Luna, Wyrocznia Delficka, Strasbourg, La Isla, Rialto), raczej z tych ciężkich i z krótką kołderką, czyli dla prawdziwych masochistów :mrgreen: . Oczywiście, jak to u Felda, mnóstwo sposobów punktowania i ciasno zazębiające się mechanizmy wywołują przegrzewanie zwojów. Wersja PL, elementy jak nowe, pudełko z drobnymi otarciami na krawędziach - 70 złotych

Bushido: Der Weg des Kriegers razem z dodatkiem Bushido: Tanin the Stranger, a wszystko włożone do pudełka od podstawki (jest wypchane elementami po brzegi) - mało znana, ale wyjątkowa gra dla 5 (a z dodatkiem dla 6) graczy. Jest trochę podobna do Szoguna, trochę do Senji, a trochę do dużych gier imprezowych. Mamy tutaj równoczesne wybieranie akcji, zdobywanie pól na planszy, zbieranie zasobów, a poziom komplikacji jest dość wysoki. Po rostu długa i mięsista rozgrywka. Przy czym dopiero z dodatkiem jest naprawdę zbalansowana, więc nie warto grać bez niego. Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja DE, elementy w stanie idealnym, pudełko z drobniuteńkimi otarciami na rogach - 110 100 złotych

Byzanz - doskonała gra licytacyjna autorstwa Emanuela Ornelli (Hermagor, Assyria, Otre Mare, Charon Inc., Il Principe, Martynique). Tytuł jest mało znany, ale z dwóch talii kart Ornella wyczarował rewelacyjną, wymagającą i wciągającą grę w zbieranie zestawów i blefowanie. Szczerze polecam, bo jest to naprawdę świetna gra. Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja DE, karty w stanie idealnym, pudełko też - 20 złotych

Carcassonne: Star Wars - i jeszcze jedno podejście do Carcassonne, tym razem w kosmosie i też ze zmienionymi zasadami punktacji. To jest wersja samodzielna, czyli nie potrzeba do tego podstawki i wydano do tego tylko jeden dodatek. Czyli jeśli komuś przeszkadza konieczność dokupowania ciągle nowych dodatków, ta wersja jest jak znalazł :) . Co do samej rozgrywki, to jest trochę bardziej konfrontacyjna niż w wersji klasycznej (jest możliwość bezpośredniej - trochę losowej - walki), ale to nadal stare, dobre Carcassonne. Wersja międzynarodowa, gra niezależna językowo, instrukcja ENG i DE, elementy w stanie idealnym, pudełko też - 60 50 złotych

Cartagena 2. The Pirate's Nest - ulepszone drugie wydanie klasycznej gry Leo Coloviniego (Carolus Magnus, Mosty Shangri-La, Masons, Atlantyda, Carcassonne: The Discovery). Lekka rodzinna gra logiczna z pirackim klimatem i prostymi regułami. Tłumaczenie trwa 3 minuty i już można grać. To wydanie zawiera rozgrywkę dwuetapową i ciekawszą od oryginału, który pod koniec robił się nieco nudny. Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja DE, elementy w stanie idealnym, pudełko z drobnymi otarciami na rogach - 45 40 złotych

Clocks - doskonała i nieskomplikowana (choć wcale nie taka prosta) kościanka z oryginalnym pomysłem: układamy kości na tarczy zegara i punktujemy za kolory, wartości i ich pozycje. W zestawie po dwie plansze dla każdego gracza (łatwa i trudna) oraz kilka wariantów, w tym dla jednego gracza. Szczerze polecam, bo gra jest nie tylko oryginalna, ale także bardzo wciągająca i niedługa - całość zamyka się w 30 minutach. Gra przeszła bez echa, a naprawdę warto ją w nią zagrać. Sprzedaję tylko z powodu konieczności redukcji kolekcji, bo inaczej bym się z nią nie rozstawał. Wersja międzynarodowa, gra niezależna językowo, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, pudełko też - 60 50 złotych

Crimson Creek - perełka z Kickstartera. Fabuła to klimat horroru a la Piątek 13-ego, a gracze starają się uciec przed maniakalnym zabójcą. Ale jest haczyk - tak naprawdę zabójca już od dawna nie żyje, a morduje jeden z graczy. I zadaniem wszystkich jest odgadnąć, kto z nich jest opętany przez złego ducha. Choć oczywiście ten opętany stara się ze wszystkich sił przeszkadzać pozostałym... Wydanie jest przepiękne i klimatyczne (ilustracje są po prostu doskonałe), włącznie z małymi sztonami pokerowymi reprezentującymi każdą z postaci. Wersja ENG, instrukcja ENG, elementy jak nowe, pudełko (a właściwie piękna metalowa puszka) też - 70 65 złotych

Darkrock Ventures - mniej znana, ale fajna i klimatyczna gra eksploracyjno-ekonomiczna w klimatach SF. Po pierwsze da się w nią zagrać w ciągu 45 minut. Po drugie można regulować czas długości rozgrywki. Po trzecie jest wariant konkurencyjny, ale także kooperacyjny, gdzie wspólnie walczymy z grą. Po czwarte działa dobrze w przy każdej liczbie graczy. I wreszcie po piąte - da się (i to fajnie) grać solo. Wersja ENG (z Kickstartera), niezależna językowo, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, opakowanie też - 70 60 złotych

Desperados - nietypowe, ale bardzo klimatyczne podejście do Dzikiego Zachodu: jeden z graczy jest szeryfem, a pozostali gracze bandytami, którzy współpracują i usiłują zdobyć określoną ilość łupów. Każda ze stron ma inne warunki zwycięstwa i każdą z nich gra się nieco inaczej. Dla miłośników gier asymetrycznych jak znalazł. No i - co zaskakujące - jest klimat, a nawet mnóstwo klimatu. Wersja ENG i DE, gra niezależna językowo, instrukcja ENG i DE, elementy jak nowe, pudełko też - 70 60 złotych

*****

Cała seria Dominiona - świetny i słynny tytuł od Donalda X. Vaccarino (Szmal, Królestwo w budowie, kilka pomniejszych tytułów i jakiś pierdyliard dodatków do wszystkich tych gier). To tak naprawdę od Dominiona zaczął się deck-building w grach planszowych, ale aż do dzisiaj nie stworzono tytułu, który stosowałby tę mechanikę w tak czysty i elegancki sposób. Wszystkie części są w wersji polskiej i w stanie idealnym. Mogę sprzedać każdy element oddzielnie, ale przy większych zakupach, każda kolejna część jest o kolejne 10% tańsza (czyli płacisz 100 złotych za pierwszą, 90 złotych za drugą, 80 złotych za trzecią itd., a przy wzięciu więcej niż trzech, jestem otwarty także na większe negocjacje :wink: ). A teraz szczegóły oferty:

Dominion - wydanie Barda (to stare), wersja PL, karty jak nowe, wszystkie zapakowane w koszulki, pudełko też w stanie idealnym - 105 100 złotych
Dominion: Intryga - wydanie Barda (to stare), wersja PL, zafoliowana - 105 100 złotych
Dominion: Przystań - wydanie GFP (to nowe), wersja PL, zafoliowana - 105 100 złotych
Dominion: Złoty Wiek - wydanie GFP (to nowe), wersja PL, zafoliowana - 105 100 złotych
Dominion: Róg Obfitości - wydanie Barda (to stare), wersja PL, zafoliowana - 105 100 złotych

*****

Don - klasyczna i rewelacyjna gra licytacyjna Michaela Schachta (Coloretto, Zooloretto, Industria, China, Hansa, Mondo, Valdora). Cały haczyk polega na tym, że podczas licytacji zdobywamy karty o różnych wartościach i w późniejszych licytacjach nie możemy używać tych wartości w licytowaniu. Proste, genialne i wywołujące niesamowite emocje podczas podejmowania decyzji. Polecam :) . No i jeszcze nigdy w życiu nie widziałem gry wydanej w takim formacie pudełka :lol: . Wersja DE, instrukcja ENG, PL i DE, niezależna językowo, karty nieznacznie przyszarzone, pudełko z drobnymi otarciami, ale trzyma się solidnie i mocno - 25 złotych

Fiji - mniej znana, ale unikalna i bardzo fajna gra licytacyjna od Friedemanna Friesego (Wysokie Napięcie, Piętaszek, Fauna, Fearsome Floors, Copycat, 504, Familia, Furstenfeld). Gra ma niesamowity system zapewniający regrywalność - na początku każdej rundy losuje się, jakie są wartości/cele dla poszczególnych rodzajów zasobów i wtedy zaczyna się licytacja. Grafiki typowe dla gie FF, czyli trzeba je lubić, ale sama gra jest naprawdę unikalna i fajna. Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja ENG i DE, elementy w stanie idealnym, pudełko z drobniutkimi otarciami na rogach - 50 złotych

Foreign King - zaskakująco pomysłowa większościówka. Same działania na mapie (zdobywanie przewagi na różnych terenach) jest klasyczne, ale wybór akcji już nie. Na początku rozgrywki mamy do wyboru sześć akcji, ale po położeniu na jednej z nich naszego pionka jest ona zajęta aż do naszej następnej kolejki. Ale wtedy mamy już mniejszy wybór, bo przecież na niektórych akcjach leżą pionki innych graczy :mrgreen: . A dostępne akcje są zaprojektowane tak dobrze, że prawie nigdy (chyba, że przez naszą nieuwagę) nie jesteśmy zablokowani. I do tego gra bardzo fajnie się skaluje, bo niektóre akcje pozwalają wybrać z dwóch możliwości, więc są dość elastyczne. Wersja międzynarodowa, niezależna językowo, instrukcja ENG, elementy jak nowe, pudełko też - 70 50 złotych

Frutti di Mare - pomysłowa karcianka dla 2-6 osób, autorstwa Simone Lucianiego (Tzolkin, Marco Polo, Grand Austria Hotel, Lorenzo Il Magnifico, Council of Four, Urbania). W fajny i nieskomplikowany sposób pokazuje mechanizmy działania rynku (popyt, podaż, ukryta informacja itp.). A ponieważ wydanie jest Piatnika, ilustracje i jakość kart stoją na najwyższym poziomie. Polecam jako lekki, ale nie banalny fillerek. Wersja PL, karty zafoliowane, pudełko jak nowe - 20 złotych

Fund Manager - nieskomplikowana i raczej z tych lekkich gra giełdowa. Zasady są stosunkowo proste i gra przebiega płynnie. Nie ma tutaj jakichś wielkich wyzwań intelektualnych, ale gra fajnie symuluje funkcjonowanie rynków pieniężnych i kapitałowych. Wydana w dużym pudełku z nieco dziwnymi grafikami, ale wszystko wygląda estetycznie i za tę cenę wstyd nie spróbować :) . To jest pierwsza wersja późniejszej o rok gry Super Stocks. Wersja ENG, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, pudełko jak nowe - 45 złotych

Gra o Tron: Edycja HBO - to jest ta słynna karciana Gra o Tron od Erica M. Langa (Blood Rage, Arkadia Quest, Chaos w Starym Świecie, Gwiezdne Wojny: Gra Karciana, Warhammer: Inwazja, The Others, Quarriors!, Call of Cthulhu) i Wolfganga Petersena (Twilight Imperium, Star Wars: Armada, Starcraft, Tide of Iron, Middle-Earth Quest, Doom, Warhammer: Diskwars). Tylko że to jest wydanie jeszcze sprzed wielkiej mody na serial Gra o Tron, będące kompletnym i pełnym wydaniem karcianej wersji dla dwóch osób. Nie ma do tego żadnych dodatków i nie łączy się jej z wydaną później Grą o Tron LCG. Tzn. niektóre karty się powtarzają z wydanymi później, ale to jest samodzielna edycja dla dwóch osób, dla wszystkich, którzy nie chcą się bawić w składanie talii, tylko wolą wyjąć karty z pudełka i grać. Wersja PL, elementy w stanie idealnym, pudełko ma minimalne przytarcia na rogach - 50 złotych

Gra o Tron: Gra Karciana - Druga Edycja - to jest ta właściwa słynna karciana Gra o Tron od Erica M. Langa (Blood Rage, Arkadia Quest, Chaos w Starym Świecie, Gwiezdne Wojny: Gra Karciana, Warhammer: Inwazja, The Others, Quarriors!, Call of Cthulhu) i Nate'a Frencha (Arkham Horror: Gra Karciana, Władca Pierścieni: Gra Karciana, Warhammer 40.000: Conquest, Call of Cthulhu, Mutant Chronicles). Tym razem jest to ta właściwa wersja kolekcjonerska LCG, czyli podstawka do pierdyliarda dodatków. Do grania bardziej zaawansowanego potrzebne są dwa zestawy podstawowe i właśnie takie dwa zestawy sprzedaję. Cena oczywiście dotyczy jednego :) . Wersja PL, zafoliowana - 105 95 złotych

Haggis - jedna z pierwszych gier wydanych przez Indie Boards & Cards (m.in. Resistance, Triumvirate, Flash Point, Snowdonia, Coup). Nietypowa, bo dla 2-3 graczy, stawowi mieszankę brania lew, obstawiania i zarządzania ręką. Polecam miłośnikom karcianek, bo jest to naprawdę unikat (w pozytywnym znaczeniu). Wersja międzynarodowa, instrukcja ENG i DE, karty jak nowe, pudełko z drobniutkimi otarciami na rogach - 40 30 złotych

Harbour - wydana w małym pudełku, ale pełnoprawna gra ekonomiczna Scotta Almesa (cała seria Tiny Epic, Martian Dice, Wielka Wystawa Dinozaurów, Domek na drzewie). Nieskomplikowany worker placement z przepięknymi elementami i zapakowany idealnie do małego pudełka - każdy centymetr przestrzeni jest wykorzystany. W zestawie też jest wariant dla jednego gracza. Wersja ENG, gra niezależna językowo, instrukcja ENG, karty w koszulkach, elementy w stanie idealnym, pudełko też - 80 70 złotych

Hobbit: Niezwykła Podróż - gra do filmu, ale zaskakująco miła i porządnie zaprojektowana, a do tego z grafikami z filmu. W gruncie rzeczy jest to po prostu solidna kooperacja oparta na zagrywaniu kart i przesuwaniu pionków na planszy, ale z kilkoma ciekawymi decyzjami do podjęcia. Wersja PL, jak nowa, pudełko również - 50 30 złotych

Jorvik - jedna z najnowszych gier Stefana Felda (Zamki Burgundii, Trajan, Bora Bora, Notre Dame, W roku smoka, Macao, Amerigo, Badacze Głębin, Luna, Wyrocznia Delficka, Strasbourg, La Isla, Rialto), będąca przeróbką nieco starszego Speicherstadt. Gra jest jednym z najprostszych (pod względem reguł) tytułów Felda, ale wcale nie najłatwiejszym. Wymaga dobrego wyczucia przeciwnika i starannej kalkulacji. Bo jest to gra łącząca worker placement i licytację :!: , gdzie licytujemy o karty wystawiając swoje ludziki, a liczba ludzików przy karcie wyznacza jej cenę. Proste, sprytne i tworzące mnóstwo dylematów decyzyjnych. Jorvik zawiera wszystkie elementy zarówno ze Speicherstadt, jak i dodatku do niego - Kaispeicher. Różnią się tylko grafikami i tematem - poza tym są to identyczne gry. Wersja ENG i DE, gra niezależna językowo, instrukcja ENG i DE, elementy jak nowe, pudełko też - 80 70 złotych

Kablamo - planszowa wersja rosyjskiej ruletki dla kilku osób. Każdy z graczy ma zabawną ruchomą planszę w kształcie bębenka rewolweru i ładuje do niej naboje. Wersja ENG, w grze jest mało tekstu na żetonach, więc wystarczy ściągawka, stan elementów bardzo dobry, pudełko z naprawdę minimalnymi otarciami - 30 20 złotych

King Me! - nieco już zapomniana gra imprezowa Stefano Luperto, członka grupy Acchitocca (Dolina Królów, Leonardo da Vinci). Na początku rundy dostajemy kartę z kandydatami na króla i punktacją za każdą z postaci. Po czym w swoim ruchu przesuwamy jedną z postaci na planszy do góry. Gdy ktoś zostanie nominowany na króla, odbywa się głosowanie. Jeśli kandydat przegrywa, gra się dalej. Jeśli wygra, następuje punktacja zgodnie z kartami celów graczy (każda jest inna). System nieco podobny do wydanego po polsku Totemu, ale King Me! jest prostsze i dynamiczniejsze. Wersja międzynarodowa, gra niezależna językowo, instrukcja ENG i DE, elementy w stanie idealnym, pudełko z drobnymi otarciami na rogach - 40 złotych

Kosmonauts - mało znana, ale bardzo sprytna i fajna gra z programowaniem ruchów. Fajna, bo w przypadku złego zaplanowania lub pokrzyżowania nam ruchów przez innego gracza, nadal możemy coś zrobić i nie jesteśmy całkowicie pogrążeni. A że reguły są proste, to tytuł nadaje się doskonale do rodzinnego pogrania. No i przy okazji uczy astronomii :) . Wersja międzynarodowa, gra niezależna językowo, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym (wypraska jest trochę potargana, ale to normalne w tym tytule), pudełko z drobnymi otarciami na rogach - 80 70 złotych

Lancaster razem z dodatkami Lancaster: Henry V - The Power of the King oraz Lancaster: The New Laws - bardzo fajny miks gry większościowej, licytacyjnej i głosowania, autorstwa Matthiasa Cramera (Rokoko, Glen More, Kraftwagen, Helvetia, Pi mal Pflaumen). Ogromne pudło wypakowane zawartością i grywalnością po brzegi. W grze jest kilka fajnych mechanizmów (m.in. jeńców wojennych), które wyróżniają ją spośród innych typowych eurogier. Wersja międzynarodowa, gra prawie niezależna językowo (kilka napisów na kartach wyłożonych na stole), instrukcja ENG i DE, elementy w stanie idealnym, pudełko też - 185 175 złotych

Lifeboat razem z zachęcająco zatytułowanym dodatkiem Lifeboat Expansion #1: Cannibalism :mrgreen: - unikalna, wredna i całkiem pomysłowa karcianka oparta na prostym pomyśle: jesteście w szalupie ratunkowej i musicie przyżyć, czasem kosztem innych. Ale - UWAGA :!: - każdy z Was ma wśród pozostałych graczy arcywroga i ukochaną osobę (wylosowanych i tajnych). No i teraz zaczyna się kombinowanie, komu pomóc, a komu zaszkodzić i w jaki sposób :) . Wersja ENG, gra praktycznie niezależna językowo, instrukcja ENG, karty jak nowe, pudełko odrobinę potargane (jest z miękkiego kartonu), ale trzyma się mocno i solidnie - 60 50 złotych

Lost Temple razem z dodatkiem Mandarin - ulepszona wersja słynnej Cytadeli, tym razem z planszą i w formie wyścigu. zasady pozostały te same: w każdej rundzie wybieramy potajemnie jedną z postaci, po czym wszyscy wykonują swoje akcje w kolejności wynikającej z rangi postaci. Bardzo fajna komiksowa grafika, proste reguły i istotnie krótszy od Cytadeli czas rozgrywki (co było częstym problemem pierwowzoru). Wersja ENG, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, pudełko też, dodatek jeszcze zafoliowany - 75 65 złotych

Magic: The Gathering - Arena of the Planeswalkers - wbrew nazwie nie jest to słynna karcianka, ale osadzona w tym samym świecie pełnoprawna gra planszowa. W rozgrywce nieco podobna do Summoner Wars, bo tutaj też mamy przyzywaczy, którzy zagrywają jednostki na planszę oraz walkę opartą na kartach i kościach. Jedna z pierwszych różnic to jednak wykonanie - w pudełku są przepiękne i różnorodne figurki (w sumie 35 sztuk), modułowa plansza, kilka plastikowych elementów do ustawiania przeszkód terenowych i karty w najdziwniejszym formacie świata długości prawie trzech normalnych kart, ale od nich węższe, a wszystko zapakowane w ogromne pudło. No i ma jeszcze jedna przewagę nad Summoner Wars - można grać do 5 osób. Wersja ENG, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym (karty jeszcze w folii), pudełko też, wszystkie figurki w rewelacyjnej wyprasce - 110 95 złotych

Mali Powstańcy: Warszawa 1944 razem z dodatkiem Liberator: Mali Powstańcy - pierwsza gra Filipa Miłuńskiego (CV, Magnum Sal, Capital, Vampire Empire, Na Grunwald, Mare Balticum, SłowoStwory), stanowiąca połączenie gry rodzinnej i gry dla nieco bardziej zaawansowanych graczy. Jako listonosze podczas Powstania Warszawskiego przenosimy listy pomiędzy dzielnicami i ścigamy się z czasem. Dodatek uzupełnia grę i kilka modułów i urozmaica, jak się już rozegrało kilka partii. No i zawarte w pudełku dwa warianty trudności pozwalają wprowadzać w grę także młodszych. Wersja PL, elementy w stanie idealnym, pudełko z drobnymi otarciami na rogach, wszystko włożone do pudełka od podstawki - 80 70 złotych

Metropolia razem z dodatkami Metropolia Plus oraz Metropolia: Remont - lekka i nieskomplikowana turlanka, oparta na pomyśle Osadników z Catanu, ale jeszcze bardziej uproszczona i przez to bardziej losowa. Mimo to gra się miło i przyjemnie, a dodatki pozwalają na nieco więcej taktyki i planowania. Wersja PL, elementy jak nowe, pudełko też, obydwa dodatki włożone do pudełka od podstawki - 45 złotych

Mogul - kolejna klasyczna gra licytacyjna Michaela Schachta (Coloretto, Zooloretto, Industria, China, Hansa, Mondo, Valdora). Niesamowicie prosta, ale wciągająca i wcale niebanalna (jak to u Schachta) gra giełdowa z elementem kolejowym, który jest jednak dość abstrakcyjny. Proste reguły, ale podczas namysłu nad swoim ruchem można się solidnie zawiesić. Wersja ENG, niezależna językowo, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, pudełko ma minimalne (praktycznie niezauważalne) otarcia - 50 40 złotych

Mondo - nietypowa gra Michaela Schachta (Zooloretto, Coloretto, Hansa, China, Aquaretto, Valdora, Industria), w której w czasie rzeczywistym układamy swoja mapę świata, konkurując z pozostałymi graczami, którzy równocześnie korzystają z tej samej puli kafelków na środku stołu. Lekka i nieskomplikowana, ale dająca dużo frajdy układanka. Do tego w instrukcji opisane są warianty na różne poziomy trudności, więc tytuł na pewno długo się nie znudzi. Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja DE, elementy w stanie idealnym, pudełko z minimalnymi wgniotkami (praktycznie niewidoczne) na pokrywce - 50 złotych

Monuments: Wonders of Antiquity - mało znana,ale zgrabna i zwarta gra karciana z planszą, autorstwa Stefana Risthausa (Arkwright, Level X, Ostia, Visby, Santo Domingo, Tallinn). Jest tu trochę zarządzania ręką, zbierania zestawów i walki o przewagi. Szczerze powiedziawszy byłem zaskoczony, jak zgrabnie zostały tutaj połączone znane i ograne elementy. Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja PL i DE (także polskie pomoce graczy), elementy w stanie idealnym, pudełko ma naprawdę drobne przybrudzenia i otarcia - 40 złotych

Oasis - starsza i niesłusznie zapomniana gra Aarona Weissbluma (San Marco, Celestia, Capitol, cała seria 10 Days in...) i Alana R. Moona (cała seria Ticket to Ride, Linie Lotnicze Europa, San Marco, Diamant, Elfenland, cała seria 10 Days in...). Rewelacyjny system określania kolejności graczy w rundzie, sporo szacowania ryzyka, ogromna interakcja (ale w dużej części pozytywna) i oryginalna punktacja. Gra doskonale działa na 5 osób (w 3 nieco słabiej) i krótkim czasie rozgrywki dostarcza mnóstwo ciekawych dylematów. Polecam :!: Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja ENG i DE, elementy w stanie idealnym, ułożone w plastikowym organizerze (znacząco przyspiesza rozstawianie gry), pudełko z drobniutkimi otarciami - 60 50 złotych

Opera - mniej znana, ale doskonała gra ekonomiczna Hansa van Tola (Skyline of the World, seria Ports of Europe). Gra oparta na doskonałym pomyśle - nasze pieniądze są podzielone na dwie części (nasza kasa oraz budżet na dany rok kalendarzowy) i obie części są od siebie oddzielne, czyli nie możemy "przekładać z jednej kieszeni do drugiej". Fantastyczny pomysł, bo wymusza precyzyjne długofalowe planowanie i zniechęca do działań pochopnych. Szczerze polecam :) . Wersja DE, gra całkowicie niezależna językowo, instrukcja DE, elementy w stanie idealnym, pudełko też - 80 70 złotych

Ostia - słabo znana, ale doskonała gra licytacyjna Strefana Risthausa (Arkwright, Level X, Monuments). Wzajemne interakcje pomiędzy graczami dotyczą nie tylko zwykłej licytacji, ale także liczby oferowanych towarów i blefowania. System ekonomiczny w tej grze jest dość ciasny, ale spójny i bardzo dobrze zbalansowany. Wersja DE, instrukcja DE, poza napisami na planszach niezależna językowo, grana kilka razy, elementy w stanie bardzo dobrym, pudełko z drobniutkim otarciami - 35 20 złotych

Packet Row - świetna, choć mało znana gra Henrika i Ase Bergów (Rattus, Oregon, Galapagos). Częściowo licytacja, częściowo zbieranie zestawów, bardzo szybki i dynamiczny gameplay, piękne grafiki Michaela Menzla i prosty, ale bardzo pomysłowy system kolejności ruchów i dobierania kart z planszy. A całość zamyka się w maks. godzinie. Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja DE, elementy jak nowe, pudełko też - 35 30 złotych

Pandemia razem z dodatkiem On the Brink - słynna i jedna z najlepszych gier kooperacyjnych autorstwa Matta Leacocka (cała seria Pandemic, Zakazana Wyspa, Forbidden Desert, ), a przy dodatku współpracował Tomem Lehmanem (cała seria Race for the Galaxy, Roll for the Galaxy, cała seria Roll Through the Ages, Favor of the Pharaoh, Phoenicia, Zbuduj swoje miasto, Jericho). Chyba nie ma co opisywać klasyki. To jest wersja z poprzednią (i moim zdaniem czytelniejszą) planszą. Wersja PL podstawki (to jest ta wersja) i ENG dodatku (to jest ta wersja), instrukcja PL i ENG, elementy w stanie idealnym, oczywiście kosteczki zarazy ułożone w szalkach petriego, wszystko włożone do pudełka od podstawki (ledwo się domyka :) ), pudełko jak nowe - 90 80 złotych

Pantheon - kolejna gra Michaela Tummelhofera (a właściwie Bernda Brunnhofera), autora Saint Petersburg i Stone Age (Epoki Kamienia). Zgrabna eurogra rodzinna, nieco niedoceniona, ale zawierająca wszystkie charakterystyczne elementy niemieckiego stylu projektowania: różne drogi do zwycięstwa, dynamiczną turę gracza, przejrzyste zasady, raczej abstrakcyjna rozgrywkę i możliwość walki aż do końca. Temat jest nieco pretekstowy, bo wszystko i tak sprowadza się do zbierania punktów. Ale że możliwości robienia tego jest aż nadto... Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja DE, elementy jak nowe, pudełko też - 50 złotych

Parthenon: Rise of the Aegean - nietypowa gra cywilizacyjna, bo stworzona na podstawie całodniowej gry szkoleniowej. Autorzy przełożyli całodniowe doświadczenie szkoleniowe na dwugodzinną rozgrywkę i zamknęli to w pudełku wydanym przez Z-Mana. Poza niewielką mapą, garścią znaczników i pomocami gracza, gra zawiera 440 kart, które są sednem rozgrywki. Za ich pomocą handlujemy, budujemy, zbieramy zasoby itp. Zdecydowanie jest to jedna z bardziej czasochłonnych gier w mojej kolekcji, ale we właściwym towarzystwie (3-6 graczy) błyszczy fabułą i klimatem. Wersja ENG, instrukcja ENG, karty w stanie idealnym, pudełko z drobnymi otarciami na rogach - 70 60 złotych

Piktureka! - słynna gra na spostrzegawczość, swoisty prekursor Dobble. Na wielkich kaflach (prawie rozmiaru pudełka) musimy jak najszybciej zauważyć określone elementy. Ponieważ na każdym kaflu jest kompletny bałagan i kilkadziesiąt różnych obrazków w różnych kształtach i wielkościach, zadanie wcale nie jest banalne. Wersja PL, elementy jak nowe (karty jeszcze w folii), pudełko lekko poobcierane - 50 35 złotych

Queen's Ransom - mała i nietypowa gra dedukcyjna, będąca o jedno oczko wyżej w porównaniu do klasycznego Cluedo. Jest tutaj miejsce na trochę blefu, zgadywania i gra się szybko (około 15-20 minut). Musimy po prostu ustalić sprawców porwania królowej i jej miejsce pobytu. Pomysłowa i fajna karcianka. Wersja ENG, instrukcja ENG, karty jeszcze zafoliowane, pudełko z drobnym wgniotkiem na pokrywce - 20 złotych

Qwirkle - słynna gra uhonorowana Spiel des Jahres 2011, autorstwa Susan McKinley Ross (Qwirkle Cubes, Qwirkle Cards, Star Wars Qwirkle). Nazywana czasem Scrabble dla analfabetów, ma tak proste zasady, że można ja wytłumaczyć w niewiele ponad minutę. Gra się przyjemnie, wykonanie jest fantastyczne i można ta grą wciągać w hobby także kompletnie niegrających członków rodziny i znajomych. Wersja PL, elementy w stanie idealnym, pudełko z drobnymi otarciami na krawędziach - 80 70 złotych

Risk: Europe - zaawansowana wersja Ryzyka, ale tym razem naprawdę nieobrażająca inteligencji graczy. Bo gra jest rozgrywana nie na wyczerpanie, ale na punkty. Mapa średniowiecznej Europy, fajne miniaturki żołnierzy, konnicy, katapult itp, karty umożliwiające taktyczne zagrywki bardzo wzbogacające rozgrywkę, a do tego świetna i trzymająca wszystko na swoim miejscu wypraska. Polecam osobom lubiącym prostsze, ale wymagające pomyślenia gry wojenne, bo z oryginalnym Riskiem ma wspólną praktycznie tylko nazwę. Wersja ENG, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym (karty jeszcze w folii), pudełko też, figurki dodatkowo w woreczkach, wszystko zapakowane w ogromne pudło - 110 95 złotych

Risk: Starcraft - trochę bardziej zaawansowana niż wersja podstawowa, ale to nadal prosty Risk. Ma jednak istotną przewagę nad wersją klasyczną - plansza jest zbalansowana i nie daje wyraźnej przewagi graczowi startującemu z jakiegokolwiek miejsca (jak to ma miejsce w przypadku startowania z Australii w wersji tradycyjnej). Karty dają dodatkową warstwę taktyki, ale to nadal prosta i nieskomplikowana turlanka wojenna. Dodatkowego smaczku dodają oczywiście figurki Protossów, Zergów i Terran, w sześciu kolorach, bo można grac nawet w sześć osób. Polecam osobom lubiącym prostsze turlanki wojenne. Wersja ENG, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, pudełko też, figurki dodatkowo w woreczkach, wszystko zapakowane w ogromne pudło - 110 95 złotych

Rome: City of Marble - fajna i mało znana gra kafelkowa w budowanie starożytnego Rzymu. Ciekawym twistem jest kształt kafelków (trapezowy) oraz już częściowo zabudowana (ale w sposób losowy) plansza, na której wykładamy kafelki. Wersja ENG, gra niezależna językowo, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, pudełko też - 50 złotych

Samara razem z dodatkiem Buildings, Goals & Tokens - jedna z najnowszych gier Corne van Morseela (Factory Fun, Powerboats, O Zoo le Mio, Street Soccer, Habitats, Gipsy King, Basket Boss). Oparta na naprawdę unikalnym pomyślę listy czasu, działającej także w drugim wymiarze. Trudno jest to wytłumaczyć, ale gra wymaga sporo namysłu i sprawia dużo satysfakcji podczas rozgrywki. Wersja międzynarodowa, niezależna językowo, instrukcja ENG i DE, elementy w stanie idealnym, pudełko miało rozdarty jeden narożnik pokrywki, ale jest ładnie sklejone i prawie nie widać - 80 65 złotych

Santa Cruz - przystępna i nieskomplikowana gra Marcela-Andre Casasoli Merklego (Taluva, Attika, Meutere, Verrater). Wędrując po wyspie zdobywamy różne zasoby, dokonujemy odkryć, planujemy swoje ścieżki i staramy się dotrzeć w miejsca wskazane przez nasze karty punktacji. Trzy wyróżniki tej gry to: instrukcja w formie komiksu (naprawdę wszystko wyjaśnia), przepiękne ilustracje Michaela Menzla oraz unikalny system zagrywania kart oparty na asymetrycznych i predefiniowanych taliach, którymi wymieniamy się w kolejnych rundach. Wersja ENG, niezależna językowo, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, pudełko ma minimalne otarcia - 60 50 złotych

Scrabble - klasyka klasyk, czyli jedna z najsłynniejszych gier towarzyskich XX. wieku. Jeśli ktoś jeszcze w nią nie grał, to na pewno o niej słyszał, więc nie muszę chyba niczego wyjaśniać :) . Wersja PL, stan elementów bardzo dobry, kompletna, pudełko ma niestety rozdartą z boku pokrywkę, ale trzyma się w jednym kawałku - 40 złotych

Steam Park - lekka gra rodzinna z manipulacją kośćmi, ale nadająca się także dla nieco bardziej wymagającym graczy. Do tego pięknie wydana (trójwymiarowe modele atrakcji w wesołym miasteczku) i z dowcipną instrukcją. W pudełku są opisane warianty dla początkujących i dla zaawansowanych, więc każdy znajdzie coś dla siebie. Wersja PL, instrukcja PL, elementy w stanie idealnym, pudełko z nieznacznie wgniecionym narożnikiem - 45 złotych

Super Stocks - nieskomplikowana i raczej z tych lekkich gra giełdowa. Zasady są stosunkowo proste i gra przebiega płynnie. Nie ma tutaj jakichś wielkich wyzwań intelektualnych, ale gra fajnie symuluje funkcjonowanie rynków pieniężnych i kapitałowych. Wydana w dużym pudełku z nieco dziwnymi grafikami, ale wszystko wygląda estetycznie i za tę cenę wstyd nie spróbować :) . To jest rozwinięcie wcześniejszej o rok gry Fund Manager. Wersja ENG, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, pudełko z drobniutkimi otarciami na rogach - 45 złotych

Swamped - fajna i nieskomplikowana gra z Kickstartera. Staramy się zebrać różne rośliny i uciec z bagna, zanim nie zje nas aligator. Plansza składa się z wykładanych kart, a każdy z graczy ma swój własny ukryty cel (coś jak Ankh-Morpork). Wszystko zapakowane jest w malutkie pudełko, ale gra jest całkiem normalna i jest nad czym pomyśleć i co uknuć. Wersja ENG, instrukcja ENG, karty jak nowe, pudełko też - 60 50 złotych

Starship Merchants - gra ekonomiczna w kosmosie, autorstwa Joe Hubera i Toma Lehmana (Race for the Galaxy, Roll for the Galaxy, Roll through the Ages, Phoenicia, To Court the King, Zbuduj swoje miasto). Po prostu solidny tytuł ekonomiczny, ze sztywnym układem sekwencji ruchów i koniecznością planowania na co najmniej kilka ruchów do przodu. Taki solidny średniak od utytułowanego autora. Wersja ENG, instrukcja ENG, gra niezależna językowo, grana kilka razy, elementy w stanie idealnym, pudełko też - 60 45 złotych

Summertime - niewielka dwuosobówka wydana w słynnej serii Kosmosu, autorstwa Inki i Markusa Brandów (Pokolenia, Nowe Pokolenia, Murano, Exit, Saint Malo). Lekka, łatwa i przyjemna, z wakacyjnymi grafikami i szybkim gameplayem. Akurat, że się rozgrzać przed większym daniem głównym. Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja DE, elementy w stanie idealnym, pudełko też - 40 30 złotych

Szalone Wózki - zabawna gra wyścigowa, w której każdy z graczy steruje wózkiem w duecie z innym, ale nie może się porozumiewać. Chaos, mnóstwo radości i negatywna interakcja, ale w rodzinnym wydaniu, czyli niespecjalnie doskwierająca, a wszystko w ogromnym pudle Wersja PL, instrukcja PL, elementy w stanie idealnym, pudełko też - 35 25 złotych

Take It Easy! - doskonała gra/łamigłówka dla 1-6 graczy. Warto sobie przetestować zrobioną na jej podstawie aplikację na Androida, bo też jest świetnie wykonana i daje tyle samo radości, co planszówka. Wszyscy równocześnie układamy na swoich planszach ten sam element, ale każdy może go położyć w innym miejscu, a na koniec rundy punktujemy za ułożone wzory. Wersja międzynarodowa, gra niezależna językowo, instrukcja ENG i DE, elementy jak nowe (wypraska jest po prostu genialna), pudełko z drobniutkimi otarciami na rogach - 50 45 złotych

Tichu - słynna chińska gra, która nie wiadomo dokładnie, kiedy dokładnie została stworzona. Przeznaczona dla czterech graczy, ale z mnóstwem wersji i wariantów (są już opisane w pudełku) dla 3-10 osób. Mocno strategiczna (czasem porównywana do brydża, bo w wariancie podstawowym też gra się parami) i z zaskakującą głębią rozgrywki. Wersja m.in. PL, karty jak nowe, pudełko z drobnymi otarciami - 20 złotych

Tooor! - po prostu dwuosobowa symulacja gry w piłkę nożną, wydana w słynnej serii dwuosoboówek Kosmosu. Nawet nie ma co więcej pisać - gra jest po prostu fajna i tyle. Nic przełomowego, po prostu niezobowiązująca gimnastyka umysłowa dla dwóch osób lubiących piłkę. Wersja DE, instrukcja DE, zafoliowana - 40 30 złotych

Train Heist - Dziki Zachód, rabowanie pociągu,
planowanie, optymalizacja, kooperacja lub konkurencja, fajny klimat - to tak w skrócie. Poza tym gra ma świetny bajer - wskaźniki na planszy są magnetyczne :D . Wersja ENG (z Kickstartera), gra praktycznie niezależna językowo, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, pudełko też - 135 120 złotych

Vienna - przepięknie wykonana kościanka (ilustracje Michaela Menzla), nieco podobna do Kingsburga, ale w dwóch elementach od niego ciekawsza: jest szybsza i pozwala na manipulacje wynikami kostek. Fabularnie podróżujemy po Wiedniu, ale cała gra to tak naprawdę lekka mechanika, doskonale sprawdzająca się w grze rodzinnej. A że całość rozgrywki zamyka się w pół godzinie, to czego chcieć więcej? Wersja DE, niezależna językowo, instrukcja DE, elementy w stanie idealnym, pudełko też - 60 50 złotych

Władca Pierścieni: Gra dla dzieci - mniej znana wersja Władcy Pierścieni od Reinera Knizii (chyba nie muszę przedstawiać :wink: ). Tym razem gramy konkurując ze sobą (czyli nie jest to ta słynna gra kooperacyjna), a tytuł jest przeznaczony dla dzieci od 6 roku życia. Oczywiście pasujące do tego wieku gracza jest wykonanie: plansza z tekturowymi wieżami i klimatyczne ilustracje na kartach. Gra ma dwa warianty, a w ten zaawansowany można grać z dorosłymi i dorośli nie będą się nudzić. Wersja DE, instrukcja DE, gra niezależna językowo, grana kilka razy, elementy w stanie bardzo dobrym, pudełko minimalnie przybrudzone - 40 30 złotych

Wyspa Kwitnącej Wiśni (Honshu) - doskonała gra karciana oparta o zbieranie lew, ale dużo ciekawsza, niż by to sugerował ten opis. Jest do tego budowanie mapy z kart i zarządzanie ręką, a wszystko w ciągu maksymalnie pół godziny. Wersja międzynarodowa, niezależna językowo, instrukcja ENG i DE, elementy w stanie idealnym, pudełko ma minimalny wgniotek na pokrywce (ledwo widoczny) - 40 30 złotych

Wyścig Tytanów - bardzo pomysłowa wyścigówka z mnóstwem interakcji pomiędzy graczami, pięknymi ilustracjami i świetnie wykonanymi figurkami. Recenzowałem ją na Games Fanaticu i gra jest przepełniona negatywną interakcją, ale zrobiono ją w taki sposób, że nawet osobom wrażliwszym zupełnie to nie przeszkadzało. A wykonanie gry aż woła o zagranie - taka jest piękna. Szczerze polecam :) . Wersja PL, elementy jak nowe, pudełko też - 50 40 złotych

Zimowe opowieści - najtrudniejsza i najbardziej wymagająca gra storytellingowa, jaką znam, autorstwa Matteo Santusa (Carnival Zombie, Munera, Sake & Samurai, Beer & Vikings). Osadzona w dziwacznym świecie mieszającym bajki i rzeczywistość, ilustrowana w niepokojący, ale bardzo klimatyczny sposób i wymagająca od uczestników sporego ogrania. Z drugiej strony w fajnym gronie dostarcza niesamowitych historii. W końcu gdzie indziej można grać jako mściwy duch Dziewczynki z Zapałkami, który powstał z grobu, czy Szalony kapelusznik kierujący zakładem psychiatrycznym i aplikujący pacjentom elektrowstrząsy? :mrgreen: Wersja PL, elementy w stanie idealnym, pudełko z drobnymi otarciami - 70 60 złotych

Podane ceny są do negocjacji :)

Odbiór osobisty w Warszawie lub w Zielonce pod Warszawą, ale inne miejsca mogą czasem wchodzić w grę. Wysyłka: 7-20 złotych. Płatność najchętniej przelewem, ewentualnie przy odbiorze osobistym.

Sprzedane gry są w dalszych postach wątku, żeby ułatwić wyszukiwanie aktualnych tytułów i nie zaśmiecać wyników.
Ostatnio zmieniony 22 kwie 2018, 17:53 przez garg, łącznie zmieniany 229 razy.
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 24 V 2013)

Post autor: garg » 24 maja 2013, 23:13

Wymienione/sprzedane:
Stone Age: The New Huts - dodatkowe 6 budynków do Stone Age, dodawanych do jednego z wydań Spielboxa, stan idealny, niezależne językowo - 15 złotych
dodatek do Książąt Florencji - 6 kart postaci specjalnych - pochodzi z Alea Treasure Chest. Ten dodatek był włączony do polskiego wydania gry, więc wszyscy posiadacze wydania Lacerty mają już te karty postaci w swoim zestawie - 7 złotych
1001 Karawane - pomysłowa gra kafelkowa z elementem blefu, ukrytej informacji i zmienną modułową planszą. Jako przewodnicy karawan poszukujecie na pustyni pradawnych artefaktów - 25 złotych
7 - Siedem - mało znana polska przygodówka z elementami optymalizacji, kooperacji i rywalizacji. Sama gra brzydka jak noc listopadowa, ale mechanika nawet się broni. Nic nadzwyczajnego, ale do zagrania raz na jakiś czas jest OK - 30 złotych
7 Ronin - zaskakująco dobra (debiut) gra blefu i równoczesnego wybierania akcji. Do tego wykonana jest na światowym poziomie: nie tylko jakość elementów jest doskonała, ale grafiki i oprawa graficzna powalają na kolana! Jeden gracz potajemnie wysyła oddział ninja do łupienia wioski, a drugi również potajemnie rozlokowuje tytułowych siedmiu roninów - 40 złotych
7 Steps - nowiutka gra dwójki słynnych autorów: Michaela Kieslinga (Tikal, Wikingowie, Torres, Szczęść Boże, Asara, Maharaja) i Reinharda Staupego (Hawana, Basari, David & Goliath, Qwixx Kartenspiel). Abstrakcyjna gra rodzinna dla 2-4 graczy, z prostymi zasadami i przepięknym wykonaniem (w końcu to wydawnictwo Kosmos). Polega na piętrowym dokładaniu drewnianych dropsów na różnokolorowe pola na planszy i zbieraniu punktów w zależności od wysokości, na której udało nam się ułożyć nasze dropsy. Lekka i niezobowiązująca rozrywka z banalnymi zasadami - 80 złotych
Ad Astra - przepiękna gra Serge'a Lageta (Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Mundus Novus) i Bruno Faiduttiego (Cytadela, Ad Astra, Incan Gold, Mystery of the Abbey). Wykorzystano w niej unikalny mechanizm kolejności - gracze wykładają swoje karty akcji w dowolne miejsce na tor, z którego następnie wykonują te akcje w ustalonej kolejności, ale każdy przeciwnik może skorzystać z cudzej akcji za dodatkową opłatą - 115 złotych
Aeroplany - stosunkowo rodzinna, ale nadal poważna ekonomiczna gra Martina Wallace'a (Brass, Steam, London, Automobile, Tinner's Trail) - 60 złotych
Agricola: Chłopi i ich zwierzyniec - Więcej budynków - pierwszy dodatek do dwuosobowej wersji Agricoli - 25 złotych
1984: Animal Farm - nowa (z ubiegłego roku) gra negocjacyjna z negatywna interakcją, osadzona w świecie Orwella (Wielki Brat i te klimaty :) ) - 50 złotych
Antike - klasyczna i słynna gra wojenno-ekonomiczna z rondlem autorstwa MacGerdtsa (Hamburgum, Imperial) - 90 złotych
Aport! - lekka gra dziecięca od Piatnika. Kostki, kładzenie kafelków, te klimaty :) - 30 złotych
Asteroyds - stosunkowo szybka gra czasu rzeczywistego w stylu Robot Rally (programowanie ruchu na czas) - 60 złotych
Aton - lekka gra dwuosobowa Thorstena Gimmlera (Nie Dziękuję, Odin's Ravens, Złodziej z Bagdadu), z nieźle zakręconymi warunkami zwycięstwa, które wymagają ciągłej uwagi i starannego planowania każdego ruchu - 35 złotych
Attack! razem z dodatkiem - klasyka od Glenna Drovera (Age of Empires 3, Railways of the World, Conquest of the Empire, Age of Mythology, Sid Meier's Civilization). Sama podstawka to po prostu wariacja na temat klasycznego Ryzyka, ale razem z dodatkiem robi się z tego pełnoprawna gra bitewna z elementem ekonomicznym i dwiema planszami. No i dodatek jest trudno dostępny - 110 złotych
Ausbrecher AG - lekka gra z ukryta informacją (podobna do Pędzących żółwi) obstawiamy zwycięstwo kilku więźniów w wyścigu po łodzi i za każdego dobrze obstawionego zdobywamy punkty, a w każdym ruchu poruszamy kilkoma pionkami - 20 złotych
Automobile - klasyka od Martina Wallace'a (Brass, Steam, London, Perikles). Tym razem odtworzenie złotej ery motoryzacji, z pięknymi i klimatycznymi ilustracjami - 100 złotych
Bakong - lekka gra rodzinna Antoine'a Bauzy (7 Cudów Świata, Ghost Stories, Hanabi, Takenoko, Tokaido). Rzucasz dwiema kostkami i wybierasz, która będzie służyła do czego - 50 złotych
Battue: Storm of the Horse Leaders - bezmyślna nawalanka z fajnymi figurkami i oryginalnym settingiem - 35 złotych
Basia: Łap kolory! - lekka gra dla najmłodszych dzieci. Gracze przyporządkują konturowe rysunki do różnych kolorów i łapią pasujące kafelki na czas. Gra się miło i fajnie - po prostu nie podpasowała moim dzieciom - 15 złotych
Beowulf: Gra Planszowa - przeróbka tematyczna klasycznych Kingdoms od Reinera Knizii ( :) ) - 25 złotych
Blue Moon Legends - jedna z ostatnich produkcji Reinera Knizii, ale bazująca na wcześniej wydanej przez Kosmos i już klasycznej serii Blue Moon. W pudle znajduje się zestaw wszystkich kart wydanych dotychczas i na pewno nie będzie już niczego więcej, więc wydanie jest kompletne. Sama gra to typowa karciana dwuosobówka, ale z pięknymi ilustracjami i ogromną regrywalnością, bo w zestawie jest wszystkie 14 :!: talii, a podczas partii gramy tylko dwiema - 90 złotych
Budowa zamku - prościutka gra rodzinna Dominique'a Ehrharda (Serenissima, Condottiere, Iliad, Lascaux, Sylla). Mnie się nie podobała, ale sporo osób wypowiada się o niej pozytywnie. Takie bardziej zaawansowane Memory dla dzieci w wieku wczesnoszkolnym - 20 złotych
Call to Glory - najnowsza gra Michaela Schachta (Zooloretto, China, Hansa, Valdora, Mondo) z przepięknymi grafikami średniowiecznej Japonii. Zasady są banalne, ale jak to u Schachta jest sporo wyborów i niebanalnych decyzji - 40 złotych
Caminos - fajne połączenie Quoridora i Qubixa. Reguły są banalnie proste, a mimo to sporo możliwości do gry kombinacyjnej. No i wspaniałe wykonanie :) - 45 złotych
Can't Stop - klasyczna i doskonała gra rodzinna Sida Sacksona (Acquire, I'm the Boss!, Focus). Minimum reguł, a mnóstwo zabawy - rzucamy czterema kostkami, łączymy je w pary i przesuwamy pionki na planszy. Po rzucie albo rezygnujemy (i nasze pionki zostają na nowych pozycjach), albo rzucamy dalej i kusimy los. Jeśli nam nie sprzyja, pionki wracają na stare miejsca. Brzmi banalnie, ale zabawy jest co niemiara. Wersja DE (ta tutaj) - 60 złotych
Carcassonne - umieściłem to tutaj, bo nie za bardzo wiem, co w tym zrobić. Otóż sprzedaję kompletny zestaw kafelków do podstawowej wersji Carcassonne, zapakowany w pudełko od ostatniego dodatku. Nie ma żadnych meepli ani planszy punktacji - 20 złotych
Carcassonne Gra Kościana - leciutka i krótka (około 15 minut) gra kościana na motywach słynnej gry kafelkowej - 25 złotych
Carcassonne Winter-Edition - klasyczne Carcassonne, ale z nowymi grafikami i nowym pudełkiem - 55 złotych
Card City - pomysłowa karcianka w budowanie miasta z kwadratowych kart. Taki prekursor Suburbii w wersji karcianej. Nieco większe pudełko, a w nim dużo kart i trochę żetonów - 35 złotych
Cartagena: Die Meuterei - pomysłowa gra piracka Michaela Rienecka (Filary Ziemi, Cuba, Świat bez końca, Santiago de Cuba, W 80 dni dookoła świata). Podczas gry musisz kilka razy potajemnie decydować, czy stajesz po stronie buntowników, czy po stronie kapitana, a na końcu rozgrywana jest finałowa walka. Gra jest kolejną częścią cyklu Cartagena - 45 złotych
Central Market - fajna i przystępna gra licytacyjna z ciekawym mechanizmem licytowania "w dół" - 30 złotych
Cheops - praktycznie zapomniana i mocno niedoceniona gra, która zaskakuje podejściem do sposobu wystawiania żetonów: możesz wystawić tylko inne, niż leżą na sąsiadujących polach. Do tego oryginalny mini-system ekonomiczny, pozwalający stosować różne strategie - 45 złotych
Cir*Kis - lekka gra logiczna w stylu słynnego Blokusa, tylko szybsza i prostsza - 45 złotych
Citrus - najnowsza gra kafelkowa Jeffreya D. Allersa (New Amsterdam, Alea Iacta Est, Piece O'Cake). Zasady są stosunkowo proste, ale rozgrywka potrafi mocno zaangażować. Takie niby nic, ale można grać zarówno rodzinnie, jak i krwawo. I do tego ładne ilustracje - 80 złotych
Claustrophobia - słynna gra w łażenie po lochach dla dwóch osób, które trwa maksymalnie godzinę. Do tego piękne figurki i kafle planszy wielkości płytek glazury :lol: - 110 złotych
Cleopatra and the Society of Architects - przepiękna i słynna gra wydana przez Days of Wonder, autorstwa Buno Cathali (Cyklady, seria Mr Jack, Shadows over Camelot) i Ludovica Maublanca (Cash and Guns, Cyklady, Dice Town, Upiór w Operze, seria Mr. Jack). Gra w trakcie rozgrywki wygląda po prostu OBŁĘDNIE - jako architekci w starożytnym Egipcie budujemy m.in. sfinksa i posągi, a to wszystko na prawdziwych plastikowych modelach - 75 złotych
Colonia - wymagająca i ciężka gra Dirka Henna (Alhambra, Shogun, Wallenstein, Metro, Timbuktu). Dużo zmiennych, ciekawy system kolejkowania ludzików i określania dostępności akcji, a przebieg jest bardzo logiczny i wyznaczany rytmem tygodnia (trochę podobnie jak Shogun w skali roku) - 85 złotych
Crazy Creatures of Dr Doom - nieskomplikowana karcianka Michaela Schachta (Zooloretto, China, Hansa, Valdora, Mondo, Industria). Zasady tłumaczy się w trzy minuty, a sama rozgrywka trwa około dwudziestu - 25 złotych
Crocodile Pool Party - zaskakująco proste reguły dające zadziwiająco dużo możliwości taktycznego kombinowania i blefu. Do tego całkowity brak losowości, a rozgrywka trwa jakieś 20 minut. Autor to Rudi Hoffmannn (Tally Ho!, Cafe International). Wydana w serii dwuosobówek Kosmosu - 30 złotych
Cytadela oczywiście od razu z dodatkiem Mroczne Miasto - klasyka gier blefu na większą liczbę graczy, autorstwa Bruno Faiduttiego (Incan Gold, Mission: Red Planet, Ad Astra, Maskarada, Mystery of the Abbey, Piraci: Karaibska Flota) - 65 złotych
Czarne Historie 4 - słynna gra imprezowo-podróżna - 25 20 złotych
Czarne Historie - Tajemnice Zaświatów - słynna gra imprezowo-podróżna - 25 złotych
Czarne Historie - Głupia Śmierć - słynna gra imprezowo-podróżna - 25 złotych
Czarne Historie 3 - słynna gra imprezowo-podróżna - 20 złotych
Dino Detektive - gra rodzinna Dominique'a Ehrharda (Serenissima, Condottiere, Iliad, Lascaux, Sylla). Wbrew pozorom nieco wymagająca i można spokojnie pograć z poważniejszymi graczami - 40 złotych
Dobble - klasyka gier imprezowych, momentalnie aktywizująca każde towarzystwo. Polecam!!! - 45 złotych
Downtown - mało znana gra licytacyjna z zabudowywaniem planszy i zdobywaniem większości na parcelach. Duże pudło i mnóstwo elementów :) - 35 złotych Drachenwurf - lekka kościanka i kompletowanie zestawów, dla dwóch do sześciu osób od Wolfganga Panninga (Fresco, dodatki do Alhambry), wydana w serii Schmidt Easy Play, z ilustracjami Michaela Menzela - 35 złotych
Druidenwalzer - oryginalna i trudno dostępna :!: gra Michaela Rienecka (Cuba, Filary Ziemi, Świat bez końca, Santiago de Cuba), oparta na mechanizmie Mankali - 60 złotych
Dungeon Roll razem z dodatkiem - lekka turlanka z trybem dla jednego gracza. Fabularnie walczymy z potworami, zdobywamy skarby, używamy zdolności bohatera itp. itd., ale to po prostu fajna kościanka z mnóstwem kart bohaterów, co zapewnia ogromną regrywalność. No i dodatek jest z Kickstartera - 55 złotych
Entenmarsch (Marsz Kaczuszek) - lekka gra dla najmłodszych dzieci, oparta na mechanice memory. Jak zwykle od Haby - piękne i solidne elementy, kilka wariantów rozgrywki i ładne grafiki - 25 złotych
Express 01 - unikalna i pomysłowa karciana gra giełdowo-kolejowa, w której planszę i tory budujesz z kart na ręce, karty są chyba najgrubsze i najsztywniejsze, jakie w życiu widziałem - przegrywają tylko z tymi do To Court the King - 50 złotych
Extra! - autor to Sid Sackson (Acquire, Can't Stop, I'm the Boss, Focus, Samarkand). Wydana w serii Roll & Play lekka gierka kościana na 10 minut do 6 osób. Co ją wyróżnia, to (jak wszystkie gry z tej serii) opakowanie - pudełko jest WIEŻĄ KOŚCIANĄ. Po otwarciu używasz go po prostu do wrzucania kości :) - 25 złotych
Familienbande - leciutki fillerek na 15 minut autorstwa Leo Coloviniego (Carolus Magnus, Cartagena, Mosty Shangri-La, Magna Grecia, Atlantyda). Mechanika jest bardzo sprytna i mimo krótkiego czasu rozgrywki jest nad czym pomyśleć. Osobna sprawa, to oprawa graficzna - porównanie jej brzydoty do nocy listopadowej to obelga dla tego pięknego i ponurego okresu w roku. Obrazki na kartach i na pudełku mogą się przyśnić i wtedy gwarantowana jest pobudka z wrzaskiem :shock: . Nie widziałem jeszcze brzydszej gry - większość prototypów jest o niebo ładniejsza. Ale - jak już napisałem - mechanika się broni :D . Niezależna językowo - 30 złotych
Finale - kolejna dwuosobówka Kosmosu, tym razem gra w piłkę nożną - 35 złotych
Flandern 1302 - stosunkowo prosta większościówka z zarządzaniem własną ręką, autorstwa Wolfganga Panninga (Fresco, Maharani, dodatki do Alhambry) - 40 złotych
Gang of Four - najmniejsza - dosłownie - gra karciana od Days of Wonder (Colosseum, Memoir '44, Ticket to Ride, BattleLore, Small World itd.). Do tego mocno wciągająca :) - 35 złotych
Gangster - stosunkowo prosta, ale niesamowicie klimatyczna territory control (wywożenie meepli przeciwników w samochodzie i wrzucanie ich do do zatoki - bezcenne :mrgreen: ) od Thorstena Gimmlera (Aton, Odin's Ravens, No Thanks!, Thief of Baghdad) - 40 złotych
Garden Dice - piękna i prosta, ale dość wciągająca i z wariantem zaawansowanym rodzinna gra kościana. Sadzimy roślinki i usiłujemy zbierać za to punkty - 60 złotych
Gauntlet of Fools - lekka gra przerywnikowa Donalda Vaccarino (Dominion, Kingdom Builder, Infiltration) - 50 złotych
Giganten - dość ciężka gra Wilko Manza (Fifth Avenue). Na stałej planszy wydobywasz ropę z losowo przed każdą partią rozkładanych szybów naftowych. Do tego trochę licytacji i negatywnej interakcji - 60 złotych
Giro d'Italia Card Game - pomysłowa karciana gra wyścigowa. Jest to modyfikacja gry planszowej Leader 1, autorstwa Alaina Olliera (The Boss, Blackrock City) - 30 złotych
Graffiti - kolejna wariacja na temat kalamburów autorstwa Jacquesa Zeimeta (Duuuszki!, seria z karaluchami, Bamboleo). Tym razem z hasłami na kartach, rysowaniem na czas i punktami zarówno dla rysujących, jak i dla zgadującego (nieco podobnie do Dixita) - 35 złotych
El Grande Decennial Edition - absolutnie najsłynniejsza gra Wolfganga Kramera (Tikal, Torres, Colosseum, Hacienda itp. itd.) i Richarda Ulricha (Książęta Florencji, El Caballero). To jest wydanie jubileuszowe, zawierające WSZYSTKIE dodatki do El Grande - 150 złotych
Gwiazdy są w porządku - karcianka oparta na jednym pomyśle - na środku leżą karty z symbolami, musisz je obracać i przesuwać, żeby uzyskać konkretne kombinacje, które z kolei dają Ci karty na rękę, z punktami zwycięstwa. A wszystko w komicznym i komiksowym wydaniu mitologii Cthulhu - 40 złotych
Gwiezdne Wojny LCG - gra karciana od Fantasy Flight Games, tym razem osadzona w świecie Gwiezdnych Wojen. Sprzedaję zestaw podstawowy, czyli można już nim grać bez dokupowania dodatków. Choć to oczywiście też jest mile widziane przez wydawcę :wink: - 90 złotych
Hab & Gut - bardzo oryginalna i wymagająca, choć z prostymi regułami, gra giełdowa z niepełna informacją. I czas gry to tylko 45 minut, a myślenia jest jak w wielu dużo dłuższych tytułach - 60 złotych
Heave Ho! - trudno dostępna dwuosobówka Kosmosu autorstwa Richarda Borga (Commands & Colors, Battlelore, Memoir '44). Niby nic oryginalnego (podobna nieco do Blue Moon Reinera Knizii), ale ma jeden unikalny i wyróżniający ją element - sposób draftu kart na początku każdej rundy - 45 złotych
Help Me! - autor tematu do tej gry powinien zmienić leki lub odstawić zioła, które popala. Ale poza tym bardzo pomysłowa kafelkowa dwuosobówka (z wariantem dla 4 i 6 osób) z pięknymi ilustracjami. Zasady tłumaczy się dosłownie w 2 minuty, ale rozgrywka ma sporo blefu, taktyki i planowania. Gdybym miał z kim grać, na pewno bym się jej nie pozbywał :( - 30 złotych
High Score - lekka kościana wersja gry w Bingo. Zmywalne plansze jeszcze nieużywane, pisaki nawet nierozfoliowane - 30 złotych
Hobbit: Wyprawa po Skarb - lekka i klimatyczna karcianka dla dwóch osób od Rudigera Dorna (Goa, Genua, Jambo, Louis XIV, Las Vegas, Diamond's Club, Istanbul, Serce Smoka). Zagrywasz karty ze swojej talii, zbierasz klejnot, po czym wykorzystujesz je do walki z potworami (pula potworów jest ograniczona, więc jest element wyścigu). Na koniec punktujesz za pokonane przez siebie potwory i trochę za zachowane klejnoty. Proste, ale grywalne i pomysłowe - 35 złotych
Hoity Toity - klasyka od Klausa Teubera (Osadnicy z Catanu) - Spiel des Jahres 1990. Lekka rodzinna gra blefu - 40 złotych
The Hollywood Card Game - lekka karcianka Bruno Faiduttiego (Cytadela, Ad Astra, Diamant, Boomtown) i Michaela Schachta (Zooloretto, China, Don, Hansa, Mondo) z bardzo pomysłowym systemem doboru kart ze stołu - 15 złotych
Hotel Samoa - piękna i przystępna gra rodzinna. Jako kierownicy hotelu planujemy ulokowanie gości, remonty i rozbudowy ośrodka. A wszystko to na ładnych planszach, przy pomocy pomysłowo zaprojektowanego systemu licytacji: każda karta ma dwie wartości, które opisują dwa różne parametry, a remisy są rozstrzygane oddzielnie dla każdego z nich. Szczerze polecam jako lekki przerywnik, bo partia nie trwa zbyt długo - 30 złotych
Hurry Cup - świetna gra wyścigowa Antoina Bauzy (7 Wonders, Ghost Stories, Hanabi, Takenoko) z niesamowicie pięknymi ilustracjami. Gra ma fajny element zręcznościowy - kto szybciej zgarnie pionek/kostkę z właściwą liczbą, rusza swój automobil o tyle, o ile chce :) - 45 złotych
Justinian - gra przyprawiająca o ból głowy, tyle w niej obliczania różnych wariantów punktacji. Ale mimo to gra się fajnie, a wykonanie (grube kafle z wycięciami na wartości punktacji) jest niesamowicie klimatyczne - mimo suchości samej gry. Autor to Leo Colovini (Carolus Magnus, Cartagena, Mosty Shangri-La, Magna Grecia, Atlantyda) - 20 złotych
Kahmate - fajna dwuosobowa planszowa wersja rugby. Taka prostsza i szybsza wersja Blood Bowl :) - 35 złotych
Kaispeicher - dodatek do Speicherstadt, znanej gry Stefana Felda (Zamki Burgundii, Trajan, Bora Bora, W roku smoka, Notre Dame, Amerigo, Rialto). Robi z prostej i fajnej gry, grę prostą i doskonałą. Przede wszystkim zwiększa zmienność, ale dokłada także nowy rodzaj licytacji i kilka ciekawych elementów - 50 złotych
Khan - stosunkowo prosta gra w wykładanie rożnokształtnych kafelków i zdobywanie przewag. Do tego trochę kombinowania nad zagrywaniem kart specjalnych. Miłe wprowadzenie do tego typu gier - 40 złotych
Kikeriki - lekka gra dla najmłodszych dzieci. Jak zwykle od Haby - piękne i solidne elementy, kilka wariantów rozgrywki i ładne grafiki - 25 złotych
Kiki Ricky - lekka gra dla najmłodszych dzieci. Kury wspinają się na stóg siana, a kogut bombarduje je jajkami. Dosłownie :lol: . Wszystko w wielkim pudle z pięknymi plastikowymi elementami - w końcu to Ravensburger - 30 złotych
Kingdom Builder - Spiel des Jahres z ubiegłego roku, autorstwa Donalda X. Vaccarino (Dominion, Gauntlet of Fools). Proste zasady, ogromna zmienność i regrywalność, a do tego nadaje się zarówno dla progamerów, jak i dla graczy niedzielnych - 90 złotych
Koalition - bardzo pomysłowa i mechanicznie prosta, ale wymagająca i długa gra karciana w zdobywanie przewag w wyborach do Parlamentu Europejskiego. Mało znana, ale naprawdę doskonała. Gra trudno dostępna - 25 złotych
Kreta - nieco mniej znana i obecnie trudno dostępna gra Stefana Dorry (For Sale, Piraci, Turn the Tide, Pergamon, Milestones). Pomysłowa wariacja na temat El Grande, ale potrafi więcej wybaczyć i daje możliwości lżejszego grania - 40 złotych
Kuhhandel - ciekawe i bardzo udane połączenie gry licytacyjnej i elementów blefu. Z jednej strony licytujesz o karty, a z drugiej wymieniasz się z innymi oferując zakryte kwoty, a przeciwnik może zrobić to samo - 30 złotych
Kupferkessel Co. - najsłynniejsza gra Gunthera Burkhardta (Darjeeling, Maori, Seeland, Chocolatl). Bardzo pomysłowe zbieranie zestawów i ich punktacja oparta na chodzeniu wokół wyłożonych kart (później ta sama mechanika została wykorzystana w Maori). Do tego wyłącznie dla dwóch osób. UWAGA!!! w grze brakuje jednej karty. Nie ma to istotniejszego znaczenia dla samej rozgrywki, ale na wszelki wypadek podaję - 50 złotych
Labirynt: Wojna z terroryzmem 2001 - ? - słynna klasyczna i ciężka dwuosobówka, podobna nieco do Zimnej Wojny - 90 złotych
Loch Ness - lekka i krótka gra dla dzieci w wieku 4-8 lat, autorstwa Waltera Oberta (Chang Cheng, Strada Romana, Kragmortha). Jako poszukiwacze przygód staramy się sfotografować słynnego potwora z Loch Ness - 35 złotych
Łubudu! Goblinowo - obrażająca dobry smak (zarówno tematem, jak i ilustracjami), lekka karciana, konfrontacyjna dwuosobówka. Wcielasz się w przywódcę goblinów, który chce przy pomocy swojej maszyny zniszczyć maszynę przeciwnika - 15 złotych
Magalon - mniej znana gra Wolfganga Kramera (Tikal, Torres itp. itd.). Setting trochę fantasy, ale gra typowa dla tego projektanta - szacujesz i kalkulujesz - 35 złotych
Magnifico - ogromne pudło z mnóstwem figurek, w nowoczesnej i bardziej wymagającej wersji Ryzyka. Jest tu miejsce na planowanie, taktykę i strategię, a wszystko właśnie nawiązuje do tego klasycznego tytułu - 70 złotych
Mall World - mało znana gra w budowanie sklepów w centrum handlowym. Zawiła instrukcja, ale ciekawa rozgrywka - 30 złotych
Massilia razem z dwoma dodatkami z Essen: Massilia: The Thief oraz Massilia: Bacchus - nówka sztuka z ostatniego Essen. Ekonomiczna gra z kostkami, które praktycznie nie powodują losowości, a większość rzeczy można precyzyjnie zaplanować. No i grafika w stylu komiksów z Asteriksem :) - 80 złotych
Podróżne magnetyczne memo w blaszanej walizce - fantastycznie wydane magnetyczne memo w metalowej puszcze w kształcie walizki, blaszane i zamykanej na metalowy zamek. Gra się wewnątrz otwartej walizki, a żetoniki przyczepiają się do jej wnętrza. Sprzedaję, bo przy jednym dziecku może się i sprawdza, ale przy trójce powstaje dość istotny konflikt o walizkę :lol: . Wersja językowa... o rany, to przecież memo, niezależna językowo, elementy jak nowe, pudełko-walizka z drobnym wgniotkiem od spodu - 20 złotych
Mercante - kolejna gra z serii Tempest. Tym razem poważna ekonomia z elementami licytacji i zbieraniem zestawów, a to wszystko okraszone negatywną interakcją, ale taką, której można przeciwdziałać - 70 złotych
Merkator - mniej znana gra Uwe Rosenberga (Agricola, Le Havre, Fasolki). Po prostu kolejna ciężka gra ekonomiczna - 70 złotych
Micro Monsters - przepięknie wydana współczesna wersja pchełek. Każdy zawodnik ma po kilka potworów w różnych kształtach i stara się trafić potwory przeciwnika oraz jego bazę. Lekkie, niezobowiązujące i fajne. Po prostu miła gra na popołudnie - 50 złotych
Mondriaan 2020 - szybka dwuosobowa gra logiczna od Corne van Moorsela (Factory Fun, Powerboats, BasketBoss, Logistico) - 25 złotych
Milestones - nowiutka gra duetu Stefan Dorra (For Sale, Medina, Turn the Tide, Kreta) i Ralfa zur Linde (Finca, Pergamon) z pomysłowym systemem tworzenia własnego "rondla" produkcyjnego na własnej planszy - 60 złotych
Municipium - nieco starsza i klasyczna już gra Reinera Knizii (czy muszę go komuś przedstawiać? :) ). Pomysłowa większościówka z zarządzaniem własną ręką i kompletowaniem zestawów. Temat mało istotny, ale ładnie zaimplementowany - Starożytny Rzym - 60 złotych
Mystery Rummy: Jack the Ripper - pierwsza z serii gier Mike'a Fitzgeralda (Wyatt Earp, cała seria Mystery Rummy), opartych na klasycznym remiku, ale z dodanym tematem i fajnymi urozmaiceniami w punktacji - 20 złotych
Mystery Rummy: Jack the Ripper - pierwsza z całej serii gier opartych na remiku, autorstwa Mike'a Fitzgeralda (Wyatt Earp, Bonnie and Clyde, Jekyll & Hyde, Al Capone). Bardzo pomysłowa i mocno tematyczna wariacja remika, do tego ze świetnymi i bardzo klimatycznymi ilustracjami - 20 złotych
Na Chwałę Rzymu - klasyka :) . Chyba nie muszę przedstawiać? :wink: - 60 złotych
New Haven - dwa kilo kafli i grubych plansz w średniej ciężkości grze z ubiegłego roku. Budujemy plantacje i staramy się tworzyć zestawy. Trudno jest wytłumaczyć mechanikę, bo nie spotkałem się jeszcze z czymś podobnym - 70 złotych
Nightfall - deckbuilding w świecie wampirów. Gra nietypowa jak na budowanie talii, bo jest w niej dużo interakcji, też negatywnej. Ale klimat jest ciężki i poważny, a sama rozgrywka daje dużo satysfakcji - 50 złotych
Offrandes - po prostu gra licytacyjna. A będąc dokładnym - LICYTACYJNA. Licytacje i licytacje :) . Za to pięknie wydane z klimatycznymi ilustracjami - 55 złotych
Okko: Era of the Asagiri - klimatyczna dwuosóbowka osadzona w świecie niby-średniowiecznej Japonii, oparta na motywach komiksu - 40 złotych
Olympus - kolejna gra autorów słynnego Kingsburga. Tym razem prawie brak losowości, ale za to ogromna dawka interakcji negatywnej - dla miłośników eurogier, ale przeciwników pasjansów, jak znalazł - 80 złotych
Ora et Labora - kolejna ciężka i znana gra optymalizacyjna Uwe Rosenberga (trzeba go przedstawiać? :mrgreen: ) - 85 złotych
Ninja: Legend of the Scorpion Clan - kolejna gra Frederica Moyersoena (Nuns on the Run, Sabotażysta, Batt'l Kha'os) w tajne zakradanie się i próby odgadnięcia ruchów przeciwników. A wszystko w średniowiecznej Japonii - 70 złotych
Trzy karcianki z serii Odynauts połączone autorem i ilustratorem oraz tematyką:
Odynauts: Cavemen Playing with Fire - dwuosobówka wykorzystująca mechanizm poruszania kartami po wirtualnej planszy (trochę jak Summoner Wars skrzyżowane ze Stratego). Reguły dość proste, ale rozgrywka wciągająca - 20 złotych
Odynauts: Chipleader - duża i rozbudowana karcianka o bardzo oryginalnej tematyce i jeszcze oryginalniejszej mechanice. Kasyno, kosmici, obstawianie, kolekcjonowanie zestawów, walka i co tam jeszcze - 30 złotych
Odynauts: Rule the Roost - piętnastominutowa karcianka dla 2-4 osób z blefem i podwójnym blefem. Reguły banalne, ale rozgrywka bardzo dynamiczna - 20 złotych
Palenque - prosta, ale wymagająca gra Alana Ernsteina (Inca Empire). Po prostu kontrolowanie obszarów, ale z ciekawym twistem - każde pole ma dwa symbole i można położyć swój znacznik po zagraniu jednej z dwóch kart, a różne karty mają różną częstość występowania w talii - 50 złotych
Perikles - klasyka od Martina Wallace'a (Brass, Steam, London, Automobile). Trochę losowości, kontroli obszarów i bitew - 70 złotych
Pictureka: Gra Karciana - karciana wersja słynnej gry na spostrzegawczość. Nadal jest to lekka gra imprezowa z kilkoma trybami, tylko teraz pudełko jest wyraźnie mniejsze - 15 złotych
Pigolino - gra dla trzylatków od Piatnika. Rzucamy trzema kostkami i bierzemy lub odkładamy świnki w odpowiednim kolorze. Wygrywa osoba, która ma zestaw świnek w trzech kolorach. Pięknie wydana (zarówno świnki, jak i kostki są cudowne) i to wszystko. Błagam - niech ktoś ją ode mnie weźmie! Nie tylko ja przy niej zasnąłem, ale też moje dzieci, a one są przecież grupą docelową dla tej gry :cry: - 20 złotych
Pizarro & Co. - klasyka gier licytacyjnych i to nie od Reinera Knizii, ale Toma Lehmana (Race for the Galaxy, Phoenicia, Zbuduj swoje miasto, 1846). Krótki czas rozgrywki, ale mnóstwo ważnych decyzji i sporo strategii. Do tego modułowa plansza, dająca cztery różne warianty gry - 50 złotych
Pizza Theory - leciutka i pięknie wykonana większościówka z zabawnym tematem. Do tego wyjątkowa cecha - ta gra jest przeznaczona DLA TRZECH OSÓB (chociaż jest też wariant dla dwóch). W każdej kolejce wykładacie po jednym dodatku na pizzę, po czym równocześnie i w sekrecie wybieracie po jednej linii cięcia placka. Na każdym powstałym kawałku oblicza się większości i zastępuje dodatki przegranych tymi od zwycięzcy - 45 złotych
Pony Express - przepiękna gra Antoine'a Bauzy (7 Cudów Świata, Ghost Stories, Hanabi, Takenoko, Tokaido) i Bruno Faiduttiego (Cytadela, Ad Astra, Incan Gold, Mystery of the Abbey). Dziki Zachód na wesoło i z elementem zręcznościowym :) - 80 złotych
Port Royal - średniej złożoności karcianka z fajnym pirackim tematem i dynamiczną rozgrywką. Do tego piękne ilustracje, ładne wykonanie oraz sporo interakcji - 40 złotych
Poseidon - nieco prostsza wersja słynnych gier kolejowo-giełdowych 18xx. Da się zagrać w dwie godziny i nie wymaga kalkulatora w głowie - 80 złotych
Pretor razem z minidodatkiem, który wcale nie jest taki "mini" :) - trochę niedoceniona, ale doskonała gra ze świetnym pomysłem na starzenie się naszych pracowników. Wraz z każdą akcją obracamy kostki ich symbolizujące na kolejną stronę, a po osiągnięciu szóstej ścianki, pracownicy przechodzą na emeryturę i od tej chwili nie możemy ich używać, ale ich utrzymanie nadal nas kosztuje - 70 złotych
Prosperity - jedna z ostatnich produkcji Reinera Knizii, wydana w słynnej serii Ystari. Mimo dość przejrzystych reguł, gra ma jednak średni poziom ciężkości i jest nad czym pomyśleć, ale czas rozgrywki to tylko do godziny. Czyli doskonałe danie główne na krótkim spotkaniu planszówkowym lub przystawka do czegoś cięższego. Sprzedaję drugi egzemplarz, bo przy remoncie robotnicy wdepnęli w mój egzemplarz i musieli go odkupić, ale stary poza zgniecionym pudełkiem nadaje się do grania, więc po co ma się marnować :lol: - 80 złotych
Quarantine - nietypowa eurogra, bo z dużą dozą negatywnej interakcji. Jako kierownik szpitala staramy się leczyć jak najwięcej pacjentów, równocześnie podrzucając choroby konkurencji. Bardzo proste reguły, ale jest nad czym pomyśleć. No i instrukcja jest świetnie napisana - 60 złotych
Quarriors! - słynna gra deck-buildingowa z wykorzystaniem kości, czyli raczej dice-buildingowa. Autorzy to Mike Elliott (Thunderstone, Star Trek: Fleet Captains) i Eric M. Lang (Chaos w Starym Świecie, Warhammer: Inwazja, Star Wars: Gra Karciana, Gra o Tron: Gra Karciana, Call of Cthulhu: Gra Karciana, World of Warcraft: Gra Planszowa) - 140 złotych
Railroad Barons - unikalna gra Helmuta Ohleya (Russian Railroads, Poseidon, wiele gier z serii 18xx), bo jest to tradycyjna gra kolejowa z handlowaniem udziałami, ale przeznaczona wyłącznie dla dwóch osób - 80 złotych
Rat Hot - lekka dwuosobowa gra kafelkowa Michaela Schachta (Zooloretto, China, Hansa, Valdora, Mondo, Industria). Była też wydana jako kafelkowa wersja innej gry Schachta - Dchunke, choć podobieństwo jest moim zdaniem dość dalekie. Szybka, przyjemna i prosta, z dodatkowym warunkiem końca gry (nagła śmierć), co dodaje dynamiki rozgrywce - 35 złotych
Reigns at War - lekka dwuosobowa karcianka od Andrei Chiarvesio (Kingsburg, Olympus) - 30 złotych
Rój razem z dodatkami: Komar i Biedronka - słynna dwuosobowa gra logiczna z kaflami z bakelitu albo jakiegoś podobnego tworzywa. Jedyna naprawdę wodoodporna gra, jaką znam :lol: - 80 złotych
Rush'n'Crush - futurystyczne wyścigi ze strzelaniem do siebie i klimatyczną modułową planszą - 60 złotych
Samuraj: Gra Karciana - karciana wersja jednej z najsłynniejszych gier Reinera Knizii - 50 złotych
Saigo No Kane - nieco zapomniana polska gra optymalizacyjna o egzotycznej tematyce: jako uczeń w japońskiej szkole walczymy o głosy w wyborach do samorządu. Ale poza tematyką jest to poważne i solidne euro z optymalizacją i pośrednią interakcją. Grafii są doskonałe, ikonografia na początku przytłacza, ale po pierwszej rundzie gra się już płynnie - 50 złotych
San Francisco - mało znana, ale bardzo ciekawa gra będąca połączeniem trzech rodzajów licytacji (gracz rozpoczynający decyduje, jaka licytacja odbędzie w danej rundzie) i zdobywania większości na zmiennej planszy. Połączenie jest dość unikalne daje mnóstwo możliwości do realizowania zarówno strategii, jak i taktyki - 35 złotych
Seasons - przepiękna gra Regisa Bonnessee (Himalaya, Fabula), łącząca kości i karty z klasyczną eurogrą. Jest miejsce na planowanie strategiczne, jest miejsce na planowanie taktyczne, ale jest też trochę losowości i duża zmienność rozgrywek (ze względu na możliwość wybierania kart z różnych zestawów oraz kości dostępne na początku każdej rundy) - 85 złotych
Serce Smoka - lekka i niezwykle wciągająca karcianka z ilustracjami Michaela Menzla, autorstwa Rudigera Dorna (Goa, Genua, Jambo, Louis XIV, Arkadia, Las Vegas, Il Vecchio). Wydana w serii dwuosobówek Kosmosu, niezależna językowo - 30 złotych
Shadows over Camelot - pierwsza słynna gra kooperacyjna ze zdrajcą, autorstwa Bruno Cathali (Cyklady, Mr Jack, Jamaica, Cleopatra, Boomtown) i Serge'a Lageta (Ad Astra, Mare Nostrum, Mystery of the Abbey, Cargo Noir, Senji) - 100 złotych
Shafausa - bardzo fajna zarówno ze względu na mechanikę, jak i setting. Jako przywódca plemienia elfów/krasnoludów/orków itp. wydobywasz skarby w kopalniach na terenie Helwetii i grasz na giełdzie, żeby jak najlepiej na tym zarobić. Do tego gra ma dwa warianty: zaawansowany, gdzie wydobywasz surowce i grasz na giełdzie oraz rodzinny, gdzie tylko wydobywasz, a ceny na giełdzie są ustalane automatycznie. Ten drugi nadaje się dobrze do nauki grania, a mimo to też jest wciągający. Kostki surowców są zapakowane w gustowne plastikowe szalki Petriego, a wszystkie żetony w woreczkach strunowych - 100 złotych
Shinobi: Wojny Klanów - nieskomplikowana karcianka z klimatem dalekowschodnim i tworzeniem własnych armii, żeby na zakończenie były mocniejsze od przeciwników. Zasady tłumaczy się w trzy minuty, a sama rozgrywka trwa około pół godziny - 15 złotych
Sicilianos - fajna kooperacyjna-konfrontacyjna gra karciana. Zawierasz sojusze, zdobywasz przewagi i zakładasz legalne sklepy piorąc pieniądze - 15 złotych
Skubane Kurczaki - lekka gra dla dzieci oparta na memory, ale z pięknie wykonanymi elementami i przyjemną rozgrywką. No i można sterować długością i stopniem komplikacji rozgrywki, dodając lub odejmując kafelki biorące udział w grze, więc nada się praktycznie dla każdej grupy wiekowej - 40 złotych
Sky Runner - leciutka i NIESAMOWICIE wykonana gra wyścigowa. Jako włamywacz ścigasz się z innymi, żeby dotrzeć po ścianie na dach budynku. A to wszystko na ogromnym trójwymiarowym modelu wieżowca - 40 złotych
Skyline of the World - pięknie wydana większościówka Hansa van Tola (Opera, Rotterdam, Antwerpen). Nieco nawiązuje do klasycznego Manhattanu, ale punktacja jest dużo prostsza, a wydanie naprawdę urzeka - plastikowe elementy wieżowców aż zapraszają do rozgrywki - 65 złotych
Snake Lake - pomysłowa planszowa implementacja znanego z komórek Nokii węża. Lekka gra dla dzieci i młodzieży, ale dorośli mogą tez spędzić przy niej parę fajnych chwil - 40 złotych
Space Dealer - jedyna mi znana gra ekonomiczna czasu rzeczywistego. W ciągu 30 minut trzeba podejmować decyzje dotyczące sprzedaży i dostarczania surowców na różne planety. Do odmierzania czasu każdy z graczy ma dwie klepsydry, które służą jako swego rodzaju pionki. A do tego można w nią grać nawet w 8 osób (po dołożeniu drugiego egzemplarza gry) - 70 złotych
Space Hulk: Death Angel - The Card Game - Mission Pack 1 oraz Space Hulk: Death Angel - The Card Game - Space Marine Pack 1 - zestaw dwóch pierwszych dodatków do doskonałej karcianki kooperacyjnej - 50 złotych
Sparta - gra logiczna z przyklejonym tematem i pięknym wykonaniem - 50 złotych
Spike - nieco mało znana, ale solidna pozycja z ubiegłorocznego Essen autorstwa Stephena Glenna (1st & Goal, Baloon Cup). Gra kolejowa, która łączy elementy budowy tras, transportowania towarów i biletów z Ticket to Ride. Do tego wykonana jest przepięknie, a elementy aż się proszą o używanie - 80 złotych
Stalag 17 - oryginalna karcianka, w której starasz się zebrać ekwipunek do ucieczki z obozu jenieckiego w czasie II Wojny Światowej - 40 złotych
Steel Driver - względnie lżejsza gra giełdowo-kolejowa Martina Wallace'a (Brass, Steam, London, Automobile), co nie znaczy, że lekka :lol: - 60 złotych
Sumeria - mało znana, ale niesamowicie pomysłowa gra łącząca zwykłe majority control z fajnym mechanizmem: po zagraniu pionka do jakiegoś regionu zmienia się wartość tego regionu przy punktacji - 45 złotych
Suburbia - najsłynniejsza chyba gra Teda Alspacha (Ultimate Werewolf, Zamki Szalonego Króla Ludwika). Świetne i wymagające budowanie własnego miasta z sześciokątnych kafli. Gra jest rewelacyjna, a jedyny powód niskiej ceny, to jej wersja językowa - 50 złotych
Sutter's Mill - niezwykle oryginalna gra optymalizacyjna, a której kluczową rolę odgrywa tempo i właściwe wyczucie chwili. Zagrywamy karty, że wysyłać swoich pracowników do wydobywania złota w miasteczku w XIX wieku, ale od pewnego momentu musimy ich powoli zabierać, bo w momencie wyczerpania złoża gra od razu się kończy, po czym w punktacji końcowej odejmujemy punkty za pracowników, którzy pozostali na planszy - 30 złotych Sylla - słynna gra Dominique'a Ehrharda (Serenissima, Condottiere, Iliad, Lascaux) wydana przez Ystari. Wymaga niezwykłego wyczucia w licytowaniu i wyważenia wielu zmiennych równocześnie - 60 złotych
Śmieszne zwierzęta - gra dla czterolatków od Piatnika. Polega na układaniu zwierzątek składających się z trzech kafelków. Ponieważ wszystkie kafelki pasują do siebie, przy okazji układania można się nieźle pośmiać z powstałych dziwolągów :lol: - 15 złotych
Szaolin Panda - lekka gra Reinera Knizii (klasyk :) ). Zagrywamy karty, a najwyższa i najniższa zbierają czarne i białe punkty. W trakcie gry obydwa rodzaje punktów wzajemnie się kasują, a na koniec wygrywa osoba, która zdobyła ich... najmniej :D . Bardzo dobry pomysł i świetne komiksowe ilustracje - 25 złotych
Światowy Konflikt (czyli polski Coup) - słynna ostatnio gra blefu, nieco w stylu znanego Listu Miłosnego. Doskonała gra imprezowa dla trochę bardziej ogranego towarzystwa - 20 złotych
Target Earth - kooperacyjna i dość rozbudowana gra w obronę Ziemi przed najeźdźcami z kosmosu - 80 złotych
Teomachia - pomysłowe połączenie budowania talii i licytacji, która działa też na dwie osoby - 50 złotych
Terra Evolution - pomysłowa karcianka w dużym pudełku, z rzadko spotykanym systemem punktacji - 35 złotych
Timbuktu - wymagająca i stosunkowo ciężka gra Dirka Henna (Alhambra, Shogun, Wallenstein, Metro, Colonia) z pół-ukrytą informacją (każdy z graczy widzi jeden z pięciu zestawów kart, a trakcie rundy obejrzy jeszcze dwa). Można w nią grać na luzie, ale można też bardzo dokładnie zapamiętywać wszystkie informacje i starać się minimalizować ryzyko. Do tego przepiękne drewniane wielbłądy :) - 65 złotych
Tinner's Trail - stosunkowo przystępna, ale nadal poważna i wciągająca ekonomiczna gra Martina Wallace'a (Brass, Steam, London, Automobile, Aeroplany) - 60 złotych
Tomahawk - fajna dwuosobówka wydana w serii Matagot Jeux Duo, autorstwa Buno Cathali (Cyklady, Mr Jack, Shadows over Camelot) i Bruno Faiduttiego (Cytadela, Mission: Red Planet, Incan Gold, Ad Astra, Maskarada, Piraci) z humorystycznymi, komiksowymi grafikami. Nieco podobna do BattleLine/ Schotten-Toten - 30 złotych
Tower of Babel - mniej znana, ale doskonała i z naprawdę unikalną mechaniką gra Reinera Knizii (klasyk :) ). Wymusza konkurencję i kooperację równocześnie. No i do tego sporo pomysłów na ciekawe punktowanie - jak u Knizii - 60 złotych
Trains, Planes, Automobiles - lekka, rodzinna gra w wędrowanie i kompletowanie celów podróży, na mapie USA - 40 złotych
Trapper - gra kafelkowa Wolfganga Kramera i Michaela Kieslinga (Tikal, Torres, Wikingowie itp. itd.) ze zbieraniem zestawów i zmienną planszą. Bawimy się tym razem w kanadyjskich traperów zbierających skóry dzikich zwierząt i sprzedających wszystko w faktoriach - 50 złotych
Tribond - imprezowa gra w skojarzenia i odnajdywanie wspólnych elementów pomiędzy różnymi słowami - 60 złotych
Trilogia del Destino: Faunos - ciekawostka. Karcianka z Chile, jedna z trzech części cyklu. Prosta, z fajnymi ilustracjami - nic ponadto, ale może kogoś zainteresuje :) - 10 złotych

Trilogia del Destino: Linaje - ciekawostka. Karcianka z Chile, jedna z trzech części cyklu. Prosta, z fajnymi ilustracjami - nic ponadto, ale może kogoś zainteresuje :) - 10 złotych

Tuareg - gra ekonomiczna składająca się z jednej tali kart. Do tego fajne i klimatyczne grafiki i dynamiczna rozgrywka - 20 złotych
Turandot - przepięknie ilustrowana gra karciana w zbieranie zestawów, w wystawianie opery (temat trochę [pretekstowy, ale fajnie zaimplementowany) - 20 złotych
Ubongo razem z dodatkiem/rozszerzeniem dla 5-6 graczy - słynna gra rodzinna Grzegorza Rejchtmana (całą seria Ubongo, Batavia) w równoczesne układanie łamigłówek. Można grać z dziećmi, wybierając inny niż one poziom trudności. Rozszerzenie umożliwia grę w dużym gronie, dodając nowe łamigłówki i inne elementy dla nowych graczy - 160 złotych
Ubongo Duel - klasyka gier łamigłówkowych, tym razem w wydaniu dla dwóch osób. Wydana w serii dwuosobówek Kosmosu, niezależna językowo - 60 złotych
Ubongo Extreme BMM - klasyka gier łamigłówkowych, tym razem w wydaniu kieszonkowym dla hardkorowców. Dla mnie była trudniejsza nawet niż Ubongo 3D - 25 złotych
Uluru - jedna z nielicznych gier w symultaniczne układanie puzzli i rozwiązywanie zagadek (trochę w stylu Ubongo). Szybka, a do tego ma świetnie dopasowywany poziom trudności do graczy w różnym wieku i z różnym poziomem umiejętności - 100 złotych
Utopia - przepięknie wydana gra strategiczna, w serii wielkich pudeł Matagot (Kemet, Cyklady, Giants, Khronos) - 50 złotych
Il Vecchio - najnowsza gra Ruedigera Dorna (Goa, Genua, Ludwik XIV, Jambo, Arkadia, Las Vegas). Tym razem miks zbierania zestawów i planowania ścieżek na planszy. Muszę przyznać, że kombinacja naprawdę fajna i unikalna - 70 złotych
Vegas Showdown - stosunkowo mało znana, ale wysoko oceniana (210 w rankingu BGG) gra licytacyjno-ekonomiczna - 80 złotych
Venture Forth - nowość - przygodówka dla eurograczy. Taki ciekawy miks :) - 60 złotych
Wikingowie - fenomenalna kafelkowa gra licytacyjna Michaela Kieslinga (Tikal, Torres, Java, Mexica, Asara, Szczęść Boże, That's Life!). Proste reguły, ale świetna dynamika rozgrywki i mnóstwo trudnych decyzji. Nadaje się przy tym zarówno dla początkujących, jak i dla zaawansowanych - 65 złotych
Ostatnio zmieniony 22 maja 2015, 14:28 przez garg, łącznie zmieniany 43 razy.
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 28 V 2013)

Post autor: garg » 28 maja 2013, 17:52

Wymienione/sprzedane c.d.
Alchemist - pomysłowa i nieco niedoceniona gra Carlo A. Rossiego (Hab&Gut, Cornucopia, Road Rally USA, Zoowaboo). Jako alchemicy tworzymy mikstury poprzez układanie na planszy różnych składników lub korzystamy z cudzych mikstur. Obydwa sposoby dają punkty, ale korzystając z cudzych mikstur oddajemy też drobną opłatę autorowi. Poza tym na koniec punkty zdobywa się także za największą liczbę "swoich" składników, które pozostały niezużyte. Tak więc system wzajemnych zależności i interakcji jest dość subtelny, ale zrównoważony i ciekawy - 50 złotych
Alexandros - autor to Leo Colovini (Carolus Magnus, Cartagena, Mosty Shangri-La, Magna Grecia, Atlantyda). Ciekawa większościówka, gdzie sami decydujemy, jak duży teren chcemy zająć i w każdej chwili (przed lub po punktowaniu) możemy go opuścić lub zostać z niego wypchnięci, ale dostajemy za to odszkodowanie - 30 złotych
Antarctica - Nowość z ubiegłego roku. Optymalizacyjne euro o średnim poziomie ciężkości i pięknie wykonanymi trójwymiarowymi budynkami ustawianymi na planszy. Wydawnictwo Argentum (Hansa Teutonica, El Gaucho), czyli elementy najwyższej jakości i pięknie wykonane - 60 złotych
Artefakt - lekka gra rodzinna w równoczesne obstawianie ruchów (trochę jak Wings of War). Do tego piękne ilustracje, ładne wykonanie i trochę losowości oraz interakcji - 30 złotych
Artus - mniej znana gra Wolfganga Kramera (Tikal, Torres, Asara, Palaces of Carrara, El Grande, Książęta Florencji, Colosseum, Maharaja, 6. bierze!) i Michaela Kieslinga (Tikal, Wikingowie, Torres, Maharaja, Mexica, Java, Asara), wydana w serii Alea Medium Box. W zasadzie (mimo tematu arturiańskiego) jest to czysta abstrakcja, ale bardzo pomysłowa i dająca pole do popisu optymalizatorom. Czas rozgrywki niby poniżej godziny, ale jest nad czym pomyśleć. Gra ma dwa warianty, a ten zaawansowany dodaje fajny dodatkowy poziom kombinowania - 50 złotych
Ashes: Odrodzenie z popiołów - nieco bardziej skomplikowana od Summoner Wars karcianka z kośćmi, asymetrycznymi rasami i kolejnymi dodatkami, wydawanymi oczywiście po polsku. Po prostu zarządzany ręką i usiłujemy załatwić przeciwnika. Gra nieco nawiązuje do Magica, ale jest dużo prostsza i talie są niewielkie (po 30 kart każdy z graczy). Co tę grę wyróżnia, to piękne (w przeciwieństwie do Summoner Wars) ilustracje - 130 złotych
Die Burgen von Burgund: Das Kartenspiel - kolejna gra Stefana Felda (W roku smoka, Notre Dame, Roma, Macao, Luna, Trajan, Zamki Burgundii, Bora Bora, Rialto, Amerigo, Badacze Głębin). Tym razem to prostu karciana wersja jego najsłynniejszego tytułu. W pudełku nie ma niczego poza kartami, ale jest ich 240( :!: ). Samo pudełko jest niewielkie, ale gra po rozłożeniu zajmuje mnóstwo miejsca. Mechanicznie nie odbiega specjalnie od planszowego pierwowzoru, ale jest od niego po prostu bardziej przenośna - 40 złotych
Avalon - fajna konfrontacyjna gra w zdobywanie przewag na różnych rodzajach terenów. Autor to Leo Colovini (Carolus Magnus, Cartagena, Mosty Shangri-La, Magna Grecia, Atlantyda). Wydana w serii dwuosobówek Kosmosu, prawie niezależna językowo (kilka odkrytych i leżących na stole ogólnodostępnych kafelków ma napisy) - 30 złotych
Batik Kid - prościutka dwuosobowa gra dla najmłodszych. Wrzucamy drewniane klocuszki w różnych kształtach to szklanego płaskiego akwarium i przegrywa osoba, której klocuszek wystaje ponad krawędź. Wersja międzynarodowa, ale właśnie wyjaśniłem całe reguły, to jest edycja Batik Kid, a nie zwykły Batik dla dorosłych, czyli klocuszki są w różnych fantazyjnych kształtach i kolorach - 60 złotych
Belfort - doskonały worker placement wydany przez Lacertę. Korzystając z pomocy trolli, elfów i goblinów budujemy miasto w świecie fantasy. Piękne wydanie, mnóstwo humoru i wymagająca rozgrywka. Gra jest bardzo wysoko w rankingu BGG i całkiem zasłużenie - 70 złotych
Blackrock City - gra blefu w klimatach Dzikiego Zachodu, autorstwa Alana Olliera (The Boss, Leader 1, Giro d'Italia Card Game). Napadamy na dyliżanse, zmylamy konkurencję i nasyłamy szeryfa. Lekka i fajna gra na zakończenie wieczoru, choć jest też nad czym pomyśleć - 40 złotych
Bookmaker - oryginalne połączenie gry hazardowej i optymalizacyjnej. Reguły są dość proste, a największa siła gry to ogromna interakcja pomiędzy uczestnikami - 40 złotych
Bomarzo - stosunkowo nowa i mało znana, ale ciekawa gra autorstwa Stefano Castelliego (Potion Explosion, Turandot, C.O.A.L.) wykorzystująca Worker Placement, zmienną planszę i asymetryczne możliwości graczy. Pudełko trochę odstrasza, ale sama gra jest po prostu OK. Niby to żadna reklama, ale to faktycznie jest poprawnie działająca gra dla miłośników tych mechanizmów - 50 złotych
Buccaneer Bones razem z dodatkiem, umożliwiającym grę w osiem osób. Tak naprawdę dodatek to drugi egzemplarz gry z czterema nowymi kolorami graczy, ale bez instrukcji. Czyli znając reguły da się grać w niego także bez wersji podstawowej albo na dwa stoliki. Gra jest przepięknie wykonana (wszystkie żetony są ze świetnie wyglądającego i miłego w dotyku tworzywa) i ma przyjemną rozgrywkę. Po prostu rzucamy kośćmi i staramy się zdobyć trzy skarby płynąc swoimi statkami po morzach i wracając do portów. Wbrew prostocie gra jest naprawdę fajna i lekka, a partia potrafi czasem trwać piętnaście minut, a czasem skończy się po trzech :lol: - 70 złotych
Burg Appenzell Erweiterung: Vollig mausgeflippt - 7 złotych
Burgoo - wersja "pudełkowa", a dokładniej "kopertowa" lekkiej gry logicznej z przyklejonym tematem. Miły i lekki przerywnik, mieszczący się dosłownie do kieszeni - 15 złotych
Carson City - jedna z najlepszych gier westernowych w ogóle, autorstwa Xaviera Georgesa (Troyes, Gingkopolis, Royal Palace). Worker Placement z silną interakcją pomiędzy graczami i wieloma drogami do zwycięstwa. Do tego dwa warianty: dla początkujących (bardziej losowe rozstrzyganie pojedynków rewolwerowców) i dla zaawansowanych - 80 złotych
Carcassonne: Winter-Edition - Die Kornkreise - 7 złotych
Castellan - doskonała dwuosobówka (choć można grać w cztery osoby, jeśli ma się dwa egzemplarze gry) z rewelacyjnie wykonanymi elementami. Jeszcze w żadnej grze nie widziałem tak fajnych murów i wież zamkowych (a widziałem Torresa, Arkadię, Chang Cheng i kilka innych...). Proste zasady, a wcale nie taka banalna rozgrywka i mnóstwo możliwości taktycznych i strategicznych. Szczerze polecam - gdybym miał współgracza, nigdy bym się z nie rozstawał - 80 złotych
Carcassonne Mini 2: Depesze - jeden z minidodatków do Carcassonne - 10 złotych
Chang Cheng - zaskakująco fajna większościówka z ukrytą informacją i elementami blefu oraz kilkoma wariantami rozgrywki. Autor Walter Obert (Ugg-Tect, Tokyo Train, Strada Romana, Kragmortha, Loch Ness) jest mało znany, ale gry robi zwykle przemyślane i starannie zaprojektowane, a ta nie jest wyjątkiem. Do tego doskonałe wykonanie (plastikowe mury i grube eleganckie żetony i kafle) oraz bardzo przejrzyste reguły - 40 złotych
Club 2% - łamigłówka oparta na słynnej wypowiedzi Einsteina. Szczegóły można znaleźć w mojej recenzji - 25 złotych
CO2 - ciężka i wymagająca strategia ekonomiczna od Vitala Lacerdy (Gallerist, Kanban, Vinhos). Jedna z bardziej złożonych pod względem zasad gra na rynku. Jest na jej temat mnóstwo informacji w sieci, więc tylko napiszę, że wymaga naprawdę ogranego towarzystwa, ale w zamian wynagradza to złożoną i satysfakcjonująca rozgrywką - 90 złotych
Code 777 - klasyczny już tytuł od Alexa Randolpha (Ricochet Robots, Inkognito, Worm Up, Enchanted Forest), ale w nowym wydaniu Stronghold Games. Gra blefu i zgadywania, ale z obłędnie wykonanymi elementami i doskonałą instrukcją. Na podobnym pomyśle opiera się Hanabi - gracze mają swoje kafelki przed sobą, ale odwrócone przodem do innych i muszą odgadnąć, co jest na tych kafelkach zadając pytania współgraczom - 90 złotych
Container razem z dodatkiem The Second Shipment - absolutny BIAŁY KRUK, ceny podstawki na BGG osiągają 170 USD, a dodatek (w wersji ekstremalnej) chodzi po 180 UER :!: :shock: . Klasyczna gra ekonomiczna autorstwa Franza-Benno Delonge (Pociągi: Europa, Manila, Dos Rios, Hellas, Fjords, Zanzibar) w przepięknym wydaniu Stronghold Games. Gra znana z unikalnego i wymagającego systemu ekonomicznego i jest jednym z najciekawszych tytułów w kategorii poważnych ekonomii. Dodatek składa się z kilku modułów i jest równie trudno (albo nawet trudniej) dostępny, co podstawka - 250 złotych
Cthulhu światy - zmodyfikowana wersja słynnego Star Realms, ale w świecie Cthulhu, autorstwa Thomasa Deeney'ego (Nightfall, Dominare, Mercante), Roba Lundy'ego (Harbour, Dungeon Roll, Thief's Market, This Town Ain't Big Enough for the 2-4 Of Us) i Adama P. McIvera (Gold West, Tiny Epic Western, Council of Verona, Flip City, Wiek Pary, Coin Age, Far Space Foundry). Czyli po prostu fajny i nieskomplikowany deck-building dla miłośników bezpośredniej interakcji. Musimy jako pierwsi pozbawić zmysłów naszego przeciwnika :) - 40 złotych
Cubo - lekka kościanka imprezowa. Rzucamy równocześnie kostkami ile razy chcemy, ale jeśli ktoś zakończy przerzuty, my też zaraz musimy. Potem układamy układamy kostki na siatce 3x3 i punktujemy trójki i sekwensy. I tak sześć razy. Jest tutaj trochę taktyki (możemy po każdej rundzie wymienić jedną kostkę na inny kolor, a kolory mają znaczenie przy punktacji), ale w gruncie rzeczy jest to prościutka gra na 15 minut. Dla mnie trochę za prosta, ale zabawa jest, więc jeśli ktoś lubi kościanki... :) A wydanie jest Queen Games, więc kości i żetony są najwyższej jakości - 40 złotych
The Curse of the Black Dice - doskonała lekka turlanka w pirackich klimatach. Fajne i klimatyczne ilustracje, przepiękne grawerowane kości, kilka scenariuszy dodających regrywalność (oferujących różne warianty rozgrywki), a w planach wydawniczych jest nawet jakiś dodatek - 65 złotych
Dice Brewing - znana polska gra kościana o warzeniu piwa, z mnóstwem interakcji i optymalizacji. Ładnie i kompaktowo wydana, a grafiki bardzo fajnie wprowadzają w klimat - 45 złotych
Dice Run - pomysłowa gra, w której kości występują jako kolarze w peletonie, uczestnicy zagrywają karty na różne kolory lub wartości kości, a na koniec punktują za tajne cele, które losowali na początku. W środku mnóstwo kolorowych kości i dwie talie kart - 40 złotych
Dixit Jinx - oryginalna wersja Dixita, tym razem z prostszymi kartami (są na nich głównie - choć nie tylko - symbole geometryczne) i nieco szybszą rozgrywką, a wszystko zapakowane w niewielkie pudełko. Oferuje nieco prostszą rozgrywkę niż pierwowzór, ale jest dużo poręczniejsze - 40 złotych
Doge Ship - solidne euro z dobrym mechanizmem skalowania. Nic zapadającego w pamięć, ale fajnie połączono tutaj licytacje i kości. Jeśli ktoś lubi te mechaniki, to gra jest warta zagrania. Nie mam z nią jakichś pamiętnych wspomnień, ale wszystko działało sprawnie i solidnie - 60 złotych
Doodle City - doskonała kościanka autora Escape i Hotel Samoa. Wyjątkowo jak na grę opartą na kostkach, premiowane jest tutaj "ogranie" i doświadczenie, a osoba lepsza prawie zawsze wygra. Jest tu też interakcja, co w kościankach zdecydowanie nie jest normą. I do tego fajny tryb solo. Ogólnie - polecam. Warta zagrania i lekka kościanka w niedużym pudełku - 30 złotych
Drum Roll - doskonała eurogra o przygotowywaniu przedstawień cyrkowych. Co prawda większość czynności to i tak zamiana kostek na punkty i dopasowywanie ich do kart, ale klimat da się wyczuć, a grafika powala szalonymi kolorami i dosłowną "cyrkowością" :) - 70 złotych
Far Space Foundry - bardzo fajne euro w kosmosie. Mnóstwo planowania, lekka oprawa graficzna a la lata 1960 i szybka rozgrywka. Szczerze polecam, bo podobnych gier jest naprawdę niewiele - 140 złotych
Fearsome Floors - a właściwie Finstere Flure. Pomysłowa i nieskomplikowana gra Friedemanna Friesego (Wysokie Napięcie, Fauna, Piętaszek, Famiglia). Uciekamy z lochu szalonego naukowca, a piwnicę, przez którą musimy się przedostać do wyjścia, patroluje straszny stwór (coś na kształt Frankensteina). Bardzo fajny twist z ruchami potwora (obsługuje go gra) oraz z zasadami ruchu naszych pionków, które poruszają się na zmianę szybko i wolno. Gra jest stosunkowo nieskomplikowana, ale zabawy daje całą masę - 50 złotych
Field of Glory: The Card Game - doskonała dwuosobówka od Martina Wallace'a (Brass, Steam, London, Automobile, Aeroplany itd.). Oparta nieco na mechanice znanej z klasycznego Battle Line (albo inaczej Schotten-Totten), ale nieco bardziej złożona, dużo bardziej klimatyczna i o niebo ładniejsza - 40 złotych
The Game on Fire - Expansion - 7 złotych
El Gaucho: Fodder for the Cattle - nieużywana, jak nowa, wersja międzynarodowa - 7 złotych
Go West! - autor to Leo Colovini (Carolus Magnus, Cartagena, Mosty Shangri-La, Magna Grecia, Atlantyda). Jak zwykle u niego jest fajna interakcja pośrednia, punktowanie wielu osób równocześnie i pomysłowe rozwiązania mechaniczne, tym razem dobrze powiązane z tematem (pionki poruszają się tylko w jednym kierunku planszy, bo są zdobywcami Dzikiego Zachodu). A reguły do ogarnięcia w pięć minut, więc próg wejścia jest niski i przyjazny nowicjuszom - 30 złotych
Gold Ahoy! - doskonała dwuosobówka z prościutkimi regułami (do zrozumienia w dwie minuty) i mnóstwem kombinowania. Wykonanie najwyższej jakości, a za ilustracje odpowiada Klemens Franz (Agricola itp.). Gdybym miał współgracza, na pewno bym się jej nie pozbywał, bo gra jest doskonała i nieco podobna w prostocie reguł i głębi rozgrywki do wydanego niedawno Patchworka - 45 złotych
Hattari - lekka karcianka dedukcyjna z elementem blefu. Mało znana, ale całkiem ciekawa i gra się wyjątkowo szybko (około kwadransa). Dla miłośników gier abstrakcyjnych ubranych w cieniutki temat i wymagających przechytrzania przeciwników - jak znalazł :) - 20 złotych
Himalaya razem z dodatkiem dla 5-6 graczy - klasyczna gra w programowanie ruchów Regisa Bonnessee (Seasons - Pory Roku, Fabula, Lords of Xidit). Wędrujemy po Himalajach, zbieramy towary i sprzedajemy je w różnych miejscach. A wszystko to za pomocą programowania na kilka ruchów do przodu. Mechanizm stosowany w grach rzadko, ale fajnie i pomysłowo zrobiony. Niedawno ten sam autor przerobił grę i sprzedaje ją jako Lords of Xidit, ale zestaw, który sprzedaję, jest przeznaczony dla maksymalnie 6 graczy (Lords of Xidit tylko do 5). Do tego wykonanie Himalayi jest doskonałe - plastikowe figurki (mnóstwo) i bardzo klimatyczne grafiki - a gra jest już rarytasem - 90 złotych
Historia - wymagające i ciężkie (oraz długie euro) o budowie cywilizacji, ale nasze postępy są przedstawione w unikalnej formie - zaznaczamy je w specjalnej tabeli uwzględniającej kilka zmiennych naraz i dającej bonusy po osiągnięciu określonych pól. Niby abstrakcyjne, ale jednak klimat jest bardzo wyczuwalny - 80 złotych
Homesteaders - doskonała strategia od Tasty Minstrel Games, która doczekała się już trzech wydań. To jest pierwsze (ta właśnie, z 2009 roku. Bardzo fajna licytacyjna gra w budowanie miasteczka na Dzikim Zachodzie. Raczej wymagająca i dla ogranych osób - 70 złotych
Imperializm: Droga ku dominacji - polska gra na światowym poziomie. Oparta na kartach gra z podbój nowego świata i zdobywanie przewag. Multum możliwości, wymagająca rozgrywka i bardzo ładne grafiki. Sprzedaję tak tanio, bo zdobyłem kiedyś także okazyjnie, ale cena jest obrażająca dla takiej dużej gry :) - 35 złotych
Impuls - niedawna premiera od Carla Chudyka (Na Chwałę Rzymu, Innowacje, Red7). Jak to u niego - ogromna interakcja (często negatywna), mnóstwo kart, gigantyczna zmienność rozgrywki i sporo miejsca na taktykę. Oczywiście wszystko w klimacie SF, a wydane w przepięknym pudełku - 70 złotych
In Flanders Field - lekka wariacja na temat klasycznego Can't Stop, autorstwa Martina Wallace'a (Brass, Steam, London, Automobile, Aeroplany itd.). Temat jest niby pretekstowy, ale klimat czuć - faktycznie zdobywamy okopy podczas Pierwszej Wojny Światowej. Ładne wydanie, średniej wielkości pudełko i bardzo klimatyczne ilustracje na kartach - 30 złotych
Infamy razem z dwoma minidodatkami: Infamy: Corruption i Infamy: Triggerman - science-fiction, wydobycie minerałów na Marsie, podziemie przestępcze, zdobywanie przewag i przede wszystkim fajny mechanizm nagłej śmierci, czyli zakończenia rozgrywki w momencie osiągnięcia przez jednego z graczy konkretnego poziomu na jednym z torów rozwoju. Mało znana, ale solidna i wciągająca gra dla miłośników licytacji i równoczesnego wybierania ról (simultaneous action selection) - 70 złotych
Innowacje razem z dodatkiem Echa Przeszłości - słynna i rewelacyjna karcianka Carla Chudyka (Na Chwałę Rzymu, Red7, Uchronia, Impuls). Razem z dodatkiem można grać nawet w pięć osób, a rozgrywka jest nieprawdopodobnie wręcz zmienna (co jest zresztą znakiem charakterystycznym Chudyka). Dla miłośników gier abstrakcyjnych, ale ubranych w cywilizacyjny temat jest to tytuł idealny. Szczerze polecam osobom, które preferują gry taktyczne nad strategiczne, bo jest tutaj naprawdę mnóstwo kombinowania i krótkoterminowego planowania - 130 złotych
Jager und Spaher - wymagająca i mocno strategiczna dwuosobówka wydana w słynnej serii Kosmosu. Po szczegóły odsyłam do mojej recenzji na GamesFanatic - 40 złotych
Jungle Speed - absolutna klasyka gier imprezowych, której chyba nie trzeba przedstawiać. Sprzedaję wydanie amerykańskie, ale różni się ono od polskiego po prostu opakowaniem, a dokładniej jego brakiem, bo wszystko (karty, totem i instrukcja) zapakowane jest w płócienny kolorowy woreczek - 30 złotych
Junior Labyrinth - dziecięca wersja słynnego cyklu od Ravensburgera. Szczegóły możecie znaleźć w mojej recenzji - 35 złotych
Keyflower razem z kilkoma dodatkami Keyflower: Farmers, Keyflower: Key Celeste oraz Keyflower: Emporium & Monument - słynna gra ekonomiczna Sebastiana Bleasdale'a (Black Fleet, On the Underground, Prosperity) i Richarda Breese'a (Alladin's Dragons, Reef Encounter, Keythedral, Key Harvest, Key to the City: London). Jedna z najwyżej ocenianych gier worker placement, zawierająca trochę negatywnej interakcji i doskonałe odwzorowanie wielu mechanizmów ekonomii - 150 złotych
King of Tokyo - (po prostu Potwory w Tokio), czyli świetna kościanka od Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Robo Rally, Łowcy Skarbów, Magic: The Gathering). Nie trzeba jej chyba nikomu przedstawiać, ale tu słowo wyjaśnienia - TO JEST WERSJA NIEMIECKA. Czyli jeśli ktoś chce sobie poćwiczyć język lub potrzebuje tanich części zamiennych do swojego polskiego egzemplarza (kości i kryształki są przepiękne), to zapraszam :) - 20 złotych
Kings of Mithril - fajna i niepozorna, ale ciekawa kafelkowa gra fantasy na przewagi, z elementem budowy silniczka - 45 złotych
Kotobirynt - leciutka gra dla dzieci od Antoina Bauzy (7 Cudów Świata, Takenoko, Hanabi, Ghost Stories, Tokaido, Samurai Spirit, Pony Express). Trochę wzorowana na Master Labyrinth, ale prostsza i ładniejsza, a do tego zapakowana w małą poręczną puszkę. W swoim ruchu dokładamy i/lub obracamy karty, po czym zabieramy kotki połączone ciągłą trasą z opiekunem. Proste, banalne i kolorowe, ale moje dzieci strasznie się przy tym kłóciły, więc po jednej partii sprzedaję. Może ktoś ma grzeczniejsze dzieci lub sam jest cierpliwszy :mrgreen: - 25 złotych
Krwawa oberża - doskonała (choć brzydka jak czarna listopadowa noc) karcianka z ironiczno-horrorowym klimatem. Jako właściciele oberży staramy się jak najbardziej dochodowo wykończyć naszych gości i uniknąć policji. Gra ma dość ciasny system ekonomiczny wymagający niezłego kombinowania - 60 złotych
Labyrinth - najwyżej oceniana gra z całej serii Ravensburgera. Z tego tytułu wypączkowało potem kilkanaście innych, dla dzieci, dla miłośników Gwiezdnych Wojen itp. Po prostu klasyka gier rodzinnych. W swoim ruchu przesuwamy cały rząd kafelków i próbujemy dotrzeć swoim pionkiem do konkretnego miejsca na planszy - 25 złotych
Lady Alice - doskonała gra detektywistyczna, oparta nieco na pomyśle z Cluedo, ale dużo lepsza. Obsługuje 3-5 graczy, ma sporo blefu i odgadywania zamiarów innych, jest sporo interakcji, a całość okraszono grafikami a la Mr Jack (wydana jest zresztą właśnie w tej serii przez Hurrican Games) - 70 złotych
Liguria - mało znana gra i całkiem nowa - bo z 2015 roku - gra Alessandro Zucchiniego (Mord im Arosa, Walhalla, Lucca Citta). Wbrew pozorom bardzo wymagające euro, z mnóstwem wzajemnych współzależności i ograniczoną liczba ruchów (czyli słynna krótka kołderka). Grafiki są po prostu poprawne, ale jakość wydania, to po prostu Queen Games, czyli ogromne pudło najwyższa półka komponentów. Szczerze polecam miłośnikom czegoś ambitnego, ale mniej znanego - 65 złotych
Limes: Startcards Set A - 7 złotych
Longhorn - pomysłowa i przepięknie ilustrowana dwuosobówka Bruno Cathali (Five Tribes, Cyklady, Mr Jack, Abbyss, Jamaica, Mission: Red Planet). Rozkładamy losowo dziewięć kafli z lokacjami, kładziemy losowo drewniane krówki w różnych kolorach, dokładamy losowo żetony i... to jest koniec losowości. Od tego momentu gra jest doskonale deterministyczna. Ruszamy się po planszy, zbieramy krowy i kompletujemy ich zestawy. Gra jest błyskawiczna (15 minut) i ma fajny warunek zakończenia przed czasem. Gdybym miał z kim grać, zostałaby w mojej kolekcji, a tak... :( - 40 złotych
Lotti Karotti - lekka gra dla najmłodszych dzieci. Zające ścigają się po wielką marchewkę i co chwila któryś z nich wpada w dziurę :) . Wszystko w wielkim pudle z pięknymi plastikowymi elementami - w końcu to Ravensburger - 30 złotych
Luna - czyli klasyka od klasyka. Stefan Feld (Notre Dame, W roku smoka, Bora Bora, Zamki Burgundii itd.) w grze, która usiłuje mieć temat, ale i tak skupia się na mechanice. Mnóstwo zależności pomiędzy elementami, ładna grafika i dobry tryb jednoosobowy - 100 złotych
Małe Epickie Królestwa - sprytna mała większościówka, oddająca feeling z dużej gry cywilizacyjnej, ale rozgrywana w ciągu pół godziny. Autor to Scott Almes (cała seria Tiny Epic..., Harbour, Martian Dice, Kings of Air and Steam), czyli gra z dobrym rodowodem :) - 35 złotych
Matematyka z małpką - łamigłówka i gra z serii Popular Playthings. Fantastycznie wykonana waga w kształcie małpki, na której rękach zawiesza się odpowiednie liczby plastikowych bananów. W tej sposób uczy się liczenia do dziesięciu i dodawania - 30 złotych
Master Labyrinth - druga najwyżej oceniana gra z całej serii Ravensburgera. Jak w innych tytułach tej serii, w swoim ruchu przesuwamy cały rząd kafelków i próbujemy dotrzeć swoim pionkiem do konkretnego miejsca na planszy. W stosunku do oryginału są drobne modyfikacje, ale to nadal ten sam rdzeń rozgrywki - 25 złotych
MERCS: Conflict - zaskakująco złożona i wymagająca dwuosobowa konfrontacyjna kościanka osadzona w większym systemie. Mnóstwo grawerowanych kości, wysoka jakość wykonania i ciekawa rozgrywka, a to wszystko okraszone klimatycznymi, futurystycznymi i naprawdę ładnymi grafikami. Szczerze polecam miłośnikom wymagających gier z elementem losowym. Gra jest naprawdę niepodobna do żadnej innej, w którą grałem - 75 złotych
Mount Drago - ciekawa gra z interakcją korelacyjną, czyli każdy gracz decyduje, kiedy wszyscy (z nim włącznie) punktują. Autor to Leo Colovini (Carolus Magnus, Cartagena, Mosty Shangri-La, Magna Grecia, Atlantyda) - 30 złotych
Mermaid Rain - mało znana, ale bardzo fajna gra z baśniowym tematem i porządnym systemem ekonomicznym. Jest tu sporo ciekawych pomysłów, zagrywanie kart, zbieranie zestawów, a na koniec doskonały (i wykręcony) system punktacji, trochę podobny do niektórych pomysłów Reinera Knizii. No i grafika w grze jest przecudna - taka trochę cukierkowa manga, ale bez wielkich oczu. Choć może to mylić, bo sama gra to solidny i poważny tytuł - 50 złotych
Mount Everest - ostatnia (na razie) część cyklu Adama Kałuży o wspinaczce (K2, Broad Peek i Właśnie Mount Everest), najbardziej złożona i najbardziej wymagająca z serii. Poza wspinaczką musimy dbać o turystów, za których dostajemy punkty - 50 złotych
Mush Mush: Snow Tails 2 - nowa wersja słynnej gry wyścigowej z psimi zaprzęgami, autorstwa braci Lamontów (Snow Tails, Antler Island, Savannah Tails, Owczy Pęd). Tym razem do świetnej gry dołożono poprawki mechaniczne oraz mnóstwo elementów plastikowej makiety, które urozmaicają rozgrywkę. Klasyka w nowym wydaniu :) - 120 złotych
Muu! i Bee! - lekka gra dla zupełnie małych dzieci. Jak zwykle od Haby - piękne i solidne elementy, kilka wariantów rozgrywki i ładne grafiki. Ogólne zasady są proste: trzy woreczki, trzy rodzaje drewnianych zwierzątek w czterech kolorach i dokładanie ich na swoją planszę, a wyznaczone miejsca - 30 złotych
Night of the Grand Octopus - gra blefu w świecie Cthulhu, ale potraktowanym humorystycznie i w pięknym wykonaniu od Iello. Format pudełka i stylistyka grafik nieco podobne do Potworów w Tokio, chociaż oczywiście gra zupełnie inna - 50 złotych
Nations: The Dice Game - kościana wersja słynnej gry cywilizacyjnej. Oczywiście prostsza i krótsza, ale gra się fajnie i jest sporo decyzji do podjęcia, jest interakcja, a tryb solo też daje radę. No i jest też mnóstwo grawerowanych kości :) . A że czas rozgrywki jest wyraźnie krótszy od oryginału, to jako zamiennik albo po prostu fajna turlanka nadaje się doskonale. Szczególne, że zostały zachowane różne charakterystyczne mechanizmy z oryginału - 90 złotych
Neuroshima Hex - klasyka gier taktycznych od Michała Oracza (Cry Havoc, Tezeusz, This War of Mine, Witchcraft). Nie ma co chyba wiele przedstawiać: asymetryczne frakcje, szybka rozgrywka, wariant dla czterech osób, ogromna zmienność rozgrywek i sytuacji na planszy, przystępne reguły i głębia planowania taktycznego. UWAGA: to jest wersja 2.5, czyli ta ulepszona i dopracowana, ale z poprzednią wersją grafik - 40 złotych
Nieuw Amsterdam - mało znana, cięższa strategia ekonomiczna Jeffreya D. Allersa (Alea Iacta Est, Piece o'Cake, Citrus, Circus Maximus, Artifact). Licytacja, zbieranie zestawów i kontrola obszarów w jednym. Gra wymagająca, długa i mało znana, ale rozgrywka jest bardzo satysfakcjonująca. A do tego w pudełko jest pięć kilo drewnianych domków :lol: - 70 złotych
Noblemen - stosunkowo mało znana, ale doskonała cięższa strategia. Ogromne pudło (rozmiar Osadników z Catanu, ale wyższy), wypełnione po brzegi ogromną porcją kartonu i jeszcze większą porcją rzeźbionego drewna. Sama gra, to strategia, której elementem charakterystycznym jest zmienna długość rund - jako gracze możemy wpływać na to, kiedy zakończy się runda (oczywiście w domyśle - w korzystnym dla nas momencie). No i do tego naprawdę piękne ilustracje, utrzymane w klimacie XIV-wiecznej Anglii - 60 złotych
Oath of the Brotherhood - trudno dostępna, ale doskonała gra piracka ufundowana na Kickstarterze, autorstwa Vangelisa Bagiartakisa (Pośród Gwiazd, Dice City, Fields of Green) i Tony'ego Cimino (Wrong Chemistry). Sporo interakcji, fajna fabuła i bardzo klimatyczne grafiki. Gra jest reimplementacją starszego tytułu, ale ze wzbogaconą rozgrywką - 80 złotych
Odkrycia: Lewis i Clark - kościana wersja słynnej i wysoko ocenianej planszówki. Co prawda mechanicznie nie ma z nią wiele wspólnego, ale klimat i ilustracje są takie same i gra się szybko i dynamicznie. Podobnie jak w oryginale, tutaj także jest wyścig i trzeba się nieźle napocić nad właściwym wykorzystaniem swoich i cudzych kości - 70 złotych
Palazzo - klasyka licytacyjna od Reinera Knizii (ktoś go nie zna? :wink: ), wydana w serii Alea Medium Box (Glen More, Louis XIV, La Isla, Las Vegas, San Juan). Jak zwykle u tego autora proste reguły i wymagająca rozgrywka, oparta na ciekawym pomyśle - możemy licytować tylko jednym rodzajem waluty naraz - 50 złotych
Pantheon - jedna z trzech i na razie ostatnia duża gra Bernda Brunnhofera (Stone Age, Saint Petersburg). Takie coś rodzinne plus, czyli nieco bardziej zaawansowana gra rodzinna. Oczywiście piękne grafiki, pudło wypchane drewnem, dość proste reguły i mnóstwo zabawy - 65 złotych
Der Pate (czyli po prostu Ojciec Chrzestny) - bardzo fajna (choć przeszłą praktycznie bez echa) i doskonale dopracowana (mimo, iż jest na licencji) gra Michaela Rienecka (Filary Ziemi, Cuba, Santiago de Cuba, Świat bez końca, W 80 dni dookoła świata, Dracula, Intryganci). Jest tutaj miejsce na walkę o terytorium, blef, pojedynki, ryzyko, optymalizację i mnóstwo innych fajnie wplecionych w fabułę elementów. Gdyby nie brak współgraczy, na pewno bym się jej nie pozbywał - 60 złotych
Planes - kolejna z cyklu gier od AEG (Trains, Trains: Rising Sun, Planes, Automobiles). Tym razem upychamy pasażerów w samolotach. Gra nieskomplikowana i ładnie wydana. Nie wyróżnia się niczym szczególnym, ot taka lekka popierdółka, ale ładnie wydana i stanowiąca część serii - 40 złotych
Pluszaki Rozrabiaki: Opowieści z podróży - gra narracyjna dla małych i trochę starszych dzieci. Pomysłowa wariacja na temat memo, uzupełniona elementami narracyjnymi. Przy obrazkach z pluszakami wykłada się żetony z przedmiotami, wymyśla do nich skojarzenie pasujące do obrazka i zakrywa. Kiedy wypadnie nasza kolej, powinniśmy przypomnieć sobie skojarzenie i żeton leżący przy obrazu. Jeśli pamiętamy dobrze, żeton jest nasz i dokładamy kolejny oraz wymyślamy nowe skojarzenie. I tak do skończenia żetonów. Ilustracje są świetne i gra się (mimo prostoty mechanicznej) bardzo miło - 20 złotych
Panthalos - najnowsza gra ekonomiczna autorstwa Bernda Eisensteina (Alea Iacta Est, Peloponnes, Pack&Stack, PAX, Artifact, Maya, Palmyra, Pergamemnon). Jest tu i semikooperacyjna walka, i zarządzanie kostkami, i starożytni bogowie, i prosta ekonomia. Czyli po prostu solidna eurogra z dużą liczbą świetnie wykonanych elementów - 60 złotych
Pina Pirata - kolejna świetna gra Donalda X. Vaccarino (Dominion, Kingdom Builder, Infiltration, Szmal, Nefarious). 2-6 graczy, szybka rozgrywka i niemal nieskończona regrywalność. Idea gry jest prosta - każdy z graczy musi jak najszybciej zejść ze swoich kart, ale w każdej rundzie obowiązują inne zasady ich zrzucania. I tyle :) . Poza bardzo fajne i miłe dla oka pirackie ilustracje i wysokiej jakości komponenty - 50 złotych
Pizarro & Co. - zaskakująco oryginalna i fajna gra licytacyjna Toma Lehmana (Roll for the Galaxy, Race for the Galaxy, To Court the King, Zbuduj swoje miasto, Roll Through the Ages). Ponieważ za każdym razem buduje się planszę z czterech innych, zmienność rozgrywek jest zapewniona już tylko przez to. A dodatkowo wykorzystano system licytacji znany m.in. z Milionerów i bankrutów, gdzie nie można rozmieniać kart w swojej ofercie, a tylko ją podbijać. To wszystko połączone z ciekawym systemem punktowania i w ciągu 45 można naprawdę wytężyć szare komórki. Szczerze polecam :) - 50 złotych
Planet Steam razem z dodatkiem Golden Eagle oraz Saboteur - klasyka ciężkich gier ekonomicznych, niedawno wznowiona przez Fantasy Flight Games. To jest pierwsze wydanie, w ogromnym pudle (rozmiarów tego od Starcrafta i World of Warcraft), z niesamowitymi elementami i klimatycznymi grafikami Czarnè. Niby to jest Steampunk, ale w rzeczywistości ciężka ekonomia dla miłośników wymagających tytułów - 140 złotych
Police Precinct razem z dodatkami Police Precinct: Mad Men Deck Promo oraz Police Precinct: The Heat - mniej znana, wydana na Kickstarterze gra kooperacyjna o rzadkim temacie. UNIKAT! Prowadzimy (zarządzany) posterunek policyjny i walczymy z narastającą falą przestępczości. Gra jest nie tylko klimatyczna, ale też dość wysoko oceniana. Wydanie z Kickstartera jest od razu wyposażone w dwa dodatki, ale i bez tego pudło jest wypchane do granic możliwości. No i plansza robi wrażenie, przedstawia okolice naszego posterunku z lotu ptaka i składa się na osiem :!: - 180 złotych
Port Royal: Gambler Promo Card - 7 złotych
Poseidon - wstęp do poważnych gier kolejowych z rodziny 18xx, autorstwa Helmuta Ohleya i Leonharda Orglera (Russian Railroads, Trambahn, mnóstwo tytułów z serii 18xx). Co prawda brzmi to kuriozalnie, ale przenosimy się w czasy starożytnej Grecji i gramy w grę kolejową z udziałami w przedsiębiorstwach budujących kolej. Jest to ładnie przełożone na klimat tamtego okresu, bo w rzeczywistości spółki kolejowe, to państwa, a udziały to wpływy itd. Jako wprowadzenie do ciężkich i wielogodzinnych gier kolejowych - idealna (trwa około 90 minut) - 70 złotych
Proch i stal - bardzo pomysłowa i mało znana kooperacja umieszczona w czasie Konfederacji Barskiej. Jako Polacy musimy bronić wystarczająco długo klasztoru w Tyńcu. W instrukcji i na kartach jest mnóstwo opisów historycznych, więc granie daje dodatkowy (i to mocny) efekt edukacyjny. Szata graficzna jest oryginalna (to chyba najwłaściwsze słowo), bo ja nie mogę na nią patrzeć, ale są tacy, który ją ubóstwiają :mrgreen: - 30 złotych
Pupile Podziemi - lekko humorystyczna, choć wymagająca i ciężka gra strategiczna Vlaady Chvatila (Cywilizacja: Poprzez Wieki, Ciężarówką przez galaktykę, Tajniacy, Space Alert, Tash-Kalar, Mage Knight). Nieformalny sequel do Władców Podziemi, ale nieco przystępniejszy i łatwiejszy od poprzednika. Na poziomie fabularnym hodujemy straszliwe potworki, na poziomie mechanicznym po prostu optymalizujemy zasoby i staramy się zdobyć więcej punktów - 100 złotych
Puzzle Strike Promo Chips - 7 złotych
Qwirkle Cubes - po prostu kościana wersja słynnej Spiel des Jahres 2011. W swoim ruchu rzucam kostkami i wykładam je tak, żeby zgadzały się symbolami i tworzyły na stole układy kolorami lub kształtami. Pierwowzór był często nazywany "Scrabble dla analfabetów", a to jest chyba jeszcze prostsze :D . W dużym pudełku jest ponad 100 pięknych i kolorowych kostek - 60 złotych
Red7 - doskonała i szybka gra autorstwa Carla Chudyka (Na Chwałę Rzymu, Innowacje, Impuls, Uchronia) i Chrisa Cieslika (Nie testowaliśmy tego wcale). W sumie jest to prosta co do reguł, ale złożona pod względem rozgrywki lekka karcianka, w której chodzi o to, żeby być ostatnią osobą, która wyłoży kartę. A z każdą wyłożoną zmieniają się warunki dokładania i warunki zwycięstwa. Lekko zakręcone, ale dynamiczne i zabawne - 25 złotych
Ricochet Robots - klasyka gier łamigłówkowych od Alexa Randolpha (Code 777, Inkognito, Enchanted Forest). Idea jest prosta - ustawiamy pionki na planszy, po czym wszyscy równocześnie starają się znaleźć jak najkrótszą drogę robota do pola docelowego. Pierwsza osoba, głośno mówi, ile ruchów jej to zajmie, po czym następne mają chwilę, żeby przebić (tzn. podać mniejsza liczbę ruchów). Na koniec sprawdzamy licytującego, sprzątamy i ustawiamy nowa planszę. Prosta, ale zabawna gra czasu rzeczywistego z fajnym trybem jednoosobowym - 60 złotych
Roma - dwuosobówka od Stefana Felda (Zamki Burgndii, Trajan, Bora Bora, Notre Dame, Macao, Amerigo, Luna, Aquasphere). Dość prosta gra, jak na tego autora, ale wcale nie mniej wymagająca od dużych tytułów. Oparta na kartach i kostkach, ale z mnóstwem kombinacji i interakcji. Dobry tytuł na poznanie Felda - 50 złotych
Rome: Rise to Power - mało znana, ale świetna większościówka (teraz nawet wyszedł jakiś dodatek do niej), z kośćmi, kartami i mnóstwem oryginalnych, doskonałych pomysłów mechanicznych. Wydana bardzo klimatycznie, z ładnymi ilustracjami i świetnie napisaną instrukcją. Sprzedaję tylko dlatego, że nie mam w to z kim grać. Szczerze polecam! - 70 złotych
Rummikub - po prostu klasyka. Oczywiście wydanie polskie i pełne - o takie, tylko z polskimi napisami - 25 złotych
Rune Age - doskonała karcianka z kilkoma trybami gry (kooperacja, konfrontacja, półkooperacja) i grafikami od Fantasy Flight Games, autorstwa Coreya Konieczki (Star Wars: Imperium Atakuje, Star Wars: X-Wing, Eldritch Horror, Battlestar Galactica, Descent, Rune Wars, Gears of War, Starcraft). Umieszczona w tym samym świecie (Terrinoth), co Runebound, Descent, i Rune Wars karcianka, w której jest trochę budowy talii, trochę zagrywania kart na przeciwników i generalnie gra to miks kilku mechanik, ale działa fajnie i jest niesamowicie różnorodna - 60 złotych
Sake & Samurai - pomysłowa gra z fabułą jak z komiksu: jako grupa słynnych samurajów walczymy przy stole o wypicie największej liczby filiżanek sake. Ale nawet po śmierci postaci można wygrać, bo wtedy gramy jako duch. Pomysł oryginalny, a sama gra dość szybka - 50 złotych
Saqqara - licytacje, starożytny Egipt, handel towarami itd. :wink: . Do tego sporo możliwości kombinowania i ze dwa kilo pięknych drewnianych elementów - 50 złotych
Star Wars: Bounty Hunter - The Dice Game - prosta kościanka z grafikami i tematem słynnej sagi. Po prostu kolejna lekka popierdółka. Pudełko, to duża kartonowa kostka - 25 złotych
Subdivision - gra w budowanie miasta (City Building), wydana przez Teda Alspacha, w jego serii: Suburbia, Zamki Szalonego Króla Ludwika. Oczywiście budujemy kafelkowe miasto na swojej planszy i a koniec punktujemy za spełnianie różnych warunków. Gra najbardziej abstrakcyjna z całego cyklu, ale grafiki są równie klimatyczne - 65 złotych
Sushi Go!: Soy Sauce Promo - 7 złotych
Szkoła Alchemii - pomysłowa karcianka dla 2-6 osób. Najważniejsza mechanika to zbieranie zestawów, ale jest też trochę wykorzystywania cudzych kart - co ciekawe, obie strony wtedy na tym zyskują, bo podbiera się je, a potem dzieli zdobytymi punktami. No i bardzo fajne, klimatyczne grafiki, stylizowane na XIX-wieczne ilustracje z ksiąg tajemnych - 10 złotych
Szogun - klasyka ciężkich gier typu territory control i równoczesnego wybierania akcji, autorstwa Dirka Henna (Wallenstein, Alhambra, Timbuktu, Metro, Colonia, Granada). Przez dwie do trzech godzin knujemy nad atakowaniem sąsiadów i zbieraniem surowców w swoich prowincjach, a bitwy rozstrzyga słynna wieża bitewna. Oczywiście wszystko zapakowane w pudło rozmiaru XXL i wydane na najwyższym możliwym poziomie - w końcu wydawcą jest Queen Games - 100 złotych
Tea Time - zaskakująco ciekawa mała niby-karcianka (gramy czymś pomiędzy kartami i kafelkami) z banalnymi regułami i świetną dynamika rozgrywki. Autor to Emanuele Ornella (Hermagor, Assyria, Oltre Mare, Martinique), więc rodowód gra ma dobry. Słabo znana, ale szczerze polecam, bo jest nad czym pogłówkować, a wszystko robi sprytny system punktacji - 30 złotych
Thebes - klasyczna gra w prowadzenia wykopalisk z doskonałym mechanizmem listwy czasu i świetnym pomysłem symulującym nieprzewidywalność wykopków. Pięknie wykonana, dzieci uwielbiają w nią grać, a dorośli też czerpią z niej przyjemność. Tylko ostrzegam - jest potrzeba optymalizacji, ale może się zdarzyć, że przegramy, bo akurat tak chciał los. Mimo to zabawa jest przednia :) - 60 złotych
Tournay - mniej znana od Troyes, ale równie dobra i ciekawa gra od Sebastiena Dujardina (Deus, Troyes), Xaviera Goergesa (Troyes, Ginkgopolis, Carson City, Royal Palace) i Alaina Orbana (Troyes, Santy Anno). Ta zawiera tak samo klimatyczne i piękne ilustracje, ale jest oparta jest na kartach, zamiast na kostkach i rozgrywka jest wyraźnie krótsza. Współczynnik myślenia do czasu rozgrywki jest tutaj doskonały, a interakcja między graczami powoduje ogromną zmiennośc rozgrywek - 80 złotych
Trains - pierwsza z cyklu gier od AEG (Trains, Trains: Rising Sun, Planes, Automobiles), autorstwa Hisashiego Hayashiego (Sail to India, String Railway, Yokohama, Rolling Japan). Bardzo udane połączenie Dominiona i rozgrywki na planszy, czyli aspektu przestrzennego dodanego do deck-buildingu. Doczekało się dodatku i jest jedną z lepszych gier wykorzystujących tę mechanikę - 100 złotych
Town Center 4. Edycja razem z dodatkiem Londyn/Hong Kong oraz dodatkiem Manhattan/Paryż - edycja z Kickstartera doskonałej gry w budowanie miasta. Mnóstwo wzajemnych zależności pomiędzy budynkami, ale dość prosta mechanika tworzą naprawdę wymagający tytuł. A wykonanie jest pierwsza klasa, bo to jest wydanie czwarte, czyli na solidnych planszach i z dużymi kostkami do budowania - 90 złotych
Trains and Stations - stosunkowo prosta, niedługa i zaskakująca w swojej konstrukcji gra kolejowa Erica M. Langa (Call of Cthulhu: Card Game, Gra o Tron: Gra Karciana, Warhammer: Inwazja, Chaos in the Old World, Quarriors!, Blood Rage). Przy pomocy kostek budujemy połączenia na mapie pomiędzy miastami i dostarczamy towary. W pudełku jest mnóstwo customowych kostek, małe plastikowe budynki do mapy i fantastyczna wypraska - 40 złotych
Urbion - słynna jednoosobówka z Oniverse (pozostałe to Urbion i Sylvion). Do tego w pudełku są moduły dodatkowe, podnoszące poziom trudności. A ilustracje to klasa sama dla siebie - 40 złotych
Ucieczka: Świątynia zagłady - świetna gra Kristiana Amundsena Ostby'ego (Automania, Doodle City, Hotel Samoa, Escape: Zombie City). Gramy na czas, próbując uciec ze świątyni (coś jak Indiana Jones) i rzucając dowolna liczbę razy swoimi kostkami. Podkład dźwiękowy z płyty CD zwiększa napięcie, a w pudełku zawarto kilka wariantów urozmaicających rozgrywkę. Jedna z najlepszych gier czasu rzeczywistego, a do tego kooperacyjna, bo uciekamy z tej świątyni razem - 90 złotych
Vampire Empire - dwuosobówka autorstwa Filipa Miłuńskiego (Mali Powstańcy, CV, Magnum Sal, Na Grunwald, Mare Balticum). Pierwotnie powstała jako dwuosobowa wersja Battlestar Galactica, potem zmieniono jej temat na wampiry i oto jest - półgodzinna gra blefu, w której staramy się przechytrzyć człowieka lub wampira (w zależności od tego, po której stronie gramy) - 60 złotych
Vast: The Crystal Caverns - słynna gra ufundowana na Kickstarterze, będąca kwintesencją gry asymetrycznej. KAŻDY z graczy ma inne cele i inne możliwości. Jako złodziej musimy ukraść jak najwięcej złota z jaskini, jako smok upolować śmiałków i ochronić skarb itd. Ale najlepsze jest to, że można grać jako JASKINIA :shock: :lol: . Nie słyszałem o żadnym innym tytule, w którym wcielamy się w jaskinię, po której grasują pozostali gracze :D . Do tego gra dobrze sie skaluje i można grać w różnych kombinacjach postaci przy różnej liczbie uczestników - 180 złotych
Versailles - pełnowymiarowe pudło wymagającego budowanie planszy z kafelków i wędrowania po planszy. Kolejna gra od NSKN (Pretor, Mistfall, Exodus, Simurgh), czyli jak zwykle piękna grafika i stosunkowo proste zasady, ale wymagająca i złożona rozgrywka - 60 złotych
Waleczne Piksele - czyli polskie wydanie Pixel Tactics, szybkiej konfrontacyjnej dwuosobowej karcianki, z grafikami a la gry komputerowe z czasów ZX Spectrum. Solidne pudełkowe wydanie Portalu i pierwsza część cyklu, również wydawanego dalej po polsku - 30 złotych
Wiek Pary - nowiutka znana gra optymalizacyjna w klimacie steampunkowym. Ponieważ było o niej mnóstwo informacji w sieci, nie powielam tutaj tych informacji. W skrócie: raczej ciężka (także dosłownie, bo pudło swoje waży), ładne ilustracje, jedna z najbardziej znanych premier na Wspieram.To - 110 złotych
Władca Pierścieni: Gra Karciana LCG - słynna karcianka kooperacyjna w świecie Śródziemia, wydana przez FFG. W zestawie dwa dodatki: Polowanie na Golluma i Starcie u Stóp Samotnej Skały. Oba dodatki nie używane - 145 złotych
Władca Pierścieni: Poszukiwanie - pomysłowa gra kafelkowa Petera Neugebauera Władca Pierścieni: Pojedynek). Jako dwa hobbity ścigacie się, kto pierwszy wrzuci pierścień do Góry Przeznaczenia. Idiotyczny pomysł, ale ciekawe wykonanie. Wydana w serii dwuosobówek Kosmosu, niezależna językowo - 35 złotych
Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie - lekka karcianka dla 2-4 osób, wydana ostatnio przez FoxGames. Reguły są całkiem proste (choć instrukcja jest długa, ale to zasługa licznych przykładów) i gra się miło. Spokojnie można wytłumaczyć początkującym i w ciągu kilku minut załapią. A ku memu ogromnemu zdziwieniu podczas gry naprawdę czułem klimat pojedynków z potworami i siłami Mordoru :shock: :lol: - 17 złotych
Władca Pierścieni: Wyprawa do Mordoru - lekka kościanka Michaela Rienecka (Filary Ziemi, Cuba, Świat bez Końca, Intryganci, Fortuna, Dracula). W grze jest kilka fajnych pomysłów, które wyróżniają ją spośród zwykłych kościanek: dwa warianty opisane na planszy gracza, konieczność zatrzymania jednej kości, ale dowolność przerzucania oraz interakcja pomiędzy graczami (rzucamy kostkami w kolorze graczy i pechowe symbole wyrzucone na cudzych kościach szkodzą konkurentom). Innymi słowy prosta gra z kilkoma oryginalnymi rozwiązaniami mechanicznymi - 20 złotych
Wolfmond - kolejna wersja słynnej Mafii, tym razem z wilkołakami. Naprawdę klimatyczne ilustracje na kartach i sporo nowych ról i wariantów rozgrywki - 15 złotych
Wurfel Express - autor to Stephen Benndorf, ten od nominowanej w ubiegłym roku do Spiel des Jahres kościanki Qwixx. Gra nietypowa, bo jest to wyścig napędzany koścmi. Rzucamy siedmioma kostkami i w zależności od wyniku dokładamy do swojego szeregu elementy różnych długości i w różnych kolorach. I wbrew pozorom jest w tym sporo taktyki oraz interakcji pomiędzy graczami - 25 złotych
Zatre - doskonała gra abstrakcyjna będąca połączenie domina i Ingeniousa - 50 złotych
Zen Garden - gra kafelkowa w układanie wzorów. Ma potencjał, ale po trzykrotnej próbie zrozumienia instrukcji dałem sobie spokój - może ktoś będzie wytrwalszy ode mnie... Grę kupiłem na wyprzedaży w Rebelu, więc jest zabójczo tania, ale trochę elementów zawiera :) - 20 złotych
Zombi: Ratuj się kto może - kolejna nieskomplikowana karcianka, tym razem uciekamy przed zombi, kompletując elementy ekwipunku. Karty zagrywa się na siebie i na przeciwników, a wygrywa osoba, która pierwsza skompletuje pięć różnych przedmiotów. Zasady tłumaczy się w trzy minuty, a sama rozgrywka trwa około kwadransa - 20 złotych
Zombiaki: Wydanie Jubileuszowe razem z dodatkowymi kartami[/b] dodawanymi swego czasu do Świata Gier Planszowych - klasyka dwuosobówek od Portalu i Ignacego Trzewiczka - 35 złotych
Zombie in My Pocket - lekka gra solo, dosłownie mieszcząca się w kieszeni. To jest wersja Print&Play, ale wydrukowana na grubym papierze kredowym i zapakowana w takie samo pudełko. Grana kilka razy, ale poza drobnymi śladami zużycia wszystko trzyma się doskonale i wygląda bardzo ładnie - 15 złotych
Zooloretto: Building Sites - nieużywana, jak nowa, wersja DE, niezależna językowo - 7 złotych
Zooloretto: Skunk - nieużywana, jak nowa, wersja DE, niezależna językowo - 7 złotych
Ostatnio zmieniony 30 mar 2017, 20:41 przez garg, łącznie zmieniany 32 razy.
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 11 VI 2013)

Post autor: garg » 11 cze 2013, 22:50

Wymienione/sprzedane c.d.
Anachrony razem z dodatkami Anachrony: Exosuit Commander Pack oraz Anachrony: Doomsday Enhancement Pack - monumentalna gra wydana ostatnio na Kickstarterze, autorstwa ludzi od Trickeriona, [redacted] i Days of Ire: Budapest 1956. Mechanicznie jest to po prostu sprytny Worker Placement z optymalizacją zasobów i podróżami w czasie, które wpływają na dostępne nam opcje. No i jest też wariant solo. Natomiast samo wydanie jest po prostu obłędne :shock: . Pudło jest tak ogromne i ciężkie, że nie da się go trzymać jedną ręką, a w środku poza mnóstwem pięknie wykonanych żetonów, znajdują się ogromne figurki (5,5cm wysokości), które służą nam za pionki (na plecach tych robotów/egzoszkieletów są umieszczone nacięcia, w które wkładamy dyski w naszych kolorach). To jest pierwszy z dodatków. Drugi, to po prostu dodatkowa talia kart. Pudło jest tak wypchane wszystkimi elementami, że ledwo się domyka. Do tego obwoluta w kolorze jednej z frakcji (ja akurat mam zieloną), ale szczerze powiedziawszy tylko przeszkadza, bo trzeba ją pracowicie zsuwać z pudełka przed otwarciem i ostrożnie nasuwać po zamknięciu - 330 złotych
Antike - Duellum - dwuosobowa wersja słynnej gry cywilizacyjnej Maca Gerdtsa (Concordia, Imperial, Navegador, Hamburgum, Antike, Princess of Machu Picchu). Czyli tym razem mechanizm rondla zaadaptowany do typowej dwuosobowej przepychanki na mapie z produkcją, podbojami, drzewkiem rozwoju i budowaniem różnych cudów. Do tego ma bardzo rozsądny czas rozgrywki (można zamknąć się w około godzinie), więc jeśli ktoś lubi gry cywilizacyjne i dwuosobówki, to Antike Duellum jest akurat dla niego - 80 złotych
Auto Cross - łamigłówka z serii Popular Playthings. Układamy drogę z kawałków jezdni i połówek samochodów - 15 złotych
Beppo - The Turbulent Race - lekka gra dla młodszych dzieci. Wyścigowa wariacja na temat memo, czyli ścigamy się po dwustronnych kafelkach i przy każdym ruchu odwracamy je, zapamiętując, co jest pod spodem. Kafelki mają swoje specjalne akcje (ruch w przód, ruch w tył itp.) i naszym celem jest dogonienie barana, który biegnie za nami. Bawiłem się przy tym nieszczególnie, ale dzieciom się podobało, więc chyba gra jest niezła :) - 10 złotych
Szalone Myszy - łamigłówka z serii Popular Playthings. Układamy kostki sera z myszkami na małej tacce i przewracamy, żeby wszystkie myszy były zwrócone pyszczkami do góry - 15 złotych
6. bierze! - wydanie jubileuszowe - klasyka gier karcianych od Wolfganga Kramera (nawet nie wiem, które jego tytuły wymienić jako pierwsze :lol: ). Ma już kilkanaście lat i nadal świetnie się sprzedaje. Prosta karcianka w przechytrzanie przeciwników i odrobinę blefu - 10 złotych
6. bierze! Junior - lekka karciana wersja 6. bierze! dla młodszych dzieci. Nieco inna mechanika i prostsze reguły (da rade grać już z pięciolatkami), a do tego bardzo ładne karty ze zwierzątkami. Moim dzieciom nie podeszła, ale pewnie dlatego, że jest zbyt prosta, a oni już są nieco ograni :mrgreen: - 15 złotych
Aeroplany - lżejsza z ekonomicznych gier Martina Wallace'a (Brass, Waterloo, Steam, A Few Acres of Snow, Automobile, Steel Driver, London, Tinner's Trail, Studium w Szmaragdzie, Runebound, Perikles). Początki lotnictwa (pierwsza połowa XX. wieku), planowanie tras, rozwój floty i trochę losowości, co czyni tę grę jednym z bardziej przystępnych tytułów Wallace'a - 50 złotych
Agricola: Farmers of the Moor czyli oczywiście Agricola: Torfowisko - po prostu słynny dodatek do słynnej gry. Chyba nie muszę tłumaczyć niczego więcej? :) - 60 złotych
Zooloretto Dice Game - prosta kościanka Michaela Schachta (Zooloretto, China, Hansa, Valdora, Mondo, Industry), oparta na mechanice słynnego Zooloretto. Pudełko, to duża kartonowa kostka - 35 złotych
Baobab - lekka gra dla nieco starszych dzieci. Wrzucamy karty na tekturowe drzewo, czyli kolejna wariacja na temat Jengi :) - 10 złotych
Blockers! - doskonała gra logiczna działająca dobrze nawet do 5 graczy (co się rzadko zdarza). Jest to nowe wydanie starszej gry Uptown, z poprawionymi zasadami i ładniejszymi klockami. No i tym razem gra nie udaje, że ma temat :lol: . Musimy dokładać swoje klocki na planszę tworząc jak największy nieprzerwany zbiór. To nowe wydanie ma poprawioną zasadę dotyczącą wyłaniania zwycięzcy przy remisach. Niby drobiazg, a bardzo ulepsza i tak doskonałą grę - 30 złotych
Carcassonne: The City - samodzielna (standalone) wersja Carcassonne, zresztą chyba pierwsza lub druga z kolei, więc wydana dawno temu, bez żadnych udziwnień i kombinacji, a także bez żadnych :!: dodatków. Po prostu tradycyjne Carcassonne z bardzo fajnym twistem - podczas wykładania kafelków budujesz także mur dookoła miasta, a ten mur daje dodatkową możliwość punktacji. Elementy wykonane z drewna (mur faktycznie jest murem, a od wersji podstawowej odróżnia ją także unikalna szata graficzna i kilka modyfikacji w systemie punktowania. Czas rozgrywki, liczba graczy i poziom trudności pozostają bez zmian, więc jest to propozycja dla wszystkich miłośników Carcassonne poszukujących odmiany - 90 złotych
Carson City razem z dodatkami Carson City: Gold & Guns oraz Carson City: The Indian - klasyczna już (i chyba najlepsza) gra westernowa autorstwa Xaviera Georgesa (Troyes, Ginkgopolis, Tournay, Royal Palace). Przepiękne ilustracje w klimacie Dzikiego Zachodu i rozwiązania mechaniczne doskonale współgrające z tematem (np. pojedynki ludzików zajmujących ten sam budynek). Oczywiście z odrobiną interakcji negatywnej :) - 140 złotych
Castle Panic razem z dodatkiem Castle Panic: The Wizard's Tower - doskonała i klimatyczna gra kooperacyjna w obronę zamku przed hordą dzikich stworów wypadających z lasu. Tak naprawdę to jest semikooperacja, bo wszyscy mogą przegrać, ale wygrywa tylko jeden najskuteczniejszy siepacz potworów. Gra nieco zapomniana, ale wysoko oceniana i wciągająca jak bagno :) . W tej chwili prawie niedostępna. Dodatek to po prostu więcej możliwości i kilka dodatkowych opcji taktycznych (jest włożony do pudełka od podstawki) - 130 złotych
Chang Cheng - przepięknie wydana, choć mniej znana gra Waltera Oberta (Ugg-Tect, Tokyo Train, Strada Romana, Kragmortha, Loch Ness). Na modułowej planszy (czyli regrywalność zapewniona) budujemy przepiękne plastikowe elementy Wielkiego Muru. Do tego jest sporo blefu, przepychanki większościowe, a wszystko w ciągu około godziny. Szczerze polecam, bo gra jest naprawdę fajna i mimo dość prostych reguł daje mnóstwo frajdy z knucia i kombinowania - 40 złotych
*****
Doomtown: Reloaded - dwie :!: podstawki razem z mnóstwem dodatków:
Doomtown: Reloaded - New Town, New Rules - mały dodatek
Doomtown: Reloaded - Faith and Fear - duży dodatek
Doomtown: Reloaded - Double Dealin' - mały dodatek
Doomtown: Reloaded - Election Day Slaughter - mały dodatek
Doomtown: Reloaded - Immovable Object, Unstoppable Force - duży dodatek
Doomtown: Reloaded - No Turning Back - mały dodatek
Doomtown: Reloaded - The Light Shineth - duży dodatek
Doomtown: Reloaded - Frontier Justice - mały dodatek
Doomtown: Reloaded - Nightmare at Noon - mały dodatek
Doomtown: Reloaded - Dirty Deeds - mały dodatek
Doomtown: Reloaded - Foul Play - mały dodatek
Gra ma spory próg wejścia, ale wynagradza to ambitną i ciekawą mechaniką. Jeśli ktoś lubi złożone karcianki i Dziki Zachód, to Doomtown jest dla niego idealnym wyborem. No i w zestawie są od razu dwie podstawki, więc można składać naprawdę fajne talie.
Całość warta jest (licząc po najniższych możliwych cenach) duże kilkaset złotych (duże dodatki po 80 złotych, małe - po 40 złotych, dwie podstawki - po 130 złotych, razem jakieś 820 złotych), ale wiadomo, że przy sprzedaży takiego zestawu zawsze się sporo traci, więc sprzedaję za około połowę ceny :( - 450 złotych
*****
Elefantastico - lekka gra dla najmłodszych dzieci, z kilkoma wariantami także dla starszych (tak około 6-7 lat). Sama gra, to - w zależności od wariantu - różne wariacje na temat układania obrazków słoni. Każdy słoń ma kilka odmian, a każdy element występuje w kilku wersjach, ale wszystkie pasują do siebie, czyli można układać najbardziej zwariowane słoniki świata. Gra wykonana jest OBŁĘDNIE :shock: W drewnianej zasuwanej szkatułce znajdują się grube drewniane kafelki z rysunkami - wszystkie elementy (poza oczywiście instrukcją :) ) są z drewna - 25 złotych
Empire Engine - bardzo sprytna karcianka zawierająca tylko 20 kart i garść kosteczek, ale głębią rozgrywki potrafiąca zaskoczyć nawet wyjadaczy. Cały mechanizm polega na tym, że w swoim ruchu obracamy dwie karty produkcyjne leżące przed nami, które wyznaczają, jakie akcje możemy wykonać. Ale obrócić możemy je tylko o ściśle określoną liczbę pól, co wymaga planowania na więcej niż tylko jedna kolejkę naprzód. Szczerze polecam, bo nie spodziewałem się aż tak wymagającej gry składającej się z tak niewielkiej liczby elementów. Jest tutaj też miejsce na interakcje negatywną, ale zwykle nie przeszkadza ona nawet osobom nienawykłym do tego aspektu rozgrywki - 10 złotych
En Garde - nieco już zapomniana, ale nadal świetna i do tego obłędnie wydana dwuosobówka Reinera Knizii. Na poziomie fabularnym jest to po prostu pojedynek szermierczy. Na poziomie mechanicznym do mnóstwo blefu i niespodziewanych zwrotów akcji. Gra jest oparta na talli 25 kart, które zagrywamy na zmianę przesuwając naszą figurkę i ustawiając ją w pozycji do zadaniu sztychu. Gra się do pięciu trafień, więc wpływ losu na wynik jest nieznaczny. Ale najlepsze jest to, że planszą składa się z elementów pudełka, tworząc makietę 3D, na której przesuwają się nasze metalowe figurki :!: - 50 złotych
Factory Fun - oryginalne połączenie: strategia i czas rzeczywisty, a wszystko od Corne van Moorsela (Powerboats, Street Soccer, Samara, BasketBoss). Podobnie jak Autostopem przez Galaktykę wybieramy w czasie rzeczywistym elementy, które później będziemy układać na swojej planszy, tylko że tutaj budujemy swoją fabrykę i musimy zrobić działająca linię produkcyjną. Miłe, nieskomplikowane i czasem wykręcające mózg - 60 złotych
Firefly: Shiny Dice - dość wymagająca i złożona kościanka w uniwersum Firefly. Mimo sporej losowości jest nad czym pomyśleć i oferuje mnóstwo decyzji. Warto przy tym zastosować home rule związany z dobieraniem kart misji PRZED rzutem, bo zwiększa to poziom decyzyjności - 50 złotych
Five Points: Gangs of New York - mało znana, ale doskonała większościówka od Andreasa Stedinga (Hansa Teutonica, Firenze, Noremberc, Staufer Dynasty). Co prawda szata graficzna trochę zniechęca (miejscami wygląda na samoróbkę), ale jest to celowy zabieg, a jakość kompenentów to typowe Mayfair Games. Duża zmienność rozgrywek, ciekawe pomysły i dynamicznie rozwijająca się sytuacja. Szczerze polecam wszystkim miłośnikom gier konfrontacyjnych, co zresztą jest doskonale uzasadnione fabułą :) - 40 złotych
Garbage Day - niedawna premiera na Wspieram.To. Lekka gra imprezowa w wyrzucanie śmieci. Dosłownie, bo pudełko, to plastikowy kosz na śmieci, na który wrzucamy karty, starając się nie zrzucić wszystkiego na stół :) . Trochę negatywnej interakcji, proste reguły i sporo wygłupów - 15 złotych
Goa - klasyk od Rudigera Dorna (Istambuł, Karuba, Ganua, Jambo, Las Vegas, Serce smoka). Doskonała ekonomiczna gra licytacyjna z mocno abstrakcyjną mechaniką, ale genialną rozgrywką, która doskonale skaluje się przy każdej liczbie graczy. Polega na licytowaniu kafelków z planszy, ale w kolejności określonej przez graczy, którzy przesuwają na sąsiednie pola mini-wieżę. Brzmi dziwnie, ale to jedna z najlepszych pozycji w swojej klasie. Polskie wydanie ma od razu dodatek i poprawione współczynniki na planszach graczy, które równoważą rozgrywkę - 70 złotych
Le Havre razem z dodatkiem Le Havre: Le Grand Hameau - klasyka od Uwe Rosenberga (Agricola, Kawerna: Rolnicy z Jaskiń, Farmerama, Pola Arle, Fasolki, Patchwork, Szklany Szlak, Uczta dla Odyna). Mocno krwiożercza i ciasna gra ekonomiczna z ogromną regrywalnością i dość szybką rozgrywką (przynajmniej na 2-3 graczy). Dla wszystkich miłośników solidnych tytułów optymalizacyjnych z duża interakcją - 90 złotych
Hawana - trzecia gra z czteroczęściowego cyklu o Kubie (Cuba, Cuba: El Presidente, Hawana, Santiago de Cuba), autorstwa Reinharda Staupe (Edel Stein und Reich, Qwixx Card Game, David i Goliat, Don Quixote, 7 Steps). Konfrontacyjna gra z unikalnym systemem tworzenia kombosów z kart (a właściwie z kafelków). Świetnie działa w wersji dwuosobowej (na więcej osób jest nieco zbyt chaotyczna), a stosunek czasu rozgrywki do ilości móżdżenia jest po prostu świetny - 50 złotych
Helios - mniej znana, ale doskonała i dość wymagająca strategia z przepięknie wykonanymi elementami (w końcu to wydawnictwo Hans im Gluck), która - o dziwo - da się zamknąć w ciągu 45 minut rozgrywki. Dla wszystkich miłośników abstrakcyjnych eurogier tytuł obowiązkowy - 60 złotych
Hobbit - lekka gra dla młodszych i nieco starszych, autorstwa Reinera Knizii, osadzona w Śródziemiu. Nic skomplikowanego, po prostu trochę turlania, trochę wybierania ról i trochę licytacji - 40 złotych
Die Holde Isolde a właściwie Medieval Academy - doskonała gra, która u nas miała zostać wydana na Wspieram.To pod tytułem Akademia Giermków, ale z powodu nieporozumień z oryginalnym wydawcą nic z tego nie wyszło. A szkoda. Całość to po prostu draft a la 7 Cudów Świata, połączony z walką na przewagi na ośmiu planszach i planowaniem na kilka rund do przodu. Gra się niesamowicie zgrabnie i szybko (około 30 minut), a wszystko jest okraszone przepięknymi grafikami autorstwa Piero. Trudno się nie uśmiechnąć, widząc te obrazki :) - 50 złotych
Homesteaders - doskonała strategia od Tasty Minstrel Games, która doczekała się już trzech wydań. To jest trzecie (TO właśnie, z 2013 roku. Bardzo fajna licytacyjna gra w budowanie miasteczka na Dzikim Zachodzie. Raczej wymagająca i dla ogranych osób, ale da się też zagrać z mniej zaawansowanymi osobami - 75 złotych
Kingdom Builder (Królestwo w budowie) razem z dodatkami Kingdom Builder: Nomads, Kingdom Builder: Capitol, Kingdom Builder: Caves oraz Kingdom Builder: The Island - słynna zdobywczyni Spiel des Jahres 2012 od Donalda X. Vaccarino (Dominion, Szmal, Nefarious, Temporum, Gauntlet of Fools). Banalnie proste zasady, ale mnóstwo kombinowania, a to wszystko w 45 minutach rozgrywki. Gra nadaje się zarówno dla starych wyjadaczy, jak i dla początkujących, bo zrozumieć reguły jest bardzo łatwo, ale potem mamy mnóstwo możliwości doskonalenia umiejętności. A do tego jest jeszcze znak firmowy Vaccarino - nieskończona wręcz regrywalność: do rozgrywki wchodzą 4 plansze z 8 i tylko trzy z kilkunastu kart punktacji. Tak więc każda partia jest inna. W zestawie sprzedaję jeden duży dodatek (Nomads) z planszami i kartami oraz trzy małe, które zawierają tylko pojedyncze kafelki lub małe planszetki (Island) - 120 złotych
Kingsport Festival - taki trochę Kingsburg dla zaawansowanych, czyli dużo rzucania kośćmi, sporo kombinowania, jak te rzuty dobrze wykorzystać, a na deser mitologia Cthulhu i bardzo klimatyczne ilustracje. Gra duetu Włochów: Andrei Chiarvesio (Kingsburg, Signiorie, Olympus, Arcanum) i Gianluci Santopietro (Listy z Whitechapel) - 65 złotych
LEGO - Minotaurus - po prostu klocki Lego w wersji planszowej, czyli plansza z dużej płytki i ścianki labiryntu zbudowane z małych klocków. Do tego małe pionki/klocki graczy w czterech kolorach i figurka Minotaura. Sama gra to po prostu "rzuć kostką i rusz się o wyrzuconą liczbę oczek", ale sytuację ratuje dużo klocków (można grę wykorzystać do budowania własnych plansz, a kostka ma wymienne ścianki). Innymi słowy gra jest KOSZMARNA, ale klocki Lego to klocki Lego :mrgreen: - 35 złotych
Lewis & Clark - doskonały tytuł wyścigowo-optymalizacyjny z przepięknymi ilustracjami Vincenta Dutrait. Jako tytułowi badacze staramy się jak najszybciej przebyć całe USA korzystając po drodze z pomocy Indian, co w przełożeniu na mechanizmy gry oznacza bardzo sprytne wykorzystanie kart, które można zagrywać na kilka sposobów. Tytuł godny polecenia dla wszystkich miłośników gier euro z mocnym tematem i ładną szatą graficzną - 80 złotych
Madeira razem z dodatkami Madeira: The Ambassadors oraz Madeira: The Harvester - słynna ciężka gra ekonomiczna autorstwa Nuno Bizarro Sentieiro (Nippon, Panamax, Brasil) i Paulo Soledade (te same tytuły, bo pracują w duecie). Po prostu kwintesencja ciężkiej gry dla wyjadaczy. Nawet nie wiem, co mógłbym tutaj więcej napisać - 100 złotych
Mammut - dość szybka gra Kristiana Amundsena Ostbey'ego (Escape, Automania, Doodle City, Hotel Samoa, Escape: Zombie City). Oparta na zasadzie sprawiedliwego podziału, ale dokładająca do niego jeszcze kilka mechanizmów pobocznych oraz press your luck. W sumie takie lekkie i niezobowiązujące zbieranie zestawów, gdzie temat jest nieistotny, ale grafika umila rozgrywkę - 30 złotych
Murano - kolejna solidna gra od Inki i Markusa Brandów (Pokolenia, Nowe pokolenia, Castle for All Seasons, Saint Malo). Niby tradycyjne euro w zamianę kosteczek na inne kosteczki, ale całą grę robi niezwykle pomysłowy mechanizm ruchu pionków wokół planszy. Na torze mamy narysowane różne możliwe opcje i w swoim ruchu możemy przesunąć jedną z kilku gondol (pionków), aby wykonać konkretna akcję. Haczyk tkwi w tym, że nie wolno przeskakiwać pionków. Czyli jeśli jeśli coś nas bardzo interesuje, musimy najpierw przesunąć pionek stojący na tym polu, a potem ruszyć na nie kolejny. A za każdy dodatkowy ruch płacimy. I tyle, ale to naprawdę wprowadza do gry mnóstwo ciekawych i niebanalnych decyzji - 65 złotych
Mission: Red Planet - klasyczna już gra Buno Cathali (7 Cudów Świata: Pojedynek, Five Tribes, Cyklady, Shadows over Camelot, Abbyss, Mr Jack, Jamaica, Raptor, Conan, Kingdomino, Dice Town, Cleopatra, Kanagawa) i Bruno Faiduttiego (Cytadela, Raptor, Incan Gold, Warrior Knights, Maskarada, Ad Astra, Mystery of the Abbey). Wykorzystuje mechanizmy z Cytadeli, ale dokłada do tego kontrolę terytoriów i większościówkę. Mnóstwo blefu, nieskomplikowane zasady, ale dynamiczna i zmienna rozgrywka. Sprzedaję pierwsze wydanie, TO z ŁADNYMI grafikami, w przeciwieństwie do tego z ubiegłego roku :) - 75 złotych
Monstermania - lekka gra kafelkowa w układanie wzorów dla dzieci - 10 złotych
Namiestnik razem z dodatkowymi kartami promocyjnymi - świetna i pomysłowa karcianka z elementami licytacji, planowania strategicznego i taktycznego. Do tego sporo optymalizacji i duża interakcja pomiędzy graczami. No i przepiękne - przynajmniej moim zdaniem - grafiki - 70 złotych
Nosferatu - kolejna wariacja na temat modnej ostatnio Mafii. Dla 5-8 graczy, oparta na dwóch taliach kart i bez eliminacji graczy, co ułatwia dwudziestominutową rozgrywkę i redukuje poziom frustracji, że "znowu mnie odstrzelili". Do tego świetne klimatyczne ilustracje i małe, prawdziwie przenośne pudełko - 10 złotych
*****
Duży zestaw Osadników z Catanu (czy też w nowym wydaniu po prostu Catanu) po polsku:
Osadnicy z Catanu - klasyka klasyk, gra, od której wydania w 1995 roku zaczęto używać określenia "nowoczesne gry planszowe", gateway i entry level game dla mnóstwa graczy z całego świata i opus magnum Klausa Teubera (Barbarossa, Lowenherz, Domaine, Hoity Toity, Anno 1503, Anno 1701, Elasund, Candamir oraz jakiś zylion wersji i dodatków do Osadników z Catanu). Szkoda nawet marnować miejsce na opis tej gry :mrgreen: . Wersja PL (to jest pierwsze wydanie, z domkami drewnianymi, a nie tym plastikowym badziewiem), grana kilka razy, elementy w sanie idealnym, pudełko z minimalnymi otarciami na rogach.
Osadnicy z Catanu: Dodatek dla 5-6 graczy - jak sama nazwa wskazuje, dodatek umożliwiający grę w 5 lub w 6 osób. Wersja PL (też drewniana), elementy jak nowe.
Catan: Żeglarze - w mojej opinii najlepszy dodatek do Catanu. Dodaje mnóstwo fajnych elementów, bez zbędnego komplikowania czy wydłużania rozgrywki. Wersja PL (też drewniana), elementy jak nowe.
Catan: Żeglarze – Dodatek dla 5-6 graczy - jak sama nazwa wskazuje, dodatek umożliwiający grę w Żeglarzy w 5 lub w 6 osób. Wersja PL (też drewniana), elementy jak nowe.
Wszystkie cztery powyższe gry są zapakowane w pudełko od podstawki. Weszło na styk, ale zamyka się bez problemów :D - po prostu część elementów włożyłem pod skrzydełka wypraski. Dodatkowo w tym samym pudle od podstawki są dwa małe dodatki:
The Fishermen of Catan - nieduży dodatek, fajnie urozmaicający rozgrywkę.
The Settlers of Catan: The Great River - trzy dodatkowe kafle mapy z dodatkowymi zasadami i trochę żetonów, do urozmaicenia rozgrywki.
Wszystko razem (oczywiście piszę o wersji drewnianej) w sklepie kosztuje (w wersji absolutnie minimum) jakieś 90 + 90 + 90 + 90 + 20 + 20 = 400 złotych. U mnie można kupić całość za 260 złotych.
Osobno mam także na sprzedaż:
Catan: Kupcy i Barbarzyńcy - kilka modułów, które można dołączać do gry niezależnie od siebie. Pasuje zarówno do starego wydania w drewnie, jak i do nowego w plastiku - 90 złotych
*****
Osadnicy z Catanu: Scenariusze historyczne I: Aleksander Wielki i Cheops - po prostu zestaw kilku scenariuszy do klasycznego tytułu Klausa Teubera (Barbarossa, Hoity Toity, Domaine, Elasund oraz jakiś pierdyliard części do Osadników z Catanu :) ). Same scenariusze są niezależne językowo, a do rozgrywki potrzeba oczywiście podstawowej wersji Osadników. W pudełku jest ogromna dwustronna mapa z paczką żetonów i dwie instrukcje - 70 złotych
Osadnicy z Catanu: Scenariusze historyczne II: Chiński Mur i Wojna Trojańska - po prostu zestaw kilku scenariuszy do klasycznego tytułu Klausa Teubera (Barbarossa, Hoity Toity, Domaine, Elasund oraz jakiś pierdyliard części do Osadników z Catanu :) ). Same scenariusze są niezależne językowo, a do rozgrywki potrzeba oczywiście podstawowej wersji Osadników. W pudełku jest ogromna dwustronna mapa z paczką żetonów i dwie instrukcje - 70 złotych
Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles - Base Set razem z dodatkami Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles – Character Add-On Deck, Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Adventure Deck 2 – Raiders of the Fever Sea oraz nielistowanym na BGG dodatkiem The Wormwood Mutiny - znana przygodówka autorów m.in. Smash Up, Gilotyna, Lords of Vegas, Betrayal at House on the Hill, Axis & Allies, Gloria Mundi). Sprzedaję kompletny Base Set (czyli zestaw, którym można rozegrać pełną kampanię), a dodatki tylko wprowadzają urozmaicenie nowymi kartami bohaterów, ekwipunku itp. Ten zestaw jest poświęcony kampanii pirackiej - 210 złotych
Pax razem z dodatkiem Pax: Nocturnus - mniej znana karciana gra optymalizacyjna Bernda Eisensteina (Peloponnes, Maya, Alea Iacta Est, Panthalos, Porto Carthago). Poza kilkoma ciekawymi mechanizmami (m.in. sposobem określenia ewentualnej porażki wszystkich graczy) gra dysponuje bardzo fajnym i dobrze działającym trybem dla jednej osoby - 60 złotych
Piratoons - fajna gra łącząca elementy zręcznościowe, szybkość reakcji i planowanie zbierania zestawów. Do tego grafiki są - moim zdaniem - obłędne. Po prostu przepiękne komiksy pirackie w najlepszym wydaniu. Reguły są na tyle proste, że można grać także z młodszymi, a zabawy jest co niemiara dla wszystkich :) - 50 złotych
Pocket Imperium razem z dodatkami Mech Worlds oraz Prosperity - lekka imitacja dużych gier 4X, ale małym pudełku i z czasem rozgrywki około pół godziny. Ładnie wydana, proste reguły i szybka rozgrywka - po prostu miła rozrywka dla wszystkich miłośników Science-Fiction - 50 złotych
Quebec - pięknie wydana (ogromne pudło) gra od Ystari Games. Trochę większościówki, mnóstwo interakcji i wspaniała grafika - szczególnie pudełko autorstwa Mariusza Gandzla zapiera dech w piersiach. Jak na zwykłą większościówkę jest w niej mnóstwo drobnych (a czasem także większych) twistów, które powodują, że nie ma chyba gry podobnej do niej. Już choćby samo zmuszanie do wyłożenia przez gracza swoich kostek jest wykonany doskonale i wpływa na długość rozgrywki - 70 złotych
Rivals for Catan (Catan: Pojedynek) razem z dwoma dodatkami: The Rivals for Catan: Age of Darkness i The Rivals for Catan: Age of Enlightment, a także kartą promocyjną Die Fursten von Catan: Sonderkarte 2015 - słynna przeróbka Osadników z Catanu, ale w wersji karcianej i dla dwóch osób. To już jest druga wersja tej karcianki, znacznie ulepszona i nieco skrócona w stosunku do oryginału, ale mimo to nawet zyskała na głębi i mózgożerności. W zestawie są dwa dodatki i karta promocyjna, których na pewno jeszcze długo (jeśli w ogóle - znając politykę wydawniczą Galakty...) nie będzie po polsku. Wersja ENG (z wyjątkiem karty promocyjnej, która jest w DE), karty jak nowe, a do tego wszystkie zakoszulkowane :!: , a do tych nierozpakowanych (część kart z dodatków nie była jeszcze grana) również dołączam koszulki i to nie jakieś Maydaye, tylko porządne Ultra-Pro - 110 złotych
Rokoko - nieco cięższa ekonomia autorstwa Matthiasa Cramera (Glen More, Lancaster, Kraftwagen, Helvetia), Stefana Malza (Edo) i Louisa Malza (Edo). Ilustracje Michaela Menzla załatwiają klimat, a reszta to po prostu doskonale zbalansowana optymalizacja zasobów i konkurencja w czystej postaci - 80 złotych
Rotterdam razem z dodatkiem Masters of Trade - bardzo fajna gra logistyczna od Hansa van Tola (Opera, Skyline of the World, Antwerpen). W wariancie podstawowym poradzą sobie z nią nawet początkujący gracze, ale z dodatkiem i drugim wariantem jest już nad czym pomyśleć. A fabularnie jest prosto - rozwozimy towary po porcie w Amsterdamie, żeby trafiły do właściwego nabrzeża - 70 złotych
Rummikub Junior - czyli dziecięca wersja znanego planszowego przeboju. Prostsza, z obrazkami przy cyferkach (żeby najmłodsi też dali radę), wydana na grubym kartonie - 15 złotych
San Juan - klasyczny tytuł Andreasa Seyfartha (Puerto Rico, Thurn und Taxis, Manhattan, Airships, ), wydany w serii Alea Medium Box. Jedna z najlepszych karcianek, w które grałem. Jest tak naprawde wariacją na temat Puerto Rico, ale z uproszczonymi zasadami i błyskawiczna rozgrywką. Bazuje na tych samych mechanizmach, co Race for the Galaxy, ale jest dużo przystępniejsza dla nowych graczy, wcale nie zubażając bogactwa strategii. Szczególnie z obydwoma dodatkami, które sprzedaję w zestawie: San Juan: New Buildings & Events i karty z zestawu Treasure Chest. Gra nabiera po nich dodatkowych rumieńców i z bardzo dobrej staje się wybitna - 80 złotych
Shadows over Camelot: The Card Game - karciana wersja słynnego przeboju Bruno Cathali (7 Cudów Świata: Pojedynek, Five Tribes, Cyklady, Shadows over Camelot, Abbyss, Mr Jack, Jamaica, Raptor, Conan, Kingdomino, Dice Town, Cleopatra, Kanagawa) i Serge'a Lageta (Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, Senji, Zlot Czarownic). Mimo sporych uproszczeń mechanicznych gra oddaje ducha oryginału i daje radę zmieścić w 20 minutach sporo emocji z dużej wersji planszowej. A wydanie jest też przepiękne :) - 40 złotych
Spectrangle - stareńka już gra logiczna (wydana w 1989 roku) dla 2-4 graczy, nieco podobna do Triomino. Układamy na planszy trójkątne klocki, na których pokazano różne cyfry i kolory. Radość z układania i stworzenia fajnego układu jest ogromna, a same elementy przetrwały próbę czasu, więc gra się bardzo przyjemnie - 20 złotych
Summoner Wars: Przymierza - Master Set - wariant Summoner Wars dla graczy z większym już stażem rozgrywek w ten tytuł. W pudełku jest ładna plansza, elegancka wypraska i osiem frakcji, które stanowią połączenia już istniejących, ale z nowymi jednostkami. Gra staje się bardziej wymagająca i zyskuje dodatkowy poziom komplikacji, ale to nadal klasyczne Summoner Wars. Jeśli ktoś lubi taka rozgrywkę, ta wersja też mu się spodoba. Jeśli nie - niech po prostu omija to pudełko z daleka :D - 130 złotych
Sylla - doskonała i klasyczna już gra licytacyjna autorstwa Dominique Ehrharda (Condotierre, Serenissima, Iliad, Water Lily, Bumerang), wydana przez Ystari w ich słynnej linii Ystari Originals. Przy czym jest tutaj dużo więcej niż zwykła licytacja, bo do składania ofert służą karty, które mają na sobie znaczniki w kilku kolorach, a licytujemy jednym z nich i po wyczerpaniu karty tracimy możliwość składania oferty. Czyli trzeba z góry zaplanować, którą kartę wybierzemy do której licytacji. A i tak plany zwykle biorą w łeb :lol: - 40 złotych
Szmal - doskonała gra oparta na drafcie i działająca dla 2-5 graczy, autorstwa nikogo innego, jak Donalda X. Vaccarino (Dominion, Królestwo w budowie, Nefarious, Gauntlet of Fools, Pina Pirata). Klimat mocno gangsterski, ale sama gra jest prosta jak konstrukcja cepa - dobieramy karty i wykładamy przed sobą. Po 12 rundach gra się kończy i wygrywa osoba z większym majątkiem. Istotą gry jest jedna ogromna interakcja pomiędzy kartami, które pozwalają wykręcić niesamowite wręcz kombinacje - 50 złotych
Szogun - po prostu klasyka ciężkich gier strategicznych z ekonomią i elementami konfrontacji, autorstwa Dirka Henna (Alhambra, Colonia, Wallenstein, Timbuktu, Metro). Znana przede wszystkim dzięki słynnej "wieży bitewnej", ale i bez niej gra byłaby doskonała. Wymaga precyzyjnego planowania, uwzględnienia wielu zmiennych jednocześnie i uważnego obserwowania przeciwników. Niby tylko 8 rund (a właściwie 6), ale rzadko trwa poniżej dwóch godzin - 110 złotych
Tawerna Hex - całkiem nowa gra wydana przez Games Factory. Miałem swoistą przyjemność recenzować ją i dlatego właśnie ja sprzedaję - kompletnie mi nie podeszła :| . Szczegóły można znaleźć na portalu Games Fanatic. Sama gra jest solidna i ładnie ilustrowana, ale efekt końcowy pozostawia nieco do życzenia. No - dość już tego zachwalania :lol: - 50 złotych
Tea Time - niesamowicie pomysłowa dwuosobówka (z wariantem dla czterech osób), z regułami wyjaśnianymi w dwie minuty, a czasem rozgrywki do 15 minut, ale wymagająca naprawdę dużego główkowania. Autorstwa Emanuela Ornelli (Hermagor, Byzanz, Assyria, Oltre Mare, Martinique), więc to zobowiązuje. Choć szata graficzna jest cokolwiek dziwaczna, ale trzyma temat (Alicja w Krainie Czarów jest w końcu dośc nietypową książką :lol: ). Polecam miłośnikom pomysłowych i oryginalnych fillerków - 20 złotych
Thief's Market - wersja kickstarterowa fajnej kostkowej gry ekonomicznej spakowanej do niewielkiego pudełka. Stosunkowo nowa, ale ma całkiem niezłe oceny. Wydana przez specjalistę w tego typu grach, czyli Tasty Minstrel Games - 50 złotych
This Town Ain't Big Enough For The 2-4 Of Us - wersja "pudełkowa", a dokładniej "kopertowa" lekkiej gry logicznej w stylu Carcassonne. W zestawie także kilka wariantów i minidodatków - 10 złotych
Trains and Stations - stosunkowo prosta, niedługa i zaskakująca w swojej konstrukcji gra kolejowa Erica M. Langa (Call of Cthulhu: Card Game, Gra o Tron: Gra Karciana, Warhammer: Inwazja, Chaos in the Old World, Quarriors!, Blood Rage). Przy pomocy kostek budujemy połączenia na mapie pomiędzy miastami i dostarczamy towary. W pudełku jest mnóstwo customowych kostek, małe plastikowe budynki do mapy i fantastyczna wypraska - 40 złotych
Uchronia - lekko poprawiona i odrobinę uproszczona wersja Na Chwałę Rzymu Carla Chudyka (Innowacje, Impuls, Red7). Wydana przez Iello, więc strona graficzna jak zwykle zachwyca. Gra jest odrobinę prostsza od swojego pierwowzoru, co przekłada się nieco niższy próg wejścia i możliwość łatwiejszego przyciągnięcia nowych graczy - 35 złotych
Tyrus - bardzo mała znana, ale doskonała dwuosobowa gra blefu. Niby jakiś tam temat jest, ale tak naprawdę to abstrakcyjna łamigłówka w zdobywanie przewag, wydana z niesamowitymi drewnianymi elementami. Szczerze polecam, bo daje mnóstwo frajdy w dość ograniczonym czasie rozgrywki - 40 złotych
Vampire Empire - dwuosobówka autorstwa Filipa Miłuńskiego (Mali Powstańcy, CV, Magnum Sal, Na Grunwald, Mare Balticum). Pierwotnie powstała jako dwuosobowa wersja Battlestar Galactica, potem zmieniono jej temat na wampiry i oto jest - półgodzinna gra blefu, w której staramy się przechytrzyć człowieka lub wampira (w zależności od tego, po której stronie gramy) - 55 złotych
Wie verhext! razem z dodatkiem z pudełka Alea Treasure Chest - jedna ze starszych gier Andreasa Pelikana (Wyspa Skye, Cash-a-Catch) wydana w serii Alea Medium Box, która ostatnio doczekała się reedycji (zresztą w tej samej serii) jako Broom Service. Niesamowicie zakręcona, ale logiczna karcianka, w której starasz się przechytrzyć przeciwników, bo skuteczność Twojej karty zależy od tych zagranych przez przeciwników. Podobne rozwiązania zastosowali później w Uwe Rosenberg w Szklanym Szlaku i Janek Zalewski w CVilizacjach - 55 złotych
VivaJava: The Coffee Game: The Dice Game - kościana wersja słynnej gry negocjacyjnej. Mimo losowości jest nad czym pomyśleć, a grafika aż zachęca do wypicia kawy :lol: . Pięknie wydana, w pudełku od razu dodatek dla bardziej zaawansowanych graczy - 40 złotych
Western Town razem z dodatkiem Western Town: Expansion - jedna z nielicznych gier ekonomicznych o Dzikim Zachodzie, które mają sens i są dobre (nieco nawiązuje klimatem - nie mechanizmami - do Carson City). Jest tu planowanie strategiczne, jest taktyka, jest wspólna obrona przed Indianami, rozbudowa tytułowego miasteczka i klimatyczne grafiki. Jeśli ktoś lubi tę tematykę, to zdecydowanie warto dać grze szansę - 80 złotych
Yggdrasil - mniej znana, ale doskonała gra kooperacyjna autorstwa Cedrica Lefebvra (Shitenno, Offerings). Po prostu bronimy drzewa Yggdrasil przez najazdem sił zła. Temat jest mało istotny (choć się broni), ale mechanika jest fajna, dobrze skaluje się poziom trudności, a przepiękne ilustracje dodają klimatu - 150 złotych
Zamki Szalonego Króla Ludwika - słynna gra kafelkowa Teda Alspacha (Suburbia, Ultimate Werewolf, One Night Ultimate Werewolf, Colony). Oczywiście z polskimi grafikami (dużo ładniejszymi od oryginalnych), ale bez mini-dodatku. Po prostu układamy plan zamku z kupowanych komnat, a rozkład pomieszczeń jest niemalże dowolny. Końcowy efekt jest często warty uwiecznienia na fotografii :lol: - 90 złotych
ZhanGuo - wymagająca i złożona strategia autorstwa Marco Canettliego i Stefanii Niccolini (Railroad Revolution, Doge Ship). Wydana w tej samej serii, co Madeira, Vinhos i Railroad Revolution, co już daje pojęcie na temat złożoności gry. Nie jest co prawda aż tak ciężka, jak np. Vinhos, ale to jednak tytuł dla osób zaawansowanych. Sporo przepychanek na planszy i wymaga bardzo strategicznego podejścia - 80 złotych
Zimna Wojna - klasyka gier dwuosobowych, więc specjalnie nie mam co tu pisać - 50 złotych
Ostatnio zmieniony 13 sie 2017, 15:54 przez garg, łącznie zmieniany 11 razy.
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 12 VI 2013)

Post autor: garg » 12 cze 2013, 22:08

Wymienione/sprzedane:
Metall-Knobelei - czyli po prostu zestaw łamigłówek metalowych. Każda z nich to dwa wygięte z drutu metalowe element, które trzeba rozłączyć. W linku jest zestaw w metalowej puszce, ja sprzedaję coś podobnego, ale w opakowaniu kartonowym (jak małe gry Granny). Nie znalazłem niestety niczego identycznego, stąd link jest tylko przybliżony. Oczywiście wszystko jest kompletne, a w pudełku jest instrukcja rozwiązania, choć - jeśli mam być szczery - czasem bardziej zamąca niż pomaga :lol: . Wersja międzynarodowa, brak instrukcji, bo rozwiązania są wydrukowane na kartce, elementy w stanie idealnym, pudełko ma otarcia na rogach, ale żadnych uszkodzeń - 15 złotych
2 de Mayo - doskonała, choć mniej znana dwuosobówka, której temat jest doskonale powiązany z mechaniką. Odtwarzamy wydarzenia z drugiego maja 1808, kiedy mieszkańcy Madrytu zbuntowali się przeciwko wojskom francuskim. Jeden z graczy walczy jako Francuzi, drugi jako Hiszpanie. Gra bardzo asymetryczna, z różnymi celami i możliwościami dla każdego z graczy, szybką i wymagającą rozgrywką i klimatycznymi ilustracjami. Szczerze polecam :!: Wersja międzynarodowa, instrukcja ENG i ES, elementy w stanie idealnym, pudełko też - 60 złotych
Alchemists: Publisher - nieużywana, jak nowa, wersja DE - 7 złotych
Alea Iacta Est - mniej znana, ale doskonała gra wydana w serii Alea medium Box (m.in. Glen More, San Juan, Las Vegas, La Isla, Saint Malo), autorstwa Jeffreya D. Allersa (New Amsterdam, Piece o'Cake, Citrus, Circus Maximus) i Bernda Eisensteina (Peloponnes, Pack and Stack, Pax, Maya, Porto Carthago). Jedna z bardziej zaawansowanych kościanek, w jakie grałem. Mnóstwo możliwości taktycznych, lekkie grafiki i szybka rozgrywka - szczerze powiedziawszy nie rozumiem, dlaczego - mimo znanego wydawcy i słynnej serii - nie zdobyła większego rozgłosu. Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja DE, elementy w stanie idealnym, pudełko jak nowe - 65 złotych
Ali Baba - lekka gra będąca wariacją na temat memory, ale z ruchomymi elementami i fajną fabułą. Musimy odkryć skarbce z właściwymi obrazkami przez pokręcanie plastikowych tarcz. Po odkryciu takich samych ilustracji możemy otworzyć skarbiec (podnosimy klapkę) i sprawdzamy, czy wyciągnęliśmy skarb, czy jadowitego węża. Proste, szybkie i bajeranckie. Wersja DE, niezależna językowo, wydrukowana instrukcja DE (jedna strona, bo to naprawdę prosta gra), pudełko mocno poobcierane, ale trzyma się mocno w jednym kawałku - 20 złotych
Anno 1701: Das Brettspiel - pełnoprawna planszówka oparta na systemie Osadników z Catanu, ale uzupełniona o mnóstwo elementów tematycznych ze słynnej gry komputerowej. Oczywiście autorstwa Klausa Teubera (Barbarossa, Lowenherz, Domaine, Hoity Toity, Anno 1503, Elasund, Candamir oraz jakiś zylion wersji i dodatków do Osadników z Catanu). Tym razem budujemy swoją wioskę na swojej planszy oraz wyprawiamy się statkami po morzach. Dzięki sprytnemu zabiegowi modularnej planszy morskiej (w puste pola wkłada się kafelki lądu) jest naprawdę poczucie wielkich odkryć geograficznych. I podobnie, jak w przypadku karcianej wersji, moim zdaniem Anno 1701 jest pod wieloma względami jest ciekawsza, niż podstawka Osadników z Catanu. No i w pudełku jest genialna wypraska na wszystkie elementy, włącznie z podajnikami do kart :!: . Wersja DE, instrukcja DE, w pudełku jest kilka wydrukowanych pomocy gracza i ściągawek po angielsku, elementy w stanie idealnym, pudełko też - 80 złotych
Anno 1701: Das Kartenspiel - niewielka dwuosobówka wydana w słynnej serii Kosmosu, autorstwa Klausa Teubera (Barbarossa, Lowenherz, Domaine, Hoity Toity, Anno 1503, Anno 1701, Elasund, Candamir oraz jakiś zylion wersji i dodatków do Osadników z Catanu). Jest to wariacja na temat karcianych Osadników z Catanu, ale powiązana z tematyką wielkich odkryć i podróży morskich. Szczerze polecam, bo moim zdaniem pod wieloma względami jest ciekawsza, niż podstawka karcianych Osadników z Catanu. Wersja DE, instrukcja DE, w pudełku jest sporo wydrukowanych pomocy gracza i ściągawek po angielsku, elementy w stanie idealnym, pudełko też - 60 złotych
Asteriks i spółka - lekka i nieskomplikowana gierka dla dzieci i dla nieco starszych dzieci :wink: , autorstwa niemordowanego Reinera Knizii. Liczy się tutaj spostrzegawczość i refleks, ale także dobra pamięć. Można dopasowywać poziom trudności do wieku grających, dzięki czemu da się grać już z dziećmi w wieku 4 lat, ale i z dorosłymi jest fajna zabawa. No i ilustracje z Asteriksa dodają mnóstwo radości i klimatu w tej - mimo wszystko - abstrakcyjnej grze. Wersja PL, elementy jak nowe, pudełko też - 20 złotych
Bang! Pojedynek - dwuosobowa wersja słynnej imprezowej gry blefu. Tym razem jest bardziej taktycznie, ale mechanizmy mimo wszystko nadal pozwalają poczuć klimat oryginalnego Banga. Wersja PL, elementy jak nowe, pudełko też, karty spięte taśmą bezklejową (miłośnicy 50 twarzy Greya wiedzą, o czym piszę :mrgreen: ) - 45 złotych
The Battle for Hill 218 razem z dodatkiem The Battle for Sector 219 - błyskawiczna (partia trwa do 15 minut) karcianka wojenna dla dwóch osób, zapakowana w małe pudełeczko, autorstwa Darwina Kastle'a (Star Realms, Hero Realms, Cthulhu Realms, Battleground, Epic Card Game). Z dodatkiem zapewnia różnorodność na dłuuugo :) . Wersja ENG, zafoliowana - 70 złotych
Caesar and Cleopatra - jedna z najlepszych dwuosobówek wydanych w słynnej serii Kosmosu. Doskonale pomyślana karciana większościówka, a do tego fajnie spleciona z tematem (choć amritrash to raczej nie jest :mrgreen: ). Szczerze polecam - sprzedaję tylko z powodu braku współgracza. Wersja DE, instrukcja DE, ponieważ na kilku kartach są napisy, do zestawu dołączam wydrukowaną w kolorze ściągawkę po angielsku, karty w stanie bardzo dobrym, pudełko z drobnymi otarciami - 40 złotych
Carcassonne: Gold Rush - kolejne podejście do Carcassonne, tym razem nieco poważniejsze i ze zmienionymi zasadami punktacji. To jest wersja samodzielna, czyli nie potrzeba do tego podstawki i poza drobnym kilku kafelkowym dodatkiem nie ma do tego żadnych innych pudełek do dokupowania. Czyli jeśli komuś przeszkadza konieczność dokupowania ciągle nowych dodatków, ta wersja jest jak znalazł :) . Co do samej rozgrywki, to jest odrobinę bardziej wymagająca niż w wersji klasycznej, ale to nadal stare, dobre Carcassonne. Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja DE, elementy w stanie idealnym, pudełko też - 50 złotych
Cartagena: Die Goldinsel - tematyczna kontynuacja Cartageny, niemająca z pierwowzorem nic wspólnego poza tytułem i tematyką piracką. Tym razem Rudiger Dorn (Istambuł, Arkadia, Goa, Jambo, Serce smoka, Las Vegas, Genua) wziął na warsztat temat poszukiwania skarbów na ukrytej na morzu wyspie. Jest tutaj więcej klimatu niż w pierwowzorze i gra jest też bardziej mięsista - sporo jest tutaj optymalizacji trasy i zasobów, trochę blefowania i obstawiania. Ogółem - fajna gra rodzinna dla miłośników filmów o piratach. Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja DE, elementy w stanie idealnym, pudełko ma drobne wgniecenie (prawie niewidoczne) - 50 złotych
Charon Inc. - autor to Emanuele Ornella (Hermagor, Assyria, Otre Mare, Il Principe, Martynique). Doskonałe uproszczenie klasycznego Hermagora tego samego autora. Charon wykorzystuje tylko jedną mechanikę z oryginału, ale robi to doskonale. W ten sposób ponad dwugodzinna kobyła dla "prograczy" zmienia się w fajną grę rodzinną na 45 minut. I wykonanie jest rewelacyjne: piękne kryształki, wysokiej jakości karty i plastikowe flagi. Wersja ENG, instrukcja ENG, niezależna językowo, grana raz, elementy w stanie idealnym, pudełko jak ze sklepu - 30 złotych
Cluedo Podejrzenia - karciana wersja słynnej dedukcyjnej gry planszowej - zdecydowanie lepsza od oryginału, choć to akurat nie jest specjalnie trudne :lol: . Wersja PL, karty zafoliowane, pudełko z minimalnymi otarciami na rogach - 10 złotych
Council of Four - nieco starsza i mniej znana, ale też doskonała gra Simone Lucianiego i Daniele Tasciniego (Tzolkin, Marco Polo, Grand Austria Hotel, Lorenzo il Maginifico, Urbania). Po prostu worker placement z kilkoma pomysłami urozmaicającymi, a do tego przepięknie i pomysłowo wykonana plansza (to trzeba zobaczyć), która dzięki modułowości zapewnia zmienność rozgrywek. Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja DE, elementy jak nowe, pudełko też - 45 złotych
Cywilizacja: Poprzez Wieki - czyli najsłynniejsza i najwyżej oceniana gra cywilizacyjna gra w historii, autorstwa Vlaady Chvatila (Mage Knight, Tajniacy, Ciężarówką przez Galaktykę, Pupile Podziemi, Space Alert, Tash-Kalar, Pictomania, Travel Blog). Trudno to napisać cokolwiek, czego jeszcze by nie napisano o tym tytule. Jest to wydanie drugie (czyli poprzednie), razem ze kartami dodatkowymi z dwóch polskich dodatków: Cywilizacja: Poprzez Wieki - Polski dodatek 1 i Cywilizacja: Poprzez Wieki - Polski dodatek 2. Do tego w pudełku jest wypraska z wydania angielskiego i trochę kart luzem, które mogą służyć do dorobienia swoich kart. Wersja PL, elementy w stanie idealnym, pudełko z minimalnymi otarciami na rogach - 90 złotych
Devils & Black Sheep - gra o piratach w kosmosie, mieszcząca się w jednym :!: woreczku strunowym, autorstwa C.S. Fergusona (Lord of the Dead, Star Patrol: Carrier Commander, Shadow Agents, Templarmech Inquisition), specjalisty od mikrogier. Na Kickstarterze wydał już kilka swoich tytułów, wszystkie w cenie kilku dolarów i wszystkie zapakowane w jeden woreczek strunowy (włącznie z planszą, instrukcją i arkuszem żetoników). To trzeba zobaczyć :D . Sama gra jest dość lekka, dla 2-4 graczy i trwa 30-45 minut. Wersja ENG, niezależna językowo, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, opakowanie też - 10 złotych
Karty promocyjne do Dominiona w folii:
Dominion: Czarny Rynek
Dominion: Poseł
Dominion: Kasztel
Dominion: Książę
Dominion: Sauna/Przerębel
Dominion: Einladung
Dominion Eisloch / Sauna
En Garde - klasyczny już tytuł Reinera Knizii (nie muszę chyba przedstawiać :) ). Dwuosobowa karcianka z zaskakująco głęboką - jak na liczbę elementów - rozgrywką. Przy pomocy 25 kart Knizia stworzył świetną grę odtwarzającą pojedynek szermierczy. To jest wydanie Abacusspiele, w małym karciankowym pudełku - o to tutaj. Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja ENG i DE, karty w stanie bardzo dobrym, pudełko trochę poobcierane i widać po nim zużycie, ale trzyma się mocno w jednym kawałku - 15 złotych
Enigma of Leonardo - karcianka oparta na jednym pomyśle, ale jakim! Układasz przed sobą miniplanszę z kart i w swoim ruchu podmieniasz jedną kartę, a ta podmieniona wskakuje na planszę przeciwnika. Wersja ENG, instrukcja ENG, gra niezależna językowo, elementy w stanie bardzo dobrym, pudełko z drobnymi nagniotkami - 10 złotych
Erbtante - przesympatyczna karcianka, w której wcielamy się w spadkobierców starszej pani. Do tego fajny twist w postaci różnych warunków zwycięstwa, w zależności od przebiegu gry. Wersja DE, instrukcja DE, niezależna językowo, karty jak nowe, pudełko też - 10 złotych
Confusion: Espionage and Deception in the Cold War - słynna i unikalna gra dedukcji i blefu od autora Code 777. Dwuosobowa gra konfrontacyjna, w której gracze usiłują odgadnąć, który z pionków przeciwnika jest kim (pionki mają różne zasady ruchu). Zasada jest podobna, jak w Ryzyku, bo pionki są zwrócone wartościami w jedną stronę, ale - UWAGA - nasze pionki są zwrócone w stronę PRZECIWNIKA :!: i to on mówi nam, jaki ruch jest dozwolony. I na podstawie tego, jak możemy, a jak nie możemy się poruszać, trzeba odgadnąć, który naszych z pionków jest kim. Klasyka gier dedukcyjnych, w przepięknym wydaniu Stronghold Games, z bakelitowymi (czy jak się to tworzywo nazywa) pionkami, a właściwie kostkami, bo trudno to opisać - to trzeba po prostu zobaczyć, ale jest cudowne. Wersja ENG, gra niezależna językowo, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, pudełko troszkę przykurzone - 135 złotych
Fairy Tale - przepięknie ilustrowana gra będąca prekursorem 7 Cudów Świata. W podobny sposób dobieramy (draftujemy) karty i próbujemy złożyć jakieś komba. Klimat mocno baśniowy, ale raczej pretekstowy, bo efekty kart są zwykle dość abstrakcyjne. Polecam miłośnikom draftu, bo ten tytuł jest mało znany, a niesłusznie - naprawdę fajnie się w niego gra. Wersja międzynarodowa, instrukcja ENG, karty jak nowe, zakoszulkowane, pudełko z otarciami na rogach - 45 złotych
Farmerama - wstęp do poważnych gier żywieniowych od Uwe Rosenberga (Agricola, Le Havre, Kawerna, Pola Arle, Fasolki, Patchwork, Szklany Szlak, Uczta dla Odyna), przeznaczony dla gracza rodzinnego. Fajne mechanizmy (m.in. kierat), znane z jego poważniejszych gier i prosta, kreskówkowa grafika, a nie te paskudztwa od Klemensa Franza. Wersja PL, elementy jak nowe, pudełko też - 40 złotych
Filary Ziemi: Gra Karciana - karciana wersja słynnego przeboju planszowego, także autorstwa Michaela Rienecka (Cuba, Świat bez końca, Santiago de Cuba, Intryganci, W 80 dbi dookoła świata, Dracula). Pomysłowa wariacja na temat klasycznego brania lew - punktacja jest zakręcona jak świński ogon w kapuście :D . Wersja DE, instrukcja DE, gra prawie niezależna językowo (na dosłownie kilku kartach jest jedno-dwa słowa, ale zapamiętanie ich nie stanowi problemu), karty w stanie idealnym, pudełko też - 10 złotych
Flix Mix - pomysłowa gra czasu rzeczywistego w dokładanie kart "na zakładkę" - na każdej karcie jest sześć kolorowych kółek i trzeba dokładając dopasować dwa w tych samych kolorach i w tym samym położeniu. Gra wydana w serii Adlung-Spiele, czyli zajmuje miejsce połowy pudełka papierosów, ale zabawy jest duuuużo więcej :) . Wersja DE, instrukcja DE, gra niezależna językowo, karty w stanie idealnym, pudełko z minimalnym otarciem na rogu - 10 złotych
Genua - absolutnie klasyczna gra negocjacyjna Rudigera Dorna (Istambuł, Arkadia, Goa, Jambo, Serce smoka, Las Vegas). To jest chyba najtrudniejsza i najbardziej złożona gra negocjacyjna, w jaką grałem, wyłącznie dla osób biegłych w bardziej wymagających tytułach. Można tutaj wymieniać i negocjować wszystkie zasoby graczy za dowolne inne, w dowolnym momencie i w dowolny sposób. A że zasobów jest sporo (włącznie z kierunkiem ruchu po planszy), to negocjacje są naprawdę złożone. Wersja PL, instrukcja PL, elementy w stanie idealnym, pudełko ma niemal niezauważalne otarcia na kilku rogach - 60 złotych
Get Bit! - radosna gra imprezowa dla sześciu graczy. Kładziemy na stole swoje ludziki (podobne do ludzików Lego), za nimi rekina, wykładamy zakrytą kartę z wartością od 1 do 7, wszystkie osoby remisujące nie robią nic, a pozostali przesuwają swojego ludzika na czoło kolejki. Na koniec rundy rekin odgryza ostatniemu ludzikowi jedną kończynę i ofiara przenosi się na czoło wyścigu. Gra się kończy, gdy zostaną dwa ludziki z przynajmniej jedną kończyną - wtedy wygrywa ten z przodu. Właśnie wyjaśniłem całe reguły :mrgreen: . Lekkie, radosne, głupawe i bardzo fajne. Polecam :D . Wersja ENG, gra niezależna językowo, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, karty dodatkowo zakoszulkowane, pudełko jak nowe - 35 złotych
Ground Floor - trudno dostępna i mniej znana, ale doskonała gra ekonomiczna Davida Shorta (Automobiles, Skyline, Planes). Jako menedżer nowo powstałej firmy staramy się budować jej potęgę zatrudniając nowych pracowników, rozbudowywać siedzibę itd. Gra bardzo pomysłowo odzwierciedla mechanizmy funkcjonowania firmy i wciąga lepiej niż bagno :) . Wersja ENG, praktycznie niezależna językowo, instrukcja ENG, elementy jak nowe, pudełko też - 90 złotych
Gumball Rally - cudownie leciutka karciana gra wyścigowa z pięknymi ilustracjami samochodzików i megagrubymi kartami. Wersja ENG, instrukcja ENG, gra niezależna językowo, jak nowa, pudełko również - 20 złotych
Guns & Steel: Historia Ludzkości - lekka karcianka, która udaje grę cywilizacyjną (choć robi to całkiem udanie :) ), oparta na ciekawym pomyśle dwustronnych kart, które w zależności od sposobu ułożenia służą za technologię lub zasób. To jest wydanie już zawierające dodatek Renesans, który można dowolnie łączyć z podstawką. Po prostu fajna i nieskomplikowana (wbrew niezbyt udanej instrukcji) gra na rozgrzewkę przed czymś poważniejszym. Wersja PL, karty jeszcze w folii, pudełko jak nowe - 35 złotych
Hammer of the Scots - jedna z najbardziej znanych i stosunkowo prostych wojennych gier bloczkowych, oparta na mało znanym epizodzie historii, ale odzwierciedlającym go mechanizmami rozgrywki w doskonały sposób. Właściwie to jest taki entry level game dla osób początkujących w tego typu tytułach i absolutna klasyka. Wersja ENG, instrukcja ENG, elementy w stanie bardzo dobrym, pudełko (jak zwykle w tych grach) poobcierane na rogach - 150 złotych
Hawaii razem z dodatkiem Hawaii: The Grace of Kamapua'a - doskonała i wymagająca gra strategiczna wydana przez Hans im Gluck. Modułowa plansza zapewniająca niepowtarzalność rozgrywek, piękne grafiki i bardzo krótka kołderka - dla miłośników wymagających eurogier. Wersja ENG, niezależna językowo, instrukcja ENG, elementy jak nowe, pudełko też - 90 złotych
Hero: Immortal King - The Den of Dementia - mało znana, ale solidna i pięknie ilustrowana gra dla 1-2 graczy. Albo gramy przeciwko sobie, albo sami przeciwko systemowi gry. Jest to tak naprawdę lekka i nieskomplikowana nawalanka typu Dungeon Crawler, ale oparta wyłącznie na kartach i z krótkim czasem rozgrywki - około 30 minut. Można ją łączyć z pozostałymi częściami serii. Wersja ENG, gra praktycznie niezależna językowo, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, opakowanie z drobniutkimi otarciami na rogach - 30 złotych
Hero: Immortal King - The Infernal Forge - mało znana, ale solidna i pięknie ilustrowana gra dla 1-2 graczy. Albo gramy przeciwko sobie, albo sami przeciwko systemowi gry. Jest to tak naprawdę lekka i nieskomplikowana nawalanka typu Dungeon Crawler, ale oparta wyłącznie na kartach i z krótkim czasem rozgrywki - około 30 minut. Można ją łączyć z pozostałymi częściami serii. Wersja ENG, gra praktycznie niezależna językowo, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, opakowanie z drobniutkimi otarciami na rogach - 30 złotych
Hero: Immortal King - The Lair of the Lich - mało znana, ale solidna i pięknie ilustrowana gra dla 1-2 graczy. Albo gramy przeciwko sobie, albo sami przeciwko systemowi gry. Jest to tak naprawdę lekka i nieskomplikowana nawalanka typu Dungeon Crawler, ale oparta wyłącznie na kartach i z krótkim czasem rozgrywki - około 30 minut. Można ją łączyć z pozostałymi częściami serii. Wersja ENG, gra praktycznie niezależna językowo, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, opakowanie z drobniutkimi otarciami na rogach - 30 złotych
Historia - wymagające i ciężkie (oraz długie euro) o budowie cywilizacji, ale nasze postępy są przedstawione w unikalnej formie - zaznaczamy je w specjalnej tabeli uwzględniającej kilka zmiennych naraz i dającej bonusy po osiągnięciu określonych pól. Niby abstrakcyjne, ale jednak klimat jest bardzo wyczuwalny. Wersja PL, stan bardzo dobry (minimalne otarcia na rogach pudełka) - 70 złotych
Homeland: The Game - gra oparta na słynnym serialu, wydana przez Gael Force Nine (Firefly, Spartacus, Tyrants of the Underdark, Sons of Anarchy, Star Trek: Ascendancy). Każdy z graczy gra dla siebie, ale walczymy także ze wspólnym przeciwnikiem i przegrywamy, jeśli nastąpi atak terrorystyczny. Oczywiście klimat i ilustracje z serialu są zachowane, więc dla wszystkich miłośników wojen wywiadów i różnych podstępów - jak znalazł :) . Wersja ENG, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, pudełko ma drobne otarcia na rogach - 70 złotych
Industry - klasyczna już gra licytacyjna Michaela Schachta (Coloretto, Zooloretto, China, Hansa, Mondo, Valdora). Gra ma niesamowicie ciasny i wymagający system ekonomiczny, w którym jedna błędna decyzja może utrudnić grę na kilka rund. To jest edycja Ystari Games, z nieco przerobioną grafiką i i minimalnymi zmianami w regułach. Polecam, bo gra jest doskonałym klasycznym tytułem. Wersja międzynarodowa, instrukcja ENG, niezależna językowo, jak nowa, pudełko również - 50 złotych
John Silver - lekka karcianka z prackim tematem w dokładanie kart na wirtualnej szachownicy i zdobywanie przewag. Co prawda grafiki są ładne inaczej, ale gra jest zaskakująco fajna i płynna, co wyjaśnia nazwisko autora: Martin Schlegel (Aqua Romana, Bangkok Klongs, Key West, Takamatsu). Wersja DE, instrukcja DE, gra niezależna językowo, karty w stanie idealnym, pudełko też - 10 złotych
Des Kaisers Neue Kleider czyli Nowe szaty Cesarza - niesamowicie wypasiona wersja memory dla najmłodszych, oparta na baśni Andersena pod tym samym tytułem. Po znalezieniu pary kafelków, jeden zabieramy, a drugi wkładamy w trójwymiarową makietę pałacowych ogrodów. Zakończenie rozgrywki wygląda po prostu super :D . Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja DE, elementy w stanie bardzo dobrym, pudełko mocno powycierane na krawędziach, a spód ma naderwane dwa rogi, ale dzięki pokrywce trzyma się mocno - 15 złotych
Kawerna: Rolnicy z Jaskiń - po prostu kolejna słynna gra Uwe Rosenberga (Agricola, Le Havre, Farmerama, Pola Arle, Fasolki, Patchwork, Szklany Szlak, Uczta dla Odyna). Wydana niedawno przez Lacertę, nie taka ciasna, jak Agricola, raczej sandbox, gdzie możemy niemal dowolnie wybierać ścieżki rozwoju. Nietypowo, jak na grę ekonomiczną, obsługuje nawet do 7 :!: graczy. Wersja PL, elementy jak nowe (część nawet niewypchnięta z wyprasek), pudełko też - 140 złotych
The King's Abbey - mało znana, ale ciekawa i oryginalna Kickstarterowa gra o budowie średniowiecznego opactwa. Niby wszystko już było, ale sama gra jest zgrabna i wszystko idzie sprawnie i lekko. Polecam miłośnikom słabiej znanych perełek, bo jest tu mnóstwo do odkrywania, a elementy są naprawdę na najwyższym światowym poziomie. Wersja ENG, instrukcja ENG, karty jeszcze w folii, elementy w stanie idealnym, pudełku też - 150 złotych
Klub Utracjuszy - kolejna świetna gra Vladimira Suchego (Shipyard, 20th Century, League of Six, Ostatnia Wola), a równocześnie nieformalna kontynuacja Ostatniej Woli. Jest to gra niezależna i samodzielna, ale można ją integrować z Ostatnią Wola i dodatkami do niej, tworząc megakobyłę ekonomiczną na co najmniej trzy godziny grania :lol: . Znowu postawiono na głowie podstawowy pomysł z większości gier - zamiast zdobywać punkty lub pieniądze, musimy je jak najszybciej stracić. Fabularne uzasadnienie jest nieco inne: musimy się pokazać w towarzystwie innych utracjuszy, jako ten najlepszy. I znowu nie jest to takie proste... Wersja PL (gra jest kompletnie niezależna językowo i wszystkie elementy pasują idealnie do wszystkich wersji Ostatniej Woli i dodatków do niej), instrukcja PL, wszystkie elementy jak nowe, pudełko... hmmm... pudełka brak :lol: Zostało całkowicie i nieodwracalnie zniszczone podczas przeprowadzki, więc wszystkie elementy włożyłem do ogromnego woreczka strunowego. Stąd niska cena - 50 złotych
Kosmiczna Eskadra - gra czasu rzeczywistego, autorstwa Toma Jolly'ego (Manhattan Project, Warhammer: Diskwars, Drakon, Jaskinia Trolla, Maelstrom) i Jamesa Ernesta (Lords of Vegas, Kill Doctor Lucky, Brawl, Unexploded Cow, Gloria Mundi). Rzucamy na stół karty, starając się trafić w określone miejsca i nie dać się trafić innym. Po zakończeniu rundy sprawdzamy, kto trafił w co (lub w kogo) i dalej. Proste, lekkie i radosne. Wersja PL, elementy w stanie bardzo dobrym (widać odrobinę używania), pudełko z otarciami na krawędziach - 20 złotych
Książęta Florencji - klasyka gier licytacyjnych od Wolfganga Kramera (El Grande, Tikal, Colosseum, Torres, Coal Baron, Maharaja, Pałace Carrary, Mexica, Java, Asara, Porta Nigra) i Richarda Ulricha (El Grande, El Caballero). Trudna i wielowątkowa gra dla miłośników cięższych eurogier. Poza zwykłym w grach licytacyjnych elementem zbierania zestawów jest także aspekt przestrzenny, bo zdobyte budynki układamy na swojej mapie/planszy. Tytuł wymaga raczej ogranego towarzystwa, ale potrafi odwdzięczyć się naprawdę doskonałymi partiami. Wersja PL, jeszcze zafoliowana - 60 złotych
Leonardo da Vinci - klasyczna i nieco zapomniana (a niesłusznie) gra czwórki autorów występujących pod pseudonimem Acchittocca (Egizia: Dolina Królów, Comuni). Worker placement z kilkoma fajnymi pomysłami i lekką rozgrywką. Tytuł mechanicznie bardzo tradycyjny, ale rozgrywka jest lekka i przyjemna. Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja DE, stan elementów idealny, pudełka też - 40 złotych
Loch Ness - bardzo fajna gra rodzinna, w którą po drobnych modyfikacjach mogą też gra dzieci na równi z dorosłymi, autorstwa Waltera Oberta (Ugg-Tect, Tokyo Train, Strada Romana, Kragmortha, Chang Cheng). Co prawda pudełkowe 4 lata są minimalnie na wyrost, ale grać można naprawdę a maluchami i - co najważniejsze - dorośli się nie nudzą. Przesuwamy potwora po jeziorze, ustawiamy swoich fotografów i robimy zdjęcia, wyciągając z woreczka żetony z fotografiami różnej jakości, które dają nam na koniec punktu. Fajne mechanicznie, ciekawe fabularnie i daje frajdę. Wersja PL, instrukcja PL, elementy w stanie bardzo dobrym, pudełko jak nowe - 30 złotych
Luna - jedna z trudniej dostępnych na rynku gier Stefana Felda (Zamki Burgundii, Trajan, Bora Bora, Notre Dame, W roku smoka, Macao, Amerigo, Jorvik, Badacze Głębin, Wyrocznia Delficka, Strasbourg, La Isla, Rialto), z jednym z najbardziej dziwacznych - choć pasujących do mechaniki - tematów. Jako kapłanka księżyca odprawiasz rytuały na różnych wyspach i przemieszczasz się pomiędzy nimi. Pod pewnym względem jest to wyjątkowa - jak na Felda - gra, bo ma od razu opisany w instrukcji i doskonale działający tryb dla jednego gracza :!: Wersja ENG, gra niezależna językowo, instrukcja ENG, elementy jak nowe, pudełko z drobnymi otarciami na krawędziach i nieznacznie stłuczonym jednym rogiem - 130 złotych
MacGregor - całkiem oryginalna wariacja na temat gier detektywistycznych i ucieczki z nawiedzonego zamku. Autor Dominique Ehrhard ma na koncie kilka nietypowych tytułów (Condotierre, Sylla, Serenissima, Iliad, Bumerang). Tym razem wymyślił grę, w której rola ducha nawiedzającego zamek jest przechodnia tzn. wszyscy gracze chcą uciec z zamku, ale rola ducha krąży między nimi. Wydana w dużym pudle Ravensburgera, jak zwykle z najwyższej jakości komponentami (łącznie z fantastyczną wypraską). Wersja międzynarodowa (wschodnioeuropejska), niezależna językowo, instrukcja PL, elementy w stanie bardzo dobrym, po pudełku widać wiek (drobne otarcia i przybrudzenia), ale trzyma się mocno - 30 złotych
Małe Epickie Królestwa - sprytna mała większościówka, oddająca feeling z dużej gry cywilizacyjnej, ale rozgrywana w ciągu pół godziny. Autor to Scott Almes (cała seria Tiny Epic..., Harbour, Martian Dice, Kings of Air and Steam), czyli gra z dobrym rodowodem :) . Wersja PL, elementy jak nowe, pudełko też - 30 złotych
Mercante - stosunkowo przystępna gra ekonomiczna osadzona w świecie gier Tempest (List Miłosny, Dominare, Courtier, Canalis, Patronize). Sporo licytacji, fajny klimat i fabuła, która spina się z fabułami pozostałych gier w serii. Wersja ENG, instrukcja ENG, elementy jak nowe, pudełko też - 50 złotych
Merlin Zinzin - pomysłowa gra dla dzieci, oparta na znanym we Francji komiksie. Jako mali Rycerze Okrągłego Stołu uciekacie z zamki złej wiedźmy Morfagi. Gra ma kilka unikalnych pomysłów - łączy w sobie: kooperację, czas rzeczywisty, element zręcznościowy i zabawy ruchowe. Wszystkie ruchy wykonujemy na czas, bo goni nas kot złej wiedźmy, o tym, kogo poruszymy i co zrobimy w swojej akcji decyduje właściwe rzucenie żetonu, a w przypadku błędnego rzucenia musimy wykonać jakieś zadanie ruchowe, np. przejść z zamkniętymi oczami wokół stołu, stanąć bez ruchu itp. A czas leci... :lol: Moje dzieci traktowały to bardziej jako zabawę, niż grę, bo wygrana nie jest łatwa. Wersja PL, pudełko i elementy jak nowe (zepsutą klepsydrę wymieniłem na nową od wydawcy) - 30 złotych
Monster-Falle - fenomenalna gra autorstwa Markusa i Inki Brandów (Pokolenia, Nowe Pokolenia, Murano, Exit, Saint Malo) oparta na naprawdę unikalnym pomyśle. Gracze grają w duetach, przesuwając plastikowe poprzeczki w ramce, kierując potwora do zapadni na środku. Gra wymaga współpracy, a punkty zdobywa się parami. Wykonanie jest obłędne - piękne plastikowe elementy, trójwymiarowa plansza, bajkowe ilustracje i mnóstwo zabawy. Idzie na sprzedaż tylko dlatego, że moje dzieci wybrały inne tytuły, a trzeba było zrobić miejsce w regale. Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja DE, elementy w stanie idealnym, pudełko też - 60 złotych
No Co Tam? - zbieranie zestawów i memory w jednym. Nie grałem, ale akurat memory nie jest moja ulubiona mechaniką, więc sprzedaję od razu :) . Wersja PL, zafoliowana - 10 złotych
Nowe Pokolenia - kościana wersja laureata Spiel des Jahres, autorstwa małżeństwa Brandów (Pokolenia, Murano, La Boca, A Castle for All Seasons, Saint Malo, Guatemala Cafe, EXIT, Monster-Falle). Zaskakująco udana i złożona wariacja na temat oryginału. Naprawdę jest nad czym pomyśleć i co zaplanować. Wersja PL, elementy w stanie idealnym, pudełko z niewielkim wgnieceniem pokrywki - 80 złotych
Osadnicy z Catanu: Gra Karciana razem z dodatkiem Catan Card Game: Expansion Set - słynna dwuosobówka Klausa Teubera (Barbarossa, Lowenherz, Domaine, Hoity Toity, Anno 1503, Anno 1701, Elasund, Candamir oraz jakiś zylion wersji i dodatków do Osadników z Catanu). To jest polskie wydanie podstawki i angielskie dodatku, bo tego dodatku nie wydano po polsku. Szczerze polecam granie z dodatkiem, bo moim zdaniem naprawia wiele niedociągnięć wersji podstawowej. Wersja PL i ENG, instrukcja PL i ENG, w pudełku jest kilka wydrukowanych pomocy z BGG, elementy w stanie idealnym, pudełko też - 80 złotych
Osadnicy: Narodziny Imperium - słynna gra cywilizacyjna Ignacego Trzewiczka (Robinson Crusoe, Stronghold, 51. Stan, Nowa Era, Pret-a-Porter, Neuroshima: Konwój), czyli po prostu uproszczony i przetematowiony 51. Stan, ze słodziutkimi grafikami i nieco uproszczonymi regułami. Wersja PL, jeszcze zafoliowana, choć pudełko ma kilka drobnych na rogach otarć przez folię - 80 złotych
Ostatnia Wola razem z dodatkiem Ostatnia Wola: Utrata posady oraz dwoma minidodatkami: Last Will: Messenger Promo Card i Last Will: Plan Order Board - doskonała gra Vladimira Suchego (Shipyard, 20th Century, League of Six, Klub Utracjuszy). Tym razem postawiono na głowie podstawowy pomysł z większości gier - zamiast zdobywać punkty lub pieniądze, musimy je jak najszybciej stracić. Fabularne uzasadnienie jest proste: jako spadkobierca bogatego wujka musimy wydać jak najszybciej jego pieniądze, żeby dostać ich więcej. A nie jest to wcale takie proste... Wersja podstawki ENG, wersja dodatku PL (ale gra jest kompletnie niezależna językowo i wszystkie elementy pasują do siebie idealnie), instrukcja ENG i PL, elementy jak nowe, pudełko ma minimalne odgniecenia na krawędziach - 120 złotych
Paris Connection - wstęp do poważnych gier kolejnych od Davida V.H. Petersa (Samarkand, Kansas Pacific, 1859). Gra nietypowa, bo obsługuje do sześciu graczy, trwa około 30 minut i jest bardziej abstrakcyjną układanką z elementem spekulowania udziałami. Ale mimo to gra się fajnie i lekko. Tak naprawdę jest to wstęp do wszystkich tytułów, w których walczymy o większości w przedsiębiorstwach. Wersja międzynarodowa, gra niezależna językowo, instrukcja ENG i DE, elementy jak nowe, pudełko też - 60 złotych
Pasha - mało znana ale fajna i wciągająca kościanka Stefana Dorry (Na sprzedaż, Medina, Pergamon, Kreta, Intryga, Piraci). Dzięki pomysłowej planszy i kafelkom specjalnym autor potrafił ze zwykłego rzucania wyciągnąć naprawdę dużo radości i zabawy. Szczerze polecam, bo gra się szybko i przyjemnie, a do tego jest możliwość planowania, czego w kościankach zbyt często się nie zjaduje. Wersja międzynarodowa, gra niezależna językowo, instrukcja ENG i DE, elementy w stanie idealnym, pudełko z otarciami na rogach - 50 złotych
Patchistory - mniej znana, ale doskonała i wymagająca gra cywilizacyjna oparta na unikalnym pomyśle - naszą cywilizację tworzymy z kart, które w kolejnych rundach przykrywamy nowymi, tracąc różne budowle z tych przykrytych. Świetny pomysł, wciągająca i złożona rozgrywka i dużo optymalizacji - dla miłośników cięższych tytułów. Wersja ENG, gra praktycznie niezależna językowo, instrukcja ENG, stan elementów idealny (brakuje jednej kosteczki, ale nie ma to wpływu na rozgrywkę), pudełka też - 90 złotych
Perikles - klasyczna mik gry wojennej i eurogry od Martina Wallace'a (Brass, Steam, A Few Acres of Snow, London, Automobile, Discworld, Aeroplany, Via Nebula, Runebound itd.). Właściwie wszystko już powiedziano o tej grze, więc po prostu opiszę jej stan: wersja ENG, gra niezależna językowo, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, pudełko ma naprawdę drobniutkie przybrudzenia - 70 złotych
Pewnego razu - bardzo fajna wariacja na temat storytellingu dla najmłodszych. Wyciągamy z woreczka żetony i albo dokładamy je na swoją planszę (ubieramy naszego ludzika do spania), albo wykładamy na środek stołu. Gdy pierwsza osoba ubierze swojego ludzika, zaczynamy opowiadać bajkę na podstawie żetonów leżących na środku stołu. Moje dzieci bawiły się w to przez kilka lata i szczerze polecam, bo pozwala bardzo przyjemnie spędzić czas z dzieckiem, nie nudząc się. Nie jest to gra, a raczej zabawa, ale daje przedsmak poważniejszych tytułów i można w to się bawić już z dziećmi w wieku 2,5 lat. Wersja PL, elementy jak nowe, pudełko z drobniutkimi otarciami - 20 złotych
Pola Arle razem z minidodatkiem Fields of Arle: Advent Calendar Expansion - po prostu kolejna słynna gra Uwe Rosenberga (Agricola, Le Havre, Farmerama, Kawerna, Fasolki, Patchwork, Szklany Szlak, Uczta dla Odyna). Wydana niedawno przez GFP, również (jak Kawerna) nie taka ciasna, jak Agricola, raczej sandbox, gdzie możemy niemal dowolnie wybierać ścieżki rozwoju, ale wyłącznie dla dwóch graczy. Wersja PL, elementy jak nowe, pudełko też, w zestawie organizer drewniany, warty 40 złotych - 160 złotych
Powershot Soccer - mało znana, karciana gra piłkarska, w której każdy z graczy ma swoją talię z drużyną narodową i zagrywa karty starając się strzelić gola. Każda drużyna ma nieco inny zestaw kart, co czyni grę ciekawszą i wymusza inne taktyki przy graniu różnymi reprezentacjami. Próg wejścia niski, rozgrywka trwa kilka/naście minut, więc jest to doskonały przerywnik w sytuacjach, kiedy nie mamy miejsca w torbie na większą planszówkę. Sprzedaję zestaw czterech drużyn, więc regrywalność jest zapewniona na długo: Niemcy, Austria, Anglia i Turcja. Wersja DE, instrukcja DE, gra praktycznie niezależna językowo (bo napisy na kartach to pojedyncze słowa typu Atak itp.), karty w stanie idealnym, pudełka (bo każda talia jest w osobnym pudełku) jeszcze zafoliowane, minimalnie pogniecione - 20 złotych
Ptaszki ćwierkają - najnowsza gra Carla Chudyka (Na Chwałę Rzymu, Innowacje, Red7, Impuls, Uchronia), mistrza kontrolowanego chaosu. Tytuł nietypowy, bo przeznaczony dla dwóch lub trzech graczy. Proste reguły, sporo główkowania i duża zmienność rozgrywek oraz - oczywiście - trochę chaosu. Wersja PL, karty jak nowe, pudełko też - 15 złotych
Puerto Rico: Expansion I - New Buildings - nieużywana, jak nowa, wersja ENG - 7 złotych
Quests of Valeria - lekka i nieskomplikowana karcianka w zbieranie zestawów, w klimacie fantasy i z pięknymi grafikami, wydana na Kickstarterze (a ostatnio na Wspieram.To). Krótki czas rozgrywki, wariant solo i po prostu lekka rozrywka. Wersja ENG, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, pudełko też - 50 złotych
Rallyman - jedna z najlepszych wydanych gier wyścigowych. Oryginalność mechanizmów rozgrywki nie da się opisać w jednym akapicie, ale warto poczytać sobie o niej coś więcej, bo nie ma drugiej podobnej. Szczerze polecam. Wersja międzynarodowa, gra niezależna językowo, instrukcja m.in. PL, elementy w stanie idealnym, pudełko z drobnymi otarciami od wsuwania na półkę i jednym zadrapanym rogiem - 120 złotych
Relikt - mało znana, ale doskonała karcianka Rudigera Dorna (Istambuł, Arkadia, Goa, Jambo, Serce smoka, Las Vegas), z ilustracjami Michaela Menzla, więc karty aż przyjemnie brać do ręki. Sama gra to po prostu karciana wersja przygód Indiany Jonesa - staramy się zebrać jak najwięcej skarbów, a system punktacji ma fajny twist w postaci możliwości zdobycia punktów dodatnich za karty ujemne. Wersja DE, instrukcja PL i DE, gra niezależna językowo, karty w stanie idealnym, pudełko z drobniutkim otarciem na rogu - 10 złotych
Roll for the Galaxy - co tu będę przedstawiał. Po prostu najnowsza odsłona cyklu Toma Lehmana. Ktoś potrzebuje jakichś więcej informacji? :lol: Wersja ENG, instrukcja ENG, elementy jak nowe, pudełko też - 110 złotych
Rummikub Travel - podróżna wersja słynnego przeboju wśród abstrakcyjnych gier rodzinnych. I przez "podróżna" mam na myśli naprawdę przenośna wersję. Wszystko jest zapakowane w plastikowym futerale o wymiarach 17x10x2cm, czyli wejdzie prawie do każdej większej kieszeni. A plastik jest solidny, więc gra wytrzyma dużo. No i elementy są zaprojektowane tak pomysłowo, że mimo miniaturyzacji da się komfortowo grać. Wersja PL, kompletna, elementy w stanie idealnym, plastikowe pudełko też, jedynie kartonowa obwoluta jest nieco poobcierana, ale i tak się jej nie nosi - 10 złotych
Saint Petersburg (second edition) - drugie wydanie słynnej gry Bernda Brunnhofera (Epoka Kamienia, Pantheon), z poprawkami Karla-Heinza Schmiela (Die Macher, Tribune: Primus Inter Pares, A La Carte, Attila, Car(d)cassonne). Gra jest oparta na kartach i wymaga dobrego ogrania, żeby osiągnąć dobry wynik. No i trzeba nieźle optymalizować zasoby, których w grze jest naprawdę mało. Ogólnie - naprawdę ciasna gra ekonomiczna. W stosunku do pierwszego wydania zmieniono kompletnie grafiki i wrzucono wszystkie poprzednie oraz kilka nowych dodatków, więc jest to wydanie kompletne. Dodatki można dowolnie łączyć, więc różnorodność i zmienność rozgrywek (co było problemem w wersji podstawowej) jest zapewniona. Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja DE, stan elementów idealny, pudełka też - 120 złotych
Sanssouci - mniej znana, ale pomysłowa i fajna gra rodzinna Michaela Kieslinga (Wikingowie, Tikal, Torres, Szczęść Boże, Pałace Carrary, Mexica, Java, Asara). Jak zwykle u tego autora, duży nacisk na mechanikę i oryginalne rozwiązania przestrzenne. No i gra jest przepięknie ilustrowana. Klimatu jest tu absolutne zero, ale gra się mimo fajnie i w urozmaicony sposób. Wersja międzynarodowa, gra całkowicie niezależna językowo, instrukcja ENG i DE, elementy w stanie idealnym, pudełko z drobniutkimi otarciami na rogach - 55 złotych
The Scepter of Zavandor - najwyżej oceniana część trylogii gier ekonomicznych osadzona w świecie fantasy z krasnoludami. Tak naprawdę to po prostu ekonomia w budowanie silniczka, ale wydana w ładnej szacie graficznej. No i jeśli ktoś zbiera kolekcje, to jest to najlepsza część z serii :) . Wersja ENG, instrukcja ENG, elementy jak nowe, pudełko też - 35 złotych
Shadow Agent - gra o infiltracji tajnego laboratorium, mieszcząca się w jednym :!: woreczku strunowym, autorstwa C.S. Fergusona (Lord of the Dead, Star Patrol: Carrier Commander, Devils Black Sheep, Templarmech Inquisition), specjalisty od mikrogier. Na Kickstarterze wydał już kilka swoich tytułów, wszystkie w cenie kilku dolarów i wszystkie zapakowane w jeden woreczek strunowy (włącznie z planszą, instrukcją i arkuszem żetoników). To trzeba zobaczyć :D . Sama gra jest dość lekka, dla 2 graczy i trwa jakieś 15-20 minut. Wersja ENG, praktycznie niezależna językowo, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, opakowanie też - 10 złotych
Skąpiec - autor to Leo Colovini (Carolus Magnus, Cartagena, Mosty Shangri-La, Magna Grecia, Atlantyda). Wydana w serii Roll & Play lekka gierka kościana na 20 minut do 5 osób. Co ją wyróżnia, to (jak wszystkie gry z tej serii) opakowanie - pudełko jest WIEŻĄ KOŚCIANĄ. Po otwarciu używasz go po prostu do wrzucania kości :) . Wersja PL, niezależna językowo, grana kilka razy, elementy w stanie idealnym, pudełko jak ze sklepu - 25 złotych
Space Hulk: Anioł Śmierci - Gra Karciana razem ze wszystkimi wydanymi po polsku dodatkami: Space Hulk: Anioł Śmierci – Gra karciana: Misja Zestaw I, Space Hulk: Anioł Śmierci – Gra karciana: Kosmiczni Marines Zestaw I, Space Hulk: Anioł Śmierci – Gra karciana: Skrzydło Śmierci oraz Space Hulk: Anioł Śmierci – Gra karciana: Tyranidzi - słynna i doskonała gra kooperacyjna autorstwa Coreya Konieczki (Star Wars: Rebellion, Star Wars: Imperial Assault, Eldritch Horror, Star Wars: X-Wing Miniature Game, Battlestar Galactica, Descent, Zakazane Gwiazdy, Posiadłość Szaleństwa, Runewars, Gears of War, Starcraft, Rex, Warrior Knights, Rune Age). Do tego świetnie działa solo i da się zagrać w ciągu pół godziny (lub szybciej, jeśli nas pokonają Genokradzi :mrgreen: ). W tej chwili gra jest praktycznie niedostępna. Wersja PL, elementy w stanie idealnym, pudełko niestety w stanie agonalnym, czyli ledwo się trzyma w jednym kawałku, bo wypadła większość denka, ale cała pokrywka ratuje nieco sytuację :) - 150 złotych
Star Patrol: Carrier Commander - gra o walkach w kosmosie, mieszcząca się w jednym :!: woreczku strunowym, autorstwa C.S. Fergusona (Lord of the Dead, Shadow Agent, Devils Black Sheep, Templarmech Inquisition), specjalisty od mikrogier. Na Kickstarterze wydał już kilka swoich tytułów, wszystkie w cenie kilku dolarów i wszystkie zapakowane w jeden woreczek strunowy (włącznie z planszą, instrukcją i arkuszem żetoników). To trzeba zobaczyć :D . Sama gra jest dość lekka, dla 2 graczy (jest tez wariant solo) i trwa jakieś 15-20 minut. Wersja ENG, niezależna językowo, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, opakowanie też - 10 złotych
Steel Driver - lżejsza z kolejowych gier Martina Wallace'a (Brass, Waterloo, Steam, A Few Acres of Snow, Automobile, Aeroplany, London, Tinner's Trail, Studium w Szmaragdzie, Runebound, Perikles). Jest tu wszystko znane z cięższych tytułów, czyli udziały, spekulacja, transport i rozbudowa sieci kolejowej, ale w prostszej i łatwo zrozumiałej formie. Mimo to tytuł wymaga sporego namysłu i dobrego planowania długofalowego. Wersja DE, instrukcja DE, stan elementów idealny, pudełka też - 40 złotych
Super Circles - pomysłowa karcianka czasu rzeczywistego w dopasowywanie kolorowych okręgów. Potrafi nieźle zamieszać w głowie, ale rozgrywka jest tak wesoła i dynamiczna, że w ogóle to nie przeszkadza, a nawet wywołuje salwy dodatkowego śmiechu :) . Wersja ENG, instrukcja ENG, gra niezależna językowo, karty w stanie idealnym, pudełko (a właściwie metalowa puszka) też - 15 złotych
To Court the King - rewelacyjna kościanka Toma Lehmana (Race for the Galaxy, Roll for the Galaxy, Jump Drive, Zbuduj swoje miasto!, Phoenicia, Roll Through the Ages: The Iron Age, Pizarro & Co.). Przy pomocy wynikó na rzuconych kościach kupujemy karty, które pozwalają nam te wyniki modyfikować. I tak budujemy coraz silniejsze tableau, aż ktoś wyrzuci najwyższą kombinację. Opis nie oddaje sprawiedliwości tej grze, którą ostatnio wydano pod tytułem Favour of the Pharaoh. No i gra posiada najbardziej overproduced karty, jakie w życiu widziałem - twarde i grube jak karton (ma to akurat sens, bo karty są przez całą grę wyłożone na stole). Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja PL i DE, elementy w stanie idealnym, pudełko z pękniętym jednym rogiem pokrywki i drobnymi otarciami na rogach - 50 złotych
Trickerion razem z dodatkiem Trickerion: Dahlgaard's Gifts - słynna gra wydana na Kickstarterze, autorstwa ludzi od Anachrony, [redacted] i Days of Ire: Budapest 1956. Ciężkie euro z silnym tematem, czyli coś, czego nigdy za dużo. Gra zbiera dużo pozytywnych opinii, choć niektórzy skarżą się na monotonię, która poprawiana jest dołączanym do pudełka dodatkiem (dołączanym tylko d edycji Kickstarterowej). No i grafiki są po prostu przepiękne :) . Wersja międzynarodowa, instrukcja ENG, jeszcze zafoliowana - 250 złotych
Triominos Junior - triomino (czyli trójkątne domino) w wersji dla dzieci. Mniej kafelków oraz cyfry uzupełnione kolorami, żeby łatwiej było dokładać kafelki. Do tego świetne plastikowe stojaki na kafelki i żetoniki monet, które służą do przyspieszenia rozgrywki. Byłem trochę sceptyczny wobec tej wersji, ale dla dzieci nadaje się bardzo dobrze: jest szybka, ładnie wykonana i ma kilka wariantów rozgrywki. Wersja międzynarodowa, instrukcja m.in. ENG, niezależna językowo, elementy jak nowe, pudełko też - 20 złotych
Unita - strategia z minimalnym czynnikiem losowym. Tak naprawdę to takie bardzo zaawansowane skrzyżowanie szachów, warcabów, młynka i kilku innych klasycznych gier strategicznych. Poruszamy się po planszy zestawami kości, w których liczba oczek symbolizuje siłę i liczbę punktów życia oddziału. Gra wymaga bardzo długofalowego planowania i potrafi być niezłym mózgożerem, choć da się w nią grac także na luzie. No i wykonanie jest pierwsza klasa - w pudełku są 64 ogromne, kolorowe kości. Wersja PL, stan elementów idealny, pudełko ma drobne przetarcia na krawędziach, ale trzyma się mocno i solidnie - 40 złotych
That's Life! razem z obydwoma dodatkami Verflixxt nochmal oraz Verflixxt hoch 2 - kolejna klasyka od duetu Wolfgang Kramer (El Grande, Tikal, Colosseum, Torres, Coal Baron, Maharaja, Pałace Carrary, Mexica, Java, Asara, Porta Nigra) i Michael Kiesling (Wikingowie, Tikal, Torres, Szczęść Boże, Pałace Carrary, Mexica, Java, Asara). Rewelacyjna gra rodzinna, gdzie losowośc ma znaczenie, ale jest sporo miejsca na decyzje. Podstawowa wersja jest po prostu fajnym fillerkiem, a razem z kolejnymi modułami z obydwu dodatków robi się nieco bardziej złożona i urozmaicona. W Polsce została wydana przez Egmont pod tytułem Mumia: Wyścig w bandażach, ale wydanie Egmontu zawiera podstawkę i tylko kilka (dwa lub trzy - nie pamiętam dokładnie) modułów z obydwu dodatków. Wersja międzynarodowa (tzn. podstawka też PL, dodatki tylko DE), gra niezależna językowo, instrukcja PL, ENG i DE, elementy w stanie idealnym, pudełko (wszystko jest włożone do pudełka od podstawki, a wypraska wyrzucona, bo i tak tylko przeszkadzała) z drobniutkimi otarciami na rogach - 90 złotych
Vikings Gone Wild - czyli niedawno ufundowana na Wspieram.To gra karciana średniej ciężkości o Wikingach. Sprzedaję w ramach czyszczenia kolekcji, więc jest jeszcze nawet nie do końca rozpakowana. Wersja PL, stan elementów idealny, pudełka też - 90 złotych
Villages of Valeria razem z dodatkami Villages of Valeria: Bard Promo Card i Villages of Valeria: Events - lekka i nieskomplikowana karcianka ze zmiennymi rolami graczy, w klimacie fantasy i z pięknymi grafikami, wydana na Kickstarterze (a ostatnio na Wspieram.To). Krótki czas rozgrywki, wariant solo i po prostu lekka rozrywka. Wersja ENG, instrukcja ENG, elementy w stanie idealnym, pudełko też, do tego unikalna kartonowa obwoluta z Kickstartera - 60 złotych
W ogrodzie - jedna z absolutnie najlepszych gier dla młodszych dzieci. Lekka kooperacja oparta na memory, ale mimo to nie nudzi nawet dorosłych i jest wydana po prostu genialnie. Drewniane wisienki zawieszone na sznureczkach na kartonowym drzewie są po prostu bezbłędne. Spędziliśmy przy tej grze mnóstwo czasu i sprzedaję wyłącznie dlatego, że dzieci już z niej wyrosły. Wersja PL, elementy w stanie idealnym, pokrywka pudełka ma pęknięty jeden róg i małe obtarcia na rogach, ale poza tym wszystko jest w porządku - 25 złotych
Who Stole Ed's Pants? - pomysłowa i unikalna gra dedukcyjna, w której staramy się przerzucić oskarżenie na innych, żeby na końcu nie okazało się, że to my ukradliśmy spodnie Eda :lol: . Fajny i pomysłowy system punktacji, odjechany (mrożący krew w żyłach :mrgreen: ) temat i szybka rozgrywka. Wersja ENG, instrukcja ENG, gra praktycznie niezależna językowo (trochę pojedynczych słów na kartach, ale zawsze z wyjaśniającymi obrazkami), karty jeszcze zafoliowane, szklane znaczniki w woreczku, pudełko minimalnie pogniecione, bo jest z miękkiego kartonu - 15 złotych
World Monuments: Monument Valley - nieużywana, jak nowa, wersja międzynarodowa - 7 złotych
Wurfel Bohnanza - czyli po prostu kościane Fasolki od Uwe Rosenberga (Agricola, Le Havre, Kawerna, Pola Arle, Fasolki, Patchwork, Szklany Szlak, Uczta dla Odyna). Tym razem nie ma tutaj handlowania, ale bardzo sprytnie skonstruowane karty, na których są różne kombinacje fasolek do wyrzucenia. Każda kombinacja jest warta określoną liczbę monet, a rzucamy dwoma rodzajami kości, które różnią się rozkładem symboli na ściankach. Wszystko sprowadza się po prostu do szacowania prawdopodobieństw. Ciekawostka - na kartach, przy każdej kombinacji, podana jest wartość prawdopodobieństwa wyrzucenia tego zestawu kości. Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja DE, elementy jak nowe, pudełko też - 30 złotych
Ostatnio zmieniony 07 sty 2018, 15:24 przez garg, łącznie zmieniany 27 razy.
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 12 VI 2013)

Post autor: garg » 25 cze 2013, 22:51

Wymienione/sprzedane:
Balance Chairs / Spadające krzesła - czyli po prostu kolejna z wersji Mistakos, czy balansujących krzeseł. Akurat tej wersji nie ma na BGG, ale cała gra to zestaw plastikowych krzesełek w kartonowym pudełku. Ustawiamy piramidę z plastikowych krzeseł i nie można wywrócić całej konstrukcji. Wersja międzynarodowa, niezależna językowo, instrukcja PL, elementy w stanie idealne, pudełko jak nowe - 10 złotych
Bio Trio - lekka i nieskomplikowana gra dla najmłodszych polegająca na dokładaniu kafelków, żeby ułożyć zestaw trzech lub czterech takiego samego rodzaju. Zasady tłumaczy się w ciągu minuty, rozgrywka trwa maksimum 10 minut, więc akurat dla maluchów. No i ilustracje są naprawdę fajne, a duże pudełko zachęca do grania :) . Wersja PL, elementy w stanie bardzo dobrym (brakuje dwóch dropsów punktacji z dwudziestu w zestawie, ale nie ma to absolutnie żadnego wpływu na rozgrywkę, bo i tak jest ich za mało i zawsze :lol: trzeba dokładać znaczniki), pudełko z minimalnymi otarciami na rogach, instrukcja trochę wymięta - 15 złotych
Dominion: Imperium - wydanie GFP (to nowe), wersja PL, zafoliowana - 105 złotych
Karty na stół - doskonała gra imprezowa, także dla ludzi, którzy się słabo znają. Ogólna zasada jest prosta: dobieramy karty z różnymi zdaniami i opisami do osób, a potem następuje runda śmiechu i rozmów :) . Oczywiście jest też punktacja, ale jest bardziej dodatkiem, bo cała gra jest po prostu dobrą rozgrzewką na imprezie. Wersja PL, jak nowa, pudełko też, jedna talia jeszcze zafoliowana - 30 złotych
Kingdomino - zwycięzca Spiel des Jakres z ubiegłego roku, autorstwa Bruno Cathali (7 Cudów Pojedynek, Cyklady, Pięć Klanów, Misja Czerwona Planeta, Shadows over Camelot, Abyss, Jamaica, Mr Jack, Kanagawa, Yamatai, Queendomino). Bardzo lekka, ale wciągająca i pomysłowa wariacja na temat klasycznego domina i Carcassonne. A wydana jest po prostu bajecznie. Szczerze polecam :!: Sprzedaję, bo jednak - mimo moich starań - nie spodobała się moim dzieciom. Wersja PL, elementy jak nowe, pudełko też - 50 złotych
Miau! - lekka gra czasu rzeczywistego, wydana w niewielkim pudełku, ale grywalna i fajna. Sprzedaję tylko dlatego, że moje dzieci wola Dobble. Wersja PL, elementy w stanie idealnym, pudełko z minimalnym zadrapaniem z boku - 15 złotych
Odin's Ravens - druga z moich ulubionych (po Ceasar and Cleopatra) i także doskonała dwuosobówka wydana w słynnej serii Kosmosu, autorstwa Thorstena Gimmlera (Prezencik, Aton). Tym razem jest to wyścig, w którym nie tylko planujemy na kilka ruchów do przodu, ale także musimy zapamiętywać zagrywane karty - im więcej, tym lepiej. A wisienką na torcie jest bardzo fajny i ujarzmiający typową dla karcianek losowość system punktowania. Szczerze polecam - sprzedaję tylko z powodu braku współgracza. Wersja DE, gra niezależna językowo, instrukcja DE, karty w stanie bardzo dobrym, pudełko z drobnymi otarciami - 40 złotych
Pictureka: Gra w karty - po prostu karciana wersja słynnej gry imprezowej. Też z kilkoma wariantami rozgrywki i możliwością dopasowania do wieku graczy. Wersja PL, karty zafoliowane, pudełko jak nowe - 10 złotych
Pluszaki Rozrabiaki - dwie gry w jednej. Pierwsza to wariacja na temat Nóg stonogi (czyli tytuł raczej dla najmłodszych), ale druga daje możliwość fajnego planowania na dwa-trzy ruchy do przodu. I mimo prostoty w obie grałem z moimi dziećmi z przyjemnością. Szczerze polecam - sprzedaję, bo po prostu już wyrosły. Wersja PL (to jest to ładne wydanie Egmontu ), elementy w stanie bardzo dobrym (trochę przyszarzone kostki, brakuje jednej podstawki pod kartonik figurki gracza, ale nie ma to żadnego wpływu na rozgrywkę), pudełko z minimalnymi otarciami - 25 złotych
Ramses II - prosty rodzinny tytuł od Guenthera Baarsa, znanego właśnie z wielu gier dla dzieci. Takie nieco trudniejsze memory w klimacie Indiany Jonesa, z ładnymi plastikowymi elementami. Wersja wschodnioeuropejska, instrukcja PL, elementy w stanie fatalnym, kompletna, pudełko trzyma się mocno, ale otarte jest, jakby ciągano je po betonowym pasie startowym :| - 10 złotych
Re Re Kum Kum - przepięknie wykonana wariacja na temat memory, z dwoma wariantami, z których ten bardziej zaawansowany nawet da się grać przez dorosłych bez obrzydzenia. Ja akurat nie cierpię memory, więc grałem w to niechętnie, ale moje dzieci wyciągały grę chętnie i często. Wersja PL (to jest to ładne wydanie Egmontu ), elementy w stanie bardzo dobrym (troszkę naddarta wypraska), pudełko z minimalnymi otarciami - 40 złotych
Top & Down - lekka gierka z elementem przestrzennym i modułową planszą wykorzystującą trzeci wymiar. Taki fajny fillerek, wydany w serii Schmidt Spiele Easy Play Line (Totem, Big Points, Finito, Lexel X). Tak naprawdę to po prostu lekka turlanka, ale wykonana fajnie i dzieci mają spora zabawę, a i dorośli się nie nudzą. Wersja DE, instrukcja DE, elementy w stanie idealnym - 20 złotych
Wyrocznia Delficka - prawie najnowsza gra Stefana Felda (Zamki Burgundii, Trajan, Bora Bora, Notre Dame, W roku smoka, Macao, Amerigo, Jorvik, Badacze Głębin, Luna, Strasbourg, La Isla, Rialto), z mnóstwem przepięknym drewienek i tradycyjnym u tego autora zazębianiem się różnych elementów oraz pomysłowym użyciem kostek. Wersja PL, elementy jak nowe (jeszcze niepowypychane z wyprasek), pudełko też - 80 złotych
Za siedmioma górami! - fajna gra dla dzieci, która stanowi dobry punkt wyjścia do bardziej skomplikowanych tytułów. Staramy się uwolnić księżniczkę i odczarowaną dostarczyć do zamku. Plansza tworzona jest dynamicznie podczas gry, a długość rozgrywki można regulować, dopasowując ją do wieku dzieci. I wbrew pozorom gra oparta jest na naprawdę solidnych mechanizmach - to nie jest żadna popierdółka z Biedronki. Wersja PL, instrukcja PL, elementy w stanie bardzo dobrym, pudełko nieco pogniecione (to jest taki kartom z supermaketu, a nie zwykłe pudełko) - 10 złotych
Ostatnio zmieniony 06 mar 2018, 16:54 przez garg, łącznie zmieniany 4 razy.
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 30 VI 2013)

Post autor: garg » 30 cze 2013, 18:57

I kolejny transport:

Bakong - lekka gra rodzinna Antone'a Bauzy (ten od 7 Cudów Świata i Tokaido)

Call to Glory - najnowsza gra Michaela Schachta

Garden Dice - rodzinne turlanie kośćmi, z wariantem zaawansowanym

Target Earth - zaawansowana gra kooperacyjna dla miłośników SF

Tribond - słynna gra imprezowa po polsku

Ktoś jest zainteresowany? :)
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 1 VII 2013)

Post autor: garg » 01 lip 2013, 21:50

I jeszcze jeden transport:

Perikles - klasyka od Martina Wallace'a

Quarriors! - kościana wersja Dominiona, w pięknej puszce i ze 130 kostkami

Sylla - pomysłowa i bardzo wymagająca gra licytacyjna od Ystari

Zapraszam :) .
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 4 VII 2013)

Post autor: garg » 04 lip 2013, 22:31

Dzisiaj kolejne trzy tytuły:

Gangster - mocno klimatyczne territory control

Mystery Rummy: Jack the Ripper - pierwsza z serii gier opartych na remiku, ale z tematem i kilkoma urozmaiceniami

Sparta - pięknie wydana gra logiczna z tematem

Zapraszam :) .
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 5 VII 2013)

Post autor: garg » 06 lip 2013, 15:08

Sprzedało się mnóstwo rzeczy, więc dorzucam trzy nowe - tym razem nieco lżejsze:

Magnifico - pięknie wykonana, bardziej wymagająca i nowoczesna wersja Ryzyka,

Sky Runner - wspinaczka po ogromnym modelu wieżowca 3D

Ubongo razem z dodatkiem dla 5-6 graczy - klasyka symultanicznych łamigłówek

Komu, komu? :wink:
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 7 VII 2013)

Post autor: garg » 08 lip 2013, 00:08

Nowe ubytki na liście, więc i nowy transport:

Samuraj: Gra Karciana - karciana wersja słynnego przeboju Reinera Knizii

Sylla - bardzo wymagająca gra licytacyjna od Ystari

Teomachia - deck-building i licytacja w jednym

Tuareg - niepozorna karcianka będąca pełnoprawną grą ekonomiczną

Zapraszam :) .
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 7 VII 2013)

Post autor: garg » 10 lip 2013, 23:48

I kolejny transport nowości:

Ad Astra - eksploracja kosmosu z unikalnym rozwiązaniem toru kolejności akcji

Czarne Historie 3 - słynna gra imprezowo-podróżna - odcinek 3

Czarne Historie 4 - słynna gra imprezowo-podróżna - odcinek 4

Dino Detektive - wcale nie taka lekka gra rodzinna dla miłośników dinozaurów

El Grande Decennial Edition - najsłynniejsze territory control ze wszystkimi dodatkami w jednym pudełku

Ktoś by reflektował? :wink:
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 11 VII 2013)

Post autor: garg » 11 lip 2013, 22:05

A dzisiaj jeden tytuł, ale za to jaki:

Automobile - kolejny klasyk od Martina Wallace'a

Polecam :) .
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 12 VIII 2013

Post autor: garg » 12 sie 2013, 23:43

Po miesiącu przerwy kolejna aktualizacja:

Nowe budynki do Stone Age - po prostu kilka dodatkowych budynków do tego klasyka

Beowulf: Gra Planszowa - słynne Kingdoms Reinera Knizii z filmowym tematem

Carcassonne: Winter-Edition - po prostu klasyczne Carcassonne z nowymi grafikami

Claustrophobia - doskonały wygrzew w podziemiach dla dwóch osób

Erbtante - lekka karcianka ze zmiennymi warunkami zwycięstwa

Express 01 - gra giełdowo-kolejowa oparta na kartach

Jak zwykle zapraszam :)
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 16 VIII 2013

Post autor: garg » 16 sie 2013, 22:16

Kilka tytułów zeszło, więc dorzucam dwie duże gry:

Colonia - mniej znana, ale też wymagająca gra ekonomiczna od autora Shoguna

Seasons - piękne połączenie kości i kart, z mocno bajkowym klimatem

Zapraszam :) .
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 20 VIII 2013

Post autor: garg » 20 sie 2013, 23:42

A dzisiaj dokładam trzy urocze i lekkie drobiazgi:

Pizza Theory - unikalna większościówka dla trzech osób

Shinobi: Wojny Klanów - lekka karcianka w klimacie dalekowschodnim

Zombi: Ratuj się kto może - przyjemna rozgrywka dla 3-7 osób, na 15 minut

Ktoś chętny? :)
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 20 VIII 2013

Post autor: garg » 25 sie 2013, 22:41

Jeden ubytek i kilka nowości:

Heave Ho! - trudno dostępna dwuosobówka Kosmosu z unikalnym systemem draftu

Loch Ness - lekka gra rodzinna w robienie zdjęć słynnemu potworowi

Vegas Showdown - bardzo wysoko oceniana (choć mało znana) gra ekonomiczna

Komu? :)
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 4 IX 2013)

Post autor: garg » 04 wrz 2013, 21:48

Dziś nic nie dorzucam, ale za to obniżyłem ceny na większość tytułów: 5 złotych, 10 złotych tam i tak uzbierała się całkiem spora kwota... :wink:
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 11 IX 2013)

Post autor: garg » 11 wrz 2013, 22:48

Znów ubyły dwa tytuły i dorzucam kolejne trzy:

Extra! - kościana gra od Sida Sacksona, której pudełko stanowi rozkładana Dice Tower

Skąpiec - druga kościana gra - Leo Coloviniego - której pudełko stanowi rozkładana Dice Tower

Shafausa - połączenie wydobycia surowców i gry na giełdzie, z dwoma wariantami rozgrywki

Zapraszam :)
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 22 IX 2013)

Post autor: garg » 22 wrz 2013, 18:44

Dziś dorzucam dwie części Czarnych Historii:

Czarne Historie - Głupia Śmierć - wydanie w metalowej puszce w kształcie trumny :lol:

Czarne Historie - Tajemnice Zaświatów - wydanie w tradycyjnej metalowej puszce :)

W zestawach taniej :wink: .
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 2 X 2013)

Post autor: garg » 02 paź 2013, 23:19

Baaardzo duże zmiany po Mathandlu i nie tylko. Spadło ponad 10 gier, więc dokładam 6 nowych:

Kingdom Builder - kolejny hit Donalda Vaccarino

Merkator - mało znana gra Uwe Rosenberga

Rój z dodatkami Komar i Biedronka - słynna gra logiczna

Shadows over Camelot - klasyczna kooperacja ze zdrajcą

Sumeria - stosunkowo mało znana, ale świetna większościówka

Tinner's Trail - nieco lżejsza gra ekonomiczna Martina Wallace'

Zapraszam do zakupów :)
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

Igruma
Posty: 1
Rejestracja: 04 paź 2013, 10:10
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 2 X 2013)

Post autor: Igruma » 04 paź 2013, 10:40

Witam,

Jestem zainteresowany kupnem gier:

Czarne Historie 4
Czarne Historie - Tajemnice Zaświatów

Można prosić o jakiś kontakt?

igloo
Posty: 1
Rejestracja: 04 paź 2013, 14:53

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 2 X 2013)

Post autor: igloo » 04 paź 2013, 14:59

Czy gra lemingi jest jeszcze na sprzedaż? Jeśli tak to jaka cena?

Miodzia
Posty: 1
Rejestracja: 16 lis 2012, 10:36
Lokalizacja: Wałbrzych

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 2 X 2013)

Post autor: Miodzia » 07 paź 2013, 13:50

chetnie nabede czarne historie w podtytule głupia śmierc
uprasza sie o kontakt ;)

Awatar użytkownika
garg
Użytkownik wspierający
Posty: 2892
Rejestracja: 16 wrz 2009, 15:26
Lokalizacja: Warszawa

Re: Nieustająca wyprzedaż u Garga (aktualizacja 5 XI 2013)

Post autor: garg » 05 lis 2013, 18:52

Sporo ubyło, więc znowu dorzucam:

Aeroplany - nieco lżejsza gra ekonomiczna od Martina Wallace'a

Gwiezdne Wojny: Gra Karciana - karcianka LCG w świecie Star Wars

Olympus - eurogra z mnóstwem bezpośredniej interakcji

Space Dealer - gra ekonomiczna w czasie rzeczywistym (30 minut :) )

Zapraszam do zakupów :D
Mam / Sprzedam/wymienię
(Może nie wystawiłem, ale też chętnie wymienię)

Najstarszy offtop świata: Ceterum censeo Carthaginem esse delendam ;-)

ODPOWIEDZ