My graliśmy tak, że musi być połączenie z drabiną, żeby kopać dalej (logika też wskazuje, że tak powinno być). W instrukcji jest (przy zagrywaniu tuneli)
Kopacze będą starali się ułożyć nieprzerwany tunel od karty startu do karty celu...
Nieprzerwany, czyli z możliwością dojścia od startu do celu.
Dawno nie grałem, ale wydaje mi się, że na BoardGameArena też właśnie takie zasady obowiązują.
Z drugiej strony, jeśli byłoby inaczej, karty z dodatkowymi drabinami z dodatku nie miałyby sensu, bo i tak zawsze można kopać.