Znaleziono 30 wyników

autor: mahon
05 lip 2007, 07:54
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wysokie Napięcie / Power Grid (Friedemann Friese)
Odpowiedzi: 181
Odsłony: 43006

a jeśli i tak chcesz je chronić to chyba najlepiej by było je zalaminować ;)
autor: mahon
02 lip 2007, 08:04
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Arkham Horror - angielski obowiązkowy dla wszystkich graczy?
Odpowiedzi: 100
Odsłony: 17569

o żadnym mi nie wiadomo
autor: mahon
28 cze 2007, 10:57
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Polityka wydawnicza Opinia(e)
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 7943

Szczerze mówiąc żartobliwość gier nie przeszkadza mi specjalnie, ale też zwróciłem uwagę na to, że większość polskich gier (nie mówię o polonizacjach gier zagranicznych) ma taką "przerysowaną" grafikę - albo komiksową, albo groteskową, albo infantylną, albo karykaturalną.... Ale chyba po p...
autor: mahon
28 cze 2007, 09:45
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dylemacik, czyli jaką grę wybrać (trzech kandydatów)
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 3467

w FOD nie grałem, choć od dłuższego czasu mam ochotę go kupić. SOC jest za to u nas zawsze mile widziany i należy do naszych ulubionych gier. Lubimy gry kooperacyjne, a tutaj dodatkowy zamęt wprowadzany przez zdrajcę nieco ożywia "karton" - nawet jeśli zdrajcy nie ma, to gracze i tak zawsz...
autor: mahon
26 cze 2007, 12:27
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Arkham Horror - angielski obowiązkowy dla wszystkich graczy?
Odpowiedzi: 100
Odsłony: 17569

na stole :P

... ale bez DH (który i tak będzie musiał się zmieścić ;) )
autor: mahon
26 cze 2007, 08:05
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Arkham Horror - angielski obowiązkowy dla wszystkich graczy?
Odpowiedzi: 100
Odsłony: 17569

To jak w takim razie rozgrywacie takie sytuacje, kiedy postać ma umiejętność "wyciągnij 2 wydarzenia i rozegraj 1 z nich"? Załóżmy, że na independence square wyciągniecie Cyganów i kamień założyciela. Powiedzmy, że gracz - fotograf może rozegrać jedno z nich. jak to robicie? "widzisz ...
autor: mahon
25 cze 2007, 14:53
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Arkham Horror - angielski obowiązkowy dla wszystkich graczy?
Odpowiedzi: 100
Odsłony: 17569

imho wymysł o niezbędnym angielskim to bzdura. Ja zawsze pełnię rolę "pseudo-mg" i czytam wszystkie karty mitu, zdarzeń, tłumaczę działanie czarów itd. Kompletnie mi to nie przeszkadza, co więcej, gra idzie znacznie szybciej bo wszystko mam zawsze koło siebie, dociągam, czytam i po sprawi...
autor: mahon
21 maja 2007, 09:59
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Z INNEJ BECZKI....
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 5340

* Fatalnie wymyślone bitwy: a) Bardziej niż poważna porażka, oznaczająca rozbicie armi i śmierć wodza, bolą straty wojsk najemnych (co umożliwia wykorzystywanie bugówi typu jeżdżenie oddziałem regularów nastawionym tylko na zadawanie strat i respawnowanie się co turę, dwie) Tu wydaje mi się, że spr...
autor: mahon
16 sty 2007, 11:19
Forum: Modyfikacje i warianty zasad
Temat: Home rules do Warrior Knights
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 7079

odnosnie portow - fajny pomysl. i zgadza sie, w oryginalnych zasadach porty nie sa czescia miast - dlatego nie ma dla nich znaczenia czy sie kontroluje dane miasto, a nawet czy ono jeszcze w ogole istnieje. konieczne wydaje sie wprowadzenie odbierania punktow przy przejmowanu miast od kogos. bardzo ...
autor: mahon
22 lis 2006, 13:51
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [POZNAŃ] Spotkania Planszówkowe w Bardzie
Odpowiedzi: 950
Odsłony: 208251

ja będę. ale chyba bardziej figurkowo-malarsko niż planszówkarsko :(
autor: mahon
17 lis 2006, 15:21
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [POZNAŃ] Spotkania Planszówkowe w Bardzie
Odpowiedzi: 950
Odsłony: 208251

powaznie nie podobal ci sie arkham? coz, nie dla kazdego taki typ gier sie nadaje. my tam go lubimy ale w bardziej quasi-RPGowym wydaniu, a nie w wariancie "na wyscigi".

a co do kilofow.... takie ich zycie ze czasem lataja jak chca ;)
autor: mahon
17 lis 2006, 11:51
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [POZNAŃ] Spotkania Planszówkowe w Bardzie
Odpowiedzi: 950
Odsłony: 208251

dlugoscia przede wszystkim, bo gdzies po 4 godzinie gry w cos gdzie trzeba troche myslec glowa zaczyna mi parowac ;) poza tym na tak dlugie granie to mi trudno znalezc czas i energie :( a zasady mnie akurat nie zniechecaja, bo czytanie zasad i zasmiecanie sobie nimi glowy to na swoj sposob moje hobb...
autor: mahon
17 lis 2006, 09:16
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [POZNAŃ] Spotkania Planszówkowe w Bardzie
Odpowiedzi: 950
Odsłony: 208251

był potrzeba mniejszych gier a nie kolosów zajmujących całe spotkanie (sorry chłopaki od Twilight Imperium ;) - o której skończyliście? skończyliście?). no właśnie, nurtuje mnie to samo pytanie.... bo ta gra tyle mnie ciągnie co i przeraża. zwłaszcza jak dobre krasnoludki próbują swoich kamratów wy...
autor: mahon
17 lis 2006, 08:33
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [POZNAŃ] Spotkania Planszówkowe w Bardzie
Odpowiedzi: 950
Odsłony: 208251

Dziękuję (w imieniu swoim i Ani) za doskonałą zabawę przy grze w Saboteura i Ticket To Ride! Grało się świetnie, atmosfera bardzo przyjazna, ludzi masa (w tym sporo pań)... Tylko dlaczego nikt nie doceniał moich zaskakujących otwarć i rozterek podczas gry w Saboteura. No i znowu sromotnie przegrałem...
autor: mahon
30 cze 2006, 07:56
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Cytadela czy Dungeoneer: Smoki...
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 8559

Cytadela i GoT to gry strasznie przereklamowane ;) Hmm... a mi się obie podobają. Czy są aż tak wspaniałe? Nie wiem. Cytadela jest lekka, szybka i łatwa w transporcie. Szybko się jej uczy, miło się nam grało w kilku gronach (może poza jedną osobą, która nie umiała przełamać się do wykorzystywania z...
autor: mahon
16 cze 2006, 12:44
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Warrior Knights
Odpowiedzi: 241
Odsłony: 65645

bazik pisze:tracisz to ze do konca rundy nie masz tego szlachcica na planszy
właśnie, odradza się dopiero na koniec tury...
autor: mahon
16 cze 2006, 12:15
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Warrior Knights
Odpowiedzi: 241
Odsłony: 65645

tak mi wygląda z instrukcji...
autor: mahon
16 cze 2006, 09:30
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Warrior Knights
Odpowiedzi: 241
Odsłony: 65645

Lojalni żołnierze nigdy nie są odrzucani z powodu strat.
Wraca z nimi dziedzic, chyba, że go nie będzie - wtedy "regularzy" są usuwani z gry.
autor: mahon
14 cze 2006, 13:15
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Warrior Knights
Odpowiedzi: 241
Odsłony: 65645

Mi się wydaje, że na to raczej trzeba patrzeć tak, że to zero to nie do końca zero. Ale skoro ma 0 wojsk, to nie może ich już stracić ani też zadać strat wrogom. Czyli karty "deal casualties' i "prevent casualties" zupełnie nie mają przeciw niemu sensu. Zatem walka z nim to polowanie...
autor: mahon
14 cze 2006, 11:38
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Warrior Knights
Odpowiedzi: 241
Odsłony: 65645

ja bym grał tak, że skoro miasto nie ciągnie kart i nie ma obrońców (tzn. ma 0) to się nie broni. skoro się nawet nie broni to powinno być zdobywane automatycznie. nietrafiona wydaje mi się opcja, że atakujące wojsko nie zdobyło niebronionego miasta (tylko dlatego, że wyciągnęło karty obrony przed s...
autor: mahon
14 cze 2006, 06:38
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Warrior Knights
Odpowiedzi: 241
Odsłony: 65645

po prostu takie miasto nie ciągnie kart.
autor: mahon
09 cze 2006, 14:14
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Najgorszy zakup gry
Odpowiedzi: 240
Odsłony: 61299

a nam się zombiaki podobały. nie jest to może najlepsza z gier jakie graliśmy, ale taka lekka gierka nie wymagająca większego skupienia. obrazki niezłe (wiem, że nie mistrzowskie, ale za te pieniądze?), niektóre karty całkiem wesołe.

dla wyjaśnienia - nie kupiliśmy ich, graliśmy w egzemplarz kolegi.
autor: mahon
08 cze 2006, 11:03
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Warrior Knights
Odpowiedzi: 241
Odsłony: 65645

@Nataniel - ja nie mówię, że to jest złe, ale: równe szanse głosujących, w odróżnieniu od określania się w kolejce (chairman i osoby głosujące zaraz po nim są w klasycznym systemie imho dość łatwe do "utrącenia") tak sobie myślę, że o ile chairman musi się z tym liczyć z racji zajmowanego ...
autor: mahon
06 cze 2006, 09:54
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Warrior Knights
Odpowiedzi: 241
Odsłony: 65645

Zasady nie nakazują prowadzić negocjacji *tylko* po ujawnieniu głosów, ale to dopuszczają. Pozwalają zatem negocjować zarówno *przed* jak i *po* ujawnieniu. Odwrócenie kolejności (tj. każdy najpierw ustala w sekrecie ile głosów wyda, potem oglasza się kto jak głosuje, a następnie pokazuje i podlicza...
autor: mahon
05 cze 2006, 21:37
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Warrior Knights
Odpowiedzi: 241
Odsłony: 65645

miałem podobne odczucie jak Grzech, że zmiana zasad byłaby w tym przypadku korzystna:

negosjacje odbywają się przed oddaniem głosów, a potem samo głosowanie to już tylko sprawdzian lojalności :P