Znaleziono 1320 wyników

autor: Brylantino
28 kwie 2021, 12:53
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Smartphone Inc. (Ivan Lashin)
Odpowiedzi: 197
Odsłony: 17595

Re: Smartphone Inc. (Ivan Lashin)

Przecież jeżeli w tych 1-2 rozgrywkach, gra nie pokazała co ma do zaoferowania i nie dawała frajdy, to z jakiej racji ma dawać przy 5 czy 10 grze? Tak na szybko, wystarczy że pora grania była zła albo nie to towarzystwo. Często jest też tak, że zaczyna się od podstawki, ale gra dopiero pokazuje moc...
autor: Brylantino
28 kwie 2021, 12:44
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Smartphone Inc. (Ivan Lashin)
Odpowiedzi: 197
Odsłony: 17595

Re: Smartphone Inc. (Ivan Lashin)

Mam za sobą dwie partie, dwuosobową na planszy z dodatku i trzyosobową na planszy z podstawki, ale z dyrektywami. Po tych dwóch rozgrywkach mogę powiedzieć, że trzeciej już nie będzie ;) Nie za szybko? Chodzi mi o to, że to jednak tylko dwie partyjki, a biorąc pod uwagę zawartość to gra oferuje jed...
autor: Brylantino
28 kwie 2021, 12:10
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Wrażenia z zapowiedzi Wiedźmin: Stary Świat / The Witcher: Old World
Odpowiedzi: 1109
Odsłony: 44847

Re: Wiedźmin: Stary Świat / The Witcher: Old World (Łukasz Woźniak)

Pytanie do osób śledzących różne kampanie i ich twórców. Jest to pierwsza gra, którą mam w planach wesprzeć, więc chciałbym się lepiej zorientować w sytuacji. Jak często w świecie planszówek, autor gdy prosi community o pomysły na poprawę gry? Ja rozumiem zbieranie info od testerów ale od ludzi, kt...
autor: Brylantino
27 kwie 2021, 13:44
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Barrage (Simone Luciani)
Odpowiedzi: 844
Odsłony: 81215

Re: Barrage (Simone Luciani)

Kolory też mogą się komuś nie podobać, a innym tak. Nie można tego traktować jako minus gry bo to są tylko indywidualne odczucia. Absolutnie nie masz tutaj racji i nie mówię teraz już o Barrage - jeżeli kolory wpływają na czytelność, to jest to jak najbardziej wada gry, a nie kwestia gustu. Przykła...
autor: Brylantino
27 kwie 2021, 12:06
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Barrage (Simone Luciani)
Odpowiedzi: 844
Odsłony: 81215

Re: Barrage (Simone Luciani)

Na moje po prostu jesteś typowym Polakiem, który szuka dziury w całym, wszystko mu przeszkadza choćby nie wiadomo jak fajnie było wymyślone czy zrobione (tak jakby nowe/inne to źle). Z twojej wypowiedzi dla mnie osobiście możena było odczytać to, że gra zamiast mieć coś innego powinna jak wszystkie...
autor: Brylantino
22 kwie 2021, 15:50
Forum: Pomysły i idee
Temat: Do ilu wydawnictw wysłać tę samą grę?
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 1370

Re: Do ilu wydawnictw wysłać tę samą grę?

bo z każdym wydawnictwem jest ryzyko, że gra zacznie żyć swoim życiem (bez nas). Chodzi Ci o kradzież pomysłu? Takiego ryzyka raczej nie ma. Wydaje mi się, że chodziło o coś innego. Projekt będzie ewoluował w jednym wydawnictwie inaczej, a w drugim inaczej. A czemu ryzyka nie ma? I czemu "racz...
autor: Brylantino
21 kwie 2021, 17:06
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Ostatnio kupiliśmy...bo...
Odpowiedzi: 2779
Odsłony: 392083

Re: Ostatnio kupiłem...bo...

Posiadłość Szaleństwa 2ed - bo potrzebowałem czegoś do grania z dziewczyną, która jest wielką fanką Lovecrafta i nie cierpi liczenia, optymalizowania, planowania kilka tur w przód, czyli ogólnych założeń eurasów, których u mnie pełno na półkach ;)
autor: Brylantino
19 kwie 2021, 13:19
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Słowo o ocenach gier (wydzielony)
Odpowiedzi: 258
Odsłony: 5616

Re: Słowo o ocenach gier (wydzielony)

Jeśli chodzi o ciężkość (właściwie złożoność) gier, to zastanawiam się, jak mają sie do niej gry LCG i CCG, w których liczba zasad puchnie z każdą kolejną kartą (bo każda kolejna karta to nowa zasada na niej, modyfikująca/nadpisująca główne zasady). Zakładając, że chcesz wyciągnąć z gry możliwie na...
autor: Brylantino
19 kwie 2021, 11:50
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Nielubiane mechaniki
Odpowiedzi: 160
Odsłony: 10777

Re: Nielubiane mechaniki

Wszelkie gry, które robią z graczy debili ku uciesze innych (jakieś kalambury, Kragmortha itp.). Gry, które mają być "fajne" przez użyty gimnazjalny humor, ale tak naprawdę nie ma tam nic ciekawego mechanicznie (Cards Against Humanity - bo przecież żarty z twojej matki są takie super!). Me...
autor: Brylantino
13 kwie 2021, 12:34
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Kapitalizm
Odpowiedzi: 256
Odsłony: 11556

Re: Kapitalizm

Ogólnie cały ten temat, podejście autora do własnego projektu, realizacja tego projektu, użyte mechaniki można byłoby wrzucić do najnowszej książki Kwapińskiego w rozdziale: "Jak nie robić gier planszowych i jak ich nie reklamować". Żeby zaraz szanowny mod się nie przyczepił, że mało treśc...
autor: Brylantino
01 kwie 2021, 18:30
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Bonfire (Stefan Feld)
Odpowiedzi: 251
Odsłony: 26535

Re: Bonfire (Stefan Feld)

No nie... Przepraszam ale moim zdaniem mechanika Bonfire jest bardzo daleka od majstersztyku. Dobrze, już to wspominałeś w paru postach - nie musisz teraz podbijać każdy post osób, którym gra się podoba po to aby przedstawiać, że tobie gra nie leży. Po prostu #nikogo to, że tobie się nie podoba, sk...
autor: Brylantino
01 kwie 2021, 17:32
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Bonfire (Stefan Feld)
Odpowiedzi: 251
Odsłony: 26535

Re: Bonfire (Stefan Feld)

Właśnie mechanika to majstersztyk. Zdecydowana topka Felda. Jedynie do czego mogę się osobiście przyczepić to zbyt duży nacisk na strategię w stosunku do taktyki. No nie... Przepraszam ale moim zdaniem mechanika Bonfire jest bardzo daleka od majstersztyku. Dobrze, już to wspominałeś w paru postach ...
autor: Brylantino
26 mar 2021, 11:29
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Clash of Cultures (Christian Marcussen)
Odpowiedzi: 760
Odsłony: 98015

Re: Clash of Cultures (Christian Marcussen)

Clash ma ta sama bolączkę co Tzolkin. Bez dodatku to chyba nawet nie ma co siadać do niego a na pewno dużo się traci. Z drzewkiem technologii akurat nie odczułem żeby było zbyt proste a raczej przyjemnie się kombinuje. Poza tym trzeba wziąść pod uwagę co się zmieni w wersji Monumental i myślę że zm...
autor: Brylantino
26 mar 2021, 11:26
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Projekt Gaja / Gaia Project (Jens Drögemüller, Helge Ostertag)
Odpowiedzi: 1124
Odsłony: 171907

Re: Projekt Gaja / Gaia Project (Jens Drögemüller, Helge Ostertag)

Dużo chyba większym niusem, było potwierdzenie przez autorów że po rozmowach z wydawcą stwierdzili, że jednak dodadzą nowe frakcje do gry (początkowo tego w ogóle nie planowali).
autor: Brylantino
25 mar 2021, 19:07
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Clash of Cultures (Christian Marcussen)
Odpowiedzi: 760
Odsłony: 98015

Re: Clash of Cultures (Christian Marcussen)

Będą jakieś poprawy w gameplayu? Gra ma kilka elementów, które sprawiają, że jest po prostu meh. A co oceniasz w tej grze na meh? :wink: Dla mnie talia eventów całkowicie psuje fun z tej gry - co z tego, że można coś zaplanować i realizować ten plan, jak głupia losowa karta cały ten plan może popsu...
autor: Brylantino
23 mar 2021, 17:23
Forum: Pomysły i idee
Temat: Do ilu wydawnictw wysłać tę samą grę?
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 1370

Re: Do ilu wydawnictw wysłać tę samą grę?

Z własnego doświadczenia: wysyłaj naraz do jak największej ilości, ale pod warunkiem że gra jest naprawdę dobrze przetestowana i pasuje do profilu wydawniczego. Czekanie na odpowiedź poprzedniego wydawnictwa nie ma najmniejszego sensu, bo czasami czeka się od kilku do kilkunastu miesięcy na ogranie ...
autor: Brylantino
25 lut 2021, 12:52
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Stardew Valley (Eric Barone, Cole Medeiros)
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 2739

Re: Stardew Valley (Eric Barone, Cole Medeiros)

Ogólnie brzmi to jak fajna gra rodzinna, gdzie można z dziećmi rozwijać i uprawiać farmę, a brak znajomości gry video w niczym nie przeszkadza. Jest ładnie, kolorowo, dużo losowości, kostki itp. Nie ma dużo takich gier na rynku, więc też nie dziwię się że pomijając sam temat gra może mieć wzięcie.
autor: Brylantino
25 lut 2021, 12:38
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Stardew Valley (Eric Barone, Cole Medeiros)
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 2739

Stardew Valley (Eric Barone, Cole Medeiros)

Na podstawie bardzo znanej gry video powstała jej adaptacja planszowa. Gra wydana od razu przez wydawnictwo, żadne głupoty z Kickstarterem. Nakład 20k sprzedał się w 24h. Gra póki co do dostania tylko w USA. Mechanicznie to ekonomiczny co-op mocno casualowy. Ja się mocno jaram. Ciekawe, jak szybko w...
autor: Brylantino
25 lut 2021, 10:43
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Uczta dla Odyna / A Feast for Odin (Uwe Rosenberg)
Odpowiedzi: 601
Odsłony: 82553

Re: Uczta dla Odyna / A Feast for Odin (Uwe Rosenberg)

Ogólnie Norwegowie sprawiają, że Uczta jest po prostu lepszą grą niezależnie od składu osobowego i po jednej grze z dodatkiem, ciężko już usiąść do podstawki.
autor: Brylantino
18 lut 2021, 10:33
Forum: Pomysły i idee
Temat: Karciana Remiza- Gra Karciana o Straży Pożarnej
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 2445

Re: Na Ratunek 998 - Gra Kaciana o Straży Pożarnej

Nie znam mechaniki, więc nie wiem czy każdego koloru ma być tyle samo - jeżeli tak, to sobie nie utrudniaj pracy i po prostu ustal liczbę, która będzie łatwo podzielna przez 4 ew. łatwo można bardziej nie myśleć o kolorach tylko o typach kart np. 10 kart, które mają po 3 kolory, 20 kart podwójnych i...
autor: Brylantino
18 lut 2021, 10:25
Forum: Pomysły i idee
Temat: Karciana Remiza- Gra Karciana o Straży Pożarnej
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 2445

Re: Na Ratunek 998 - Gra Kaciana o Straży Pożarnej

Pokombinuj, aby liczba kart to była wielokrotność 55.

Jest to najbardziej tania w produkcji wielkość talii i wydawcy zwykle do nich starają się dążyć.
autor: Brylantino
12 lut 2021, 21:21
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Wrażenia z zapowiedzi Wiedźmin: Stary Świat / The Witcher: Old World
Odpowiedzi: 1109
Odsłony: 44847

Re: Wiedźmin: Stary Świat / The Witcher: Old World (Łukasz Woźniak)

Jak widać działa, ruszyły spekulacje, wątki na forum pęcznieją od postów. Póki nie wiadomo dla kogo ta gra jest to gra jest dla wszystkich (bijących się o strzępki informacji). Można Wookiemu zarzucać, że gier najlepszych nie robi, ale na marketingu to się chłopak zna. No i pozniej co by sie nie zr...
autor: Brylantino
12 lut 2021, 12:32
Forum: Pomysły i idee
Temat: Oznaczenia klasyfikacji czołgów
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 307

Re: Oznaczenia klasyfikacji czołgów

Nie lubię plagiatu, dlatego nie zamierzam używać Wotowskich. A sama gra jest planszowo-bitewna, wszystko znajduje się tu: https://taktyczni.wordpress.com/asy/ Ikony na potrzeby prototypu to żaden plagiat - i tak jakbyś miał to kiedykolwiek wydawać, to cała szata graficzna razem z ikonografią zostan...
autor: Brylantino
11 lut 2021, 23:46
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Wrażenia z zapowiedzi Wiedźmin: Stary Świat / The Witcher: Old World
Odpowiedzi: 1109
Odsłony: 44847

Re: Wrażenia z zapowiedzi Wiedźmin: Stary Świat / The Witcher: Old World

Serio ktoś tutaj uważa, że posty na randomowym forum może wpłynąć na sprzedaż danej gry? :D może jeszcze posty na bankier.pl. wpływają na kurs akcji... Widzę, że niektórzy mają niezły kompleks wielkości.
autor: Brylantino
11 lut 2021, 10:39
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Wrażenia z zapowiedzi Wiedźmin: Stary Świat / The Witcher: Old World
Odpowiedzi: 1109
Odsłony: 44847

Re: Wrażenia z zapowiedzi Wiedźmin: Stary Świat / The Witcher: Old World

A w temacie dyskusji - ja jestem na prawde pod wrazeniem ze Go on Board dostało te licencje i po wrazeniach mam na prawde duzo oczekiwania Mam podobnie. A skoro pojawił się tutaj też Ignacy Trzewiczek jako poprzedni twórca "wiedźminogry", to mam pytanie. Co uważacie za większy sukces - po...