Znaleziono 1674 wyniki

autor: vojtas
25 cze 2019, 17:18
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Nemesis - pytania o zasady.
Odpowiedzi: 882
Odsłony: 60678

Re: Nemesis

Tak, oczywiście znowu zakładając, że owo pomieszczenie jest puste. Po przejściu korytarzem technicznym do nowo odkrytego pomieszczenia żeton eksploracji z drzwiami ignorujemy.
autor: vojtas
25 cze 2019, 14:49
Forum: Zrób to sam
Temat: Nemesis - malowanie figurek
Odpowiedzi: 123
Odsłony: 17106

Re: Nemesis - malowanie figurek

Mogę napisać poradnik nt. narzędzi (z wyłączeniem aerografów).
autor: vojtas
25 cze 2019, 14:47
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Nemesis - pytania o zasady.
Odpowiedzi: 882
Odsłony: 60678

Re: Nemesis

lazarro pisze: 24 cze 2019, 19:31Jeśli karta akcji np ogień zaporowy lub rozkaz, umożliwia poruszenie się swoim bohaterem lub obiema postaciami do sąsiadującego pomieszczenia to wykonujemy wtenczas rzut na szmery?
Tak, oczywiście pod warunkiem, że nie ma tam nikogo (tj. intruza lub postaci). Jeśli ktoś tam jest, to nie rzucamy.
autor: vojtas
23 cze 2019, 22:58
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nemesis (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 2281
Odsłony: 298205

Re: Nemesis (Adam Kwapiński)

Ja mam taki problem z tą gra, że zasady jak zwykle w produkcji AR są średnio napisane. Lepiej niż w LoH, ale wciąż czegoś brakuje Humoru? Dlaczego Obcy pojawiają się tak późno? Późno? Zależy od rozgrywki. Nie raz i nie dwa, intruzi pojawiają się zbyt wcześnie. Powiedzcie czy coś przegapiłem czy wła...
autor: vojtas
22 cze 2019, 18:36
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nemesis (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 2281
Odsłony: 298205

Re: Nemesis (Adam Kwapiński)

Poza tym nie mam nic przeciwko żeby karty akcji związane z podnoszeniem przedmiotów były używane, ale w sytuacji gdyby tak pechowo się złożyło że akurat nie mamy tych kart na ręce, to przydałaby się po prostu taka furtka. Naukowiec ma jeszcze latarkę, a musi jej aktywować baterie. Awaryjnie się prz...
autor: vojtas
22 cze 2019, 17:01
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nemesis (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 2281
Odsłony: 298205

Re: Nemesis (Adam Kwapiński)

Kilson pisze: 22 cze 2019, 16:31Obstawiam, że koledze chodzi o przeszukiwanie w celu pozyskania np. apteczek czy amunicji.
Jeśli faktycznie o to chodziło, to ciężko podnieść coś, co nie wiadomo, czy istnieje. Trzeba poszukać. Przeszukiwanie jako akcja podstawowa sprawiłoby, że przedmioty szybko by się skończyły.
autor: vojtas
22 cze 2019, 16:03
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nemesis (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 2281
Odsłony: 298205

Re: Nemesis (Adam Kwapiński)

Solidny opis. :D Dziękuwa. Jedynym nieklimatycznym elementem (trochę sztucznie utrudniającym rozgrywkę) jest brak w zbiorze akcji podstawowych operacji podnoszenia przedmiotu (nawet gdyby było z kosztem "2"), a tylko za pomocą kart akcji. Jaki brak? Strona 13 instrukcji, rozdział Akcje / P...
autor: vojtas
20 cze 2019, 17:37
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Nemesis - dyskusje na temat tłumaczenia
Odpowiedzi: 330
Odsłony: 26512

Re: Nemesis - dyskusje nt. tłumaczenia

Sprawdziłem resztę kart, porównując je z wersją anglojęzyczną kart. Błędy, wpływające na rozgrywkę, znalazłem na dwóch kartach talii akcji gracza-intruza: https://i.postimg.cc/hPCQJMt8/akcje-intruza1.jpg https://i.postimg.cc/5N9FNDbN/akcje-intruza2.jpg Jak widać, ktoś w Rebelu skopiował parametry z ...
autor: vojtas
19 cze 2019, 13:53
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Nemesis - dyskusje na temat tłumaczenia
Odpowiedzi: 330
Odsłony: 26512

Re: Nemesis - dyskusje nt. tłumaczenia

2. zamiast "lub" powinno być "i/lub" - z dalszej treści w nawiasie wynika, że można uciec razem, jednak początek reguły jest mylący (ponadto występuje tu drobna niekonsekwencja w nomenklaturze - wszędzie "or" tłumaczono jako "albo" - ale nie tutaj) Tu jest &q...
autor: vojtas
19 cze 2019, 13:29
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Nemesis - dyskusje na temat tłumaczenia
Odpowiedzi: 330
Odsłony: 26512

Re: Nemesis - dyskusje nt. tłumaczenia

Na grupie FB pojawiła się odpowiedź Marcina Świerkota, szefa AR:
Hej! Podeślijcie proszę ticket na Gamefound (https://gamefound.freshdesk.com/support/solutions), zbieramy wszystkie takie informacje i przekazujemy do wydawnictw odpowiedzialnych za wersje jezykowe
autor: vojtas
19 cze 2019, 01:16
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Nemesis - dyskusje na temat tłumaczenia
Odpowiedzi: 330
Odsłony: 26512

Re: Nemesis - dyskusje nt. tłumaczenia

Założyliśmy, "na logikę", że tak właśnie jest bo do tego powinien służyć ogień zaporowy, a dodatkowo jeśli pojawi się nowy obcy, to nie może zaatakować z zaskoczenia. Teraz już wszystko jasne. Faktycznie powinni te karty poprawić i podesłać chociażby w 2 fali. Przy ucieczce intruz w nowym...
autor: vojtas
19 cze 2019, 00:03
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Nemesis - dyskusje na temat tłumaczenia
Odpowiedzi: 330
Odsłony: 26512

Re: Nemesis - dyskusje nt. tłumaczenia

Kolejny fuck-up i tym razem poważny, bo wpływający na rozgrywkę (fotki z grupy Nemesis PL na FB): https://i.postimg.cc/XvF1K1my/ogien.jpg Karta Ogień osłonowy ma 3 błędy: 1. "Move" to nie to samo , co "możecie" - używając tej karty, należy się bezwzględnie poruszyć, 2. zamiast &q...
autor: vojtas
18 cze 2019, 15:14
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nemesis (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 2281
Odsłony: 298205

Re: Nemesis (Adam Kwapiński)

Rzecz dotyczy koszulek - osoby niezainteresowane mogą pominąć. Widziałem że dobrze sprawują się na duże karty - Ultra Pro Pro Fit Standard - 64x89mm Na większe karty b. dobrze pasuje Rebel Classic Premium - polecam. Na małe karty - Mayday mini Chimera (43x65mm) Jesteś pewny, że Mayday pasuje? Dosłow...
autor: vojtas
18 cze 2019, 03:24
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nemesis (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 2281
Odsłony: 298205

Re: Nemesis (Adam Kwapiński)

Fajnie by było, jakby ktoś napisał solidną recenzję tej gry, po odbyciu około 5 partii, najlepiej przy maksymalnym możliwym składzie osobowym. Fantastycznie by było, gdyby były podane odczucia chociaż części współgraczy. Nemezis jawi mi się jako ciekawy tytuł, który jednak mógł ulec roz-hype-owaniu...
autor: vojtas
17 cze 2019, 16:14
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nemesis (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 2281
Odsłony: 298205

Re: Nemesis (Adam Kwapiński)

Czy zakoszulkowane karty skażeń da się zeskanować? Jak dla mnie, to tam jest za wąsko, żeby wcisnąć kartę w koszulce. Nawiasem mówiąc AR mogło nie kombinować z kopertą, tylko po prostu zrobić ramkę z czerwoną szybką. Wiem, że na BGG kilka osób odkleiło tylną ściankę koperty. W ten sposób w razie po...
autor: vojtas
17 cze 2019, 15:31
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Nemesis - dyskusje na temat tłumaczenia
Odpowiedzi: 330
Odsłony: 26512

Re: Nemesis - dyskusje nt. tłumaczenia

Wygląda na objaw zmęczenia. Tak czy siak to tylko umacnia w przekonaniu, że korekta społeczności - choćby taka podstawowa, na poziomie ortograficznym - jest bardzo przydatna. Nie miałbym nic przeciwko, aby w przypadku crowdfundingu taka wspólna korekta stała się standardem. Co pięć par oczu, to nie ...
autor: vojtas
16 cze 2019, 22:19
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nemesis (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 2281
Odsłony: 298205

Re: Nemesis (Adam Kwapiński)

W pierwszej wszyscy przegraliśmy ale z własnej winy. Wybuch pożar w 2 miejscach a potem się rozprzestrzenił ale to olaliśmy. Po 2 turach mieliśmy kolejne rozprzestrzenianie pożaru i zniszczyliśmy sobie statek. Jak byśmy wspólnie ugasili 2-3 pomieszczenia gralibyśmy dalej. To jest właśnie to, o czym...
autor: vojtas
16 cze 2019, 12:05
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nemesis (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 2281
Odsłony: 298205

Re: Nemesis (Adam Kwapiński)

Ta gra ma to do siebie, że po skończonej rozgrywce można zasiąść przy trunku i opowiedzieć niemal filmową historię. :)
autor: vojtas
15 cze 2019, 20:41
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nemesis (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 2281
Odsłony: 298205

Re: Nemesis (Adam Kwapiński)

kamron6 pisze: 15 cze 2019, 19:02Znaczniki awarii chyba celowo wyglądają na uszkodzone, bo mają wskazywać na uszkodzenie :D
Zgadza się. To zmodyfikowana wersja znaczników z This War of Mine - tam były nieuszkodzone. :)
autor: vojtas
15 cze 2019, 14:46
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nemesis (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 2281
Odsłony: 298205

Re: Nemesis (Adam Kwapiński)

Insert ma problem z zakoszulkowanymi kartami, szczególnie tymi małymi, tu link do postu na bgg jak sobie z tym radzą ludzie. U mnie 5 min z szuszarką załatwiło sprawę. Napisz, jak to zrobiłeś. Sam myślałem o suszarce, ale nie miałem czasu się tym zająć. Zauważyłem problem z wypraską, jak tylko grę ...
autor: vojtas
14 cze 2019, 22:30
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nemesis (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 2281
Odsłony: 298205

Re: Nemesis (Adam Kwapiński)

Chodziło mi raczej o zmiany względem wersji print and play. Bo mówisz, że zniwelowano downtime. Jedno co wiem, że dodano "skradanie" względem wersji pierwotnej, czyli wybierasz sobie po ruchu miejsce, w które dodajesz znacznik hałasu. Nie grałem w P&P, tylko w prototyp na konwencie. T...
autor: vojtas
14 cze 2019, 22:01
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nemesis (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 2281
Odsłony: 298205

Re: Nemesis (Adam Kwapiński)

lukkk pisze: 14 cze 2019, 20:38A jakie są zmiany w stosunku do wersji sklepowej?
Masz na myśli KS? W mechanice nie ma żadnych zmian. Zawartość praktycznie też się nie różni, z wyjątkiem komiksowej kampanii i kilku drobiazgów.
autor: vojtas
14 cze 2019, 16:30
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nemesis (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 2281
Odsłony: 298205

Re: Nemesis (Adam Kwapiński)

Nie ma co się stresować. Komuś gra nie siądzie - ok, byleby wcześniej móc gdzieś zagrać. Ja przed KS grałem 4 razy, więc wiedziałem, w co się pakuję. W prototypie najgorszy był downtime, który w wersji finalnej ładnie zniwelowano.
autor: vojtas
14 cze 2019, 15:19
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nemesis (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 2281
Odsłony: 298205

Re: Nemesis (Adam Kwapiński)

1) Każdy sobie rzepkę skrobie od początku do końca. Cele indywidualne są na tyle różne, że kompletnie nie ma czasu robić czegoś, czego chce od nas inny gracz. Jeden ma lecieć tam, jeden tam, jeden zabić kogoś, jeden zebrać przedmioty a inny wysłać sygnał. Po prostu nie ma sensu współpracować. Nie j...
autor: vojtas
13 cze 2019, 14:46
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Nemesis - dyskusje na temat tłumaczenia
Odpowiedzi: 330
Odsłony: 26512

Re: Nemesis - dyskusje nt. tłumaczenia

W kartach "interruption" zostało przetłumaczone jako "przeszkodzenie". Choć jest to forma jak najbardziej poprawna, to stylistycznie lepiej brzmi "powstrzymanie", które jest zresztą znacznie popularniejszym rzeczownikiem (wg Google 1,2 mln kontra 37 tys.). No ale to jes...